Guest User

XML

a guest
Nov 5th, 2016
141
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
  2. <SpoonerPlacements>
  3. <Note />
  4. <AudioFile volume="400" />
  5. <ClearDatabase>false</ClearDatabase>
  6. <ClearWorld>0</ClearWorld>
  7. <ClearMarkers>false</ClearMarkers>
  8. <IPLsToLoad load_mp_maps="false" load_sp_maps="false" />
  9. <IPLsToRemove />
  10. <WeatherToSet></WeatherToSet>
  11. <StartTaskSequencesOnLoad>true</StartTaskSequencesOnLoad>
  12. <ReferenceCoords>
  13. <X>25.8024902</X>
  14. <Y>-1365.44897</Y>
  15. <Z>29.3657475</Z>
  16. </ReferenceCoords>
  17. <Placement>
  18. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  19. <Type>3</Type>
  20. <Dynamic>false</Dynamic>
  21. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  22. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  23. <InitialHandle>472067</InitialHandle>
  24. <ObjectProperties>
  25. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  26. </ObjectProperties>
  27. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  28. <LodDistance>16960</LodDistance>
  29. <IsVisible>true</IsVisible>
  30. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  31. <Health>1000</Health>
  32. <HasGravity>true</HasGravity>
  33. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  34. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  35. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  36. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  37. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  38. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  39. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  40. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  41. <PositionRotation>
  42. <X>37.8202362</X>
  43. <Y>-1357.73474</Y>
  44. <Z>28.2212715</Z>
  45. <Pitch>0</Pitch>
  46. <Roll>0</Roll>
  47. <Yaw>-89.0704193</Yaw>
  48. </PositionRotation>
  49. <Attachment isAttached="false" />
  50. </Placement>
  51. <Placement>
  52. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  53. <Type>3</Type>
  54. <Dynamic>false</Dynamic>
  55. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  56. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  57. <InitialHandle>472323</InitialHandle>
  58. <ObjectProperties>
  59. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  60. </ObjectProperties>
  61. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  62. <LodDistance>16960</LodDistance>
  63. <IsVisible>true</IsVisible>
  64. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  65. <Health>1000</Health>
  66. <HasGravity>true</HasGravity>
  67. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  68. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  69. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  70. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  71. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  72. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  73. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  74. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  75. <PositionRotation>
  76. <X>37.76548</X>
  77. <Y>-1360.27515</Y>
  78. <Z>28.3185329</Z>
  79. <Pitch>0</Pitch>
  80. <Roll>0</Roll>
  81. <Yaw>-89.0704193</Yaw>
  82. </PositionRotation>
  83. <Attachment isAttached="false" />
  84. </Placement>
  85. <Placement>
  86. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  87. <Type>3</Type>
  88. <Dynamic>false</Dynamic>
  89. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  90. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  91. <InitialHandle>472579</InitialHandle>
  92. <ObjectProperties>
  93. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  94. </ObjectProperties>
  95. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  96. <LodDistance>16960</LodDistance>
  97. <IsVisible>true</IsVisible>
  98. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  99. <Health>1000</Health>
  100. <HasGravity>true</HasGravity>
  101. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  102. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  103. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  104. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  105. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  106. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  107. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  108. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  109. <PositionRotation>
  110. <X>37.779026</X>
  111. <Y>-1362.8949</Y>
  112. <Z>28.3478889</Z>
  113. <Pitch>0</Pitch>
  114. <Roll>0</Roll>
  115. <Yaw>-89.0704193</Yaw>
  116. </PositionRotation>
  117. <Attachment isAttached="false" />
  118. </Placement>
  119. <Placement>
  120. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  121. <Type>3</Type>
  122. <Dynamic>false</Dynamic>
  123. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  124. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  125. <InitialHandle>472835</InitialHandle>
  126. <ObjectProperties>
  127. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  128. </ObjectProperties>
  129. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  130. <LodDistance>16960</LodDistance>
  131. <IsVisible>true</IsVisible>
  132. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  133. <Health>1000</Health>
  134. <HasGravity>true</HasGravity>
  135. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  136. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  137. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  138. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  139. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  140. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  141. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  142. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  143. <PositionRotation>
  144. <X>37.7960625</X>
  145. <Y>-1365.51978</Y>
  146. <Z>28.3737793</Z>
  147. <Pitch>0</Pitch>
  148. <Roll>0</Roll>
  149. <Yaw>-89.0704193</Yaw>
  150. </PositionRotation>
  151. <Attachment isAttached="false" />
  152. </Placement>
  153. <Placement>
  154. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  155. <Type>3</Type>
  156. <Dynamic>false</Dynamic>
  157. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  158. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  159. <InitialHandle>508675</InitialHandle>
  160. <ObjectProperties>
  161. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  162. </ObjectProperties>
  163. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  164. <LodDistance>16960</LodDistance>
  165. <IsVisible>true</IsVisible>
  166. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  167. <Health>1000</Health>
  168. <HasGravity>true</HasGravity>
  169. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  170. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  171. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  172. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  173. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  174. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  175. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  176. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  177. <PositionRotation>
  178. <X>17.4102955</X>
  179. <Y>-1316.4563</Y>
  180. <Z>28.2646389</Z>
  181. <Pitch>0</Pitch>
  182. <Roll>-0</Roll>
  183. <Yaw>-178.663528</Yaw>
  184. </PositionRotation>
  185. <Attachment isAttached="false" />
  186. </Placement>
  187. <Placement>
  188. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  189. <Type>3</Type>
  190. <Dynamic>false</Dynamic>
  191. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  192. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  193. <InitialHandle>508931</InitialHandle>
  194. <ObjectProperties>
  195. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  196. </ObjectProperties>
  197. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  198. <LodDistance>16960</LodDistance>
  199. <IsVisible>true</IsVisible>
  200. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  201. <Health>1000</Health>
  202. <HasGravity>true</HasGravity>
  203. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  204. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  205. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  206. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  207. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  208. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  209. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  210. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  211. <PositionRotation>
  212. <X>14.356801</X>
  213. <Y>-1316.52734</Y>
  214. <Z>28.2648239</Z>
  215. <Pitch>0</Pitch>
  216. <Roll>-0</Roll>
  217. <Yaw>-178.663528</Yaw>
  218. </PositionRotation>
  219. <Attachment isAttached="false" />
  220. </Placement>
  221. <Placement>
  222. <ModelHash>0x71fa16ea</ModelHash>
  223. <Type>2</Type>
  224. <Dynamic>true</Dynamic>
  225. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  226. <HashName>Police Cruiser</HashName>
  227. <InitialHandle>509187</InitialHandle>
  228. <VehicleProperties>
  229. <Colours>
  230. <Primary>111</Primary>
  231. <Secondary>0</Secondary>
  232. <Pearl>1</Pearl>
  233. <Rim>156</Rim>
  234. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  235. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  236. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  237. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  238. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  239. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  240. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  241. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  242. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  243. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  244. <LrInterior>0</LrInterior>
  245. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  246. </Colours>
  247. <Livery>2</Livery>
  248. <NumberPlateText>64GBB828</NumberPlateText>
  249. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  250. <WheelType>0</WheelType>
  251. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  252. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  253. <WindowTint>-1</WindowTint>
  254. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  255. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  256. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  257. <RoofState>0</RoofState>
  258. <SirenActive>true</SirenActive>
  259. <EngineOn>false</EngineOn>
  260. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  261. <LightsOn>false</LightsOn>
  262. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  263. <Neons>
  264. <Left>false</Left>
  265. <Right>false</Right>
  266. <Front>false</Front>
  267. <Back>false</Back>
  268. <R>255</R>
  269. <G>0</G>
  270. <B>255</B>
  271. </Neons>
  272. <DoorsOpen>
  273. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  274. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  275. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  276. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  277. <Hood>false</Hood>
  278. <Trunk>false</Trunk>
  279. <Trunk2>false</Trunk2>
  280. </DoorsOpen>
  281. <DoorsBroken>
  282. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  283. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  284. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  285. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  286. <Hood>false</Hood>
  287. <Trunk>false</Trunk>
  288. <Trunk2>false</Trunk2>
  289. </DoorsBroken>
  290. <TyresBursted>
  291. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  292. <FrontRight>false</FrontRight>
  293. <_2>false</_2>
  294. <_3>false</_3>
  295. <BackLeft>false</BackLeft>
  296. <BackRight>false</BackRight>
  297. <_6>false</_6>
  298. <_7>false</_7>
  299. <_8>false</_8>
  300. </TyresBursted>
  301. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  302. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  303. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  304. <ModExtras>
  305. <_1>true</_1>
  306. <_12>true</_12>
  307. </ModExtras>
  308. <Mods>
  309. <_0>-1,0</_0>
  310. <_1>-1,0</_1>
  311. <_2>-1,0</_2>
  312. <_3>-1,0</_3>
  313. <_4>-1,0</_4>
  314. <_5>-1,0</_5>
  315. <_6>-1,0</_6>
  316. <_7>-1,0</_7>
  317. <_8>-1,0</_8>
  318. <_9>-1,0</_9>
  319. <_10>-1,0</_10>
  320. <_11>-1,0</_11>
  321. <_12>-1,0</_12>
  322. <_13>-1,0</_13>
  323. <_14>-1,0</_14>
  324. <_15>-1,0</_15>
  325. <_16>-1,0</_16>
  326. <_17>false</_17>
  327. <_18>false</_18>
  328. <_19>false</_19>
  329. <_20>false</_20>
  330. <_21>false</_21>
  331. <_22>false</_22>
  332. <_23>-1,0</_23>
  333. <_24>-1,0</_24>
  334. <_25>-1,0</_25>
  335. <_26>-1,0</_26>
  336. <_27>-1,0</_27>
  337. <_28>-1,0</_28>
  338. <_29>-1,0</_29>
  339. <_30>-1,0</_30>
  340. <_31>-1,0</_31>
  341. <_32>-1,0</_32>
  342. <_33>-1,0</_33>
  343. <_34>-1,0</_34>
  344. <_35>-1,0</_35>
  345. <_36>-1,0</_36>
  346. <_37>-1,0</_37>
  347. <_38>-1,0</_38>
  348. <_39>-1,0</_39>
  349. <_40>-1,0</_40>
  350. <_41>-1,0</_41>
  351. <_42>-1,0</_42>
  352. <_43>-1,0</_43>
  353. <_44>-1,0</_44>
  354. <_45>-1,0</_45>
  355. <_46>-1,0</_46>
  356. <_47>-1,0</_47>
  357. <_48>-1,0</_48>
  358. </Mods>
  359. </VehicleProperties>
  360. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  361. <LodDistance>16960</LodDistance>
  362. <IsVisible>true</IsVisible>
  363. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  364. <Health>1000</Health>
  365. <HasGravity>true</HasGravity>
  366. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  367. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  368. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  369. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  370. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  371. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  372. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  373. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  374. <PositionRotation>
  375. <X>25.9760189</X>
  376. <Y>-1309.35388</Y>
  377. <Z>28.9965363</Z>
  378. <Pitch>0.985346437</Pitch>
  379. <Roll>1.40094936</Roll>
  380. <Yaw>122.603775</Yaw>
  381. </PositionRotation>
  382. <Attachment isAttached="false" />
  383. </Placement>
  384. <Placement>
  385. <ModelHash>0x71fa16ea</ModelHash>
  386. <Type>2</Type>
  387. <Dynamic>true</Dynamic>
  388. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  389. <HashName>Police Cruiser</HashName>
  390. <InitialHandle>509443</InitialHandle>
  391. <VehicleProperties>
  392. <Colours>
  393. <Primary>111</Primary>
  394. <Secondary>0</Secondary>
  395. <Pearl>1</Pearl>
  396. <Rim>156</Rim>
  397. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  398. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  399. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  400. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  401. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  402. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  403. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  404. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  405. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  406. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  407. <LrInterior>0</LrInterior>
  408. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  409. </Colours>
  410. <Livery>4</Livery>
  411. <NumberPlateText>20HYY112</NumberPlateText>
  412. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  413. <WheelType>0</WheelType>
  414. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  415. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  416. <WindowTint>-1</WindowTint>
  417. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  418. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  419. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  420. <RoofState>0</RoofState>
  421. <SirenActive>true</SirenActive>
  422. <EngineOn>false</EngineOn>
  423. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  424. <LightsOn>false</LightsOn>
  425. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  426. <Neons>
  427. <Left>false</Left>
  428. <Right>false</Right>
  429. <Front>false</Front>
  430. <Back>false</Back>
  431. <R>255</R>
  432. <G>0</G>
  433. <B>255</B>
  434. </Neons>
  435. <DoorsOpen>
  436. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  437. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  438. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  439. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  440. <Hood>false</Hood>
  441. <Trunk>false</Trunk>
  442. <Trunk2>false</Trunk2>
  443. </DoorsOpen>
  444. <DoorsBroken>
  445. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  446. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  447. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  448. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  449. <Hood>false</Hood>
  450. <Trunk>false</Trunk>
  451. <Trunk2>false</Trunk2>
  452. </DoorsBroken>
  453. <TyresBursted>
  454. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  455. <FrontRight>false</FrontRight>
  456. <_2>false</_2>
  457. <_3>false</_3>
  458. <BackLeft>false</BackLeft>
  459. <BackRight>false</BackRight>
  460. <_6>false</_6>
  461. <_7>false</_7>
  462. <_8>false</_8>
  463. </TyresBursted>
  464. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  465. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  466. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  467. <ModExtras>
  468. <_1>true</_1>
  469. <_12>true</_12>
  470. </ModExtras>
  471. <Mods>
  472. <_0>-1,0</_0>
  473. <_1>-1,0</_1>
  474. <_2>-1,0</_2>
  475. <_3>-1,0</_3>
  476. <_4>-1,0</_4>
  477. <_5>-1,0</_5>
  478. <_6>-1,0</_6>
  479. <_7>-1,0</_7>
  480. <_8>-1,0</_8>
  481. <_9>-1,0</_9>
  482. <_10>-1,0</_10>
  483. <_11>-1,0</_11>
  484. <_12>-1,0</_12>
  485. <_13>-1,0</_13>
  486. <_14>-1,0</_14>
  487. <_15>-1,0</_15>
  488. <_16>-1,0</_16>
  489. <_17>false</_17>
  490. <_18>false</_18>
  491. <_19>false</_19>
  492. <_20>false</_20>
  493. <_21>false</_21>
  494. <_22>false</_22>
  495. <_23>-1,0</_23>
  496. <_24>-1,0</_24>
  497. <_25>-1,0</_25>
  498. <_26>-1,0</_26>
  499. <_27>-1,0</_27>
  500. <_28>-1,0</_28>
  501. <_29>-1,0</_29>
  502. <_30>-1,0</_30>
  503. <_31>-1,0</_31>
  504. <_32>-1,0</_32>
  505. <_33>-1,0</_33>
  506. <_34>-1,0</_34>
  507. <_35>-1,0</_35>
  508. <_36>-1,0</_36>
  509. <_37>-1,0</_37>
  510. <_38>-1,0</_38>
  511. <_39>-1,0</_39>
  512. <_40>-1,0</_40>
  513. <_41>-1,0</_41>
  514. <_42>-1,0</_42>
  515. <_43>-1,0</_43>
  516. <_44>-1,0</_44>
  517. <_45>-1,0</_45>
  518. <_46>-1,0</_46>
  519. <_47>-1,0</_47>
  520. <_48>-1,0</_48>
  521. </Mods>
  522. </VehicleProperties>
  523. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  524. <LodDistance>16960</LodDistance>
  525. <IsVisible>true</IsVisible>
  526. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  527. <Health>1000</Health>
  528. <HasGravity>true</HasGravity>
  529. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  530. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  531. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  532. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  533. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  534. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  535. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  536. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  537. <PositionRotation>
  538. <X>29.0490952</X>
  539. <Y>-1303.72217</Y>
  540. <Z>28.8611736</Z>
  541. <Pitch>-2.2725544</Pitch>
  542. <Roll>0.521363854</Roll>
  543. <Yaw>121.429962</Yaw>
  544. </PositionRotation>
  545. <Attachment isAttached="false" />
  546. </Placement>
  547. <Placement>
  548. <ModelHash>0x71fa16ea</ModelHash>
  549. <Type>2</Type>
  550. <Dynamic>true</Dynamic>
  551. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  552. <HashName>Police Cruiser</HashName>
  553. <InitialHandle>509699</InitialHandle>
  554. <VehicleProperties>
  555. <Colours>
  556. <Primary>111</Primary>
  557. <Secondary>0</Secondary>
  558. <Pearl>1</Pearl>
  559. <Rim>156</Rim>
  560. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  561. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  562. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  563. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  564. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  565. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  566. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  567. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  568. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  569. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  570. <LrInterior>0</LrInterior>
  571. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  572. </Colours>
  573. <Livery>3</Livery>
  574. <NumberPlateText>28BWT809</NumberPlateText>
  575. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  576. <WheelType>0</WheelType>
  577. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  578. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  579. <WindowTint>-1</WindowTint>
  580. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  581. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  582. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  583. <RoofState>0</RoofState>
  584. <SirenActive>true</SirenActive>
  585. <EngineOn>false</EngineOn>
  586. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  587. <LightsOn>false</LightsOn>
  588. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  589. <Neons>
  590. <Left>false</Left>
  591. <Right>false</Right>
  592. <Front>false</Front>
  593. <Back>false</Back>
  594. <R>255</R>
  595. <G>0</G>
  596. <B>255</B>
  597. </Neons>
  598. <DoorsOpen>
  599. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  600. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  601. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  602. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  603. <Hood>false</Hood>
  604. <Trunk>false</Trunk>
  605. <Trunk2>false</Trunk2>
  606. </DoorsOpen>
  607. <DoorsBroken>
  608. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  609. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  610. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  611. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  612. <Hood>false</Hood>
  613. <Trunk>false</Trunk>
  614. <Trunk2>false</Trunk2>
  615. </DoorsBroken>
  616. <TyresBursted>
  617. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  618. <FrontRight>false</FrontRight>
  619. <_2>false</_2>
  620. <_3>false</_3>
  621. <BackLeft>false</BackLeft>
  622. <BackRight>false</BackRight>
  623. <_6>false</_6>
  624. <_7>false</_7>
  625. <_8>false</_8>
  626. </TyresBursted>
  627. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  628. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  629. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  630. <ModExtras>
  631. <_1>true</_1>
  632. <_12>true</_12>
  633. </ModExtras>
  634. <Mods>
  635. <_0>-1,0</_0>
  636. <_1>-1,0</_1>
  637. <_2>-1,0</_2>
  638. <_3>-1,0</_3>
  639. <_4>-1,0</_4>
  640. <_5>-1,0</_5>
  641. <_6>-1,0</_6>
  642. <_7>-1,0</_7>
  643. <_8>-1,0</_8>
  644. <_9>-1,0</_9>
  645. <_10>-1,0</_10>
  646. <_11>-1,0</_11>
  647. <_12>-1,0</_12>
  648. <_13>-1,0</_13>
  649. <_14>-1,0</_14>
  650. <_15>-1,0</_15>
  651. <_16>-1,0</_16>
  652. <_17>false</_17>
  653. <_18>false</_18>
  654. <_19>false</_19>
  655. <_20>false</_20>
  656. <_21>false</_21>
  657. <_22>false</_22>
  658. <_23>-1,0</_23>
  659. <_24>-1,0</_24>
  660. <_25>-1,0</_25>
  661. <_26>-1,0</_26>
  662. <_27>-1,0</_27>
  663. <_28>-1,0</_28>
  664. <_29>-1,0</_29>
  665. <_30>-1,0</_30>
  666. <_31>-1,0</_31>
  667. <_32>-1,0</_32>
  668. <_33>-1,0</_33>
  669. <_34>-1,0</_34>
  670. <_35>-1,0</_35>
  671. <_36>-1,0</_36>
  672. <_37>-1,0</_37>
  673. <_38>-1,0</_38>
  674. <_39>-1,0</_39>
  675. <_40>-1,0</_40>
  676. <_41>-1,0</_41>
  677. <_42>-1,0</_42>
  678. <_43>-1,0</_43>
  679. <_44>-1,0</_44>
  680. <_45>-1,0</_45>
  681. <_46>-1,0</_46>
  682. <_47>-1,0</_47>
  683. <_48>-1,0</_48>
  684. </Mods>
  685. </VehicleProperties>
  686. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  687. <LodDistance>16960</LodDistance>
  688. <IsVisible>true</IsVisible>
  689. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  690. <Health>1000</Health>
  691. <HasGravity>true</HasGravity>
  692. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  693. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  694. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  695. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  696. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  697. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  698. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  699. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  700. <PositionRotation>
  701. <X>31.3014317</X>
  702. <Y>-1363.38538</Y>
  703. <Z>29.1273575</Z>
  704. <Pitch>-0.0353200585</Pitch>
  705. <Roll>0.223741516</Roll>
  706. <Yaw>73.0830078</Yaw>
  707. </PositionRotation>
  708. <Attachment isAttached="false" />
  709. </Placement>
  710. <Placement>
  711. <ModelHash>0x71fa16ea</ModelHash>
  712. <Type>2</Type>
  713. <Dynamic>true</Dynamic>
  714. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  715. <HashName>Police Cruiser</HashName>
  716. <InitialHandle>473091</InitialHandle>
  717. <VehicleProperties>
  718. <Colours>
  719. <Primary>111</Primary>
  720. <Secondary>0</Secondary>
  721. <Pearl>1</Pearl>
  722. <Rim>156</Rim>
  723. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  724. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  725. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  726. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  727. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  728. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  729. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  730. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  731. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  732. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  733. <LrInterior>0</LrInterior>
  734. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  735. </Colours>
  736. <Livery>2</Livery>
  737. <NumberPlateText>62CJU107</NumberPlateText>
  738. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  739. <WheelType>0</WheelType>
  740. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  741. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  742. <WindowTint>-1</WindowTint>
  743. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  744. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  745. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  746. <RoofState>0</RoofState>
  747. <SirenActive>true</SirenActive>
  748. <EngineOn>false</EngineOn>
  749. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  750. <LightsOn>false</LightsOn>
  751. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  752. <Neons>
  753. <Left>false</Left>
  754. <Right>false</Right>
  755. <Front>false</Front>
  756. <Back>false</Back>
  757. <R>255</R>
  758. <G>0</G>
  759. <B>255</B>
  760. </Neons>
  761. <DoorsOpen>
  762. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  763. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  764. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  765. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  766. <Hood>false</Hood>
  767. <Trunk>false</Trunk>
  768. <Trunk2>false</Trunk2>
  769. </DoorsOpen>
  770. <DoorsBroken>
  771. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  772. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  773. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  774. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  775. <Hood>false</Hood>
  776. <Trunk>false</Trunk>
  777. <Trunk2>false</Trunk2>
  778. </DoorsBroken>
  779. <TyresBursted>
  780. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  781. <FrontRight>false</FrontRight>
  782. <_2>false</_2>
  783. <_3>false</_3>
  784. <BackLeft>false</BackLeft>
  785. <BackRight>false</BackRight>
  786. <_6>false</_6>
  787. <_7>false</_7>
  788. <_8>false</_8>
  789. </TyresBursted>
  790. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  791. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  792. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  793. <ModExtras>
  794. <_1>true</_1>
  795. <_12>false</_12>
  796. </ModExtras>
  797. <Mods>
  798. <_0>-1,0</_0>
  799. <_1>-1,0</_1>
  800. <_2>-1,0</_2>
  801. <_3>-1,0</_3>
  802. <_4>-1,0</_4>
  803. <_5>-1,0</_5>
  804. <_6>-1,0</_6>
  805. <_7>-1,0</_7>
  806. <_8>-1,0</_8>
  807. <_9>-1,0</_9>
  808. <_10>-1,0</_10>
  809. <_11>-1,0</_11>
  810. <_12>-1,0</_12>
  811. <_13>-1,0</_13>
  812. <_14>-1,0</_14>
  813. <_15>-1,0</_15>
  814. <_16>-1,0</_16>
  815. <_17>false</_17>
  816. <_18>false</_18>
  817. <_19>false</_19>
  818. <_20>false</_20>
  819. <_21>false</_21>
  820. <_22>false</_22>
  821. <_23>-1,0</_23>
  822. <_24>-1,0</_24>
  823. <_25>-1,0</_25>
  824. <_26>-1,0</_26>
  825. <_27>-1,0</_27>
  826. <_28>-1,0</_28>
  827. <_29>-1,0</_29>
  828. <_30>-1,0</_30>
  829. <_31>-1,0</_31>
  830. <_32>-1,0</_32>
  831. <_33>-1,0</_33>
  832. <_34>-1,0</_34>
  833. <_35>-1,0</_35>
  834. <_36>-1,0</_36>
  835. <_37>-1,0</_37>
  836. <_38>-1,0</_38>
  837. <_39>-1,0</_39>
  838. <_40>-1,0</_40>
  839. <_41>-1,0</_41>
  840. <_42>-1,0</_42>
  841. <_43>-1,0</_43>
  842. <_44>-1,0</_44>
  843. <_45>-1,0</_45>
  844. <_46>-1,0</_46>
  845. <_47>-1,0</_47>
  846. <_48>-1,0</_48>
  847. </Mods>
  848. </VehicleProperties>
  849. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  850. <LodDistance>16960</LodDistance>
  851. <IsVisible>true</IsVisible>
  852. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  853. <Health>1000</Health>
  854. <HasGravity>true</HasGravity>
  855. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  856. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  857. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  858. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  859. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  860. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  861. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  862. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  863. <PositionRotation>
  864. <X>5.28126907</X>
  865. <Y>-1366.59338</Y>
  866. <Z>29.1245289</Z>
  867. <Pitch>-0.0387264714</Pitch>
  868. <Roll>0.0164230373</Roll>
  869. <Yaw>1.5439229</Yaw>
  870. </PositionRotation>
  871. <Attachment isAttached="false" />
  872. </Placement>
  873. <Placement>
  874. <ModelHash>0x1b38e955</ModelHash>
  875. <Type>2</Type>
  876. <Dynamic>true</Dynamic>
  877. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  878. <HashName>Police Transporter</HashName>
  879. <InitialHandle>473347</InitialHandle>
  880. <VehicleProperties>
  881. <Colours>
  882. <Primary>111</Primary>
  883. <Secondary>0</Secondary>
  884. <Pearl>0</Pearl>
  885. <Rim>156</Rim>
  886. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  887. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  888. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  889. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  890. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  891. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  892. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  893. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  894. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  895. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  896. <LrInterior>0</LrInterior>
  897. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  898. </Colours>
  899. <Livery>-1</Livery>
  900. <NumberPlateText>81EUR805</NumberPlateText>
  901. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  902. <WheelType>1</WheelType>
  903. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  904. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  905. <WindowTint>-1</WindowTint>
  906. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  907. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  908. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  909. <RoofState>0</RoofState>
  910. <SirenActive>true</SirenActive>
  911. <EngineOn>false</EngineOn>
  912. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  913. <LightsOn>false</LightsOn>
  914. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  915. <Neons>
  916. <Left>false</Left>
  917. <Right>false</Right>
  918. <Front>false</Front>
  919. <Back>false</Back>
  920. <R>255</R>
  921. <G>0</G>
  922. <B>255</B>
  923. </Neons>
  924. <DoorsOpen>
  925. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  926. <BackRightDoor>true</BackRightDoor>
  927. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  928. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  929. <Hood>false</Hood>
  930. <Trunk>false</Trunk>
  931. <Trunk2>false</Trunk2>
  932. </DoorsOpen>
  933. <DoorsBroken>
  934. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  935. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  936. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  937. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  938. <Hood>false</Hood>
  939. <Trunk>false</Trunk>
  940. <Trunk2>false</Trunk2>
  941. </DoorsBroken>
  942. <TyresBursted>
  943. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  944. <FrontRight>false</FrontRight>
  945. <_2>false</_2>
  946. <_3>false</_3>
  947. <BackLeft>false</BackLeft>
  948. <BackRight>false</BackRight>
  949. <_6>false</_6>
  950. <_7>false</_7>
  951. <_8>false</_8>
  952. </TyresBursted>
  953. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  954. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  955. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  956. <ModExtras />
  957. <Mods>
  958. <_0>-1,0</_0>
  959. <_1>-1,0</_1>
  960. <_2>-1,0</_2>
  961. <_3>-1,0</_3>
  962. <_4>-1,0</_4>
  963. <_5>-1,0</_5>
  964. <_6>-1,0</_6>
  965. <_7>-1,0</_7>
  966. <_8>-1,0</_8>
  967. <_9>-1,0</_9>
  968. <_10>-1,0</_10>
  969. <_11>-1,0</_11>
  970. <_12>-1,0</_12>
  971. <_13>-1,0</_13>
  972. <_14>-1,0</_14>
  973. <_15>-1,0</_15>
  974. <_16>-1,0</_16>
  975. <_17>false</_17>
  976. <_18>false</_18>
  977. <_19>false</_19>
  978. <_20>false</_20>
  979. <_21>false</_21>
  980. <_22>false</_22>
  981. <_23>-1,0</_23>
  982. <_24>-1,0</_24>
  983. <_25>-1,0</_25>
  984. <_26>-1,0</_26>
  985. <_27>-1,0</_27>
  986. <_28>-1,0</_28>
  987. <_29>-1,0</_29>
  988. <_30>-1,0</_30>
  989. <_31>-1,0</_31>
  990. <_32>-1,0</_32>
  991. <_33>-1,0</_33>
  992. <_34>-1,0</_34>
  993. <_35>-1,0</_35>
  994. <_36>-1,0</_36>
  995. <_37>-1,0</_37>
  996. <_38>-1,0</_38>
  997. <_39>-1,0</_39>
  998. <_40>-1,0</_40>
  999. <_41>-1,0</_41>
  1000. <_42>-1,0</_42>
  1001. <_43>-1,0</_43>
  1002. <_44>-1,0</_44>
  1003. <_45>-1,0</_45>
  1004. <_46>-1,0</_46>
  1005. <_47>-1,0</_47>
  1006. <_48>-1,0</_48>
  1007. </Mods>
  1008. </VehicleProperties>
  1009. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1010. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1011. <IsVisible>true</IsVisible>
  1012. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  1013. <Health>1000</Health>
  1014. <HasGravity>true</HasGravity>
  1015. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1016. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1017. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1018. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1019. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1020. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1021. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1022. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1023. <PositionRotation>
  1024. <X>15.982584</X>
  1025. <Y>-1346.37793</Y>
  1026. <Z>29.2710476</Z>
  1027. <Pitch>0.0295458157</Pitch>
  1028. <Roll>0.103819497</Roll>
  1029. <Yaw>-0.962836266</Yaw>
  1030. </PositionRotation>
  1031. <Attachment isAttached="false" />
  1032. </Placement>
  1033. <Placement>
  1034. <ModelHash>0x8a63c7b9</ModelHash>
  1035. <Type>2</Type>
  1036. <Dynamic>true</Dynamic>
  1037. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1038. <HashName>Unmarked Cruiser</HashName>
  1039. <InitialHandle>473603</InitialHandle>
  1040. <VehicleProperties>
  1041. <Colours>
  1042. <Primary>0</Primary>
  1043. <Secondary>0</Secondary>
  1044. <Pearl>0</Pearl>
  1045. <Rim>156</Rim>
  1046. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  1047. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  1048. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  1049. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  1050. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  1051. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  1052. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  1053. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  1054. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  1055. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  1056. <LrInterior>0</LrInterior>
  1057. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  1058. </Colours>
  1059. <Livery>-1</Livery>
  1060. <NumberPlateText>45GPL865</NumberPlateText>
  1061. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  1062. <WheelType>1</WheelType>
  1063. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  1064. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  1065. <WindowTint>-1</WindowTint>
  1066. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  1067. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  1068. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  1069. <RoofState>0</RoofState>
  1070. <SirenActive>true</SirenActive>
  1071. <EngineOn>false</EngineOn>
  1072. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  1073. <LightsOn>false</LightsOn>
  1074. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  1075. <Neons>
  1076. <Left>false</Left>
  1077. <Right>false</Right>
  1078. <Front>false</Front>
  1079. <Back>false</Back>
  1080. <R>255</R>
  1081. <G>0</G>
  1082. <B>255</B>
  1083. </Neons>
  1084. <DoorsOpen>
  1085. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1086. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1087. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1088. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1089. <Hood>false</Hood>
  1090. <Trunk>false</Trunk>
  1091. <Trunk2>false</Trunk2>
  1092. </DoorsOpen>
  1093. <DoorsBroken>
  1094. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1095. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1096. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1097. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1098. <Hood>false</Hood>
  1099. <Trunk>false</Trunk>
  1100. <Trunk2>false</Trunk2>
  1101. </DoorsBroken>
  1102. <TyresBursted>
  1103. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  1104. <FrontRight>false</FrontRight>
  1105. <_2>false</_2>
  1106. <_3>false</_3>
  1107. <BackLeft>false</BackLeft>
  1108. <BackRight>false</BackRight>
  1109. <_6>false</_6>
  1110. <_7>false</_7>
  1111. <_8>false</_8>
  1112. </TyresBursted>
  1113. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  1114. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  1115. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  1116. <ModExtras>
  1117. <_1>true</_1>
  1118. </ModExtras>
  1119. <Mods>
  1120. <_0>-1,0</_0>
  1121. <_1>-1,0</_1>
  1122. <_2>-1,0</_2>
  1123. <_3>-1,0</_3>
  1124. <_4>-1,0</_4>
  1125. <_5>-1,0</_5>
  1126. <_6>-1,0</_6>
  1127. <_7>-1,0</_7>
  1128. <_8>-1,0</_8>
  1129. <_9>-1,0</_9>
  1130. <_10>-1,0</_10>
  1131. <_11>-1,0</_11>
  1132. <_12>-1,0</_12>
  1133. <_13>-1,0</_13>
  1134. <_14>-1,0</_14>
  1135. <_15>-1,0</_15>
  1136. <_16>-1,0</_16>
  1137. <_17>false</_17>
  1138. <_18>false</_18>
  1139. <_19>false</_19>
  1140. <_20>false</_20>
  1141. <_21>false</_21>
  1142. <_22>false</_22>
  1143. <_23>-1,0</_23>
  1144. <_24>-1,0</_24>
  1145. <_25>-1,0</_25>
  1146. <_26>-1,0</_26>
  1147. <_27>-1,0</_27>
  1148. <_28>-1,0</_28>
  1149. <_29>-1,0</_29>
  1150. <_30>-1,0</_30>
  1151. <_31>-1,0</_31>
  1152. <_32>-1,0</_32>
  1153. <_33>-1,0</_33>
  1154. <_34>-1,0</_34>
  1155. <_35>-1,0</_35>
  1156. <_36>-1,0</_36>
  1157. <_37>-1,0</_37>
  1158. <_38>-1,0</_38>
  1159. <_39>-1,0</_39>
  1160. <_40>-1,0</_40>
  1161. <_41>-1,0</_41>
  1162. <_42>-1,0</_42>
  1163. <_43>-1,0</_43>
  1164. <_44>-1,0</_44>
  1165. <_45>-1,0</_45>
  1166. <_46>-1,0</_46>
  1167. <_47>-1,0</_47>
  1168. <_48>-1,0</_48>
  1169. </Mods>
  1170. </VehicleProperties>
  1171. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1172. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1173. <IsVisible>true</IsVisible>
  1174. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  1175. <Health>1000</Health>
  1176. <HasGravity>true</HasGravity>
  1177. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1178. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1179. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1180. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1181. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1182. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1183. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1184. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1185. <PositionRotation>
  1186. <X>29.0535164</X>
  1187. <Y>-1358.28271</Y>
  1188. <Z>28.9009857</Z>
  1189. <Pitch>0.0633199811</Pitch>
  1190. <Roll>3.20120263</Roll>
  1191. <Yaw>90.6926575</Yaw>
  1192. </PositionRotation>
  1193. <Attachment isAttached="false" />
  1194. </Placement>
  1195. <Placement>
  1196. <ModelHash>0x71fa16ea</ModelHash>
  1197. <Type>2</Type>
  1198. <Dynamic>true</Dynamic>
  1199. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1200. <HashName>Police Cruiser</HashName>
  1201. <InitialHandle>473859</InitialHandle>
  1202. <VehicleProperties>
  1203. <Colours>
  1204. <Primary>111</Primary>
  1205. <Secondary>0</Secondary>
  1206. <Pearl>1</Pearl>
  1207. <Rim>156</Rim>
  1208. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  1209. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  1210. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  1211. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  1212. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  1213. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  1214. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  1215. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  1216. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  1217. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  1218. <LrInterior>0</LrInterior>
  1219. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  1220. </Colours>
  1221. <Livery>6</Livery>
  1222. <NumberPlateText>26NMC713</NumberPlateText>
  1223. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  1224. <WheelType>0</WheelType>
  1225. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  1226. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  1227. <WindowTint>-1</WindowTint>
  1228. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  1229. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  1230. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  1231. <RoofState>0</RoofState>
  1232. <SirenActive>true</SirenActive>
  1233. <EngineOn>false</EngineOn>
  1234. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  1235. <LightsOn>false</LightsOn>
  1236. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  1237. <Neons>
  1238. <Left>false</Left>
  1239. <Right>false</Right>
  1240. <Front>false</Front>
  1241. <Back>false</Back>
  1242. <R>255</R>
  1243. <G>0</G>
  1244. <B>255</B>
  1245. </Neons>
  1246. <DoorsOpen>
  1247. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1248. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1249. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1250. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1251. <Hood>false</Hood>
  1252. <Trunk>false</Trunk>
  1253. <Trunk2>false</Trunk2>
  1254. </DoorsOpen>
  1255. <DoorsBroken>
  1256. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1257. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1258. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1259. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1260. <Hood>false</Hood>
  1261. <Trunk>false</Trunk>
  1262. <Trunk2>false</Trunk2>
  1263. </DoorsBroken>
  1264. <TyresBursted>
  1265. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  1266. <FrontRight>false</FrontRight>
  1267. <_2>false</_2>
  1268. <_3>false</_3>
  1269. <BackLeft>false</BackLeft>
  1270. <BackRight>false</BackRight>
  1271. <_6>false</_6>
  1272. <_7>false</_7>
  1273. <_8>false</_8>
  1274. </TyresBursted>
  1275. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  1276. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  1277. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  1278. <ModExtras>
  1279. <_1>true</_1>
  1280. <_12>true</_12>
  1281. </ModExtras>
  1282. <Mods>
  1283. <_0>-1,0</_0>
  1284. <_1>-1,0</_1>
  1285. <_2>-1,0</_2>
  1286. <_3>-1,0</_3>
  1287. <_4>-1,0</_4>
  1288. <_5>-1,0</_5>
  1289. <_6>-1,0</_6>
  1290. <_7>-1,0</_7>
  1291. <_8>-1,0</_8>
  1292. <_9>-1,0</_9>
  1293. <_10>-1,0</_10>
  1294. <_11>-1,0</_11>
  1295. <_12>-1,0</_12>
  1296. <_13>-1,0</_13>
  1297. <_14>-1,0</_14>
  1298. <_15>-1,0</_15>
  1299. <_16>-1,0</_16>
  1300. <_17>false</_17>
  1301. <_18>false</_18>
  1302. <_19>false</_19>
  1303. <_20>false</_20>
  1304. <_21>false</_21>
  1305. <_22>false</_22>
  1306. <_23>-1,0</_23>
  1307. <_24>-1,0</_24>
  1308. <_25>-1,0</_25>
  1309. <_26>-1,0</_26>
  1310. <_27>-1,0</_27>
  1311. <_28>-1,0</_28>
  1312. <_29>-1,0</_29>
  1313. <_30>-1,0</_30>
  1314. <_31>-1,0</_31>
  1315. <_32>-1,0</_32>
  1316. <_33>-1,0</_33>
  1317. <_34>-1,0</_34>
  1318. <_35>-1,0</_35>
  1319. <_36>-1,0</_36>
  1320. <_37>-1,0</_37>
  1321. <_38>-1,0</_38>
  1322. <_39>-1,0</_39>
  1323. <_40>-1,0</_40>
  1324. <_41>-1,0</_41>
  1325. <_42>-1,0</_42>
  1326. <_43>-1,0</_43>
  1327. <_44>-1,0</_44>
  1328. <_45>-1,0</_45>
  1329. <_46>-1,0</_46>
  1330. <_47>-1,0</_47>
  1331. <_48>-1,0</_48>
  1332. </Mods>
  1333. </VehicleProperties>
  1334. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1335. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1336. <IsVisible>true</IsVisible>
  1337. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  1338. <Health>1000</Health>
  1339. <HasGravity>true</HasGravity>
  1340. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1341. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1342. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1343. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1344. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1345. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1346. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1347. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1348. <PositionRotation>
  1349. <X>12.2238293</X>
  1350. <Y>-1353.85144</Y>
  1351. <Z>29.0591488</Z>
  1352. <Pitch>0.74928081</Pitch>
  1353. <Roll>-1.50122797</Roll>
  1354. <Yaw>68.4932251</Yaw>
  1355. </PositionRotation>
  1356. <Attachment isAttached="false" />
  1357. </Placement>
  1358. <Placement>
  1359. <ModelHash>0xb822a1aa</ModelHash>
  1360. <Type>2</Type>
  1361. <Dynamic>true</Dynamic>
  1362. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1363. <HashName>Police Riot</HashName>
  1364. <InitialHandle>474115</InitialHandle>
  1365. <VehicleProperties>
  1366. <Colours>
  1367. <Primary>132</Primary>
  1368. <Secondary>0</Secondary>
  1369. <Pearl>0</Pearl>
  1370. <Rim>156</Rim>
  1371. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  1372. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  1373. <Mod1_c>-65536</Mod1_c>
  1374. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  1375. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  1376. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  1377. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  1378. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  1379. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  1380. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  1381. <LrInterior>0</LrInterior>
  1382. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  1383. </Colours>
  1384. <Livery>-1</Livery>
  1385. <NumberPlateText>41ZMN949</NumberPlateText>
  1386. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  1387. <WheelType>0</WheelType>
  1388. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  1389. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  1390. <WindowTint>-1</WindowTint>
  1391. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  1392. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  1393. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  1394. <RoofState>0</RoofState>
  1395. <SirenActive>true</SirenActive>
  1396. <EngineOn>false</EngineOn>
  1397. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  1398. <LightsOn>false</LightsOn>
  1399. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  1400. <Neons>
  1401. <Left>false</Left>
  1402. <Right>false</Right>
  1403. <Front>false</Front>
  1404. <Back>false</Back>
  1405. <R>255</R>
  1406. <G>0</G>
  1407. <B>255</B>
  1408. </Neons>
  1409. <DoorsOpen>
  1410. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1411. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1412. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1413. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1414. <Hood>false</Hood>
  1415. <Trunk>false</Trunk>
  1416. <Trunk2>false</Trunk2>
  1417. </DoorsOpen>
  1418. <DoorsBroken>
  1419. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1420. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1421. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1422. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1423. <Hood>false</Hood>
  1424. <Trunk>false</Trunk>
  1425. <Trunk2>false</Trunk2>
  1426. </DoorsBroken>
  1427. <TyresBursted>
  1428. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  1429. <FrontRight>false</FrontRight>
  1430. <_2>false</_2>
  1431. <_3>false</_3>
  1432. <BackLeft>false</BackLeft>
  1433. <BackRight>false</BackRight>
  1434. <_6>false</_6>
  1435. <_7>false</_7>
  1436. <_8>false</_8>
  1437. </TyresBursted>
  1438. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  1439. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  1440. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  1441. <ModExtras>
  1442. <_1>true</_1>
  1443. </ModExtras>
  1444. <Mods>
  1445. <_0>-1,0</_0>
  1446. <_1>-1,0</_1>
  1447. <_2>-1,0</_2>
  1448. <_3>-1,0</_3>
  1449. <_4>-1,0</_4>
  1450. <_5>-1,0</_5>
  1451. <_6>-1,0</_6>
  1452. <_7>-1,0</_7>
  1453. <_8>-1,0</_8>
  1454. <_9>-1,0</_9>
  1455. <_10>-1,0</_10>
  1456. <_11>-1,0</_11>
  1457. <_12>-1,0</_12>
  1458. <_13>-1,0</_13>
  1459. <_14>-1,0</_14>
  1460. <_15>-1,0</_15>
  1461. <_16>-1,0</_16>
  1462. <_17>false</_17>
  1463. <_18>false</_18>
  1464. <_19>false</_19>
  1465. <_20>false</_20>
  1466. <_21>false</_21>
  1467. <_22>false</_22>
  1468. <_23>-1,0</_23>
  1469. <_24>-1,0</_24>
  1470. <_25>-1,0</_25>
  1471. <_26>-1,0</_26>
  1472. <_27>-1,0</_27>
  1473. <_28>-1,0</_28>
  1474. <_29>-1,0</_29>
  1475. <_30>-1,0</_30>
  1476. <_31>-1,0</_31>
  1477. <_32>-1,0</_32>
  1478. <_33>-1,0</_33>
  1479. <_34>-1,0</_34>
  1480. <_35>-1,0</_35>
  1481. <_36>-1,0</_36>
  1482. <_37>-1,0</_37>
  1483. <_38>-1,0</_38>
  1484. <_39>-1,0</_39>
  1485. <_40>-1,0</_40>
  1486. <_41>-1,0</_41>
  1487. <_42>-1,0</_42>
  1488. <_43>-1,0</_43>
  1489. <_44>-1,0</_44>
  1490. <_45>-1,0</_45>
  1491. <_46>-1,0</_46>
  1492. <_47>-1,0</_47>
  1493. <_48>-1,0</_48>
  1494. </Mods>
  1495. </VehicleProperties>
  1496. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1497. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1498. <IsVisible>true</IsVisible>
  1499. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  1500. <Health>1000</Health>
  1501. <HasGravity>true</HasGravity>
  1502. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1503. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1504. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1505. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1506. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1507. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1508. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1509. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1510. <PositionRotation>
  1511. <X>18.7493572</X>
  1512. <Y>-1362.61743</Y>
  1513. <Z>29.016964</Z>
  1514. <Pitch>-0.157206833</Pitch>
  1515. <Roll>0.221584782</Roll>
  1516. <Yaw>56.4506378</Yaw>
  1517. </PositionRotation>
  1518. <Attachment isAttached="false" />
  1519. </Placement>
  1520. <Placement>
  1521. <ModelHash>0x71fa16ea</ModelHash>
  1522. <Type>2</Type>
  1523. <Dynamic>true</Dynamic>
  1524. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1525. <HashName>Police Cruiser</HashName>
  1526. <InitialHandle>474371</InitialHandle>
  1527. <VehicleProperties>
  1528. <Colours>
  1529. <Primary>111</Primary>
  1530. <Secondary>0</Secondary>
  1531. <Pearl>1</Pearl>
  1532. <Rim>156</Rim>
  1533. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  1534. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  1535. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  1536. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  1537. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  1538. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  1539. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  1540. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  1541. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  1542. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  1543. <LrInterior>0</LrInterior>
  1544. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  1545. </Colours>
  1546. <Livery>3</Livery>
  1547. <NumberPlateText>00XTZ214</NumberPlateText>
  1548. <NumberPlateIndex>4</NumberPlateIndex>
  1549. <WheelType>0</WheelType>
  1550. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  1551. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  1552. <WindowTint>-1</WindowTint>
  1553. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  1554. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  1555. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  1556. <RoofState>0</RoofState>
  1557. <SirenActive>true</SirenActive>
  1558. <EngineOn>false</EngineOn>
  1559. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  1560. <LightsOn>false</LightsOn>
  1561. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  1562. <Neons>
  1563. <Left>false</Left>
  1564. <Right>false</Right>
  1565. <Front>false</Front>
  1566. <Back>false</Back>
  1567. <R>255</R>
  1568. <G>0</G>
  1569. <B>255</B>
  1570. </Neons>
  1571. <DoorsOpen>
  1572. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1573. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1574. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1575. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1576. <Hood>false</Hood>
  1577. <Trunk>false</Trunk>
  1578. <Trunk2>false</Trunk2>
  1579. </DoorsOpen>
  1580. <DoorsBroken>
  1581. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  1582. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  1583. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  1584. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  1585. <Hood>false</Hood>
  1586. <Trunk>false</Trunk>
  1587. <Trunk2>false</Trunk2>
  1588. </DoorsBroken>
  1589. <TyresBursted>
  1590. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  1591. <FrontRight>false</FrontRight>
  1592. <_2>false</_2>
  1593. <_3>false</_3>
  1594. <BackLeft>false</BackLeft>
  1595. <BackRight>false</BackRight>
  1596. <_6>false</_6>
  1597. <_7>false</_7>
  1598. <_8>false</_8>
  1599. </TyresBursted>
  1600. <RpmMultiplier>1</RpmMultiplier>
  1601. <TorqueMultiplier>1</TorqueMultiplier>
  1602. <HeadlightIntensity>1</HeadlightIntensity>
  1603. <ModExtras>
  1604. <_1>true</_1>
  1605. <_12>false</_12>
  1606. </ModExtras>
  1607. <Mods>
  1608. <_0>-1,0</_0>
  1609. <_1>-1,0</_1>
  1610. <_2>-1,0</_2>
  1611. <_3>-1,0</_3>
  1612. <_4>-1,0</_4>
  1613. <_5>-1,0</_5>
  1614. <_6>-1,0</_6>
  1615. <_7>-1,0</_7>
  1616. <_8>-1,0</_8>
  1617. <_9>-1,0</_9>
  1618. <_10>-1,0</_10>
  1619. <_11>-1,0</_11>
  1620. <_12>-1,0</_12>
  1621. <_13>-1,0</_13>
  1622. <_14>-1,0</_14>
  1623. <_15>-1,0</_15>
  1624. <_16>-1,0</_16>
  1625. <_17>false</_17>
  1626. <_18>false</_18>
  1627. <_19>false</_19>
  1628. <_20>false</_20>
  1629. <_21>false</_21>
  1630. <_22>false</_22>
  1631. <_23>-1,0</_23>
  1632. <_24>-1,0</_24>
  1633. <_25>-1,0</_25>
  1634. <_26>-1,0</_26>
  1635. <_27>-1,0</_27>
  1636. <_28>-1,0</_28>
  1637. <_29>-1,0</_29>
  1638. <_30>-1,0</_30>
  1639. <_31>-1,0</_31>
  1640. <_32>-1,0</_32>
  1641. <_33>-1,0</_33>
  1642. <_34>-1,0</_34>
  1643. <_35>-1,0</_35>
  1644. <_36>-1,0</_36>
  1645. <_37>-1,0</_37>
  1646. <_38>-1,0</_38>
  1647. <_39>-1,0</_39>
  1648. <_40>-1,0</_40>
  1649. <_41>-1,0</_41>
  1650. <_42>-1,0</_42>
  1651. <_43>-1,0</_43>
  1652. <_44>-1,0</_44>
  1653. <_45>-1,0</_45>
  1654. <_46>-1,0</_46>
  1655. <_47>-1,0</_47>
  1656. <_48>-1,0</_48>
  1657. </Mods>
  1658. </VehicleProperties>
  1659. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1660. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1661. <IsVisible>true</IsVisible>
  1662. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  1663. <Health>1000</Health>
  1664. <HasGravity>true</HasGravity>
  1665. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1666. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1667. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1668. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1669. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1670. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1671. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1672. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1673. <PositionRotation>
  1674. <X>4.98461008</X>
  1675. <Y>-1360.65039</Y>
  1676. <Z>29.1080399</Z>
  1677. <Pitch>-1.16277647</Pitch>
  1678. <Roll>-0.0455855913</Roll>
  1679. <Yaw>2.33758187</Yaw>
  1680. </PositionRotation>
  1681. <Attachment isAttached="false" />
  1682. </Placement>
  1683. <Placement>
  1684. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  1685. <Type>1</Type>
  1686. <Dynamic>true</Dynamic>
  1687. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1688. <HashName>Cop Male</HashName>
  1689. <InitialHandle>474627</InitialHandle>
  1690. <PedProperties>
  1691. <IsStill>true</IsStill>
  1692. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  1693. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  1694. <CurrentWeapon>0x1d073a89</CurrentWeapon>
  1695. <PedProps>
  1696. <_0>-1,-1</_0>
  1697. <_1>-1,-1</_1>
  1698. <_2>-1,-1</_2>
  1699. <_3>-1,-1</_3>
  1700. <_4>-1,-1</_4>
  1701. <_5>-1,-1</_5>
  1702. <_6>-1,-1</_6>
  1703. <_7>-1,-1</_7>
  1704. <_8>-1,-1</_8>
  1705. <_9>-1,-1</_9>
  1706. </PedProps>
  1707. <PedComps>
  1708. <_0>0,1</_0>
  1709. <_1>0,0</_1>
  1710. <_2>0,0</_2>
  1711. <_3>0,0</_3>
  1712. <_4>0,0</_4>
  1713. <_5>0,0</_5>
  1714. <_6>0,0</_6>
  1715. <_7>0,0</_7>
  1716. <_8>0,0</_8>
  1717. <_9>0,0</_9>
  1718. <_10>0,1</_10>
  1719. <_11>0,0</_11>
  1720. </PedComps>
  1721. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  1722. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  1723. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  1724. <AnimActive>false</AnimActive>
  1725. </PedProperties>
  1726. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1727. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1728. <IsVisible>true</IsVisible>
  1729. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  1730. <Health>200</Health>
  1731. <HasGravity>true</HasGravity>
  1732. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1733. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1734. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1735. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1736. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1737. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1738. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1739. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1740. <PositionRotation>
  1741. <X>27.3821068</X>
  1742. <Y>-1359.74695</Y>
  1743. <Z>29.3502407</Z>
  1744. <Pitch>0</Pitch>
  1745. <Roll>0</Roll>
  1746. <Yaw>2.94926763</Yaw>
  1747. </PositionRotation>
  1748. <Attachment isAttached="false" />
  1749. </Placement>
  1750. <Placement>
  1751. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  1752. <Type>1</Type>
  1753. <Dynamic>true</Dynamic>
  1754. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1755. <HashName>Cop Male</HashName>
  1756. <InitialHandle>474883</InitialHandle>
  1757. <PedProperties>
  1758. <IsStill>true</IsStill>
  1759. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  1760. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  1761. <CurrentWeapon>0x1d073a89</CurrentWeapon>
  1762. <PedProps>
  1763. <_0>-1,-1</_0>
  1764. <_1>-1,-1</_1>
  1765. <_2>-1,-1</_2>
  1766. <_3>-1,-1</_3>
  1767. <_4>-1,-1</_4>
  1768. <_5>-1,-1</_5>
  1769. <_6>-1,-1</_6>
  1770. <_7>-1,-1</_7>
  1771. <_8>-1,-1</_8>
  1772. <_9>-1,-1</_9>
  1773. </PedProps>
  1774. <PedComps>
  1775. <_0>2,1</_0>
  1776. <_1>0,0</_1>
  1777. <_2>0,0</_2>
  1778. <_3>0,2</_3>
  1779. <_4>0,0</_4>
  1780. <_5>0,0</_5>
  1781. <_6>0,0</_6>
  1782. <_7>0,0</_7>
  1783. <_8>0,0</_8>
  1784. <_9>0,0</_9>
  1785. <_10>0,0</_10>
  1786. <_11>0,0</_11>
  1787. </PedComps>
  1788. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  1789. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  1790. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  1791. <AnimActive>false</AnimActive>
  1792. </PedProperties>
  1793. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1794. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1795. <IsVisible>true</IsVisible>
  1796. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  1797. <Health>200</Health>
  1798. <HasGravity>true</HasGravity>
  1799. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1800. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1801. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1802. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1803. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1804. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1805. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1806. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1807. <PositionRotation>
  1808. <X>31.1217251</X>
  1809. <Y>-1364.83557</Y>
  1810. <Z>29.3782578</Z>
  1811. <Pitch>0</Pitch>
  1812. <Roll>0</Roll>
  1813. <Yaw>-0.291436851</Yaw>
  1814. </PositionRotation>
  1815. <Attachment isAttached="false" />
  1816. </Placement>
  1817. <Placement>
  1818. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  1819. <Type>1</Type>
  1820. <Dynamic>true</Dynamic>
  1821. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1822. <HashName>Cop Male</HashName>
  1823. <InitialHandle>475139</InitialHandle>
  1824. <PedProperties>
  1825. <IsStill>true</IsStill>
  1826. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  1827. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  1828. <CurrentWeapon>0x1d073a89</CurrentWeapon>
  1829. <PedProps>
  1830. <_0>-1,-1</_0>
  1831. <_1>-1,-1</_1>
  1832. <_2>-1,-1</_2>
  1833. <_3>-1,-1</_3>
  1834. <_4>-1,-1</_4>
  1835. <_5>-1,-1</_5>
  1836. <_6>-1,-1</_6>
  1837. <_7>-1,-1</_7>
  1838. <_8>-1,-1</_8>
  1839. <_9>-1,-1</_9>
  1840. </PedProps>
  1841. <PedComps>
  1842. <_0>2,0</_0>
  1843. <_1>0,0</_1>
  1844. <_2>0,0</_2>
  1845. <_3>0,2</_3>
  1846. <_4>0,0</_4>
  1847. <_5>0,0</_5>
  1848. <_6>0,0</_6>
  1849. <_7>0,0</_7>
  1850. <_8>0,0</_8>
  1851. <_9>1,0</_9>
  1852. <_10>0,0</_10>
  1853. <_11>0,0</_11>
  1854. </PedComps>
  1855. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  1856. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  1857. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  1858. <AnimActive>false</AnimActive>
  1859. </PedProperties>
  1860. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1861. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1862. <IsVisible>true</IsVisible>
  1863. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  1864. <Health>200</Health>
  1865. <HasGravity>true</HasGravity>
  1866. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1867. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1868. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1869. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1870. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1871. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1872. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1873. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1874. <PositionRotation>
  1875. <X>6.75334311</X>
  1876. <Y>-1367.04053</Y>
  1877. <Z>29.3668118</Z>
  1878. <Pitch>0</Pitch>
  1879. <Roll>0</Roll>
  1880. <Yaw>-22.6159382</Yaw>
  1881. </PositionRotation>
  1882. <Attachment isAttached="false" />
  1883. </Placement>
  1884. <Placement>
  1885. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  1886. <Type>1</Type>
  1887. <Dynamic>true</Dynamic>
  1888. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1889. <HashName>Cop Male</HashName>
  1890. <InitialHandle>475395</InitialHandle>
  1891. <PedProperties>
  1892. <IsStill>true</IsStill>
  1893. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  1894. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  1895. <CurrentWeapon>0x1d073a89</CurrentWeapon>
  1896. <PedProps>
  1897. <_0>-1,-1</_0>
  1898. <_1>-1,-1</_1>
  1899. <_2>-1,-1</_2>
  1900. <_3>-1,-1</_3>
  1901. <_4>-1,-1</_4>
  1902. <_5>-1,-1</_5>
  1903. <_6>-1,-1</_6>
  1904. <_7>-1,-1</_7>
  1905. <_8>-1,-1</_8>
  1906. <_9>-1,-1</_9>
  1907. </PedProps>
  1908. <PedComps>
  1909. <_0>1,0</_0>
  1910. <_1>0,0</_1>
  1911. <_2>0,0</_2>
  1912. <_3>0,1</_3>
  1913. <_4>0,0</_4>
  1914. <_5>0,0</_5>
  1915. <_6>0,0</_6>
  1916. <_7>0,0</_7>
  1917. <_8>0,0</_8>
  1918. <_9>0,0</_9>
  1919. <_10>0,1</_10>
  1920. <_11>0,0</_11>
  1921. </PedComps>
  1922. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  1923. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  1924. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  1925. <AnimActive>false</AnimActive>
  1926. </PedProperties>
  1927. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1928. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1929. <IsVisible>true</IsVisible>
  1930. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  1931. <Health>200</Health>
  1932. <HasGravity>true</HasGravity>
  1933. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  1934. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  1935. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  1936. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  1937. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  1938. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  1939. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  1940. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  1941. <PositionRotation>
  1942. <X>6.41872597</X>
  1943. <Y>-1361.2196</Y>
  1944. <Z>29.3631344</Z>
  1945. <Pitch>-0</Pitch>
  1946. <Roll>-0</Roll>
  1947. <Yaw>-13.5811367</Yaw>
  1948. </PositionRotation>
  1949. <Attachment isAttached="false" />
  1950. </Placement>
  1951. <Placement>
  1952. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  1953. <Type>1</Type>
  1954. <Dynamic>true</Dynamic>
  1955. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  1956. <HashName>Cop Male</HashName>
  1957. <InitialHandle>462851</InitialHandle>
  1958. <PedProperties>
  1959. <IsStill>true</IsStill>
  1960. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  1961. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  1962. <CurrentWeapon>0x1d073a89</CurrentWeapon>
  1963. <PedProps>
  1964. <_0>-1,-1</_0>
  1965. <_1>-1,-1</_1>
  1966. <_2>-1,-1</_2>
  1967. <_3>-1,-1</_3>
  1968. <_4>-1,-1</_4>
  1969. <_5>-1,-1</_5>
  1970. <_6>-1,-1</_6>
  1971. <_7>-1,-1</_7>
  1972. <_8>-1,-1</_8>
  1973. <_9>-1,-1</_9>
  1974. </PedProps>
  1975. <PedComps>
  1976. <_0>0,0</_0>
  1977. <_1>0,0</_1>
  1978. <_2>0,0</_2>
  1979. <_3>0,0</_3>
  1980. <_4>0,0</_4>
  1981. <_5>0,0</_5>
  1982. <_6>0,0</_6>
  1983. <_7>0,0</_7>
  1984. <_8>0,0</_8>
  1985. <_9>1,0</_9>
  1986. <_10>0,0</_10>
  1987. <_11>0,0</_11>
  1988. </PedComps>
  1989. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  1990. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  1991. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  1992. <AnimActive>false</AnimActive>
  1993. </PedProperties>
  1994. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  1995. <LodDistance>16960</LodDistance>
  1996. <IsVisible>true</IsVisible>
  1997. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  1998. <Health>200</Health>
  1999. <HasGravity>true</HasGravity>
  2000. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2001. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2002. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2003. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2004. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2005. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2006. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2007. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2008. <PositionRotation>
  2009. <X>12.8635588</X>
  2010. <Y>-1358.83447</Y>
  2011. <Z>29.3173943</Z>
  2012. <Pitch>0</Pitch>
  2013. <Roll>0</Roll>
  2014. <Yaw>-69.8207169</Yaw>
  2015. </PositionRotation>
  2016. <Attachment isAttached="false" />
  2017. </Placement>
  2018. <Placement>
  2019. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  2020. <Type>1</Type>
  2021. <Dynamic>true</Dynamic>
  2022. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2023. <HashName>Cop Male</HashName>
  2024. <InitialHandle>463107</InitialHandle>
  2025. <PedProperties>
  2026. <IsStill>true</IsStill>
  2027. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2028. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2029. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  2030. <PedProps>
  2031. <_0>-1,-1</_0>
  2032. <_1>-1,-1</_1>
  2033. <_2>-1,-1</_2>
  2034. <_3>-1,-1</_3>
  2035. <_4>-1,-1</_4>
  2036. <_5>-1,-1</_5>
  2037. <_6>-1,-1</_6>
  2038. <_7>-1,-1</_7>
  2039. <_8>-1,-1</_8>
  2040. <_9>-1,-1</_9>
  2041. </PedProps>
  2042. <PedComps>
  2043. <_0>2,1</_0>
  2044. <_1>0,0</_1>
  2045. <_2>0,0</_2>
  2046. <_3>0,2</_3>
  2047. <_4>0,0</_4>
  2048. <_5>0,0</_5>
  2049. <_6>0,0</_6>
  2050. <_7>0,0</_7>
  2051. <_8>0,0</_8>
  2052. <_9>0,0</_9>
  2053. <_10>0,1</_10>
  2054. <_11>0,0</_11>
  2055. </PedComps>
  2056. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2057. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2058. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2059. <AnimActive>false</AnimActive>
  2060. </PedProperties>
  2061. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2062. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2063. <IsVisible>true</IsVisible>
  2064. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2065. <Health>200</Health>
  2066. <HasGravity>true</HasGravity>
  2067. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2068. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2069. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2070. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2071. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2072. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2073. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2074. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2075. <PositionRotation>
  2076. <X>16.3294678</X>
  2077. <Y>-1350.11243</Y>
  2078. <Z>29.3259354</Z>
  2079. <Pitch>0</Pitch>
  2080. <Roll>0</Roll>
  2081. <Yaw>0.628596067</Yaw>
  2082. </PositionRotation>
  2083. <Attachment isAttached="false" />
  2084. </Placement>
  2085. <Placement>
  2086. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  2087. <Type>1</Type>
  2088. <Dynamic>true</Dynamic>
  2089. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2090. <HashName>Cop Male</HashName>
  2091. <InitialHandle>463363</InitialHandle>
  2092. <PedProperties>
  2093. <IsStill>true</IsStill>
  2094. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2095. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2096. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  2097. <PedProps>
  2098. <_0>-1,-1</_0>
  2099. <_1>-1,-1</_1>
  2100. <_2>-1,-1</_2>
  2101. <_3>-1,-1</_3>
  2102. <_4>-1,-1</_4>
  2103. <_5>-1,-1</_5>
  2104. <_6>-1,-1</_6>
  2105. <_7>-1,-1</_7>
  2106. <_8>-1,-1</_8>
  2107. <_9>-1,-1</_9>
  2108. </PedProps>
  2109. <PedComps>
  2110. <_0>2,0</_0>
  2111. <_1>0,0</_1>
  2112. <_2>0,0</_2>
  2113. <_3>0,2</_3>
  2114. <_4>0,0</_4>
  2115. <_5>0,0</_5>
  2116. <_6>0,0</_6>
  2117. <_7>0,0</_7>
  2118. <_8>0,0</_8>
  2119. <_9>1,0</_9>
  2120. <_10>0,0</_10>
  2121. <_11>0,0</_11>
  2122. </PedComps>
  2123. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2124. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2125. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2126. <AnimActive>false</AnimActive>
  2127. </PedProperties>
  2128. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2129. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2130. <IsVisible>true</IsVisible>
  2131. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2132. <Health>200</Health>
  2133. <HasGravity>true</HasGravity>
  2134. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2135. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2136. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2137. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2138. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2139. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2140. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2141. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2142. <PositionRotation>
  2143. <X>22.0319672</X>
  2144. <Y>-1306.34082</Y>
  2145. <Z>29.2030315</Z>
  2146. <Pitch>0</Pitch>
  2147. <Roll>-0</Roll>
  2148. <Yaw>156.376968</Yaw>
  2149. </PositionRotation>
  2150. <Attachment isAttached="false" />
  2151. </Placement>
  2152. <Placement>
  2153. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  2154. <Type>1</Type>
  2155. <Dynamic>true</Dynamic>
  2156. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2157. <HashName>Cop Male</HashName>
  2158. <InitialHandle>475651</InitialHandle>
  2159. <PedProperties>
  2160. <IsStill>true</IsStill>
  2161. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2162. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2163. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  2164. <PedProps>
  2165. <_0>-1,-1</_0>
  2166. <_1>-1,-1</_1>
  2167. <_2>-1,-1</_2>
  2168. <_3>-1,-1</_3>
  2169. <_4>-1,-1</_4>
  2170. <_5>-1,-1</_5>
  2171. <_6>-1,-1</_6>
  2172. <_7>-1,-1</_7>
  2173. <_8>-1,-1</_8>
  2174. <_9>-1,-1</_9>
  2175. </PedProps>
  2176. <PedComps>
  2177. <_0>1,0</_0>
  2178. <_1>0,0</_1>
  2179. <_2>0,0</_2>
  2180. <_3>0,1</_3>
  2181. <_4>0,0</_4>
  2182. <_5>0,0</_5>
  2183. <_6>0,0</_6>
  2184. <_7>0,0</_7>
  2185. <_8>0,0</_8>
  2186. <_9>0,0</_9>
  2187. <_10>0,1</_10>
  2188. <_11>0,0</_11>
  2189. </PedComps>
  2190. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2191. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2192. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2193. <AnimActive>false</AnimActive>
  2194. </PedProperties>
  2195. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2196. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2197. <IsVisible>true</IsVisible>
  2198. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2199. <Health>200</Health>
  2200. <HasGravity>true</HasGravity>
  2201. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2202. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2203. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2204. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2205. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2206. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2207. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2208. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2209. <PositionRotation>
  2210. <X>17.7126427</X>
  2211. <Y>-1306.7135</Y>
  2212. <Z>29.1381721</Z>
  2213. <Pitch>0</Pitch>
  2214. <Roll>-0</Roll>
  2215. <Yaw>159.924271</Yaw>
  2216. </PositionRotation>
  2217. <Attachment isAttached="false" />
  2218. </Placement>
  2219. <Placement>
  2220. <ModelHash>0x8d8f1b10</ModelHash>
  2221. <Type>1</Type>
  2222. <Dynamic>true</Dynamic>
  2223. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2224. <HashName>SWAT</HashName>
  2225. <InitialHandle>475907</InitialHandle>
  2226. <PedProperties>
  2227. <IsStill>true</IsStill>
  2228. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2229. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2230. <CurrentWeapon>0xbfefff6d</CurrentWeapon>
  2231. <PedProps>
  2232. <_0>-1,-1</_0>
  2233. <_1>-1,-1</_1>
  2234. <_2>-1,-1</_2>
  2235. <_3>-1,-1</_3>
  2236. <_4>-1,-1</_4>
  2237. <_5>-1,-1</_5>
  2238. <_6>-1,-1</_6>
  2239. <_7>-1,-1</_7>
  2240. <_8>-1,-1</_8>
  2241. <_9>-1,-1</_9>
  2242. </PedProps>
  2243. <PedComps>
  2244. <_0>0,1</_0>
  2245. <_1>0,0</_1>
  2246. <_2>0,0</_2>
  2247. <_3>0,0</_3>
  2248. <_4>0,0</_4>
  2249. <_5>0,0</_5>
  2250. <_6>0,0</_6>
  2251. <_7>0,0</_7>
  2252. <_8>0,0</_8>
  2253. <_9>0,0</_9>
  2254. <_10>0,0</_10>
  2255. <_11>0,0</_11>
  2256. </PedComps>
  2257. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2258. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2259. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2260. <AnimActive>false</AnimActive>
  2261. </PedProperties>
  2262. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2263. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2264. <IsVisible>true</IsVisible>
  2265. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2266. <Health>200</Health>
  2267. <HasGravity>true</HasGravity>
  2268. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2269. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2270. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2271. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2272. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2273. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2274. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2275. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2276. <PositionRotation>
  2277. <X>17.5858955</X>
  2278. <Y>-1364.84875</Y>
  2279. <Z>29.37043</Z>
  2280. <Pitch>0</Pitch>
  2281. <Roll>0</Roll>
  2282. <Yaw>58.1667976</Yaw>
  2283. </PositionRotation>
  2284. <Attachment isAttached="false" />
  2285. </Placement>
  2286. <Placement>
  2287. <ModelHash>0x8d8f1b10</ModelHash>
  2288. <Type>1</Type>
  2289. <Dynamic>true</Dynamic>
  2290. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2291. <HashName>SWAT</HashName>
  2292. <InitialHandle>476163</InitialHandle>
  2293. <PedProperties>
  2294. <IsStill>true</IsStill>
  2295. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2296. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2297. <CurrentWeapon>0xbfefff6d</CurrentWeapon>
  2298. <PedProps>
  2299. <_0>-1,-1</_0>
  2300. <_1>-1,-1</_1>
  2301. <_2>-1,-1</_2>
  2302. <_3>-1,-1</_3>
  2303. <_4>-1,-1</_4>
  2304. <_5>-1,-1</_5>
  2305. <_6>-1,-1</_6>
  2306. <_7>-1,-1</_7>
  2307. <_8>-1,-1</_8>
  2308. <_9>-1,-1</_9>
  2309. </PedProps>
  2310. <PedComps>
  2311. <_0>0,0</_0>
  2312. <_1>0,0</_1>
  2313. <_2>0,0</_2>
  2314. <_3>0,0</_3>
  2315. <_4>0,0</_4>
  2316. <_5>0,0</_5>
  2317. <_6>0,0</_6>
  2318. <_7>0,0</_7>
  2319. <_8>0,0</_8>
  2320. <_9>0,0</_9>
  2321. <_10>0,0</_10>
  2322. <_11>0,0</_11>
  2323. </PedComps>
  2324. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2325. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2326. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2327. <AnimActive>false</AnimActive>
  2328. </PedProperties>
  2329. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2330. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2331. <IsVisible>true</IsVisible>
  2332. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2333. <Health>200</Health>
  2334. <HasGravity>true</HasGravity>
  2335. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2336. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2337. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2338. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2339. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2340. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2341. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2342. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2343. <PositionRotation>
  2344. <X>18.2175198</X>
  2345. <Y>-1365.24097</Y>
  2346. <Z>29.3702202</Z>
  2347. <Pitch>0</Pitch>
  2348. <Roll>0</Roll>
  2349. <Yaw>58.1661148</Yaw>
  2350. </PositionRotation>
  2351. <Attachment isAttached="false" />
  2352. </Placement>
  2353. <Placement>
  2354. <ModelHash>0x8d8f1b10</ModelHash>
  2355. <Type>1</Type>
  2356. <Dynamic>true</Dynamic>
  2357. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2358. <HashName>SWAT</HashName>
  2359. <InitialHandle>476419</InitialHandle>
  2360. <PedProperties>
  2361. <IsStill>true</IsStill>
  2362. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2363. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2364. <CurrentWeapon>0xbfefff6d</CurrentWeapon>
  2365. <PedProps>
  2366. <_0>-1,-1</_0>
  2367. <_1>-1,-1</_1>
  2368. <_2>-1,-1</_2>
  2369. <_3>-1,-1</_3>
  2370. <_4>-1,-1</_4>
  2371. <_5>-1,-1</_5>
  2372. <_6>-1,-1</_6>
  2373. <_7>-1,-1</_7>
  2374. <_8>-1,-1</_8>
  2375. <_9>-1,-1</_9>
  2376. </PedProps>
  2377. <PedComps>
  2378. <_0>0,1</_0>
  2379. <_1>0,0</_1>
  2380. <_2>0,0</_2>
  2381. <_3>0,0</_3>
  2382. <_4>0,0</_4>
  2383. <_5>0,0</_5>
  2384. <_6>0,0</_6>
  2385. <_7>0,0</_7>
  2386. <_8>0,0</_8>
  2387. <_9>0,0</_9>
  2388. <_10>0,0</_10>
  2389. <_11>0,0</_11>
  2390. </PedComps>
  2391. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2392. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2393. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2394. <AnimActive>false</AnimActive>
  2395. </PedProperties>
  2396. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2397. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2398. <IsVisible>true</IsVisible>
  2399. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2400. <Health>200</Health>
  2401. <HasGravity>true</HasGravity>
  2402. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2403. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2404. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2405. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2406. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2407. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2408. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2409. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2410. <PositionRotation>
  2411. <X>18.9443169</X>
  2412. <Y>-1365.6925</Y>
  2413. <Z>29.3694115</Z>
  2414. <Pitch>0</Pitch>
  2415. <Roll>0</Roll>
  2416. <Yaw>58.1668701</Yaw>
  2417. </PositionRotation>
  2418. <Attachment isAttached="false" />
  2419. </Placement>
  2420. <Placement>
  2421. <ModelHash>0x8d8f1b10</ModelHash>
  2422. <Type>1</Type>
  2423. <Dynamic>true</Dynamic>
  2424. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2425. <HashName>SWAT</HashName>
  2426. <InitialHandle>476675</InitialHandle>
  2427. <PedProperties>
  2428. <IsStill>true</IsStill>
  2429. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2430. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2431. <CurrentWeapon>0xbfefff6d</CurrentWeapon>
  2432. <PedProps>
  2433. <_0>-1,-1</_0>
  2434. <_1>-1,-1</_1>
  2435. <_2>-1,-1</_2>
  2436. <_3>-1,-1</_3>
  2437. <_4>-1,-1</_4>
  2438. <_5>-1,-1</_5>
  2439. <_6>-1,-1</_6>
  2440. <_7>-1,-1</_7>
  2441. <_8>-1,-1</_8>
  2442. <_9>-1,-1</_9>
  2443. </PedProps>
  2444. <PedComps>
  2445. <_0>0,0</_0>
  2446. <_1>0,0</_1>
  2447. <_2>0,0</_2>
  2448. <_3>0,0</_3>
  2449. <_4>0,0</_4>
  2450. <_5>0,0</_5>
  2451. <_6>0,0</_6>
  2452. <_7>0,0</_7>
  2453. <_8>0,0</_8>
  2454. <_9>0,0</_9>
  2455. <_10>0,0</_10>
  2456. <_11>0,0</_11>
  2457. </PedComps>
  2458. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2459. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2460. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2461. <AnimActive>false</AnimActive>
  2462. </PedProperties>
  2463. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2464. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2465. <IsVisible>true</IsVisible>
  2466. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2467. <Health>200</Health>
  2468. <HasGravity>true</HasGravity>
  2469. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2470. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2471. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2472. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2473. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2474. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2475. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2476. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2477. <PositionRotation>
  2478. <X>19.6460381</X>
  2479. <Y>-1366.16577</Y>
  2480. <Z>29.3682766</Z>
  2481. <Pitch>0</Pitch>
  2482. <Roll>0</Roll>
  2483. <Yaw>57.771534</Yaw>
  2484. </PositionRotation>
  2485. <Attachment isAttached="false" />
  2486. </Placement>
  2487. <Placement>
  2488. <ModelHash>0x8d8f1b10</ModelHash>
  2489. <Type>1</Type>
  2490. <Dynamic>true</Dynamic>
  2491. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2492. <HashName>SWAT</HashName>
  2493. <InitialHandle>476931</InitialHandle>
  2494. <PedProperties>
  2495. <IsStill>true</IsStill>
  2496. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2497. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2498. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  2499. <PedProps>
  2500. <_0>-1,-1</_0>
  2501. <_1>-1,-1</_1>
  2502. <_2>-1,-1</_2>
  2503. <_3>-1,-1</_3>
  2504. <_4>-1,-1</_4>
  2505. <_5>-1,-1</_5>
  2506. <_6>-1,-1</_6>
  2507. <_7>-1,-1</_7>
  2508. <_8>-1,-1</_8>
  2509. <_9>-1,-1</_9>
  2510. </PedProps>
  2511. <PedComps>
  2512. <_0>0,2</_0>
  2513. <_1>0,0</_1>
  2514. <_2>0,0</_2>
  2515. <_3>0,0</_3>
  2516. <_4>0,0</_4>
  2517. <_5>0,0</_5>
  2518. <_6>0,0</_6>
  2519. <_7>0,0</_7>
  2520. <_8>0,0</_8>
  2521. <_9>0,0</_9>
  2522. <_10>0,0</_10>
  2523. <_11>0,0</_11>
  2524. </PedComps>
  2525. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2526. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2527. <ScenarioActive>true</ScenarioActive>
  2528. <ScenarioName>WORLD_HUMAN_CLIPBOARD</ScenarioName>
  2529. <AnimActive>false</AnimActive>
  2530. </PedProperties>
  2531. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2532. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2533. <IsVisible>true</IsVisible>
  2534. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2535. <Health>200</Health>
  2536. <HasGravity>true</HasGravity>
  2537. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2538. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2539. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2540. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2541. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2542. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2543. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2544. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2545. <PositionRotation>
  2546. <X>15.5602913</X>
  2547. <Y>-1363.48523</Y>
  2548. <Z>29.3671894</Z>
  2549. <Pitch>0</Pitch>
  2550. <Roll>-0</Roll>
  2551. <Yaw>-124.957413</Yaw>
  2552. </PositionRotation>
  2553. <Attachment isAttached="false" />
  2554. </Placement>
  2555. <Placement>
  2556. <ModelHash>0x5e3da4a4</ModelHash>
  2557. <Type>1</Type>
  2558. <Dynamic>true</Dynamic>
  2559. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2560. <HashName>Cop Male</HashName>
  2561. <InitialHandle>477699</InitialHandle>
  2562. <TaskSequence>
  2563. <Task>
  2564. <Type>30</Type>
  2565. <Duration>3000</Duration>
  2566. <KeepTaskRunningAfterTime>1</KeepTaskRunningAfterTime>
  2567. <IsLoopedTask>false</IsLoopedTask>
  2568. <VehicleInitHandle>477443</VehicleInitHandle>
  2569. <SeatIndex>-2</SeatIndex>
  2570. </Task>
  2571. <Task>
  2572. <Type>35</Type>
  2573. <Duration>10000</Duration>
  2574. <KeepTaskRunningAfterTime>-2</KeepTaskRunningAfterTime>
  2575. <IsLoopedTask>false</IsLoopedTask>
  2576. <SpeedInKmph>10</SpeedInKmph>
  2577. <DrivingStyle>1074528293</DrivingStyle>
  2578. <Destination X="29.4009457" Y="-1373.33569" Z="28.3656807" />
  2579. </Task>
  2580. <Task>
  2581. <Type>31</Type>
  2582. <Duration>-1</Duration>
  2583. <KeepTaskRunningAfterTime>-2</KeepTaskRunningAfterTime>
  2584. <IsLoopedTask>false</IsLoopedTask>
  2585. </Task>
  2586. </TaskSequence>
  2587. <PedProperties>
  2588. <IsStill>true</IsStill>
  2589. <CanRagdoll>false</CanRagdoll>
  2590. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2591. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  2592. <PedProps>
  2593. <_0>-1,-1</_0>
  2594. <_1>-1,-1</_1>
  2595. <_2>-1,-1</_2>
  2596. <_3>-1,-1</_3>
  2597. <_4>-1,-1</_4>
  2598. <_5>-1,-1</_5>
  2599. <_6>-1,-1</_6>
  2600. <_7>-1,-1</_7>
  2601. <_8>-1,-1</_8>
  2602. <_9>-1,-1</_9>
  2603. </PedProps>
  2604. <PedComps>
  2605. <_0>0,1</_0>
  2606. <_1>0,0</_1>
  2607. <_2>0,0</_2>
  2608. <_3>0,0</_3>
  2609. <_4>0,0</_4>
  2610. <_5>0,0</_5>
  2611. <_6>0,0</_6>
  2612. <_7>0,0</_7>
  2613. <_8>0,0</_8>
  2614. <_9>1,0</_9>
  2615. <_10>0,1</_10>
  2616. <_11>0,0</_11>
  2617. </PedComps>
  2618. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2619. <RelationshipGroup>0xa49e591c</RelationshipGroup>
  2620. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2621. <AnimActive>false</AnimActive>
  2622. </PedProperties>
  2623. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2624. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2625. <IsVisible>true</IsVisible>
  2626. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2627. <Health>200</Health>
  2628. <HasGravity>true</HasGravity>
  2629. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2630. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2631. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2632. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2633. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2634. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2635. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2636. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2637. <PositionRotation>
  2638. <X>31.965395</X>
  2639. <Y>7684.79199</Y>
  2640. <Z>2.44984245</Z>
  2641. <Pitch>-0</Pitch>
  2642. <Roll>-0</Roll>
  2643. <Yaw>-85.6024628</Yaw>
  2644. </PositionRotation>
  2645. <Attachment isAttached="false" />
  2646. </Placement>
  2647. <Placement>
  2648. <ModelHash>0xc05e1399</ModelHash>
  2649. <Type>1</Type>
  2650. <Dynamic>true</Dynamic>
  2651. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2652. <HashName>Robber</HashName>
  2653. <InitialHandle>98565</InitialHandle>
  2654. <PedProperties>
  2655. <IsStill>true</IsStill>
  2656. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2657. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2658. <CurrentWeapon>0x1b06d571</CurrentWeapon>
  2659. <PedProps>
  2660. <_0>-1,-1</_0>
  2661. <_1>-1,-1</_1>
  2662. <_2>-1,-1</_2>
  2663. <_3>-1,-1</_3>
  2664. <_4>-1,-1</_4>
  2665. <_5>-1,-1</_5>
  2666. <_6>-1,-1</_6>
  2667. <_7>-1,-1</_7>
  2668. <_8>-1,-1</_8>
  2669. <_9>-1,-1</_9>
  2670. </PedProps>
  2671. <PedComps>
  2672. <_0>0,1</_0>
  2673. <_1>0,0</_1>
  2674. <_2>0,0</_2>
  2675. <_3>1,1</_3>
  2676. <_4>0,1</_4>
  2677. <_5>0,0</_5>
  2678. <_6>0,0</_6>
  2679. <_7>0,0</_7>
  2680. <_8>0,0</_8>
  2681. <_9>0,0</_9>
  2682. <_10>0,0</_10>
  2683. <_11>0,0</_11>
  2684. </PedComps>
  2685. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  2686. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  2687. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  2688. <AnimActive>true</AnimActive>
  2689. <AnimDict>random@arrests</AnimDict>
  2690. <AnimName>idle_2_hands_up</AnimName>
  2691. </PedProperties>
  2692. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2693. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2694. <IsVisible>true</IsVisible>
  2695. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  2696. <Health>200</Health>
  2697. <HasGravity>true</HasGravity>
  2698. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2699. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2700. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2701. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2702. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2703. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2704. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2705. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2706. <PositionRotation>
  2707. <X>29.1147423</X>
  2708. <Y>-1350.39063</Y>
  2709. <Z>29.3331165</Z>
  2710. <Pitch>0</Pitch>
  2711. <Roll>-0</Roll>
  2712. <Yaw>-179.204163</Yaw>
  2713. </PositionRotation>
  2714. <Attachment isAttached="false" />
  2715. </Placement>
  2716. <Placement>
  2717. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  2718. <Type>3</Type>
  2719. <Dynamic>false</Dynamic>
  2720. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  2721. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  2722. <InitialHandle>43529</InitialHandle>
  2723. <ObjectProperties>
  2724. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  2725. </ObjectProperties>
  2726. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2727. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2728. <IsVisible>true</IsVisible>
  2729. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  2730. <Health>1000</Health>
  2731. <HasGravity>true</HasGravity>
  2732. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2733. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2734. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2735. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2736. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2737. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2738. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2739. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2740. <PositionRotation>
  2741. <X>-2.60856223</X>
  2742. <Y>-1373.69177</Y>
  2743. <Z>28.3610287</Z>
  2744. <Pitch>0</Pitch>
  2745. <Roll>-0</Roll>
  2746. <Yaw>-91.9869232</Yaw>
  2747. </PositionRotation>
  2748. <Attachment isAttached="false" />
  2749. </Placement>
  2750. <Placement>
  2751. <ModelHash>0xf7752d66</ModelHash>
  2752. <Type>3</Type>
  2753. <Dynamic>false</Dynamic>
  2754. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  2755. <HashName>prop_barrier_work05</HashName>
  2756. <InitialHandle>105994</InitialHandle>
  2757. <ObjectProperties>
  2758. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  2759. </ObjectProperties>
  2760. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2761. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2762. <IsVisible>true</IsVisible>
  2763. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  2764. <Health>1000</Health>
  2765. <HasGravity>true</HasGravity>
  2766. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2767. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2768. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2769. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2770. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2771. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2772. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2773. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2774. <PositionRotation>
  2775. <X>-2.60364032</X>
  2776. <Y>-1376.50708</Y>
  2777. <Z>28.2654858</Z>
  2778. <Pitch>0</Pitch>
  2779. <Roll>-0</Roll>
  2780. <Yaw>-91.9869232</Yaw>
  2781. </PositionRotation>
  2782. <Attachment isAttached="false" />
  2783. </Placement>
  2784. <Placement>
  2785. <ModelHash>0x4543b74d</ModelHash>
  2786. <Type>2</Type>
  2787. <Dynamic>true</Dynamic>
  2788. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2789. <HashName>Rumpo</HashName>
  2790. <InitialHandle>299798</InitialHandle>
  2791. <VehicleProperties>
  2792. <Colours>
  2793. <Primary>26</Primary>
  2794. <Secondary>0</Secondary>
  2795. <Pearl>5</Pearl>
  2796. <Rim>156</Rim>
  2797. <Mod1_a>6</Mod1_a>
  2798. <Mod1_b>-1</Mod1_b>
  2799. <Mod1_c>-1</Mod1_c>
  2800. <Mod2_a>6</Mod2_a>
  2801. <Mod2_b>-1</Mod2_b>
  2802. <IsPrimaryColourCustom>false</IsPrimaryColourCustom>
  2803. <IsSecondaryColourCustom>false</IsSecondaryColourCustom>
  2804. <tyreSmoke_R>255</tyreSmoke_R>
  2805. <tyreSmoke_G>255</tyreSmoke_G>
  2806. <tyreSmoke_B>255</tyreSmoke_B>
  2807. <LrInterior>0</LrInterior>
  2808. <LrDashboard>0</LrDashboard>
  2809. </Colours>
  2810. <Livery>0</Livery>
  2811. <NumberPlateText>43AGF112</NumberPlateText>
  2812. <NumberPlateIndex>3</NumberPlateIndex>
  2813. <WheelType>1</WheelType>
  2814. <WheelsInvisible>false</WheelsInvisible>
  2815. <EngineSoundName></EngineSoundName>
  2816. <WindowTint>-1</WindowTint>
  2817. <BulletProofTyres>false</BulletProofTyres>
  2818. <DirtLevel>0</DirtLevel>
  2819. <PaintFade>0.298039228</PaintFade>
  2820. <RoofState>0</RoofState>
  2821. <SirenActive>false</SirenActive>
  2822. <EngineOn>false</EngineOn>
  2823. <EngineHealth>1000</EngineHealth>
  2824. <LightsOn>false</LightsOn>
  2825. <IsRadioLoud>0</IsRadioLoud>
  2826. <Neons>
  2827. <Left>false</Left>
  2828. <Right>false</Right>
  2829. <Front>false</Front>
  2830. <Back>false</Back>
  2831. <R>255</R>
  2832. <G>0</G>
  2833. <B>255</B>
  2834. </Neons>
  2835. <DoorsOpen>
  2836. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  2837. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  2838. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  2839. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  2840. <Hood>false</Hood>
  2841. <Trunk>false</Trunk>
  2842. <Trunk2>false</Trunk2>
  2843. </DoorsOpen>
  2844. <DoorsBroken>
  2845. <BackLeftDoor>false</BackLeftDoor>
  2846. <BackRightDoor>false</BackRightDoor>
  2847. <FrontLeftDoor>false</FrontLeftDoor>
  2848. <FrontRightDoor>false</FrontRightDoor>
  2849. <Hood>false</Hood>
  2850. <Trunk>false</Trunk>
  2851. <Trunk2>false</Trunk2>
  2852. </DoorsBroken>
  2853. <TyresBursted>
  2854. <FrontLeft>false</FrontLeft>
  2855. <FrontRight>false</FrontRight>
  2856. <_2>false</_2>
  2857. <_3>false</_3>
  2858. <BackLeft>false</BackLeft>
  2859. <BackRight>false</BackRight>
  2860. <_6>false</_6>
  2861. <_7>false</_7>
  2862. <_8>false</_8>
  2863. </TyresBursted>
  2864. <ModExtras />
  2865. <Mods>
  2866. <_0>-1,0</_0>
  2867. <_1>-1,0</_1>
  2868. <_2>-1,0</_2>
  2869. <_3>-1,0</_3>
  2870. <_4>-1,0</_4>
  2871. <_5>-1,0</_5>
  2872. <_6>-1,0</_6>
  2873. <_7>-1,0</_7>
  2874. <_8>-1,0</_8>
  2875. <_9>-1,0</_9>
  2876. <_10>-1,0</_10>
  2877. <_11>-1,0</_11>
  2878. <_12>-1,0</_12>
  2879. <_13>-1,0</_13>
  2880. <_14>-1,0</_14>
  2881. <_15>-1,0</_15>
  2882. <_16>-1,0</_16>
  2883. <_17>false</_17>
  2884. <_18>false</_18>
  2885. <_19>false</_19>
  2886. <_20>false</_20>
  2887. <_21>false</_21>
  2888. <_22>false</_22>
  2889. <_23>-1,0</_23>
  2890. <_24>-1,0</_24>
  2891. <_25>-1,0</_25>
  2892. <_26>-1,0</_26>
  2893. <_27>-1,0</_27>
  2894. <_28>-1,0</_28>
  2895. <_29>-1,0</_29>
  2896. <_30>-1,0</_30>
  2897. <_31>-1,0</_31>
  2898. <_32>-1,0</_32>
  2899. <_33>-1,0</_33>
  2900. <_34>-1,0</_34>
  2901. <_35>-1,0</_35>
  2902. <_36>-1,0</_36>
  2903. <_37>-1,0</_37>
  2904. <_38>-1,0</_38>
  2905. <_39>-1,0</_39>
  2906. <_40>-1,0</_40>
  2907. <_41>-1,0</_41>
  2908. <_42>-1,0</_42>
  2909. <_43>-1,0</_43>
  2910. <_44>-1,0</_44>
  2911. <_45>-1,0</_45>
  2912. <_46>-1,0</_46>
  2913. <_47>-1,0</_47>
  2914. <_48>-1,0</_48>
  2915. </Mods>
  2916. </VehicleProperties>
  2917. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2918. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2919. <IsVisible>true</IsVisible>
  2920. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  2921. <Health>1000</Health>
  2922. <HasGravity>true</HasGravity>
  2923. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2924. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2925. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2926. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2927. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2928. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2929. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2930. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2931. <PositionRotation>
  2932. <X>50.9164543</X>
  2933. <Y>-1355.67468</Y>
  2934. <Z>29.2561264</Z>
  2935. <Pitch>0.0247003101</Pitch>
  2936. <Roll>-3.90132952</Roll>
  2937. <Yaw>105.067551</Yaw>
  2938. </PositionRotation>
  2939. <Attachment isAttached="false" />
  2940. </Placement>
  2941. <Placement>
  2942. <ModelHash>0x93756d3f</ModelHash>
  2943. <Type>3</Type>
  2944. <Dynamic>false</Dynamic>
  2945. <FrozenPos>true</FrozenPos>
  2946. <HashName>p_tv_cam_02_s</HashName>
  2947. <InitialHandle>659737</InitialHandle>
  2948. <ObjectProperties>
  2949. <TextureVariation>0</TextureVariation>
  2950. </ObjectProperties>
  2951. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  2952. <LodDistance>16960</LodDistance>
  2953. <IsVisible>true</IsVisible>
  2954. <MaxHealth>1000</MaxHealth>
  2955. <Health>1000</Health>
  2956. <HasGravity>true</HasGravity>
  2957. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  2958. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  2959. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  2960. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  2961. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  2962. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  2963. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  2964. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  2965. <PositionRotation>
  2966. <X>41.7951202</X>
  2967. <Y>-1364.45264</Y>
  2968. <Z>29.3566113</Z>
  2969. <Pitch>0</Pitch>
  2970. <Roll>-0</Roll>
  2971. <Yaw>-119.100204</Yaw>
  2972. </PositionRotation>
  2973. <Attachment isAttached="false" />
  2974. </Placement>
  2975. <Placement>
  2976. <ModelHash>0xa1435105</ModelHash>
  2977. <Type>1</Type>
  2978. <Dynamic>true</Dynamic>
  2979. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  2980. <HashName>Business Young Male 3</HashName>
  2981. <InitialHandle>393754</InitialHandle>
  2982. <PedProperties>
  2983. <IsStill>true</IsStill>
  2984. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  2985. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  2986. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  2987. <PedProps>
  2988. <_0>-1,-1</_0>
  2989. <_1>-1,-1</_1>
  2990. <_2>-1,-1</_2>
  2991. <_3>-1,-1</_3>
  2992. <_4>-1,-1</_4>
  2993. <_5>-1,-1</_5>
  2994. <_6>-1,-1</_6>
  2995. <_7>-1,-1</_7>
  2996. <_8>-1,-1</_8>
  2997. <_9>-1,-1</_9>
  2998. </PedProps>
  2999. <PedComps>
  3000. <_0>0,1</_0>
  3001. <_1>0,0</_1>
  3002. <_2>0,0</_2>
  3003. <_3>0,2</_3>
  3004. <_4>1,1</_4>
  3005. <_5>0,0</_5>
  3006. <_6>0,0</_6>
  3007. <_7>0,0</_7>
  3008. <_8>0,0</_8>
  3009. <_9>0,0</_9>
  3010. <_10>0,0</_10>
  3011. <_11>0,0</_11>
  3012. </PedComps>
  3013. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3014. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3015. <ScenarioActive>true</ScenarioActive>
  3016. <ScenarioName>WORLD_HUMAN_STAND_IMPATIENT</ScenarioName>
  3017. <AnimActive>false</AnimActive>
  3018. </PedProperties>
  3019. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3020. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3021. <IsVisible>true</IsVisible>
  3022. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3023. <Health>200</Health>
  3024. <HasGravity>true</HasGravity>
  3025. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3026. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3027. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3028. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3029. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3030. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3031. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3032. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3033. <PositionRotation>
  3034. <X>39.1294594</X>
  3035. <Y>-1363.13196</Y>
  3036. <Z>29.3528633</Z>
  3037. <Pitch>-4.34822754e-15</Pitch>
  3038. <Roll>-2.49913238e-15</Roll>
  3039. <Yaw>-117.223511</Yaw>
  3040. </PositionRotation>
  3041. <Attachment isAttached="false" />
  3042. </Placement>
  3043. <Placement>
  3044. <ModelHash>0xa1435105</ModelHash>
  3045. <Type>1</Type>
  3046. <Dynamic>true</Dynamic>
  3047. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3048. <HashName>Business Young Male 3</HashName>
  3049. <InitialHandle>156443</InitialHandle>
  3050. <PedProperties>
  3051. <IsStill>true</IsStill>
  3052. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3053. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3054. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3055. <PedProps>
  3056. <_0>-1,-1</_0>
  3057. <_1>-1,-1</_1>
  3058. <_2>-1,-1</_2>
  3059. <_3>-1,-1</_3>
  3060. <_4>-1,-1</_4>
  3061. <_5>-1,-1</_5>
  3062. <_6>-1,-1</_6>
  3063. <_7>-1,-1</_7>
  3064. <_8>-1,-1</_8>
  3065. <_9>-1,-1</_9>
  3066. </PedProps>
  3067. <PedComps>
  3068. <_0>1,1</_0>
  3069. <_1>0,0</_1>
  3070. <_2>0,0</_2>
  3071. <_3>1,2</_3>
  3072. <_4>0,2</_4>
  3073. <_5>0,0</_5>
  3074. <_6>0,0</_6>
  3075. <_7>0,0</_7>
  3076. <_8>0,0</_8>
  3077. <_9>0,0</_9>
  3078. <_10>0,0</_10>
  3079. <_11>0,0</_11>
  3080. </PedComps>
  3081. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3082. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3083. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3084. <AnimActive>false</AnimActive>
  3085. </PedProperties>
  3086. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3087. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3088. <IsVisible>true</IsVisible>
  3089. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3090. <Health>200</Health>
  3091. <HasGravity>true</HasGravity>
  3092. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3093. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3094. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3095. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3096. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3097. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3098. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3099. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3100. <PositionRotation>
  3101. <X>42.6477737</X>
  3102. <Y>-1364.9436</Y>
  3103. <Z>29.3509274</Z>
  3104. <Pitch>0</Pitch>
  3105. <Roll>0</Roll>
  3106. <Yaw>63.3532944</Yaw>
  3107. </PositionRotation>
  3108. <Attachment isAttached="false" />
  3109. </Placement>
  3110. <Placement>
  3111. <ModelHash>0xd172497e</ModelHash>
  3112. <Type>1</Type>
  3113. <Dynamic>true</Dynamic>
  3114. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3115. <HashName>African American Male</HashName>
  3116. <InitialHandle>735006</InitialHandle>
  3117. <PedProperties>
  3118. <IsStill>true</IsStill>
  3119. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3120. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3121. <CurrentWeapon>0x39958261</CurrentWeapon>
  3122. <PedProps>
  3123. <_0>-1,-1</_0>
  3124. <_1>-1,-1</_1>
  3125. <_2>-1,-1</_2>
  3126. <_3>-1,-1</_3>
  3127. <_4>-1,-1</_4>
  3128. <_5>-1,-1</_5>
  3129. <_6>-1,-1</_6>
  3130. <_7>-1,-1</_7>
  3131. <_8>-1,-1</_8>
  3132. <_9>-1,-1</_9>
  3133. </PedProps>
  3134. <PedComps>
  3135. <_0>1,1</_0>
  3136. <_1>0,0</_1>
  3137. <_2>0,0</_2>
  3138. <_3>1,2</_3>
  3139. <_4>1,0</_4>
  3140. <_5>0,0</_5>
  3141. <_6>0,0</_6>
  3142. <_7>0,0</_7>
  3143. <_8>0,0</_8>
  3144. <_9>0,0</_9>
  3145. <_10>0,0</_10>
  3146. <_11>0,0</_11>
  3147. </PedComps>
  3148. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3149. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3150. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3151. <AnimActive>false</AnimActive>
  3152. </PedProperties>
  3153. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3154. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3155. <IsVisible>true</IsVisible>
  3156. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3157. <Health>200</Health>
  3158. <HasGravity>true</HasGravity>
  3159. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3160. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3161. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3162. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3163. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3164. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3165. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3166. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3167. <PositionRotation>
  3168. <X>41.7204628</X>
  3169. <Y>-1357.58752</Y>
  3170. <Z>29.199152</Z>
  3171. <Pitch>0</Pitch>
  3172. <Roll>0</Roll>
  3173. <Yaw>87.7087021</Yaw>
  3174. </PositionRotation>
  3175. <Attachment isAttached="false" />
  3176. </Placement>
  3177. <Placement>
  3178. <ModelHash>0x9877ef71</ModelHash>
  3179. <Type>1</Type>
  3180. <Dynamic>true</Dynamic>
  3181. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3182. <HashName>General Street Young Male</HashName>
  3183. <InitialHandle>205599</InitialHandle>
  3184. <PedProperties>
  3185. <IsStill>true</IsStill>
  3186. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3187. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3188. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3189. <PedProps>
  3190. <_0>-1,-1</_0>
  3191. <_1>-1,-1</_1>
  3192. <_2>-1,-1</_2>
  3193. <_3>-1,-1</_3>
  3194. <_4>-1,-1</_4>
  3195. <_5>-1,-1</_5>
  3196. <_6>-1,-1</_6>
  3197. <_7>-1,-1</_7>
  3198. <_8>-1,-1</_8>
  3199. <_9>-1,-1</_9>
  3200. </PedProps>
  3201. <PedComps>
  3202. <_0>0,1</_0>
  3203. <_1>0,0</_1>
  3204. <_2>0,0</_2>
  3205. <_3>1,1</_3>
  3206. <_4>0,1</_4>
  3207. <_5>0,0</_5>
  3208. <_6>0,0</_6>
  3209. <_7>0,0</_7>
  3210. <_8>0,0</_8>
  3211. <_9>0,0</_9>
  3212. <_10>0,0</_10>
  3213. <_11>0,0</_11>
  3214. </PedComps>
  3215. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3216. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3217. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3218. <AnimActive>false</AnimActive>
  3219. </PedProperties>
  3220. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3221. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3222. <IsVisible>true</IsVisible>
  3223. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3224. <Health>200</Health>
  3225. <HasGravity>true</HasGravity>
  3226. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3227. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3228. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3229. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3230. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3231. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3232. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3233. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3234. <PositionRotation>
  3235. <X>41.3379936</X>
  3236. <Y>-1358.19592</Y>
  3237. <Z>29.2317524</Z>
  3238. <Pitch>0</Pitch>
  3239. <Roll>0</Roll>
  3240. <Yaw>89.6112671</Yaw>
  3241. </PositionRotation>
  3242. <Attachment isAttached="false" />
  3243. </Placement>
  3244. <Placement>
  3245. <ModelHash>0x9877ef71</ModelHash>
  3246. <Type>1</Type>
  3247. <Dynamic>true</Dynamic>
  3248. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3249. <HashName>General Street Young Male</HashName>
  3250. <InitialHandle>605727</InitialHandle>
  3251. <PedProperties>
  3252. <IsStill>true</IsStill>
  3253. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3254. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3255. <CurrentWeapon>0x39958261</CurrentWeapon>
  3256. <PedProps>
  3257. <_0>-1,-1</_0>
  3258. <_1>-1,-1</_1>
  3259. <_2>-1,-1</_2>
  3260. <_3>-1,-1</_3>
  3261. <_4>-1,-1</_4>
  3262. <_5>-1,-1</_5>
  3263. <_6>-1,-1</_6>
  3264. <_7>-1,-1</_7>
  3265. <_8>-1,-1</_8>
  3266. <_9>-1,-1</_9>
  3267. </PedProps>
  3268. <PedComps>
  3269. <_0>1,0</_0>
  3270. <_1>0,0</_1>
  3271. <_2>0,0</_2>
  3272. <_3>1,3</_3>
  3273. <_4>0,0</_4>
  3274. <_5>0,0</_5>
  3275. <_6>0,0</_6>
  3276. <_7>0,0</_7>
  3277. <_8>0,0</_8>
  3278. <_9>0,0</_9>
  3279. <_10>0,0</_10>
  3280. <_11>0,0</_11>
  3281. </PedComps>
  3282. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3283. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3284. <ScenarioActive>true</ScenarioActive>
  3285. <ScenarioName>WORLD_HUMAN_STAND_MOBILE_UPRIGHT</ScenarioName>
  3286. <AnimActive>false</AnimActive>
  3287. </PedProperties>
  3288. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3289. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3290. <IsVisible>true</IsVisible>
  3291. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3292. <Health>200</Health>
  3293. <HasGravity>true</HasGravity>
  3294. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3295. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3296. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3297. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3298. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3299. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3300. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3301. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3302. <PositionRotation>
  3303. <X>41.2534027</X>
  3304. <Y>-1359.33826</Y>
  3305. <Z>29.2904339</Z>
  3306. <Pitch>0</Pitch>
  3307. <Roll>0</Roll>
  3308. <Yaw>85.3854752</Yaw>
  3309. </PositionRotation>
  3310. <Attachment isAttached="false" />
  3311. </Placement>
  3312. <Placement>
  3313. <ModelHash>0x9877ef71</ModelHash>
  3314. <Type>1</Type>
  3315. <Dynamic>true</Dynamic>
  3316. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3317. <HashName>General Street Young Male</HashName>
  3318. <InitialHandle>623135</InitialHandle>
  3319. <PedProperties>
  3320. <IsStill>true</IsStill>
  3321. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3322. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3323. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3324. <PedProps>
  3325. <_0>-1,-1</_0>
  3326. <_1>-1,-1</_1>
  3327. <_2>-1,-1</_2>
  3328. <_3>-1,-1</_3>
  3329. <_4>-1,-1</_4>
  3330. <_5>-1,-1</_5>
  3331. <_6>-1,-1</_6>
  3332. <_7>-1,-1</_7>
  3333. <_8>-1,-1</_8>
  3334. <_9>-1,-1</_9>
  3335. </PedProps>
  3336. <PedComps>
  3337. <_0>0,0</_0>
  3338. <_1>0,0</_1>
  3339. <_2>0,0</_2>
  3340. <_3>0,1</_3>
  3341. <_4>0,0</_4>
  3342. <_5>0,0</_5>
  3343. <_6>0,0</_6>
  3344. <_7>0,0</_7>
  3345. <_8>0,0</_8>
  3346. <_9>0,0</_9>
  3347. <_10>0,0</_10>
  3348. <_11>0,0</_11>
  3349. </PedComps>
  3350. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3351. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3352. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3353. <AnimActive>false</AnimActive>
  3354. </PedProperties>
  3355. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3356. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3357. <IsVisible>true</IsVisible>
  3358. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3359. <Health>200</Health>
  3360. <HasGravity>true</HasGravity>
  3361. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3362. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3363. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3364. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3365. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3366. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3367. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3368. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3369. <PositionRotation>
  3370. <X>40.4296913</X>
  3371. <Y>-1357.27759</Y>
  3372. <Z>29.1855793</Z>
  3373. <Pitch>0</Pitch>
  3374. <Roll>-0</Roll>
  3375. <Yaw>96.0153275</Yaw>
  3376. </PositionRotation>
  3377. <Attachment isAttached="false" />
  3378. </Placement>
  3379. <Placement>
  3380. <ModelHash>0x9877ef71</ModelHash>
  3381. <Type>1</Type>
  3382. <Dynamic>true</Dynamic>
  3383. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3384. <HashName>General Street Young Male</HashName>
  3385. <InitialHandle>515871</InitialHandle>
  3386. <PedProperties>
  3387. <IsStill>true</IsStill>
  3388. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3389. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3390. <CurrentWeapon>0x39958261</CurrentWeapon>
  3391. <PedProps>
  3392. <_0>-1,-1</_0>
  3393. <_1>-1,-1</_1>
  3394. <_2>-1,-1</_2>
  3395. <_3>-1,-1</_3>
  3396. <_4>-1,-1</_4>
  3397. <_5>-1,-1</_5>
  3398. <_6>-1,-1</_6>
  3399. <_7>-1,-1</_7>
  3400. <_8>-1,-1</_8>
  3401. <_9>-1,-1</_9>
  3402. </PedProps>
  3403. <PedComps>
  3404. <_0>0,1</_0>
  3405. <_1>0,0</_1>
  3406. <_2>0,0</_2>
  3407. <_3>0,0</_3>
  3408. <_4>0,2</_4>
  3409. <_5>0,0</_5>
  3410. <_6>0,0</_6>
  3411. <_7>0,0</_7>
  3412. <_8>0,0</_8>
  3413. <_9>0,0</_9>
  3414. <_10>0,0</_10>
  3415. <_11>0,0</_11>
  3416. </PedComps>
  3417. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3418. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3419. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3420. <AnimActive>false</AnimActive>
  3421. </PedProperties>
  3422. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3423. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3424. <IsVisible>true</IsVisible>
  3425. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3426. <Health>200</Health>
  3427. <HasGravity>true</HasGravity>
  3428. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3429. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3430. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3431. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3432. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3433. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3434. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3435. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3436. <PositionRotation>
  3437. <X>39.1811829</X>
  3438. <Y>-1360.21423</Y>
  3439. <Z>29.3166771</Z>
  3440. <Pitch>1.27010532e-14</Pitch>
  3441. <Roll>-7.33503057e-16</Roll>
  3442. <Yaw>93.3052292</Yaw>
  3443. </PositionRotation>
  3444. <Attachment isAttached="false" />
  3445. </Placement>
  3446. <Placement>
  3447. <ModelHash>0x9877ef71</ModelHash>
  3448. <Type>1</Type>
  3449. <Dynamic>true</Dynamic>
  3450. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3451. <HashName>General Street Young Male</HashName>
  3452. <InitialHandle>48927</InitialHandle>
  3453. <PedProperties>
  3454. <IsStill>true</IsStill>
  3455. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3456. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3457. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3458. <PedProps>
  3459. <_0>-1,-1</_0>
  3460. <_1>-1,-1</_1>
  3461. <_2>-1,-1</_2>
  3462. <_3>-1,-1</_3>
  3463. <_4>-1,-1</_4>
  3464. <_5>-1,-1</_5>
  3465. <_6>-1,-1</_6>
  3466. <_7>-1,-1</_7>
  3467. <_8>-1,-1</_8>
  3468. <_9>-1,-1</_9>
  3469. </PedProps>
  3470. <PedComps>
  3471. <_0>1,0</_0>
  3472. <_1>0,0</_1>
  3473. <_2>0,0</_2>
  3474. <_3>1,2</_3>
  3475. <_4>0,1</_4>
  3476. <_5>0,0</_5>
  3477. <_6>0,0</_6>
  3478. <_7>0,0</_7>
  3479. <_8>0,0</_8>
  3480. <_9>0,0</_9>
  3481. <_10>0,0</_10>
  3482. <_11>0,0</_11>
  3483. </PedComps>
  3484. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3485. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3486. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3487. <AnimActive>false</AnimActive>
  3488. </PedProperties>
  3489. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3490. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3491. <IsVisible>true</IsVisible>
  3492. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3493. <Health>200</Health>
  3494. <HasGravity>true</HasGravity>
  3495. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3496. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3497. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3498. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3499. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3500. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3501. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3502. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3503. <PositionRotation>
  3504. <X>40.4670258</X>
  3505. <Y>-1360.35803</Y>
  3506. <Z>29.3185158</Z>
  3507. <Pitch>0</Pitch>
  3508. <Roll>-0</Roll>
  3509. <Yaw>88.9023743</Yaw>
  3510. </PositionRotation>
  3511. <Attachment isAttached="false" />
  3512. </Placement>
  3513. <Placement>
  3514. <ModelHash>0x9d3dcb7a</ModelHash>
  3515. <Type>1</Type>
  3516. <Dynamic>true</Dynamic>
  3517. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3518. <HashName>East SA Female</HashName>
  3519. <InitialHandle>521759</InitialHandle>
  3520. <PedProperties>
  3521. <IsStill>true</IsStill>
  3522. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3523. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3524. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3525. <PedProps>
  3526. <_0>-1,-1</_0>
  3527. <_1>-1,-1</_1>
  3528. <_2>-1,-1</_2>
  3529. <_3>-1,-1</_3>
  3530. <_4>-1,-1</_4>
  3531. <_5>-1,-1</_5>
  3532. <_6>-1,-1</_6>
  3533. <_7>-1,-1</_7>
  3534. <_8>-1,-1</_8>
  3535. <_9>-1,-1</_9>
  3536. </PedProps>
  3537. <PedComps>
  3538. <_0>0,2</_0>
  3539. <_1>0,0</_1>
  3540. <_2>0,2</_2>
  3541. <_3>1,0</_3>
  3542. <_4>1,0</_4>
  3543. <_5>0,0</_5>
  3544. <_6>0,0</_6>
  3545. <_7>0,0</_7>
  3546. <_8>0,0</_8>
  3547. <_9>0,0</_9>
  3548. <_10>0,0</_10>
  3549. <_11>0,0</_11>
  3550. </PedComps>
  3551. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3552. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3553. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3554. <AnimActive>false</AnimActive>
  3555. </PedProperties>
  3556. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3557. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3558. <IsVisible>true</IsVisible>
  3559. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3560. <Health>200</Health>
  3561. <HasGravity>true</HasGravity>
  3562. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3563. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3564. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3565. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3566. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3567. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3568. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3569. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3570. <PositionRotation>
  3571. <X>40.2052689</X>
  3572. <Y>-1359.48206</Y>
  3573. <Z>29.3005123</Z>
  3574. <Pitch>0</Pitch>
  3575. <Roll>0</Roll>
  3576. <Yaw>85.4107437</Yaw>
  3577. </PositionRotation>
  3578. <Attachment isAttached="false" />
  3579. </Placement>
  3580. <Placement>
  3581. <ModelHash>0x63c8d891</ModelHash>
  3582. <Type>1</Type>
  3583. <Dynamic>true</Dynamic>
  3584. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3585. <HashName>East SA Female 2</HashName>
  3586. <InitialHandle>208161</InitialHandle>
  3587. <PedProperties>
  3588. <IsStill>true</IsStill>
  3589. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3590. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3591. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3592. <PedProps>
  3593. <_0>-1,-1</_0>
  3594. <_1>-1,-1</_1>
  3595. <_2>-1,-1</_2>
  3596. <_3>-1,-1</_3>
  3597. <_4>-1,-1</_4>
  3598. <_5>-1,-1</_5>
  3599. <_6>-1,-1</_6>
  3600. <_7>-1,-1</_7>
  3601. <_8>-1,-1</_8>
  3602. <_9>-1,-1</_9>
  3603. </PedProps>
  3604. <PedComps>
  3605. <_0>0,1</_0>
  3606. <_1>0,0</_1>
  3607. <_2>1,2</_2>
  3608. <_3>1,1</_3>
  3609. <_4>0,3</_4>
  3610. <_5>0,0</_5>
  3611. <_6>0,0</_6>
  3612. <_7>0,0</_7>
  3613. <_8>0,1</_8>
  3614. <_9>0,0</_9>
  3615. <_10>0,0</_10>
  3616. <_11>0,0</_11>
  3617. </PedComps>
  3618. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3619. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3620. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3621. <AnimActive>false</AnimActive>
  3622. </PedProperties>
  3623. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3624. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3625. <IsVisible>true</IsVisible>
  3626. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3627. <Health>200</Health>
  3628. <HasGravity>true</HasGravity>
  3629. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3630. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3631. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3632. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3633. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3634. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3635. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3636. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3637. <PositionRotation>
  3638. <X>40.9528999</X>
  3639. <Y>-1358.60156</Y>
  3640. <Z>29.2536144</Z>
  3641. <Pitch>-4.26886857e-07</Pitch>
  3642. <Roll>7.47051729e-07</Roll>
  3643. <Yaw>84.9258041</Yaw>
  3644. </PositionRotation>
  3645. <Attachment isAttached="false" />
  3646. </Placement>
  3647. <Placement>
  3648. <ModelHash>0x63c8d891</ModelHash>
  3649. <Type>1</Type>
  3650. <Dynamic>true</Dynamic>
  3651. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3652. <HashName>East SA Female 2</HashName>
  3653. <InitialHandle>410657</InitialHandle>
  3654. <PedProperties>
  3655. <IsStill>true</IsStill>
  3656. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3657. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3658. <CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
  3659. <PedProps>
  3660. <_0>-1,-1</_0>
  3661. <_1>-1,-1</_1>
  3662. <_2>-1,-1</_2>
  3663. <_3>-1,-1</_3>
  3664. <_4>-1,-1</_4>
  3665. <_5>-1,-1</_5>
  3666. <_6>-1,-1</_6>
  3667. <_7>-1,-1</_7>
  3668. <_8>-1,-1</_8>
  3669. <_9>-1,-1</_9>
  3670. </PedProps>
  3671. <PedComps>
  3672. <_0>0,0</_0>
  3673. <_1>0,0</_1>
  3674. <_2>1,1</_2>
  3675. <_3>1,0</_3>
  3676. <_4>0,2</_4>
  3677. <_5>0,0</_5>
  3678. <_6>0,0</_6>
  3679. <_7>0,0</_7>
  3680. <_8>1,1</_8>
  3681. <_9>0,0</_9>
  3682. <_10>0,0</_10>
  3683. <_11>0,0</_11>
  3684. </PedComps>
  3685. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3686. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3687. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3688. <AnimActive>false</AnimActive>
  3689. </PedProperties>
  3690. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3691. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3692. <IsVisible>true</IsVisible>
  3693. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3694. <Health>200</Health>
  3695. <HasGravity>true</HasGravity>
  3696. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3697. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3698. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3699. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3700. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3701. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3702. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3703. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3704. <PositionRotation>
  3705. <X>39.9870262</X>
  3706. <Y>-1358.38135</Y>
  3707. <Z>29.246479</Z>
  3708. <Pitch>0</Pitch>
  3709. <Roll>0</Roll>
  3710. <Yaw>83.6652603</Yaw>
  3711. </PositionRotation>
  3712. <Attachment isAttached="false" />
  3713. </Placement>
  3714. <Placement>
  3715. <ModelHash>0xf5b0079d</ModelHash>
  3716. <Type>1</Type>
  3717. <Dynamic>true</Dynamic>
  3718. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3719. <HashName>East SA Young Female</HashName>
  3720. <InitialHandle>333602</InitialHandle>
  3721. <PedProperties>
  3722. <IsStill>true</IsStill>
  3723. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3724. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3725. <CurrentWeapon>0x39958261</CurrentWeapon>
  3726. <PedProps>
  3727. <_0>-1,-1</_0>
  3728. <_1>-1,-1</_1>
  3729. <_2>-1,-1</_2>
  3730. <_3>-1,-1</_3>
  3731. <_4>-1,-1</_4>
  3732. <_5>-1,-1</_5>
  3733. <_6>-1,-1</_6>
  3734. <_7>-1,-1</_7>
  3735. <_8>-1,-1</_8>
  3736. <_9>-1,-1</_9>
  3737. </PedProps>
  3738. <PedComps>
  3739. <_0>0,2</_0>
  3740. <_1>0,0</_1>
  3741. <_2>0,2</_2>
  3742. <_3>1,0</_3>
  3743. <_4>0,3</_4>
  3744. <_5>0,0</_5>
  3745. <_6>0,0</_6>
  3746. <_7>0,0</_7>
  3747. <_8>1,1</_8>
  3748. <_9>0,0</_9>
  3749. <_10>0,0</_10>
  3750. <_11>0,0</_11>
  3751. </PedComps>
  3752. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3753. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3754. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3755. <AnimActive>false</AnimActive>
  3756. </PedProperties>
  3757. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3758. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3759. <IsVisible>true</IsVisible>
  3760. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3761. <Health>200</Health>
  3762. <HasGravity>true</HasGravity>
  3763. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3764. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3765. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3766. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3767. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3768. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3769. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3770. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3771. <PositionRotation>
  3772. <X>41.0171204</X>
  3773. <Y>-1356.56201</Y>
  3774. <Z>29.1456852</Z>
  3775. <Pitch>0</Pitch>
  3776. <Roll>-0</Roll>
  3777. <Yaw>104.134933</Yaw>
  3778. </PositionRotation>
  3779. <Attachment isAttached="false" />
  3780. </Placement>
  3781. <Placement>
  3782. <ModelHash>0xecca8c15</ModelHash>
  3783. <Type>1</Type>
  3784. <Dynamic>true</Dynamic>
  3785. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3786. <HashName>Paparazzi Male</HashName>
  3787. <InitialHandle>563743</InitialHandle>
  3788. <PedProperties>
  3789. <IsStill>true</IsStill>
  3790. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3791. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3792. <CurrentWeapon>0x39958261</CurrentWeapon>
  3793. <PedProps>
  3794. <_0>-1,-1</_0>
  3795. <_1>-1,-1</_1>
  3796. <_2>-1,-1</_2>
  3797. <_3>-1,-1</_3>
  3798. <_4>-1,-1</_4>
  3799. <_5>-1,-1</_5>
  3800. <_6>-1,-1</_6>
  3801. <_7>-1,-1</_7>
  3802. <_8>-1,-1</_8>
  3803. <_9>-1,-1</_9>
  3804. </PedProps>
  3805. <PedComps>
  3806. <_0>0,1</_0>
  3807. <_1>0,0</_1>
  3808. <_2>0,2</_2>
  3809. <_3>0,1</_3>
  3810. <_4>0,1</_4>
  3811. <_5>0,0</_5>
  3812. <_6>0,0</_6>
  3813. <_7>0,0</_7>
  3814. <_8>0,0</_8>
  3815. <_9>0,0</_9>
  3816. <_10>0,0</_10>
  3817. <_11>0,0</_11>
  3818. </PedComps>
  3819. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3820. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3821. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3822. <AnimActive>false</AnimActive>
  3823. </PedProperties>
  3824. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3825. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3826. <IsVisible>true</IsVisible>
  3827. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3828. <Health>200</Health>
  3829. <HasGravity>true</HasGravity>
  3830. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3831. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3832. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3833. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3834. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3835. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3836. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3837. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3838. <PositionRotation>
  3839. <X>38.867691</X>
  3840. <Y>-1359.03333</Y>
  3841. <Z>29.2867756</Z>
  3842. <Pitch>-2.20510925e-15</Pitch>
  3843. <Roll>-2.29203346e-15</Roll>
  3844. <Yaw>87.7853699</Yaw>
  3845. </PositionRotation>
  3846. <Attachment isAttached="false" />
  3847. </Placement>
  3848. <Placement>
  3849. <ModelHash>0xecca8c15</ModelHash>
  3850. <Type>1</Type>
  3851. <Dynamic>true</Dynamic>
  3852. <FrozenPos>false</FrozenPos>
  3853. <HashName>Paparazzi Male</HashName>
  3854. <InitialHandle>140578</InitialHandle>
  3855. <PedProperties>
  3856. <IsStill>true</IsStill>
  3857. <CanRagdoll>true</CanRagdoll>
  3858. <HasShortHeight>false</HasShortHeight>
  3859. <CurrentWeapon>0x39958261</CurrentWeapon>
  3860. <PedProps>
  3861. <_0>-1,-1</_0>
  3862. <_1>-1,-1</_1>
  3863. <_2>-1,-1</_2>
  3864. <_3>-1,-1</_3>
  3865. <_4>-1,-1</_4>
  3866. <_5>-1,-1</_5>
  3867. <_6>-1,-1</_6>
  3868. <_7>-1,-1</_7>
  3869. <_8>-1,-1</_8>
  3870. <_9>-1,-1</_9>
  3871. </PedProps>
  3872. <PedComps>
  3873. <_0>1,1</_0>
  3874. <_1>0,0</_1>
  3875. <_2>1,2</_2>
  3876. <_3>0,0</_3>
  3877. <_4>0,0</_4>
  3878. <_5>0,0</_5>
  3879. <_6>0,0</_6>
  3880. <_7>0,0</_7>
  3881. <_8>0,0</_8>
  3882. <_9>0,0</_9>
  3883. <_10>0,0</_10>
  3884. <_11>0,0</_11>
  3885. </PedComps>
  3886. <RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
  3887. <RelationshipGroup>0xfade4843</RelationshipGroup>
  3888. <ScenarioActive>false</ScenarioActive>
  3889. <AnimActive>false</AnimActive>
  3890. </PedProperties>
  3891. <OpacityLevel>255</OpacityLevel>
  3892. <LodDistance>16960</LodDistance>
  3893. <IsVisible>true</IsVisible>
  3894. <MaxHealth>200</MaxHealth>
  3895. <Health>200</Health>
  3896. <HasGravity>true</HasGravity>
  3897. <IsOnFire>false</IsOnFire>
  3898. <IsInvincible>false</IsInvincible>
  3899. <IsBulletProof>false</IsBulletProof>
  3900. <IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
  3901. <IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
  3902. <IsFireProof>false</IsFireProof>
  3903. <IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
  3904. <IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
  3905. <PositionRotation>
  3906. <X>38.8643951</X>
  3907. <Y>-1357.54651</Y>
  3908. <Z>29.2014713</Z>
  3909. <Pitch>-2.20510925e-15</Pitch>
  3910. <Roll>-2.29203346e-15</Roll>
  3911. <Yaw>87.7853699</Yaw>
  3912. </PositionRotation>
  3913. <Attachment isAttached="false" />
  3914. </Placement>
  3915. </SpoonerPlacements>
RAW Paste Data