Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Итак, есть игрок с ником Splesh, он же Lenin. Есть игрок с ником BlackLotus, он же Fly. У них могут быть и другие никнеймы, но сути дела это не меняет. Факт, что Splesh имеет доступ к аккаунту BlackLotus и даже играл им на стриме. Сам Splesh это подтвердил. То есть информация о том, что ладерные игры на аккаунте BlackLotus примерно пол месяца назад - это игры Splesh'а, - это 100% проверенная и подтверждённая инфа. Осталось выяснить, кто же из этих двух играл под аккаунтом BlackLotus на вот этом матче: <http://alpha.tl/match/2882> за команду OSP против команды REG.
- В этом нам помогут:
- - внимательность
- - немного аналитики
- - немного здравого смысла
- - немного психологии
- - ладдерные реплеи Сплэша
- - ладдерный реплей Лотуса
- - реплей игры Лотуса против ЛуЛу с того самого матча на Альфе
- Ладерные реплеи Сплэша доступны по ссылке:
- <http://ggtracker.com/players/894209/Splesh>
- В разборе участвуют реплеи (названия мы дали сами, чтобы легче было в них ориентироваться):
- - Splesh_ladder#1 <http://ggtracker.com/matches/7182181>
- - Splesh_ladder#2 <http://ggtracker.com/matches/7172335>
- - Splesh_ladder#3 <http://ggtracker.com/matches/7168338>
- Из данных реплеев прослеживается стандартный алгоритм игры Сплэша:
- 1. Стартовая хата биндится на 3 и 4
- 2. Заказывается первый рабочий
- 3. Стартовый оверлорд биндится на 2
- 4. Стартовый оверлорд отправляется в разведку
- 5. Биндятся от 2-х до 4-х положений камеры (обычно 4)
- 6. Вторая и последующие хаты добавляются в бинд 4.
- 7. После появления королев, они занимают 3-й бинд (где раньше была стартовая хата)
- 8. Эволюшены добавляются в 5-ый бинд
- При этом рабы не разводятся ни в начале игры, ни в процессе добычи после.
- Распределение биндов следующее:
- 1. Основная армия
- 2. Забегания или бейны в ЗвЗ
- 3. Стартовая хата, затем королевы
- 4. Все хаты
- 5. Эволюшены
- 6. Специальные юниты типа свармхостов
- Реплеи BlackLotus доступны по ссылке (Fly - это он и есть, можете проверить по ссылке на батлнет в профиле на ggtracker): <http://ggtracker.com/players/1784603/Fly
- Достаточно проанализировать один реплей <http://ggtracker.com/matches/7127141> (назовём его "BlackLotus (Fly) ladder") , чтобы понять, что у этого зерга алгоритм старта совсем другой:
- 1. заказ раба
- 2. развод рабочих по кристалам на старте
- 3. бинд стартового овера на 2
- 4. отправка стартового овера на разведку
- 5. бинд стартовой хаты на 5
- 6. бинд 5 положений камеры (у Сплеша максимум 4)
- 7. ручное распределение дронов на крупные кучки минералов
- 8. второй оверлорд добавляется в бинд 3 на этапе заворачивания в кокон.
- 9. После появления второй хаты, она добавляется в бинд 5, а первая хата дублируется в бинде 2.
- Дальше можно найти еще больше отличий.
- Согласитесь, что это очень разные стили игры. Кто-то может сказать, что реплей очень старый, и возможно Сплэш так раньше и играл... Чтож, давайте разберём реплей Сплэша такой же давности, вот он <http://ggtracker.com/matches/7094707>. Назовём его Splesh_ladder#4. И здесь Сплэш демонстрирует свой стиль описанный в начале поста.
- Итак, мы определили, что у этих двух зергов очень разный стиль или алгоритм игры на старте, разные бинды, разный порядок действий, разное отношение к добыче минералов дронами и т.д. Теперь давайте разберёмся с вот этим матчем: <http://alpha.tl/match/2882>
- А конкретно с первой игрой AllHailLulu vs BlackLotus. Реплей называется "AllHailLulu_vs_BlackLotus."
- Что мы видим: весь алгоритм игры на старте соответствует алгоритму игры Сплэша.
- 1. бинд стартовой хаты на 2 контрольные группы
- 2. заказ раба
- 3. бинд стартового оверлорда
- 4. отправка стартового оверлорда на разведку
- 5. бинд 4-х положений камеры на местности
- 6. вторая хата добавляется в бинд - 4
- 7. эволюшен биндится на 5.
- 8. квины биндятся на 3.
- 9. армия биндится на 1
- 10. забегания/бейны биндятся на 2.
- Единственным заметным отличием является то, что по стандарту Сплэш биндит стартовую хату на 3 и 4, а в этой игре на 2 и 4. После чего 2-й бинд по его же стандарту занял оверлорд и стартовая хата осталась без отдельного бинда. Такое могло произойти по ряду причин, наиболее явная из которых - случайно нажал Ctrl + 2, а не Ctrl + 3. Дело в том, что такие бинды часто делаются из привычки. Мышечная память, так сказать. Этот бинд на первую хату часто даже не используется. А как мы видели далее во ВСЕХ играх Сплэша, он затем 3-ий бинд отдавал под королев. Поэтому, даже если ты ошибся с назначением бинда для стартовой хаты, то нет никакого смысла это исправлять, ведь он тебе и не нужен, ты всё равно спамишь группу 4, а не 2 или 3. С момента появления первой королевы все бинды 100% соответствуют биндам Сплэша.
- Итак, что мы имеем в итоге:
- 1. Сплэш сам подтвердил, что у него есть доступ к аккаунту Лотуса.
- 2. На КВ играл человек с биндами и общим алгоритмом игры на 100% такими же, как у Сплэша и совсем не похожими на самого Лотуса.
- 3. Вероястность того, что этот человек не Сплэш стремится к нулю, так как сложно предположить такое количество случайных совпадений для двух разных людей.
- 4. Следовательно, на КВ против Регов от команды ОСП под аккаунтом Лотуса играл Сплэш.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement