Advertisement
DareDevilThaGr8

config - Ju87

Sep 19th, 2023
712
0
2 days
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 23.62 KB | None | 0 0
  1. class CfgPatches
  2. {
  3.     class WW2_Assets_c_Vehicles_Planes_c_Ju87
  4.     {
  5.         units[]=
  6.         {
  7.             "LIB_Ju87",
  8.             "LIB_Ju87_MRWreck",
  9.             "LIB_ARR_Ju87",
  10.             "LIB_MKHL_Ju87",
  11.             "LIB_RBAF_Ju87",
  12.             "LIB_Ju87_Italy",
  13.             "LIB_Ju87_Italy2",
  14.             "LIB_DAK_Ju87",
  15.             "LIB_DAK_Ju87_2"
  16.         };
  17.         weapons[]={};
  18.         requiredVersion=0.1;
  19.         requiredAddons[]=
  20.         {
  21.             "WW2_Core_c_WW2_Core_c",
  22.             "WW2_Assets_c_Vehicles_XXX_LoadOrder_c_WheeledAPCs"
  23.         };
  24.     };
  25. };
  26. class CfgVehicles
  27. {
  28.     class All;
  29.     class AllVehicles: All
  30.     {
  31.         class NewTurret;
  32.     };
  33.     class Air: AllVehicles
  34.     {
  35.         class AnimationSources;
  36.     };
  37.     class Plane: Air
  38.     {
  39.         class ViewPilot;
  40.         class HitPoints;
  41.     };
  42.     class Plane_Base_F: Plane
  43.     {
  44.         class Turrets
  45.         {
  46.             class CopilotTurret: NewTurret
  47.             {
  48.                 class ViewGunner: ViewPilot
  49.                 {
  50.                 };
  51.             };
  52.         };
  53.         class HitPoints: HitPoints
  54.         {
  55.         };
  56.     };
  57.     class LIB_Plane_base: Plane_Base_F
  58.     {
  59.         class AnimationSources;
  60.         class HitPoints: HitPoints
  61.         {
  62.             class HitGlass;
  63.         };
  64.         class Turrets: Turrets
  65.         {
  66.             class MainTurret: NewTurret
  67.             {
  68.             };
  69.         };
  70.     };
  71.     class LIB_GER_Plane_base: LIB_Plane_base
  72.     {
  73.     };
  74.     class LIB_Ju87: LIB_GER_Plane_base
  75.     {
  76.         author="AWAR";
  77.         scope=2;
  78.         driveOnComponent[]=
  79.         {
  80.             "gear_l_w",
  81.             "gear_r_w",
  82.             "gear_b_w"
  83.         };
  84.         displayName="$STR_LIB_DN_JU87D5";
  85.         model="\WW2\Assets_m\Vehicles\Planes_m\IF_Ju87.p3d";
  86.         hiddenSelections[]=
  87.         {
  88.             "camo1",
  89.             "camo2",
  90.             "camo3",
  91.             "camo4"
  92.         };
  93.         hiddenSelectionsTextures[]=
  94.         {
  95.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_co.paa",
  96.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_co.paa",
  97.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  98.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  99.         };
  100.         mapSize=15.03;
  101.         fuelCapacity=774;
  102.         driverAction="Lib_ju87_pilot";
  103.         driverLeftHandAnimName="";
  104.         armor=20;
  105.         landingAoa="rad 5";
  106.         landingSpeed=120;
  107.         acceleration=150;
  108.         maxSpeed=425;
  109.         aileronSensitivity=0.31;
  110.         elevatorSensitivity=0.31;
  111.         envelope[]={0,0.1,0.94999999,2.7,4.5,5.6500001,6,5.8499999,5.5,4.8000002,3.5999999,1.8,0};
  112.         flapsFrictionCoef=0.40000001;
  113.         threat[]={0,0,0.60000002};
  114.         accuracy=0.30000001;
  115.         airBrake=1;
  116.         airBrakeFrictionCoef=5;
  117.         gearRetracting=0;
  118.         availableForSupportTypes[]=
  119.         {
  120.             "CAS_Bombing"
  121.         };
  122.         weapons[]=
  123.         {
  124.             "LIB_2xMG151_JU87",
  125.             "LIB_SC50_Bomb_Mount",
  126.             "LIB_SC500_Bomb_Mount"
  127.         };
  128.         magazines[]=
  129.         {
  130.             "LIB_500Rnd_MG151_JU87",
  131.             "LIB_1Rnd_SC500",
  132.             "LIB_1Rnd_SC50",
  133.             "LIB_1Rnd_SC50",
  134.             "LIB_1Rnd_SC50",
  135.             "LIB_1Rnd_SC50"
  136.         };
  137.         class EventHandlers
  138.         {
  139.             init="(_this select 0) spawn LIB_fnc_StukaSiren;";
  140.         };
  141.         class ViewPilot: ViewPilot
  142.         {
  143.             minAngleX=-65;
  144.             maxAngleX=80;
  145.             minAngleY=-135;
  146.             maxAngleY=135;
  147.             initFov=0.64999998;
  148.             maxFov=0.85000002;
  149.         };
  150.         class HitPoints: HitPoints
  151.         {
  152.             class HitGlass3: HitGlass
  153.             {
  154.                 material=-1;
  155.                 name="glass3";
  156.                 visual="glass3";
  157.             };
  158.         };
  159.         class AnimationSources: AnimationSources
  160.         {
  161.             class HitGlass;
  162.             class HitGlass3: HitGlass
  163.             {
  164.                 hitpoint="HitGlass3";
  165.             };
  166.         };
  167.         class Turrets: Turrets
  168.         {
  169.             class MainTurret: MainTurret
  170.             {
  171.                 memoryPointsGetInGunner="pos gunner";
  172.                 memoryPointsGetInGunnerDir="pos gunner dir";
  173.                 gunnerGetInAction="GetInHigh";
  174.                 gunnerGetOutAction="GetOutHigh";
  175.                 memoryPointGun[]=
  176.                 {
  177.                     "usti hlavne 1",
  178.                     "usti hlavne 2"
  179.                 };
  180.                 gunnerAction="lib_ju87_gunner";
  181.                 gunnerInAction="lib_ju87_gunner";
  182.                 minTurn=110;
  183.                 initTurn=185;
  184.                 maxTurn=250;
  185.                 weapons[]=
  186.                 {
  187.                     "LIB_MG81_Ju87"
  188.                 };
  189.                 magazines[]=
  190.                 {
  191.                     "LIB_2000Rnd_MG81_JU87"
  192.                 };
  193.             };
  194.         };
  195.         class Reflectors
  196.         {
  197.             class Left
  198.             {
  199.                 color[]={0.89999998,0.80000001,0.80000001,1};
  200.                 ambient[]={0.1,0.1,0.1,1};
  201.                 position="L svetlo";
  202.                 direction="konec L svetla";
  203.                 hitpoint="L svetlo";
  204.                 selection="L svetlo";
  205.                 size=1;
  206.                 brightness=2;
  207.             };
  208.         };
  209.         aggregateReflectors[]={};
  210.         class RenderTargets
  211.         {
  212.             class LeftMirror
  213.             {
  214.                 renderTarget="rendertarget0";
  215.                 class CameraView1
  216.                 {
  217.                     pointPosition="PIP0_pos";
  218.                     pointDirection="PIP0_dir";
  219.                     renderQuality=2;
  220.                     renderVisionMode=0;
  221.                     fov=0.5;
  222.                 };
  223.             };
  224.         };
  225.         class MFD
  226.         {
  227.             class AirplaneHUD
  228.             {
  229.                 enableParallax=1;
  230.                 class Pos10Vector
  231.                 {
  232.                     type="vector";
  233.                     pos0[]={0.5,0.62};
  234.                     pos10[]={1.3099999,1.24};
  235.                 };
  236.                 topLeft="HUD LH";
  237.                 topRight="HUD PH";
  238.                 bottomLeft="HUD LD";
  239.                 borderLeft=0;
  240.                 borderRight=0;
  241.                 borderTop=0;
  242.                 borderBottom=0;
  243.                 color[]={0,1,0,0.1};
  244.                 class Bones
  245.                 {
  246.                     class WeaponAim
  247.                     {
  248.                         type="fixed";
  249.                         source="weapon";
  250.                         pos[]={0.375,0.47499999};
  251.                     };
  252.                 };
  253.                 class Draw
  254.                 {
  255.                     alpha=0.40000001;
  256.                     color[]={1,0.30000001,0};
  257.                     condition="on";
  258.                     class MGun
  259.                     {
  260.                         class Cross
  261.                         {
  262.                             type="line";
  263.                             points[]=
  264.                             {
  265.                                
  266.                                 {
  267.                                     "WeaponAim",
  268.                                     {0.5,0},
  269.                                     1
  270.                                 },
  271.                                
  272.                                 {
  273.                                     "WeaponAim",
  274.                                     {0.029999999,0},
  275.                                     1
  276.                                 },
  277.                                 {},
  278.                                
  279.                                 {
  280.                                     "WeaponAim",
  281.                                     {-0.5,0},
  282.                                     1
  283.                                 },
  284.                                
  285.                                 {
  286.                                     "WeaponAim",
  287.                                     {-0.029999999,0},
  288.                                     1
  289.                                 },
  290.                                 {},
  291.                                
  292.                                 {
  293.                                     "WeaponAim",
  294.                                     {0,0.5},
  295.                                     1
  296.                                 },
  297.                                
  298.                                 {
  299.                                     "WeaponAim",
  300.                                     {0,0},
  301.                                     1
  302.                                 },
  303.                                 {},
  304.                                
  305.                                 {
  306.                                     "WeaponAim",
  307.                                     {0,-0.5},
  308.                                     1
  309.                                 },
  310.                                
  311.                                 {
  312.                                     "WeaponAim",
  313.                                     {0,-0.029999999},
  314.                                     1
  315.                                 },
  316.                                 {},
  317.                                
  318.                                 {
  319.                                     "WeaponAim",
  320.                                     {-0.40000001,0.025},
  321.                                     1
  322.                                 },
  323.                                
  324.                                 {
  325.                                     "WeaponAim",
  326.                                     {-0.40000001,-0.025},
  327.                                     1
  328.                                 },
  329.                                 {},
  330.                                
  331.                                 {
  332.                                     "WeaponAim",
  333.                                     {-0.2,0.025},
  334.                                     1
  335.                                 },
  336.                                
  337.                                 {
  338.                                     "WeaponAim",
  339.                                     {-0.2,-0.025},
  340.                                     1
  341.                                 },
  342.                                 {},
  343.                                
  344.                                 {
  345.                                     "WeaponAim",
  346.                                     {-0.1,0.025},
  347.                                     1
  348.                                 },
  349.                                
  350.                                 {
  351.                                     "WeaponAim",
  352.                                     {-0.1,-0.025},
  353.                                     1
  354.                                 },
  355.                                 {},
  356.                                
  357.                                 {
  358.                                     "WeaponAim",
  359.                                     {0.40000001,0.025},
  360.                                     1
  361.                                 },
  362.                                
  363.                                 {
  364.                                     "WeaponAim",
  365.                                     {0.40000001,-0.025},
  366.                                     1
  367.                                 },
  368.                                 {},
  369.                                
  370.                                 {
  371.                                     "WeaponAim",
  372.                                     {0.2,0.025},
  373.                                     1
  374.                                 },
  375.                                
  376.                                 {
  377.                                     "WeaponAim",
  378.                                     {0.2,-0.025},
  379.                                     1
  380.                                 },
  381.                                 {},
  382.                                
  383.                                 {
  384.                                     "WeaponAim",
  385.                                     {0.1,0.025},
  386.                                     1
  387.                                 },
  388.                                
  389.                                 {
  390.                                     "WeaponAim",
  391.                                     {0.1,-0.025},
  392.                                     1
  393.                                 },
  394.                                 {},
  395.                                
  396.                                 {
  397.                                     "WeaponAim",
  398.                                     {0.025,0.40000001},
  399.                                     1
  400.                                 },
  401.                                
  402.                                 {
  403.                                     "WeaponAim",
  404.                                     {-0.025,0.40000001},
  405.                                     1
  406.                                 },
  407.                                 {},
  408.                                
  409.                                 {
  410.                                     "WeaponAim",
  411.                                     {0.025,0.2},
  412.                                     1
  413.                                 },
  414.                                
  415.                                 {
  416.                                     "WeaponAim",
  417.                                     {-0.025,0.2},
  418.                                     1
  419.                                 },
  420.                                 {},
  421.                                
  422.                                 {
  423.                                     "WeaponAim",
  424.                                     {0.025,0.1},
  425.                                     1
  426.                                 },
  427.                                
  428.                                 {
  429.                                     "WeaponAim",
  430.                                     {-0.025,0.1},
  431.                                     1
  432.                                 },
  433.                                 {},
  434.                                
  435.                                 {
  436.                                     "WeaponAim",
  437.                                     {0.025,-0.40000001},
  438.                                     1
  439.                                 },
  440.                                
  441.                                 {
  442.                                     "WeaponAim",
  443.                                     {-0.025,-0.40000001},
  444.                                     1
  445.                                 },
  446.                                 {},
  447.                                
  448.                                 {
  449.                                     "WeaponAim",
  450.                                     {0.025,-0.2},
  451.                                     1
  452.                                 },
  453.                                
  454.                                 {
  455.                                     "WeaponAim",
  456.                                     {-0.025,-0.2},
  457.                                     1
  458.                                 },
  459.                                 {},
  460.                                
  461.                                 {
  462.                                     "WeaponAim",
  463.                                     {0.025,-0.1},
  464.                                     1
  465.                                 },
  466.                                
  467.                                 {
  468.                                     "WeaponAim",
  469.                                     {-0.025,-0.1},
  470.                                     1
  471.                                 },
  472.                                 {}
  473.                             };
  474.                         };
  475.                         class Circle
  476.                         {
  477.                             type="line";
  478.                             points[]=
  479.                             {
  480.                                
  481.                                 {
  482.                                     "WeaponAim",
  483.                                     {0.30000001,0},
  484.                                     1
  485.                                 },
  486.                                
  487.                                 {
  488.                                     "WeaponAim",
  489.                                     {0.29855999,0.029410001},
  490.                                     1
  491.                                 },
  492.                                
  493.                                 {
  494.                                     "WeaponAim",
  495.                                     {0.29424,0.058529999},
  496.                                     1
  497.                                 },
  498.                                
  499.                                 {
  500.                                     "WeaponAim",
  501.                                     {0.28707999,0.087090001},
  502.                                     1
  503.                                 },
  504.                                
  505.                                 {
  506.                                     "WeaponAim",
  507.                                     {0.27715999,0.11481},
  508.                                     1
  509.                                 },
  510.                                
  511.                                 {
  512.                                     "WeaponAim",
  513.                                     {0.26458001,0.14142001},
  514.                                     1
  515.                                 },
  516.                                
  517.                                 {
  518.                                     "WeaponAim",
  519.                                     {0.24944,0.16666999},
  520.                                     1
  521.                                 },
  522.                                
  523.                                 {
  524.                                     "WeaponAim",
  525.                                     {0.23190001,0.19032},
  526.                                     1
  527.                                 },
  528.                                
  529.                                 {
  530.                                     "WeaponAim",
  531.                                     {0.21213,0.21213},
  532.                                     1
  533.                                 },
  534.                                
  535.                                 {
  536.                                     "WeaponAim",
  537.                                     {0.19032,0.23190001},
  538.                                     1
  539.                                 },
  540.                                
  541.                                 {
  542.                                     "WeaponAim",
  543.                                     {0.16666999,0.24944},
  544.                                     1
  545.                                 },
  546.                                
  547.                                 {
  548.                                     "WeaponAim",
  549.                                     {0.14142001,0.26458001},
  550.                                     1
  551.                                 },
  552.                                
  553.                                 {
  554.                                     "WeaponAim",
  555.                                     {0.11481,0.27715999},
  556.                                     1
  557.                                 },
  558.                                
  559.                                 {
  560.                                     "WeaponAim",
  561.                                     {0.087090001,0.28707999},
  562.                                     1
  563.                                 },
  564.                                
  565.                                 {
  566.                                     "WeaponAim",
  567.                                     {0.058529999,0.29424},
  568.                                     1
  569.                                 },
  570.                                
  571.                                 {
  572.                                     "WeaponAim",
  573.                                     {0.029410001,0.29855999},
  574.                                     1
  575.                                 },
  576.                                
  577.                                 {
  578.                                     "WeaponAim",
  579.                                     {0,0.30000001},
  580.                                     1
  581.                                 },
  582.                                
  583.                                 {
  584.                                     "WeaponAim",
  585.                                     {-0.029410001,0.29855999},
  586.                                     1
  587.                                 },
  588.                                
  589.                                 {
  590.                                     "WeaponAim",
  591.                                     {-0.058529999,0.29424},
  592.                                     1
  593.                                 },
  594.                                
  595.                                 {
  596.                                     "WeaponAim",
  597.                                     {-0.087090001,0.28707999},
  598.                                     1
  599.                                 },
  600.                                
  601.                                 {
  602.                                     "WeaponAim",
  603.                                     {-0.11481,0.27715999},
  604.                                     1
  605.                                 },
  606.                                
  607.                                 {
  608.                                     "WeaponAim",
  609.                                     {-0.14142001,0.26458001},
  610.                                     1
  611.                                 },
  612.                                
  613.                                 {
  614.                                     "WeaponAim",
  615.                                     {-0.16666999,0.24944},
  616.                                     1
  617.                                 },
  618.                                
  619.                                 {
  620.                                     "WeaponAim",
  621.                                     {-0.19032,0.23190001},
  622.                                     1
  623.                                 },
  624.                                
  625.                                 {
  626.                                     "WeaponAim",
  627.                                     {-0.21213,0.21213},
  628.                                     1
  629.                                 },
  630.                                
  631.                                 {
  632.                                     "WeaponAim",
  633.                                     {-0.23190001,0.19032},
  634.                                     1
  635.                                 },
  636.                                
  637.                                 {
  638.                                     "WeaponAim",
  639.                                     {-0.24944,0.16666999},
  640.                                     1
  641.                                 },
  642.                                
  643.                                 {
  644.                                     "WeaponAim",
  645.                                     {-0.26458001,0.14142001},
  646.                                     1
  647.                                 },
  648.                                
  649.                                 {
  650.                                     "WeaponAim",
  651.                                     {-0.27715999,0.11481},
  652.                                     1
  653.                                 },
  654.                                
  655.                                 {
  656.                                     "WeaponAim",
  657.                                     {-0.28707999,0.087090001},
  658.                                     1
  659.                                 },
  660.                                
  661.                                 {
  662.                                     "WeaponAim",
  663.                                     {-0.29424,0.058529999},
  664.                                     1
  665.                                 },
  666.                                
  667.                                 {
  668.                                     "WeaponAim",
  669.                                     {-0.29855999,0.029410001},
  670.                                     1
  671.                                 },
  672.                                
  673.                                 {
  674.                                     "WeaponAim",
  675.                                     {-0.30000001,0},
  676.                                     1
  677.                                 },
  678.                                
  679.                                 {
  680.                                     "WeaponAim",
  681.                                     {-0.29855999,-0.029410001},
  682.                                     1
  683.                                 },
  684.                                
  685.                                 {
  686.                                     "WeaponAim",
  687.                                     {-0.29424,-0.058529999},
  688.                                     1
  689.                                 },
  690.                                
  691.                                 {
  692.                                     "WeaponAim",
  693.                                     {-0.28707999,-0.087090001},
  694.                                     1
  695.                                 },
  696.                                
  697.                                 {
  698.                                     "WeaponAim",
  699.                                     {-0.27715999,-0.11481},
  700.                                     1
  701.                                 },
  702.                                
  703.                                 {
  704.                                     "WeaponAim",
  705.                                     {-0.26458001,-0.14142001},
  706.                                     1
  707.                                 },
  708.                                
  709.                                 {
  710.                                     "WeaponAim",
  711.                                     {-0.24944,-0.16666999},
  712.                                     1
  713.                                 },
  714.                                
  715.                                 {
  716.                                     "WeaponAim",
  717.                                     {-0.23190001,-0.19032},
  718.                                     1
  719.                                 },
  720.                                
  721.                                 {
  722.                                     "WeaponAim",
  723.                                     {-0.21213,-0.21213},
  724.                                     1
  725.                                 },
  726.                                
  727.                                 {
  728.                                     "WeaponAim",
  729.                                     {-0.19032,-0.23190001},
  730.                                     1
  731.                                 },
  732.                                
  733.                                 {
  734.                                     "WeaponAim",
  735.                                     {-0.16666999,-0.24944},
  736.                                     1
  737.                                 },
  738.                                
  739.                                 {
  740.                                     "WeaponAim",
  741.                                     {-0.14142001,-0.26458001},
  742.                                     1
  743.                                 },
  744.                                
  745.                                 {
  746.                                     "WeaponAim",
  747.                                     {-0.11481,-0.27715999},
  748.                                     1
  749.                                 },
  750.                                
  751.                                 {
  752.                                     "WeaponAim",
  753.                                     {-0.087090001,-0.28707999},
  754.                                     1
  755.                                 },
  756.                                
  757.                                 {
  758.                                     "WeaponAim",
  759.                                     {-0.058529999,-0.29424},
  760.                                     1
  761.                                 },
  762.                                
  763.                                 {
  764.                                     "WeaponAim",
  765.                                     {-0.029410001,-0.29855999},
  766.                                     1
  767.                                 },
  768.                                
  769.                                 {
  770.                                     "WeaponAim",
  771.                                     {0,-0.30000001},
  772.                                     1
  773.                                 },
  774.                                
  775.                                 {
  776.                                     "WeaponAim",
  777.                                     {0.029410001,-0.29855999},
  778.                                     1
  779.                                 },
  780.                                
  781.                                 {
  782.                                     "WeaponAim",
  783.                                     {0.058529999,-0.29424},
  784.                                     1
  785.                                 },
  786.                                
  787.                                 {
  788.                                     "WeaponAim",
  789.                                     {0.087090001,-0.28707999},
  790.                                     1
  791.                                 },
  792.                                
  793.                                 {
  794.                                     "WeaponAim",
  795.                                     {0.11481,-0.27715999},
  796.                                     1
  797.                                 },
  798.                                
  799.                                 {
  800.                                     "WeaponAim",
  801.                                     {0.14142001,-0.26458001},
  802.                                     1
  803.                                 },
  804.                                
  805.                                 {
  806.                                     "WeaponAim",
  807.                                     {0.16666999,-0.24944},
  808.                                     1
  809.                                 },
  810.                                
  811.                                 {
  812.                                     "WeaponAim",
  813.                                     {0.19032,-0.23190001},
  814.                                     1
  815.                                 },
  816.                                
  817.                                 {
  818.                                     "WeaponAim",
  819.                                     {0.21213,-0.21213},
  820.                                     1
  821.                                 },
  822.                                
  823.                                 {
  824.                                     "WeaponAim",
  825.                                     {0.23190001,-0.19032},
  826.                                     1
  827.                                 },
  828.                                
  829.                                 {
  830.                                     "WeaponAim",
  831.                                     {0.24944,-0.16666999},
  832.                                     1
  833.                                 },
  834.                                
  835.                                 {
  836.                                     "WeaponAim",
  837.                                     {0.26458001,-0.14142001},
  838.                                     1
  839.                                 },
  840.                                
  841.                                 {
  842.                                     "WeaponAim",
  843.                                     {0.27715999,-0.11481},
  844.                                     1
  845.                                 },
  846.                                
  847.                                 {
  848.                                     "WeaponAim",
  849.                                     {0.28707999,-0.087090001},
  850.                                     1
  851.                                 },
  852.                                
  853.                                 {
  854.                                     "WeaponAim",
  855.                                     {0.29424,-0.058529999},
  856.                                     1
  857.                                 },
  858.                                
  859.                                 {
  860.                                     "WeaponAim",
  861.                                     {0.29855999,-0.029410001},
  862.                                     1
  863.                                 },
  864.                                
  865.                                 {
  866.                                     "WeaponAim",
  867.                                     {0.30000001,0},
  868.                                     1
  869.                                 },
  870.                                 {}
  871.                             };
  872.                         };
  873.                     };
  874.                 };
  875.             };
  876.         };
  877.         class Damage
  878.         {
  879.             tex[]={};
  880.             mat[]=
  881.             {
  882.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Fusellage.rvmat",
  883.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Fusellage_Damage.rvmat",
  884.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Fusellage_Damage.rvmat",
  885.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Wings.rvmat",
  886.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Wings_Damage.rvmat",
  887.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Wings_Damage.rvmat",
  888.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Glass.rvmat",
  889.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Glass_Damage.rvmat",
  890.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Glass_Damage.rvmat",
  891.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Cocpit.rvmat",
  892.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Cocpit.rvmat",
  893.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Cocpit.rvmat",
  894.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Turret.rvmat",
  895.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Turret.rvmat",
  896.                 "WW2\Assets_r\Vehicles\Planes_r\IF_Ju87\Turret.rvmat"
  897.             };
  898.         };
  899.         class Attributes
  900.         {
  901.             class ObjectTexture
  902.             {
  903.                 control="ObjectTexture";
  904.                 data="ObjectTexture";
  905.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_SKIN";
  906.                 tooltip="$STR_3DEN_OBJECT_ATTRIBUTE_OBJECTTEXTURE_TOOLTIP";
  907.             };
  908.         };
  909.         class textureSources
  910.         {
  911.             class standard
  912.             {
  913.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_STANDARD";
  914.                 author="AWAR";
  915.                 textures[]=
  916.                 {
  917.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_co.paa",
  918.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_co.paa",
  919.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  920.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  921.                 };
  922.                 factions[]=
  923.                 {
  924.                     "LIB_WEHRMACHT"
  925.                 };
  926.             };
  927.             class winter
  928.             {
  929.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_WINTER";
  930.                 author="Lennard";
  931.                 textures[]=
  932.                 {
  933.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Win1_Ns_co.paa",
  934.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wingw_co.paa",
  935.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  936.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  937.                 };
  938.                 factions[]=
  939.                 {
  940.                     "LIB_WEHRMACHT_w"
  941.                 };
  942.             };
  943.             class ARR
  944.             {
  945.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_ARR";
  946.                 author="Lennard";
  947.                 textures[]=
  948.                 {
  949.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Arr_1_co.paa",
  950.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Arr_1_co.paa",
  951.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  952.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  953.                 };
  954.                 factions[]=
  955.                 {
  956.                     "LIB_ARR"
  957.                 };
  958.             };
  959.             class MKHL
  960.             {
  961.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_MKHL";
  962.                 author="Lennard";
  963.                 textures[]=
  964.                 {
  965.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Mkhl_1_co.paa",
  966.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Mkhl_1_co.paa",
  967.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  968.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  969.                 };
  970.                 factions[]=
  971.                 {
  972.                     "LIB_MKHL"
  973.                 };
  974.             };
  975.             class RBAF
  976.             {
  977.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_RBAF";
  978.                 author="Lennard";
  979.                 textures[]=
  980.                 {
  981.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Rbaf_1_co.paa",
  982.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Rbaf_1_co.paa",
  983.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  984.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  985.                 };
  986.                 factions[]=
  987.                 {
  988.                     "LIB_RBAF"
  989.                 };
  990.             };
  991.             class italy
  992.             {
  993.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_ITALY";
  994.                 author="Lennard";
  995.                 textures[]=
  996.                 {
  997.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Med1_Ns_co.paa",
  998.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Med1_co.paa",
  999.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1000.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1001.                 };
  1002.                 factions[]=
  1003.                 {
  1004.                     "LIB_WEHRMACHT"
  1005.                 };
  1006.             };
  1007.             class italy2
  1008.             {
  1009.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_ITALY_2";
  1010.                 author="Lennard";
  1011.                 textures[]=
  1012.                 {
  1013.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Med2_Ns_co.paa",
  1014.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Med2_co.paa",
  1015.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1016.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1017.                 };
  1018.                 factions[]=
  1019.                 {
  1020.                     "LIB_WEHRMACHT"
  1021.                 };
  1022.             };
  1023.             class desert
  1024.             {
  1025.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_DAK";
  1026.                 author="Lennard";
  1027.                 textures[]=
  1028.                 {
  1029.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Dak1_Ns_co.paa",
  1030.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Dak1_co.paa",
  1031.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1032.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1033.                 };
  1034.                 factions[]=
  1035.                 {
  1036.                     "LIB_DAK"
  1037.                 };
  1038.             };
  1039.             class desert2
  1040.             {
  1041.                 displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_DAK_2";
  1042.                 author="Lennard";
  1043.                 textures[]=
  1044.                 {
  1045.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Dak2_Ns_co.paa",
  1046.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Dak2_co.paa",
  1047.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1048.                     "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1049.                 };
  1050.                 factions[]=
  1051.                 {
  1052.                     "LIB_DAK"
  1053.                 };
  1054.             };
  1055.         };
  1056.         textureList[]={};
  1057.     };
  1058.     class LIB_ARR_Ju87: LIB_Ju87
  1059.     {
  1060.         author="AWAR & Lennard";
  1061.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87_D_5";
  1062.         faction="LIB_ARR";
  1063.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1064.         {
  1065.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Arr_1_co.paa",
  1066.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Arr_1_co.paa",
  1067.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1068.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1069.         };
  1070.     };
  1071.     class LIB_MKHL_Ju87: LIB_Ju87
  1072.     {
  1073.         author="AWAR & Lennard";
  1074.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87_D_5";
  1075.         faction="LIB_MKHL";
  1076.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1077.         {
  1078.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Mkhl_1_co.paa",
  1079.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Mkhl_1_co.paa",
  1080.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1081.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1082.         };
  1083.     };
  1084.     class LIB_RBAF_Ju87: LIB_Ju87
  1085.     {
  1086.         author="AWAR & Lennard";
  1087.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87_D_5";
  1088.         faction="LIB_RBAF";
  1089.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1090.         {
  1091.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Rbaf_1_co.paa",
  1092.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Rbaf_1_co.paa",
  1093.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1094.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1095.         };
  1096.     };
  1097.     class LIB_Ju87_Italy: LIB_Ju87
  1098.     {
  1099.         scope=2;
  1100.         scopeCurator=1;
  1101.         scopeArsenal=1;
  1102.         author="AWAR & Lennard";
  1103.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87_D_5_ITALY";
  1104.         faction="LIB_WEHRMACHT";
  1105.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1106.         {
  1107.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Med1_Ns_co.paa",
  1108.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Med1_co.paa",
  1109.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1110.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1111.         };
  1112.     };
  1113.     class LIB_Ju87_Italy2: LIB_Ju87
  1114.     {
  1115.         scope=2;
  1116.         scopeCurator=1;
  1117.         scopeArsenal=1;
  1118.         author="AWAR & Lennard";
  1119.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87_D_5_ITALY_2";
  1120.         faction="LIB_WEHRMACHT";
  1121.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1122.         {
  1123.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Med2_Ns_co.paa",
  1124.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Med2_co.paa",
  1125.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1126.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1127.         };
  1128.     };
  1129.     class LIB_DAK_Ju87: LIB_Ju87
  1130.     {
  1131.         author="AWAR & Lennard";
  1132.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87";
  1133.         faction="LIB_DAK";
  1134.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1135.         {
  1136.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Dak1_Ns_co.paa",
  1137.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Dak1_co.paa",
  1138.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1139.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1140.         };
  1141.     };
  1142.     class LIB_DAK_Ju87_2: LIB_Ju87
  1143.     {
  1144.         scope=2;
  1145.         scopeCurator=1;
  1146.         scopeArsenal=1;
  1147.         author="AWAR & Lennard";
  1148.         displayName="$STR_LIB_DN_ASSETS_VEHICLES_JU_87";
  1149.         faction="LIB_DAK";
  1150.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1151.         {
  1152.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Korpus_Dak2_Ns_co.paa",
  1153.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Wings_Dak2_co.paa",
  1154.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_1_co.paa",
  1155.             "WW2\Assets_t\Vehicles\Planes_t\IF_Ju87\Ju87_Cabine_2_co.paa"
  1156.         };
  1157.     };
  1158.     class LIB_PlaneWreck_base;
  1159.     class LIB_Ju87_MRWreck: LIB_PlaneWreck_base
  1160.     {
  1161.         author="AWAR";
  1162.         scope=2;
  1163.         displayName="$STR_LIB_WRECK_JU87";
  1164.         model="\WW2\Assets_m\Vehicles\Planes_m\IF_Ju87_Wreck.p3d";
  1165.         mapSize=11.64;
  1166.     };
  1167. };
  1168.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement