Advertisement
Guest User

War Thunder pilot FAQ

a guest
Oct 14th, 2013
1,810
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Данный FAQ поможет вам правильно прокачать пилотов для аркадных боев.
  2.  
  3. Q: Экипаж надо переучивать каждый раз на самолет?
  4. A: Нет! Экипаж необходимо обучить один раз на самолет и он будет его помнить всегда, причем при замене экипажа его навыки никак не страдают.
  5.  
  6. Q: Как прокачивать экипаж?
  7. A: До 100 очков в каждом навыке! Как же иначе? Вообще все зависит от того, где вы планируете летать и какой тип техники (истребители легкие, самолеты с одним стрелком, тяжелые бомбардировщики) будет приоритетным именно для этого пилота/слота. Прокачки просто кардинально отличаются.
  8.  
  9. Q: Как выкачать супер пилота истребителя для аркады?
  10. A: Все получаемые, либо задоначенные очки вкладываем в следующие умения:
  11.  
  12. Перезарядка - №1 по важности, качать по максимуму.
  13.  
  14. Устойчивость к перегрузкам – желательно как можно быстрее выкачать хоть 20 очков сюда, это устранит полностью черные экраны на умеренной перегрузке, затем можно кидать сюда лишь остаточные очки.
  15.  
  16. Живучесть – третий по важности навык для аркады, желательно выбить 20-25 очков и вам будут намного реже убивать пилота, по крайней мере из пулеметов. После 40 очков эффективность резко снижается.
  17.  
  18. Уход за оружием – навык нужен только для любителей стрелять до упора, пока не заклинит, хотя вкидывать сюда очки будет полезно. От этого зависит только то, как быстро заклинит перегревшееся оружие.
  19.  
  20. Выносливость – фактически не нужный навык для аркады, отвечает за то, как быстро пилот устает от полета. Усталый пилот не может точно держать самолет и его слегка водит, затрудняя прицеливание. Однако в аркаде бои столь быстры, что пилот банально умирает раньше.
  21.  
  22. Скорость ремонта - не нужный на деле навык на первых порах игры. Отвечает за то, как быстро вас починят на филде и то как быстро будут чинит в ангаре бесплатным ремонтом.
  23.  
  24. Ранг ремонта – отвечает за то, будет ли учитываться скорость ремонта в ангаре для бесплатного ремонта, грубо величина ранга – те ранги самолетов, которые будут чинится в данном слоте с ускорением от скорости ремонта. Запутано, но в принципе помогает, если вам критично 10-20, а то 30 минут ускорения бесплатного ремонта. Во всех других случаях просто не нужен.
  25.  
  26. Обзор – отвечает за то, как быстро вы засветите самолет противника на своем радаре, если он не находится в зоне прямой видимости пилота. В аркаде не нужен, всегда кто-то засветит раньше, да и с нулевым навыком засвет будет на дистанции около 3,5-4км (зависит от солнца и облаков), этого вполне достаточно.
  27.  
  28. Зоркость – отвечает за то, как быстро вы засветите (появится маркер и метка) врага в прямой видимости пилота. На данный момент не нужен, однако ходят слухи, что в новом рендере от этого параметра будет зависеть то, как далеко вы обнаружите точки самолетов, то есть первичные контакты в небе.
  29.  
  30. По достижению нужного для эксперта на данном самолете (вкладка квалификация) – обязательно его покупайте! Он даст +30 к перезарядке! Это очень хорошо, а на первых порах, будет фактически удваивать скорость перезарядки! Брать ли аса? Дело ваше, но он бустит +20 и эффект уже будет не тот.
  31.  
  32. Q: Как выкачать супер пилота штурмовика или бомбардировщика для аркады?
  33. A: Все получаемые, либо задоначенные очки вкладываем в следующие умения:
  34.  
  35. Перезарядка – стоит ли качать сразу? Вопрос, перезарядка бомб и ракет идет минуты, а единички навыка сначала дают уменьшение лишь на секунды.
  36.  
  37. Уход за оружием – пожалуй первостепенный навык, который позволит вам точно бомбить и штурмовать, реально уменьшает разброс ракет и бомб, а значит больше бомб и ракет уйдут в цели!
  38.  
  39. Устойчивость к перегрузкам – желательно вкачать быстро 10 очков, максимум 15, затем довести до 30 рангу к 10.
  40.  
  41. Кучность стрельбы – качать сразу же за Уходом за оружием. Выкачивать именно кучность первым необходимо, а не точность! Так вы с ручного управления будете довольно точно стрелять с турелей, а это главное!
  42.  
  43. Точность стрельбы – определяет то, как точно стреляют ваши бортстрелки на автоматическом управлении! Когда вы стреляете руками с турели навык не работает! Поэтому прокачивать во вторую очередь, как вариант спускать сюда остатки очков.
  44.  
  45. Живучесть стрелков – именно живучесть стрелков качать первой, а не пилота, также надо забить 20-25 очков и ваши стрелки будут стойко держать очереди попаданий. После 40 очков эффект уже не так заметен.
  46.  
  47. Устойчивость к перегрузкам стрелков – не приоритет, но позволяет стрелять на автопилоте со стрелков в вираже, иначе они будут ждать, пока уйдет перегрузка. Навык не приоритетен, но хоть 15-20 очков вкинуть стоит.
  48.  
  49. Выносливость стрелков – на бомбардировщиках бывает удается прожить долго, но опять же, лучше качать первым выносливость стрелков! Так они будут точнее бить с ручного управления.
  50.  
  51. Количество стрелков – оно должно быть = количеству стрелков в самолете, иначе идут штрафы на точность и кучность! Однако на первых порах 240 очков целое состояние и проще мирится со штрафом. Но прокачивать этот навык нужно только до числа равного числу бортстрелков на вашем любимом самолете!
  52.  
  53. Выносливость пилота – живем мы дольше, поэтому выносливость нужна, иначе на повторное бомбометание самолет будет болтать ощутимо.
  54.  
  55. Живучесть пилота – пилоты на бомбардировщиках как правило умирают от очереди в кабину, а тут и 100 очков в навыке не поможет! Поэтому приоритет низкий, но очков 30-40 вкинуть стоит.
  56.  
  57. Скорость ремонта - не нужный на деле навык на первых порах игры. Отвечает за то, как быстро вас починят на филде и то как быстро будут чинит в ангаре бесплатным ремонтом.
  58.  
  59. Ранг ремонта – отвечает за то, будет ли учитываться скорость ремонта в ангаре для бесплатного ремонта, грубо величина ранга – те ранги самолетов, которые будут чинится в данном слоте с ускорением от скорости ремонта. Запутано, но в принципе помогает, если вам критично 10-20, а то 30 минут ускорения бесплатного ремонта. Во всех других случаях просто не нужен.
  60.  
  61. Обзор – отвечает за то, как быстро вы засветите самолет противника на своем радаре, если он не находится в зоне прямой видимости пилота. В аркаде не нужен, всегда кто-то засветит раньше, да и с нулевым навыком засвет будет на дистанции около 3,5-4км (зависит от солнца и облаков), этого вполне достаточно.
  62.  
  63. Зоркость – отвечает за то, как быстро вы засветите (появится маркер и метка) врага в прямой видимости пилота. На данный момент не нужен, однако ходят слухи, что в новом рендере от этого параметра будет зависеть то, как далеко вы обнаружите точки самолетов, то есть первичные контакты в небе.
  64.  
  65. По достижению нужного для эксперта на данном самолете (вкладка квалификация) – обязательно его покупайте! Он даст +30 к перезарядке и точности/кучности стрелков! Это очень хорошо, а на первых порах, будет фактически удваивать скорость перезарядки, да и Петровичи будут злыми! Брать ли аса? Дело ваше, но он бустит +20 и эффект уже будет не тот.
Advertisement
RAW Paste Data Copied
Advertisement