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- command /wei [<text>] [<text>]:
- permission: skript.admin
- permission message: &fUnknown command. "/help" for help.
- trigger:
- if arg-1 is not "takeda" or "j" or "toyotomi" or "k" or "tokugawa" or "g" or "ikkyuu" or "v" or "oda" or "ka" or "tokugawa" or "s":
- send "&c設定可能な役職は &a""takeda toyotomi busi tokugawa oda ikkyuu"" &cのみです"
- if arg-1 is "takeda" or "j":
- if arg-2 is not "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "10":
- send "&c人狼の設定可能な人数は &a1~10 &cまでです"
- if arg-2 is "1":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[1]&aにセットしました"
- set {takeda} to 1
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 1"
- if arg-2 is "2":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[2]&aにセットしました"
- set {takeda} to 2
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 2"
- if arg-2 is "3":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[3]&aにセットしました"
- set {takeda} to 3
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 3"
- if arg-2 is "4":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[4]&aにセットしました"
- set {takeda} to 4
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 4"
- if arg-2 is "5":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[5]&aにセットしました"
- set {takeda} to 5
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 5"
- if arg-2 is "6":
- send "&7[&4&戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[6]&aにセットしました"
- set {takeda} to 6
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 6"
- if arg-2 is "7":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[7]&aにセットしました"
- set {takeda} to 7
- command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 7"
- if arg-2 is "8":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a武田信玄の人数を&b[8]&aにセットしました"
- set {takeda} to 8
- if arg-2 is "9":
- send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a武田信玄の人数を&b[9]&aにセットしました"
- set {takeda} to 9
- if arg-2 is "10":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a武田信玄の人数を&b[10]&aにセットしました"
- set {takeda} to 10
- if arg-1 is "toyotomi" or "k":
- if arg-2 is not "1" or "2" or "3" or "0":
- send "&c豊臣秀吉の設定可能な人数は &a0~3 &cまでです"
- if arg-2 is "1":
- command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 1"
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a豊臣秀吉の人数を&b[1]&aにセットしました"
- set {toyotomi} to 1
- if arg-2 is "2":
- command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 2"
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a狂人の人数を&b[2]&aにセットしました"
- set {toyotomi} to 2
- if arg-2 is "3":
- command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 3"
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a狂人の人数を&b[3]&aにセットしました"
- set {toyotomi} to 3
- if arg-2 is "0":
- command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 0"
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a豊臣秀吉の人数を&b[0]&aにセットしました"
- set {toyotomi} to 0
- if arg-1 is "ikkyuu" or "g":
- if arg-2 is not "0" or "1" or "2" or "3":
- send "&c徳川家康の設定可能な人数は &a0~3 &cまでです"
- if arg-2 is "0":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[0]&aにセットしました"
- set {ikkyuu} to 0
- command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄) sengoku 0"
- if arg-2 is "1":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[1]&aにセットしました"
- set {ikkyuu} to 1
- command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄)sengoku 1"
- if arg-2 is "2":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[2]&aにセットしました"
- set {ikkyuu} to 2
- command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄) sengoku 2"
- if arg-2 is "3":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[3]&aにセットしました"
- set {ikkyuu} to 3
- command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄) sengoku 3"
- if arg-1 is "busi" or "v":
- if arg-2 is not "0" or "1":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &c武士(織田)の設定可能な人数は &a0~1 &cです"
- if arg-2 is "0":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a武士(織田)の人数を&b[0]&aにセットしました"
- set {busi} to 0
- command "/scoreboard players set 武士(織田) sengoku 0"
- if arg-2 is "1":
- send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a武士(織田)の人数を&b[1]&aにセットしました"
- set {busi} to 1
- command "/scoreboard players set 武士(織田) sengoku 1"
- if arg-1 is "oda" or "ka":
- if arg-2 is not "0" or "1" or "2" or "3":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &c織田信長の設定可能な人数は &a0~3 &cです"
- if arg-2 is "0":
- set {oda} to 0
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[0]&aに設定しました"
- if arg-2 is "1":
- set {oda} to 1
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[1]&aに設定しました"
- if arg-2 is "2":
- set {oda} to 2
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[2]&aに設定しました"
- if arg-2 is "3":
- set {oda} to 3
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[3]&aに設定しました"
- if arg-1 is "tokugawa" or "s":
- if arg-2 is not "0" or "1" or "2" or "3":
- send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a徳川家康の設定可能人数は &a0~3 &cです"
- if arg-2 is "0":
- set {syo} to 0
- send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[0]&aに設定しました"
- if arg-2 is "1":
- set {syo} to 1
- send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[1]&aに設定しました"
- if arg-2 is "2":
- set {syo} to 2
- send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[2]&aに設定しました"
- if arg-2 is "3":
- set {syo} to 3
- send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[3]&aに設定しました"
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