Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "DMessages_Prefix": "",
- "DMessages_Unknown": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął w niewyjaśnionych okolicznościach</color>",
- "DMessages_MessageWithKillCounter": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> został zabity przez <color=fuchsia>{Killer}</color><color=aqua>[{killerKills}]</color> z <color=fuchsia>{Weapon}</color> <color=fuchsia>({distance}m)</color></color>",
- "DMessages_MessageWithoutKillCounter": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> został zabity przez <color=fuchsia>{Killer}</color> z <color=fuchsia>{Weapon}</color> <color=fuchsia>({distance}m)</color></color>",
- "EntityStats/Sources/Fall Damage": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> Nie przetrwał upadku</color>",
- "EntityStats/Sources/Damage Over Time": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> po prostu umarl</color>",
- "EntityStats/Sources/Radiation Poisoning": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez napromieniowanie</color>",
- "EntityStats/Sources/Radiation": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez wygłodzenie</color>",
- "EntityStats/Sources/Starvation": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez wygłodzenie</color>",
- "EntityStats/BinaryEffects/Starving": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez wygłodzenie</color>",
- "EntityStats/BinaryEffects/Burning": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> just died</color>",
- "Too Cold": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez zimno</color>",
- "EntityStats/BinaryEffects/Hyperthermia": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez przegrzanie</color>",
- "EntityStats/Sources/Hypothermia": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez zimno</color>",
- "EntityStats/Sources/Hyperthermia": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez przegrzanie</color>",
- "EntityStats/Sources/Asphyxiation": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> po prostu umarl</color>",
- "EntityStats/Sources/Poison": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> umarł przez trucizne</color>",
- "EntityStats/Sources/Burning": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> spalił się</color>",
- "EntityStats/BinaryEffects/Hypothermia": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zginął przez zimno</color>",
- "EntityStats/Sources/Suicide": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> popełnił samobójstwo</color>",
- "EntityStats/Sources/Explosives": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> wyleciał w powietrze</color>",
- "EntityStats/Sources/a Vehicle Impact": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> został rozjechany</color>",
- "Creatures/Tokar": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Tokar</color>",
- "Creatures/Shigi": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Shigi</color>",
- "Creatures/Bor": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Dzika</color>",
- "Creatures/Radiation Bor": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Napromieniowanego Dzika</color>",
- "Creatures/Yeti": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Yeti</color>",
- "Creatures/Sasquatch": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Sasquatch</color>",
- "Machines/Medusa Vine": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> zabity przez Medusa</color>",
- "Machines/Landmine": "<color=yellow><color=aqua>{Victim}</color> został wysadzony przez mine</color>"
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement