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todoparallel

a guest Oct 21st, 2019 73 Never
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  1. ::ARTE::
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  3. Arte y Sonido
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  5. Arte
  6. El arte se complementa sin problemas con el entorno, los shaders y partículas ayudan a que el resultado sea más realista. El escenario
  7. de la era Edo es una propuesta muy interesante y sin duda original, sin embargo, se hechó de menos más detalle en el entorno. La interfaz esta desordenada, hay mucho trabajo por hacer, hay ocasiones en las que no entendía como funciona mi barra de salud, o para que está la barra azul, mensajes que no llegué a leer porque salían en lugares que no deberían, y objetivos que leí pero que no se cumplieron porque el juego aún no esta completo.
  8.  
  9. Sonido
  10. Los sonidos son variados y se disfrutan, la música encaja sin problemas.
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  12. ::GAME DESIGN::
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  14. ¿Es entretenido?
  15. Las mecánicas son sencillas, cumple su función de entretener.
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  17. Jugabilidad
  18. El movimiento esta bien calibrado, pero el sistema de combate aún necesita mucho trabajo, sin duda puede llegar a ser un gran juego
  19. si se pulen estos aspectos. Los enemigos al inicio pueden llegar a ser muy molestos, sobretodo si no se lee las instrucciones, y
  20. al ser estas tan cortas, pasan desapercibidas, es fácil que un jugador sólo entienda como defenderse o atacar, pero no como
  21. usar las demás habilidades, esto se podría enseñar en el tutorial.
  22.  
  23. Creatividad
  24. Es un juego creativo, se puede destacar fácilmente por el tema usado.
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  26. Level Design
  27. Los niveles estan bien planeados para el uso correcto de las mecánicas, sin embargo, a veces la cámara no ayuda en este aspecto, esto se podría
  28. pulir.
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  30. Temática
  31. Se sigue la temática con una cinemática y una pequeña narrativa que explica la razón de porque Alexo se encuentra en ese mundo.
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  33. ::PROGRAMACIÓN::
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  35. BUGS y Problemáticas:
  36. - En una parte del menú no puedes avanzar, tuve que hablar con Alexo para saber como continuar(Dando clic en una parte de la pantalla), esto es un error grave ya que impide continuar jugando
  37. - Las colisiones a veces no son las correctas
  38. - Los enemigos no deberían de ser tan defensivos, si no tienes bombas de humo, a veces los enemigos se vuelven inmortales ya que no
  39. paran de defenderse y no puedes vencerlos
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