SHARE
TWEET

Everybody Edits - RoomData and JoinData

capasha Nov 17th, 2012 (edited) 160 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using PlayerIOClient;
  6. namespace createworld
  7. {
  8.     class Program
  9.     {
  10.         static Connection con;
  11.         static void Main(string[] args)
  12.         {
  13.             connect();
  14.             Console.ReadLine();
  15.         }
  16.         static void connect() {
  17.             PlayerIO.QuickConnect.SimpleConnect("everybody-edits-su9rn58o40itdbnw69plyw", "guest", "guest",
  18.                 delegate(Client c)
  19.                 {
  20.                     Dictionary<string, string> roomData = new Dictionary<string, string>();
  21.                     Dictionary<string, string> joinData = new Dictionary<string, string>();
  22.  
  23.                     roomData.Add("needskey", "yep");
  24.                     roomData.Add("name", "The name of the world");
  25.                     roomData.Add("beta", "true");
  26.                     roomData.Add("woots", "9999999999999");
  27.                    
  28.                     joinData.Add("editkey", "");
  29.                    
  30.  
  31.                     try
  32.                     {
  33.  
  34.                         con = c.Multiplayer.CreateJoinRoom("randomRoom", "Beta137", true, roomData, joinData);
  35.                         con.Send("init");
  36.                         con.Send("init2");
  37.                         con.OnMessage += delegate(object sender, PlayerIOClient.Message m)
  38.                         {
  39.                             //Console.WriteLine(m);
  40.                         };
  41.                     }
  42.                     catch (Exception e)
  43.                     {
  44.                         Console.WriteLine(e.Message);
  45.                     }
  46.  
  47.                 },
  48.                 delegate(PlayerIOError error)
  49.                 {
  50.  
  51.                     Console.WriteLine(error.Message);
  52.                 });
  53.  
  54.         }
  55.     }
  56. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top