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Foundation Of Borken ChangeLog

Originem Jan 18th, 2019 284 Never
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  1. 2019/1/18/0.2.4 RC3
  2. ->更换仪式车间的图标,并且仪式车间将导致每个额外的船插都将降低5%的货舱、燃料舱容量。
  3. ->光晕微波炮MkIII和MkVI的每发伤害550->600。
  4. ->加入了新后勤船-阿姆特萨巴深空勘探平台。
  5. -Changed the icon of Ceremonial Workshop, and each additional hullmod will decrease the capacity of cargo and fuel.
  6. -Increased Halo Microwave Cannon MK.III,MK.VI damage per shot from 550 to 600.
  7. -Added new ship: Ammutseba-class, salvaging ship.
  8.  
  9. =2019/1/12/0.2.4 RC2
  10. ->等离子磁团ASC MK.III的单发伤害180->200.
  11. ->光晕微波炮Mk.III和Mk.VI的每发幅能800->750.
  12. ->尼格约达级巡洋舰的部署/维护32->30。
  13. ->菲尔普斯级巡洋舰的部署/维护28->25。
  14. ->修复尼古拉斯之触伤害过高的问题。
  15. ->FixG-M及FixG-L初始弹药量翻倍。
  16. ->修复了一些可能存在的问题。
  17. -Increased Plasmoid ASC MK.III dph from 180 to 200.
  18. -Decreased Halo Microwave Cannon MK.III,MK.VI flux per shot from 800 to 750.
  19. -Decreased Nyogtha's supplies per deploy and month from 32 to 30.
  20. -Decreased Polyps's supplies per deploy and month from 28 to 25.
  21. -Fixed the exceeded damage of Touch of Niggurath.
  22. -Twice the ammo of FixG-M & FixG-L.
  23. -Fixed some bugs.
  24.  
  25. =2019/1/9/0.2.4 RC1
  26. ->暂时支持0.9a。和平演化任务暂时删除。
  27. ->平均装甲特效升级。并且需要MagicLib作前置了。
  28. ->光晕微波炮MK.VI的装配点30->26。
  29. ->加入了新的大型能量武器,尼古拉斯之触。
  30. -Temporary support 0.9aRC10. Temporary deleted Peaceful Evolution mission.
  31. -Improved armor effect and required MagicLib now.
  32. -Decreased Halo Microwave Cannon MK.VI OP by 4.
  33. -Added new large energy weapon, Touch of Niggurath.
  34.  
  35.  
  36. =2018/10/27/0.2.3 RC4
  37. ->支持角斗士协会,加入了2个赏金。
  38. -Support Gladiator Society, and add 2 bounties(for test).
  39. ->修复和平演化的bug。
  40. -Fixed a bug of Peaceful Evolution.
  41. ->熔融-斯科卡AAC的DPS/FPS由277/415 -> 312/462,dph 160->180
  42. -Increased Skorka AAC damage per hit and flux.
  43.  
  44. =2018/8/17/0.2.3 RC3
  45. ->修德梅尔级的大型武器及后面的两个中型武器炮台射角降低。
  46. -Nerfed Shuddemell-class's weapons arcs of two large and two medium weapon mounts.
  47.  
  48. =2018/7/20/0.2.3 RC2
  49. ->虚空蔓生炮击修复了伤害过高的bug且不再能发射导弹槽的武器了。Void Shambler Shell couldn't launch missile slot weapons' projectiles anymore.(and reduce the quantity)
  50. ->昌格纳级的装配点由235降低到160。Chaugnar-class OP decreased from 235 to 160.
  51. ->修格斯级的装配点由90降低到80。Shoggoth-class OP decreased from 90 to 80.
  52. ->调整部分音频文件。Tweaked some sound files.
  53.  
  54. =2018/6/20/0.2.3 RC1
  55. ->将pch设置移动到config/fob/pch内。Move data/config/pch to data/config/fob/pch.
  56. ->Modder可以在data/config/fob/start_relation.csv里覆盖与博尔肯的初始关系(非随机星系模式)。Modder could override the start relationship with FOB by data/config/fob/start_relation.csv
  57. ->猎犬阵列堆芯追击的额外速度上升10%,额外伤害进行了调整. Buffed Hound Core Array's extra speed for 10% and tweaked extra damage.
  58. ->去除AOOI装甲相位冷却时间的装甲伤害减免。 新特性:AOOI装甲使受到的动能伤害上升25%,高爆伤害下降25%。Removed the armor buff after fob ships' phase. Added new buff to A.O.O.I: Take 25% more kinetic damage, 25% less high-explosive damage.
  59. ->AOOI伤害缓和回甲的自适应范围由50%~80%降低至40%~70%。The rate of AOOI's adaptive recovering armor reduced from 50%~80% to 40%~70%.
  60. ->博尔肯市场加入精神治愈师,可以更改军官性格。Added Mental Healers in Borken's market who could change Officers' personality.
  61. ->加入新轻型巡洋舰:古神学者,战术系统阴影突进,内置武器:克图格亚之息。Added new light cruiser: Old God Scholar. Ship system: Shadow Dash, built in weapon: The Breath of Cthugha.
  62. ->触手动画平滑。Smoothed the tentacles' animation.
  63.  
  64. =2018/5/22/0.2.2 RC3
  65. ->提高和平演化刷新时间, 并且转化量有了战舰分级惩罚(每高一级降低50%转化率)。 Increased the time of Peaceful Evolution's generation.
  66. ->继续降低和平演化收益。
  67. ->克托尼亚级驱逐舰去除4个小槽位,装配点110->95。 Chthonian-class removed 4 small turrets. OP decreased from 110 to 95.
  68.  
  69. =2018/5/18/0.2.2 RC2
  70. ->降低和平演化收益,修复一些显示bug。 Decreased Peaceful Evolution 's profit, fixed some visual bug.
  71.  
  72. =2018/5/17/0.2.2 RC1
  73. ->加入正弦转轮炮系列。Add Weapon seriers 'Sine Repeater'.
  74. ->中文版mod名变为:博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]
  75. ->所有舰船贴图重修/优化。 All ships' sprites improved.
  76. ->虚空蔓生炮击冷却时间 7s -> 12s。Debuffed Void Shambler Shell's cooldown by 5 seconds.
  77. ->AOOI装甲:非博尔肯施加的所有装甲相关的增益(包括但不限于军官技能、战术系统)都将减少50%。AOOI: All armor buffs which are not come from FOB will be reduced by 50%.
  78. ->新加入任务:和平演化。 New campaign mission: Peaceful Evolution.
  79. ->博尔肯货舰新内置船插:仪式车间。 All Borken freighter gained 'Ceremony Workshop' hullmod.
  80.  
  81. =2018/2/17/0.2.1 RC4
  82. ->对巴萨坦级战术系统的伤害计算作出调整。Tweaked 'Void Shambler Shell'.
  83.  
  84. =2018/2/16/0.2.1 RC3
  85. ->现在AOOI装甲收到伤害损失的50%变为了50%到80%,会从400~1500装甲值的范围内自适应调整,并且恢复时间从2秒延长到2.5秒。Now A.O.O.I armor's recovered amount will be based on armor rating, and the recovering time rises to 2.5 seconds.
  86. ->巴萨坦级战列舰的战术系统由"克苏拉斯狂热"替换为"虚空蔓生炮击",技能开启时间“召唤”大量弹丸(来源巴萨坦级当前拥有的发射弹丸的武器)饱和攻击前方。Changed Basatan-Class's system from 'Cthulasus Fever' to 'Void Shambler Shell'.
  87.  
  88. =2018/2/13/0.2.1 RC2
  89. ->优化了触手的代码。Optimized tentacles' scripts.
  90. ->调整了飘零-M高炮的贴图。
  91. ->加强武器:
  92.     熔融-斯科卡AAC 装配点 30 -> 28
  93.     光晕微波炮MK.I\III\VI 射程增加50
  94. Buffed some weapons:
  95.     Skorka AAC OP 30 -> 28
  96.     Halo Microwave Cannon (All types) Add 50 range
  97.  
  98. =2018/2/6/0.2.1 RC1
  99. ->添加Nex支持。Added Nex Support.
  100. ->大多数战术系统开启时,触手都会稍微现形。More tentacles.
  101. ->现在GraphicLib光效开启时,被修补的装甲周围会泛红光。Now armors turn red while it's restoring.
  102. ->为大多数舰船贴图添加GraphicLib专用材质贴图。Added normal/surface/material maps for most of ships.
  103. ->深空潜航持续时间提升1秒,冷却增加2秒。Tweaked Deepspace Navigation.
  104.  
  105. =2017/12/26/0.2.0a
  106. ->米戈拥有了新战术系统:防空追踪系统。提供机动性的同时发射12发针对舰载机的追踪弹。
  107.  
  108. =2017/12/22 0.2.0a
  109. ->重置了触手动画,现在更加的平滑了,此外,舰船结构低于40%时触手会逐渐现形。
  110.  
  111. =2017/12/18 0.2.0a
  112. ->熔融-斯科卡AAC 双发幅能160 -> 120。
  113. ->部分舰船装配点上升:
  114.     蠕虫 +5
  115.     廷达罗斯 +5
  116.     尼格约达 +10
  117.     修德梅尔 +20
  118.  
  119. =2017/12/16 0.2.0a
  120. ->加入了新船插,猎犬阵列堆芯,极大增强舰船的追击能力,没有安装限制。
  121.  
  122. =2017/12/10 0.2.0a
  123. ->修复了私人晶孔的部分弹出问题。
  124. ->私人晶孔的货物容量计算正常化,最低为1.
  125.  
  126. =2017/12/9 0.2.0a
  127. ->巨他妈大的更新,私人晶孔。
  128.  
  129. =2017/12/3 0.1.4a
  130. ->紧急修复pings的一个问题,并修复了拉什卡的一些贴图错误。
  131.  
  132. =2017/12/2 0.1.4a
  133. ->添加两个高爆伤害能量槽武器,熔融-拉什卡AAC、熔融-斯科卡AAC。
  134. ->昌格纳、修德梅尔级战列舰的战术系统烈焰驱动器 -> 强力循环驱动, 降低持续时间,冷却时间降低,并允许轻微的转向。
  135. ->大幅度降低舰船价格。
  136.  
  137. =2017/11/26 0.1.4a
  138. ->调整猎星环流中枢所需装配点 7/14/25/36 -> 5/10/16/24。
  139. ->调整亚弗戈蒙龙骨所需装配点 5/12/18/25 -> 4/8/14/20,且龙骨在伤害计算进行时装甲值额外提升 15/12/9/6 %。
  140.  
  141. =2017/11/20 0.1.4a
  142. ->加入了等离子磁团ASC系列。实弹武器,动能伤害。
  143.  
  144. =2017/11/17 Demo 0.1.3f
  145. ->修复了亚弗戈蒙龙骨的bug。
  146. ->现在咆哮裂电炮系列拥有了emp伤害(50/100/200)
  147. ->Fix-G导弹所有系列的弹丸速度600->500,每秒回复弹药0.15/0.3/0.5->0.1/0.2/0.3
  148.  
  149. =2017/11/12 Demo 0.1.3a
  150. ->加入了亚弗戈蒙龙骨,作用类似损管,菲尔普斯和修德梅尔级内置。
  151.  
  152. =2017/11/5 Demo 0.1.3a
  153. ->加入了夏塔克级轻型航母,战术系统为强化活性迸发。
  154.  
  155. =2017/10/19 Demo 0.1.2a
  156. ->为了避免原版产生的问题,猎星环流中枢重做,对主力舰的额外伤害 改为 在高幅能状态时,武器射速降低,武器伤害提升(导弹不受影响)。
  157. ->加入了夏盖级战斗机。
  158. ->拜亚基级重型搭载舰的战术系统更改为强化活性迸发,能够给战机联队带来当前战斗永久的伤害加成及速度,但只能用3次(叠加,冷却时间较长)。
  159.  
  160. =2017/10/5 Demo 0.1.2a
  161. ->修复了博尔肯有效装甲计算,所有舰船经过修正后将拥有更多的装甲。
  162. ->AOOI装甲获得了脱离战斗时的装甲回复(护卫舰最高回复至50%)。
  163. ->略微调整了博尔肯舰船的默认AI,使之更具有攻击性。(大概)
  164. ->加入了新船插,猎星环流中枢。提升武器穿甲强度并对主力舰有更高伤害。克托利亚和巴萨坦级内置。
  165. ->加入了拜亚基级重型搭载舰。(模块航母)战术系统为强殖汇流装置。
  166.  
  167. =2017/10/3 Demo 0.1.2a
  168. ->加入了巴萨坦级战列舰,战术系统为克拉苏斯狂热。
  169. ->克拉苏斯狂热装甲受到伤害2倍->1.5倍。
  170. ->调整了所有触手的位置。
  171.  
  172. =2017/8/21 Demo 0.1.0a
  173. ->加入了诺普凯级堡垒货舰(驱逐),战术系统为强殖汇流装置。
  174. ->降低大部分舰船的装甲值。
  175.  
  176. =2017/8/21 Demo 0.1.0a
  177. ->加入新战术系统:强殖汇流装置,提升AOOI装甲回复力,目前在廷达罗斯级驱逐舰和修格斯级堡垒运输舰使用。
  178. ->加入新战术系统:克拉苏斯狂热,加强武器输出,但装甲受到伤害加倍,目前在克托尼亚级驱逐舰使用。
  179. ->修复了AOOI装甲装甲回复过快的Bug。
  180. ->克托尼亚级驱逐舰大型协同槽->大型能量槽。
  181. ->所有舰船机动性调整,最高速度下调。
  182.  
  183. =2017/8/20 Demo 0.1.0a
  184. ->修复了菲尔普斯级轻巡战术系统的Bug。
  185. ->修复了修德梅尔级战列舰的描述。
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