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izu000

Bingo v9.4 Discussion

Jun 25th, 2019
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  1. 強すぎるバグ技があるのなら、そのバグ技を使うことを前提にタスクのバランスを調整すべき。Equipswap が見つかってジャブ系のタスクが壊れたときもそういう方針で調整してきた。
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  3. 現状ハート 7・8・9 どれも全部ハート増殖するだけの実質同じタスクになってしまっているから、ジャブの時のようにバランスを調整するだけでは状況の改善にならない。修練場の鍵のように一部のタスクで増殖を禁止するのはどうか。
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  5. ビンゴやタスクのルール変更をするよりはバランス調整で解決すべきでは。タスクの予想時間を下げてキノコとのシナジーを追加すれば長いタスクと組み合わさるようになる。多くのエリアに行くことにもなるから道中で拾えるハートのかけらの数も増えて増殖すべきかけらの数も減る。
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  7. ハート 7/8/9 つタスクは「増殖なしでハートのかけら x つ」で代用できるのでは。増殖が原因でバランスのおかしい列ばかりできることもなくなる。
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  9. サリアの歌を使った増殖の方は既にジェネレータ側で考慮されているんだろうか?ただ、カカリコの方の増殖が禁止になるならサリアの方も禁止すべきだ。特定のやり方の増殖法だけ禁止にするのは不自然だと思う。
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  11. ゴールのあり方をゲーム側に合わせるべきで、ゴールに合わせてゲームの機能(バグ技の使用など)を禁止したり制限したりすべきではない。
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  13. ハート 7/8/9 つタスクのバランスを調整すればこれまでのように増殖が原因で早すぎる列ができることはなくなるが、増殖するだけで面白くないタスクという問題は解決されない。
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  15. 増殖自体がつまらないことは「ハート 9 つ(増殖なし)」のようなタスクを作って解決するしかない。「増殖なしでハートのかけら x つ/ ハートの器 x つ」のようなタスクは少し趣旨が異なる。ハートを増やすという目的でかけらを集めるしか選択肢がないのはナンセンス。「ハートの器 x つ」というタスクは面白いかもしれないけど。
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  17. ハート増殖自体は許可のままで、ハート 8 つ/9 つを廃止、「ハートのかけら/器 x つ(増殖なし)」タスクを追加するのが良いのでは?ハート 5, 6, 7 でも増殖が強いようならこちらはバランス調整で対応すれば良い
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  19. ハートタスクの良さは他のタスクとの組み合わせで大きくルートが変わるところにある。
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  21. ハート増殖の技自体は面白いし、活用の余地を残したい。問題の原因だから言って短絡的に技を禁止しようとするのは良くない。
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  25. glitches just change how goals are done. when exoquip was found we didnt ban it to keep beating jabu as a goal the same.
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  27. even with balancing hearts are still gonna be really bag goals to have cuz it's the same shit. gtg key dupe is best thing to compare it to imo. just dupe 7 and 8 and 9 if u want, same way u dupe 8 and 9 hearts
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  29. would it maybe be better to rebalance it, rather than change it. reduce the time, give it mushroom synergy? then it'd be paired with longer goals, also reducing the effectiveness of duping as you'd be visiting more areas?
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  31. i'd say doing "x different hps" would be enough to push high hearts goals out so that we don't have so many broken rows from duping
  32.  
  33. i was still wondering whether duping as child is considered in the generator. well if duping is banned, then it can't be conidered, unless you ban a specific kind of dupe, which would be kinda weird imo
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  35. we should adapt the goals to fit nicely in how the game is, not adapt what features of the game we allow to fit nicely with the goals, so I don't like the idea of banning heart dupe
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  37. we could balance x hearts, would fix the broken rows issue, but it would not be a fun goal
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  39. but you can't really do that without saying changing goal to 9 hearts (no duping). x different hp or hc is something else. forcing only hps is bad, i could see hc being an interesting goal tho
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  41. imo we should still allow heart dupe, but get rid of 8 and 9 hearts, and add x different HCs/HPs and of course rebalance 5-6-7 hearts if needed
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  43. an interesting thing about hearts was that the route really depended much on all the other goals
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  45. tbh i'd rather keep the dupe in some capacity cuz it's cool. removing tech just cuz it's "bad" is a really bad precident to start
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