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Sep 14th, 2015
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  1. ✰ InGame Regelungen (Lakeside-Reallife.de) ✰
  2.  
  3. Die Serverregeln zählen für jeden Benutzer auf dem Lakeside-Reallife.DE Server. Diese Regelungen dürfen zu jeder Zeit und zu jedem Zeitpunkt von einem Projektleiter, Administrator oder Team-Leiter editiert bzw. ergänzt werden.
  4.  
  5. Definitionen
  6.  
  7. 1. Lakeside-Reallife.DE wird definiert als das gesamte Projekt inkl. der dazugehörigen Servern (Gameserver, Webseite, TeamSpeak3 Server)
  8. 2. NutzBst. ist eine Abkürzung für "Nutzungsbestimmungen".
  9. 3. LRL_R ist eine Abkürzung für die in den Nutzungsbestimmungen enthaltenen Regeln "Lakeside-Reallife.DE | Regelwerk"
  10. 4. "Zeit zum Reagieren" o.Ä. ist definiert als maßgebende Zeitgebung, sodass sich Personen auf ein bevorstehendes Ereignis einrichten können. Eine Mindestzeit zur Reaktion beträgt durchschnittlich 4-5 Sekunden.
  11. 5. "angemessene Zeit" o.Ä. ist definiert als maßgebende Zeitgebung, sodass man auf ein bestimmtes Ereignis
  12.  
  13.  
  14. Allgemeines
  15.  
  16. 1. Das Mindestalter um hier spielen zu dürfen beträgt 16 Jahre. Ausnahmen werden mit einem Administrator bzw. Projektleiter ausgehandelt (NutzBst. LRL_R §2, 6)
  17. 2. Eine original Version von Arma3 ist ein Muss. Arma3-Versionen die "cracked" oder Ähnliches sind, werden nicht anerkannt.
  18. 3. Bemerkungen und Beleidigungen mit sexuellem Hintergrund gegenüber anderen Spieleren, insbesondere gegen das weibliche Geschlecht, werden nicht geduldet und führen zum Kick oder Bann (NutzBst. LRL_R §3, 1-3)
  19. 4. Beim Wählen deines Forennamens, sowie beim Schreiben einer Bewerbung, solltest du darauf achten, dass dein Forenname/ Bewerbungsname realistisch gehalten ist. So zählen z. B. "HardLifeHD", "xXKleoLP" nicht zu diesen. Realistisch = Vor- und Nachname.
  20. 5. Was ingame passiert bleibt ingame, Reallife Beleidigungen/Bedrohungen o.ä. werden mit einem Ban bestraft.
  21. 6. Auf unsererm Server dürfen nur unsere Mods aktiviert sein. Zuwiderhandeln wird mit einem Ban bestraft. Andere Programme, die euch Vorteile gegenüber anderen Spieler verschaffen, fallen wie andere Mods unter Regel 2. (NutzBst. LRL_R §6, 1,3)
  22. 7. Ignorantia legis non excusat - Unwissenheit schützt vor Strafe nicht!
  23. 8. Jeder Benutzer des Forums sowie des Servers ist dazu verpflichtet, sich regelmäßig nach Änderungen am Regelwerk, Nutzungsbestimmungen und Impressum zu erkundigen.
  24. 9. Weiteres regeln unsere Nutzungsbestimmungen.
  25.  
  26.  
  27. Forenregeln
  28.  
  29. 1. Im Forum zählt ebenfalls ein gepflegter Umgang (sprich: keine Beleidigungen, keine rassistischen Äußerungen; keine sexistische, pornographische, rechts-/ linksextreme, beleidigende oder "hetz" Beiträge)
  30. 2. Fremdwerbung für andere Server (sei es TeamSpeak3, Arma3, Webseiten) wird nicht toleriert.
  31. 3. Außnahmen wären Social-Media Plattformen, wie z. B. YouTube - solange das verlinkte Material nicht gegen Regel 2 verstößt.
  32. 4. Nutzt den selben Namen auf dem Forum, den ihr auch im Spiel nutzt. Das Wechseln des Namens im Spiel führt zu einer Sperre.
  33. 5. Bevor ihr eine Frage oder Ähnliches erstellt, benutzt bitte die Suchfunktion (Sufu).
  34. 6. Die Shoutbox ist nicht da, um Support zu führen. Bei Support Angelegenheiten wie bspw. Bugs melden verwendet Ihr die entsprechenden Bereiche im Forum.
  35. 7. Weiteres regeln unsere Nutzungsbestimmungen.
  36.  
  37.  
  38. TeamSpeak
  39.  
  40. 1. Es ist dir nicht gestattet auf dem TeamSpeak3 Server die Administratoren anzuschreiben oder anzustupsen.
  41. 2. Dazu zählt auch das Anschreiben von Personen, die sich gerade mit einem Administrator in einem Raum befinden.
  42. 3. Solltet ihr ein Anliegen haben, Fragen oder Support benötigen, findet euch im TeamSpeak3 im entsprechenden Warteraum ein. Ein Supporter wird sich dort schnellstmöglich bei dir melden.
  43. 4. Auch hier gilt: Kein Rassismus, kein beleidigendes Verhalten!
  44. 5. Euer TeamSpeak3 Name muss dem Foren-Namen entsprechen. Sollte dies nicht der Fall sein, kann es sein, dass du eine temporäre Sperre bekommst.
  45. 6. Wenn du auf dem Server spielst, also eingeloggt bist, musst (!) du auf unserem TeamSpeak3 bleiben. Das heißt, dir ist es nicht gestattet auf andere TeamSpeak3 Server zu wechseln während du dich auf unserem Arma3 Life Server befindest - Mikrofon aktivieren auf einem anderen TeamSpeak3 zählt ebenfalls hierzu!
  46. 6.1 Zuwiderhandlungen werden als Non-Roleplay gesehen und wird dementsprechend bestraft.
  47. 7. Das Verwenden von Programmen, PlugIns oder Ähnlichem die es dir ermöglichen Personen anzuzeigen, mit denen du gerade InGame sprichst, sind verboten. Dazu gehört auch das Ts3-Fenster auf einem zweitem Bildschirm offen zu haben. (NutzBst. §6, 1,4)
  48. 7.1 Solche Erweiterungen werden mit einer Sperre bestraft.
  49. 8. Wenn du als Streamer unterwegs bist, bist du dazu verpflichtet hinter deinen Namen @Stream zuschreiben. Diese Regel entfällt wenn du auf dem Server am spielen bist. Bei Missachtung, wird dir die Erlaubnis zum Live-Streamen entzogen.
  50. 9. Weiteres regeln unsere Nutzungsbestimmungen.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Grundgesetz
  55.  
  56. ► Alle Menschen sind vor dem Gesetz gleich.
  57. ► Männer und Frauen sind gleichberechtigt.
  58. ► Niemand darf auf Grund seiner Abstammung, Sprache, Rasse, Familienzugehörigkeit, seines Alters oder seiner Herkunft
  59. benachteiligt beziehungsweise bevorzugt werden!
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. §1 Allgemeines
  66.  
  67.  
  68. 1.1 Die Worte eines Projektleiters sind (1) endgültig und (2) Gesetz.
  69. 1.2 Auf dem Server hast du den gleichen Namen zu tragen wie im Forum.
  70. 1.3 Störgeräusche sind zu vermeiden.
  71. 1.4 Auf dem Server herrscht absolute Roleplay-Pflicht! Es gibt kein "Out-Of-RP" oder "Out-Of-Character".
  72. 1.5 Trolling ist auf dem gesamten Server verboten.
  73. 1.6 Du bist Alleinverantwortlich für deinen Account (Forum, TeamSpeak3 und Arma3), so ist z. B. "meine kleine Schwester war am Computer" keine Entschuldigung und keinen Grund für eine Entsperrung.
  74. 1.7 Combat-Logging, also Ausloggen während einer Roleplay-Handlung/ Schussgefechtes, ist verboten und wird mit einer permanenten Sperre bestraft.
  75. 1.7.1 Solltest du die Verbindung verloren haben oder dein Arma3 ist abgestürzt, hast du dich unwiderruflich in die Roleplay-Handlung einzufinden.
  76. 1.7.2 Wenn der Ausfall deiner seits länger war, sodass die Roleplay-Handlung bereits vorbei ist, melde dich bitte bei den Beteiligten und entschuldige dich für deinen Ausfall.
  77. 1.7.3 Sollten diese "Ausfälle" vermehrt in Roleplay-Handlungen auftreffen, kannst du temporär vom Server gesperrt werden.
  78. 1.8 Stream-Snipen ist verboten. Wer erwischt wird, bekommt eine permanente Sperre!
  79. 1.9 Lobby Hopping (Umspawnen) ist verboten und wird mit einem Ban bestraft.
  80. 1.10 Das Looten (Stehlen von Gegenständen/Kleidung aus dem Inventar) von Leichen ist verboten und wird mit einer Sperre bestraft.
  81. 1.11 Nochmal zur Verdeutlichung: Bei einer Geiselnahme muss ein realistischer Grund vorliegen. Die Polizei MUSS informiert werden, damit sie die Chance haben zu reagieren. Eine Geiselnahme ohne " Planung " ist unerwünscht und wird auf dem Server nicht geduldet.
  82. 1.12 Die Strafe und ihre Nebenfolgen bestimmen sich nach dem Gesetz, das zur Zeit der Tat gilt.
  83. 1.12.1 Wird die Strafdrohung während der Begehung der Tat geändert, so ist das Gesetz anzuwenden, das bei Beendigung der Tat gilt.
  84. 1.12.2 Wird das Gesetz, das bei Beendigung der Tat gilt, vor der Entscheidung geändert, so ist das mildeste Gesetz anzuwenden.
  85. 1.12.3 Ein Gesetz, das nur für eine bestimmte Zeit gelten soll, ist auf Taten, die während seiner Geltung begangen sind, auch dann anzuwenden, wenn es außer Kraft getreten ist. Dies gilt nicht, soweit ein Gesetz etwas anderes bestimmt.
  86. 1.13. Weiteres regeln unsere Nutzungsbestimmungen.
  87.  
  88.  
  89. §2 Hacking, Exploit-Using & Bug-Using
  90.  
  91.  
  92. 2.1 Cheaten, Hacken, Exploit-Using und Bug-Using ist strengstens untersagt, und wird mit einer permanenten Sperre bestraft.
  93. 2.1.1 Bugs sind im Forum zu melden; sollte es ein Bug sein, den jeder Spieler zu seinem Vorteil verwenden kann (wie z.B. Geld-Bugs, Duplication-Bugs) melde diese bitte direkt im TeamSpeak3.
  94. 2.2 Rassismus, Beleidigungen, RDM, VDM und VRDM hat nichts mit Roleplay zu tun. Dies ist zu unterlassen!
  95. 2.3 Das Hineinbuggen oder hineinfliegen in Objekte, die eigentlich eine Hitbox besitzen (sollten) ist nicht gestattet!
  96. 2.4 Solltet ihr einen Hacker, Cheater, Bug-User/ Exploit-User entdecken, seid ihr dazu verpflichtet dies umgehend einem Supporter bzw. Administrator mitzuteilen.
  97. 2.4.1 Meldet ihr dies nicht, werdet ihr automatisch zur Beihilfe verantwortlich gemacht und könnt dementsprechend auch gesperrt werden.
  98. 2.5 Wird ergänzt durch (NutzBst. §6)
  99.  
  100.  
  101.  
  102. §3 Safezone-Regelung
  103.  
  104.  
  105. 3.1 Als Safezone zählen folgende Orte mit einem Umkreis von 50 Metern: Geldautomaten (sog. ATM), Spawn von Fahrzeugen (Fahrzeughändler, Garage, Truckshop, Civ-Spawns).
  106. 3.1.2 Sollte sich ein Händler innerhalb einer ATM-Safezone befinden dann entfällt die Safezone.
  107. 3.2 Waffenhändler und Rebellen-Außenposten zählen ebenfalls zur Safezone dazu.
  108. 3.2.1 Polizisten haben die Erlaubnis Rebellen-Außenposten zu stürmen. Sollte dies passieren, dürfen die Polizisten beschossen werden.
  109. 3.3 Hauptquartiere sind ebenfalls Safezone.
  110. 3.3.1 Die Befreiung von Gefangenen ist rein-theoretisch möglich, jedoch muss, bevor es zu einem Schusswechsel kommt, dies deutlich gemacht werden.
  111. 3.4 Sollte das Opfer außerhalb der Safezone bedroht worden und Schusswaffengebrauch angekündigt sein und flieht dann in die Safezone, so enfällt diese Safezone zwischen Opfer und Ankündiger; vorausgesetzt, dass der Ankündiger das Opfer bis in die Safezone ununterbrochen hineinverfolgt.
  112. 3.4.1 Andere, unschuldige Personen dürfen nicht mit in die Sache hineingezogen, verletzt oder Ähnliches werden!
  113.  
  114.  
  115.  
  116. §4 Kommunikation
  117.  
  118.  
  119. 4.1 Gesprochen wird über TeamSpeak3 mit dem Addon "Task Force Radio".
  120. 4.1.1 Skypen oder andere Kommunikation während dem Spielen ist verboten und wird mit einem Ban bestraft (NutzBst. §6,4).
  121. 4.2 Task Force Radio bildet somit die Grundlage der Kommunikation auf unserem Server.
  122. 4.3 Das Stören von Roleplaysituationen durch Hineinrufen, Trollen, etc. ist verboten solange man aktiv nichts mit der Roleplayhandlung zu tun hat.
  123. 4.4 Störgeräusche (Rauschen, statisches Knistern durch Mobiltelefone) sind zu unterlassen.
  124. 4.5 Der SideChat (Seitenkanal) darf nur für Fragen oder Werbung (Roleplaytech.) verwendet werden!
  125. 4.5.1 Die Frage sollte immer im Roleplay-Sinn gestellt sein, z. B. "Google Suche: Wie gehe ich auf Toilette?".
  126. 4.5.2 Der SideChat darf nicht für das Roleplay verwendet werden, z. B. Ankündigungen, Kann-Mich-Jemand-Aus-Dem-Knast-Holen oder Flamereien und Rumheulerei Nachrichten.
  127. 4.6 Das Schreiben im Global-Kanal, Direkte Kommunikation, Fahrzeug Kanal oder Gruppen-Kanal ist verboten. Wer dagegen verstößt wird mit einer Sperre zu rechnen haben!
  128. 4.6.1 Es ist erlaubt im Sidechat (blauer Chat) nach Informationen im Roleplaystil zu fragen.
  129. 4.6.2 Der Sidechat seitens Polizei, EMS und LAC darf ebenfalls nur zum Erfragen von Informationen und/oder Weitergabe von Funkfrequenzen benutzt werden.
  130. 4.7 Gefesselt kann man kein Funkgerät bedienen (Funken, Frequenzen ändern, Kopfhörer-Lautsprecher Modus ändern etc.) außer man hat eine Funkmütze (Kappe mit Funkgerät an der Seite) oder ähnliches. Außerdem dürfen Gefesselte keine SMS-Nachrichten oder Notrufe verfasst werden.
  131. 4.7.1 Während man getazert oder niedergeschlagen ist, darf man keinen Funkspruch abgeben - auch dann nicht, wenn man eine Funkmütze trägt.
  132.  
  133.  
  134. §5 NewLife Regel
  135.  
  136.  
  137. 5.1 Tot ist tot! Es gibt keinerlei Außnahmen, selbst wenn du durch einen Bug gestorben bist.
  138. 5.2 Wenn du gestorben bist, darfst du nicht mehr in vorherige (laufende) Roleplay-Handlungen eingreifen, auch wenn diese auf einen anderen Ort verlegt werden.
  139. 5.3 Du darfst dich dem Punkt deines Todes für 30 Minuten nicht nähern. Näheres regelt §5, 5.4.
  140. 5.3.1 Sollte an dem Punkt deines Todes noch eine Roleplay-Handlung laufen, darfst du dich dem Punkt deines Todes solange nicht nähern, bis die Roleplay-Handlung beendet wurde.
  141. 5.3.2 Außerhalb von Städten 1000 Metern.
  142. 5.3.3 Innerhalb von Städtem 500 Metern.
  143. 5.4 Bei folgenden Roleplay-Situationen darf man permanent nicht mehr eingreifen: Bankraub, Geiselnahme.
  144.  
  145.  
  146.  
  147. §6 Überfälle, Schusswaffengebrauch
  148.  
  149.  
  150. 6.1 Bei einem Überfall ist stets Kontakt zu der Person die angegriffen wird (Opfer) zu halten.
  151. 6.2 Der Gebrauch von Schusswaffen muss immer angekündigt werden (sei es per Handy-Nachricht, Notruf an die Cops, oder lautem Schreien, drohen mit dem Tod).
  152. 6.2.1 Dies ist ebenfalls bei Personen Pflicht, die gefesselt, als Geisel o.Ä. sind.
  153. 6.3 Das Opfer muss, sofern ein Überfall oder von Schusswaffen Gebrauch gemacht wird, Zeit zum reagieren haben.
  154. 6.3.1 So ist z.B. das Ankündigen eines Überfalls per "Halt stehen bleiben! Überfall - oder wir schießen" und eine Sekunde später wird das Opfer erschossen RDM und führt zum Bann.
  155. 6.4 Wenn du einen Überfall machst, hat das Opfer die Berechtigung dich zu überfahren (wenn kein anderer Ausweg zu sehen ist) oder zu erschießen - dies ist Notwehr und kein VRDM/VDM. Das Opfer sollte dies zur Flucht nutzten und nicht um sämtliche Personen zu töten!
  156. 6.5 Unbewaffnete Personen dürfen nicht erschossen werden.
  157. 6.5.1 Ausnahmeregelung wäre das nicht Befolgen einer Anweisung, Geiselnahme oder Ähnlichem.
  158. 6.6 Bank, -Tankstellenüberfälle, Entführungen und Geiselnahmen sowie Überfälle auf Polizisten sind nur gestattet, wenn sich mindestens 6 Polizeibeamten auf dem Server befinden.
  159. 6.7 Drogendealer dürfen nicht erschossen werden, da dies eine Globale RP Handlung wäre und nicht jeder das mitbekommen würde.
  160. 6.8 Gefesselt dürfen keinerlei Gegenstände im Z-Inventar oder I-Inventar umgelagert, entfernt oder benutzt werden.
  161. 6.9 Bei Hauseinbrüchen muss gewarnt werden, bevor Schusswaffen benutzt werden. Involvierte Personen müssen Zeit zum Reagieren haben.
  162. 6.10 Wenn das Feuer auf Fahrzeuge eröffnet wird, haben alle Insassen des beschossenen Fahrzeuges das Recht, bis zu einer angemessenen Zeit, Gegenmaßnahmen in Form von Waffengewalt zu treffen.
  163.  
  164.  
  165.  
  166. §7 Fahrzeuge, Luftfahrzeuge, Boote
  167.  
  168.  
  169. 7.1 Das absichtliche Zerstören von Fahrzeugen (Land, Luft und zur See) ist verboten.
  170. 7.2 Luftfahrzeuge und Boote sind keine Rammobjekte.
  171. 7.2.1 Diese dürfen ebenfalls nicht als Kamikaze fungieren!
  172. 7.3 Das Hineinfahren in Häuser mit Fahrzeugen fällt unter Trolling und führt zu einer Sperre.
  173. 7.4 Um ein Fahrzeug zu stoppen, versucht man sich mit einem Sicherheitsabstand vor das gegnerische Fahrzeug zu setzen und bleibt (meist) mit der längeren Seite des Fahrzeuges stehen.
  174. 7.4.1 Das frontale Auffahren auf Fahrzeuge um diese zu stoppen, ist verboten und hat nichts mit Fahrzeugstoppen zu tun!
  175. 7.5 Das Rammen von Fahrzeugen um diese willentlich zur Explosion zu bringen bzw. zu zerstören, ist nicht gestattet.
  176. 7.5.1 Desynczerstörung ist hierbei ausgeschlossen.
  177.  
  178.  
  179.  
  180. §8 Schusswaffen
  181.  
  182.  
  183. 8.1 Das Mitführen von Waffen über 9mm ist illegal, selbst mit einem Waffenschein!
  184. 8.2 Waffen sind innerhalb der Stadt gesichert in der Tasche zu tragen - und nicht auf dem Rücken!
  185. 8.3 Waffen darf man nur besitzen, wenn man einen gültigen Waffenschein besitzt.
  186. 8.4 Verkaufen von Waffen an Zivilisten, welche keine Lizenz für diese besitzen, ist illegal!
  187. 8.5 Sollten sie eine Tatwaffe bei sich tragen, so wird diese von der Polizei beschlagnahmt!
  188. 8.6 Waffen, welche einen Burstmode (3-Schussmodus) bzw. vollautomatisch sind, sind ebenfalls illegal!
  189. 8.7 Der Besitz von Magazinen für illegale Waffen ist verboten und wird mit einem Bußgeld bestraft.
  190.  
  191.  
  192.  
  193. §9 Gruppierungen
  194.  
  195. 9.1 Gruppierungen dürfen maximal aus 10 Personen bestehen.
  196. 9.2 Von diesen 10 Personen dürfen maximal 8 Personen an einem RP Teilnehmen.
  197. 9.2.1 Die anderen Personen müssen mindestens 2km (2000m) entfernt sein.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203. §10 Unternehmen
  204.  
  205. 10.1 Sämtliche Unternehmen müssen im Subforum "Register of Companies (RoC)" angemeldet und angenommen werden.
  206. 10.2 Ein Unternehmen definiert sich dadurch, das dieses mindestens zwei Angestellten besitzt.
  207. 10.3 Illegale Aktivitäten des Unternehmens müssen der Support Leitung privat mitgeteilt werden (Stichwort: Briefkastenfirma).
  208. 10.4 Der Staat unterstützt keine Rebellengruppierungen. Diese müssen nicht angemeldet werden und gelten unter als Regelung 10.
  209. 10.5 Die Presseweste darf von der Polizei nur an Personen ausgehändigt werden, die einen Presseausweis besitzen.
  210. 10.5.1 Sollte eine Person eine Presseweste besitzen, tragen oder mit sich führen, ohne dass die Person einen gültigen Presseausweis besitzt, kann die Polizei Maßnahmen ergreifen.
  211.  
  212.  
  213.  
  214. §11 EMS Regelung
  215.  
  216.  
  217. 11.1 Sanitäter dürfen unter keinen Umständen überfallen, getötet, verletzt, angeschossen, überfahren oder in der Ausübung ihrer Tätigkeiten behindert werden - sie sind unantastbar.
  218. 11.2 Das Nutzen von Fahrzeugen mit einer Sanitäterlackierung, ist verboten.
  219. 11.3 Sanitäter dürfen während eines (androhenden) Schussgefechtes niemanden wiederbeleben, behandeln oder Rechnungen ausstellen.
  220. 11.4 Sanitäter sind stets neutral, d.h. dass
  221. 11.4.1 Sanitäter bei der Bank weder die Polizisten noch die Zivilisten bevorzugen;
  222. 11.4.2 die Sanitäter jedoch dazu verpflichtet sind, Anweisungen der Polizei Folge zu leisten;
  223. 11.4.3 wenn Sanitäter eine illegale Tat beobachten (Geiselnahme, Tankstellenüberfall, Personen mit illegalen Waffen) diese Information nicht an die Polizei weitergeben dürfen,
  224. 11.4.4 ausgenommen wenn der Sanitäter beschossen wird und somit das eigene Leben im Vordergrund steht, dann darf man die Polizei verständigen;
  225. 11.4.4 keine Black-List geführt werden darf,
  226. 11.5 Das Tragen oder Besitzen der Dienstkleidung eines Sanitäters als Zivilist/Polizist/LAC ist nicht gestattet.
  227. 11.5.1 Praktikanten sind dazu verpflichtet, ihre Dienstkleidung nach dem Praktikum abzugeben.
  228. 11.6 Die Rechnungen die der Sanitäter ausstellt dürfen maximal $75.000 pro Patient betragen.
  229. 11.7 Das Ausnutzen der Unantastbarkeit ist verboten.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234. §12 LAC Regelung
  235.  
  236. 12.1 LAC Mitarbeiter dürfen unter keinen Umständen überfallen, getötet, verletzt, angeschossen, überfahren oder in der Ausübung ihrer Tätigkeiten behindert werden - sie sind unantastbar.
  237. 12.2 Das Nutzen von Fahrzeugen mit einer LAC-Lackierung, ist verboten.
  238. 12.3 LAC-Mitarbeiter dürfen während eines (androhenden) Schussgefechtes keine Fahrzeuge reparieren, beschlagnahmen oder Rechnungen ausstellen.
  239. 12.4 LAC-Mitarbeiter sind stets neutral, d.h. dass
  240. 12.4.1 wenn sie eine illegale Tat beobachten (Geiselnahme, Tankstellenüberfall, Personen mit illegalen Waffen) diese Information nicht an die Polizei weitergeben dürfen,
  241. 12.4.2 ausgenommen wenn der LAC-Mitarbeiter beschossen wird und somit das eigene Leben im Vordergrund steht, dann darf man die Polizei verständigen;
  242. 12.5 Das Tragen oder Besitzen der Dienstkleidung eines LAC-Mitarbeiters als EMS/Cop ist nicht gestattet.
  243. 12.5.1 Praktikanten sind dazu verpflichtet, ihre Dienstkleidung nach dem Praktikum abzugeben.
  244. 12.6 Die Rechnungen die der LAC ausstellt dürfen maximal $200.000 pro Kunde betragen (Grund für die höhere Summe sind die Mitgliedschaften).
  245. 12.7 Das Ausnutzen der Unantastbarkeit ist verboten.
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251. StVO und LuftVO
  252.  
  253. Die Straßenverkehrsordnung, sowie die LuftVerkehrsordnung ist bindend für alle Personen auf Lakeside. Zuwiderhandlungen gegen die genannten Regeln werden mit Führerscheinentzug, Geldstrafen und in schlimmen Fällen sogar mit Haftstrafen geahndet.
  254.  
  255.  
  256. 1. Es gelten folgende Geschwindigkeitsbegrenzungen (KFZ, LKW):
  257. 1.1 Innerorts: 50 km/h
  258. 1.2 Außerorts: 100 km/h
  259. 2. Es herrscht Rechtsfahrgebot!
  260. 3. Verkehrsschilder, Richtungspfeile auf der Straße sowie Ampelsignale gelten!
  261. 4. Parken auf Gehwegen ist untersagt!
  262. 5. Sollte sich ein Einsatzfahrzeug der Polizei oder der Sanitäter mit Code 2 (Blaulicht) oder Code 3 (Sirene/ Martinshorn) nähern, haben diese Fahrzeuge Vorrang im Straßenverkehr.
  263. 5.1 Fahren Sie rechts ran und halten Sie zur Sicherheit komplett an.
  264. 5.2 Wenn das Einsatzfahrzeug Ihnen entgegenkommen sollte, sollten Sie Ihre Geschwindigkeit verringern.
  265. 6. Das Fahren ohne Licht bei Dunkelheit wird geahndet.
  266. 7. Das übermäßige Hupen gilt als Lärmbelästigung und wird via Bußgeldkatalog geahndet.
  267. 8. Halten Sie den Sicherheitsabstand ein (15 Meter innerorts - 50 Meter Außerorts)!
  268. 9. Straßenrennen sind illegal!
  269. 10. Fahren unter Drogen- und/oder Alkoholeinfluss ist untersagt!
  270. 11. Den Weisungen der Polizei ist immer Folge zu leisten!
  271. 11.1 Zuwiderhandlungen werden mit einem Bußgeld bestraft.
  272. 12. Das Überfliegen der Städte ist nur gestattet, wenn man sich mindestens 250 Meter über NN befindet.
  273. 12.1 Das Schweben (sogenanntes Auto-Hovern) über Städte/ Ortschaften ist komplett verboten.
  274. 13. Das Landen in Städten/ Ortschaften oder auf Straßen, ohne die ausdrückliche Genehmigung eines Polizeibeamten, ist illegal.
  275. 14. Wer gegen die Regeln StVO und LuftVO Absatz 12. - 13. verstößt, muss damit rechnen, unter Beschuss genommen zu werden.
  276. 15. Das permanente Rückwärtsfahren bzw. das direkte Wenden auf einer Straße ("U-Turn") ist verboten und wird mit einem Bußgeld bestraft.
  277.  
  278.  
  279. Regeln für das Police Department of Lakeside
  280.  
  281. Diese Polizeiregeln umfassen zusätzliche Regelungen für Zivilisten. Des Weiteren beinhalten die Regeln Vorschriften die für alle Polizeibeamten auf Lakeside gelten.
  282.  
  283.  
  284. 1. Allgemeine Regeln
  285.  
  286.  
  287. 1.1 Zivilisten haben sich nicht in unbefugten Bereichen aufzuhalten.
  288. 1.1.2 Als unbefugte Bereiche zählen Polizei HQs, Unfallstellen, die bereits abgesperrt wurden, Absturzstellen von Luftfahrzeugen.
  289. 1.2 Das Stehlen eines Polizeifahrzeuges innerhalb eines HQs ist verboten und führt zu einer Sperre.
  290. 1.3 Das Tragen von Masken, um unerkannt zu bleiben, ist Grund genug um eine Durchsuchung durchzuführen.
  291. 1.4 Das Tragen von Rebellenkleidung ist ebenfalls ein Grund für eine Durchsuchung!
  292.  
  293.  
  294.  
  295. 2. Polizeigewalt
  296.  
  297.  
  298. 2.1 Den Polizisten ist unter folgenden Voraussetzungen das Anwenden von Gewalt gestattet:
  299. 2.1.1 Sollte das Leben einer Person in direkte Gefahr sein.
  300. 2.1.2 Sollten sich Flugobjekte in nicht genehmigten Zonen fliegen (Erst Warnschuss - nach 15 Sekunden schweigens gezielter Schuss)
  301.  
  302.  
  303. 3. Durchsuchungen und Beschlagnahmen
  304.  
  305.  
  306. 3.1 Während einer Kontrolle ist es der Polizei gestattet, jeden Insassen eines Fahrzeuges zu identifizieren und bei Verdacht zu durchsuchen!
  307. 3.2 Besteht kein Verdacht, so darf die Polizei keine Durchsuchung ohne Einverständnis des Zivilisten durchführen!
  308. 3.3 Bei einem Verkehrsunfall darf jeder Polizist jeden beteiligten Zivilisten zur Eigensicherung vorläufig festnehmen, durchsuchen und seine Identität feststellen!
  309.  
  310.  
  311.  
  312. 4. Interne Regelungen
  313.  
  314.  
  315. 4.1 Officers müssen jeder Zeit eine nicht tödliche Waffe mit sich führen!
  316. 4.2 Sollte kein Einsatz vorliegen, so haben auch Polizisten sich an die StVO/ LuftVO zu halten!
  317. 4.3 Fahrzeuge, die verkehrswidrig abgestellt wurden, werden per Halterabfrage überprüft. Der Halter wird informiert und sollte er anschließend nicht reagieren, so wird das Fahrzeug beschlagnahmt.
  318. 4.4 Fahrzeuge, welche in kriminellen Aktivitäten verstrickt sind, werden beschlagnahmt!
  319. 4.5 Zivilisten dürfen bis zu einer Stunde von der Polizei zwecks Beweissammlung festgehalten werden (Untersuchungshaft).
  320. 4.6 Sheriffs sollen außerhalb der Städte Patrouille fahren. Nur im Notfall bzw. bei Personalmangel wird dieser Trupp innerhalb einer Stadt hinzugezogen.
  321. 4.7 Die Befehlskette ist zu wahren!
  322. 4.8 Jedem Verdächtigen sind seine Rechte vor einer Befragung zu verlesen.
  323. 4.8.1 Die Rechte müssen den Gefangen nach der Festnahme vorgelesen werden, wenn dies nicht durch gewisse Umstände wie zum Bespiel eine Kampfsituation verhindert wird.
  324. 4.8.2 Sollten diese nicht innerhalb der ersten 5 Minuten vorgelesen worden sein, so müssen die Anklagen gegenüber dem Beschuldigten fallengelassen und dieser freigelassen werden.
  325. 4.8.3 Wenn die festgenommene Person keiner Straftat beschuldigt wird und zum Beispiel nur zu der eigenen Sicherheit festgenommen wurde, so müssen Ihr die Rechte nicht vorgelesen werden.
  326. 4.9 Jeder Beschuldigte hat das Recht auf einen Anwalt.
  327. 4.9.1 Sollte kein Anwalt online sein, so muss sich der Angeklagte selber verteidigen.
  328. 4.9.2 Ihm die Chance zu verwehren einen Rechtsbeistand hinzu zu ziehen oder sich selbst zu verteidigen, kann mit einer Degradierung/Suspendierung bestraft werden.
  329. 4.10 Der Drogendealer darf nur mit mindestens 2 Polizisten abgefragt werden.
  330. 4.11 Für eine Razzia auf einem Drogenfeld werden mindestens 4 Beamte benötigt.
  331. 4.12 Die Rundfunkfunktion ist ab Sergeant vefügbar.
  332. 4.12.1 Man kann diese Verwenden um vor drohenden Gefahren (bspw. Bankraub, großer Verkehrsunfall) zu warnen oder eine allgemeine Ankündigung bekannt zu geben.
  333. 4.12.2 Beim Verwenden der Rundfunkfunktion muss auf Roleplay geachtet werden - OOC ist verboten und wird bestraft.
  334. 4.12.3 Das Moderieren oder Zitieren der hier genannten Regelungen sind zu unterlassen und hat nichts mit Roleplay zu tun (Non-RP).
  335.  
  336.  
  337. 5. Korruption
  338.  
  339.  
  340.  
  341. 5.1 Korruption wird mit einer sofortigen Suspendierung geahndet!
  342. 5.2 Sollte es einen Polizisten, welcher in der inneren Abteilung tätig ist, geben, so ist dieser befugt Ermittlungen diesbezüglich durchzuführen.
  343.  
  344.  
  345.  
  346. 6. Verwenden von Lufteinheiten
  347.  
  348.  
  349. 6.1 Helikopter dürfen nur nach abgeschlossener Ausbildung geflogen werden!
  350. 6.2 Helikopter dürfen nicht auf einer ungesicherten Straße landen.
  351. 6.3 Sollte es sich um keinen Einsatzflug handeln, so ist auch hier die mindest Flughöhe von 250 Metern einzuhalten!
  352.  
  353.  
  354. 7. Checkpoints
  355.  
  356.  
  357. 7.1 Polizisten ist es gestattet auf Straßen Checkpoints zu errichten. Diese dienen dazu um Drogen, Waffen oder andere illegalen Gegenstände zu finden und zu beschlagnahmen. Jeder angehaltene Verkehrsteilnehmer muss der Grund der Kontrolle mitgeteilt werden. Anschließend sind diese dazu verpflichtet der Kontrolle statt zu geben. Ein Checkpoint muss aus mindesten zwei Fahrzeugen sowie drei Beamten bestehen!
  358. 7.2 Das Umfahren eines Checkpoints ist ein Straftatbestand.
  359.  
  360.  
  361.  
  362. EMS/FDP Regeln
  363.  
  364. Diese Dienstregeln zählen für jeden Rettungssanitäter. Eine Zuwiderhandlung wird bestraft. Die EMS (Emergency Medical Service) umfasst alle staatlich ausgebildeten, registrierten und erfassten Sanitäter und Rettungsdienstmitarbeiter.
  365.  
  366.  
  367.  
  368. 1. Dienstvorschriften
  369.  
  370.  
  371. 1.1 Sanitäter sind neutral, verhalten sich auch so und ergreifen keine Partei!
  372. 1.2 Innerhalb eines Schusswechsels in Situation darf niemand behandelt werden. Warten Sie ab, bis dieser beendet ist.
  373. 1.3 Fahren Sie vorausschauend - auch auf dem Weg zu einem Einsatz.
  374. 1.4 Sollten Sie sich im "Urlaub" befinden, dann darf Ihr Name auf Zivilisten-Seite bei kriminellen Aktivitäten nicht auftauchen (Namensgeänderte Figuren haben nichts mit EMS zu tun...)
  375. 1.5 Funkdisziplin einhalten.
  376. 1.6 Um einen Helikopter fliegen zu dürfen, schließen sie vorher die benötige Ausbildung ab!
  377. 1.7 Versuchen Sie jedem bestmöglichst zu helfen, es könnten schließlich Sie sein, der hilflos am Boden liegt!
  378. 1.8 Medics dürfen keine Waffen bei sich tragen.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383. Die Administratoren und Supporter behalten es sich vor, diese Regeln jederzeit zu editieren bzw. zu ergänzen.
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388. Lakeside-Reallife.DE | Regelwerk
  389. §1 Lakeside Reallife
  390.  
  391. (1) Unser Netzwerk
  392. Zu unserem Netzwerk gehören derzeit diese Homepage bzw. das Forum sowie die dazugehörige Domain 'lakeside-reallife.de' (nachfolgend "Forum" genannt), unser TeamSpeak3 Server (andere Bezeichnungen wie bspw. "Ts3" oder "Teamspeak" meinen das selbe) und den ArmA 3 Lakeside Reallife Server (andere Bezeichnungen wie bspw. "Lakeside Reallife", "ArmA 3 Server", "Lakeside Valley" meinen das selbe).
  393. Wir sind ein Hardcore-RP Netzwerk, d.h. auf dem ArmA 3 Server wird nur Rollenspiel betrieben welche zum Teil durch Regelungen die hier genannt werden und sich im Anhang befinden gelenkt.
  394.  
  395. (2) ArmA 3
  396. Damit Sie auf unserem ArmA 3 Server spielen kannst, benötigen Sie eine gekaufte und originale Version von ArmA 3 die Sie sich auf arma3.com/buy erwerben können.
  397. Weitere Informationen zu ArmA 3 finden Sie auf arma3.com oder auf www.bistudio.com/.
  398.  
  399. (3) TeamSpeak 3
  400. Um auf dem ArmA 3 Server spielen zu können, benötigen Sie den TeamSpeak3 Client.
  401. Den TeamSpeak3 Client können Sie sich auf www.teamspeak.com/?page=downloads herunterladen.
  402.  
  403. (4) Task-Force-Arma3-Radio (TFAR)
  404. TFAR ist eine Modifikation für ArmA 3 und den TeamSpeak3 Client.
  405. Diese Modifikation ist eine der Core-Modifikationen die benötigt werden, um auf dem Server spielen zu können.
  406. Weitere Informationen erhalten Sie auf der offiziellen Herstellerseite radio.task-force.ru/en/.
  407.  
  408. (5) Forum
  409. Für unser Forum verwenden wir eine lizenzierte Version der Forensoftware 'Burning Board (R)' in Kombination mit dem 'Woltlab Community Framework' der WoltLab(R) GmbH.
  410. Weitere Informationen über dieses Unternehmen und deren Produkte erfahren Sie auf deren Herstellerseite www.woltlab.com/de/.
  411.  
  412. (6) Altis Life RPG
  413. Altis Life RPG (kurz: AltisLife oder Altis Life) ist ein von Bryan Boardwine (= Tonic) erstelltes Roleplay-Gaming Community Projekt.
  414. Er selbst arbeitet seit dem 04. Februar 2015 nicht mehr aktiv an diesem Projekt.
  415. Derzeit leitet Dillon Modine-Thuen (= Itsyuka) das Projekt Altis Life RPG.
  416. Altis Life beinhaltet eine Missions- und serverseitige (@life_server) Datei.
  417. Weitere Informationen über Altis Life RPG finden Sie auf www.altisliferpg.com/page/index.html.
  418.  
  419. (7) TeamViewer
  420. Diese Software ist eine kostenlose Fernwartungssoftware die von der TeamViewer GmbH auf deren Homepage www.teamviewer.com/de/ zur Verfügung gestellt wird.
  421. Die Fernwartungssoftware verwendet der Support von uns, um eine Lösung für das Problem, welches der Benutzer diesen geschildert hat, zu finden.
  422. Unsere Supporter haben die Aufgabe, vor dem Ausführen einer Aktion den Benutzer um ausdrückliche Erlaubnis zu fragen.
  423. Wir ( das LakesideReallifeDE Netzwerk) weder noch die Supporter haften bei Schäden am Fremdcomputer.
  424. Der Benutzer der auf den Support angewiesen ist, ist für seinen Computer selbst verantwortlich!
  425. • Das Programm wird nach erfolgreichem Lösen des Problems geschlossen und die Fernwartungsverbindung zur Gegenpartei getrennt.
  426. • Supporter und der Benutzer sind dazu verpflichtet, dies zu prüfen ob das Programm geschlossen wurde
  427.  
  428.  
  429.  
  430. §2 Benutzer
  431.  
  432. (1) Neue Benutzer
  433. Neue Benutzer verpflichten sich dazu, das hier stehende Regelwerk zu lesen und sich selbstständig nach Änderungen am Regelwerk zu erkundigen.
  434. Außerdem sind Benutzer bei einer Registrierung im Forum mit den Nutzungsbestimmungen & ergänzenden Regelungen im Forum einverstanden.
  435.  
  436. (2) Sprache
  437. Wir sind ein deutscher ArmA 3 Community-Server.
  438. Dementsprechend erwarten wir von unseren Benutzern, die deutsche Sprache zu verwenden und zwar in Wort und Schrift. Falls keine Kommunikationsbasis auf Deutsch entstehen kann, ist Englisch die zweite, optionale Wahl.
  439. Außnahmen gibt es immer - bspw. Legasthenie (Lese- und/oder Rechtschreibschwäche).
  440. Man braucht sich keinesfalls dafür zu schämen.
  441.  
  442. (3) Benutzernamen
  443. Alle Benutzer müssen in ihrem Benutzernamen einen Vor- und Nachnamen angeben.
  444. Dieser Benutzername muss KEINESFALLS den wirklichen Daten entsprechen!
  445. Der Aufbau der Benutzernamen wurde so festgelegt, da dies das Roleplaygefühl auf dem Server steigert.
  446. Diese Regel zählt für das Forum, den TeamSpeak3 Server und den ArmA 3 Server.
  447. • Der Benutzername darf keinem Namen aus dem Team ähneln
  448. • Präfixe/Suffixe die in der Hinsicht irreführend sind, so dass man glaubt, diese Person sei im Lakeside-Reallife.DE Team tätig, sind verboten
  449. • bspw. [A] [Admin] [PL] [SL] [C] [Support] [Sup] und so weiter...
  450.  
  451. (4) "Trashmails", Fake E-Mails
  452. Das Verwenden solcher E-Mail Adresse ist verboten und wird in keinster Weise genehmigt werden.
  453. Beim Missachten dieser Regelung wird das entsprechende Benutzerkonto
  454. • permanent gesperrt
  455.  
  456. (5) Forum-Bots, "Registration Bots"
  457. ... umfasst zum Einen das wahllose Registrieren auf dem Forum um der Community oder einzelnen Benutzer zu schaden (z.B. durch Scam-Links, Spam-Nachrichten > Werbung).
  458. Solch eine Aktion ist gemäß § 7 UWG (stand: 2015) verboten und kann ggf. rechtlich verfolgt werden.
  459. • darunter zählen wir auch Doppel-Accounts (sog. Multi-Accounts)
  460.  
  461. (6) Alter
  462. Der Benutzer muss, um auf dem ArmA 3 Server spielen zu dürfen, mindestens 16 Jahre alt sein.
  463. Personen die unter dem Mindestalter (16 Jahre) sind, dürfen nur mit der Erlaubnis eines Erziehungsberechtigten auf dem Server spielen - das Registrieren auf dem Forum ist von dieser Regelung ausgenommen.
  464. Ein Mindestalter für das Registrieren auf diesem Forum gibt es nicht (gesetzl. Regelungen nicht mit einbezogen).
  465. Das Support-Team behaltet sich das Recht vor, dich nach deinem Alter bzw. deinem Geburtsdatum zu fragen und dieses abzuspeichern.
  466.  
  467.  
  468.  
  469. §3 Verhalten
  470.  
  471. (1) Respektvoller Umgang
  472. Jeder Benutzer des Forums, TeamSpeak3 Server und auf dem ArmA 3 Server begegnen sich mit Anstand und Respekt.
  473. Darunter zählt auch das Ausreden lassen von Personen im TeamSpeak3 Server sowie, dass Personen nicht zu einer verbotenen Tat provoziert bzw. genötigt werden.
  474.  
  475. (2) Diskriminierung
  476. ... bezeichnet eine gruppenspezifische Benachteiligung oder Herabwürdigung von Gruppen oder einzelnen Personen.
  477. • Solange so etwas im Roleplay gehalten ist, und auch im Roleplay-Sinne wahrgenommen wird und sich niemand dadurch im Real-Life angegriffen fühlt, ist dieses Verhalten nur auf dem ArmA 3 Server erlaubt.
  478. • Das Verwenden von Namen, Symbolen, Schrift- und/oder Bildstücken die in negativem Zusammenhang zu dem Server und/oder einem tatsächlichen Ereignis im Real-Life stehen, sind verboten!
  479. • Verstöße gegen diese Regel, können ggf. mit einer permanenten Sperre bestraft werden.
  480.  
  481. (3) Beleidigungen, Fluchen
  482. Dies Erlauben wir in vollem Maße, solange so etwas im Roleplay gehalten ist, und auch im Roleplay-Sinne wahrgenommen wird und sich niemand dadurch im Real-Life angegriffen fühlt, ist dieses Verhalten nur auf dem ArmA 3 Server erlaubt; ausgenommen:
  483. • Suizid-Drohungen gegen andere oder an sich selbst gerichtet sind, ist verboten
  484. • Sexistische Äußerungen gegenüber des weiblichen Geschlechts
  485. • Hassreden mit Inhalten aus tatsächlichen Ereignissen des realen Lebens
  486. • Rufmord, um den Ruf der Person außerhalb des Roleplays zu schädigen
  487.  
  488.  
  489.  
  490. §4 TeamSpeak3 Server
  491.  
  492. (1) Task-Force-Arma3-Radio
  493. ... ist ein Plugin für den TeamSpeak3 Client - ohne dieses Plugin kann man nicht auf dem Server spielen.
  494. Das Betreten des Task-Force-Arma3-Radio Channels ohne das man aber auf dem Server verbunden ist, ist nicht gestattet.
  495. Ebenfalls ist es Pflicht, sich im Task-Force-Arma3-Radio Channel zu befinden, wenn man auf dem Server verbunden ist.
  496. Missachtungen können wie folgt bestraft werden:
  497. • Channel-Kick
  498. • Server-Kick
  499. • Temporäre Sperre
  500. • Permanente Sperre
  501.  
  502. (2) Sprache, Qualität
  503. • Das Verwenden von Stimmenändernder Software (Stimmverzerrer) ist auf dem kompletten Server gestattet, solange die Verwendung solch eines Programms sich in angemeßenem Rahmen verhält.
  504. • Das Abspielen von Musik im TaskForceRadio-Channel ist zu InGame Roleplayzwecken erlaubt, solange die ausgebene Sound-Datei nicht gegen geltendes deutsches Recht und/oder den Serverregeln verstößt.
  505. • Ausdrücke die bspw. gewaltverherrlichend und/oder pornographisch sind (vor Allem: Hassreden) sind verboten.
  506. • Es ist verboten sich im TaskForceRadio-Channel mit stummgeschalteter Soundausgabe (Lautsprecher-Mute) aufzuhalten. Außerdem darf man maximal für 20 Minuten das Mikrofon stummen. Das deaktivieren des Mikrofons ist verboten.
  507. • Verstöße können ggf. mit einem Kick (Channel/Server) oder einer temporären bzw. permanenten Sperre bestraft.
  508.  
  509. (3) Support
  510. Bei Support bitte in den "Support-Wartehalle"-Raum setzen und Talkpower (!) anfordern damit die Supporter sehen, wie Lange du schon wartest und wen sie als erstes befragen werden.
  511. Solltest du Support benötigen, bist du dazu verpflichtet, dich an die Support-Hierarchie (§8, 4) zu halten.
  512.  
  513.  
  514.  
  515. §5 Wiedererstattungen
  516.  
  517. (1) Was wird erstattet?
  518. ... dem Benutzer kann folgendenes erstattet werden (nachfolgend "Verlust" genannt):
  519. • Kraftfahrzeuge
  520. • Luftfahrzeuge
  521. • Wasserfahrzeuge
  522. • Motorräder
  523. • Objekte im I-Inventar
  524.  
  525. (2) Wann wird erstattet?
  526. ... dem Benutzer kann der o.g. Verlust unter den folgenden Bedinungen erstattet werden:
  527.  
  528. BUG/GLITCH
  529. • Videobeweis
  530.  
  531. (VEHICLE) RANDOM DEATHMATCH
  532. • Screenshot- und/oder Videobeweis
  533.  
  534. SERVERSEITIGER ABSTURZ
  535. • ggf. Screenshot (falls kein DB Eintrag vom vorhanden sein sollte, z.B. beim Erwerb vom Verlust kurz vor Serverabsturz)
  536.  
  537. KICK u./o. BANN
  538. • Nur Werte über $1.300.000
  539. • Screenshot- und/oder Videobeweis
  540.  
  541.  
  542. (3) Muss erstattet werden?
  543. Nein es muss nicht zwingend der Verlust erstattet werden. Wir behalten uns das Recht vor, eine Wiedererstattung aus nicht genannten Gründen abzulehnen, zu verweigern oder nur teils zu erstatten.
  544. Wiedererstattungen führen die Administratoren und höher durch.
  545. Haltet euch beim Vorgehen solch einer Erstattung an die Support-Hierarchie (Vgl. §8, 4).
  546.  
  547. (4) Wie wird erstattet?
  548. Dem Benutzer kann der Verlust als Ganzes (vollwertige Erstattung) oder als Teil (teil Erstattung) erstattet werden oder er bekommt das Geld auf sein Bankkonto oder Barguthaben gutgeschrieben.
  549. Hier erneut der Hinweis, dass wir nicht dazu verpflichtet sind, Verluste zu ersetzen (Vgl. §5, 3)
  550.  
  551.  
  552.  
  553. §6 Missbrauch
  554.  
  555. (1) Drittanbietersoftware
  556. ... folgende Drittanbietersoftware ist für das Spiel ArmA 3 gestattet:
  557. • Task-Force-ArmA3-Radio
  558. • Arma 3 DLCs : MarksmenDLC, HelicopterDLC, Zeus und KartDLC
  559. • BattlEye Client
  560. • Lakeside Reallife Modpack (nur signierte Version von Lakeside-Reallife.de)
  561. • Combat Space Enhancement
  562.  
  563. Missachtungen können mit einer permanenten Sperre bestraft werden.
  564.  
  565.  
  566. ... folgende Drittanbietersoftware ist für TeamSpeak3 gestattet:
  567. • Task-Force-ArmA3-Radio
  568. • und alle anderen Plugins, die dir keinen Vorteil im Spiel ermöglichen.
  569. • Missachtungen werden mit einer permanenten oder temporären Sperre bestraft werden.
  570. Einen Spielvorteil durch eine Drittanbietersoftware für TeamSpeak3 deklarieren wird deklariert als Plug-In oder Software die dir den Task-Force-ArmA3-Radio Channel anzeigen, um zu sehen wer redet.
  571.  
  572. Das Verschieben des TeamSpeak3 Fensters auf einen zweiten Bildschirm o.Ä. ist ebenfalls verboten!
  573. Overwolf muss deaktiviert sein, sobald man im TaskForceRadio Channel ist!
  574.  
  575. (2) Cheats/Skripts/Hacks
  576. ... das Verwenden von Cheats/Skripts oder Modifikationen die nicht zum ArmA 3 Lakeside Reallife Server gehören oder von der Projektleitung hier im Forum genehmigt wurden, sind verboten und werden direkt mit einer permanenten Sperre inkl. einem Eintrag auf die Arma-Global-Banlist bestraft!
  577. Wir verfolgen eine Nulltoleranzstrategie gegen Cheater und Betrüger!
  578.  
  579. (3) Datenklau
  580. ... umfasst das Kopieren, Klauen usw. unserer Spiel-Inhalte ohne ausdrückliche Genehmigung eines Projektleiters.
  581. • Verstöße gegen diese Regel wird mit einer permanenten Sperre bestraft.
  582. • Der Rechtsweg ist hierbei nicht ausgeschlossen.
  583.  
  584. (4) Metagaming
  585. ... ist das Verwenden bzw. Geben von Informationen außerhalb des Geschehens auf dem ArmA 3 Server.
  586. Dazu kann folgendes gehören:
  587. • Steam-Chat (Voice & Type),
  588. • TeamSpeak3 Chat (Type),
  589. • Streams (z.B. TwitchTV)
  590. • Sonstige Kommunikationssoftware/-systeme außerhalb des ArmA 3 Lakeside Reallife Servers
  591. • Missachtungen werden als Stream-Sniping oder Out-Of-Character (OOC) gewertet und dementsprechend bestraft.
  592.  
  593. (5) Fremdwerbung
  594. ... das Werben für andere Arma 3 Server (bspw. TeamSpeak3 Server, ArmA 3 Server, Homepages) ist verboten und wird mit einer permanenten Sperre bestraft.
  595.  
  596.  
  597.  
  598. §7 Disziplinäre Maßnahmen
  599.  
  600. (1) Maßnahmen
  601. ... wir behalten uns folgende Möglichkeiten vor, die Benutzer für das Missachten der Regelungen und Nutzungsbestimmungen von Lakeside-Reallife.DE wie Folgt zu bestrafen:
  602. • Mündliche Verwarnung
  603. • Reset von bestimmten erspielten Inhalten auf dem Server
  604. • Kompletter Account Reset
  605. • Serverkick (InGame & Ts3 [Channel-Kick miteinbegriffen])
  606. • Temporäre Sperre (Einheit in Stunden), LEVEL-SYSTEM
  607. • A [4 Stunden - 24 Stunden]
  608. • B [25 Stunden - 48 Stunden]
  609. • C [2 Tage - 7 Tage]
  610. • D [8 Tage - 30 Tage]
  611. • Permanente Sperre (InGame, Ts3 & Forum; beinhaltet auch das Sperren einer IP-Adresse sowie die Speicherung dieser auf unseren Servern)
  612. • Arma-Global-Banlist
  613.  
  614. (2) Bestrafungsleitfaden
  615. ... um ein faires Miteinander zu schaffen, bestrafen wir Benutzer des Lakeside-Reallife.DE Netzwerks wie folgt:
  616.  
  617. BELEIDIGUNG
  618.  
  619. • Verwarnung
  620. • Temporäre Sperre LEVEL A
  621. • Permanente Sperre
  622.  
  623. • HASSREDEN/PORNOGRAPHISCHE DARSTELLUNG/RASSISMUS/SONST. VERSTÖßE GEGEN 'Sprache/Qualität'
  624.  
  625. • Verwarnung
  626. • Permanente Sperre
  627.  
  628. DUPING / BUG-USING / EXPLOIT-USING
  629.  
  630. • Kompletter Account-Reset + Temporäre Sperre LEVEL C
  631. • Permanente Sperre
  632.  
  633. OUT-OF-CHARACTER (OOC) / OUT-OF-ROLEPLAY (OORP)
  634. und ggf. das darausfolgende Fail-RP (Fail Roleplay)
  635.  
  636. • Verwarnung
  637. • Server Kick
  638. • Reset von bestimmten erspielten Inhalten auf dem Server
  639. • Kompletter Account Reset
  640. • Temporäre Sperre LEVEL A - C
  641. • Permanente Sperre
  642.  
  643. NEW-LIFE REGEL MISSACHTUNG (NLR-BRUCH/NLB/NLRB)
  644.  
  645. • Temporäre Sperre LEVEL A (inkl. Reset von b. ersp. Inhalten auf d. Server)
  646. • Temporäre Sperre LEVEL C (inkl. Reset von b. ersp. Inhalten auf d. Server)
  647. • Temporäre Sperre LEVEL D (Kompletter Account Reset)
  648. • Permanente Sperre
  649.  
  650. AWAY FROM KEYBOARD (AFK; Außnahme: Gefängnis)
  651.  
  652. • Verwarnung
  653. • Server Kick
  654. • Temporäre Sperre LEVEL A - D
  655. • Permanente Sperre
  656.  
  657. NICHT-AUSREDEN LASSEN VON PROJEKTLEITUNG/ADMIN/SUPPORT
  658.  
  659. • Verwarnung
  660. • Server Kick
  661. • Temporäre Sperre LEVEL A
  662.  
  663. DISKUTIEREN MIT DER PROJEKTLEITUNG
  664.  
  665. • Verwarnung
  666. • Permanente Sperre
  667.  
  668. RANDOM DEATHMATCH
  669.  
  670. • Temporäre Sperre LEVEL B-D
  671. • Permanente Sperre
  672. • Arma-Global-Banlist
  673.  
  674. VEHICLE (RANDOM) DEATHMATCH (V[R]DM)
  675.  
  676. • Temporäre Sperre LEVEL A-D
  677. • Permanente Sperre
  678. • Arma-Global-Banlist
  679.  
  680. SAFEZONE-REGELBRUCH (SF-BRUCH)
  681.  
  682. • Verwarnung
  683. • Temporäre Sperre LEVEL B-C
  684. • Permanente Sperre
  685.  
  686. EMS-/LAC BERAUBEN
  687.  
  688. • Temporäre Sperre LEVEL B - D
  689. • Permanente Sperre
  690.  
  691. NON ROLEPLAY (NON-RP)
  692.  
  693. • Verwarnung
  694. • Temporäre Sperre LEVEL A - B
  695. • Permanente Sperre
  696.  
  697. ANLÜGEN EINES PROJEKTLEITERS/ADMINISTRATORS/SUPPORT
  698.  
  699. • Permanente Sperre
  700.  
  701. HACKS/CHEATS/SKRIPTS u. SONST. UNERLAUBTE MODIFIKATIONEN
  702.  
  703. • Permanente Sperre
  704. • Arma-Global-Banlist
  705.  
  706. VERWENDUNG VON DIRECT-, VEHICLE-, GLOBAL-, GROUP-, COMMANDCHAT
  707.  
  708. • Verwarnung
  709. • Serverkick
  710. • Temporäre Sperre LEVEL A - D
  711. • Permanente Sperre
  712.  
  713. FREMDWERBUNG (siehe: §6,5)
  714.  
  715. • Permanente Sperre
  716.  
  717. Es muss keinen falls auf die Reihenfolge der aufgelisteten Maßnahmen geachtet werden.
  718.  
  719. Sollte ein Supporter z.B. der Meinung sein, dass z.B. der Safezone-Regelbruch in gewisser Weiße "sehr schwer" war, kann der Supporter den Benutzer auch schon beim ersten Regelverstoß permanent sperren.
  720. Die hier aufgelisteten Maßnahmen sind keinesfalls verbindlich um disziplinäre Maßnahmen durchzuführen.
  721.  
  722. (3) BattlEye Sperre (BEC: Globalban / Gamehack)
  723. ... ist eine Sperre die durch die Drittanbietersoftware "BattlEye" hervorgerufen wurde.
  724. Wir haben keinerlei Möglichkeit einen Globalban von BattlEye aufzuheben.
  725. Hierzu erkundigt euch bitte auf www.battleye.com/support/.
  726. • 'You were kicked off by BattlEye: (BEC: Globalban #4d5x7f)' - können wir nicht aufheben. Sperre wurde durch die Anti-Cheat Software BattlEye hervorgerufen.
  727. • 'You were kicked off by BattlEye: (BEC: Gamehack #38)' - ist ein Bann, den Serveradministratoren aufheben können, aber nicht müssen. Eine Gamehack-Sperre wird meist durch das Verwenden oder geöffnet haben von Programmen wie bspw. Cheat-Engine hervorgerufen.
  728.  
  729. (4) Entsperren/ Un-Ban
  730. Jeder Benutzer der hier gesperrt wurde, hat die Möglichkeit, im Forum des ArmA 3 Lakeside Reallife Servers, im entsprechenden Bereich, einen Entsperrungsantrag zu eröffnen.
  731. Das Anschreiben von Servermitgliedern, warten in der Wartehalle oder Ähnliches um nach einer Entsperrung zu fragen, obwohl kein Entsperrungsantrag vorhanden ist und die gesperrte Person nicht zu einem Gespräch eingeladen wurde,
  732. ist nicht gestattet und führt im schlimmsten Fall dazu, dass die Sperre bestehen bleibt oder verlängert oder der Entsperrungsantrag abgelehnt wird.
  733. Einen Entsperrungsantrag kannst du auf forum.lakeside-reallife eröffnen.
  734. Die Regelung LRL.DE - Gesperrt | Was soll ich jetzt machen!? ist verbindlich für jede gesperrte Person.
  735.  
  736.  
  737.  
  738. §8 Server-Team
  739.  
  740. (1) Auflistung
  741. Unsere Hierarchie auf dem Lakeside-Reallife.DE Netzwerk lautet wie Folgt:
  742. a.) Projektleitung
  743. b.) Admin
  744. c.) Team-Leitung
  745. d.) ↓
  746. d1.) Support-Leitung
  747. d2.) Coder
  748. e.) Support
  749. f.) ↓
  750. f1.) Event-Manager
  751. f2.) Designer
  752.  
  753. (2) Support von Projektleitung/Admin
  754. • Benutzern ist es nicht erlaubt, direkt Kontakt mit der Projektleitung oder eines Admins aufzunehmen. Meldet euch zuerst beim Support bzw. der Support-Leitung!
  755. • Bei mehrfachen Verstößen, kann dies dazu führen, dass ihr gesperrt werdet.
  756. • Die Projektleitung soll nur bei sehr wichtigen Sachen benachrichtigt werden (Ban bzw. Un-Ban, Serverausfälle, BattlEye Problem, Erziehungsberechtigter bei Bewerbung benötigt, Hacker etc) - in solchen Fällen entfallen die unten zwei folgenden Punkte.
  757. • Event-Manager, Designer, Support dürfen die Admins direkt kontaktieren - jedoch nicht die Projektleitung (Außnahme: §7, Nr. 2 [Absatz 3]).
  758. • Support-Leitung, Team-Leitung und Admins dürfen die Projektleitung direkt kontaktieren (Außnahme: §7, Nr. 2 [Absatz 3])
  759.  
  760. (3) Entscheidungen der Projektleitung
  761. Die Projektleiter haben das letzte Wort.
  762. Die Entscheidungen und Urteile der Projekleitung sind endgültig.
  763. • Mehrfaches Ignorieren/Missachten dieser Entscheidung führt zu einer permanenten Sperre
  764. • Benutzer sollten sich respektvoll der Entscheidung annehmen - bei Unstimmigkeiten kann man freundlich nachfragen!
  765. • Benutzer, die dem Ruf der Projektleitung schaden oder gar beleidigen, oder sogar dafür sorgen wollen, dass sich die Projektleitung zerstreitet ist nicht gestattet. Der Benutzer wird permanent gesperrt werden.
  766. • Projektleiter haben das Recht, Urteile von sich selbst oder anderer Team-Mitglieder zu ändern.
  767.  
  768. (4) Support Hierarchie
  769. Wir verfolgen folgende Support Hierarchie auf dem gesamten Netzwerk von Lakeside-Reallife.DE:
  770. • http://i.imgur.com/eE8ZbON.jpg
  771. Das heißt, dass man nicht direkt mit der Projektleitung oder einem Admin reden kann.
  772. Zuerst redet man mit der untersten Gruppe und steigt sich dann nach oben durch.
  773. Diese Regelung entfällt, wenn ein Benutzer bspw. privaten Ärger mit einem Supporter hat, und der Benutzer Angst hat, dass der Supporter seine Rechte an ihm ausnutzt.
  774.  
  775.  
  776.  
  777. §9 Hinweise u. Sonstiges
  778.  
  779. (1) TeamSpeak3 Regeln
  780. Werden im Forum zusammengefasst.
  781.  
  782. (2) InGame Regelungen
  783. Sind im Forum unter http://forum.lakeside-reallife.de/index.php?thread/42-ingame-regelungen/ zu finden.
  784.  
  785. (3) Datenschutzerklärung
  786. Sind im Forum unter forum.lakeside-reallife.de/index.php?privacy-policy/ zu finden.
  787.  
  788. Die meisten der hier genannten Regelungen der Nutzungbestimmungen werden durch Themen im Forum ergänzt und können hier nicht zusammengefasst sein.
  789.  
  790.  
  791.  
  792. Dieses Regelwerk wurde von VariatoX (nachfolgend: sunderland.j@web.de genannt) verfasst.
  793. Er alleine ist Inhaber des oben genannten Regelwerkes.
  794. Das Abändern und/oder Kopieren dieser Regelungen, ohne ausdrückliche Genehmigung von sunderland.j@web.de, ist nicht erlaubt.
  795. Missbrauch kann zur Anzeige gebracht werden (gem. § 106 UrhG)
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801. Forum, Homepage & Webseite
  802. §1 Geltungsbereiche
  803.  
  804. Für die Nutzung dieser Website gelten im Verhältnis zwischen dem Nutzer und dem Betreiber der Seite (im Folgenden: Anbieter) die folgenden Nutzungsbedingungen. Die Nutzung des Forums und der Communityfunktionen ist nur zulässig, wenn der Nutzer diese Nutzungsbedingungen akzeptiert.
  805.  
  806.  
  807.  
  808. §2 Registrierung, Teilnahme, Mitgliedschaft in der Community
  809.  
  810. (1) Voraussetzung für die Nutzung des Forums und der Community ist eine vorherige Registrierung. Mit der erfolgreichen Registrierung wird der Nutzer Mitglied der Community.
  811.  
  812. (2) Es besteht kein Anspruch auf eine Mitgliedschaft.
  813.  
  814. (3) Der Nutzer darf seinen Zugang nicht Dritten zur Nutzung überlassen. Der Nutzer ist verpflichtet, seine Zugangsdaten geheim zu halten und vor dem Zugriff Dritter zu schützen.
  815.  
  816. (4) Die bei der Registrierung geforderten Daten vom Nutzer, wie z.B. die Preisgabe der ArmA 3 SpielerID müssen wahrheitsgemäß beantwortet werden. Eine ungültige ArmA 3 SpielerID kann zum Ausschluss aus dem Forum, zu einer Kündigung der Mitgliedschaft sowie zu einer Sperrung bzw. Löschung des Kontos führen!
  817.  
  818.  
  819.  
  820. §3 Leistungen des Anbieters
  821.  
  822. (1) Der Anbieter gestattet dem Nutzer, im Rahmen dieser Nutzungsbedingungen Beiträge auf seiner Webseite zu veröffentlichen. Der Anbieter stellt den Nutzern dazu im Rahmen seiner technischen und wirtschaftlichen Möglichkeiten unentgeltlich ein Diskussionsforum mit Communityfunktionen zur Verfügung. Der Anbieter ist bemüht, seinen Dienst verfügbar zu halten. Der Anbieter übernimmt keine darüber hinausgehenden Leistungspflichten. Insbesondere besteht kein Anspruch des Nutzers auf eine ständige Verfügbarkeit des Dienstes.
  823.  
  824. (2) Der Anbieter übernimmt keine Gewähr für die Richtigkeit, Vollständigkeit, Verlässlichkeit, Aktualität und Brauchbarkeit der bereit gestellten Inhalte.
  825.  
  826.  
  827.  
  828. §4 Haftungsausschluss
  829.  
  830. (1) Schadensersatzansprüche des Nutzers sind ausgeschlossen, soweit nachfolgend nichts anderes bestimmt ist. Der vorstehende Haftungsausschluss gilt auch zugunsten der gesetzlichen Vertreter und Erfüllungsgehilfen des Anbieters, sofern der Nutzer Ansprüche gegen diese geltend macht.
  831.  
  832.  
  833.  
  834. §5 Pflichten des Nutzers
  835.  
  836. (1) Der Nutzer verpflichtet sich gegenüber dem Anbieter Themen oder Antworten, Fotos, Videos oder Verlinkungen die zu den vorher genannten Objekte verweisen (all dies nachfolgend "Beitrag" genannt) o.Ä. nicht zu veröffentlichen, die gegen die guten Sitten oder geltendes Recht oder gegen die hier genannten Nutzungbestimmungen und Regelungen von Lakeside-Reallife.DE verstoßen. Der Nutzer verpflichtet sich insbesondere dazu, keine Beiträge zu veröffentlichen,
  837.  
  838. deren Veröffentlichung einen Straftatbestand erfüllt oder eine Ordnungswidrigkeit darstellt,
  839. die gegen das Urheberrecht, Markenrecht oder Wettbewerbsrecht verstoßen,
  840. die gegen das Rechtsdienstleistungsgesetz verstoßen,
  841. die beleidigenden, rassistischen, diskriminierenden oder pornographischen Inhalt haben,
  842. die Werbung enthalten,
  843. die zum Handel bzw. Tausch von Produkten und/oder Dienstleistungen aufrufen.
  844.  
  845. (2) Bei einem Verstoß gegen die Verpflichtung aus Absatz 1 ist der Anbieter berechtigt, die entsprechenden Beiträge abzuändern oder zu sperren oder zu löschen und den Zugang des Nutzers zu löschen oder (zeitweise) zu sperren. Der Nutzer ist verpflichtet, dem Anbieter den durch die Pflichtverletzung entstandenen Schaden zu ersetzen.
  846.  
  847. (3) Der Anbieter hat das Recht, Beiträge und Inhalte zu löschen bzw. zu entfernen, zu ergänzen bzw. zu editieren, zu sperren.
  848.  
  849. (4) Der Anbieter hat gegen den Nutzer einen Anspruch auf Freistellung von Ansprüchen Dritter, die diese wegen der Verletzung eines Rechts durch den Nutzer geltend machen. Der Nutzer verpflichtet sich, den Anbieter bei der Abwehr derartiger Ansprüche zu unterstützen. Der Nutzer ist außerdem verpflichtet, die Kosten einer angemessenen Rechtsverteidigung des Anbieters zu tragen - sofern der Nutzer solch einen Beitrag veröffentlicht hat.
  850.  
  851.  
  852. §6 Übertragung von Nutzungsrechten
  853.  
  854. (1) Das Urheberrecht für die eingestellten Beiträge verbleibt beim jeweiligen Nutzer. Der Nutzer räumt dem Anbieter mit dem Einstellen bzw. Veröffentlichen seines Beitrags in das Forum jedoch das Recht ein, den Beitrag dauerhaft auf seiner Webseite/Forum zum Abruf bereitzuhalten und öffentlich zugänglich zu machen. Der Anbieter hat das Recht, Beiträge innerhalb seiner Webseite zu verschieben, mit anderen Inhalten zu verbinden und zu bearbeiten oder zu entfernen oder zu sperren.
  855.  
  856. (2) Der Nutzer hat gegen den Anbieter keinen Anspruch auf Löschung oder Berichtigung von ihm erstellter Beiträge!
  857.  
  858.  
  859.  
  860. §7 Beendigung der Mitgliedschaft
  861.  
  862. (1) Der Nutzer kann seine Mitgliedschaft gegenüber dem Anbieter ohne Einhaltung einer Frist beenden. Auf Verlangen des Nutzers wird der Anbieter daraufhin den Zugang des Nutzers sperren.
  863.  
  864. (2) Der Anbieter ist berechtigt, die Mitgliedschaft eines Nutzers zu kündigen, wenn dieser gegen die Nutzungsbedingungen bzw. gegen das im Forum formulierte Regelwerk verstoßen hat.
  865.  
  866. (3) Bei Vorliegen eines wichtigen Grundes ist der Anbieter berechtigt, den Zugang des Nutzers sofort zu sperren und die Mitgliedschaft zu kündigen.
  867.  
  868. (4) Der Anbieter ist nach Beendigung der Mitglieschaft berechtigt, den Zugang des Nutzers zu sperren. Der Anbieter ist berechtigt aber nicht verpflichtet, im Falle der Beendigung der Mitgliedschaft die vom Nutzer erstellten Inhalte und/oder Profil (sog. "Account") zu löschen. Ein Anspruch des Nutzers auf Überlassung der erstellten Inhalte wird ausgeschlossen.
  869.  
  870.  
  871.  
  872. §8 Änderung oder Einstellung des Angebots
  873.  
  874. (1) Der Anbieter ist berechtigt, Änderungen an seinem Dienst ohne vorherige Mitteilung an die Nutzer vorzunehmen.
  875.  
  876. (2) Der Anbieter ist berechtigt, seinen Dienst unter Einhaltung einer Ankündigungsfrist von 7 Werktagen zu beenden. Im Falle der Beendigung seines Dienstes ist der Anbieter berechtigt aber nicht verpflichtet, die von den Nutzern erstellten Inhalte zu löschen.
  877.  
  878.  
  879.  
  880. §9 Rechtswahl
  881.  
  882. Auf die vertraglichen Beziehungen zwischen dem Anbieter und dem Nutzer findet das Recht der Bundesrepublik Deutschland anwendung. Von dieser Rechtswahl ausgenommen sind die zwingenden Verbraucherschutzvorschriften des Landes, in dem der Nutzer seinen gewöhnlichen Aufenthalt/ Wohnsitz hat.
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