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a guest Jun 19th, 2017 48 Never
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  1.  
  2.  
  3. #define TEast       0
  4. #define TWest       1
  5. #define TGuerrila       2
  6. #define TCivilian       3
  7. #define TSideUnknown        4
  8. #define TEnemy      5
  9. #define TFriendly       6
  10. #define TLogic      7
  11.  
  12. #define private     0
  13. #define protected       1
  14. #define public      2
  15.  
  16. #define true    1
  17. #define false   0
  18.  
  19. enum {
  20.     DESTRUCTENGINE = 2,
  21.     DESTRUCTDEFAULT = 6,
  22.     DESTRUCTWRECK = 7,
  23.     DESTRUCTTREE = 3,
  24.     DESTRUCTTENT = 4,
  25.     STABILIZEDINAXISX = 1,
  26.     STABILIZEDINAXESXYZ = 4,
  27.     STABILIZEDINAXISY = 2,
  28.     STABILIZEDINAXESBOTH = 3,
  29.     DESTRUCTNO = 0,
  30.     STABILIZEDINAXESNONE = 0,
  31.     DESTRUCTMAN = 5,
  32.     ORDINALENUM = 2,
  33.     DESTRUCTBUILDING = 1,
  34. };
  35.  
  36. class CfgPatches {
  37.     class tuto {     //mettre le nom que vous souhaitez
  38.         units[] = {"CSRF"};     //mettre le nom que vous souhaitez
  39.         weapons[] = {};
  40.         requiredVersion = 0.1;
  41.         requiredAddons[] = {};      //Ajoutez la liste des addons utilise
  42.         version = 04-12-2014;
  43.         author = "CSRF";
  44.     };
  45. };
  46.  
  47. class UniformSlotInfo {
  48.     slotType = 0;
  49.     linkProxy = "-";
  50. };
  51.  
  52. class CfgFactionClasses {
  53.     class tuto {        //mettre le nom que vous souhaitez
  54.         displayName = tuto;     //mettre le nom que vous souhaitez (apparaitra dans FACTION)
  55.         priority = 9;       //determine la priorite de classement
  56.         side = TGuerrila;       //determine le side
  57.         icon = "";
  58.     };
  59. };
  60.  
  61. class CfgVehicleClasses {
  62.     class tuto {        //mettre le nom que vous souhaitez
  63.         side = TGuerrila;
  64.         priority = 1;
  65.         displayName = "tuto";       //mettre le nom que vous souhaitez (apparaitra dans CATEGORIE)
  66.     };
  67. };
  68.  
  69.  
  70.  
  71. class cfgvehicles {
  72.  
  73. };
  74.  
  75.    
  76. class cfgWeapons { 
  77.     class Uniform_Base;
  78.     class UniformItem;     
  79.     class Vest_Camo_Base;
  80.    
  81.         class Gilet_Pompier_Chef_Agres : Vest_Camo_Base {
  82.         scope = 2;
  83.         displayName = "Gilet Fluo Pompier Chef D'agr├ęs";
  84.         model = "\PoufPOLICE\data\gilets\Bulletproof_vest.p3d";
  85.         hiddenSelections[] = {"camo2"};
  86.         hiddenSelectionsTextures[] = {"\Gilet_Pompier_Chef_Agres\textures\GFca.paa"};
  87.         class ItemInfo: VestItem
  88.         {
  89.             uniformModel = "\PoufPOLICE\data\gilets\Bulletproof_vest.p3d";
  90.             hiddenSelections[] = {"camo2"};
  91.             containerClass = "Supply0";
  92.             mass = 40;
  93.             armor = 60;
  94.             passThrough = 0.5;
  95.             explosionShielding = 0.2;
  96.         };
  97.     };
  98. };
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