SHARE
TWEET

UDF

a guest Feb 9th, 2017 56 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. <NotepadPlus>
  2.     <UserLang name="Denso PacScript" ext="pcs h" udlVersion="2.1">
  3.         <Settings>
  4.             <Global caseIgnored="no" allowFoldOfComments="no" foldCompact="no" forcePureLC="0" decimalSeparator="0" />
  5.             <Prefix Keywords1="no" Keywords2="no" Keywords3="no" Keywords4="yes" Keywords5="no" Keywords6="no" Keywords7="no" Keywords8="no" />
  6.         </Settings>
  7.         <KeywordLists>
  8.             <Keywords name="Comments">00&apos; 00Rem 01 02 03 04</Keywords>
  9.             <Keywords name="Numbers, prefix1"></Keywords>
  10.             <Keywords name="Numbers, prefix2"></Keywords>
  11.             <Keywords name="Numbers, extras1"></Keywords>
  12.             <Keywords name="Numbers, extras2"></Keywords>
  13.             <Keywords name="Numbers, suffix1">,</Keywords>
  14.             <Keywords name="Numbers, suffix2"></Keywords>
  15.             <Keywords name="Numbers, range"></Keywords>
  16.             <Keywords name="Operators1">= + - / * &lt;&lt; &gt;&gt; &lt;&gt; &gt;= &lt;= &gt; &lt; &amp; ^ \</Keywords>
  17.             <Keywords name="Operators2">Mod And Not Xor Or</Keywords>
  18.             <Keywords name="Folders in code1, open"></Keywords>
  19.             <Keywords name="Folders in code1, middle"></Keywords>
  20.             <Keywords name="Folders in code1, close"></Keywords>
  21.             <Keywords name="Folders in code2, open">Function Sub If For Select</Keywords>
  22.             <Keywords name="Folders in code2, middle">Else</Keywords>
  23.             <Keywords name="Folders in code2, close">&quot;End Function&quot; &quot;End Sub&quot; &quot;End If&quot; Next &quot;End Select&quot;</Keywords>
  24.             <Keywords name="Folders in comment, open"></Keywords>
  25.             <Keywords name="Folders in comment, middle"></Keywords>
  26.             <Keywords name="Folders in comment, close"></Keywords>
  27.             <Keywords name="Keywords1">AVec&#x000D;&#x000A;Abs&#x000D;&#x000A;Accel&#x000D;&#x000A;Acos&#x000D;&#x000A;AddHandler&#x000D;&#x000A;AddPathPoint&#x000D;&#x000A;And&#x000D;&#x000A;AngularTrigger&#x000D;&#x000A;Approach&#x000D;&#x000A;ArchMove&#x000D;&#x000A;Area&#x000D;&#x000A;AreaPos&#x000D;&#x000A;AreaSize&#x000D;&#x000A;Array&#x000D;&#x000A;Arrive&#x000D;&#x000A;As&#x000D;&#x000A;Asc&#x000D;&#x000A;Asin&#x000D;&#x000A;Atn&#x000D;&#x000A;Atn2&#x000D;&#x000A;AVec&#x000D;&#x000A;Base&#x000D;&#x000A;Bin&#x000D;&#x000A;Buzzer&#x000D;&#x000A;ByRef&#x000D;&#x000A;ByVal&#x000D;&#x000A;Call&#x000D;&#x000A;CallByName&#x000D;&#x000A;Case&#x000D;&#x000A;Cao.AddController&#x000D;&#x000A;Cao.Controllers&#x000D;&#x000A;Cao.Index&#x000D;&#x000A;Cao.Name&#x000D;&#x000A;ChangeTool&#x000D;&#x000A;ChangeWork&#x000D;&#x000A;Chr&#x000D;&#x000A;ClearAreaDetected&#x000D;&#x000A;ClearServoLog&#x000D;&#x000A;ClrErr&#x000D;&#x000A;ClrPathPoint&#x000D;&#x000A;CollisionDetection&#x000D;&#x000A;Comm.Clear&#x000D;&#x000A;Comm.Close&#x000D;&#x000A;Comm.Count&#x000D;&#x000A;Comm.Input&#x000D;&#x000A;Comm.Open&#x000D;&#x000A;Comm.Output&#x000D;&#x000A;Comm.State&#x000D;&#x000A;ContinueAll&#x000D;&#x000A;ConvertPosBase&#x000D;&#x000A;ConvertPosTool&#x000D;&#x000A;ConvertPosWork&#x000D;&#x000A;Cos&#x000D;&#x000A;CPMode&#x000D;&#x000A;CreateArray&#x000D;&#x000A;CreateMultiArray&#x000D;&#x000A;CreateMutex&#x000D;&#x000A;Cross&#x000D;&#x000A;CrtMotionAllow&#x000D;&#x000A;CurAcc&#x000D;&#x000A;CurCPMode&#x000D;&#x000A;CurDec&#x000D;&#x000A;CurErr&#x000D;&#x000A;CurExJ&#x000D;&#x000A;CurExtAcc&#x000D;&#x000A;CurExtDec&#x000D;&#x000A;CurExtSpd&#x000D;&#x000A;CurFig&#x000D;&#x000A;CurForceSensorPayLoad&#x000D;&#x000A;CurJnt&#x000D;&#x000A;CurLmt&#x000D;&#x000A;CurOptMode&#x000D;&#x000A;CurPathPoint&#x000D;&#x000A;CurPayload&#x000D;&#x000A;CurPos&#x000D;&#x000A;CurSpd&#x000D;&#x000A;CurSpeedMode&#x000D;&#x000A;CurTool&#x000D;&#x000A;CurTrn&#x000D;&#x000A;CurWork&#x000D;&#x000A;Date&#x000D;&#x000A;DeadManState&#x000D;&#x000A;Decel&#x000D;&#x000A;DefIO&#x000D;&#x000A;DegRad&#x000D;&#x000A;Delay&#x000D;&#x000A;DeleteMutex&#x000D;&#x000A;Depart&#x000D;&#x000A;DestJnt&#x000D;&#x000A;DestPos&#x000D;&#x000A;DestTrn&#x000D;&#x000A;DetectOff&#x000D;&#x000A;DetectOn&#x000D;&#x000A;Dev&#x000D;&#x000A;DevH&#x000D;&#x000A;Dim&#x000D;&#x000A;Dist&#x000D;&#x000A;Do&#x000D;&#x000A;Dot&#x000D;&#x000A;Double&#x000D;&#x000A;Dps&#x000D;&#x000A;Draw&#x000D;&#x000A;Drive&#x000D;&#x000A;DriveA&#x000D;&#x000A;Else&#x000D;&#x000A;EncMotionAllow&#x000D;&#x000A;EncMotionAllowJnt&#x000D;&#x000A;&quot;End If&quot;&#x000D;&#x000A;&quot;End Function&quot;&#x000D;&#x000A;&quot;End Sub&quot;&#x000D;&#x000A;&quot;End Select&quot;&#x000D;&#x000A;Eralw&#x000D;&#x000A;Err.Description&#x000D;&#x000A;Err.Level&#x000D;&#x000A;Err.Number&#x000D;&#x000A;Err.OriginalNumber&#x000D;&#x000A;Err.Raise&#x000D;&#x000A;ErrLvl&#x000D;&#x000A;ErrMsg&#x000D;&#x000A;ExclusiveArea&#x000D;&#x000A;ExclusiveControlStatus&#x000D;&#x000A;Exit&#x000D;&#x000A;Exp&#x000D;&#x000A;ExtAccel&#x000D;&#x000A;ExtDecel&#x000D;&#x000A;ExtSpeed&#x000D;&#x000A;False&#x000D;&#x000A;Fig&#x000D;&#x000A;Fix&#x000D;&#x000A;For&#x000D;&#x000A;ForceChangeTable&#x000D;&#x000A;ForceCtrl&#x000D;&#x000A;ForceParam&#x000D;&#x000A;ForceSensor&#x000D;&#x000A;ForceSensorPayLoad&#x000D;&#x000A;ForceValue&#x000D;&#x000A;ForceWaitCondition&#x000D;&#x000A;Format&#x000D;&#x000A;Function&#x000D;&#x000A;GetAreaDetected&#x000D;&#x000A;GetCollisionStatus&#x000D;&#x000A;GetHandIO&#x000D;&#x000A;GetLanguage&#x000D;&#x000A;GetPathPoint&#x000D;&#x000A;GetPathPointCount&#x000D;&#x000A;GetPriority&#x000D;&#x000A;GetPublicValue&#x000D;&#x000A;GetSrvData&#x000D;&#x000A;GetSrvJntData&#x000D;&#x000A;GiveArm&#x000D;&#x000A;GiveMutex&#x000D;&#x000A;GoTo&#x000D;&#x000A;GrvCtrl&#x000D;&#x000A;GrvOffset&#x000D;&#x000A;Halt&#x000D;&#x000A;Hand[n].BusyState&#x000D;&#x000A;Hand[n].Chuck&#x000D;&#x000A;Hand[n].CurPos&#x000D;&#x000A;Hand[n].EmgState&#x000D;&#x000A;Hand[n].Error&#x000D;&#x000A;Hand[n].GetPoint&#x000D;&#x000A;Hand[n].HoldState&#x000D;&#x000A;Hand[n].InposState&#x000D;&#x000A;Hand[n].Motor&#x000D;&#x000A;Hand[n].MotorState&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveA&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveAH&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveH&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveP&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveR&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveRH&#x000D;&#x000A;Hand[n].MoveZH&#x000D;&#x000A;Hand[n].Org&#x000D;&#x000A;Hand[n].OrgState&#x000D;&#x000A;Hand[n].Stop&#x000D;&#x000A;Hand[n].UnChuck&#x000D;&#x000A;Hand[n].ZonState&#x000D;&#x000A;Hex&#x000D;&#x000A;HighPathAccuracy&#x000D;&#x000A;Hold&#x000D;&#x000A;If&#x000D;&#x000A;InStr&#x000D;&#x000A;InStrRev&#x000D;&#x000A;Int&#x000D;&#x000A;Integer&#x000D;&#x000A;Interrupt&#x000D;&#x000A;J2P&#x000D;&#x000A;J2T&#x000D;&#x000A;Join&#x000D;&#x000A;Joint&#x000D;&#x000A;Keep&#x000D;&#x000A;Kill&#x000D;&#x000A;KillAll&#x000D;&#x000A;KillByName&#x000D;&#x000A;LBound&#x000D;&#x000A;LCase&#x000D;&#x000A;Left&#x000D;&#x000A;Len&#x000D;&#x000A;LenB&#x000D;&#x000A;Let&#x000D;&#x000A;LetA&#x000D;&#x000A;LetF&#x000D;&#x000A;LetJ&#x000D;&#x000A;LetO&#x000D;&#x000A;LetP&#x000D;&#x000A;LetR&#x000D;&#x000A;LetRx&#x000D;&#x000A;LetRy&#x000D;&#x000A;LetRz&#x000D;&#x000A;LetX&#x000D;&#x000A;LetY&#x000D;&#x000A;LetZ&#x000D;&#x000A;LoadPathPoint&#x000D;&#x000A;LockState&#x000D;&#x000A;Log&#x000D;&#x000A;Log10&#x000D;&#x000A;Loop&#x000D;&#x000A;LTrim&#x000D;&#x000A;Magnitude&#x000D;&#x000A;Max&#x000D;&#x000A;Mid&#x000D;&#x000A;Min&#x000D;&#x000A;Mod&#x000D;&#x000A;MotionComplete&#x000D;&#x000A;MotionSkip&#x000D;&#x000A;MotionTimeout&#x000D;&#x000A;Motor&#x000D;&#x000A;MotorState&#x000D;&#x000A;Move&#x000D;&#x000A;&quot;Move C&quot;&#x000D;&#x000A;&quot;Move S&quot;&#x000D;&#x000A;Mps&#x000D;&#x000A;MsgBox&#x000D;&#x000A;MutexID&#x000D;&#x000A;MutexState&#x000D;&#x000A;Next&#x000D;&#x000A;NormalVector&#x000D;&#x000A;Not&#x000D;&#x000A;Now&#x000D;&#x000A;&quot;On Error&quot;&#x000D;&#x000A;Or&#x000D;&#x000A;OutputTCPSpeed&#x000D;&#x000A;OutRange&#x000D;&#x000A;OVec&#x000D;&#x000A;P2J&#x000D;&#x000A;P2T&#x000D;&#x000A;PageChange&#x000D;&#x000A;PageChangeByName&#x000D;&#x000A;Pallet.CalcPos&#x000D;&#x000A;Payload&#x000D;&#x000A;Posclr&#x000D;&#x000A;Position&#x000D;&#x000A;PosRx&#x000D;&#x000A;PosRy&#x000D;&#x000A;PosRz&#x000D;&#x000A;PosX&#x000D;&#x000A;PosY&#x000D;&#x000A;PosZ&#x000D;&#x000A;Pow&#x000D;&#x000A;PrintDbg&#x000D;&#x000A;PrintMsg&#x000D;&#x000A;Public&#x000D;&#x000A;PVec&#x000D;&#x000A;RadDeg&#x000D;&#x000A;Randomize&#x000D;&#x000A;ReadByteArray&#x000D;&#x000A;RealPath&#x000D;&#x000A;Rem&#x000D;&#x000A;RemoveHandler&#x000D;&#x000A;ResetArea&#x000D;&#x000A;ResetExclusiveArea&#x000D;&#x000A;ResetMutex&#x000D;&#x000A;Resume&#x000D;&#x000A;Right&#x000D;&#x000A;Rnd&#x000D;&#x000A;RobInfo&#x000D;&#x000A;Rotate&#x000D;&#x000A;RotateH&#x000D;&#x000A;Rpm&#x000D;&#x000A;RTrim&#x000D;&#x000A;Run&#x000D;&#x000A;RunByName&#x000D;&#x000A;RVec&#x000D;&#x000A;SetArea&#x000D;&#x000A;SetCollisionDetection&#x000D;&#x000A;SetExclusiveArea&#x000D;&#x000A;SetHandIO&#x000D;&#x000A;SetPriority&#x000D;&#x000A;SetPublicValue&#x000D;&#x000A;&quot;Select Case&quot;&#x000D;&#x000A;Sgn&#x000D;&#x000A;Sin&#x000D;&#x000A;Single&#x000D;&#x000A;SingularAvoid&#x000D;&#x000A;Speed&#x000D;&#x000A;SpeedMode&#x000D;&#x000A;Split&#x000D;&#x000A;Sprintf&#x000D;&#x000A;Sqr&#x000D;&#x000A;SrvUnLock&#x000D;&#x000A;StartServoLog&#x000D;&#x000A;Static&#x000D;&#x000A;Status&#x000D;&#x000A;StatusByName&#x000D;&#x000A;Step&#x000D;&#x000A;StopServoLog&#x000D;&#x000A;Str&#x000D;&#x000A;String&#x000D;&#x000A;Sub&#x000D;&#x000A;Suspend&#x000D;&#x000A;SuspendAll&#x000D;&#x000A;SuspendByName&#x000D;&#x000A;SwapByteArray&#x000D;&#x000A;SyncTime&#x000D;&#x000A;SysInfo&#x000D;&#x000A;SysLog.Ctrl.Clear&#x000D;&#x000A;SysLog.Ctrl.Start&#x000D;&#x000A;SysLog.Ctrl.Stop&#x000D;&#x000A;SysLog.Ctrl.UserData&#x000D;&#x000A;SysLog.Servo.Clear&#x000D;&#x000A;SysLog.Servo.Start&#x000D;&#x000A;SysLog.Servo.Stop&#x000D;&#x000A;SysLog.Trace.Clear&#x000D;&#x000A;SysLog.Trace.Start&#x000D;&#x000A;SysLog.Trace.Stop&#x000D;&#x000A;SysState&#x000D;&#x000A;T2J&#x000D;&#x000A;T2P&#x000D;&#x000A;TakeArm&#x000D;&#x000A;TakeArmState&#x000D;&#x000A;TakeMutex&#x000D;&#x000A;Tan&#x000D;&#x000A;Then&#x000D;&#x000A;Time&#x000D;&#x000A;Timer&#x000D;&#x000A;TInv&#x000D;&#x000A;TMul&#x000D;&#x000A;TNorm&#x000D;&#x000A;To&#x000D;&#x000A;Tool&#x000D;&#x000A;ToolPos&#x000D;&#x000A;TrackApproach&#x000D;&#x000A;TrackArrivalTime&#x000D;&#x000A;TrackBufferDelete&#x000D;&#x000A;TrackBufferIndexes&#x000D;&#x000A;TrackBufferRead&#x000D;&#x000A;TrackBufferSort&#x000D;&#x000A;TrackConveyorSpd&#x000D;&#x000A;TrackConveyorVector&#x000D;&#x000A;TrackCount&#x000D;&#x000A;TrackCurBufferSort&#x000D;&#x000A;TrackCurPos&#x000D;&#x000A;TrackCurStartArea&#x000D;&#x000A;TrackDepart&#x000D;&#x000A;TrackEncoder&#x000D;&#x000A;TrackInitialize&#x000D;&#x000A;TrackInRange&#x000D;&#x000A;TrackMinimumIntervalLength&#x000D;&#x000A;TrackMove&#x000D;&#x000A;TrackOffsetMargin&#x000D;&#x000A;TrackSetSensor&#x000D;&#x000A;TrackSetVision&#x000D;&#x000A;TrackStandByPos&#x000D;&#x000A;TrackStart&#x000D;&#x000A;TrackStartArea&#x000D;&#x000A;TrackStop&#x000D;&#x000A;TrackTargetOffset&#x000D;&#x000A;TrackTargetPos&#x000D;&#x000A;TrackTargetRelease&#x000D;&#x000A;Trans&#x000D;&#x000A;True&#x000D;&#x000A;UBound&#x000D;&#x000A;UCase&#x000D;&#x000A;Until&#x000D;&#x000A;Val&#x000D;&#x000A;VarChangeType&#x000D;&#x000A;Variant&#x000D;&#x000A;VarType&#x000D;&#x000A;Ver&#x000D;&#x000A;VirtualFence&#x000D;&#x000A;Vis.CalTrans&#x000D;&#x000A;Vis.GetCalData&#x000D;&#x000A;Vis.GetCalPos&#x000D;&#x000A;Vis.SetCalData&#x000D;&#x000A;Vis.Trans&#x000D;&#x000A;WaitMotion&#x000D;&#x000A;While&#x000D;&#x000A;Work&#x000D;&#x000A;WorkAttribute&#x000D;&#x000A;WorkPos&#x000D;&#x000A;WriteByteArray&#x000D;&#x000A;Xor&#x000D;&#x000A;ZForce</Keywords>
  28.             <Keywords name="Keywords2">#Define&#x000D;&#x000A;#Undef&#x000D;&#x000A;#Include&#x000D;&#x000A;&quot;#Pragma Encrypt&quot;&#x000D;&#x000A;&quot;#Pragma Optimize&quot;&#x000D;&#x000A;#If&#x000D;&#x000A;#ElIf&#x000D;&#x000A;#Else&#x000D;&#x000A;#EndIf&#x000D;&#x000A;#Ifdef&#x000D;&#x000A;#Ifndef&#x000D;&#x000A;#Warning&#x000D;&#x000A;#Error</Keywords>
  29.             <Keywords name="Keywords3">Set&#x000D;&#x000A;Reset&#x000D;&#x000A;IO&#x000D;&#x000A;DefIO&#x000D;&#x000A;On&#x000D;&#x000A;Off&#x000D;&#x000A;Wait</Keywords>
  30.             <Keywords name="Keywords4">Integer&#x000D;&#x000A;Single&#x000D;&#x000A;Position&#x000D;&#x000A;Joint&#x000D;&#x000A;Trans&#x000D;&#x000A;Vector&#x000D;&#x000A;Double&#x000D;&#x000A;String&#x000D;&#x000A;Byte&#x000D;&#x000A;Bit&#x000D;&#x000A;Variant</Keywords>
  31.             <Keywords name="Keywords5">__VERTICAL_ROBOT__&#x000D;&#x000A;__SCARA_ROBOT__&#x000D;&#x000A;__VERSION__&#x000D;&#x000A;__VRC__&#x000D;&#x000A;__RC8__&#x000D;&#x000A;__NAME__&#x000D;&#x000A;__FILE__&#x000D;&#x000A;__PATH__&#x000D;&#x000A;__SIMULATION__</Keywords>
  32.             <Keywords name="Keywords6"></Keywords>
  33.             <Keywords name="Keywords7"></Keywords>
  34.             <Keywords name="Keywords8"></Keywords>
  35.             <Keywords name="Delimiters">00( 01 02) 03[ 04 05] 06&quot; 07 08&quot; 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23</Keywords>
  36.         </KeywordLists>
  37.         <Styles>
  38.             <WordsStyle name="DEFAULT" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  39.             <WordsStyle name="COMMENTS" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  40.             <WordsStyle name="LINE COMMENTS" fgColor="008000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  41.             <WordsStyle name="NUMBERS" fgColor="FF0000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  42.             <WordsStyle name="KEYWORDS1" fgColor="0000FF" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  43.             <WordsStyle name="KEYWORDS2" fgColor="FF8000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  44.             <WordsStyle name="KEYWORDS3" fgColor="800080" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="1" nesting="0" />
  45.             <WordsStyle name="KEYWORDS4" fgColor="0000FF" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  46.             <WordsStyle name="KEYWORDS5" fgColor="FF0080" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  47.             <WordsStyle name="KEYWORDS6" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  48.             <WordsStyle name="KEYWORDS7" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  49.             <WordsStyle name="KEYWORDS8" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  50.             <WordsStyle name="OPERATORS" fgColor="FF0000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  51.             <WordsStyle name="FOLDER IN CODE1" fgColor="FF0080" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  52.             <WordsStyle name="FOLDER IN CODE2" fgColor="FF0080" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  53.             <WordsStyle name="FOLDER IN COMMENT" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  54.             <WordsStyle name="DELIMITERS1" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="117455876" />
  55.             <WordsStyle name="DELIMITERS2" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="117455872" />
  56.             <WordsStyle name="DELIMITERS3" fgColor="808080" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  57.             <WordsStyle name="DELIMITERS4" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  58.             <WordsStyle name="DELIMITERS5" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  59.             <WordsStyle name="DELIMITERS6" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  60.             <WordsStyle name="DELIMITERS7" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  61.             <WordsStyle name="DELIMITERS8" fgColor="000000" bgColor="FFFFFF" fontName="" fontStyle="0" nesting="0" />
  62.         </Styles>
  63.     </UserLang>
  64. </NotepadPlus>
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top