SHARE
TWEET

War Thunder pilot FAQ

a guest Oct 14th, 2013 1,752 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Данный FAQ поможет вам правильно прокачать пилотов для аркадных боев.
  2.  
  3. Q: Экипаж надо переучивать каждый раз на самолет?
  4. A: Нет! Экипаж необходимо обучить один раз на самолет и он будет его помнить всегда, причем при замене экипажа его навыки никак не страдают.
  5.  
  6. Q: Как прокачивать экипаж?
  7. A: До 100 очков в каждом навыке! Как же иначе? Вообще все зависит от того, где вы планируете летать и какой тип техники (истребители легкие, самолеты с одним стрелком, тяжелые бомбардировщики) будет приоритетным именно для этого пилота/слота. Прокачки просто кардинально отличаются.
  8.  
  9. Q: Как выкачать супер пилота истребителя для аркады?
  10. A: Все получаемые, либо задоначенные очки вкладываем в следующие умения:
  11.  
  12. Перезарядка - №1 по важности, качать по максимуму.
  13.  
  14. Устойчивость к перегрузкам – желательно как можно быстрее выкачать хоть 20 очков сюда, это устранит полностью черные экраны на умеренной перегрузке, затем можно кидать сюда лишь остаточные очки.
  15.  
  16. Живучесть – третий по важности навык для аркады, желательно выбить 20-25 очков и вам будут намного реже убивать пилота, по крайней мере из пулеметов. После 40 очков эффективность резко снижается.
  17.  
  18. Уход за оружием – навык нужен только для любителей стрелять до упора, пока не заклинит, хотя вкидывать сюда очки будет полезно. От этого зависит только то, как быстро заклинит перегревшееся оружие.
  19.  
  20. Выносливость – фактически не нужный навык для аркады, отвечает за то, как быстро пилот устает от полета. Усталый пилот не может точно держать самолет и его слегка водит, затрудняя прицеливание. Однако в аркаде бои столь быстры, что пилот банально умирает раньше.
  21.  
  22. Скорость ремонта - не нужный на деле навык на первых порах игры. Отвечает за то, как быстро вас починят на филде и то как быстро будут чинит в ангаре бесплатным ремонтом.
  23.  
  24. Ранг ремонта – отвечает за то, будет ли учитываться скорость ремонта в ангаре для бесплатного ремонта, грубо величина ранга – те ранги самолетов, которые будут чинится в данном слоте с ускорением от скорости ремонта. Запутано, но в принципе помогает, если вам критично 10-20, а то 30 минут ускорения бесплатного ремонта. Во всех других случаях просто не нужен.
  25.  
  26. Обзор – отвечает за то, как быстро вы засветите самолет противника на своем радаре, если он не находится в зоне прямой видимости пилота. В аркаде не нужен, всегда кто-то засветит раньше, да и с нулевым навыком засвет будет на дистанции около 3,5-4км (зависит от солнца и облаков), этого вполне достаточно.
  27.  
  28. Зоркость – отвечает за то, как быстро вы засветите (появится маркер и метка) врага в прямой видимости пилота. На данный момент не нужен, однако ходят слухи, что в новом рендере от этого параметра будет зависеть то, как далеко вы обнаружите точки самолетов, то есть первичные контакты в небе.
  29.  
  30. По достижению нужного для эксперта на данном самолете (вкладка квалификация) – обязательно его покупайте! Он даст +30 к перезарядке! Это очень хорошо, а на первых порах, будет фактически удваивать скорость перезарядки! Брать ли аса? Дело ваше, но он бустит +20 и эффект уже будет не тот.
  31.  
  32. Q: Как выкачать супер пилота штурмовика или бомбардировщика для аркады?
  33. A: Все получаемые, либо задоначенные очки вкладываем в следующие умения:
  34.  
  35. Перезарядка – стоит ли качать сразу? Вопрос, перезарядка бомб и ракет идет минуты, а единички навыка сначала дают уменьшение лишь на секунды.
  36.  
  37. Уход за оружием – пожалуй первостепенный навык, который позволит вам точно бомбить и штурмовать, реально уменьшает разброс ракет и бомб, а значит больше бомб и ракет уйдут в цели!
  38.  
  39. Устойчивость к перегрузкам – желательно вкачать быстро 10 очков, максимум 15, затем довести до 30 рангу к 10.
  40.  
  41. Кучность стрельбы – качать сразу же за Уходом за оружием. Выкачивать именно кучность первым необходимо, а не точность! Так вы с ручного управления будете довольно точно стрелять с турелей, а это главное!
  42.  
  43. Точность стрельбы – определяет то, как точно стреляют ваши бортстрелки на автоматическом управлении! Когда вы стреляете руками с турели навык не работает!  Поэтому прокачивать во вторую очередь, как вариант спускать сюда остатки очков.
  44.  
  45. Живучесть стрелков – именно живучесть стрелков качать первой, а не пилота, также надо забить 20-25 очков и ваши стрелки будут стойко держать очереди попаданий.  После 40 очков эффект уже не так заметен.
  46.  
  47. Устойчивость к перегрузкам стрелков – не приоритет, но позволяет стрелять на автопилоте со стрелков в вираже, иначе они будут ждать, пока уйдет перегрузка. Навык не приоритетен, но хоть 15-20 очков вкинуть стоит.
  48.  
  49. Выносливость стрелков – на бомбардировщиках бывает удается прожить долго, но опять же, лучше качать первым выносливость стрелков! Так они будут точнее бить с ручного управления.
  50.  
  51. Количество стрелков – оно должно быть = количеству стрелков в самолете, иначе идут штрафы на точность и кучность! Однако на первых порах 240 очков целое состояние и проще мирится со штрафом. Но прокачивать этот навык нужно только до числа равного числу бортстрелков на вашем любимом самолете!
  52.  
  53. Выносливость пилота – живем мы дольше, поэтому выносливость нужна, иначе на повторное бомбометание самолет будет болтать ощутимо.  
  54.  
  55. Живучесть пилота –  пилоты на бомбардировщиках как правило умирают от очереди в кабину, а тут и 100 очков в навыке не поможет!  Поэтому приоритет низкий, но очков 30-40 вкинуть стоит.
  56.  
  57. Скорость ремонта - не нужный на деле навык на первых порах игры. Отвечает за то, как быстро вас починят на филде и то как быстро будут чинит в ангаре бесплатным ремонтом.
  58.  
  59. Ранг ремонта – отвечает за то, будет ли учитываться скорость ремонта в ангаре для бесплатного ремонта, грубо величина ранга – те ранги самолетов, которые будут чинится в данном слоте с ускорением от скорости ремонта. Запутано, но в принципе помогает, если вам критично 10-20, а то 30 минут ускорения бесплатного ремонта. Во всех других случаях просто не нужен.
  60.  
  61. Обзор – отвечает за то, как быстро вы засветите самолет противника на своем радаре, если он не находится в зоне прямой видимости пилота. В аркаде не нужен, всегда кто-то засветит раньше, да и с нулевым навыком засвет будет на дистанции около 3,5-4км (зависит от солнца и облаков), этого вполне достаточно.
  62.  
  63. Зоркость – отвечает за то, как быстро вы засветите (появится маркер и метка) врага в прямой видимости пилота. На данный момент не нужен, однако ходят слухи, что в новом рендере от этого параметра будет зависеть то, как далеко вы обнаружите точки самолетов, то есть первичные контакты в небе.
  64.  
  65. По достижению нужного для эксперта на данном самолете (вкладка квалификация) – обязательно его покупайте! Он даст +30 к перезарядке и точности/кучности стрелков! Это очень хорошо, а на первых порах, будет фактически удваивать скорость перезарядки, да и Петровичи будут злыми! Брать ли аса? Дело ваше, но он бустит +20 и эффект уже будет не тот.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top