SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jun 24th, 2019 54 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. class CfgPatches
  2. {
  3.     class NBCTest
  4.     {
  5.         units[]=
  6.         {
  7.             "NBCPantsGreen",
  8.             "NBCBootsGreen",
  9.             "NBCHoodGreen",
  10.             "NBCGlovesGreen"
  11.         };
  12.         weapons[]={};
  13.         requiredVersion=0.1;
  14.         requiredAddons[]=
  15.         {
  16.             "DZ_Characters"
  17.         };
  18.     };
  19. };
  20. class CfgVehicles
  21. {
  22.     class Clothing_Base;
  23.     class Clothing: Clothing_Base
  24.     {
  25.     };
  26.         class NBCJacketBase: Clothing
  27.     {
  28.         scope=0;
  29.         displayName="$STR_CfgVehicles_NBCJacketBase0";
  30.         descriptionShort="$STR_CfgVehicles_NBCJacketBase1";
  31.         model="\DZ\characters\tops\NBC_Jacket_g.p3d";
  32.         ContinuousActions[]={190};
  33.         inventorySlot="Body";
  34.         itemInfo[]=
  35.         {
  36.             "Clothing",
  37.             "Body"
  38.         };
  39.         weight=1500;
  40.         itemSize[]={4,3};
  41.         itemsCargoSize[]={4,3};
  42.         quickBarBonus=3;
  43.         heatIsolation=0.80000001;
  44.         absorbency=0.1;
  45.         soundAttType="HeavyJacket";
  46.         hiddenSelections[]=
  47.         {
  48.             "camoGround",
  49.             "camoMale",
  50.             "camoFemale",
  51.         };
  52.         class DamageSystem
  53.         {
  54.             class GlobalHealth
  55.             {
  56.                 class Health
  57.                 {
  58.                     hitpoints=100;
  59.                     healthLevels[]=
  60.                     {
  61.                        
  62.                         {
  63.                             1,
  64.                            
  65.                             {
  66.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket.rvmat",
  67.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_g.rvmat"
  68.                             }
  69.                         },
  70.                        
  71.                         {
  72.                             0.69999999,
  73.                            
  74.                             {
  75.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket.rvmat",
  76.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_g.rvmat"
  77.                             }
  78.                         },
  79.                        
  80.                         {
  81.                             0.5,
  82.                            
  83.                             {
  84.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_damage.rvmat",
  85.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_g_damage.rvmat"
  86.                             }
  87.                         },
  88.                        
  89.                         {
  90.                             0.30000001,
  91.                            
  92.                             {
  93.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_damage.rvmat",
  94.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_g_damage.rvmat"
  95.                             }
  96.                         },
  97.                        
  98.                         {
  99.                             0,
  100.                            
  101.                             {
  102.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_destruct.rvmat",
  103.                                 "DZ\characters\tops\Data\NBC_Jacket_g_destruct.rvmat"
  104.                             }
  105.                         }
  106.                     };
  107.                 };
  108.             };
  109.             class GlobalArmor
  110.             {
  111.                 class Melee
  112.                 {
  113.                     class Health
  114.                     {
  115.                         damage=0.89999998;
  116.                     };
  117.                     class Blood
  118.                     {
  119.                         damage=0.89999998;
  120.                     };
  121.                     class Shock
  122.                     {
  123.                         damage=0.89999998;
  124.                     };
  125.                 };
  126.                 class Infected
  127.                 {
  128.                     class Health
  129.                     {
  130.                         damage=0.89999998;
  131.                     };
  132.                     class Blood
  133.                     {
  134.                         damage=0.89999998;
  135.                     };
  136.                     class Shock
  137.                     {
  138.                         damage=0.89999998;
  139.                     };
  140.                 };
  141.             };
  142.         };
  143.         class ClothingTypes
  144.         {
  145.             male="\DZ\characters\tops\NBC_Jacket_m.p3d";
  146.             female="\DZ\characters\tops\NBC_Jacket_f.p3d";
  147.         };
  148.         class AnimEvents
  149.         {
  150.             class SoundWeapon
  151.             {
  152.                 class pickUpItem
  153.                 {
  154.                     soundSet="Shirt_pickup_SoundSet";
  155.                     id=797;
  156.                 };
  157.                 class drop
  158.                 {
  159.                     soundset="Shirt_drop_SoundSet";
  160.                     id=898;
  161.                 };
  162.             };
  163.         };
  164.     };
  165.     class NBCJacketGreen: NBCJacketBase
  166.     {
  167.         scope=2;
  168.         visibilityModifier=0.69999999;
  169.         hiddenSelectionsTextures[]=
  170.         {
  171.             "\NBCTest\data\NBCTest\nbc_jacket_green_co.paa",
  172.             "\NBCTest\data\NBCTest\nbc_jacket_green_co.paa",
  173.             "\NBCTest\data\NBCTest\nbc_jacket_green_co.paa"
  174.         };
  175.     };
  176.     class NBCJacketBlue: NBCJacketBase
  177.     {
  178.         scope=2;
  179.         visibilityModifier=0.69999999;
  180.         hiddenSelectionsTextures[]=
  181.         {
  182.             "\NBCTest\data\NBCTest\nbc_jacket_blue_co.paa",
  183.             "\NBCTest\data\NBCTest\nbc_jacket_blue_co.paa",
  184.             "\NBCTest\data\NBCTest\nbc_jacket_blue_co.paa"
  185.         };
  186.     };
  187.     class NBCPantsBase: Clothing
  188.     {
  189.         scope=0;
  190.         displayName="$STR_CfgVehicles_NBCPantsBase0";
  191.         descriptionShort="$STR_CfgVehicles_NBCPantsBase1";
  192.         model="\DZ\characters\pants\NBC_Pants_g.p3d";
  193.         ContinuouActions[]={190};
  194.         inventorySlot="Legs";
  195.         simulation="clothing";
  196.         itemInfo[]=
  197.         {
  198.             "Clothing",
  199.             "Legs"
  200.         };
  201.         itemSize[]={3,2};
  202.         itemsCargoSize[]={5,4};
  203.         weight=520;
  204.         absorbency=0.1;
  205.         heatIsolation=0.69999999;
  206.         hiddenSelections[]=
  207.         {
  208.             "camoGround",
  209.             "camoMale",
  210.             "camoFemale"
  211.         };
  212.         class ClothingTypes
  213.         {
  214.             male="\DZ\characters\pants\NBC_Pants_m.p3d";
  215.             female="\DZ\characters\pants\NBC_Pants_f.p3d";
  216.         };
  217.         class DamageSystem
  218.         {
  219.             class GlobalHealth
  220.             {
  221.                 class Health
  222.                 {
  223.                     hitpoints=100;
  224.                     healthLevels[]=
  225.                     {
  226.                        
  227.                         {
  228.                             1,
  229.                            
  230.                             {
  231.                                 "DZ\characters\pants\Data\NBC_Pants.rvmat"
  232.                             }
  233.                         },
  234.                        
  235.                         {
  236.                             0.69999999,
  237.                            
  238.                             {
  239.                                 "DZ\characters\pants\Data\NBC_Pants.rvmat"
  240.                             }
  241.                         },
  242.                        
  243.                         {
  244.                             0.5,
  245.                            
  246.                             {
  247.                                 "DZ\characters\pants\Data\NBC_Pants_damage.rvmat"
  248.                             }
  249.                         },
  250.                        
  251.                         {
  252.                             0.30000001,
  253.                            
  254.                             {
  255.                                 "DZ\characters\pants\Data\NBC_Pants_damage.rvmat"
  256.                             }
  257.                         },
  258.                        
  259.                         {
  260.                             0,
  261.                            
  262.                             {
  263.                                 "DZ\characters\pants\Data\NBC_Pants_destruct.rvmat"
  264.                             }
  265.                         }
  266.                     };
  267.                 };
  268.             };
  269.         };
  270.         class AnimEvents
  271.         {
  272.             class SoundWeapon
  273.             {
  274.                 class pickUpItem
  275.                 {
  276.                     soundSet="Shirt_pickup_SoundSet";
  277.                     id=797;
  278.                 };
  279.                 class drop
  280.                 {
  281.                     soundset="Shirt_drop_SoundSet";
  282.                     id=898;
  283.                 };
  284.             };
  285.         };
  286.     };
  287.     class NBCPantsGreen: NBCPantsBase
  288.     {
  289.         scope=2;
  290.         visibilityModifier=0.69999999;
  291.         hiddenSelectionsTextures[]=
  292.         {
  293.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Pants_green_co.paa",
  294.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Pants_green_co.paa",
  295.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Pants_green_co.paa"
  296.         };
  297.     };
  298.     class NBCPantsBlue: NBCPantsBase
  299.     {
  300.         scope=2;
  301.         visibilityModifier=0.69999999;
  302.         hiddenSelectionsTextures[]=
  303.         {
  304.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Pants_blue_co.paa",
  305.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Pants_blue_co.paa",
  306.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Pants_blue_co.paa"
  307.         };
  308.     };
  309.     class NBCBootsBase: Clothing
  310.     {
  311.         scope=0;
  312.         displayName="$STR_CfgVehicles_NBCBootsBase0";
  313.         descriptionShort="$STR_CfgVehicles_NBCBootsBase1";
  314.         model="\DZ\characters\shoes\NBC_Boots_g.p3d";
  315.         inventorySlot="Feet";
  316.         itemInfo[]=
  317.         {
  318.             "Clothing",
  319.             "Feet"
  320.         };
  321.         itemSize[]={3,2};
  322.         weight=300;
  323.         durability=0.5;
  324.         absorbency=0.44999999;
  325.         heatIsolation=0.69999999;
  326.         soundAttType="Boots";
  327.         hiddenSelections[]=
  328.         {
  329.             "camoGround",
  330.             "camoMale",
  331.             "camoFemale"
  332.         };
  333.         class ClothingTypes
  334.         {
  335.             male="\DZ\characters\shoes\NBC_Boots_m.p3d";
  336.             female="\DZ\characters\shoes\NBC_Boots_f.p3d";
  337.         };
  338.         class DamageSystem
  339.         {
  340.             class GlobalHealth
  341.             {
  342.                 class Health
  343.                 {
  344.                     hitpoints=100;
  345.                     healthLevels[]=
  346.                     {
  347.                        
  348.                         {
  349.                             1,
  350.                            
  351.                             {
  352.                                 "DZ\characters\shoes\Data\NBC_Boots.rvmat"
  353.                             }
  354.                         },
  355.                        
  356.                         {
  357.                             0.69999999,
  358.                            
  359.                             {
  360.                                 "DZ\characters\shoes\Data\NBC_Boots.rvmat"
  361.                             }
  362.                         },
  363.                        
  364.                         {
  365.                             0.5,
  366.                            
  367.                             {
  368.                                 "DZ\characters\shoes\Data\NBC_Boots_damage.rvmat"
  369.                             }
  370.                         },
  371.                        
  372.                         {
  373.                             0.30000001,
  374.                            
  375.                             {
  376.                                 "DZ\characters\shoes\Data\NBC_Boots_damage.rvmat"
  377.                             }
  378.                         },
  379.                        
  380.                         {
  381.                             0,
  382.                            
  383.                             {
  384.                                 "DZ\characters\shoes\Data\NBC_Boots_destruct.rvmat"
  385.                             }
  386.                         }
  387.                     };
  388.                 };
  389.             };
  390.             class GlobalArmor
  391.             {
  392.                 class Melee
  393.                 {
  394.                     class Health
  395.                     {
  396.                         damage=0.89999998;
  397.                     };
  398.                     class Blood
  399.                     {
  400.                         damage=0.89999998;
  401.                     };
  402.                     class Shock
  403.                     {
  404.                         damage=0.89999998;
  405.                     };
  406.                 };
  407.                 class Infected
  408.                 {
  409.                     class Health
  410.                     {
  411.                         damage=0.89999998;
  412.                     };
  413.                     class Blood
  414.                     {
  415.                         damage=0.89999998;
  416.                     };
  417.                     class Shock
  418.                     {
  419.                         damage=0.89999998;
  420.                     };
  421.                 };
  422.             };
  423.         };
  424.     };
  425.     class NBCBootsGreen: NBCBootsBase
  426.     {
  427.         scope=2;
  428.         visibilityModifier=0.69999999;
  429.         hiddenSelectionsTextures[]=
  430.         {
  431.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Boots_green_co.paa",
  432.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Boots_green_co.paa",
  433.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Boots_green_co.paa"
  434.        
  435.         };
  436.     };
  437.         class NBCBootsBlue: NBCBootsBase
  438.     {
  439.         scope=2;
  440.         visibilityModifier=0.69999999;
  441.         hiddenSelectionsTextures[]=
  442.         {
  443.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Boots_blue_co.paa",
  444.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Boots_blue_co.paa",
  445.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Boots_blue_co.paa"
  446.        
  447.         };
  448.     };
  449.     class NBCHoodBase: Clothing
  450.     {
  451.         scope=0;
  452.         displayName="$STR_CfgVehicles_NBCHoodBase0";
  453.         descriptionShort="$STR_CfgVehicles_NBCHoodBase1";
  454.         model="\DZ\characters\headgear\NBC_Hood_g.p3d";
  455.         inventorySlot="Headgear";
  456.         simulation="clothing";
  457.         vehicleClass="Clothing";
  458.         itemInfo[]=
  459.         {
  460.             "Clothing",
  461.             "Headgear"
  462.         };
  463.         weight=460;
  464.         itemSize[]={3,2};
  465.         absorbency=0;
  466.         heatIsolation=0.5;
  467.         headSelectionsToHide[]=
  468.         {
  469.             "Clipping_NBC_Hood"
  470.         };
  471.         hiddenSelections[]=
  472.         {
  473.             "camoGround",
  474.             "camoMale",
  475.             "camoFemale"
  476.         };
  477.         class ClothingTypes
  478.         {
  479.             male="\DZ\characters\headgear\NBC_Hood_m.p3d";
  480.             female="\DZ\characters\headgear\NBC_Hood_f.p3d";
  481.         };
  482.         class AnimEvents
  483.         {
  484.             class SoundWeapon
  485.             {
  486.                 class pickUpItem
  487.                 {
  488.                     soundSet="DarkMotoHelmet_pickup_SoundSet";
  489.                     id=797;
  490.                 };
  491.                 class drop
  492.                 {
  493.                     soundset="DarkMotoHelmet_drop_SoundSet";
  494.                     id=898;
  495.                 };
  496.             };
  497.         };
  498.     };
  499.     class NBCHoodGreen: NBCHoodBase
  500.     {
  501.         scope=2;
  502.         hiddenSelectionsTextures[]=
  503.         {
  504.         "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Hood_green_co.paa",
  505.         "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Hood_green_co.paa",
  506.         "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Hood_green_co.paa"
  507.         };
  508.     };
  509.     class NBCHoodGreen: NBCHoodBase
  510.     {
  511.         scope=2;
  512.         hiddenSelectionsTextures[]=
  513.         {
  514.         "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Hood_blue_co.paa",
  515.         "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Hood_blue_co.paa",
  516.         "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Hood_blue_co.paa"
  517.         };
  518.     };
  519.     class NBCGloves_ColorBase: Clothing
  520.     {
  521.         scope=0;
  522.         displayName="$STR_cfgvehicles_nbcglovesbase0";
  523.         descriptionShort="$STR_cfgvehicles_nbcglovesbase1";
  524.         model="\DZ\characters\gloves\NBC_Gloves_g.p3d";
  525.         inventorySlot="Gloves";
  526.         simulation="clothing";
  527.         itemInfo[]=
  528.         {
  529.             "Clothing",
  530.             "Gloves"
  531.         };
  532.         weight=454;
  533.         itemSize[]={3,2};
  534.         absorbency=0.40000001;
  535.         heatIsolation=0.25;
  536.         repairableWithKits[]={5,2};
  537.         repairCosts[]={30,25};
  538.         class ClothingTypes
  539.         {
  540.             male="\DZ\characters\gloves\NBC_Gloves_m.p3d";
  541.             female="\DZ\characters\gloves\NBC_Gloves_f.p3d";
  542.         };
  543.         class DamageSystem
  544.         {
  545.             class GlobalHealth
  546.             {
  547.                 class Health
  548.                 {
  549.                     hitpoints=100;
  550.                     healthLevels[]=
  551.                     {
  552.                        
  553.                         {
  554.                             1,
  555.                            
  556.                             {
  557.                                 "DZ\Characters\gloves\data\NBC_Gloves.rvmat"
  558.                             }
  559.                         },
  560.                        
  561.                         {
  562.                             0.69999999,
  563.                            
  564.                             {
  565.                                 "DZ\Characters\gloves\data\NBC_Gloves.rvmat"
  566.                             }
  567.                         },
  568.                        
  569.                         {
  570.                             0.5,
  571.                            
  572.                             {
  573.                                 "DZ\Characters\gloves\data\NBC_Gloves_damage.rvmat"
  574.                             }
  575.                         },
  576.                        
  577.                         {
  578.                             0.30000001,
  579.                            
  580.                             {
  581.                                 "DZ\Characters\gloves\data\NBC_Gloves_damage.rvmat"
  582.                             }
  583.                         },
  584.                        
  585.                         {
  586.                             0,
  587.                            
  588.                             {
  589.                                 "DZ\Characters\gloves\data\NBC_Gloves_destruct.rvmat"
  590.                             }
  591.                         }
  592.                     };
  593.                 };
  594.             };
  595.         };
  596.         hiddenSelections[]=
  597.         {
  598.             "camoGround",
  599.             "camoMale",
  600.             "camoFemale",
  601.             "personality"
  602.         };
  603.         class AnimEvents
  604.         {
  605.             class SoundWeapon
  606.             {
  607.                 class pickUpItem
  608.                 {
  609.                     soundSet="WorkingGloves_pickup_SoundSet";
  610.                     id=797;
  611.                 };
  612.                 class drop
  613.                 {
  614.                     soundset="WorkingGloves_drop_SoundSet";
  615.                     id=898;
  616.                 };
  617.             };
  618.         };
  619.     };
  620.     class NBCGlovesGreen: NBCGloves_ColorBase
  621.     {
  622.         scope=2;
  623.         visibilityModifier=0.80000001;
  624.         hiddenSelectionsTextures[]=
  625.         {
  626.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Gloves_green_co.paa",
  627.             "\NBCTest\data\NBCTest\Data\NBC_Gloves_green_co.paa",
  628.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Gloves_green_co.paa"
  629.         };
  630.     };
  631.     class NBCGlovesBlue: NBCGloves_ColorBase
  632.     {
  633.         scope=2;
  634.         visibilityModifier=0.80000001;
  635.         hiddenSelectionsTextures[]=
  636.         {
  637.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Gloves_blue_co.paa",
  638.             "\NBCTest\data\NBCTest\Data\NBC_Gloves_blue_co.paa",
  639.             "\NBCTest\data\NBCTest\NBC_Gloves_blue_co.paa"
  640.         };
  641.     };
  642. };
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top