Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 18th, 2018
119
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.50 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 4
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 0
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 64 diamond
  57. - 64 gold_ingot
  58. - 64 emerald
  59. - 64 book
  60. - 64 redstone
  61. - 64 iron_ingot
  62. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  63. required-experience: 0
  64. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  65. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  66. required-money: 0.0
  67. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. items-vip:
  69. - 32 diamond
  70. - 32 gold_ingot
  71. - 32 emerald
  72. - 32 book
  73. - 32 redstone
  74. - 32 iron_ingot
  75. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  76. required-experience-vip: 0
  77. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  79. required-money-vip: 0.0
  80. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  81. rank-create-enable: true
  82. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  83. rank-create: 1000
  84. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  85. rank-create-vip: 800
  86. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  87. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  88. use-common-gui: false
  89. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  90. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  91. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  92. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  93. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  94. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  95. gui-items:
  96. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{ITEM-1}"
  109. - "{ITEM-2}"
  110. - "{ITEM-3}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-11}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  124. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  125. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  126. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  127. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  128. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  129. gui-items-vip:
  130. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{VIPITEM-1}"
  144. - "{GUI-3}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-11}"
  147. - "{GUI-1}"
  148. - "{GUI-1}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  158. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  159. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  160. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  161. # Linie te mozna ustawic ponizej
  162. add-lore-lines: true
  163. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  164. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  165. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  166. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  167. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  168. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  169. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  170. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  171. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  172. gui-items-lore:
  173. - ""
  174. - "&aPosiadzasz juz:"
  175. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  176. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  177. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  178. # Minimalna odleglosc od spawnu
  179. create-distance: 300
  180. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  181. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  182. create-guild-min-distance: -1.0
  183. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  184. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  185. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  186. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  187. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  188. create-type: ender_crystal
  189. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  190. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  191. create-center-y: 60
  192. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  193. create-center-sphere: true
  194. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  195. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  196. paste-schematic-on-creation: false
  197. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  198. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  199. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  200. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  201. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  202. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  203. paste-schematic-with-air: true
  204. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  205. bugged-blocks: false
  206. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  207. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  208. bugged-blocks-timer: 20
  209. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  210. bugged-blocks-return: false
  211. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  212. max-members: 30
  213. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  214. blocked-worlds:
  215. - some_world
  216. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  217. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  218. escape-enable: true
  219. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  220. escape-delay: 120
  221. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  222. base-enable: true
  223. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  224. base-delay: 5
  225. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  226. base-items:
  227. - 6 emerald
  228. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  229. join-items:
  230. - 64 redstone
  231. # Mozliwosc powiekszania gildii
  232. enlarge-enable: true
  233. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  234. enlarge-size: 4
  235. # Koszt powiekszania gildii
  236. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  237. enlarge-items:
  238. - 8 diamond_block
  239. - 16 diamond_block
  240. - 24 diamond_block
  241. - 32 diamond_block
  242. - 40 diamond_block
  243. - 48 diamond_block
  244. - 56 diamond_block
  245. - 64 diamond_block
  246. - 72 diamond_block
  247. - 80 diamond_block
  248. - 90 diamond_block
  249. - 100 diamond_block
  250. # Wielkosc regionu gildii
  251. region-size: 39
  252. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  253. region-min-distance: 60
  254. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  255. region-notification-time: 15
  256. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  257. region-notification-cooldown: 60
  258. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  259. region-commands:
  260. - sethome
  261. - esethome
  262. - tpa
  263. - etpa
  264. - schowek
  265. - ustawbaze
  266. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  267. region-delete-if-near: false
  268. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  269. guild-tnt-protection-enabled: false
  270. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  271. # Godzina w formacie HH:mm
  272. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  273. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  274. # Godzina w formacie HH:mm
  275. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  276. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  277. region-explode: 60
  278. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  279. explode-radius: 3
  280. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  281. # <material>: <szansa (w %)
  282. explode-materials:
  283. obsidian: 20.0
  284. water: 33.0
  285. lava: 33.0
  286. enchantment_table: 75.0
  287. ender_chest: 75.0
  288. end_portal_frame: 75.0
  289. # Ile zyc ma gildia
  290. war-lives: 3
  291. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  292. war-protection: 24h
  293. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  294. war-wait: 12h
  295. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  296. war-tnt-protection: true
  297. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  298. validity-start: 14d
  299. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  300. validity-time: 14d
  301. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  302. validity-when: 0d
  303. # Koszt przedluzenia gildii
  304. validity-items:
  305. - 100 emerald_block
  306. - 200 emerald_block
  307. - 300 emerald_block
  308. - 400 emerald_block
  309. - 500 emerald_block
  310. - 600 emerald_block
  311. - 700 emerald_block
  312. - 800 emerald_block
  313. - 900 emerald_block
  314. - 10000 emerald_block
  315. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  316. rank-start: 1000
  317. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  318. rank-farming-protect: true
  319. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  320. rank-farming-cooldown: 7200
  321. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  322. rank-ip-protect: false
  323. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  324. rank-assist-enable: true
  325. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  326. assists-limit: 1
  327. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  328. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  329. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  330. rank-assist-killer-share: 0.5
  331. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  332. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  333. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  334. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  335. rank-system: ELO
  336. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  337. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  338. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  339. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  340. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  341. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  342. elo-constants:
  343. - 0-1999 32
  344. - 2000-2400 24
  345. - 2401-* 16
  346. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  347. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  348. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  349. elo-divider: 400.0
  350. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  351. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  352. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  353. elo-exponent: 10.0
  354. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  355. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  356. percent-rank-change: 1.0
  357. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  358. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  359. static-attacker-change: 15
  360. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  361. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  362. static-victim-change: 10
  363. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  364. info-player-enabled: true
  365. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  366. info-player-cooldown: 0
  367. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  368. info-player-sneaking: true
  369. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  370. damage-guild: false
  371. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  372. damage-ally: false
  373. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  374. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  375. chat-position: "&b{POS} "
  376. # Znacznik dla lidera gildii
  377. chat-position-leader: "**"
  378. # Znacznik dla zastepcy gildii
  379. chat-position-deputy: "*"
  380. # Znacznik dla czlonka gildii
  381. chat-position-member: ''
  382. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  383. chat-guild: "&8[&3{TAG}&8]"
  384. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  385. chat-rank: "&8[&7{RANK}&8]"
  386. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  387. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  388. chat-points: "&8[&7{POINTS}&8]"
  389. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  390. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  391. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  392. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  393. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  394. points-format:
  395. - 0-749 &4{POINTS}
  396. - 750-999 &c{POINTS}
  397. - 1000-1499 &a{POINTS}
  398. - 1500-* &6&l{POINTS}
  399. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  400. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  401. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  402. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  403. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  404. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  405. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  406. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  407. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  408. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  409. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  410. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  411. ping-format:
  412. - 0-75 &a{PING}
  413. - 76-150 &e{PING}
  414. - 151-300 &c{PING}
  415. - 301-* &c{PING}
  416. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  417. chat-priv: "!"
  418. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  419. chat-ally: "!!"
  420. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  421. chat-global: sdasdadsdadad
  422. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  423. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  424. chat-priv-design: "&8[&3GILDIA&8] &7{PLAYER} &8»&a {MESSAGE}"
  425. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  426. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  427. chat-ally-design: "&8[&6SOJUSZ&8] &8{TAG} &7{PLAYER} &8»&e {MESSAGE}"
  428. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  429. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  430. chat-global-design: "&8[&cGLOBAL&8] &8{TAG} &7{PLAYER} &8»&7 {MESSAGE}"
  431. # Wyglad tagu osob w gildii
  432. prefix-our: "&a[{TAG}] "
  433. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  434. prefix-allies: "&6[{TAG}] "
  435. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  436. prefix-other: "&c[{TAG}] "
  437. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  438. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  439. ptop-online: "&a"
  440. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  441. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  442. ptop-offline: "&c"
  443. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  444. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  445. dummy-enable: false
  446. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  447. dummy-suffix: pkt
  448. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  449. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  450. # > Spis zmiennych gracza:
  451. # {PLAYER} - nazwa gracza
  452. # {PING} - ping gracza
  453. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  454. # {POINTS} - punkty gracza
  455. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  456. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  457. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  458. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  459. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  460. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  461. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  462. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  463. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  464. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  465. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  466. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  467. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  468. # {G-POINTS} - punkty gildii
  469. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  470. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  471. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  472. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  473. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  474. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  475. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  476. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  477. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  478. # > Spis pozostalych zmiennych:
  479. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  480. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  481. # {ONLINE} - liczba graczy online
  482. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  483. # {SECOND} - Sekunda
  484. # {MINUTE} - Minuta
  485. # {HOUR} - Godzina
  486. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  487. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  488. player-list:
  489. 2: " &6INFORMACJE "
  490. 3: "&7Czesc &3{PLAYER}"
  491. 4: "&7Online: &3{ONLINE}"
  492. 5: "&7TPS: &3{TPS}"
  493. 6: "&7PING: &3{PING}"
  494. 7: "&7Godz: &3{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  495. 8: " &6STATYSTYKI "
  496. 9: "&7Punkty: &3{POINTS}"
  497. 10: "&7Zabojstwa: &3{KILLS}"
  498. 11: "&7Smierci: &3{DEATHS}"
  499. 12: "&7KD: &3{KDR}"
  500. 13: " &6GILDIA "
  501. 14: "&7TAG: &3{G-NAME}"
  502. 15: "&7Zabojstwa: &3{G-KILLS}"
  503. 16: "&7Smierci: &3{G-DEATHS}"
  504. 17: "&7KD: &3{G-KDR}"
  505. 22: " &6TOPOWE GILDIE "
  506. 23: "&61. {GTOP-1}"
  507. 24: "&62. {GTOP-2}"
  508. 25: "&63. {GTOP-3}"
  509. 26: "&74. {GTOP-4}"
  510. 27: "&75. {GTOP-5}"
  511. 28: "&76. {GTOP-6}"
  512. 29: "&77. {GTOP-7}"
  513. 30: "&78. {GTOP-8}"
  514. 31: "&79. {GTOP-9}"
  515. 32: "&710. {GTOP-10}"
  516. 33: "&711. {GTOP-11}"
  517. 34: "&712. {GTOP-12}"
  518. 35: "&713. {GTOP-13}"
  519. 36: "&714. {GTOP-14}"
  520. 37: "&715. {GTOP-15}"
  521. 42: " &6TOPOWI GRACZE "
  522. 43: "&61. {PTOP-1}"
  523. 44: "&62. {PTOP-2}"
  524. 45: "&63. {PTOP-3}"
  525. 46: "&74. {PTOP-4}"
  526. 47: "&75. {PTOP-5}"
  527. 48: "&76. {PTOP-6}"
  528. 49: "&77. {PTOP-7}"
  529. 50: "&78. {PTOP-8}"
  530. 51: "&79. {PTOP-9}"
  531. 52: "&710. {PTOP-10}"
  532. 53: "&711. {PTOP-11}"
  533. 54: "&712. {PTOP-12}"
  534. 55: "&713. {PTOP-13}"
  535. 56: "&714. {PTOP-14}"
  536. 57: "&715. {PTOP-15}"
  537. 65: " &bTEAMSPEAK "
  538. 66: " &7BRAK"
  539. 73: " &bSTRONA"
  540. 74: " &7/strona"
  541. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  542. player-list-header: "&5EASY&6X&8.PL &7- &6NAJLEPSZY SERWER EASYHC"
  543. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  544. player-list-footer: "&6ZAPRASZAJ ZNAJOMYCH!"
  545. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  546. player-list-ping: 0
  547. # Czy tablista ma byc wlaczona
  548. player-list-enable: true
  549. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  550. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  551. guild-tag-keep-case: true
  552. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  553. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  554. guild-tag-uppercase: false
  555. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  556. translated-materials-enable: true
  557. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  558. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  559. translated-materials-name:
  560. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  561. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  562. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  563. check-for-restricted-guild-names: false
  564. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  565. restricted-guild-names:
  566. - Administracja
  567. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  568. restricted-guild-tags:
  569. - TEST
  570. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  571. notification-guild-member-display: false
  572. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  573. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  574. region-move-notification-style:
  575. - ACTIONBAR
  576. - BOSSBAR
  577. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  578. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  579. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  580. notification-title-fade-in: 10
  581. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  582. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  583. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  584. notification-title-stay: 10
  585. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  586. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  587. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  588. notification-title-fade-out: 10
  589. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  590. rank-reset-needed-items:
  591. - 1 diamond
  592. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  593. player-lookup-ignorecase: false
  594. # Nazwy komend
  595. commands:
  596. funnyguilds:
  597. name: 'funnyguilds'
  598. aliases:
  599. - fg
  600. enabled: true
  601.  
  602. guild:
  603. name: 'gildia'
  604. aliases:
  605. - gildie
  606. - g
  607. enabled: true
  608.  
  609. create:
  610. name: 'zaloz'
  611. aliases: []
  612. enabled: true
  613.  
  614. delete:
  615. name: 'usun'
  616. aliases: []
  617. enabled: true
  618.  
  619. confirm:
  620. name: 'potwierdz'
  621. aliases: []
  622. enabled: true
  623.  
  624. invite:
  625. name: 'zapros'
  626. aliases: []
  627. enabled: true
  628.  
  629. join:
  630. name: 'dolacz'
  631. aliases: []
  632. enabled: true
  633.  
  634. leave:
  635. name: 'opusc'
  636. aliases: []
  637. enabled: true
  638.  
  639. kick:
  640. name: 'wyrzuc'
  641. aliases: []
  642. enabled: true
  643.  
  644. base:
  645. name: 'baza'
  646. aliases: []
  647. enabled: true
  648.  
  649. enlarge:
  650. name: 'powieksz'
  651. aliases: []
  652. enabled: true
  653.  
  654. ally:
  655. name: 'sojusz'
  656. aliases: []
  657. enabled: true
  658.  
  659. items:
  660. name: 'przedmioty'
  661. aliases: []
  662. enabled: true
  663.  
  664. escape:
  665. name: 'ucieczka'
  666. aliases:
  667. - escape
  668. enabled: true
  669.  
  670. rankReset:
  671. name: 'rankreset'
  672. aliases:
  673. - resetrank
  674. enabled: true
  675.  
  676. break:
  677. name: 'rozwiaz'
  678. aliases: []
  679. enabled: true
  680.  
  681. info:
  682. name: 'info'
  683. aliases: []
  684. enabled: true
  685.  
  686. player:
  687. name: 'gracz'
  688. aliases: []
  689. enabled: true
  690.  
  691. top:
  692. name: 'top'
  693. aliases:
  694. - top10
  695. enabled: true
  696.  
  697. validity:
  698. name: 'przedluz'
  699. aliases: []
  700. enabled: true
  701.  
  702. leader:
  703. name: 'lider'
  704. aliases:
  705. - zalozyciel
  706. enabled: true
  707.  
  708. deputy:
  709. name: 'zastepca'
  710. aliases: []
  711. enabled: true
  712.  
  713. ranking:
  714. name: 'ranking'
  715. aliases: []
  716. enabled: true
  717.  
  718. setbase:
  719. name: 'ustawbaze'
  720. aliases:
  721. - ustawdom
  722. enabled: true
  723.  
  724. pvp:
  725. name: 'pvp'
  726. aliases:
  727. - ustawpvp
  728. enabled: true
  729.  
  730. # Komendy administratora
  731. admin:
  732. main: ga
  733. add: ga dodaj
  734. delete: ga usun
  735. kick: ga wyrzuc
  736. teleport: ga tp
  737. points: ga points
  738. kills: ga kills
  739. deaths: ga deaths
  740. ban: ga ban
  741. lives: ga zycia
  742. move: ga przenies
  743. unban: ga unban
  744. validity: ga przedluz
  745. name: ga nazwa
  746. spy: ga spy
  747. enabled: ga enabled
  748. leader: ga lider
  749. deputy: ga zastepca
  750.  
  751.  
  752. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  753. event-move: true
  754. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  755. data-interval: 3
  756. # Typ zapisu danych
  757. # Flat - Lokalne pliki
  758. # MySQL - baza danych
  759. data-type:
  760. flat: true
  761. mysql: false
  762.  
  763. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  764. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  765. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  766. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  767. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  768. # 1. Wylacz serwer
  769. # 2. Zmien dane w configu FG
  770. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  771. mysql:
  772. hostname: localhost
  773. port: 3306
  774. database: db
  775. user: root
  776. password: passwd
  777. connectionTimeout: 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement