Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //Global TextDraws:
- new Text:InGameTD[31];
- InGameTD[0] = TextDrawCreate(546.595336, 23.883483, "RedRose");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.400000, 1.600000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[0], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[0], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[0], 1);
- InGameTD[1] = TextDrawCreate(555.345336, 36.133480, "roleplay");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.248125, 0.847500);
- TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[1], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[1], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[1], 3);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[1], 1);
- InGameTD[2] = TextDrawCreate(569.375000, 1.000015, "version");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.173749, 0.876666);
- TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[2], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[2], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 1);
- InGameTD[3] = TextDrawCreate(587.574829, 7.233345, "v0.1");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.173749, 0.876666);
- TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[3], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[3], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 1);
- InGameTD[4] = TextDrawCreate(44.874824, 433.232940, "box");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.000000, 1.062500);
- TextDrawTextSize(InGameTD[4], 601.398193, 0.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[4], -1);
- TextDrawUseBox(InGameTD[4], 1);
- TextDrawBoxColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[4], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 1);
- InGameTD[5] = TextDrawCreate(604.398742, 430.716613, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[5], -562.000000, 1.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[5], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 0);
- InGameTD[6] = TextDrawCreate(604.898010, 445.300811, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[6], -563.000000, 1.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[6], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[6], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[6], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 0);
- InGameTD[7] = TextDrawCreate(604.398132, 445.300811, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[7], -1.000000, -14.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[7], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[7], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 0);
- InGameTD[8] = TextDrawCreate(43.424835, 446.051055, "LD_SPAC:white");
- TextDrawTextSize(InGameTD[8], -1.000000, -14.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[8], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[8], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 0);
- InGameTD[9] = TextDrawCreate(39.224895, 428.583435, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[9], 26.000000, 20.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[9], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[9], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 0);
- InGameTD[10] = TextDrawCreate(46.875000, 434.416595, "ld_grav:timer");
- TextDrawTextSize(InGameTD[10], 10.000000, 8.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[10], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 0);
- InGameTD[11] = TextDrawCreate(72.249908, 431.066558, "00:00h");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.276874, 0.981665);
- TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[11], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
- InGameTD[12] = TextDrawCreate(62.925117, 437.117004, "xx.xx:2019");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.276874, 0.981665);
- TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[12], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
- InGameTD[13] = TextDrawCreate(139.374877, 428.783508, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[13], 26.000000, 20.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[13], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[13], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 0);
- InGameTD[14] = TextDrawCreate(156.774993, 434.799896, "ld_chat:badchat");
- TextDrawTextSize(InGameTD[14], -10.000000, 8.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[14], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[14], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 0);
- InGameTD[15] = TextDrawCreate(168.024383, 431.499969, "Location");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.193124, 0.812498);
- TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[15], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
- InGameTD[16] = TextDrawCreate(170.824554, 437.100311, "unknow");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.193124, 0.812498);
- TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[16], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
- InGameTD[17] = TextDrawCreate(582.025268, 428.800170, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[17], 26.000000, 20.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[17], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[17], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 0);
- InGameTD[18] = TextDrawCreate(590.252380, 434.483123, "ld_chat:badchat");
- TextDrawTextSize(InGameTD[18], 10.000000, 9.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[18], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[18], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 0);
- InGameTD[19] = TextDrawCreate(382.425262, 433.433532, "Dobrodosli_na_redrose_roleplay");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[19], 0.268748, 1.098331);
- TextDrawTextSize(InGameTD[19], 1.000000, 0.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[19], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[19], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[19], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[19], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[19], 1);
- InGameTD[20] = TextDrawCreate(230.400024, 432.083404, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[20], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[20], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[20], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[20], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[20], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[20], 0);
- InGameTD[21] = TextDrawCreate(235.500335, 434.483551, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[21], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[21], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[21], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[21], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[21], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[21], 0);
- InGameTD[22] = TextDrawCreate(235.450408, 438.583801, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[22], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[22], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[22], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[22], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[22], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[22], 0);
- InGameTD[23] = TextDrawCreate(230.550109, 440.483917, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[23], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[23], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[23], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[23], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[23], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[23], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[23], 0);
- InGameTD[24] = TextDrawCreate(240.400634, 436.083648, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[24], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[24], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[24], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[24], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[24], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[24], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[24], 0);
- InGameTD[25] = TextDrawCreate(250.324981, 433.833343, "www.balkan-samp.com");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[25], 0.263125, 1.110000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[25], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[25], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[25], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[25], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[25], 3);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[25], 1);
- InGameTD[26] = TextDrawCreate(366.374969, 432.683227, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[26], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[26], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[26], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[26], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[26], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[26], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[26], 0);
- InGameTD[27] = TextDrawCreate(367.150054, 439.066925, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[27], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[27], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[27], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[27], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[27], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[27], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[27], 0);
- InGameTD[28] = TextDrawCreate(360.774627, 437.800262, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[28], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[28], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[28], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[28], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[28], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[28], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[28], 0);
- InGameTD[29] = TextDrawCreate(360.249633, 434.166625, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[29], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[29], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[29], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[29], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[29], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[29], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[29], 0);
- InGameTD[30] = TextDrawCreate(354.749298, 436.283447, "ld_beat:chit");
- TextDrawTextSize(InGameTD[30], 6.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[30], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[30], -2147483393);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[30], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[30], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[30], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[30], 0);
- //Total textdraws exported: 31 (31 global textdraws / 0 player textdraws) ~ 4/1/2019 ~ 11:15:9
- TDEditor V1.18 BY ADRI1
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement