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it unlocks many cool features!
- # ===============================┃ Deutsch ┃===============================//
- # Hier kannst du die Zeit einstellen, welcher bei dem Kopfcooldown und dem Clearchatcooldown benutzt wird.
- # [!] Wichtig: Die Zeit wird in Sekunden berechnet.
- # Die aktuelle Zeit für den Skullcooldown ist 1 Woche.
- # Die aktuelle Zeit für den Clearchatcooldown ist 15 Minuten.
- # JEDE Nachricht im CitybuildSystem ist VOLL konfigurierbar.
- # Dies ist ein voll konfigurierbares Sideboard. Du kannst Folgende Variablen für das Sideboard
- # und die JoinMessage benutzen.
- # %coins% für die Coins / %spieler% für den Spielernamen
- # / %rang% für den Rang.
- # [!] Wichtig: Der 'ChatRank' und der 'ScoreboardRank' sind die PermissionEx Rangnamen. Das heißt, dass die Ränge mit der
- # jeweiligen Nummer den gleichen Rang haben müssen, sonst funktioniert das Plugin nicht
- # (Das sind nur die Rangnamen, dass heißt es darf kein Farbcode verwendet werden!).
- # Beispiel:
- # ScoreboardRank-1: 'Owner'
- # ChatRank-1: 'Owner'
- # ScoreboardRank-2: 'Admin'
- # ChatRank-2: 'Admin'
- # ==========================================================================//
- MySQL:
- Host: host
- Port: port
- Database: database
- Username: username
- Password: password
- #Cooldowns
- Skullcooldown: '604800'
- Clearchatcooldown: '900'
- FirstjoinCoins: '1500'
- JoinMessager:
- JoinMessage: true
- Line-1: 'Herzlich Willkommen&8, &e%spieler%'
- Line-2: 'Dein Rank: %rang%'
- Line-3: 'Deine Coins: &e%coins%'
- Line-4: 'Unser TeamSpeak: &aDeinTeamspeak.de'
- Entityremover:
- MobRemover: true
- EntitySuccessfullyRemove: '&aAlle Tiere und auf dem Boden liegende Items wurden erfolgreich entfernt.'
- Entities5Minutes: '&7Alle Tiere und Items werden in &e5 Minuten &7entfernt.'
- Entities30Seconds: '&7Alle Tiere und Items werden in &e30 Sekunden &7entfernt.'
- Entities20Seconds: '&7Alle Tiere und Items werden in &e20 Sekunden &7entfernt.'
- Entities10Seconds: '&7Alle Tiere und Items werden in &e10 Sekunden &7entfernt.'
- Entities3Seconds: '&7Alle Tiere und Items werden in &e3 Sekunden &7entfernt.'
- Entities2Seconds: '&7Alle Tiere und Items werden in &e2 Sekunden &7entfernt.'
- Entities1Seconds: '&7Alle Tiere und Items werden in &e1 Sekunde &7entfernt.'
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