Guest User

Untitled

a guest
Jun 19th, 2018
141
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.82 KB | None | 0 0
  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // //
  3. // SERVER-ARENA.DE //
  4. // Hier können Sie Ihre Server-Einstellungen ändern. //
  5. // //
  6. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7.  
  8. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. // VERSION 1.5.1
  10.  
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // Hier können Sie Ihren Server einen Namen geben.
  13. // Im Servernamen muss "by Server-Arena.de" stehen.
  14. hostname "[GER] Jail | Stamm | !v | !e | !lr | !w [DreamJail]"
  15.  
  16.  
  17. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. // Hier können Sie Ihr Rcon-Passwort ändern.
  19. rcon_password ""
  20.  
  21.  
  22. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  23. // Hier können Sie das Serverpasswort festlegen.
  24. // Bei Clanservern ist ein Passwort Pflicht.
  25. sv_password ""
  26.  
  27.  
  28. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // Hier stellen Sie das Startgeld einstellen.
  30. mp_startmoney "800"
  31.  
  32.  
  33. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. // Hier können Sie die Einkaufszeit zum Rundenbeginn einstellen (in Minuten).
  35. mp_buytime "0.5"
  36.  
  37.  
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // Hier stellen Sie ein wielang eine Map laufen soll.
  40. mp_timelimit "30"
  41.  
  42.  
  43. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  44. // Counter-Strike Source: Fein Tuning
  45. sv_lan 0 // 1=Lanserver 0=Internetserver
  46. sv_region 3 // Region des Servers. 0=US Ostküste, 1=US Westküste, 2= Südamerika, 3=Europa, 4=Asien, 5=Australien, 6=Mittlerer Osten, 7=Afrika und 255=Welt
  47. sv_rcon_maxfailures 5 // Maximal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. (0=unendlich)
  48. sv_rcon_minfailures 5 // Minimal erlaubte falsche Rconpassworteingaben. (0=unendlich)
  49. sv_rcon_minfailuretime 1 // Zeit (in Minuten) in der die maximale Anzahl falscher Rconpassworteingaben erreicht werden muss um gebannt zu werden.
  50.  
  51. sv_allowupload 1 // Erlaubt Clienten das hochladen von Daten z.Bsp. Spraylogos. (1=an 0=aus)
  52. sv_allowdownload 1 // Erlaubt Clienten das Downloaden von Daten (Sounds, Maps u.s.w.) vom Server. (1=an 0=aus)
  53.  
  54. writeid // Schreibt eine Liste permanend gebannter Spieler-ID`s in die Datei "banned_user.cfg".
  55. writeip // Speichert die Banliste in die Datei "banned_ip.cfg".
  56. log on // Loggt alle Aktionen auf dem Server in einem Logfile. (on=an off=aus)
  57. sv_cheats 0 // Erlaubt das ausführen diverser als Cheat angesehener Befehle auf diesem Server. (1=an 0=aus)
  58. sv_pausable 0 // Erlaubt den Clienten ihr eigenes Spiel und den ganzen Server zu pausieren. (1=an 0=aus)
  59.  
  60. sv_accelerate 5 // Beschleunigung
  61. sv_airaccelerate 80 // Beschleunigung in der Luft befindlicher Spieler.
  62. sv_wateraccelerate 10 // Beschleunigung im Wasser befindlicher Spieler.
  63. sv_waterfriction 1 //
  64. sv_friction 4 //
  65. sv_maxspeed 320 // Maximale Geschwindigkeit der Spieler auf dem Server (320=orig)
  66. sv_stepsize 18 // Grösse/Entfernung der einzelnen Schritte zueinander.
  67.  
  68. mp_c4timer 35 // (Bombentimer) Zeit bis die Bombe hochgeht,(Min.=10 Max.=90)
  69. mp_flashlight 1 // Taschenlampe der Spieler. (1=erlauben 0=verbieten)
  70. mp_decals "3000" // Anzahl Decals (Spraylogos, eischusslöcher u.s.w.)
  71. mp_playerid 1 // Schalted an/aus ob die Namen angezeigt werden wenn man mit dem Fadenkreuz über einer Person ist. (0=bei allen 1=nur bei Teammitgliedern 2=aus)
  72. mp_footsteps 1 // Fusstritte der Spieler hörbar (1=an 0=aus)
  73. mp_falldamage 1 // Schaden wenn man irgendwo von zu hoch herunterfällt. (1=an 0=aus)
  74. mp_hostagepenalty 7 // Wie viele Geiseln getöted werden können bevor der Spieler vom Server gekickt wird. (0=Unendlich)
  75. decalfrequency 20 // Minimaler Zeitabstand (in Sekunden) zwischen dem Sprühen zweier Spraylogos. (20=Standart)
  76.  
  77. mp_winlimit 0 // Wieviele Punkte darf eine Seite. (T od. CT) maximal haben zum nächsten Mapchange. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach den Maxrounds oder dem Timelimit die Map weitergeschalted)
  78. mp_maxrounds 0 // Wieviele Runden werden pro Map gespielt. (0=Unendlich / Wenn 0 wird nach dem Timelimit oder dem winlimit die Map weitergeschalted)
  79. mp_roundtime 5 // Rundenzeit in Minuten. (1=min 9=Max)
  80. mp_freezetime 0 // Die Zeit in der sich anfangs Runde keiner bewegen kann in Sekunden. (Sollte zum einkaufen genutzt werden ^^ )
  81. mp_autoteambalance 0 // Automatischer Teamgrössenausgleich. (1=an 0=aus)
  82. mp_limitteams 2 // Gibt an wieviele Spieler ein Team maximal mehr haben kann als das andere. (0=unendliche) Beispiel: bei mp_limitteams
  83.  
  84. mp_friendlyfire 0 // Teambeschuss (1=an 0=aus)
  85. mp_tkpunish 0 // Bei einem Teamkill muss der Teamkiller die folgende Runde als Zuschauer "absitzen" (1=an 0= aus)
  86. mp_spawnprotectiontime 5 // Innerhalb dieser zeitspanne (in Sekunden) nach Rundenbeginn, wird jeder gekickt der einen teamkammeraden verwundet.
  87. mp_autokick 1 // Kickt automatisch Spieler von denen der Server keine Antwort kriegt. (1=an 0=aus)
  88. sv_timeout 40 // Zeitspanne (in Sekunden) in der keine Antwort des Clienten den Server erreicht, bis zum Kick.
  89.  
  90. mp_forcecamera 1 // Einstellung der Zuschauerkamera für Tote Spieler. (0=Allen zuschauen + Freier Flug / 1=Nur Team zuschauen (Egoperspektive) / 2=Kamera bleibt an der Todesposition stehen, einzig Drehen der Ansicht ist möglich)
  91. mp_fadetoblack 0 // Erzwingt einen schwarzen Bildschirm bei gestorbenen Spielern. (1=an 0=aus)
  92. mp_allowspectators 1 // Zuschauermodus bei der Teamauswahl erlauben. (1=ja 0=nein)
  93. sv_specaccelerate 5 // Beschleunigung der Zuschauerkamera im Freien Flug.
  94. sv_specspeed 3 // Geschwindigkeit der Zuschauerkamera im Freien Flug.
  95. sv_specnoclip 0 // Zuschauer im freien Flug können durch Wände und Objekte. (1=an 0=aus)
  96.  
  97. sv_voiceenable 1 // Erlaubt das Verwenden des Ingame Voices für Spieler. (1=an 0=aus)
  98. sv_alltalk 1 // 1=Ingamevoice für Alle hörbar. 0=Ingamevoice nur für das jeweilige Team hörbar.
  99.  
  100. mp_chattime 7 // Zeit (in Sekunden) in der Spieler nach Mapende chatten und das Scoreboard begutachten können
  101. mp_restartgame 0 // Falls nicht 0 wird das Spiel nach der angegebenen Zeit (in Sekunden) neugestartet.
  102. mp_playerid 0 // Gibt an was die Spieler im Statusfenster sehen (0=alle Namen 1=nur Namen der Teammitglieder 2=keine Namen)
  103.  
  104. mp_forcerespawn 1 // Ob man nach dem Tod direkt wieder respawnen kann. (0=aus 1=an)
  105. mp_teamplay 1 // 1=CTvs.T 2=Deathmatch (Jeder kann jeden Abschiessen und kriegt dafür Punkte.)
  106.  
  107. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  108. // Counter-Strike Source: Ausführen von zusätzlichen Configs
  109. // exec *.cfg führt Configs aus die sich im Ordner "...cstrikecfg" deines Servers befinden.
  110. // Nicht vorhandene configs werden einfach nicht ausgeführt. Es erscheint dann eine Fehlermeldung in der Serverconsole und das wars dann auch schon.
  111. // Die Datei autoexec.cfg wir automatisch nach der server.cfg ausgeführt.
  112.  
  113. exec banned_user.cfg
  114. exec banned_ip.cfg
  115. exec mani_server.cfg
  116. exec autoexec.cfg
  117. exec fakeclients.cfg
  118.  
  119. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  120. // Security Settings! //
  121. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  122.  
  123. sv_rcon_minfailures 3 // minimale RCON Fehlversuche die zum Ban führen
  124.  
  125. sv_rcon_maxfailures 5 // maximale RCON Fehlversuche die zum Ban führen
  126.  
  127. sv_rcon_banpenalty 0 // Dauer des Bans (sv_rcon_maxfailures) 0=Permanent
  128.  
  129. sv_rcon_minfailuretime 15 // Dauer des Bans (sv_rcon_minfailures)
  130.  
  131. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  132. // Experten Settings! //
  133. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  134. sv_maxrate 100000 // Maximale für diesen Server freigegebene Bandbreite. (0=unendlich max=25000)
  135. sv_minrate 20000 // Minimale Bandbreite die nötig ist um auf den Server zu kommen. (0=unendlich/egal)
  136. sv_maxupdaterate 66 // Maximale Updaterate die der Server zulässt. (Bitte so lassen!)
  137.  
  138. sv_minupdaterate 40 // Minimale Updaterate die der Server zulässt.
  139. sv_mincmdrate 40
  140. sv_maxcmdrate 66
  141.  
  142. sv_client_min_interp_ratio "1.0"
  143. sv_client_max_interp_ratio "1.0"
  144. sv_client_predict "1"
  145. sv_client_cmdrate_difference "20"
  146. sv_pure_kick_clients "1"
  147. sv_allow_wait_command "0"
  148. sv_allow_color_correction "0"
  149.  
  150. sv_gravity 800 // Verändert die Schwerkraft. (800=Standart) !! ACHTUNG !! Gib nie sv_gravity 0 ein, da sonst der Server abschmiert.
  151. phys_pushscale 1 // Verändert die Stärke aller Physikalischen Aktionen wie das Wegfliegen div. Objekte und Leichen. (1=original)
  152. phys_timescale 1 // Geschwindigkeit aller Physikalischan Aktionen wie das Wegfliegen div. Objekte und Leichen. (1=original)
  153. phys_impactforcescale 10 // Einschlagskraft der Projektile.
  154.  
  155. sv_pushaway_clientside 0 // Spielerseitiges Wegstossen von Objekten. (0=aus 1=nur lokale Spieler 2=alle Spieler)
  156. sv_pushaway_force 30000 // Bestimmt die Stärke, wie fest die Objekte vom Spieler weggestossen werden sollen. (30000=original)
  157. sv_pushaway_max_force 1000 // Maximale Kraft die von einem Spieler auf Objekte wirkt. (1000=original)
  158. sv_pushaway_min_player_speed 75 // Minimale Geschwindigkeit die ein Spieler haben muss dass Objekte von ihm weggestossen werden. (Erlaubt das Ducken hinter Objekten.) (75=original)
  159.  
  160. sv_turbophysics 1 // Damit können Spieler auf Fässern und anderen Physikobjekten stehen. (1=an 0=aus/orig)
  161.  
  162. sv_stats 0 // aus lassen zeigt CPU last an geht aber nicht richtig (1-> verschlechtert performance
  163.  
  164.  
  165. sv_downloadurl ""
  166.  
  167.  
  168. sv_allow_wait_command 1
  169.  
  170. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  171. // Counter-Strike Source: Bots sind nicht erlaubt //
  172. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
  173.  
  174.  
  175. //////////////////////////////////////////////
  176. // Configuration Settings //
  177. // © 2010 by Server-Arena.de //
  178. /////////////////////////////////////////////
Add Comment
Please, Sign In to add comment