Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Данный FAQ поможет вам правильно прокачать пилотов для аркадных боев.
- Q: Экипаж надо переучивать каждый раз на самолет?
- A: Нет! Экипаж необходимо обучить один раз на самолет и он будет его помнить всегда, причем при замене экипажа его навыки никак не страдают.
- Q: Как прокачивать экипаж?
- A: До 100 очков в каждом навыке! Как же иначе? Вообще все зависит от того, где вы планируете летать и какой тип техники (истребители легкие, самолеты с одним стрелком, тяжелые бомбардировщики) будет приоритетным именно для этого пилота/слота. Прокачки просто кардинально отличаются.
- Q: Как выкачать супер пилота истребителя для аркады?
- A: Все получаемые, либо задоначенные очки вкладываем в следующие умения:
- Перезарядка - №1 по важности, качать по максимуму.
- Устойчивость к перегрузкам – желательно как можно быстрее выкачать хоть 20 очков сюда, это устранит полностью черные экраны на умеренной перегрузке, затем можно кидать сюда лишь остаточные очки.
- Живучесть – третий по важности навык для аркады, желательно выбить 20-25 очков и вам будут намного реже убивать пилота, по крайней мере из пулеметов. После 40 очков эффективность резко снижается.
- Уход за оружием – навык нужен только для любителей стрелять до упора, пока не заклинит, хотя вкидывать сюда очки будет полезно. От этого зависит только то, как быстро заклинит перегревшееся оружие.
- Выносливость – фактически не нужный навык для аркады, отвечает за то, как быстро пилот устает от полета. Усталый пилот не может точно держать самолет и его слегка водит, затрудняя прицеливание. Однако в аркаде бои столь быстры, что пилот банально умирает раньше.
- Скорость ремонта - не нужный на деле навык на первых порах игры. Отвечает за то, как быстро вас починят на филде и то как быстро будут чинит в ангаре бесплатным ремонтом.
- Ранг ремонта – отвечает за то, будет ли учитываться скорость ремонта в ангаре для бесплатного ремонта, грубо величина ранга – те ранги самолетов, которые будут чинится в данном слоте с ускорением от скорости ремонта. Запутано, но в принципе помогает, если вам критично 10-20, а то 30 минут ускорения бесплатного ремонта. Во всех других случаях просто не нужен.
- Обзор – отвечает за то, как быстро вы засветите самолет противника на своем радаре, если он не находится в зоне прямой видимости пилота. В аркаде не нужен, всегда кто-то засветит раньше, да и с нулевым навыком засвет будет на дистанции около 3,5-4км (зависит от солнца и облаков), этого вполне достаточно.
- Зоркость – отвечает за то, как быстро вы засветите (появится маркер и метка) врага в прямой видимости пилота. На данный момент не нужен, однако ходят слухи, что в новом рендере от этого параметра будет зависеть то, как далеко вы обнаружите точки самолетов, то есть первичные контакты в небе.
- По достижению нужного для эксперта на данном самолете (вкладка квалификация) – обязательно его покупайте! Он даст +30 к перезарядке! Это очень хорошо, а на первых порах, будет фактически удваивать скорость перезарядки! Брать ли аса? Дело ваше, но он бустит +20 и эффект уже будет не тот.
- Q: Как выкачать супер пилота штурмовика или бомбардировщика для аркады?
- A: Все получаемые, либо задоначенные очки вкладываем в следующие умения:
- Перезарядка – стоит ли качать сразу? Вопрос, перезарядка бомб и ракет идет минуты, а единички навыка сначала дают уменьшение лишь на секунды.
- Уход за оружием – пожалуй первостепенный навык, который позволит вам точно бомбить и штурмовать, реально уменьшает разброс ракет и бомб, а значит больше бомб и ракет уйдут в цели!
- Устойчивость к перегрузкам – желательно вкачать быстро 10 очков, максимум 15, затем довести до 30 рангу к 10.
- Кучность стрельбы – качать сразу же за Уходом за оружием. Выкачивать именно кучность первым необходимо, а не точность! Так вы с ручного управления будете довольно точно стрелять с турелей, а это главное!
- Точность стрельбы – определяет то, как точно стреляют ваши бортстрелки на автоматическом управлении! Когда вы стреляете руками с турели навык не работает! Поэтому прокачивать во вторую очередь, как вариант спускать сюда остатки очков.
- Живучесть стрелков – именно живучесть стрелков качать первой, а не пилота, также надо забить 20-25 очков и ваши стрелки будут стойко держать очереди попаданий. После 40 очков эффект уже не так заметен.
- Устойчивость к перегрузкам стрелков – не приоритет, но позволяет стрелять на автопилоте со стрелков в вираже, иначе они будут ждать, пока уйдет перегрузка. Навык не приоритетен, но хоть 15-20 очков вкинуть стоит.
- Выносливость стрелков – на бомбардировщиках бывает удается прожить долго, но опять же, лучше качать первым выносливость стрелков! Так они будут точнее бить с ручного управления.
- Количество стрелков – оно должно быть = количеству стрелков в самолете, иначе идут штрафы на точность и кучность! Однако на первых порах 240 очков целое состояние и проще мирится со штрафом. Но прокачивать этот навык нужно только до числа равного числу бортстрелков на вашем любимом самолете!
- Выносливость пилота – живем мы дольше, поэтому выносливость нужна, иначе на повторное бомбометание самолет будет болтать ощутимо.
- Живучесть пилота – пилоты на бомбардировщиках как правило умирают от очереди в кабину, а тут и 100 очков в навыке не поможет! Поэтому приоритет низкий, но очков 30-40 вкинуть стоит.
- Скорость ремонта - не нужный на деле навык на первых порах игры. Отвечает за то, как быстро вас починят на филде и то как быстро будут чинит в ангаре бесплатным ремонтом.
- Ранг ремонта – отвечает за то, будет ли учитываться скорость ремонта в ангаре для бесплатного ремонта, грубо величина ранга – те ранги самолетов, которые будут чинится в данном слоте с ускорением от скорости ремонта. Запутано, но в принципе помогает, если вам критично 10-20, а то 30 минут ускорения бесплатного ремонта. Во всех других случаях просто не нужен.
- Обзор – отвечает за то, как быстро вы засветите самолет противника на своем радаре, если он не находится в зоне прямой видимости пилота. В аркаде не нужен, всегда кто-то засветит раньше, да и с нулевым навыком засвет будет на дистанции около 3,5-4км (зависит от солнца и облаков), этого вполне достаточно.
- Зоркость – отвечает за то, как быстро вы засветите (появится маркер и метка) врага в прямой видимости пилота. На данный момент не нужен, однако ходят слухи, что в новом рендере от этого параметра будет зависеть то, как далеко вы обнаружите точки самолетов, то есть первичные контакты в небе.
- По достижению нужного для эксперта на данном самолете (вкладка квалификация) – обязательно его покупайте! Он даст +30 к перезарядке и точности/кучности стрелков! Это очень хорошо, а на первых порах, будет фактически удваивать скорость перезарядки, да и Петровичи будут злыми! Брать ли аса? Дело ваше, но он бустит +20 и эффект уже будет не тот.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement