Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //Bài 5. anh yêu cầu hoán đổi 2 tọa độ chớ ko phải là hoán đổi x và y, nghĩ sao mà toán tử xuất ra màn hình kiêm luôn việc hoán đổi, //code gì mà ngu vậy
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <conio.h>
- using namespace std;
- struct ToaDo
- {
- float x;
- float y;
- };
- ostream& operator<< (ostream &os,ToaDo A)
- {
- os<<"("<<A.x<<","<<A.y<<")"<<endl;
- return os;
- }
- int main()
- {
- ToaDo A = {5.5,9.5};
- ToaDo B = {6.5,7.6};
- swap<ToaDo>(A,B);
- cout<<"Toa do A : "<<A<<"Toa do B : "<<B;
- getch();
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement