SHARE
TWEET

Untitled

a guest Aug 19th, 2019 62 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. command /wei [<text>] [<text>]:
  2.     permission: skript.admin
  3.     permission message: &fUnknown command. "/help" for help.
  4.     trigger:
  5.         if arg-1 is not "takeda" or "j" or "toyotomi" or "k" or "tokugawa" or "g" or "ikkyuu" or "v" or "oda" or "ka" or "tokugawa" or "s":
  6.             send "&c設定可能な役職は &a""takeda toyotomi busi tokugawa oda ikkyuu"" &cのみです"
  7.         if arg-1 is "takeda" or "j":
  8.             if arg-2 is not "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "10":
  9.                 send "&c人狼の設定可能な人数は &a1~10 &cまでです"
  10.             if arg-2 is "1":
  11.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[1]&aにセットしました"
  12.                 set {takeda} to  1
  13.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 1"
  14.             if arg-2 is "2":
  15.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[2]&aにセットしました"
  16.                 set {takeda} to 2
  17.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 2"
  18.             if arg-2 is "3":
  19.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[3]&aにセットしました"
  20.                 set {takeda} to 3
  21.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 3"
  22.             if arg-2 is "4":
  23.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[4]&aにセットしました"
  24.                 set {takeda} to 4
  25.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 4"
  26.             if arg-2 is "5":
  27.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[5]&aにセットしました"
  28.                 set {takeda} to 5
  29.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 5"
  30.             if arg-2 is "6":
  31.                 send "&7[&4&戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[6]&aにセットしました"
  32.                 set {takeda} to 6
  33.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 6"
  34.             if arg-2 is "7":
  35.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a人狼の人数を&b[7]&aにセットしました"
  36.                 set {takeda} to 7
  37.                 command "/scoreboard players set 武田信玄 sengoku 7"
  38.             if arg-2 is "8":
  39.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a武田信玄の人数を&b[8]&aにセットしました"
  40.                 set {takeda} to 8
  41.             if arg-2 is "9":
  42.                 send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a武田信玄の人数を&b[9]&aにセットしました"
  43.                 set {takeda} to 9
  44.             if arg-2 is "10":
  45.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a武田信玄の人数を&b[10]&aにセットしました"
  46.                 set {takeda} to 10
  47.         if arg-1 is "toyotomi" or "k":
  48.             if arg-2 is not "1" or "2" or "3" or "0":
  49.                 send "&c豊臣秀吉の設定可能な人数は &a0~3 &cまでです"
  50.             if arg-2 is "1":
  51.                 command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 1"
  52.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a豊臣秀吉の人数を&b[1]&aにセットしました"
  53.                 set {toyotomi} to 1
  54.             if arg-2 is "2":
  55.                 command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 2"
  56.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a狂人の人数を&b[2]&aにセットしました"
  57.                 set {toyotomi} to 2
  58.             if arg-2 is "3":
  59.                 command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 3"
  60.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a狂人の人数を&b[3]&aにセットしました"
  61.                 set {toyotomi} to 3
  62.             if arg-2 is "0":
  63.                 command "/scoreboard players set 豊臣秀吉 sengoku 0"
  64.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a豊臣秀吉の人数を&b[0]&aにセットしました"
  65.                 set {toyotomi} to 0
  66.         if arg-1 is "ikkyuu" or "g":
  67.             if arg-2 is not "0" or "1" or "2" or "3":
  68.                 send "&c徳川家康の設定可能な人数は &a0~3 &cまでです"
  69.             if arg-2 is "0":
  70.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[0]&aにセットしました"
  71.                 set {ikkyuu} to 0
  72.                 command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄) sengoku 0"
  73.             if arg-2 is "1":
  74.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[1]&aにセットしました"
  75.                 set {ikkyuu} to 1
  76.                 command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄)sengoku 1"
  77.             if arg-2 is "2":
  78.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[2]&aにセットしました"
  79.                 set {ikkyuu} to 2
  80.                 command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄) sengoku 2"
  81.             if arg-2 is "3":
  82.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a一級武士(武田信玄)の人数を&b[3]&aにセットしました"
  83.                 set {ikkyuu} to 3
  84.                 command "/scoreboard players set 一級武士(武田信玄) sengoku 3"
  85.         if arg-1 is "busi" or "v":
  86.             if arg-2 is not "0" or "1":
  87.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &c武士(織田)の設定可能な人数は &a0~1 &cです"
  88.             if arg-2 is "0":
  89.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a武士(織田)の人数を&b[0]&aにセットしました"
  90.                 set {busi} to 0
  91.                 command "/scoreboard players set 武士(織田) sengoku 0"
  92.             if arg-2 is "1":
  93.                 send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a武士(織田)の人数を&b[1]&aにセットしました"
  94.                 set {busi} to 1
  95.                 command "/scoreboard players set 武士(織田) sengoku 1"
  96.         if arg-1 is "oda" or "ka":
  97.             if arg-2 is not "0" or "1" or "2" or "3":
  98.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &c織田信長の設定可能な人数は &a0~3 &cです"
  99.             if arg-2 is "0":
  100.                 set {oda} to 0
  101.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[0]&aに設定しました"
  102.             if arg-2 is "1":
  103.                 set {oda} to 1
  104.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[1]&aに設定しました"
  105.             if arg-2 is "2":
  106.                 set {oda} to 2
  107.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[2]&aに設定しました"
  108.             if arg-2 is "3":
  109.                 set {oda} to 3
  110.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a織田信長の人数を&b[3]&aに設定しました"
  111.         if arg-1 is "tokugawa" or "s":
  112.             if arg-2 is not "0" or "1" or "2" or "3":
  113.                 send "&7[&4&l戦国ゲーム&7] &a徳川家康の設定可能人数は &a0~3 &cです"
  114.             if arg-2 is "0":
  115.                 set {syo} to 0
  116.                 send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[0]&aに設定しました"
  117.             if arg-2 is "1":
  118.                 set {syo} to 1
  119.                 send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[1]&aに設定しました"
  120.             if arg-2 is "2":
  121.                 set {syo} to 2
  122.                 send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[2]&aに設定しました"
  123.             if arg-2 is "3":
  124.                 set {syo} to 3
  125.                 send "&7[&4&l人狼RPG&7] &a徳川家康の人数を&b[3]&aに設定しました"
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top