SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jan 3rd, 2014 795 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. /*
  2. © by Alexander Plenge (Spielername: Pawn0)
  3.  
  4. Folgende Funktionen fertig:
  5. - Login/Register System (Geschlechtsabfrage)
  6. - Ban System (Speicherung des Grundes und abfrage etc)
  7. - Admin System (paar Befehle Buggy, paar Befehle noch scripten)
  8. - Eingänge für FBI,SAPD,SH fertig
  9. - /makeleader Skin Auswahl fertig
  10. - Alle Fraktionen können sich nun ausrüsten
  11. - Wetter System
  12. - /members und /leader um alle gewünschten Leute anzeigen zu lassen
  13. - Fraktionsfahrzeuge Ingame kaufen/verkaufen umparken
  14. */
  15.  
  16. // Spieler nach Ban noch kicken
  17. //Grove Street I im Raum
  18. //Ballas Interior verbuggt
  19. //Ausgang bei San News nicht funktionsfähig
  20.  
  21. /* Includes */
  22. #include <a_samp>
  23. #include <dini>
  24. #include <ocmd>
  25. #include <streamer>
  26. #include <banfix>
  27. #include <mSelection>
  28.  
  29. /* Dialoge */
  30. #define DIALOG_LOGIN (1)
  31. #define DIALOG_REGISTER (2)
  32. #define DIALOG_GESCHLECHT (3)
  33. #define DIALOG_GEBANNT (4)
  34. #define DIALOG_SAPD (5)
  35. #define DIALOG_SAPD1 (6)
  36. #define DIALOG_SAPD2 (7)
  37. #define DIALOG_TUTORIAL (8)
  38. #define DIALOG_TUTORIALWEITER (9)
  39. #define DIALOG_FBIDUTY (10)
  40. #define DIALOG_SAPDDUTY (11)
  41. #define DIALOG_MEDICDUTY (12)
  42. #define DIALOG_ABSCHLEPPDUTY (13)
  43. #define DIALOG_HITMANDUTY (14)
  44. #define DIALOG_NEWSDUTY (15)
  45. #define DIALOG_GMBHDUTY (16)
  46. #define DIALOG_ARMYDUTY (17)
  47. #define DIALOG_SAPDFAHRZEUGE (18)
  48. #define DIALOG_FBIFAHRZEUGE (19)
  49. #define DIALOG_ARMYFAHRZEUGE (20)
  50. #define DIALOG_MEDICFAHRZEUGE (21)
  51. #define DIALOG_NEWSFAHRZEUGE (22)
  52. #define DIALOG_ABSCHLEPPFAHRZEUGE (23)
  53. #define DIALOG_VAGOSFAHRZEUGE (24)
  54. #define DIALOG_GROVEFAHRZEUGE (25)
  55. #define DIALOG_YAKUZAFAHRZEUGE (26)
  56. #define DIALOG_BALLASFAHRZEUGE (27)
  57. #define DIALOG_HITMANFAHRZEUGE (28)
  58. #define DIALOG_GMBHFAHRZEUGE (29)
  59.  
  60. /* Farben */
  61. #define COLOR_GRAU 0xB4B4B4FF
  62. #define COLOR_ROT 0xFF0A00FF
  63. #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
  64. #define COLOR_ARMYGELB 0xFFDD82BB
  65. #define COLOR_BLAU 0x007DFFFF
  66. #define COLOR_HELLROT 0xFF0073FF
  67. #define COLOR_ORANGE 0xFFB400FF
  68. #define COLOR_HELLBLAU 0x00F5FFFF
  69. #define COLOR_GELB 0xFFFA00FF
  70. #define COLOR_GEELB 0xFFD200FF
  71.  
  72. /* Irrelevant */
  73. #define CUSTOM_TRAILER_MENU 1
  74. #define CUSTOM_TRAILER_MENUS 2
  75. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSFBI 3
  76. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSARMY 4
  77. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSMEDIC 5
  78. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSNEWS 6
  79. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSABSCHLEPP 7
  80. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSVAGOS 8
  81. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSGROVE 9
  82. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSYAKUZA 10
  83. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSBALLAS 11
  84. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSHITMAN 12
  85. #define CUSTOM_TRAILER_MENUSTRUCKER 13
  86. #define MAX_FRAKTCARS 30
  87.  
  88. /* News */
  89. new Aduty[MAX_PLAYERS];
  90. new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
  91. new Text:uhrzeitLabel;
  92. new Duty[MAX_PLAYERS];
  93. new SAPDcar[MAX_FRAKTCARS];
  94. new FBIcar[MAX_FRAKTCARS];
  95. new Armycar[MAX_FRAKTCARS];
  96. new Mediccar[MAX_FRAKTCARS];
  97. new Newscar[MAX_FRAKTCARS];
  98. new Abschleppcar[MAX_FRAKTCARS];
  99. new Vagoscar[MAX_FRAKTCARS];
  100. new Grovecar[MAX_FRAKTCARS];
  101. new Yakuzacar[MAX_FRAKTCARS];
  102. new Ballascar[MAX_FRAKTCARS];
  103. new Hitmancar[MAX_FRAKTCARS];
  104. new GMBHcar[MAX_FRAKTCARS];
  105.  
  106. /*Fahrzeuge*/
  107. enum Fraktcars
  108. {
  109.         modelid,
  110.         Float:fposx,
  111.         Float:fposy,
  112.         Float:fposz,
  113.         Float:fposa,
  114.         Spoiler,
  115.         Hood,
  116.         Roof,
  117.         Sideskirt,
  118.         Lamps,
  119.         Nitro,
  120.         Exhaust,
  121.         Wheels,
  122.         Stereo,
  123.         Hydraulics,
  124.         FrontBumper,
  125.         RearBumper,
  126.         VentRight,
  127.         VentLeft
  128. }
  129.  
  130. new Fraktautos[MAX_FRAKTCARS][13][Fraktcars];
  131. /* Forwards */
  132. forward Paydayhoch();
  133. forward Wetter();
  134. forward SpawnSpieler(playerid);
  135. forward RestartTime();
  136. forward SkipSpawn(playerid);
  137. forward Uhrzeit();
  138. //////////////////////////////////////////////
  139. #define HOSTNAME "iRoleplay Selfmade [0.3x]"
  140. #define GAMEMODEVERSION "iRoleplay Alpha"
  141. #define TEAMSPEAKIP "UNDEFINED"
  142. #define MAPVERSION "Selfmade"
  143. #define SERVER_IP "UNDEFINED"
  144. #define FORUMURL "UNDEFINED"
  145. #define SERVERNAME "iRoleplay"
  146. #define SERVERTAG "iRP"
  147. //////////////////////////////////////////////
  148. #define ADMINNAME0 "User"
  149. #define ADMINNAME1 "Supporter"
  150. #define ADMINAME2 "Administrator"
  151. #define ADMINNAME3 "Head-Admin"
  152. //////////////////////////////////////////////
  153. #define FRAKTION0 "Zivillist"
  154. #define FRAKTION1 "San Andreas Police Department"
  155. #define FRAKTION2 "Federal Bureau of Investigation"
  156. #define FRAKTION3 "San Andreas Army"
  157. #define FRAKTION4 "San Andreas Medical Department"
  158. #define FRAKTION5 "San Andreas News"
  159. #define FRAKTION6 "San Andreas Abschleppdienst"
  160. #define FRAKTION7 "Los Santos Vagos"
  161. #define FRAKTION8 "Grove Street"
  162. #define FRAKTION9 "Yakuza"
  163. #define FRAKTION10 "Ballas"
  164. #define FRAKTION11 "Hitman Agentur"
  165. #define FRAKTION12 "Transport GmbH"
  166. //////////////////////////////////////////////
  167. #define JOB0 "Arbeitslos"
  168. #define JOB1 "Landarbeiter"
  169. #define JOB2 "Müllmann"
  170. #define JOB3 "Trucker"
  171. #define JOB4 "Detektiv"
  172. #define JOB5 "Busfahrer"
  173. #define JOB6 "KFZ-Mechatroniker"
  174. #define JOB7 "Drogendealer"
  175. #define JOB8 "Anwalt"
  176. #define JOB9 "Pilot"
  177. #define JOB10 "Stadtreinigung"
  178. //////////////////////////////////////////////
  179.  
  180.  
  181. main()
  182. {
  183.         print("\n----------------------------------");
  184.         print("iRoleplay wurde erfolgreich gestaret");
  185.         print("----------------------------------\n");
  186. }
  187.  
  188. public OnGameModeInit()
  189. {
  190.         SetGameModeText(GAMEMODEVERSION);
  191.     SendRconCommand("mapname "#MAPVERSION"");
  192.     SendRconCommand("weburl "#FORUMURL"");
  193.         SendRconCommand("hostname "#HOSTNAME"");
  194.         SetTimer("Paydayhoch",60000,true);
  195.         SetTimer("Uhrzeit",1000,true);
  196.         ManualVehicleEngineAndLights();
  197.         AntiDeAMX();
  198.         EnableStuntBonusForAll(0);
  199.         DisableInteriorEnterExits();
  200.         ShowPlayerMarkers(0);
  201.         Wetter();
  202.         SetTimer("Wetter",1000*60*30, true);
  203.        
  204.         //Server Uhr
  205.         uhrzeitLabel = TextDrawCreate(557.000000, 12.000000, "00:00");
  206.         TextDrawBackgroundColor(uhrzeitLabel, 255);
  207.         TextDrawFont(uhrzeitLabel, 3);
  208.         TextDrawLetterSize(uhrzeitLabel, 0.580000, 2.399999);
  209.         TextDrawColor(uhrzeitLabel, -1);
  210.         TextDrawSetOutline(uhrzeitLabel, 1);
  211.         TextDrawSetProportional(uhrzeitLabel, 1);
  212.        
  213.         //Fraktionsfahrzeuge
  214.         for(new i=0;i<MAX_FRAKTCARS;i++)
  215.         {
  216.                 new Fraktauto[200];
  217.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/SAPD/%d.ini",i);
  218.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  219.                 {
  220.                         Fraktautos[i][1][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  221.                         Fraktautos[i][1][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  222.                         Fraktautos[i][1][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  223.                         Fraktautos[i][1][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  224.                         Fraktautos[i][1][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  225.                         Fraktautos[i][1][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  226.                         Fraktautos[i][1][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  227.                         Fraktautos[i][1][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  228.                         Fraktautos[i][1][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  229.                         Fraktautos[i][1][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  230.                         Fraktautos[i][1][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  231.                         Fraktautos[i][1][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  232.                         Fraktautos[i][1][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  233.                         Fraktautos[i][1][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  234.                         Fraktautos[i][1][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  235.                         Fraktautos[i][1][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  236.                         Fraktautos[i][1][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  237.                         Fraktautos[i][1][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  238.                         Fraktautos[i][1][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  239.                         SAPDcar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][1][modelid],Fraktautos[i][1][fposx],Fraktautos[i][1][fposy],Fraktautos[i][1][fposz],Fraktautos[i][1][fposa],125,1,-1);
  240.                         SetVehicleNumberPlate(SAPDcar[i],"SAPD");
  241.                         print("Fraktionsfahrzeuge SAPD geladen");
  242.                 }
  243.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/FBI/%d.ini",i);
  244.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  245.                 {
  246.                         Fraktautos[i][2][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  247.                         Fraktautos[i][2][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  248.                         Fraktautos[i][2][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  249.                         Fraktautos[i][2][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  250.                         Fraktautos[i][2][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  251.                         Fraktautos[i][2][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  252.                         Fraktautos[i][2][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  253.                         Fraktautos[i][2][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  254.                         Fraktautos[i][2][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  255.                         Fraktautos[i][2][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  256.                         Fraktautos[i][2][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  257.                         Fraktautos[i][2][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  258.                         Fraktautos[i][2][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  259.                         Fraktautos[i][2][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  260.                         Fraktautos[i][2][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  261.                         Fraktautos[i][2][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  262.                         Fraktautos[i][2][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  263.                         Fraktautos[i][2][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  264.                         Fraktautos[i][2][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  265.                         FBIcar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][2][modelid],Fraktautos[i][2][fposx],Fraktautos[i][2][fposy],Fraktautos[i][2][fposz],Fraktautos[i][2][fposa],0,0,-1);
  266.                         SetVehicleNumberPlate(FBIcar[i],"FBI");
  267.                         print("Fraktionsfahrzeuge FBI geladen");
  268.                 }
  269.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Army/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  270.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  271.                 {
  272.                         Fraktautos[i][3][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  273.                         Fraktautos[i][3][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  274.                         Fraktautos[i][3][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  275.                         Fraktautos[i][3][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  276.                         Fraktautos[i][3][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  277.                         Fraktautos[i][3][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  278.                         Fraktautos[i][3][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  279.                         Fraktautos[i][3][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  280.                         Fraktautos[i][3][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  281.                         Fraktautos[i][3][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  282.                         Fraktautos[i][3][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  283.                         Fraktautos[i][3][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  284.                         Fraktautos[i][3][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  285.                         Fraktautos[i][3][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  286.                         Fraktautos[i][3][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  287.                         Fraktautos[i][3][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  288.                         Fraktautos[i][3][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  289.                         Fraktautos[i][3][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  290.                         Fraktautos[i][3][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  291.                         Armycar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][3][modelid],Fraktautos[i][3][fposx],Fraktautos[i][3][fposy],Fraktautos[i][3][fposz],Fraktautos[i][3][fposa],77,77,-1);
  292.                         SetVehicleNumberPlate(Armycar[i],"Army");
  293.                         print("Fraktionsfahrzeuge Army geladen");
  294.                 }
  295.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Medical/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  296.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  297.                 {
  298.                         Fraktautos[i][4][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  299.                         Fraktautos[i][4][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  300.                         Fraktautos[i][4][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  301.                         Fraktautos[i][4][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  302.                         Fraktautos[i][4][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  303.                         Fraktautos[i][4][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  304.                         Fraktautos[i][4][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  305.                         Fraktautos[i][4][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  306.                         Fraktautos[i][4][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  307.                         Fraktautos[i][4][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  308.                         Fraktautos[i][4][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  309.                         Fraktautos[i][4][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  310.                         Fraktautos[i][4][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  311.                         Fraktautos[i][4][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  312.                         Fraktautos[i][4][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  313.                         Fraktautos[i][4][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  314.                         Fraktautos[i][4][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  315.                         Fraktautos[i][4][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  316.                         Fraktautos[i][4][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  317.                         Mediccar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][4][modelid],Fraktautos[i][4][fposx],Fraktautos[i][4][fposy],Fraktautos[i][4][fposz],Fraktautos[i][4][fposa],1,3,-1);
  318.                         SetVehicleNumberPlate(Mediccar[i],"Medic");
  319.                         print("Fraktionsfahrzeuge Medic geladen");
  320.                 }
  321.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/News/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  322.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  323.                 {
  324.                         Fraktautos[i][5][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  325.                         Fraktautos[i][5][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  326.                         Fraktautos[i][5][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  327.                         Fraktautos[i][5][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  328.                         Fraktautos[i][5][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  329.                         Fraktautos[i][5][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  330.                         Fraktautos[i][5][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  331.                         Fraktautos[i][5][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  332.                         Fraktautos[i][5][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  333.                         Fraktautos[i][5][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  334.                         Fraktautos[i][5][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  335.                         Fraktautos[i][5][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  336.                         Fraktautos[i][5][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  337.                         Fraktautos[i][5][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  338.                         Fraktautos[i][5][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  339.                         Fraktautos[i][5][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  340.                         Fraktautos[i][5][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  341.                         Fraktautos[i][5][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  342.                         Fraktautos[i][5][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  343.                         Newscar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][5][modelid],Fraktautos[i][5][fposx],Fraktautos[i][5][fposy],Fraktautos[i][5][fposz],Fraktautos[i][5][fposa],0,7,-1);
  344.                         SetVehicleNumberPlate(Newscar[i],"San News");
  345.                         print("Fraktionsfahrzeuge San News geladen");
  346.                 }
  347.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Abschleppdienst/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  348.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  349.                 {
  350.                         Fraktautos[i][6][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  351.                         Fraktautos[i][6][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  352.                         Fraktautos[i][6][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  353.                         Fraktautos[i][6][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  354.                         Fraktautos[i][6][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  355.                         Fraktautos[i][6][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  356.                         Fraktautos[i][6][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  357.                         Fraktautos[i][6][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  358.                         Fraktautos[i][6][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  359.                         Fraktautos[i][6][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  360.                         Fraktautos[i][6][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  361.                         Fraktautos[i][6][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  362.                         Fraktautos[i][6][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  363.                         Fraktautos[i][6][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  364.                         Fraktautos[i][6][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  365.                         Fraktautos[i][6][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  366.                         Fraktautos[i][6][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  367.                         Fraktautos[i][6][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  368.                         Fraktautos[i][6][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  369.                         Abschleppcar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][6][modelid],Fraktautos[i][6][fposx],Fraktautos[i][6][fposy],Fraktautos[i][6][fposz],Fraktautos[i][6][fposa],6,16,-1);
  370.                         SetVehicleNumberPlate(Abschleppcar[i],"Abschleppdienst");
  371.                         print("Fraktionsfahrzeuge Abschleppdienst geladen");
  372.                 }
  373.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Vagos/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  374.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  375.                 {
  376.                         Fraktautos[i][7][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  377.                         Fraktautos[i][7][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  378.                         Fraktautos[i][7][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  379.                         Fraktautos[i][7][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  380.                         Fraktautos[i][7][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  381.                         Fraktautos[i][7][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  382.                         Fraktautos[i][7][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  383.                         Fraktautos[i][7][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  384.                         Fraktautos[i][7][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  385.                         Fraktautos[i][7][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  386.                         Fraktautos[i][7][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  387.                         Fraktautos[i][7][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  388.                         Fraktautos[i][7][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  389.                         Fraktautos[i][7][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  390.                         Fraktautos[i][7][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  391.                         Fraktautos[i][7][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  392.                         Fraktautos[i][7][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  393.                         Fraktautos[i][7][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  394.                         Fraktautos[i][7][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  395.                         Vagoscar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][7][modelid],Fraktautos[i][7][fposx],Fraktautos[i][7][fposy],Fraktautos[i][7][fposz],Fraktautos[i][7][fposa],6,6,-1);
  396.                         SetVehicleNumberPlate(Vagoscar[i],"LS Vagos");
  397.                         print("Fraktionsfahrzeuge Los Santos Vagos geladen");
  398.                 }
  399.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GroveStreet/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  400.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  401.                 {
  402.                         Fraktautos[i][8][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  403.                         Fraktautos[i][8][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  404.                         Fraktautos[i][8][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  405.                         Fraktautos[i][8][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  406.                         Fraktautos[i][8][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  407.                         Fraktautos[i][8][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  408.                         Fraktautos[i][8][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  409.                         Fraktautos[i][8][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  410.                         Fraktautos[i][8][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  411.                         Fraktautos[i][8][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  412.                         Fraktautos[i][8][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  413.                         Fraktautos[i][8][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  414.                         Fraktautos[i][8][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  415.                         Fraktautos[i][8][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  416.                         Fraktautos[i][8][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  417.                         Fraktautos[i][8][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  418.                         Fraktautos[i][8][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  419.                         Fraktautos[i][8][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  420.                         Fraktautos[i][8][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  421.                         Grovecar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][8][modelid],Fraktautos[i][8][fposx],Fraktautos[i][8][fposy],Fraktautos[i][8][fposz],Fraktautos[i][8][fposa],16,16,-1);
  422.                         SetVehicleNumberPlate(Grovecar[i],"Grove Street");
  423.                         print("Fraktionsfahrzeuge Grove Street geladen");
  424.                 }
  425.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Yakuza/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  426.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  427.                 {
  428.                         Fraktautos[i][9][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  429.                         Fraktautos[i][9][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  430.                         Fraktautos[i][9][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  431.                         Fraktautos[i][9][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  432.                         Fraktautos[i][9][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  433.                         Fraktautos[i][9][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  434.                         Fraktautos[i][9][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  435.                         Fraktautos[i][9][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  436.                         Fraktautos[i][9][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  437.                         Fraktautos[i][9][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  438.                         Fraktautos[i][9][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  439.                         Fraktautos[i][9][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  440.                         Fraktautos[i][9][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  441.                         Fraktautos[i][9][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  442.                         Fraktautos[i][9][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  443.                         Fraktautos[i][9][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  444.                         Fraktautos[i][9][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  445.                         Fraktautos[i][9][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  446.                         Fraktautos[i][9][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  447.                         Yakuzacar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][9][modelid],Fraktautos[i][9][fposx],Fraktautos[i][9][fposy],Fraktautos[i][9][fposz],Fraktautos[i][9][fposa],0,0,-1);
  448.                         SetVehicleNumberPlate(Yakuzacar[i],"Yakuza");
  449.                         print("Fraktionsfahrzeuge Yakuza geladen");
  450.                 }
  451.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Ballas/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  452.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  453.                 {
  454.                         Fraktautos[i][10][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  455.                         Fraktautos[i][10][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  456.                         Fraktautos[i][10][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  457.                         Fraktautos[i][10][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  458.                         Fraktautos[i][10][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  459.                         Fraktautos[i][10][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  460.                         Fraktautos[i][10][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  461.                         Fraktautos[i][10][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  462.                         Fraktautos[i][10][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  463.                         Fraktautos[i][10][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  464.                         Fraktautos[i][10][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  465.                         Fraktautos[i][10][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  466.                         Fraktautos[i][10][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  467.                         Fraktautos[i][10][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  468.                         Fraktautos[i][10][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  469.                         Fraktautos[i][10][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  470.                         Fraktautos[i][10][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  471.                         Fraktautos[i][10][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  472.                         Fraktautos[i][10][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  473.                         Ballascar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][10][modelid],Fraktautos[i][10][fposx],Fraktautos[i][10][fposy],Fraktautos[i][10][fposz],Fraktautos[i][10][fposa],5,5,-1);
  474.                         SetVehicleNumberPlate(Ballascar[i],"Ballas");
  475.                         print("Fraktionsfahrzeuge Ballas geladen");
  476.                 }
  477.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Hitman/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  478.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  479.                 {
  480.                         Fraktautos[i][11][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  481.                         Fraktautos[i][11][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  482.                         Fraktautos[i][11][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  483.                         Fraktautos[i][11][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  484.                         Fraktautos[i][11][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  485.                         Fraktautos[i][11][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  486.                         Fraktautos[i][11][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  487.                         Fraktautos[i][11][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  488.                         Fraktautos[i][11][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  489.                         Fraktautos[i][11][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  490.                         Fraktautos[i][11][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  491.                         Fraktautos[i][11][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  492.                         Fraktautos[i][11][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  493.                         Fraktautos[i][11][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  494.                         Fraktautos[i][11][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  495.                         Fraktautos[i][11][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  496.                         Fraktautos[i][11][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  497.                         Fraktautos[i][11][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  498.                         Fraktautos[i][11][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  499.                         Hitmancar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][11][modelid],Fraktautos[i][11][fposx],Fraktautos[i][11][fposy],Fraktautos[i][11][fposz],Fraktautos[i][11][fposa],0,0,-1);
  500.                         SetVehicleNumberPlate(Hitmancar[i],"Hitman");
  501.                         print("Fraktionsfahrzeuge Hitman geladen");
  502.                 }
  503.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GmbH/%d.ini",i); //Solltet ihr wissen ;)
  504.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  505.                 {
  506.                         Fraktautos[i][12][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  507.                         Fraktautos[i][12][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  508.                         Fraktautos[i][12][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  509.                         Fraktautos[i][12][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  510.                         Fraktautos[i][12][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  511.                         Fraktautos[i][12][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  512.                         Fraktautos[i][12][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  513.                         Fraktautos[i][12][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  514.                         Fraktautos[i][12][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  515.                         Fraktautos[i][12][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  516.                         Fraktautos[i][12][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  517.                         Fraktautos[i][12][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  518.                         Fraktautos[i][12][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  519.                         Fraktautos[i][12][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  520.                         Fraktautos[i][12][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  521.                         Fraktautos[i][12][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  522.                         Fraktautos[i][12][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  523.                         Fraktautos[i][12][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  524.                         Fraktautos[i][12][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  525.                         GMBHcar[i] = AddStaticVehicleEx(Fraktautos[i][12][modelid],Fraktautos[i][12][fposx],Fraktautos[i][12][fposy],Fraktautos[i][12][fposz],Fraktautos[i][12][fposa],0,0,-1);
  526.                         SetVehicleNumberPlate(GMBHcar[i],"GmbH");
  527.                         print("Fraktionsfahrzeuge Hitman geladen");
  528.                 }
  529.         }
  530.  
  531.         CreatePickup(1318,0,1555.2067,-1675.6176,16.1953,-1); //SAPD Eingang
  532.         CreatePickup(1318,0,246.7579,62.3229,1003.6406,-1); //SAPD Exit
  533.         CreatePickup(1275,0,255.3771,77.2880,1003.6406,-1); //SAPD Duty
  534.         CreatePickup(1239,0,1700.5889,-1667.8512,20.2188,-1); //San News Ausgang
  535.         CreatePickup(1318,0,246.3024,88.0054,1003.6406,-1); //SAPD Interior Garage- Dach
  536.         CreatePickup(1318,0,1524.4829,-1677.9069,6.2188,-1); //SAPD Garage
  537.         CreatePickup(1239,0,2807.6047,-1174.7563,1025.5703,-1); //Army Ausgang
  538.         CreatePickup(1318,0,1565.0608,-1684.2030,28.3956,-1); //SAPD Dach
  539.         CreatePickup(1318,0,1481.1497,-1772.3107,18.7958,-1); //Stadthalle Eingang
  540.         CreatePickup(1318,0,390.7689,173.7891,1008.3828,-1); //Stadthalle Ausgang
  541.         CreatePickup(1318,0,-1605.4353,710.9570,13.8672,-1); //FBI Eingang
  542.         CreatePickup(1318,0,246.3898,107.3078,1003.2188,-1); //FBI Ausgang
  543.         CreatePickup(1318,0,-1606.3280,672.1997,-4.9063,-1); //FBI Garage
  544.         CreatePickup(1318,0,214.0535,117.2272,999.0156,-1); //FBI Interior
  545.         CreatePickup(1239,0,362.0119,173.6196,1008.3828,-1); //Stadthalle Job
  546.         CreatePickup(1275,0,221.1050,117.9559,999.1649,-1); //FBI SPAWN + Ausrüsten
  547.         CreatePickup(1239,0,2288.1882,-1104.6500,38.5959,-1); //Ballas Eingang
  548.         CreatePickup(1239,0,2495.4312,-1690.9758,14.7656,-1); //Grove Street Eingang
  549.         CreatePickup(1239,0,2496.0662,-1692.0848,1014.7422,-1); //Grove Street Ausgang
  550.         CreatePickup(1239,0,2496.0662,-1692.0848,1014.7422,-1); //Ballas Ausgang
  551.         CreatePickup(1239,0,2634.6743,1823.9050,11.0234,-1); //Yakuza Eingang
  552.         CreatePickup(1239,0,2751.4939,-1962.7460,13.5469,-1); //Los Santos Vagos Eingang
  553.         CreatePickup(1239,0,919.4669,-1252.1841,16.2109,-1); //Ordnungsamt Eingang
  554.         CreatePickup(1239,0,-49.9873,-269.3630,6.6332,-1); //Transport GmbH Eingang
  555.         CreatePickup(1239,0,1879.1909,2290.4565,10.9799,-1); //Hitman Eingang
  556.         CreatePickup(1239,0,1494.4789,1303.5826,1093.2891,-1); //Ordnungsamt Ausgang
  557.         CreatePickup(1239,0,1652.6536,-1254.9858,14.8125,-1); //News Eingang
  558.         CreatePickup(1239,0,226.0265,1872.3344,13.7421,-1); //Army Eingang
  559.         CreatePickup(1239,0,-2614.0017,3303.1606,206.8991,-1); //Medic Ausgang
  560.         CreatePickup(1239,0,975.3154,-8.6815,1001.1484,-1); //Hitman Ausgang
  561.         CreatePickup(1239,0,774.1030,-50.4768,1000.5859,-1); //Yakuza Ausgang
  562.         CreatePickup(1239,0,2468.8389,-1698.2792,1013.5078,-1); //Vagos Ausgang
  563.         CreatePickup(1239,0,1652.6536,-1254.9858,14.8125,-1); //News Ausgng
  564.         CreatePickup(1239,0,-2027.0234,-103.6024,1035.1832,-1); //GmbH Ausgang
  565.        
  566.         //San News
  567.         CreateObject(2924, 1653.01978, -1254.27625, 14.98904,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  568.         CreateObject(2924, 1652.99976, -1257.06689, 14.98900,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  569.         CreateObject(19125, 1652.70007, -1258.17480, 14.37120,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  570.         CreateObject(19125, 1652.70007, -1253.13745, 14.37120,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  571.  
  572.         //Interior Medic
  573.         CreateObject(2776, -2624.53979, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  574.         CreateObject(2776, -2625.54370, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  575.         CreateObject(2776, -2626.54370, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  576.         CreateObject(2776, -2627.54370, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  577.         CreateObject(2776, -2628.54370, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  578.         CreateObject(2776, -2629.54370, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  579.         CreateObject(2776, -2630.54370, 3297.83447, 206.39030,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  580.         CreateObject(2123, -2629.31104, 3312.75488, 206.52100,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  581.         CreateObject(2123, -2629.37549, 3315.19604, 206.52100,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  582.         CreateObject(2261, -2629.37256, 3309.72144, 207.74989,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  583.         CreateObject(2115, -2629.32446, 3313.14307, 205.89709,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  584.         CreateObject(1417, -2614.90991, 3308.24243, 206.16760,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  585.         CreateObject(2302, -2618.11890, 3310.45166, 205.89931,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  586.         CreateObject(2302, -2618.09570, 3314.72266, 205.89931,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  587.         CreateObject(1417, -2614.90967, 3315.92041, 206.16760,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  588.         CreateObject(2026, -2626.73193, 3313.04932, 209.32700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  589.         CreateObject(2026, -2617.75732, 3312.30615, 209.32700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  590.         CreateObject(2026, -2631.73096, 3312.03174, 209.32700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  591.         CreateObject(2026, -2639.14722, 3311.89453, 209.32700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  592.         CreateObject(1893, -2621.23511, 3302.29321, 209.83650,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  593.         CreateObject(1893, -2628.16113, 3302.06177, 209.83650,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  594.         CreateObject(1893, -2633.66821, 3305.18384, 209.83650,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  595.         CreateObject(1893, -2645.29102, 3305.09668, 209.83650,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  596.         CreateObject(2258, -2627.94678, 3297.34546, 208.00140,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  597.         CreateObject(628, -2615.55640, 3306.38110, 207.49930,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  598.         CreateObject(2302, -2633.49902, 3312.66650, 205.89931,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  599.         CreateObject(1417, -2630.37109, 3308.36963, 206.16760,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  600.         CreateObject(1417, -2630.37109, 3315.86963, 206.16760,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  601.         CreateObject(2115, -2636.38452, 3315.94604, 205.89709,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  602.         CreateObject(2123, -2635.88330, 3315.44238, 206.52100,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  603.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, -2633.55884, 3307.24170, 205.89911,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 16150, "ufo_bar", "sa_wood07_128", 0xFFFFFFFF);
  604.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2614.50391, 3295.80835, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  605.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2613.51807, 3303.14209, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  606.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2609.77441, 3300.53711, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  607.         CreateObject(1566, -2613.59619, 3301.61987, 207.41580,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  608.         CreateObject(1566, -2613.60303, 3304.79639, 207.41580,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  609.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2609.77441, 3305.88208, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  610.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2614.50391, 3310.60840, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  611.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2619.40918, 3297.23120, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  612.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2629.04321, 3297.23120, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  613.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2638.67725, 3297.23071, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  614.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2648.31128, 3297.23071, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  615.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2653.18896, 3302.04712, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  616.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2653.18921, 3311.67822, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  617.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2648.33179, 3316.52930, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  618.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2638.70020, 3316.52881, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  619.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2629.06592, 3316.52881, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  620.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2619.43311, 3316.52905, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  621.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2614.50391, 3320.24243, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  622.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2609.79834, 3316.52856, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  623.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2619.40918, 3307.58618, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  624.         CreateObject(1502, -2625.74170, 3307.56323, 205.88870,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  625.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2630.54224, 3307.58618, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  626.         CreateObject(1502, -2636.87500, 3307.56445, 205.88870,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  627.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2641.67627, 3307.58618, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  628.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2651.31177, 3307.58594, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  629.         CreateObject(1998, -2616.06689, 3298.67432, 205.89461,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  630.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2632.09131, 3298.88379, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  631.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2636.82251, 3303.61279, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  632.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2646.45654, 3303.61279, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  633.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2656.09058, 3303.61279, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  634.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, -2633.55884, 3307.24170, 209.33310,   180.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);//
  635.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2633.30884, 3307.58789, 210.14810,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  636.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2621.30884, 3307.58789, 210.14810,   0.00000, 0.00000, 90.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  637.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2629.96387, 3312.32593, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  638.         SetObjectMaterial(CreateObject(19456, -2640.40747, 3312.32617, 207.61011,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 8675, "wddngchpl02", "vgschapelwall01_64", 0xFFFFFFFF);
  639.  
  640.         //Los Santos Police Department
  641.         CreateObject(985, 1543.61572, -1617.72473, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  642.         CreateObject(985, 1539.70251, -1613.82178, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  643.         CreateObject(985, 1539.70447, -1606.32178, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  644.         CreateObject(985, 1543.61096, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  645.         CreateObject(985, 1551.44299, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  646.         CreateObject(985, 1559.27502, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  647.         CreateObject(985, 1567.10095, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  648.         CreateObject(985, 1574.93701, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  649.         CreateObject(985, 1582.75098, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  650.         CreateObject(985, 1590.59094, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  651.         CreateObject(985, 1598.41992, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  652.         CreateObject(985, 1604.02588, -1602.39551, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  653.         CreateObject(985, 1607.95227, -1606.31335, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  654.         CreateObject(985, 1607.95227, -1614.13135, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  655.         CreateObject(985, 1607.95227, -1621.95728, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  656.         CreateObject(985, 1607.95227, -1629.78931, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  657.         CreateObject(985, 1607.95435, -1634.06726, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  658.         CreateObject(985, 1604.02930, -1637.99023, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  659.         CreateObject(3934, 1549.97046, -1707.25916, 27.38630,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  660.         CreateObject(3934, 1565.13257, -1696.82898, 27.38230,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  661.         CreateObject(3934, 1564.99048, -1654.25769, 27.38230,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  662.         CreateObject(3934, 1550.30054, -1643.73840, 27.38630,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  663.         CreateObject(19124, 1546.05237, -1640.17969, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  664.         CreateObject(19124, 1554.31775, -1640.14587, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  665.         CreateObject(19124, 1554.30505, -1647.49475, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  666.         CreateObject(19124, 1546.05176, -1647.49902, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  667.         CreateObject(19124, 1560.76855, -1650.68909, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  668.         CreateObject(19124, 1569.01355, -1650.65601, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  669.         CreateObject(19124, 1568.99268, -1658.03760, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  670.         CreateObject(19124, 1560.72693, -1658.01733, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  671.         CreateObject(19124, 1560.89307, -1693.21106, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  672.         CreateObject(19124, 1560.88660, -1700.58752, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  673.         CreateObject(19124, 1569.14160, -1700.58679, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  674.         CreateObject(19124, 1569.15527, -1693.21777, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  675.         CreateObject(19124, 1553.98291, -1703.65271, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  676.         CreateObject(19124, 1553.95728, -1711.04346, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  677.         CreateObject(19124, 1545.73633, -1711.02136, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  678.         CreateObject(19124, 1545.74487, -1703.69324, 27.30260,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  679.         CreateObject(2924, 1566.44348, -1683.80322, 28.58580,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  680.         CreateObject(2924, 1563.65344, -1683.78320, 28.58580,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  681.         CreateObject(985, 1539.70251, -1613.82178, 12.54030,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  682.         CreateObject(19122, 1544.85767, -1618.08618, 13.11050,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  683.         CreateObject(19122, 1544.85767, -1620.08618, 13.11050,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  684.         CreateObject(19122, 1544.85767, -1622.08618, 13.11050,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  685.         CreateObject(19122, 1544.85767, -1633.58618, 13.11050,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  686.         CreateObject(19122, 1544.85767, -1635.58618, 13.11050,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  687.         CreateObject(1319, 1539.40076, -1633.19202, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  688.         CreateObject(1319, 1537.76917, -1633.51672, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  689.         CreateObject(1319, 1536.24438, -1634.55591, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  690.         CreateObject(1319, 1535.18298, -1636.10925, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  691.         CreateObject(1319, 1534.82642, -1637.89172, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  692.         CreateObject(1319, 1534.82397, -1617.88928, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  693.         CreateObject(1319, 1535.17029, -1619.65479, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  694.         CreateObject(1319, 1536.22437, -1621.21497, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  695.         CreateObject(1319, 1537.78015, -1622.21704, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  696.         CreateObject(1319, 1539.56396, -1622.63159, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  697.         CreateObject(10183, 1565.87378, -1718.43457, 12.56310,   0.00000, 0.00000, 45.40000);
  698.         CreateObject(19122, 1545.62805, -1722.19763, 13.10980,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  699.         CreateObject(19122, 1545.94836, -1714.55444, 13.10980,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  700.         CreateObject(19122, 1585.80225, -1714.63501, 13.10980,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  701.         CreateObject(19122, 1586.14661, -1722.17896, 13.10980,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  702.         CreateObject(1226, 1550.87195, -1715.96960, 16.40520,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  703.         CreateObject(1226, 1561.01428, -1715.86719, 16.40520,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  704.         CreateObject(1226, 1571.06873, -1715.85168, 16.40520,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  705.         CreateObject(1226, 1581.11646, -1715.82202, 16.40520,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  706.         CreateObject(7091, 1557.86890, -1671.41187, 49.19875,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  707.         CreateObject(7091, 1557.96973, -1679.80383, 49.19875,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  708.         CreateObject(1319, 1534.75269, -1662.55054, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  709.         CreateObject(1319, 1534.78235, -1663.75537, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  710.         CreateObject(1319, 1537.60156, -1663.78894, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  711.         CreateObject(1319, 1536.18225, -1663.78333, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  712.         CreateObject(1319, 1537.59705, -1665.17004, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  713.         CreateObject(1319, 1537.60632, -1681.66345, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  714.         CreateObject(1319, 1537.62524, -1680.36060, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  715.         CreateObject(1319, 1534.78235, -1681.69495, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  716.         CreateObject(1319, 1536.14014, -1681.69653, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  717.         CreateObject(1319, 1534.79749, -1682.86426, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  718.         CreateObject(983, 1537.59045, -1668.57605, 13.22060,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  719.         CreateObject(983, 1537.59045, -1677.03406, 13.22060,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  720.         CreateObject(1319, 1534.79260, -1684.08655, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  721.         CreateObject(1319, 1534.76111, -1661.15857, 13.09400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  722.         CreateObject(737, 1536.16211, -1682.79749, 12.68192,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  723.         CreateObject(737, 1536.16211, -1662.51355, 12.68190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  724.         CreateObject(1231, 1537.88367, -1667.02502, 15.21292,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  725.         CreateObject(1231, 1537.88367, -1678.68103, 15.21290,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  726.         CreateObject(737, 1542.10864, -1719.32678, 12.68192,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  727.         CreateObject(626, 1567.84546, -1684.40845, 29.42330,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  728.         CreateObject(626, 1562.56189, -1684.34705, 29.42330,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  729.         CreateObject(18452, 1602.09973, -1623.27637, 15.40965,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  730.         CreateObject(1676, 1604.85229, -1623.33154, 14.15927,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  731.         CreateObject(1676, 1599.25256, -1623.24658, 14.15927,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  732.         CreateObject(737, 1550.65063, -1620.26868, 12.84429,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  733.         CreateObject(737, 1563.51672, -1620.25488, 12.82997,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  734.         CreateObject(737, 1576.93591, -1620.36365, 12.82997,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  735.         CreateObject(1226, 1556.92249, -1621.52686, 16.42190,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  736.         CreateObject(1226, 1571.52942, -1621.54163, 16.42190,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  737.         CreateObject(980, 1578.62122, -1638.06470, 13.50417,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  738.         CreateObject(1226, 1599.06616, -1632.32910, 16.42190,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  739.         CreateObject(1319, 1577.35291, -1622.65820, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  740.         CreateObject(982, 1564.32178, -1622.77686, 13.22230,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  741.         CreateObject(982, 1564.32178, -1617.59094, 13.22230,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  742.         CreateObject(1319, 1578.38623, -1622.38806, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  743.         CreateObject(1319, 1579.28357, -1621.50171, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  744.         CreateObject(1319, 1579.58447, -1620.30493, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  745.         CreateObject(1319, 1579.28174, -1619.04773, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  746.         CreateObject(1319, 1578.40137, -1618.15540, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  747.         CreateObject(1319, 1577.24719, -1617.65857, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  748.         CreateObject(1319, 1550.53906, -1617.72656, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  749.         CreateObject(1319, 1551.32043, -1622.72180, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  750.         CreateObject(1319, 1549.75342, -1622.72119, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  751.         CreateObject(1319, 1548.41016, -1622.75110, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  752.         CreateObject(1319, 1547.00842, -1622.75830, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  753.         CreateObject(1319, 1545.78723, -1622.75452, 13.08000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  754.         CreateObject(1226, 1606.65186, -1603.77966, 16.42190,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  755.         CreateObject(673, 1646.11719, -1604.79688, 12.57813,   356.85840, 0.00000, 3.14159);
  756.         CreateObject(10183, 1559.93896, -1606.32654, 12.38750,   0.00000, 0.00000, 45.50000);
  757.         CreateObject(1290, 1549.87976, -1603.43445, 17.63560,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  758.         CreateObject(1290, 1569.95288, -1603.20752, 17.53014,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  759.  
  760.         //Stadthalle
  761.         CreateDynamicObject(984, 1448.60010, -1737.45581, 13.18410,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  762.         CreateDynamicObject(984, 1461.41016, -1737.45581, 13.18410,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  763.         CreateDynamicObject(982, 1480.61975, -1737.45215, 13.22150,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  764.         CreateDynamicObject(984, 1499.83752, -1737.45190, 13.18410,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  765.         CreateDynamicObject(983, 1509.44421, -1737.44641, 13.23100,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  766.         CreateDynamicObject(19124, 1512.81982, -1737.47571, 13.10672,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  767.         CreateDynamicObject(19124, 1512.81982, -1739.47571, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  768.         CreateDynamicObject(19124, 1512.81982, -1741.47571, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  769.         CreateDynamicObject(19124, 1512.81982, -1743.47571, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  770.         CreateDynamicObject(19124, 1442.00037, -1737.50940, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  771.         CreateDynamicObject(19124, 1442.00037, -1739.50940, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  772.         CreateDynamicObject(19124, 1442.00037, -1741.50940, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  773.         CreateDynamicObject(19124, 1442.00037, -1743.50940, 13.10670,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  774.         CreateDynamicObject(19425, 1512.68774, -1735.63599, 12.37900,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  775.         CreateDynamicObject(19425, 1512.68774, -1732.33203, 12.37900,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  776.         CreateDynamicObject(19425, 1512.68774, -1729.03003, 12.37900,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  777.         CreateDynamicObject(19425, 1442.01477, -1735.63635, 12.37900,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  778.         CreateDynamicObject(19425, 1442.01477, -1732.33337, 12.37900,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  779.         CreateDynamicObject(19425, 1442.01477, -1729.03040, 12.37900,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  780.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  781.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 18.77710,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  782.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 22.04510,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  783.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 25.30310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  784.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  785.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 18.77710,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  786.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 22.04510,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  787.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 25.30310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  788.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  789.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 18.76510,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  790.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 22.02510,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  791.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 25.30410,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  792.         CreateDynamicObject(1649, 1492.21179, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  793.         CreateDynamicObject(1649, 1492.21179, -1751.30493, 18.77510,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  794.         CreateDynamicObject(1649, 1492.20349, -1751.30481, 22.04310,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  795.         CreateDynamicObject(1649, 1492.20349, -1751.30481, 25.32710,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  796.         CreateDynamicObject(1231, 1472.97351, -1750.33252, 17.09500,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  797.         CreateDynamicObject(1231, 1489.38367, -1750.39795, 17.09500,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  798.         CreateDynamicObject(631, 1483.89563, -1750.43225, 15.33900,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  799.         CreateDynamicObject(631, 1478.55139, -1750.39697, 15.33900,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  800.         CreateDynamicObject(737, 1439.62585, -1746.59436, 24.04022,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  801.         CreateDynamicObject(737, 1507.04053, -1745.52637, 12.78447,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  802.         CreateDynamicObject(737, 1454.42529, -1745.65820, 12.78447,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  803.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  804.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 18.77710,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  805.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 22.04510,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  806.         CreateDynamicObject(1649, 1470.21484, -1751.30493, 25.30310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  807.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  808.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 18.77710,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  809.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 22.04510,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  810.         CreateDynamicObject(1649, 1475.71484, -1751.30493, 25.30310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  811.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  812.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 18.76510,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  813.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 22.02510,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  814.         CreateDynamicObject(1649, 1486.62976, -1751.30493, 25.30410,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  815.         CreateDynamicObject(1649, 1492.21179, -1751.30493, 15.50310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  816.         CreateDynamicObject(1649, 1492.21179, -1751.30493, 18.77510,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  817.         CreateDynamicObject(1649, 1492.20349, -1751.30481, 22.04310,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  818.         CreateDynamicObject(1649, 1492.20349, -1751.30481, 25.32710,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  819.  
  820.         //Pershing Square
  821.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.47058, -1607.31519, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  822.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.46863, -1607.31519, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  823.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.37048, -1607.33716, 12.37230,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  824.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.47058, -1627.30115, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  825.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.47058, -1627.30115, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  826.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.37659, -1627.31909, 12.37230,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  827.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.47058, -1647.28516, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  828.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.47058, -1667.26917, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  829.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.47058, -1687.25525, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  830.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.47058, -1707.24316, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  831.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1454.53064, -1727.22717, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  832.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.47058, -1647.28516, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  833.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.43372, -1647.28625, 12.37430,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  834.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.47058, -1667.26917, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  835.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.41455, -1667.26917, 12.37430,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  836.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.47058, -1687.25525, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  837.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.37415, -1687.24731, 12.37030,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  838.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.47058, -1707.24316, 12.37630,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  839.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.41064, -1707.22705, 12.37230,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  840.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1494.49866, -1727.22314, 12.37430,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  841.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1534.37659, -1727.21118, 12.37230,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  842.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1531.36572, -1587.39197, 12.37030,   0.00000, 0.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  843.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.30859, -1720.68958, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  844.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.30859, -1717.47961, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  845.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.30859, -1714.26965, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  846.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.79968, -1714.28760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  847.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.80859, -1717.47961, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  848.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.80859, -1720.68958, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  849.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.93164, -1722.19324, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  850.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.20251, -1724.46375, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  851.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1441.16345, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  852.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.65857, -1724.91675, 12.42070,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  853.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1441.16345, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  854.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1444.37549, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  855.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1447.58655, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  856.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1450.79846, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF); //Boden
  857.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1454.00952, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  858.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1457.22046, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  859.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1460.43250, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  860.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1463.64355, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  861.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1466.85559, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  862.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1470.06763, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  863.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1473.27856, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  864.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1476.49060, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  865.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1479.70056, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  866.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1482.91064, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  867.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1486.12256, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  868.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1489.33362, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  869.         CreateObject(8661, 1459.52405, -1712.31921, 12.51830,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  870.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1492.54565, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  871.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1495.75769, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  872.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1498.96777, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  873.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1502.17786, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  874.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1505.38794, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  875.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1508.59888, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  876.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1511.80896, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  877.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1515.01794, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  878.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1518.20386, -1725.53760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  879.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1519.70837, -1724.91687, 12.42070,   0.00000, 90.00000, 135.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  880.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1521.97864, -1722.64575, 12.42070,   0.00000, 90.00000, 135.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  881.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1522.81885, -1720.92419, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  882.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1522.19592, -1722.42749, 12.41870,   0.00000, 90.00000, 135.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  883.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1444.37549, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  884.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1447.58655, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  885.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1450.79846, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  886.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1454.00952, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  887.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1457.22046, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  888.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1460.43250, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  889.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1463.64355, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  890.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1466.85559, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  891.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1470.06763, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  892.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1473.27856, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  893.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1476.49060, -1722.03760, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  894.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1477.94458, -1722.03760, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  895.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1492.38049, -1712.31824, -2.77620,   0.00000, 50.00000, 0.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  896.         SetObjectMaterial(CreateObject(8661, 1459.53271, -1695.88721, 4.85270,   50.00000, 0.00000, 180.00000), 0, 9495, "vict_sfw", "Grass_128HV", 0xFFFFFFFF);
  897.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1714.50244, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  898.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1704.86841, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  899.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1695.23438, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  900.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1685.60144, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  901.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1675.96741, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  902.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1666.33337, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  903.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1656.69934, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  904.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1647.06531, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  905.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1637.43127, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  906.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1627.79724, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  907.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1618.16223, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  908.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1522.81958, -1608.53125, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  909.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1522.81885, -1602.11023, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  910.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1522.19763, -1600.26453, 12.42070,   0.00000, 90.00000, 225.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  911.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1522.81897, -1601.77515, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 180.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  912.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1516.91565, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  913.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1521.63000, -1599.68713, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 225.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  914.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1507.28162, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  915.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1497.64758, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  916.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1488.01355, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  917.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1478.37952, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  918.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1468.74646, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  919.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1459.11353, -1599.06470, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  920.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1449.47949, -1599.06482, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  921.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1443.05615, -1599.06360, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  922.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.84521, -1599.06360, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  923.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1437.46289, -1599.68286, 12.41870,   0.00000, 90.00000, 315.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  924.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1438.97119, -1599.06360, 12.42470,   0.00000, 90.00000, 270.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  925.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.88684, -1600.25928, 12.41670,   0.00000, 90.00000, 315.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  926.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.26331, -1601.76282, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  927.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.26331, -1604.97278, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  928.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26282, -1611.39563, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  929.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26282, -1621.02759, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  930.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26282, -1630.66064, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  931.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26282, -1640.29456, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  932.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26282, -1649.92859, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  933.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26184, -1659.56055, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  934.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26184, -1669.19348, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  935.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26184, -1678.82751, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  936.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26184, -1688.46155, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  937.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.26184, -1698.09351, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  938.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1436.28577, -1707.71643, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 0.30000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  939.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1436.30664, -1714.12769, 12.42070,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  940.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.80164, -1711.07739, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 0.30000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  941.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.78564, -1707.86646, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 0.30000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  942.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.76563, -1704.65747, 12.42270,   0.00000, 90.00000, 0.30000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  943.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1439.75964, -1703.92554, 12.42070,   0.00000, 90.00000, 0.30000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  944.         CreateDynamicObject(984, 1479.49524, -1715.87219, 13.13860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  945.         CreateDynamicObject(983, 1479.48401, -1706.27734, 13.19080,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  946.         CreateDynamicObject(983, 1479.48401, -1705.52246, 13.19080,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  947.         CreateDynamicObject(982, 1466.68872, -1702.35742, 13.19450,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  948.         CreateDynamicObject(984, 1447.48474, -1702.36035, 13.13860,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  949.         CreateDynamicObject(983, 1442.75452, -1702.33789, 13.19080,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  950.         CreateDynamicObject(983, 1439.55920, -1705.52710, 13.19080,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  951.         CreateDynamicObject(983, 1439.58606, -1719.06543, 13.19080,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  952.         CreateDynamicObject(982, 1452.35437, -1722.26819, 13.19450,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  953.         CreateDynamicObject(984, 1473.14001, -1722.27930, 13.13860,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  954.         CreateDynamicObject(19122, 1439.54968, -1708.90564, 13.06900,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  955.         CreateDynamicObject(19122, 1439.56592, -1715.69946, 13.06900,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  956.         CreateDynamicObject(10183, 1459.65845, -1706.13843, 12.53640,   0.00000, 0.00000, 45.40000);
  957.         CreateDynamicObject(1223, 1444.54614, -1702.68579, 12.41389,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  958.         CreateDynamicObject(1223, 1454.65234, -1702.65247, 12.41389,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  959.         CreateDynamicObject(1223, 1464.72095, -1702.64307, 12.41389,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  960.         CreateDynamicObject(1223, 1474.81519, -1702.67407, 12.41389,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  961.         CreateDynamicObject(1223, 1479.24438, -1722.00696, 12.41390,   0.00000, 0.00000, -215.00000);
  962.         CreateDynamicObject(1223, 1439.90356, -1721.95923, 12.41390,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  963.         CreateDynamicObject(6965, 1482.61194, -1654.19165, 19.95432,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  964.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1516.25366, -1654.29822, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  965.         SetObjectMaterial(CreateObject(19453, 1506.62061, -1654.29932, 12.42310,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  966.         CreateObject(3361, 1498.52673, -1654.26587, 14.45904,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  967.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1494.20972, -1654.26355, 16.46622,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  968.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1493.56970, -1650.76355, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  969.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1492.21265, -1647.26379, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  970.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1489.31775, -1643.76355, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  971.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1490.62683, -1646.41052, 16.46220,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  972.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1488.00806, -1644.49023, 16.46220,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  973.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1492.73254, -1649.54541, 16.46220,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  974.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1486.10840, -1642.99976, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  975.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1482.89746, -1642.99976, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  976.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1479.68579, -1643.14185, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  977.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1476.33044, -1644.13672, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  978.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1473.89221, -1647.34814, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  979.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1472.06970, -1650.55920, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  980.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1471.14966, -1653.77014, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  981.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1471.60840, -1656.98230, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  982.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1472.21484, -1660.19104, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  983.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1475.71362, -1663.37146, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  984.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1479.21143, -1664.50696, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  985.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1482.71179, -1665.54370, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  986.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1486.21082, -1665.11499, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  987.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1489.71106, -1663.71545, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  988.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1492.04456, -1660.50366, 16.46620,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  989.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1493.47900, -1657.55786, 16.46420,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  990.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1490.53674, -1662.45374, 16.46420,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  991.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1487.71326, -1664.01587, 16.46420,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  992.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1473.88782, -1661.83203, 16.46420,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  993.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1475.03247, -1645.43811, 16.46420,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  994.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1477.64087, -1643.59790, 16.46420,   0.00000, 90.00000, 45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  995.         CreateDynamicObject(906, 1496.52014, -1651.39917, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  996.         CreateDynamicObject(906, 1494.84558, -1647.54651, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  997.         CreateDynamicObject(906, 1494.84558, -1647.54651, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  998.         CreateDynamicObject(906, 1492.86108, -1644.47546, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 120.00000);
  999.         CreateDynamicObject(906, 1489.37842, -1641.56531, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 120.00000);
  1000.         CreateDynamicObject(906, 1486.40149, -1639.83948, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 160.00000);
  1001.         CreateDynamicObject(906, 1482.57739, -1639.73547, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 160.00000);
  1002.         CreateDynamicObject(906, 1479.49866, -1640.26404, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 160.00000);
  1003.         CreateDynamicObject(906, 1475.82178, -1641.18115, 16.28110,   0.00000, 0.00000, 200.00000);
  1004.         CreateDynamicObject(906, 1473.40820, -1643.63953, 15.77738,   0.00000, 0.00000, 200.00000);
  1005.         CreateDynamicObject(906, 1470.87585, -1646.41467, 16.51620,   0.00000, 0.00000, 230.00000);
  1006.         CreateDynamicObject(906, 1469.17859, -1649.73938, 16.51620,   0.00000, 0.00000, 230.00000);
  1007.         CreateDynamicObject(906, 1468.77295, -1653.67932, 16.63590,   -30.00000, 0.00000, 250.00000);
  1008.         CreateDynamicObject(906, 1469.15698, -1658.18274, 16.63590,   -30.00000, 0.00000, 250.00000);
  1009.         CreateDynamicObject(906, 1470.34497, -1662.49731, 16.63590,   -30.00000, 0.00000, 300.00000);
  1010.         CreateDynamicObject(906, 1474.29871, -1665.50122, 16.63590,   -30.00000, 0.00000, 320.00000);
  1011.         CreateDynamicObject(906, 1478.63416, -1667.36816, 16.63590,   -30.00000, 0.00000, 330.00000);
  1012.         CreateDynamicObject(906, 1482.45544, -1667.95471, 16.63590,   -30.00000, 0.00000, -20.00000);
  1013.         CreateDynamicObject(906, 1486.80225, -1667.84753, 17.19311,   -30.00000, 30.00000, 30.00000);
  1014.         CreateDynamicObject(906, 1490.31848, -1666.69543, 17.19310,   -30.00000, 30.00000, 50.00000);
  1015.         CreateDynamicObject(906, 1493.16821, -1663.75732, 17.19310,   -30.00000, 30.00000, 50.00000);
  1016.         CreateDynamicObject(906, 1494.79553, -1661.34448, 17.19310,   -30.00000, 30.00000, 70.00000);
  1017.         CreateDynamicObject(906, 1496.13782, -1657.21240, 17.19310,   -30.00000, 30.00000, -10.00000);
  1018.         CreateDynamicObject(897, 1496.56848, -1646.55322, 10.40699,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1019.         CreateDynamicObject(897, 1492.66833, -1641.06848, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 30.00000);
  1020.         CreateDynamicObject(897, 1487.02771, -1639.07434, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 50.00000);
  1021.         CreateDynamicObject(897, 1479.66821, -1637.99011, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 50.00000);
  1022.         CreateDynamicObject(897, 1475.46118, -1640.19397, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 50.00000);
  1023.         CreateDynamicObject(897, 1470.71069, -1641.93286, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 50.00000);
  1024.         CreateDynamicObject(897, 1468.03821, -1645.02612, 10.40700,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
  1025.         CreateDynamicObject(897, 1467.29431, -1653.30188, 10.40700,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
  1026.         CreateDynamicObject(897, 1468.23718, -1659.78003, 10.40700,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
  1027.         CreateDynamicObject(897, 1470.31958, -1662.30872, 10.40700,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
  1028.         CreateDynamicObject(897, 1474.42883, -1665.38123, 10.40700,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
  1029.         CreateDynamicObject(897, 1478.05298, -1668.28345, 10.40700,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
  1030.         CreateDynamicObject(897, 1481.94434, -1669.15381, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1031.         CreateDynamicObject(897, 1486.48450, -1668.01489, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1032.         CreateDynamicObject(897, 1490.98779, -1665.64063, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1033.         CreateDynamicObject(897, 1494.84546, -1662.42554, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1034.         CreateDynamicObject(897, 1497.50488, -1657.78662, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1035.         CreateDynamicObject(897, 1494.87781, -1651.34058, 10.40700,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1036.         CreateDynamicObject(906, 1499.72119, -1653.15100, 12.56297,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1037.         CreateDynamicObject(906, 1500.35913, -1648.80054, 12.56297,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1038.         CreateDynamicObject(906, 1497.34106, -1643.66284, 12.56297,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1039.         CreateDynamicObject(906, 1490.95190, -1639.39331, 12.56297,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1040.         CreateDynamicObject(906, 1475.14282, -1638.33582, 11.84910,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1041.         CreateDynamicObject(906, 1471.18933, -1640.58276, 11.84910,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1042.         CreateDynamicObject(906, 1465.81250, -1643.63757, 11.84910,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1043.         CreateDynamicObject(906, 1465.48279, -1650.67578, 11.84910,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1044.         CreateDynamicObject(906, 1465.21716, -1658.68201, 11.84910,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1045.         CreateDynamicObject(906, 1466.37073, -1665.15015, 11.84910,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1046.         CreateDynamicObject(906, 1478.82739, -1672.60498, 12.23354,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1047.         CreateDynamicObject(906, 1483.81335, -1671.32080, 12.23354,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1048.         CreateDynamicObject(906, 1494.39160, -1667.16614, 12.23354,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1049.         CreateDynamicObject(906, 1497.48865, -1662.35962, 12.23354,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1050.         CreateDynamicObject(652, 1502.62305, -1662.00513, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1051.         CreateDynamicObject(652, 1499.98230, -1642.70422, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1052.         CreateDynamicObject(652, 1487.00793, -1634.39465, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1053.         CreateDynamicObject(652, 1472.99744, -1634.62720, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1054.         CreateDynamicObject(652, 1463.45300, -1644.02368, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1055.         CreateDynamicObject(652, 1463.35242, -1660.17517, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1056.         CreateDynamicObject(652, 1473.52759, -1671.39172, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1057.         CreateDynamicObject(652, 1490.58728, -1671.46155, 12.33839,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1058.         CreateDynamicObject(647, 1500.68286, -1643.83423, 13.52569,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1059.         CreateDynamicObject(647, 1497.02783, -1638.82471, 13.52569,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1060.         CreateDynamicObject(647, 1488.34766, -1634.72583, 13.52569,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1061.         CreateDynamicObject(647, 1474.65039, -1634.23840, 13.38385,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1062.         CreateDynamicObject(647, 1462.99744, -1645.05823, 13.38385,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1063.         CreateDynamicObject(647, 1463.28455, -1659.15186, 13.38385,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1064.         CreateDynamicObject(647, 1473.21338, -1670.78796, 13.38385,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1065.         CreateDynamicObject(647, 1489.88879, -1671.47217, 13.38385,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1066.         CreateDynamicObject(647, 1502.49329, -1662.61133, 13.38385,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1067.         CreateDynamicObject(762, 1496.71729, -1666.90808, 12.63864,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1068.         CreateDynamicObject(762, 1481.02124, -1671.22119, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 60.00000);
  1069.         CreateDynamicObject(762, 1469.56152, -1665.00049, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1070.         CreateDynamicObject(762, 1464.59143, -1650.89038, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1071.         CreateDynamicObject(762, 1470.15479, -1637.29492, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1072.         CreateDynamicObject(762, 1482.01318, -1635.23608, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1073.         CreateDynamicObject(762, 1494.88757, -1637.97510, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1074.         CreateDynamicObject(821, 1501.22229, -1648.88354, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1075.         CreateDynamicObject(821, 1498.02246, -1639.79370, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1076.         CreateDynamicObject(821, 1485.30322, -1632.71875, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1077.         CreateDynamicObject(821, 1473.82434, -1632.49390, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1078.         CreateDynamicObject(821, 1463.71094, -1640.21924, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1079.         CreateDynamicObject(821, 1464.70239, -1662.57495, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1080.         CreateDynamicObject(821, 1473.94641, -1671.54480, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1081.         CreateDynamicObject(821, 1488.42505, -1673.31946, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1082.         CreateDynamicObject(821, 1503.27820, -1659.21533, 12.68588,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1083.         CreateDynamicObject(616, 1492.34436, -1687.43103, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1084.         CreateDynamicObject(616, 1506.90552, -1709.64465, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1085.         CreateDynamicObject(616, 1452.54309, -1689.09790, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1086.         CreateDynamicObject(616, 1465.42261, -1616.33411, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1087.         CreateDynamicObject(616, 1505.57312, -1618.99280, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1088.         CreateDynamicObject(616, 1509.81921, -1674.13184, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1089.         CreateDynamicObject(616, 1447.73755, -1650.52356, 12.12029,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1090.         CreateDynamicObject(620, 1471.62268, -1686.46973, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1091.         CreateDynamicObject(620, 1507.00232, -1696.41992, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1092.         CreateDynamicObject(620, 1450.43506, -1671.28723, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1093.         CreateDynamicObject(620, 1487.39734, -1715.24146, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1094.         CreateDynamicObject(620, 1449.17957, -1633.07312, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1095.         CreateDynamicObject(620, 1478.38550, -1612.22388, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1096.         CreateDynamicObject(620, 1511.90906, -1637.96094, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1097.         CreateDynamicObject(620, 1519.91553, -1657.57104, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1098.         CreateDynamicObject(620, 1518.35144, -1604.62573, 12.29998,   356.85840, 0.00000, -2.96706);
  1099.         CreateDynamicObject(645, 1490.27612, -1612.38782, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1100.         CreateDynamicObject(645, 1455.66663, -1627.19543, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1101.         CreateDynamicObject(645, 1460.67078, -1678.62769, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1102.         CreateDynamicObject(645, 1448.19458, -1698.33044, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1103.         CreateDynamicObject(645, 1482.21313, -1698.33423, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1104.         CreateDynamicObject(645, 1514.16626, -1701.43530, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1105.         CreateDynamicObject(645, 1515.41467, -1660.28931, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1106.         CreateDynamicObject(645, 1516.10144, -1623.38464, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1107.         CreateDynamicObject(645, 1451.78491, -1608.28418, 12.16035,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1108.         CreateDynamicObject(762, 1512.64172, -1628.61389, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1109.         CreateDynamicObject(762, 1498.18384, -1609.13794, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1110.         CreateDynamicObject(762, 1470.23669, -1620.28369, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1111.         CreateDynamicObject(762, 1447.76782, -1610.63586, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1112.         CreateDynamicObject(762, 1449.41565, -1642.01123, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1113.         CreateDynamicObject(762, 1446.38037, -1676.37915, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1114.         CreateDynamicObject(762, 1464.87109, -1685.19922, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1115.         CreateDynamicObject(762, 1497.54504, -1699.59937, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1116.         CreateDynamicObject(762, 1488.65625, -1715.38464, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1117.         CreateDynamicObject(762, 1512.79053, -1715.22595, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1118.         CreateDynamicObject(762, 1512.67908, -1682.63257, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1119.         //
  1120.         CreateDynamicObject(19362, 1482.99292, -1645.11304, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1121.         CreateDynamicObject(19362, 1485.69214, -1645.74438, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1122.         CreateDynamicObject(19362, 1480.04456, -1645.85388, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1123.         CreateDynamicObject(19362, 1477.22144, -1646.79102, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1124.         CreateDynamicObject(19362, 1475.45679, -1649.16785, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1125.         CreateDynamicObject(19362, 1473.94177, -1651.96289, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1126.         CreateDynamicObject(19362, 1472.68201, -1654.34253, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1127.         CreateDynamicObject(19362, 1473.46204, -1657.15442, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1128.         CreateDynamicObject(19362, 1475.34753, -1659.89600, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1129.         CreateDynamicObject(19362, 1478.22998, -1661.28613, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1130.         CreateDynamicObject(19362, 1481.64807, -1662.61340, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1131.         CreateDynamicObject(19362, 1484.36694, -1662.52551, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1132.         CreateDynamicObject(19362, 1487.49194, -1661.08240, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1133.         CreateDynamicObject(19362, 1490.09644, -1659.64246, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1134.         CreateDynamicObject(19362, 1490.12378, -1656.58533, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1135.         CreateDynamicObject(19362, 1491.03088, -1654.62952, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1136.         CreateDynamicObject(19362, 1491.20569, -1651.59778, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1137.         CreateDynamicObject(19362, 1490.10034, -1648.83923, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1138.         CreateDynamicObject(19362, 1488.56042, -1646.54456, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1139.         CreateDynamicObject(19362, 1487.21411, -1648.70105, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1140.         CreateDynamicObject(19362, 1487.81738, -1651.64453, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1141.         CreateDynamicObject(19362, 1487.82202, -1654.46472, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1142.         CreateDynamicObject(19362, 1486.85242, -1658.24805, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1143.         CreateDynamicObject(19362, 1486.81750, -1655.44153, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1144.         CreateDynamicObject(19362, 1484.76917, -1652.54578, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1145.         CreateDynamicObject(19362, 1484.43799, -1649.36572, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1146.         CreateDynamicObject(19362, 1483.75854, -1647.13879, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1147.         CreateDynamicObject(19362, 1480.30750, -1648.40625, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1148.         CreateDynamicObject(19362, 1482.47437, -1649.84619, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1149.         CreateDynamicObject(19362, 1482.49585, -1652.72583, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1150.         CreateDynamicObject(19362, 1483.49939, -1655.50244, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1151.         CreateDynamicObject(19362, 1483.41406, -1658.63489, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1152.         CreateDynamicObject(19362, 1484.51892, -1660.13489, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1153.         CreateDynamicObject(19362, 1481.27734, -1659.85950, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1154.         CreateDynamicObject(19362, 1478.39893, -1658.15259, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1155.         CreateDynamicObject(19362, 1476.62390, -1656.93982, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1156.         CreateDynamicObject(19362, 1480.02087, -1656.94287, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1157.         CreateDynamicObject(19362, 1480.04932, -1654.07300, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1158.         CreateDynamicObject(19362, 1479.48499, -1651.11328, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1159.         CreateDynamicObject(19362, 1477.63477, -1649.81152, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1160.         CreateDynamicObject(19362, 1476.34998, -1652.07422, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1161.         CreateDynamicObject(19362, 1476.68030, -1654.36279, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1162.         CreateDynamicObject(19362, 1477.47205, -1653.11133, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1163.         CreateDynamicObject(19362, 1474.29150, -1654.71851, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1164.         CreateDynamicObject(19362, 1474.29150, -1654.71851, 16.24999,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
  1165.         CreateDynamicObject(1223, 1470.26379, -1656.35266, 16.47441,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1166.         CreateDynamicObject(1223, 1485.08667, -1666.41467, 16.47440,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1167.         CreateDynamicObject(1223, 1482.53186, -1641.69421, 16.47440,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1168.         CreateDynamicObject(1223, 1495.19580, -1652.71460, 16.47440,   0.00000, 0.00000, -180.00000);
  1169.         CreateDynamicObject(1223, 1475.31445, -1664.09326, 16.47440,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  1170.         CreateDynamicObject(1223, 1473.27356, -1645.79712, 16.47440,   0.00000, 0.00000, -45.00000);
  1171.         CreateDynamicObject(1223, 1491.10535, -1663.14075, 16.47440,   0.00000, 0.00000, -215.00000);
  1172.         CreateDynamicObject(1223, 1490.23083, -1644.53638, 16.47440,   0.00000, 0.00000, 215.00000);
  1173.         CreateDynamicObject(1223, 1503.90344, -1652.33508, 12.30377,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1174.         CreateDynamicObject(1223, 1519.96667, -1652.24231, 12.30377,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1175.         CreateDynamicObject(1223, 1511.57275, -1656.35791, 12.30380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1176.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1508.98206, -1602.42065, 12.42290,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1177.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1508.98206, -1605.63147, 12.42290,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1178.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1508.98364, -1608.84167, 12.42290,   0.00000, 90.00000, 0.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1179.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1508.35974, -1610.34558, 12.42090,   0.00000, 90.00000, -45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1180.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1506.09436, -1612.61389, 12.42090,   0.00000, 90.00000, -45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1181.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1503.82422, -1614.88660, 12.42090,   0.00000, 90.00000, -45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1182.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1501.55298, -1617.15723, 12.42090,   0.00000, 90.00000, -45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1183.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1499.28125, -1619.42749, 12.42090,   0.00000, 90.00000, -45.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1184.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1497.77722, -1620.05078, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1185.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1494.56665, -1620.05078, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1186.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1491.35596, -1620.05103, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1187.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1491.35486, -1616.55176, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1188.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1491.35486, -1623.55115, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1189.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1494.56628, -1623.55273, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1190.         SetObjectMaterial(CreateObject(19361, 1494.56531, -1616.55066, 12.42290,   0.00000, 90.00000, -90.00000), 0, 8671, "vegassland62", "ws_stonewall", 0xFFFFFFFF);
  1191.         CreateDynamicObject(906, 1489.57727, -1626.77673, 12.70433,   0.00000, 0.00000, 120.00000);
  1192.         CreateDynamicObject(906, 1497.46143, -1627.37756, 12.70430,   0.00000, 0.00000, 100.00000);
  1193.         CreateDynamicObject(906, 1491.65283, -1627.13550, 12.40976,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1194.         CreateDynamicObject(906, 1488.24744, -1616.14111, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 50.00000);
  1195.         CreateDynamicObject(906, 1487.98291, -1623.61877, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1196.         CreateDynamicObject(906, 1487.90930, -1620.09009, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1197.         CreateDynamicObject(906, 1496.97998, -1616.54993, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1198.         CreateDynamicObject(906, 1495.18933, -1613.79199, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1199.         CreateDynamicObject(906, 1493.05383, -1613.64075, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1200.         CreateDynamicObject(906, 1497.30493, -1623.29602, 12.49320,   0.00000, 0.00000, 2490.00000);
  1201.         CreateDynamicObject(762, 1487.93030, -1627.91309, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1202.         CreateDynamicObject(762, 1486.96729, -1612.61951, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1203.         CreateDynamicObject(762, 1503.79785, -1625.39771, 12.63860,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1204.         CreateDynamicObject(1256, 1490.44263, -1620.31360, 13.17040,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1205.         CreateDynamicObject(1223, 1491.96057, -1624.69836, 12.30380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1206.         CreateDynamicObject(1223, 1493.73022, -1615.36304, 12.30380,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1207.         CreateDynamicObject(1223, 1510.99902, -1605.44824, 12.30380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1208.         CreateDynamicObject(1223, 1501.69128, -1614.21338, 12.30380,   0.00000, 0.00000, -45.00000);
  1209.  
  1210.         //Army Base
  1211.         CreateObject(2924, 226.43794, 1873.79224, 13.89375,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1212.         CreateObject(2924, 226.41769, 1870.99866, 13.89380,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1213.         CreateObject(3095, 268.94382, 1883.98401, 16.01210,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1214.         CreateObject(987, 318.32684, 1747.00000, 16.03399,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  1215.         CreateObject(987, 326.77591, 1755.44214, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  1216.         CreateObject(987, 335.22794, 1763.89355, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 35.00000);
  1217.         CreateObject(987, 345.00000, 1770.74182, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 35.00000);
  1218.         CreateObject(987, 354.77725, 1777.58447, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 35.00000);
  1219.         CreateObject(987, 364.53952, 1784.41138, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 60.00000);
  1220.         CreateObject(987, 370.51340, 1794.73462, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1221.         CreateObject(987, 370.51419, 1806.66235, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1222.         CreateObject(987, 370.51440, 1818.60535, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1223.         CreateObject(987, 370.51279, 1830.53760, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1224.         CreateObject(987, 370.51169, 1842.46436, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1225.         CreateObject(987, 370.52249, 1854.41968, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  1226.         CreateObject(987, 378.96835, 1862.85925, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  1227.         CreateObject(987, 387.42157, 1871.31592, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 35.00000);
  1228.         CreateObject(987, 397.19061, 1878.14941, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 35.00000);
  1229.         CreateObject(987, 406.86072, 1884.90210, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1230.         CreateObject(987, 406.88010, 1896.82898, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1231.         CreateObject(987, 406.89487, 1908.75964, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1232.         CreateObject(987, 406.89685, 1920.69165, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1233.         CreateObject(987, 406.87949, 1932.62134, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1234.         CreateObject(987, 406.87491, 1944.54541, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1235.         CreateObject(987, 406.87158, 1956.47888, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1236.         CreateObject(987, 406.85794, 1968.39001, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1237.         CreateObject(987, 406.86087, 1980.29529, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1238.         CreateObject(987, 406.88058, 1992.21460, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1239.         CreateObject(987, 406.88281, 2004.16455, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1240.         CreateObject(987, 406.89578, 2016.08179, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1241.         CreateObject(987, 406.89438, 2028.01343, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1242.         CreateObject(987, 406.90674, 2039.92322, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1243.         CreateObject(987, 406.87500, 2051.76367, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 135.00000);
  1244.         CreateObject(987, 398.44269, 2060.21167, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 135.00000);
  1245.         CreateObject(987, 390.01099, 2068.62646, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 135.00000);
  1246.         CreateObject(987, 381.64542, 2076.98218, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1247.         CreateObject(987, 369.70703, 2076.98877, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1248.         CreateObject(987, 357.80322, 2076.99561, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1249.         CreateObject(987, 345.87769, 2076.99927, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1250.         CreateObject(987, 333.95602, 2077.01318, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1251.         CreateObject(987, 322.01514, 2076.99365, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1252.         CreateObject(987, 310.08414, 2077.01172, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1253.         CreateObject(987, 298.15683, 2077.02661, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1254.         CreateObject(987, 286.23083, 2077.01978, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1255.         CreateObject(987, 274.29028, 2077.02588, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1256.         CreateObject(987, 262.36612, 2077.03296, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1257.         CreateObject(987, 250.57828, 2077.03003, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 235.00000);
  1258.         CreateObject(987, 243.72562, 2067.27222, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 235.00000);
  1259.         CreateObject(987, 236.89232, 2057.48022, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 235.00000);
  1260.         CreateObject(987, 230.10323, 2047.74219, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1261.         CreateObject(987, 230.09332, 2035.80811, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1262.         CreateObject(987, 230.08215, 2023.88757, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1263.         CreateObject(987, 230.07263, 2011.96179, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1264.         CreateObject(987, 230.08911, 2000.03589, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1265.         CreateObject(987, 230.07365, 1988.11499, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1266.         CreateObject(987, 230.08839, 1976.18176, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1267.         CreateObject(987, 230.06721, 1964.24646, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
  1268.         CreateObject(987, 230.06396, 1952.26477, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 235.00000);
  1269.         CreateObject(987, 223.18431, 1942.45996, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1270.         CreateObject(987, 211.25000, 1942.44934, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1271.         CreateObject(987, 199.29367, 1942.44336, 16.03380,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1272.         CreateObject(987, 187.30983, 1942.44299, 16.03380,   0.00000, -2.50000, 180.00000);
  1273.         CreateObject(987, 175.39148, 1942.45410, 16.54631,   0.00000, -2.50000, 180.00000);
  1274.         CreateObject(987, 163.46703, 1942.46216, 17.05838,   0.00000, -2.50000, 180.00000);
  1275.         CreateObject(987, 153.34827, 1942.44995, 17.49502,   0.00000, -2.50000, 180.00000);
  1276.         CreateObject(987, 128.68301, 1942.45215, 17.86400,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1277.         CreateObject(987, 116.97902, 1942.45239, 17.84478,   0.00000, 2.00000, 180.00000);
  1278.         CreateObject(987, 105.03589, 1942.45520, 17.42467,   0.00000, 2.00000, 180.00000);
  1279.         CreateObject(987, 93.11582, 1942.46460, 17.01110,   0.00000, 2.00000, 180.00000);
  1280.         CreateObject(987, 81.17578, 1942.45593, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1281.         CreateObject(987, 69.23776, 1942.47424, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1282.         CreateObject(987, 309.88229, 1738.55957, 16.03399,   0.00000, 0.00000, 45.00000);
  1283.         CreateObject(987, 298.07263, 1738.56519, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1284.         CreateObject(987, 286.12286, 1738.57458, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1285.         CreateObject(987, 274.18274, 1738.56995, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1286.         CreateObject(987, 262.24472, 1738.58716, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1287.         CreateObject(987, 250.31503, 1738.58435, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1288.         CreateObject(987, 238.38948, 1738.59595, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1289.         CreateObject(987, 226.47015, 1738.59204, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1290.         CreateObject(987, 214.55322, 1738.59131, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1291.         CreateObject(987, 202.61476, 1738.60291, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1292.         CreateObject(987, 190.67976, 1738.60510, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1293.         CreateObject(987, 178.74440, 1738.60803, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1294.         CreateObject(987, 166.82390, 1738.59912, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1295.         CreateObject(987, 154.90451, 1738.60327, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1296.         CreateObject(987, 142.96939, 1738.61670, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1297.         CreateObject(987, 131.02998, 1738.60205, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1298.         CreateObject(987, 119.10059, 1738.58655, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1299.         CreateObject(987, 107.18058, 1738.57495, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1300.         CreateObject(987, 95.26062, 1738.59094, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1301.         CreateObject(987, 83.33822, 1738.58862, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1302.         CreateObject(987, 71.39287, 1738.58496, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1303.         CreateObject(987, 59.46682, 1738.60791, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1304.         CreateObject(987, 47.54639, 1738.61401, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1305.         CreateObject(987, 35.63754, 1738.63196, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1306.         CreateObject(987, 27.27407, 1746.97351, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -45.00000);
  1307.         CreateObject(987, 15.30131, 1746.96167, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1308.         CreateObject(987, 3.36909, 1746.97083, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1309.         CreateObject(987, -8.56224, 1746.97620, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1310.         CreateObject(987, -20.49641, 1746.99365, 16.03400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1311.         CreateObject(987, -28.86115, 1755.33887, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -45.00000);
  1312.         CreateObject(987, -28.87618, 1767.16150, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1313.         CreateObject(987, -28.88467, 1779.10498, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1314.         CreateObject(987, -28.86700, 1791.02637, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1315.         CreateObject(987, -28.87822, 1802.94629, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1316.         CreateObject(987, -28.89704, 1814.87158, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1317.         CreateObject(987, -28.90509, 1826.79980, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1318.         CreateObject(987, -28.90726, 1838.74316, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1319.         CreateObject(987, -28.90599, 1850.67725, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1320.         CreateObject(987, -28.91669, 1862.62830, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1321.         CreateObject(987, -28.92495, 1874.57703, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1322.         CreateObject(987, -28.93061, 1883.08337, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1323.         CreateObject(987, -28.94241, 1902.74792, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1324.         CreateObject(987, -28.92585, 1911.93115, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1325.         CreateObject(987, 57.30365, 1942.47607, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1326.         CreateObject(987, 45.36172, 1942.48853, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1327.         CreateObject(987, 33.43205, 1942.50342, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1328.         CreateObject(987, 21.48664, 1942.51172, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1329.         CreateObject(987, 9.54431, 1942.50928, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1330.         CreateObject(987, -2.39998, 1942.51025, 16.59334,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1331.         CreateObject(987, -14.18370, 1942.51489, 16.59330,   0.00000, 0.00000, 230.00000);
  1332.         CreateObject(987, -21.72179, 1933.57971, 16.59330,   0.00000, 2.50000, 235.00000);
  1333.         CreateObject(987, -28.49986, 1923.85632, 16.03400,   0.00000, 0.00000, -92.00000);
  1334.         CreateObject(985, -29.10523, 1886.99963, 16.75195,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1335.         CreateObject(10771, 1993.57178, 510.88599, 5.44530,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1336.         CreateObject(11146, 2002.56006, 510.32458, 12.28910,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1337.         CreateObject(10770, 1990.34375, 518.43408, 38.67570,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1338.         CreateObject(11149, 1999.68945, 516.08990, 11.98040,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1339.         CreateObject(11145, 2056.45288, 510.87820, 4.25780,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1340.         CreateObject(10772, 1992.22534, 511.05960, 17.22760,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1341.         CreateObject(11237, 1990.33923, 518.41577, 38.64770,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1342.         CreateObject(3885, 1961.68201, 518.48096, 21.02090,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
  1343.         CreateObject(3884, 1961.66528, 518.55341, 21.08250,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1344.         CreateObject(3885, 2029.11597, 518.47571, 18.00830,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1345.         CreateObject(3884, 2029.08728, 518.55353, 18.03104,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1346.         CreateObject(3794, 2030.68176, 522.89288, 10.69909,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1347.         CreateObject(3794, 2030.73047, 521.15350, 10.69909,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1348.         CreateObject(3794, 2030.74268, 519.68671, 10.69909,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1349.         CreateObject(3794, 2030.75696, 518.20013, 10.69909,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1350.         CreateObject(3794, 2030.77747, 516.68719, 10.69909,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1351.         CreateObject(3795, 2030.78040, 515.21167, 10.52418,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1352.         CreateObject(3795, 2030.81384, 513.78943, 10.52418,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1353.         CreateObject(3795, 2030.77039, 512.40662, 10.52418,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1354.         CreateObject(3798, 2035.77869, 522.70068, 10.17072,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1355.         CreateObject(3798, 2035.78308, 520.59607, 10.17072,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1356.         CreateObject(3798, 2035.81079, 518.51605, 10.17072,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1357.         CreateObject(10183, 268.10663, 2018.51404, 16.65090,   0.00000, 0.00000, 135.50000);
  1358.         CreateObject(10183, 268.16492, 1978.22339, 16.65090,   0.00000, 0.00000, 135.50000);
  1359.         CreateObject(18452, 282.01837, 1927.04272, 19.58580,   0.00000, 0.00000, -35.00000);
  1360.         CreateObject(983, 264.32367, 1935.48889, 17.30054,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1361.         CreateObject(983, 266.94556, 1930.43860, 17.30050,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1362.         CreateObject(983, 272.18173, 1926.79248, 17.30050,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1363.         CreateObject(983, 277.42178, 1923.17798, 17.30050,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1364.         CreateObject(983, 282.66959, 1919.54688, 17.30050,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1365.         CreateObject(983, 287.92526, 1915.90503, 17.30050,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1366.         CreateObject(983, 292.12109, 1912.98425, 17.30050,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1367.         CreateObject(19122, 294.97842, 1910.99438, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1368.         CreateObject(982, 284.23450, 1932.46191, 17.31760,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1369.         CreateObject(19122, 294.96024, 1924.98987, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1370.         CreateObject(982, 294.98715, 1963.54150, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1371.         CreateObject(982, 294.98904, 1989.13037, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1372.         CreateObject(982, 295.00198, 2014.71289, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1373.         CreateObject(982, 264.33780, 1951.48401, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1374.         CreateObject(984, 294.96564, 1939.61292, 17.27210,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1375.         CreateObject(19122, 294.98953, 1932.90222, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1376.         CreateObject(984, 294.96561, 1944.36450, 17.27210,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1377.         CreateObject(982, 284.23727, 1940.38269, 17.31760,   0.00000, 0.00000, 55.20000);
  1378.         CreateObject(19122, 273.55292, 1939.83228, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1379.         CreateObject(19122, 273.58649, 1947.78223, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1380.         CreateObject(982, 264.33200, 1977.06323, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1381.         CreateObject(982, 264.34088, 2002.62781, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1382.         CreateObject(982, 264.34140, 2025.93176, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1383.         CreateObject(982, 277.12488, 2038.71790, 17.31960,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1384.         CreateObject(983, 291.53830, 2038.71753, 17.31920,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1385.         CreateObject(19122, 295.01587, 2038.76794, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1386.         CreateObject(19122, 294.93564, 2027.64478, 17.18620,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1387.         CreateObject(10183, 291.13803, 2007.33728, 16.65090,   0.00000, 0.00000, -44.50000);
  1388.         CreateObject(10183, 291.20383, 1967.11023, 16.65090,   0.00000, 0.00000, -44.50000);
  1389.         CreateObject(8843, 278.96884, 2018.28967, 16.64060,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1390.         CreateObject(8843, 279.12964, 1975.67834, 16.64060,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1391.         CreateObject(8843, 284.36469, 1936.36462, 16.64060,   0.00000, 0.00000, -125.20000);
  1392.         CreateObject(8843, 282.65213, 1926.65186, 16.64060,   0.00000, 0.00000, -125.20000);
  1393.         CreateObject(1290, 294.70590, 1962.06775, 22.44690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1394.         CreateObject(1290, 294.74683, 1987.19421, 22.44690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1395.         CreateObject(1290, 294.65021, 2012.33667, 22.44690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1396.         CreateObject(1290, 264.65567, 2023.54907, 22.44690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1397.         CreateObject(1290, 264.70166, 1998.37170, 22.44690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1398.         CreateObject(1290, 264.73056, 1973.19263, 22.44690,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
  1399.        
  1400.         //Bushalteplatz
  1401.         CreateObject(8843, 1181.96680, -1832.04517, 12.40490,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1402.         CreateObject(8843, 1172.96680, -1832.04517, 12.40490,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1403.         CreateObject(8843, 1181.96680, -1794.04517, 12.40490,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1404.         CreateObject(8843, 1172.96680, -1794.04517, 12.40490,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1405.         CreateObject(8843, 1181.96680, -1756.54517, 12.40490,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1406.         CreateObject(8843, 1172.96680, -1756.54517, 12.40490,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1407.         CreateObject(1257, 1186.10254, -1756.17908, 13.84400,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1408.         CreateObject(1257, 1168.79749, -1756.17908, 13.84400,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1409.         CreateObject(1223, 1167.93250, -1753.53857, 12.49405,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1410.         CreateObject(1223, 1187.00037, -1753.48718, 12.49410,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
  1411.         CreateObject(19425, 1171.61060, -1841.97119, 12.40090,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1412.         CreateObject(19425, 1174.91455, -1841.97119, 12.40090,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1413.         CreateObject(19425, 1180.35864, -1841.97119, 12.40090,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1414.         CreateObject(19425, 1183.66162, -1841.97119, 12.40090,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1415.         CreateObject(19425, 1183.33984, -1722.50745, 12.43870,   0.00000, 2.00000, 0.00000);
  1416.         CreateObject(19425, 1180.08459, -1722.50854, 12.53750,   0.00000, 1.50000, 0.00000);
  1417.         CreateObject(19425, 1174.58167, -1722.50220, 12.60550,   0.00000, 0.80000, 0.00000);
  1418.         CreateObject(19425, 1171.28174, -1722.49341, 12.65645,   0.00000, 0.80000, 0.00000);
  1419.         CreateObject(982, 1176.25854, -1735.08154, 13.29190,   0.40000, 0.00000, 0.00000);
  1420.         CreateObject(982, 1176.25562, -1760.68298, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1421.         CreateObject(982, 1176.26990, -1786.26318, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1422.         CreateObject(982, 1176.26001, -1811.86389, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1423.         CreateObject(982, 1176.26062, -1829.47754, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1424.         CreateObject(982, 1178.65063, -1735.07715, 13.29190,   0.40000, 0.00000, 0.00000);
  1425.         CreateObject(982, 1178.65295, -1760.68579, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1426.         CreateObject(982, 1178.66016, -1786.28711, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1427.         CreateObject(982, 1178.65820, -1811.89575, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1428.         CreateObject(982, 1178.66089, -1829.50220, 13.20190,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1429.         CreateObject(19122, 1176.37341, -1842.53357, 13.12216,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1430.         CreateObject(19122, 1176.87122, -1844.17346, 13.12216,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1431.         CreateObject(19122, 1178.03149, -1844.17798, 13.12216,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1432.         CreateObject(19122, 1178.50574, -1842.52686, 13.12216,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1433.         CreateObject(19122, 1178.51575, -1722.03149, 13.29946,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1434.         CreateObject(19122, 1178.02039, -1720.36011, 13.29946,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1435.         CreateObject(19122, 1176.87476, -1720.35376, 13.29946,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1436.         CreateObject(19122, 1176.40015, -1722.10107, 13.29946,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  1437.         return 1;
  1438. }
  1439.  
  1440. public OnGameModeExit()
  1441. {
  1442.         //Fraktionsfahreuge SAPD
  1443.     for(new i=0;i<MAX_FRAKTCARS;i++)
  1444.         {
  1445.                 new Fraktauto[200];
  1446.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/SAPD/%d.ini",i);
  1447.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1448.                 {
  1449.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][1][modelid]);
  1450.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][1][fposx]);
  1451.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][1][fposy]);
  1452.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][1][fposz]);
  1453.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][1][fposa]);
  1454.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],0));
  1455.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],1));
  1456.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],2));
  1457.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],3));
  1458.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],4));
  1459.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],5));
  1460.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],6));
  1461.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],7));
  1462.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],8));
  1463.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],9));
  1464.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],10));
  1465.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],11));
  1466.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],12));
  1467.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(SAPDcar[i],13));
  1468.                         print("Fraktionsfahrzeuge SAPD gespeichert");
  1469.                 }
  1470.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/FBI/%d.ini",i);
  1471.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1472.                 {
  1473.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][2][modelid]);
  1474.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][2][fposx]);
  1475.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][2][fposy]);
  1476.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][2][fposz]);
  1477.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][2][fposa]);
  1478.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],0));
  1479.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],1));
  1480.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],2));
  1481.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],3));
  1482.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],4));
  1483.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],5));
  1484.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],6));
  1485.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],7));
  1486.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],8));
  1487.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],9));
  1488.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],10));
  1489.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],11));
  1490.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],12));
  1491.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(FBIcar[i],13));
  1492.                         print("Fraktionsfahrzeuge FBI gespeichert");
  1493.                 }
  1494.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Army/%d.ini",i);
  1495.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1496.                 {
  1497.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][3][modelid]);
  1498.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][3][fposx]);
  1499.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][3][fposy]);
  1500.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][3][fposz]);
  1501.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][3][fposa]);
  1502.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1503.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],1));
  1504.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],2));
  1505.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],3));
  1506.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],4));
  1507.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],5));
  1508.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],6));
  1509.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],7));
  1510.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],8));
  1511.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],9));
  1512.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],10));
  1513.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],11));
  1514.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],12));
  1515.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Armycar[i],13));
  1516.                         print("Fraktionsfahrzeuge Army gespeichert");
  1517.                 }
  1518.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Medical/%d.ini",i);
  1519.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1520.                 {
  1521.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][4][modelid]);
  1522.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][4][fposx]);
  1523.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][4][fposy]);
  1524.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][4][fposz]);
  1525.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][4][fposa]);
  1526.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1527.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],1));
  1528.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],2));
  1529.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],3));
  1530.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],4));
  1531.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],5));
  1532.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],6));
  1533.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],7));
  1534.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],8));
  1535.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],9));
  1536.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],10));
  1537.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],11));
  1538.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],12));
  1539.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Mediccar[i],13));
  1540.                         print("Fraktionsfahrzeuge Medic gespeichert");
  1541.                 }
  1542.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/News/%d.ini",i);
  1543.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1544.                 {
  1545.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][5][modelid]);
  1546.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][5][fposx]);
  1547.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][5][fposy]);
  1548.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][5][fposz]);
  1549.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][5][fposa]);
  1550.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1551.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],1));
  1552.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],2));
  1553.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],3));
  1554.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],4));
  1555.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],5));
  1556.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],6));
  1557.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],7));
  1558.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],8));
  1559.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],9));
  1560.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],10));
  1561.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],11));
  1562.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],12));
  1563.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Newscar[i],13));
  1564.                         print("Fraktionsfahrzeuge San News gespeichert");
  1565.                 }
  1566.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Abschleppdienst/%d.ini",i);
  1567.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1568.                 {
  1569.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][6][modelid]);
  1570.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][6][fposx]);
  1571.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][6][fposy]);
  1572.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][6][fposz]);
  1573.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][6][fposa]);
  1574.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1575.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],1));
  1576.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],2));
  1577.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],3));
  1578.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],4));
  1579.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],5));
  1580.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],6));
  1581.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],7));
  1582.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],8));
  1583.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],9));
  1584.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],10));
  1585.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],11));
  1586.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],12));
  1587.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Abschleppcar[i],13));
  1588.                         print("Fraktionsfahrzeuge Abschleppdienst gespeichert");
  1589.                 }
  1590.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Vagos/%d.ini",i);
  1591.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1592.                 {
  1593.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][7][modelid]);
  1594.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][7][fposx]);
  1595.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][7][fposy]);
  1596.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][7][fposz]);
  1597.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][7][fposa]);
  1598.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1599.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],1));
  1600.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],2));
  1601.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],3));
  1602.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],4));
  1603.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],5));
  1604.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],6));
  1605.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],7));
  1606.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],8));
  1607.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],9));
  1608.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],10));
  1609.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],11));
  1610.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],12));
  1611.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Vagoscar[i],13));
  1612.                         print("Fraktionsfahrzeuge Los Santos Vagos gespeichert");
  1613.                 }
  1614.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GroveStreet/%d.ini",i);
  1615.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1616.                 {
  1617.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][8][modelid]);
  1618.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][8][fposx]);
  1619.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][8][fposy]);
  1620.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][8][fposz]);
  1621.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][8][fposa]);
  1622.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1623.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],1));
  1624.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],2));
  1625.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],3));
  1626.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],4));
  1627.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],5));
  1628.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],6));
  1629.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],7));
  1630.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],8));
  1631.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],9));
  1632.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],10));
  1633.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],11));
  1634.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],12));
  1635.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Grovecar[i],13));
  1636.                         print("Fraktionsfahrzeuge Grove Street gespeichert");
  1637.                 }
  1638.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Yakuza/%d.ini",i);
  1639.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1640.                 {
  1641.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][9][modelid]);
  1642.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][9][fposx]);
  1643.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][9][fposy]);
  1644.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][9][fposz]);
  1645.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][9][fposa]);
  1646.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1647.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],1));
  1648.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],2));
  1649.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],3));
  1650.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],4));
  1651.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],5));
  1652.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],6));
  1653.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],7));
  1654.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],8));
  1655.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],9));
  1656.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],10));
  1657.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],11));
  1658.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],12));
  1659.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Yakuzacar[i],13));
  1660.                         print("Fraktionsfahrzeuge Yakuza gespeichert");
  1661.                 }
  1662.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Ballas/%d.ini",i);
  1663.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1664.                 {
  1665.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][10][modelid]);
  1666.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][10][fposx]);
  1667.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][10][fposy]);
  1668.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][10][fposz]);
  1669.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][10][fposa]);
  1670.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1671.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],1));
  1672.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],2));
  1673.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],3));
  1674.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],4));
  1675.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],5));
  1676.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],6));
  1677.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],7));
  1678.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],8));
  1679.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],9));
  1680.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],10));
  1681.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],11));
  1682.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],12));
  1683.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Ballascar[i],13));
  1684.                         print("Fraktionsfahrzeuge Ballas gespeichert");
  1685.                 }
  1686.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Hitman/%d.ini",i);
  1687.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1688.                 {
  1689.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][11][modelid]);
  1690.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][11][fposx]);
  1691.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][11][fposy]);
  1692.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][11][fposz]);
  1693.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][11][fposa]);
  1694.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1695.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],1));
  1696.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],2));
  1697.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],3));
  1698.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],4));
  1699.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],5));
  1700.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],6));
  1701.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],7));
  1702.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],8));
  1703.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],9));
  1704.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],10));
  1705.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],11));
  1706.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],12));
  1707.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(Hitmancar[i],13));
  1708.                         print("Fraktionsfahrzeuge Hitman gespeichert");
  1709.                 }
  1710.                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GmbH/%d.ini",i);
  1711.                 if(dini_Exists(Fraktauto))
  1712.                 {
  1713.                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",Fraktautos[i][12][modelid]);
  1714.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][12][fposx]);
  1715.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][12][fposy]);
  1716.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][12][fposz]);
  1717.                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][12][fposa]);
  1718.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],0)); //GetVehicleComponentInSlot bedeutet das er das Tuning des angegebenen Slots heraus findet
  1719.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],1));
  1720.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],2));
  1721.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],3));
  1722.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],4));
  1723.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],5));
  1724.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],6));
  1725.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],7));
  1726.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],8));
  1727.                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],9));
  1728.                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],10));
  1729.                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],11));
  1730.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],12));
  1731.                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(GMBHcar[i],13));
  1732.                         print("Fraktionsfahrzeuge GmbH gespeichert");
  1733.                 }
  1734.         }
  1735.         return 1;
  1736. }
  1737.  
  1738. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  1739. {
  1740.         SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );
  1741.         SpawnPlayer(playerid);
  1742.         SpawnSpieler(playerid);
  1743.         return 1;
  1744. }
  1745.  
  1746. public OnPlayerConnect(playerid)
  1747. {
  1748.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1749.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1750.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1751.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1752.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1753.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1754.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1755.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1756.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1757.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1758.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1759.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1760.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1761.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1762.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
  1763.        
  1764.         if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
  1765.         new Spielerdatei[64];
  1766.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  1767.         GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  1768.         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  1769.         if(dini_Exists(Spielerdatei))
  1770.         {
  1771.             if(dini_Int(Spielerdatei,"Gebannt") == 1)
  1772.             {
  1773.                         new string[2000];
  1774.                         format(string,sizeof(string),"Der Account %s wurde vom Server ausgeschlossen.\nSollte der Account %s zu unrecht gesperrt sein, erstelle ein Entbann Antrag im Forum!\n\nAccount Name: %s\nGrund für die Sperre: %s\nDauer der Sperre: %s",SpielerName(playerid),SpielerName(playerid),SpielerName(playerid),dini_Get(Spielerdatei,"Banngrund"),dini_Get(Spielerdatei,"Dauer"));
  1775.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GEBANNT,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Gebannt - {0033FF}"#SERVERNAME"",string,"Schließen","");
  1776.                 return 1;
  1777.             }
  1778.             else
  1779.                 {
  1780.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen auf "SERVERNAME".\nDein Account wurde in unserer Datenbank gefunden, du kannst dich nun einloggen.\n\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, wende dich an einen Head-Admin","Login","Abbrechen");
  1781.                 }
  1782.         }
  1783.     if(!dini_Exists(Spielerdatei))
  1784.     {
  1785.  
  1786.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen auf "SERVERNAME".\nDein Account wurde nicht in der Datenbank gefunden, bitte gebe nun dein gewünschtes Passwort ein.\n\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, wende dich an einen Head-Admin","Registrieren","Abbrechen");
  1787.         }
  1788.  
  1789.         TextDrawShowForPlayer(playerid, uhrzeitLabel);
  1790.        
  1791.         if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") == 4)
  1792.         {
  1793.             SetPlayerSkin(playerid,238239232);
  1794.         }
  1795.        
  1796.         //San Andreas Police Department
  1797.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1266, 1538.5234, -1609.8047, 19.8438, 0.25);
  1798.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1266, 1565.4141, -1722.3125, 25.0391, 0.25);
  1799.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4229, 1597.9063, -1699.7500, 30.2109, 0.25);
  1800.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4230, 1597.9063, -1699.7500, 30.2109, 0.25);
  1801.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1260, 1565.4141, -1722.3125, 25.0391, 0.25);
  1802.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1571.6016, -1727.6563, 16.4219, 0.25);
  1803.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1260, 1538.5234, -1609.8047, 19.8438, 0.25);
  1804.        
  1805.         //Army Base
  1806.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3366, 276.6563, 2023.7578, 16.6328, 0.25);
  1807.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3366, 276.6563, 1989.5469, 16.6328, 0.25);
  1808.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3366, 276.6563, 1955.7656, 16.6328, 0.25);
  1809.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1411, 347.1953, 1799.2656, 18.7578, 0.25);
  1810.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1411, 342.9375, 1796.2891, 18.7578, 0.25);
  1811.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16670, 330.7891, 1813.2188, 17.8281, 0.25);
  1812.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16095, 279.1328, 1829.7813, 16.6328, 0.25);
  1813.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16094, 191.1406, 1870.0391, 21.4766, 0.25);
  1814.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16671, 193.9531, 2051.7969, 20.1797, 0.25);
  1815.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3268, 276.6563, 2023.7578, 16.6328, 0.25);
  1816.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3268, 276.6563, 1989.5469, 16.6328, 0.25);
  1817.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3268, 276.6563, 1955.7656, 16.6328, 0.25);
  1818.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16668, 357.9375, 2049.4219, 16.8438, 0.25);
  1819.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16669, 380.2578, 1914.9609, 17.4297, 0.25);
  1820.        
  1821.         //Pershing Square
  1822.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4057, 1479.5547, -1693.1406, 19.5781, 0.25);
  1823.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4210, 1479.5625, -1631.4531, 12.0781, 0.25);
  1824.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1457.9375, -1620.6953, 13.4531, 0.25);
  1825.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1496.8672, -1707.8203, 13.4063, 0.25);
  1826.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1430.1719, -1719.4688, 15.6250, 0.25);
  1827.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1451.6250, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
  1828.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1467.9844, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
  1829.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1485.1719, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
  1830.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1468.9844, -1713.5078, 13.4531, 0.25);
  1831.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1479.6953, -1716.7031, 15.6250, 0.25);
  1832.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1505.1797, -1727.6719, 16.4219, 0.25);
  1833.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1488.7656, -1713.7031, 13.4531, 0.25);
  1834.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1289, 1504.7500, -1711.8828, 13.5938, 0.25);
  1835.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1419.3281, -1710.2344, 11.8359, 0.25);
  1836.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1258, 1445.0078, -1704.7656, 13.6953, 0.25);
  1837.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1433.7109, -1702.3594, 16.4219, 0.25);
  1838.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1433.7109, -1676.6875, 16.4219, 0.25);
  1839.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1258, 1445.0078, -1692.2344, 13.6953, 0.25);
  1840.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1433.7109, -1656.2500, 16.4219, 0.25);
  1841.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1433.7109, -1636.2344, 16.4219, 0.25);
  1842.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 712, 1445.8125, -1650.0234, 22.2578, 0.25);
  1843.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1433.7109, -1619.0547, 16.4219, 0.25);
  1844.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1443.2031, -1592.9453, 15.6250, 0.25);
  1845.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1457.7266, -1710.0625, 12.3984, 0.25);
  1846.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1461.6563, -1707.6875, 11.8359, 0.25);
  1847.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1468.9844, -1704.6406, 13.4531, 0.25);
  1848.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1463.0625, -1701.5703, 13.7266, 0.25);
  1849.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1479.6953, -1702.5313, 15.6250, 0.25);
  1850.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1457.5547, -1697.2891, 12.3984, 0.25);
  1851.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1468.9844, -1694.0469, 13.4531, 0.25);
  1852.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1479.3828, -1692.3906, 15.6328, 0.25);
  1853.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4186, 1479.5547, -1693.1406, 19.5781, 0.25);
  1854.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1461.1250, -1687.5625, 11.8359, 0.25);
  1855.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1463.0625, -1690.6484, 13.7266, 0.25);
  1856.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 641, 1458.6172, -1684.1328, 11.1016, 0.25);
  1857.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1457.2734, -1666.2969, 13.6953, 0.25);
  1858.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1468.9844, -1682.7188, 13.4531, 0.25);
  1859.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 712, 1471.4063, -1666.1797, 22.2578, 0.25);
  1860.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1479.3828, -1682.3125, 15.6328, 0.25);
  1861.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1458.2578, -1659.2578, 13.6953, 0.25);
  1862.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 712, 1449.8516, -1655.9375, 22.2578, 0.25);
  1863.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1477.9375, -1652.7266, 15.6328, 0.25);
  1864.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1479.6094, -1653.2500, 13.4531, 0.25);
  1865.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1457.3516, -1650.5703, 13.6953, 0.25);
  1866.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1454.4219, -1642.4922, 13.6953, 0.25);
  1867.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1467.8516, -1646.5938, 13.4531, 0.25);
  1868.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1472.8984, -1651.5078, 13.4531, 0.25);
  1869.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1465.9375, -1639.8203, 13.4531, 0.25);
  1870.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1466.4688, -1637.9609, 15.6328, 0.25);
  1871.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1449.5938, -1635.0469, 13.6953, 0.25);
  1872.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1467.7109, -1632.8906, 13.4531, 0.25);
  1873.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1465.8906, -1629.9766, 15.5313, 0.25);
  1874.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1472.6641, -1627.8828, 13.4531, 0.25);
  1875.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1479.4688, -1626.0234, 13.4531, 0.25);
  1876.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3985, 1479.5625, -1631.4531, 12.0781, 0.25);
  1877.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4206, 1479.5547, -1639.6094, 13.6484, 0.25);
  1878.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1465.8359, -1608.3750, 15.3750, 0.25);
  1879.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1466.4844, -1598.0938, 14.1094, 0.25);
  1880.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1451.3359, -1596.7031, 16.4219, 0.25);
  1881.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1471.3516, -1596.7031, 16.4219, 0.25);
  1882.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1488.7656, -1704.5938, 13.4531, 0.25);
  1883.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1494.2109, -1694.4375, 13.7266, 0.25);
  1884.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1488.7656, -1693.7344, 13.4531, 0.25);
  1885.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1496.9766, -1686.8516, 11.8359, 0.25);
  1886.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 641, 1494.1406, -1689.2344, 11.1016, 0.25);
  1887.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1488.7656, -1682.6719, 13.4531, 0.25);
  1888.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 712, 1480.6094, -1666.1797, 22.2578, 0.25);
  1889.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 712, 1488.2266, -1666.1797, 22.2578, 0.25);
  1890.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1486.4063, -1651.3906, 13.4531, 0.25);
  1891.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1491.3672, -1646.3828, 13.4531, 0.25);
  1892.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1493.1328, -1639.4531, 13.4531, 0.25);
  1893.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1486.1797, -1627.7656, 13.4531, 0.25);
  1894.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1491.2188, -1632.6797, 13.4531, 0.25);
  1895.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1494.4141, -1629.9766, 15.5313, 0.25);
  1896.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1232, 1494.3594, -1608.3750, 15.3750, 0.25);
  1897.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1488.5313, -1596.7031, 16.4219, 0.25);
  1898.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1498.0547, -1598.0938, 14.1094, 0.25);
  1899.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1288, 1504.7500, -1705.4063, 13.5938, 0.25);
  1900.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1287, 1504.7500, -1704.4688, 13.5938, 0.25);
  1901.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1286, 1504.7500, -1695.0547, 13.5938, 0.25);
  1902.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1285, 1504.7500, -1694.0391, 13.5938, 0.25);
  1903.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1498.9609, -1684.6094, 12.3984, 0.25);
  1904.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1504.1641, -1662.0156, 13.6953, 0.25);
  1905.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1504.7188, -1670.9219, 13.6953, 0.25);
  1906.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1503.1875, -1621.1250, 11.8359, 0.25);
  1907.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1501.2813, -1624.5781, 12.3984, 0.25);
  1908.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1498.3594, -1616.9688, 12.3984, 0.25);
  1909.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1504.8906, -1596.7031, 16.4219, 0.25);
  1910.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 712, 1508.4453, -1668.7422, 22.2578, 0.25);
  1911.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1505.6953, -1654.8359, 13.6953, 0.25);
  1912.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1508.5156, -1647.8594, 13.6953, 0.25);
  1913.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 625, 1513.2734, -1642.4922, 13.6953, 0.25);
  1914.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1258, 1510.8906, -1607.3125, 13.6953, 0.25);
  1915.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1721.6328, 16.4219, 0.25);
  1916.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1705.2734, 16.4219, 0.25);
  1917.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1693.9688, 14.1094, 0.25);
  1918.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1688.0859, 16.4219, 0.25);
  1919.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1673.7109, 14.1094, 0.25);
  1920.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1668.0781, 16.4219, 0.25);
  1921.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1647.6406, 16.4219, 0.25);
  1922.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1621.9609, 16.4219, 0.25);
  1923.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1525.3828, -1611.1563, 16.4219, 0.25);
  1924.         RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1528.9531, -1605.8594, 15.6250, 0.25);
  1925.  
  1926.         SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1927.         SetPlayerInterior(playerid,0);
  1928.         Aduty[playerid] = 0;
  1929.         Duty[playerid] = 0;
  1930.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  1931.         return 1;
  1932. }
  1933.  
  1934. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  1935. {
  1936.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt")==1)
  1937.         {
  1938.                 SpielerSpeichern(playerid);
  1939.         }
  1940.         return 1;
  1941. }
  1942.  
  1943. public OnPlayerSpawn(playerid)
  1944. {
  1945.         new skinid[MAX_PLAYERS];
  1946.         skinid[playerid] =      GetPVarInt(playerid,"Skin");
  1947.         SetPlayerSkin(playerid,skinid[playerid]);
  1948.         return 1;
  1949. }
  1950.  
  1951. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  1952. {
  1953.         if(GetPVarInt(playerid, "Kopfgeld") >= 0)
  1954.         {
  1955.     new str1[128],str2[128];
  1956.     GivePlayerMoney(killerid, GetPVarInt(playerid, "Kopfgeld"));
  1957.     format(str1, sizeof(str1), "[Kopfgeld] Auftrag erfolgreich ausgeführt (+$%d)!", GetPVarInt(playerid, "Kopfgeld"));
  1958.     format(str2, sizeof(str2), "[Kopfgeld] %s wurde begraben, Auftrag erledigt. %s hat's erledigt.", SpielerName(playerid), SpielerName(killerid));
  1959.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  1960.         {
  1961.                 if(IsPlayerConnected(i))
  1962.                 {
  1963.                     if(IsSpielerInFraktion(playerid,11))
  1964.                     {
  1965.                                 format(str1, sizeof(str1), "Hitman %s hat den Aufrag auf %s erfolgreich ausgeführt.", SpielerName(killerid), SpielerName(playerid));
  1966.                                 SendClientMessage(i,COLOR_GELB,str1);
  1967.                     }
  1968.                 }
  1969.         }
  1970.     SendClientMessage(killerid, COLOR_GELB, str2);
  1971.     SetPVarInt(playerid, "Kopfgeld", 0);
  1972.         }
  1973.         return 1;
  1974. }
  1975.  
  1976. public OnVehicleSpawn(vehicleid)
  1977. {
  1978.         return 1;
  1979. }
  1980.  
  1981. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  1982. {
  1983.         return 1;
  1984. }
  1985.  
  1986. public OnPlayerText(playerid, text[])
  1987. {
  1988.         return 1;
  1989. }
  1990.  
  1991. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  1992. {
  1993.         return 0;
  1994. }
  1995.  
  1996. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  1997. {
  1998.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"Info:{FFFFFF} Den Motor startest du mit /motor, dass Licht schaltest du mit /licht ein.");
  1999.         return 1;
  2000. }
  2001.  
  2002. public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
  2003. {
  2004.         return 1;
  2005. }
  2006.  
  2007. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  2008. {
  2009.         if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
  2010.         {
  2011.             for(new i=0;i<MAX_FRAKTCARS;i++)
  2012.             {
  2013.                         new veh=GetPlayerVehicleID(playerid);
  2014.                 if(veh==SAPDcar[i])
  2015.                 {
  2016.                         if(!IsSpielerInFraktion(playerid,1))
  2017.                         {
  2018.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du hast keinen Schlüssel.");
  2019.                                 RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2020.                      }
  2021.                         }
  2022.                 }
  2023.         }
  2024.         return 1;
  2025. }
  2026.  
  2027. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  2028. {
  2029.         return 1;
  2030. }
  2031.  
  2032. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
  2033. {
  2034.         return 1;
  2035. }
  2036.  
  2037. public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
  2038. {
  2039.         return 1;
  2040. }
  2041.  
  2042. public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
  2043. {
  2044.         return 1;
  2045. }
  2046.  
  2047. public OnRconCommand(cmd[])
  2048. {
  2049.         return 1;
  2050. }
  2051.  
  2052. public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
  2053. {
  2054.         return 1;
  2055. }
  2056.  
  2057. public OnObjectMoved(objectid)
  2058. {
  2059.         return 1;
  2060. }
  2061.  
  2062. public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
  2063. {
  2064.         return 1;
  2065. }
  2066.  
  2067. public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
  2068. {
  2069.         return 1;
  2070. }
  2071.  
  2072. public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
  2073. {
  2074.         return 1;
  2075. }
  2076.  
  2077. public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
  2078. {
  2079.         return 1;
  2080. }
  2081.  
  2082. public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
  2083. {
  2084.         return 1;
  2085. }
  2086.  
  2087. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  2088. {
  2089.         return 1;
  2090. }
  2091.  
  2092. public OnPlayerExitedMenu(playerid)
  2093. {
  2094.         return 1;
  2095. }
  2096.  
  2097. public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
  2098. {
  2099.         return 1;
  2100. }
  2101.  
  2102. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  2103. {
  2104.     if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK)
  2105.         {
  2106.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1555.2067,-1675.6176,16.1953))//LSPD rein
  2107.                 {
  2108.                         SetPlayerInterior(playerid,6);
  2109.                         SetPlayerPos(playerid,246.783996,63.900199,1003.640625);
  2110.                         return 1;
  2111.                 }
  2112.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,246.7579,62.3229,1003.6406)) //LSPD raus
  2113.                 {
  2114.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  2115.                     SetPlayerPos(playerid,1555.2067,-1675.6176,16.1953);
  2116.                     return 1;
  2117.                 }
  2118.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,246.3024,88.0054,1003.6406)) //SAPD Interior Garage - Dach
  2119.                 {
  2120.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SAPD,DIALOG_STYLE_LIST,"SAPD - Aufzug","Garage\nDach","Auswählen"," ");
  2121.                     return 1;
  2122.                 }
  2123.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1565.0608,-1684.2030,28.3956)) //SAPD Dach
  2124.                 {
  2125.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SAPD1,DIALOG_STYLE_LIST,"SAPD - Aufzug","Garage\nZentrale","Auswählen"," ");
  2126.                     return 1;
  2127.                 }
  2128.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1524.4829,-1677.9069,6.2188)) //SAPD Garage
  2129.                 {
  2130.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SAPD2,DIALOG_STYLE_LIST,"SAPD - Aufzug","Zentrale\nDach","Auswählen"," ");
  2131.                     return 1;
  2132.                 }
  2133.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1481.1497,-1772.3107,18.7958)) //Stadthalle Eingang
  2134.                 {
  2135.                     SetPlayerPos(playerid,384.808624,173.804992,1008.382812);
  2136.                     SetPlayerInterior(playerid,3);
  2137.                     return 1;
  2138.                 }
  2139.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,390.7689,173.7891,1008.3828)) //Stadthalle Ausgang
  2140.                 {
  2141.                     SetPlayerPos(playerid,1481.1497,-1772.3107,18.7958);
  2142.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  2143.                         return 1;
  2144.                 }
  2145.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-1605.4353,710.9570,13.8672)) //FBI Eingang
  2146.                 {
  2147.                     SetPlayerPos(playerid,246.375991,109.245994,1003.218750);
  2148.                     SetPlayerInterior(playerid,10);
  2149.                     return 1;
  2150.                 }
  2151.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,246.3898,107.3078,1003.2188)) //FBI Ausgang
  2152.                 {
  2153.                     SetPlayerPos(playerid,-1605.4353,710.9570,13.8672);
  2154.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  2155.                     return 1;
  2156.                 }
  2157.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,214.0535,117.2272,999.0156)) //FBI Interior
  2158.                 {
  2159.                     SetPlayerPos(playerid,-1606.3280,672.1997,-4.9063);
  2160.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  2161.                     return 1;
  2162.                 }
  2163.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-1606.3280,672.1997,-4.9063)) //FBI Garage
  2164.                 {
  2165.                     SetPlayerPos(playerid,214.0535,117.2272,999.0156);
  2166.                     SetPlayerInterior(playerid,10);
  2167.                     return 1;
  2168.                 }
  2169.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 8)
  2170.                 {
  2171.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2495.4312,-1690.9758,14.7656)) //Grove Street Eingang
  2172.                         {
  2173.                             SetPlayerPos(playerid, 2496.0662,-1692.0848,1014.7422);
  2174.                             SetPlayerInterior(playerid,3);
  2175.                         }
  2176.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2496.0662,-1692.0848,1014.7422)) //Grove Street Ausgang
  2177.                         {
  2178.                             SetPlayerPos(playerid,2495.4312,-1690.9758,14.7656);
  2179.                             SetPlayerInterior(playerid,0);
  2180.                         }
  2181.                 }
  2182.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 10)
  2183.                 {
  2184.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0, 2288.1882,-1104.6500,38.5959)) //Ballas Eingang
  2185.                     {
  2186.                         SetPlayerPos(playerid,2496.0662,-1692.0848,1014.7422);
  2187.                         SetPlayerInterior(playerid,3);
  2188.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid,1);
  2189.                     }
  2190.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2496.0662,-1692.0848,1014.7422)) //Ballas Ausgang
  2191.                     {
  2192.                         SetPlayerPos(playerid,2288.1882,-1104.6500,38.5959);
  2193.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2194.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  2195.                     }
  2196.                 }
  2197.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 9)
  2198.                 {
  2199.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2288.2258,-1104.6569,38.5957)) //Yakuza Eingang
  2200.                     {
  2201.                         SetPlayerPos(playerid, 774.1030,-50.4768,1000.5859);
  2202.                         SetPlayerInterior(playerid,6);
  2203.                     }
  2204.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,774.1030,-50.4768,1000.5859)) //Yakuza Ausgang
  2205.                     {
  2206.                         SetPlayerPos(playerid,2634.6743,1823.9050,11.0234);
  2207.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2208.                     }
  2209.                 }
  2210.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 7)
  2211.                 {
  2212.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2751.4939,-1962.7460,13.5469)) //Los Santos Vagos Eingang
  2213.                     {
  2214.                         SetPlayerPos(playerid,2468.8389,-1698.2792,1013.5078);
  2215.                         SetPlayerInterior(playerid,2);
  2216.                     }
  2217.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2468.8389,-1698.2792,1013.5078)) //Los Santos Vagos Ausgang
  2218.                     {
  2219.                         SetPlayerPos(playerid,2751.4939,-1962.7460,13.5469);
  2220.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2221.                     }
  2222.                 }
  2223.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
  2224.                 {
  2225.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,226.0265,1872.3344,13.7421)) //Army Eingang
  2226.                         {
  2227.                             SetPlayerPos(playerid,2807.6047,-1174.7563,1025.5703);
  2228.                             SetPlayerInterior(playerid,8);
  2229.                         }
  2230.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2807.6047,-1174.7563,1025.5703)) //Army Ausgang
  2231.                         {
  2232.                             SetPlayerPos(playerid,226.0265,1872.3344,13.7421);
  2233.                             SetPlayerInterior(playerid,0);
  2234.                         }
  2235.                 }
  2236.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 5)
  2237.                 {
  2238.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1652.6536,-1254.9858,14.8125)) //News Eingang
  2239.                     {
  2240.                         SetPlayerPos(playerid,1700.5889,-1667.8512,20.2188);
  2241.                         SetPlayerInterior(playerid,18);
  2242.                     }
  2243.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1652.6536,-1254.9858,14.8125)) //News Ausgang
  2244.                     {
  2245.                         SetPlayerPos(playerid,1652.6536,-1254.9858,14.8125);
  2246.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2247.                     }
  2248.                 }
  2249.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 12)
  2250.                 {
  2251.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-49.9873,-269.3630,6.6332)) //GmbH Eingang
  2252.                     {
  2253.                         SetPlayerPos(playerid,-2027.0234,-103.6024,1035.1832);
  2254.                         SetPlayerInterior(playerid,3);
  2255.                     }
  2256.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2027.0234,-103.6024,1035.1832)) //GmbH Ausgang
  2257.                     {
  2258.                         SetPlayerPos(playerid,-49.9873,-269.3630,6.6332);
  2259.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2260.                     }
  2261.                 }
  2262.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 11)
  2263.                 {
  2264.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1879.1909,2290.4565,10.9799)) //Hitman Eingang
  2265.                     {
  2266.                         SetPlayerPos(playerid, 975.3154,-8.6815,1001.1484);
  2267.                         SetPlayerInterior(playerid,3);
  2268.                     }
  2269.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,975.3154,-8.6815,1001.1484)) //Hitman Ausgang
  2270.                         {
  2271.                                 SetPlayerPos(playerid, 1879.1909,2290.4565,10.9799);
  2272.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2273.                         }
  2274.                 }
  2275.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 6)
  2276.                 {
  2277.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,919.4669,-1252.1841,16.2109)) //Ordnungsamt Eingang
  2278.                         {
  2279.                             SetPlayerPos(playerid,1494.4789,1303.5826,1093.2891);
  2280.                             SetPlayerInterior(playerid,3);
  2281.                         }
  2282.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1494.4789,1303.5826,1093.2891)) //Ordnungsamt Ausgang
  2283.                         {
  2284.                             SetPlayerPos(playerid,919.4669,-1252.1841,16.2109);
  2285.                             SetPlayerInterior(playerid,0);
  2286.                         }
  2287.                 }
  2288.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4)
  2289.                 {
  2290.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2614.0017,3303.1606,206.8991)) //Medic Ausgang
  2291.                     {
  2292.                         SetPlayerPos(playerid,1172.6167,-1323.5100,15.4034);
  2293.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2294.                     }
  2295.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1172.6167,-1323.5100,15.4034)) //Medic Eingang
  2296.                     {
  2297.                         SetPlayerPos(playerid,-2614.0017,3303.1606,206.8991);
  2298.                         SetPlayerInterior(playerid,0);
  2299.                     }
  2300.                 }
  2301.         }
  2302.         return 1;
  2303. }
  2304.  
  2305.  
  2306. public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
  2307. {
  2308.         return 1;
  2309. }
  2310.  
  2311. public OnPlayerUpdate(playerid)
  2312. {
  2313.         return 1;
  2314. }
  2315.  
  2316. public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
  2317. {
  2318.         return 1;
  2319. }
  2320.  
  2321. public OnPlayerModelSelectionEx(playerid, response, extraid, modelids)
  2322. {
  2323.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENU)
  2324.         {
  2325.                 if(response)
  2326.                 {
  2327.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2328.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2329.                         SpawnSpieler(playerid);
  2330.                 }
  2331.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2332.         }
  2333.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUS)
  2334.         {
  2335.                 if(response)
  2336.                 {
  2337.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2338.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2339.                         SpawnSpieler(playerid);
  2340.                 }
  2341.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2342.         }
  2343.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSFBI)
  2344.         {
  2345.                 if(response)
  2346.                 {
  2347.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2348.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2349.                         SpawnSpieler(playerid);
  2350.                 }
  2351.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2352.         }
  2353.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSARMY)
  2354.         {
  2355.                 if(response)
  2356.                 {
  2357.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2358.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2359.                         SpawnSpieler(playerid);
  2360.                 }
  2361.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2362.         }
  2363.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSMEDIC)
  2364.         {
  2365.                 if(response)
  2366.                 {
  2367.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2368.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2369.                         SpawnSpieler(playerid);
  2370.                 }
  2371.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2372.         }
  2373.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSNEWS)
  2374.         {
  2375.                 if(response)
  2376.                 {
  2377.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2378.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2379.                         SpawnSpieler(playerid);
  2380.                 }
  2381.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2382.         }
  2383.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSABSCHLEPP)
  2384.         {
  2385.                 if(response)
  2386.                 {
  2387.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2388.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2389.                         SpawnSpieler(playerid);
  2390.                 }
  2391.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2392.         }
  2393.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSVAGOS)
  2394.         {
  2395.                 if(response)
  2396.                 {
  2397.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2398.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2399.                         SpawnSpieler(playerid);
  2400.                 }
  2401.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2402.         }
  2403.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSGROVE)
  2404.         {
  2405.                 if(response)
  2406.                 {
  2407.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2408.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2409.                         SpawnSpieler(playerid);
  2410.                 }
  2411.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2412.         }
  2413.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSYAKUZA)
  2414.         {
  2415.                 if(response)
  2416.                 {
  2417.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2418.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2419.                         SpawnSpieler(playerid);
  2420.                 }
  2421.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2422.         }
  2423.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSBALLAS)
  2424.         {
  2425.                 if(response)
  2426.                 {
  2427.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2428.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2429.                         SpawnSpieler(playerid);
  2430.                 }
  2431.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2432.         }
  2433.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSHITMAN)
  2434.         {
  2435.                 if(response)
  2436.                 {
  2437.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2438.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2439.                         SpawnSpieler(playerid);
  2440.                 }
  2441.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2442.         }
  2443.         if(extraid == CUSTOM_TRAILER_MENUSTRUCKER)
  2444.         {
  2445.                 if(response)
  2446.                 {
  2447.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU, "Ich hoffe die Klamotten sind bequem.");
  2448.                         SetPlayerSkin(playerid, modelids);
  2449.                         SpawnSpieler(playerid);
  2450.                 }
  2451.                 else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLAU, "Magst deine alten Klamotten wohl doch lieber.");
  2452.         }
  2453.         return 1;
  2454. }
  2455.  
  2456. public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
  2457. {
  2458.         return 1;
  2459. }
  2460.  
  2461. public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
  2462. {
  2463.         return 1;
  2464. }
  2465.  
  2466. public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
  2467. {
  2468.         return 1;
  2469. }
  2470.  
  2471. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  2472. {
  2473.         if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
  2474.         {
  2475.                 if(response==0)
  2476.                 {
  2477.                 Kick(playerid);
  2478.                 return 1;
  2479.                 }
  2480.                 if(response==1)
  2481.                 {
  2482.                 if(!strlen(inputtext))
  2483.                 {
  2484.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen auf "SERVERNAME".\nDein Account wurde in unserer Datenbank gefunden, du kannst dich nun einloggen.\n\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, wende dich an einen Head-Admin","Login","Abbrechen");
  2485.                         return 1;
  2486.                 }
  2487.                 else
  2488.                 {
  2489.                         Login(playerid,inputtext);
  2490.                         SpawnSpieler(playerid);
  2491.                         return 1;
  2492.                         }
  2493.                 }
  2494.         }
  2495.         if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
  2496.         {
  2497.                 if(response==0)
  2498.                 {
  2499.                 Kick(playerid);
  2500.                 return 1;
  2501.                 }
  2502.                 if(response==1)
  2503.                 {
  2504.                         if(!strlen(inputtext))
  2505.                 {
  2506.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen auf "SERVERNAME".\nDein Account wurde nicht in der Datenbank gefunden, bitte gebe nun dein gewünschtes Passwort ein.\n\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, wende dich an einen Head-Admin","Registrieren","Abbrechen");
  2507.                         return 1;
  2508.                 }
  2509.                 else
  2510.                 {
  2511.                         Register(playerid,inputtext);
  2512.                         return 1;
  2513.                         }
  2514.                 }
  2515.         }
  2516.         if(dialogid==DIALOG_ABSCHLEPPFAHRZEUGE)
  2517.         {
  2518.                 if(response)
  2519.                 {
  2520.                     if(listitem == 0)
  2521.                     {
  2522.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für den Abschleppdienst einen Rancher gekauft.");
  2523.                         CreateFCar(playerid,6,599);
  2524.                         }
  2525.                         if(listitem == 1)
  2526.                         {
  2527.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für den Abschleppdienst einen Sultan gekauft.");
  2528.                         CreateFCar(playerid,6,560);
  2529.                         }
  2530.                         if(listitem == 2)
  2531.                         {
  2532.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für den Abschleppdienst einen Tow Truck gekauft.");
  2533.                         CreateFCar(playerid,6,525);
  2534.                         }
  2535.                         if(listitem == 3)
  2536.                         {
  2537.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für den Abschleppdienst einen Wayfarer gekauft.");
  2538.                         CreateFCar(playerid,6,586);
  2539.                         }
  2540.                 }
  2541.         }
  2542.         if(dialogid==DIALOG_GMBHFAHRZEUGE)
  2543.         {
  2544.                 if(response)
  2545.                 {
  2546.                     if(listitem == 0)
  2547.                         {
  2548.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH einen Trailer gekauft.");
  2549.                         CreateFCar(playerid,12,591);
  2550.                         }
  2551.                         if(listitem == 1)
  2552.                         {
  2553.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH einen Petrol Trailer gekauft.");
  2554.                         CreateFCar(playerid,12,584);
  2555.                         }
  2556.                         if(listitem == 2)
  2557.                         {
  2558.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH einen Tanker gekauft.");
  2559.                         CreateFCar(playerid,12,514);
  2560.                         }
  2561.                         if(listitem == 3)
  2562.                         {
  2563.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH eine Roadtrain gekauft.");
  2564.                         CreateFCar(playerid,12,515);
  2565.                         }
  2566.                         if(listitem == 4)
  2567.                         {
  2568.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH einen Trailer gekauft.");
  2569.                         CreateFCar(playerid,12,450);
  2570.                         }
  2571.                         if(listitem == 5)
  2572.                         {
  2573.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH einen Trailer gekauft.");
  2574.                         CreateFCar(playerid,12,435);
  2575.                         }
  2576.                         if(listitem == 6)
  2577.                         {
  2578.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die GmbH einen Linerunner gekauft.");
  2579.                         CreateFCar(playerid,12,403);
  2580.                         }
  2581.                 }
  2582.         }
  2583.         if(dialogid==DIALOG_VAGOSFAHRZEUGE)
  2584.         {
  2585.                 if(response)
  2586.                 {
  2587.                     if(listitem == 0)
  2588.                     {
  2589.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos einen Tahoma gekauft.");
  2590.                         CreateFCar(playerid,7,566);
  2591.                         }
  2592.                         if(listitem == 1)
  2593.                         {
  2594.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos einen Sultan gekauft.");
  2595.                         CreateFCar(playerid,7,560);
  2596.                         }
  2597.                         if(listitem == 2)
  2598.                         {
  2599.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos einen Blade gekauft.");
  2600.                         CreateFCar(playerid,7,536);
  2601.                         }
  2602.                         if(listitem == 3)
  2603.                         {
  2604.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos eine FCR-900 gekauft.");
  2605.                         CreateFCar(playerid,7,521);
  2606.                         }
  2607.                         if(listitem == 4)
  2608.                         {
  2609.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos einen Elegant gekauft.");
  2610.                         CreateFCar(playerid,7,507);
  2611.                         }
  2612.                         if(listitem == 5)
  2613.                         {
  2614.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos einen Maverick gekauft.");
  2615.                         CreateFCar(playerid,7,487);
  2616.                         }
  2617.                         if(listitem == 6)
  2618.                         {
  2619.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos einen Burrito gekauft.");
  2620.                         CreateFCar(playerid,7,482);
  2621.                         }
  2622.                         if(listitem == 7)
  2623.                         {
  2624.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos ein Quad gekauft.");
  2625.                         CreateFCar(playerid,7,471);
  2626.                         }
  2627.                         if(listitem == 8)
  2628.                         {
  2629.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos eine Sanchez gekauft.");
  2630.                         CreateFCar(playerid,7,468);
  2631.                         }
  2632.                         if(listitem == 9)
  2633.                         {
  2634.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Los Santos Vagos eine PCJ-600 gekauft.");
  2635.                         CreateFCar(playerid,7,461);
  2636.                         }
  2637.                 }
  2638.         }
  2639.         if(dialogid==DIALOG_BALLASFAHRZEUGE)
  2640.         {
  2641.                 if(response)
  2642.                 {
  2643.                     if(listitem == 0)
  2644.                     {
  2645.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas einen Tahoma gekauft.");
  2646.                         CreateFCar(playerid,10,566);
  2647.                         }
  2648.                         if(listitem == 1)
  2649.                         {
  2650.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas einen Sultan gekauft.");
  2651.                         CreateFCar(playerid,10,560);
  2652.                         }
  2653.                         if(listitem == 2)
  2654.                         {
  2655.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas einen Blade gekauft.");
  2656.                         CreateFCar(playerid,10,536);
  2657.                         }
  2658.                         if(listitem == 3)
  2659.                         {
  2660.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas eine FCR-900 gekauft.");
  2661.                         CreateFCar(playerid,10,521);
  2662.                         }
  2663.                         if(listitem == 4)
  2664.                         {
  2665.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas einen Elegant gekauft.");
  2666.                         CreateFCar(playerid,10,507);
  2667.                         }
  2668.                         if(listitem == 5)
  2669.                         {
  2670.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas einen Maverick gekauft.");
  2671.                         CreateFCar(playerid,10,487);
  2672.                         }
  2673.                         if(listitem == 6)
  2674.                         {
  2675.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas einen Burrito gekauft.");
  2676.                         CreateFCar(playerid,10,482);
  2677.                         }
  2678.                         if(listitem == 7)
  2679.                         {
  2680.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas ein Quad gekauft.");
  2681.                         CreateFCar(playerid,10,471);
  2682.                         }
  2683.                         if(listitem == 8)
  2684.                         {
  2685.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas eine Sanchez gekauft.");
  2686.                         CreateFCar(playerid,10,468);
  2687.                         }
  2688.                         if(listitem == 9)
  2689.                         {
  2690.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas eine PCJ-600 gekauft.");
  2691.                         CreateFCar(playerid,10,461);
  2692.                         }
  2693.                 }
  2694.         }
  2695.         if(dialogid==DIALOG_HITMANFAHRZEUGE)
  2696.         {
  2697.                 if(response)
  2698.                 {
  2699.                     if(listitem == 0)
  2700.                     {
  2701.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans einen Tahoma gekauft.");
  2702.                         CreateFCar(playerid,11,566);
  2703.                         }
  2704.                         if(listitem == 1)
  2705.                         {
  2706.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans einen Sultan gekauft.");
  2707.                         CreateFCar(playerid,11,560);
  2708.                         }
  2709.                         if(listitem == 2)
  2710.                         {
  2711.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans einen Blade gekauft.");
  2712.                         CreateFCar(playerid,11,536);
  2713.                         }
  2714.                         if(listitem == 3)
  2715.                         {
  2716.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans eine FCR-900 gekauft.");
  2717.                         CreateFCar(playerid,11,521);
  2718.                         }
  2719.                         if(listitem == 4)
  2720.                         {
  2721.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans einen Elegant gekauft.");
  2722.                         CreateFCar(playerid,11,507);
  2723.                         }
  2724.                         if(listitem == 5)
  2725.                         {
  2726.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans einen Maverick gekauft.");
  2727.                         CreateFCar(playerid,11,487);
  2728.                         }
  2729.                         if(listitem == 6)
  2730.                         {
  2731.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans einen Burrito gekauft.");
  2732.                         CreateFCar(playerid,11,482);
  2733.                         }
  2734.                         if(listitem == 7)
  2735.                         {
  2736.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans ein Quad gekauft.");
  2737.                         CreateFCar(playerid,11,471);
  2738.                         }
  2739.                         if(listitem == 8)
  2740.                         {
  2741.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Hitmans eine Sanchez gekauft.");
  2742.                         CreateFCar(playerid,11,468);
  2743.                         }
  2744.                         if(listitem == 9)
  2745.                         {
  2746.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Ballas eine PCJ-600 gekauft.");
  2747.                         CreateFCar(playerid,11,461);
  2748.                         }
  2749.                 }
  2750.         }
  2751.         if(dialogid==DIALOG_GROVEFAHRZEUGE)
  2752.         {
  2753.                 if(response)
  2754.                 {
  2755.                     if(listitem == 0)
  2756.                     {
  2757.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street einen Tahoma gekauft.");
  2758.                         CreateFCar(playerid,8,566);
  2759.                         }
  2760.                         if(listitem == 1)
  2761.                         {
  2762.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street einen Sultan gekauft.");
  2763.                         CreateFCar(playerid,8,560);
  2764.                         }
  2765.                         if(listitem == 2)
  2766.                         {
  2767.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street einen Blade gekauft.");
  2768.                         CreateFCar(playerid,8,536);
  2769.                         }
  2770.                         if(listitem == 3)
  2771.                         {
  2772.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street eine FCR-900 gekauft.");
  2773.                         CreateFCar(playerid,8,521);
  2774.                         }
  2775.                         if(listitem == 4)
  2776.                         {
  2777.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street einen Elegant gekauft.");
  2778.                         CreateFCar(playerid,8,507);
  2779.                         }
  2780.                         if(listitem == 5)
  2781.                         {
  2782.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street einen Maverick gekauft.");
  2783.                         CreateFCar(playerid,8,487);
  2784.                         }
  2785.                         if(listitem == 6)
  2786.                         {
  2787.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street einen Burrito gekauft.");
  2788.                         CreateFCar(playerid,8,482);
  2789.                         }
  2790.                         if(listitem == 7)
  2791.                         {
  2792.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street ein Quad gekauft.");
  2793.                         CreateFCar(playerid,8,471);
  2794.                         }
  2795.                         if(listitem == 8)
  2796.                         {
  2797.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street eine Sanchez gekauft.");
  2798.                         CreateFCar(playerid,8,468);
  2799.                         }
  2800.                         if(listitem == 9)
  2801.                         {
  2802.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Grove Street eine PCJ-600 gekauft.");
  2803.                         CreateFCar(playerid,8,461);
  2804.                         }
  2805.                 }
  2806.         }
  2807.         if(dialogid==DIALOG_YAKUZAFAHRZEUGE)
  2808.         {
  2809.                 if(response)
  2810.                 {
  2811.                     if(listitem == 0)
  2812.                     {
  2813.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza einen Tahoma gekauft.");
  2814.                         CreateFCar(playerid,9,566);
  2815.                         }
  2816.                         if(listitem == 1)
  2817.                         {
  2818.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza einen Sultan gekauft.");
  2819.                         CreateFCar(playerid,9,560);
  2820.                         }
  2821.                         if(listitem == 2)
  2822.                         {
  2823.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza einen Blade gekauft.");
  2824.                         CreateFCar(playerid,9,536);
  2825.                         }
  2826.                         if(listitem == 3)
  2827.                         {
  2828.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza eine FCR-900 gekauft.");
  2829.                         CreateFCar(playerid,9,521);
  2830.                         }
  2831.                         if(listitem == 4)
  2832.                         {
  2833.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza einen Elegant gekauft.");
  2834.                         CreateFCar(playerid,9,507);
  2835.                         }
  2836.                         if(listitem == 5)
  2837.                         {
  2838.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza einen Maverick gekauft.");
  2839.                         CreateFCar(playerid,9,487);
  2840.                         }
  2841.                         if(listitem == 6)
  2842.                         {
  2843.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza einen Burrito gekauft.");
  2844.                         CreateFCar(playerid,9,482);
  2845.                         }
  2846.                         if(listitem == 7)
  2847.                         {
  2848.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza ein Quad gekauft.");
  2849.                         CreateFCar(playerid,9,471);
  2850.                         }
  2851.                         if(listitem == 8)
  2852.                         {
  2853.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza eine Sanchez gekauft.");
  2854.                         CreateFCar(playerid,9,468);
  2855.                         }
  2856.                         if(listitem == 9)
  2857.                         {
  2858.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Yakuza eine PCJ-600 gekauft.");
  2859.                         CreateFCar(playerid,9,461);
  2860.                         }
  2861.                 }
  2862.         }
  2863.         if(dialogid==DIALOG_SAPDFAHRZEUGE)
  2864.         {
  2865.             if(response)
  2866.                 {
  2867.                     if(listitem == 0) //Streifenwagen
  2868.                     {
  2869.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD einen Streifenwagen gekauft.");
  2870.                         CreateFCar(playerid,1,596);
  2871.                     }
  2872.                     if(listitem == 1) //Polizei Ranger
  2873.                     {
  2874.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD einen Polizei Ranger gekauft.");
  2875.                         CreateFCar(playerid,1,599);
  2876.                     }
  2877.                     if(listitem == 2) //SWAT Fahrzeug
  2878.                     {
  2879.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD ein SWAT Fahrzeug gekauft.");
  2880.                         CreateFCar(playerid,1,601);
  2881.                     }
  2882.                     if(listitem == 3) //HPV
  2883.                     {
  2884.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD ein Motorrad gekauft.");
  2885.                         CreateFCar(playerid,1,523);
  2886.                     }
  2887.                     if(listitem == 4) //Polizei Maverick
  2888.                     {
  2889.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD einen Maverick gekauft.");
  2890.                         CreateFCar(playerid,1,497);
  2891.                     }
  2892.                     if(listitem == 5) //Polizei Bot
  2893.                     {
  2894.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD ein Polizei Bot gekauft.");
  2895.                         CreateFCar(playerid,1,430);
  2896.                     }
  2897.                     if(listitem == 6) //Truppentransporter
  2898.                     {
  2899.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD einen Truppentransporter gekauft.");
  2900.                         CreateFCar(playerid,1,427);
  2901.                     }
  2902.                     if(listitem == 7) //Sultan
  2903.                     {
  2904.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das SAPD einen Sultan gekauft.");
  2905.                         CreateFCar(playerid,1,560);
  2906.                     }
  2907.                 }
  2908.         }
  2909.         if(dialogid==DIALOG_MEDICFAHRZEUGE)
  2910.         {
  2911.             if(response)
  2912.             {
  2913.                 if(listitem == 0)
  2914.                 {
  2915.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI ein Ambulance Fahrzeug gekauft.");
  2916.                         CreateFCar(playerid,4,416);
  2917.                 }
  2918.                 if(listitem == 1)
  2919.                 {
  2920.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das Medical einen Sultan gekauft.");
  2921.                         CreateFCar(playerid,4,560);
  2922.                 }
  2923.             }
  2924.         }
  2925.         if(dialogid==DIALOG_FBIFAHRZEUGE)
  2926.         {
  2927.             if(response)
  2928.                 {
  2929.                     if(listitem == 0) //Streifenwagen
  2930.                     {
  2931.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI einen Streifenwagen gekauft.");
  2932.                         CreateFCar(playerid,2,597);
  2933.                     }
  2934.                     if(listitem == 1) //SWAT Fahrzeug
  2935.                     {
  2936.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI ein SWAT Fahrzeug gekauft.");
  2937.                         CreateFCar(playerid,2,601);
  2938.                     }
  2939.                     if(listitem == 2) //Polizei Ranger
  2940.                     {
  2941.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI einen Polizei Ranger gekauft.");
  2942.                         CreateFCar(playerid,2,599);
  2943.                     }
  2944.                     if(listitem == 3) //Sultan
  2945.                     {
  2946.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI ein Sultan gekauft.");
  2947.                         CreateFCar(playerid,2,560);
  2948.                     }
  2949.                     if(listitem == 4) //Truck
  2950.                     {
  2951.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI einen Truck gekauft.");
  2952.                         CreateFCar(playerid,2,528);
  2953.                     }
  2954.                     if(listitem == 5) //Maverick
  2955.                     {
  2956.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI ein Maverick gekauft.");
  2957.                         CreateFCar(playerid,2,497);
  2958.                     }
  2959.                     if(listitem == 6) //Seasparrow
  2960.                     {
  2961.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI einen Seasparrow gekauft.");
  2962.                         CreateFCar(playerid,2,447);
  2963.                     }
  2964.                     if(listitem == 7) //Truppentransporter
  2965.                     {
  2966.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für das FBI einen Truppentransporter gekauft.");
  2967.                         CreateFCar(playerid,2,427);
  2968.                     }
  2969.                 }
  2970.         }
  2971.         if(dialogid==DIALOG_NEWSFAHRZEUGE)
  2972.         {
  2973.             if(response)
  2974.             {
  2975.                 if(listitem == 0)
  2976.                 {
  2977.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die San News einen Newsvan gekauft.");
  2978.                         CreateFCar(playerid,5,582);
  2979.                 }
  2980.                 if(listitem == 1)
  2981.                 {
  2982.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die San News einen Maverick gekauft.");
  2983.                         CreateFCar(playerid,5,488);
  2984.                 }
  2985.                 if(listitem == 2)
  2986.                 {
  2987.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die San News einen Coach gekauft.");
  2988.                         CreateFCar(playerid,5,437);
  2989.                 }
  2990.                 if(listitem == 3)
  2991.                 {
  2992.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die San News einen Wayfarer gekauft.");
  2993.                         CreateFCar(playerid,5,586);
  2994.                 }
  2995.                 }
  2996.         }
  2997.         if(dialogid==DIALOG_ARMYFAHRZEUGE)
  2998.         {
  2999.             if(response)
  3000.                 {
  3001.                     if(listitem == 0)
  3002.                     {
  3003.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Streifenwagen gekauft.");
  3004.                         CreateFCar(playerid,3,598);
  3005.                     }
  3006.                     if(listitem == 1)
  3007.                     {
  3008.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army eine Andromada gekauft.");
  3009.                         CreateFCar(playerid,3,592);
  3010.                     }
  3011.                     if(listitem == 2)
  3012.                     {
  3013.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Sultan gekauft.");
  3014.                         CreateFCar(playerid,3,560);
  3015.                     }
  3016.                     if(listitem == 3)
  3017.                     {
  3018.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Cargobob gekauft.");
  3019.                         CreateFCar(playerid,3,548);
  3020.                     }
  3021.                     if(listitem == 4)
  3022.                     {
  3023.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Hydra gekauft.");
  3024.                         CreateFCar(playerid,3,520);
  3025.                     }
  3026.                     if(listitem == 5)
  3027.                     {
  3028.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Rancher gekauft.");
  3029.                         CreateFCar(playerid,3,489);
  3030.                     }
  3031.                     if(listitem == 6)
  3032.                     {
  3033.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Patriot gekauft.");
  3034.                         CreateFCar(playerid,3,470);
  3035.                     }
  3036.                     if(listitem == 7)
  3037.                     {
  3038.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Rhino gekauft.");
  3039.                         CreateFCar(playerid,3,432);
  3040.                     }
  3041.                     if(listitem == 8)
  3042.                     {
  3043.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Transporter gekauft.");
  3044.                         CreateFCar(playerid,3,433);
  3045.                     }
  3046.                     if(listitem == 9)
  3047.                     {
  3048.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du hast für die Army einen Hunter gekauft.");
  3049.                         CreateFCar(playerid,3,425);
  3050.                     }
  3051.                 }
  3052.         }
  3053.         if(dialogid==DIALOG_GESCHLECHT)
  3054.         {
  3055.             if(response==0)
  3056.             {
  3057.                 new Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME];
  3058.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"In Ordnung, du bist also Weiblich.");
  3059.                 GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  3060.                         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  3061.                         dini_Set(Spielerdatei,"Geschlecht","Weiblich");
  3062.                         if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial") == 0)
  3063.                         {
  3064.                                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TUTORIAL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Tutorial - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen im Tutorial von "SERVERNAME", hier im Tutorial wird dir der Server ein wenig näher gebracht.\nDies hier ist ein deutscher Server, deswegen wird in den öffentlichen Chats deutsch geschrieben.\nSolltest du mal nicht weiter wissen, kannst du einen Supporter um Hilfe fragen.","Weiter"," ");
  3065.                                 return 1;
  3066.                         }
  3067.                 }
  3068.                 if(response==1)
  3069.                 {
  3070.                     new Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME];
  3071.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"In Ordnung, du bist also Männlich.");
  3072.                 GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  3073.                         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  3074.                         dini_Set(Spielerdatei,"Geschlecht","Männlich");
  3075.                         if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial") == 0)
  3076.                         {
  3077.                                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TUTORIAL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Tutorial - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen im Tutorial von "SERVERNAME", hier im Tutorial wird dir der Server ein wenig näher gebracht.\nDies hier ist ein deutscher Server, deswegen wird in den öffentlichen Chats deutsch geschrieben.\nSolltest du mal nicht weiter wissen, kannst du einen Supporter um Hilfe fragen.","Weiter"," ");
  3078.                                 return 1;
  3079.                         }
  3080.                 }
  3081.         }
  3082.         if(dialogid==DIALOG_GEBANNT)
  3083.         {
  3084.             if(response==0)
  3085.             {
  3086.                 Kick(playerid);
  3087.             }
  3088.             if(response==1)
  3089.             {
  3090.                 Kick(playerid);
  3091.             }
  3092.         }
  3093.         if(dialogid==DIALOG_HITMANDUTY)
  3094.         {
  3095.                 if(response)
  3096.                 {
  3097.                     if(listitem == 0)
  3098.                     {
  3099.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3100.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3101.                         Duty[playerid] = 0;
  3102.                         }
  3103.                         if(listitem == 1)
  3104.                         {
  3105.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Dienst.");
  3106.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3107.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3108.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3109.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3110.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3111.                                 GivePlayerWeapon(playerid,34,100);
  3112.                             Duty[playerid] = 1;
  3113.                         }
  3114.                 }
  3115.         }
  3116.         if(dialogid==DIALOG_FBIDUTY)
  3117.         {
  3118.                 if(response)
  3119.                 {
  3120.                 if(listitem == 0) //Aus dem Dienst
  3121.                 {
  3122.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3123.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3124.                         Duty[playerid] = 0;
  3125.                 }
  3126.                         if(listitem == 1) //Streifendienst
  3127.                         {
  3128.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Streifendienst.");
  3129.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3130.                                 SetPlayerArmour(playerid,100);
  3131.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3132.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3133.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3134.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3135.                             Duty[playerid] = 1;
  3136.                         }
  3137.                         if(listitem == 2) //SWAT Modus
  3138.                         {
  3139.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im SWAT Modus.");
  3140.                             SetPlayerSkin(playerid,285);
  3141.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3142.                                 SetPlayerArmour(playerid,100);
  3143.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3144.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3145.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3146.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3147.                                 GivePlayerWeapon(playerid,34,100);
  3148.                             Duty[playerid] = 1;
  3149.                         }
  3150.                         if(listitem == 3) //Undercover
  3151.                         {
  3152.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Undercover Dienst.");
  3153.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3154.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3155.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3156.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3157.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3158.                                 SetPlayerSkin(playerid,233);
  3159.                             Duty[playerid] = 1;
  3160.                         }
  3161.                 }
  3162.         }
  3163.         if(dialogid==DIALOG_SAPDDUTY)
  3164.         {
  3165.                 if(response)
  3166.                 {
  3167.                 if(listitem == 0) //Aus dem Dienst
  3168.                 {
  3169.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3170.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3171.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3172.                         Duty[playerid] = 0;
  3173.                 }
  3174.                         if(listitem == 1) //Streifendienst
  3175.                         {
  3176.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Streifendienst.");
  3177.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3178.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLAU);
  3179.                                 SetPlayerArmour(playerid,100);
  3180.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3181.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3182.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3183.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3184.                             Duty[playerid] = 1;
  3185.                         }
  3186.                         if(listitem == 2) //SWAT Modus
  3187.                         {
  3188.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im SWAT Modus.");
  3189.                             SetPlayerSkin(playerid,285);
  3190.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3191.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLAU);
  3192.                                 SetPlayerArmour(playerid,100);
  3193.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3194.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3195.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3196.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3197.                                 GivePlayerWeapon(playerid,34,100);
  3198.                             Duty[playerid] = 1;
  3199.                         }
  3200.                         if(listitem == 3) //Undercover
  3201.                         {
  3202.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Undercover Dienst.");
  3203.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3204.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3205.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3206.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3207.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3208.                                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  3209.                                 SetPlayerSkin(playerid,233);
  3210.                             Duty[playerid] = 1;
  3211.                         }
  3212.                 }
  3213.         }
  3214.         if(dialogid==DIALOG_SAPD)
  3215.         {
  3216.             if(response==1)
  3217.             {
  3218.                 if(listitem==0) //GARAGE
  3219.                 {
  3220.                     SetPlayerPos(playerid,1524.4829,-1677.9069,6.2188);
  3221.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  3222.                 }
  3223.                 if(listitem==1) //DACH
  3224.                 {
  3225.                     SetPlayerPos(playerid,1565.0608,-1684.2030,28.3956);
  3226.                                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  3227.                 }
  3228.             }
  3229.         }
  3230.         if(dialogid==DIALOG_MEDICDUTY)
  3231.         {
  3232.                 if(response)
  3233.                 {
  3234.                 if(listitem == 0) //Aus dem Dienst
  3235.                 {
  3236.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3237.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3238.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3239.                         Duty[playerid] = 0;
  3240.                 }
  3241.                         if(listitem == 1) //Streifendienst
  3242.                         {
  3243.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Dienst.");
  3244.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3245.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3246.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_HELLROT);
  3247.                             Duty[playerid] = 1;
  3248.                         }
  3249.                 }
  3250.         }
  3251.         if(dialogid==DIALOG_GMBHDUTY)
  3252.         {
  3253.                 if(response)
  3254.                 {
  3255.                 if(listitem == 0) //Aus dem Dienst
  3256.                 {
  3257.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3258.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3259.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3260.                         Duty[playerid] = 0;
  3261.                 }
  3262.                         if(listitem == 1) //Streifendienst
  3263.                         {
  3264.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Dienst.");
  3265.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3266.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3267.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3268.                             Duty[playerid] = 1;
  3269.                         }
  3270.                 }
  3271.         }
  3272.         if(dialogid==DIALOG_ABSCHLEPPDUTY)
  3273.         {
  3274.                 if(response)
  3275.                 {
  3276.                 if(listitem == 0) //Aus dem Dienst
  3277.                 {
  3278.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3279.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3280.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3281.                         Duty[playerid] = 0;
  3282.                 }
  3283.                         if(listitem == 1) //Streifendienst
  3284.                         {
  3285.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Dienst.");
  3286.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3287.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3288.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_HELLBLAU);
  3289.                             Duty[playerid] = 1;
  3290.                         }
  3291.                 }
  3292.         }
  3293.         if(dialogid==DIALOG_NEWSDUTY)
  3294.         {
  3295.                 if(response)
  3296.                 {
  3297.                 if(listitem == 0) //Aus dem Dienst
  3298.                 {
  3299.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3300.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3301.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3302.                         Duty[playerid] = 0;
  3303.                 }
  3304.                         if(listitem == 1) //Streifendienst
  3305.                         {
  3306.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Dienst.");
  3307.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3308.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3309.                                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_ORANGE);
  3310.                             Duty[playerid] = 1;
  3311.                         }
  3312.                 }
  3313.         }
  3314.         if(dialogid==DIALOG_ARMYDUTY)
  3315.         {
  3316.             if(response)
  3317.             {
  3318.                 if(listitem==0)//Aus dem Dienst
  3319.                 {
  3320.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun nicht mehr im Dienst.");
  3321.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  3322.                         ResetPlayerWeapons(playerid);
  3323.                         Duty[playerid] = 0;
  3324.                 }
  3325.                 if(listitem == 1) //In den Dienst
  3326.                 {
  3327.                             SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Du bist nun im Dienst.");
  3328.                             SetPlayerColor(playerid,COLOR_ARMYGELB);
  3329.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  3330.                                 SetPlayerArmour(playerid,100);
  3331.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  3332.                                 GivePlayerWeapon(playerid,31,150);
  3333.                                 GivePlayerWeapon(playerid,41,100);
  3334.                                 GivePlayerWeapon(playerid,27,50);
  3335.                                 GivePlayerWeapon(playerid,34,100);
  3336.                             Duty[playerid] = 1;
  3337.                 }
  3338.                 }
  3339.         }
  3340.         if(dialogid==DIALOG_SAPD1)
  3341.         {
  3342.             if(response==1)
  3343.             {
  3344.                 if(listitem==0) //GARAGE
  3345.                 {
  3346.                     SetPlayerPos(playerid,1524.4829,-1677.9069,6.2188);
  3347.                     SetPlayerInterior(playerid,0);
  3348.                 }
  3349.                 if(listitem==1) //Zentrale
  3350.                 {
  3351.                     SetPlayerPos(playerid,246.3024,88.0054,1003.6406);
  3352.                                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  3353.                 }
  3354.             }
  3355.         }
  3356.         if(dialogid==DIALOG_SAPD2)
  3357.         {
  3358.             if(response==1)
  3359.             {
  3360.                 if(listitem==0) //Zentrale
  3361.                 {
  3362.                     SetPlayerPos(playerid,246.3024,88.0054,1003.6406);
  3363.                                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  3364.                 }
  3365.                 if(listitem==1) //DACH
  3366.                 {
  3367.                     SetPlayerPos(playerid,1565.0608,-1684.2030,28.3956);
  3368.                                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  3369.                 }
  3370.             }
  3371.         }
  3372.         if(dialogid==DIALOG_TUTORIAL)
  3373.         {
  3374.             if(response==1)
  3375.             {
  3376.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TUTORIALWEITER,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Tutorial - {0033FF}"SERVERNAME"","Sinnloses Deathmatch wird bei uns mit Prison, Timeban oder einen Ban bestraft.\nDrive BY ist nur als Beifahrer eines Fahrzeuges erlaubt.\nSollte jemand gegen eine Regel verstoßen, mache ein Screen mit F8 und erstelle eine Beschwerde im Forum.\n\nIm weiteren Verlauf erhältst du deinen Führerschein kostenlos vom Staat.\n\nViel Spaß wünscht dir das "SERVERNAME" -Team.","Weiter"," ");
  3377.             }
  3378.             if(response==0)
  3379.             {
  3380.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TUTORIAL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Tutorial - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen im Tutorial von "SERVERNAME", hier im Tutorial wird dir der Server ein wenig näher gebracht.\nDies hier ist ein deutscher Server, deswegen wird in den öffentlichen Chats deutsch geschrieben.\nSolltest du mal nicht weiter wissen, kannst du einen Supporter um Hilfe fragen.","Weiter"," ");
  3381.                 }
  3382.         }
  3383.         if(dialogid==DIALOG_TUTORIALWEITER)
  3384.         {
  3385.                 if(response==1)
  3386.                 {
  3387.                         SetPVarInt(playerid,"Tutorialfertig",1);
  3388.                         SpawnSpieler(playerid);
  3389.                 }
  3390.                 if(response==0)
  3391.                 {
  3392.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TUTORIAL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Tutorial - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen im Tutorial von "SERVERNAME", hier im Tutorial wird dir der Server ein wenig näher gebracht.\nDies hier ist ein deutscher Server, deswegen wird in den öffentlichen Chats deutsch geschrieben.\nSolltest du mal nicht weiter wissen, kannst du einen Supporter um Hilfe fragen.","Weiter"," ");
  3393.                 }
  3394.         }
  3395.         return 1;
  3396. }
  3397.  
  3398. public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
  3399. {
  3400.         return 1;
  3401. }
  3402.  
  3403. /*
  3404.  - spec (Wird nicht beobachtet)
  3405.  
  3406.  
  3407.                 /tban;
  3408.             /prison,/unprison,/checkprison,/breakprison\n");
  3409.         /mute,/unmute\n");
  3410.             /restart /makeleader
  3411.             a(dmin)[Text],/w(hisper)[Text],/o(oc)[Text],/gchat[Text],/server[Text],/wtext[Text]\n");
  3412.             /acheckgun
  3413.             /changename,/changepasswort
  3414. */
  3415.  
  3416. ocmd:buyfrakcar(playerid,params[])
  3417. {
  3418.         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 6)
  3419.         {
  3420.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,1))
  3421.                 {
  3422.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SAPDFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"SAPD - Fahrzeugauswahl","Streifenwagen (596)\nPolizei Ranger (599)\nSWAT Fahrzeug (601)\nMotorrad HPV (523)\nPolizei Maverick (497)\nPolizei Bot (430)\nTruppentransporter (427)\nSultan (560)","Auswählen","Abbrechen");
  3423.                 }
  3424.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,2))
  3425.                 {
  3426.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_FBIFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"FBI - Fahrzeugauswahl","Streifenwagen (597)\nSWAT Fahrzeug (601)\nPolizei Ranger (599)\nSultan (560)\nFBI Truck (528)\nPolizei Maverick (497)\nSeasparrow (447)\nTruppentransporter (427)","Auswählen","Abbrechen");
  3427.                 }
  3428.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,3))
  3429.                 {
  3430.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ARMYFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Army - Fahrzeugauswahl","Streifenwagen (598)\nAndromada (592)\nSultan (560)\nCargobob (548)\nHydra (520)\nRancher (489)\nPatriot (470)\nRhino (432)\nTransporter (433)\nHunter (425)","Auswählen","Abbrechen");
  3431.                 }
  3432.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,4))
  3433.                 {
  3434.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MEDICFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Medic - Fahrzeugauswahl","Ambulcane Fahrzeug (416)\nSultan (560)","Auswählen","Abbrechen");
  3435.                 }
  3436.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,5))
  3437.                 {
  3438.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NEWSFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"San News - Fahrzeugauswahl","Newsvan (582)\nSan News Maverick (488)\nCoach (437)\nWayfarer (586)","Auswählen","Abbrechen");
  3439.                 }
  3440.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,6))
  3441.                 {
  3442.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ABSCHLEPPFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Abschleppdienst - Fahrzeugauswahl","Rancher (599)\nSultan (560)\nTow Truck (525)\nWayfarer (586)","Auswählen","Abbrechen");
  3443.                 }
  3444.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,7))
  3445.                 {
  3446.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_VAGOSFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"LS Vagos - Fahrzeugauswahl","Tahoma (566)\nSultan (560)\nBlade (536)\nFCR-900 (521)\nElegant (507)\nMaverick (487)\nBurrito (482)\nQuad (471)\nSanchez (468)\nPCJ 600 (461)","Auswählen","Abbrechen");
  3447.                 }
  3448.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,8))
  3449.                 {
  3450.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GROVEFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Grove Street - Fahrzeugauswahl","Tahoma (566)\nSultan (560)\nBlade (536)\nFCR-900 (521)\nElegant (507)\nMaverick (487)\nBurrito (482)\nQuad (471)\nSanchez (468)\nPCJ 600 (461)","Auswählen","Abbrechen");
  3451.                 }
  3452.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,9))
  3453.                 {
  3454.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_YAKUZAFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Yakuza - Fahrzeugauswahl","Tahoma (566)\nSultan (560)\nBlade (536)\nFCR-900 (521)\nElegant (507)\nMaverick (487)\nBurrito (482)\nQuad (471)\nSanchez (468)\nPCJ 600 (461)","Auswählen","Abbrechen");
  3455.                 }
  3456.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,10))
  3457.                 {
  3458.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BALLASFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Ballas - Fahrzeugauswahl","Tahoma (566)\nSultan (560)\nBlade (536)\nFCR-900 (521)\nElegant (507)\nMaverick (487)\nBurrito (482)\nQuad (471)\nSanchez (468)\nPCJ 600 (461)","Auswählen","Abbrechen");
  3459.                 }
  3460.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,11))
  3461.                 {
  3462.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HITMANFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"Ballas - Fahrzeugauswahl","Tahoma (566)\nSultan (560)\nBlade (536)\nFCR-900 (521)\nElegant (507)\nMaverick (487)\nBurrito (482)\nQuad (471)\nSanchez (468)\nPCJ 600 (461)","Auswählen","Abbrechen");
  3463.                 }
  3464.                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,12))
  3465.                 {
  3466.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GMBHFAHRZEUGE,DIALOG_STYLE_LIST,"GmbH - Fahrzeugauswahl","Trailer 1 (591)\nPetrol Trailer (584)\nTanker (514)\nRoadtrain (515)\nTrailer 2 (450)\nTrailer 3 (435)\nLinerunner (403)","Auswählen","Abbrechen");
  3467.                 }
  3468.         }
  3469.         return 1;
  3470. }
  3471.  
  3472. ocmd:sellfrakcar(playerid,params[])
  3473. {
  3474.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keinem Fahrzeug.");
  3475.         {
  3476.                 new veh=GetPlayerVehicleID(playerid); //Definiert veh als GetPlayerVehicleID
  3477.                 new Fraktauto[200];
  3478.                 for(new i=0;i<MAX_FRAKTCARS;i++)
  3479.                 {
  3480.                     if(GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 6)
  3481.                     {
  3482.                         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
  3483.                         {
  3484.                                         if(veh==SAPDcar[i])
  3485.                                         {
  3486.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/SAPD/%d.ini",i);
  3487.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3488.                                                 DestroyVehicle(SAPDcar[i]);
  3489.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3490.                                         }
  3491.                                 }
  3492.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 2)
  3493.                                 {
  3494.                                         if(veh==FBIcar[i])
  3495.                                         {
  3496.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/FBI/%d.ini",i);
  3497.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3498.                                                 DestroyVehicle(FBIcar[i]);
  3499.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3500.                                         }
  3501.                                 }
  3502.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
  3503.                                 {
  3504.                                         if(veh==Armycar[i])
  3505.                                         {
  3506.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Army/%d.ini",i);
  3507.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3508.                                                 DestroyVehicle(Armycar[i]);
  3509.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3510.                                         }
  3511.                                 }
  3512.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4)
  3513.                                 {
  3514.                                         if(veh==Mediccar[i])
  3515.                                         {
  3516.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Medical/%d.ini",i);
  3517.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3518.                                                 DestroyVehicle(Mediccar[i]);
  3519.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3520.                                         }
  3521.                                 }
  3522.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 5)
  3523.                                 {
  3524.                                         if(veh==Newscar[i])
  3525.                                         {
  3526.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/News/%d.ini",i);
  3527.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3528.                                                 DestroyVehicle(Newscar[i]);
  3529.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3530.                                         }
  3531.                                 }
  3532.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 6)
  3533.                                 {
  3534.                                         if(veh==Abschleppcar[i])
  3535.                                         {
  3536.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Abschleppdienst/%d.ini",i);
  3537.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3538.                                                 DestroyVehicle(Abschleppcar[i]);
  3539.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3540.                                         }
  3541.                                 }
  3542.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 7)
  3543.                                 {
  3544.                                         if(veh==Vagoscar[i])
  3545.                                         {
  3546.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Vagos/%d.ini",i);
  3547.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3548.                                                 DestroyVehicle(Vagoscar[i]);
  3549.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3550.                                         }
  3551.                                 }
  3552.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 8)
  3553.                                 {
  3554.                                         if(veh==Grovecar[i])
  3555.                                         {
  3556.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GroveStreet/%d.ini",i);
  3557.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3558.                                                 DestroyVehicle(Grovecar[i]);
  3559.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3560.                                         }
  3561.                                 }
  3562.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 9)
  3563.                                 {
  3564.                                         if(veh==Yakuzacar[i])
  3565.                                         {
  3566.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Yakuza/%d.ini",i);
  3567.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3568.                                                 DestroyVehicle(Yakuzacar[i]);
  3569.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3570.                                         }
  3571.                                 }
  3572.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 10)
  3573.                                 {
  3574.                                         if(veh==Ballascar[i])
  3575.                                         {
  3576.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Ballas/%d.ini",i);
  3577.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3578.                                                 DestroyVehicle(Ballascar[i]);
  3579.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3580.                                         }
  3581.                                 }
  3582.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 11)
  3583.                                 {
  3584.                                         if(veh==Hitmancar[i])
  3585.                                         {
  3586.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Hitman/%d.ini",i);
  3587.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3588.                                                 DestroyVehicle(Hitmancar[i]);
  3589.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3590.                                         }
  3591.                                 }
  3592.                                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 12)
  3593.                                 {
  3594.                                         if(veh==GMBHcar[i])
  3595.                                         {
  3596.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GmbH/%d.ini",i);
  3597.                                                 dini_Remove(Fraktauto);
  3598.                                                 DestroyVehicle(GMBHcar[i]);
  3599.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Fraktionsauto erfolgreich gelöscht.");
  3600.                                         }
  3601.                                 }
  3602.                         }
  3603.                 }
  3604.         }
  3605.         return 1;
  3606. }
  3607.  
  3608. ocmd:fpark(playerid,params[])
  3609. {
  3610.     if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keinem Fahrzeug.");
  3611.         {
  3612.                 new veh=GetPlayerVehicleID(playerid);
  3613.                 new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
  3614.                 for(new i=0;i<MAX_FRAKTCARS;i++)
  3615.                 {
  3616.                     if(GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 6)
  3617.                     {
  3618.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,1))
  3619.                                 {
  3620.                                         if(veh==SAPDcar[i])
  3621.                                         {
  3622.                                                 new Fraktauto[200];
  3623.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/SAPD/%d.ini",i);
  3624.                                                 GetVehiclePos(SAPDcar[i],x,y,z);
  3625.                                                 GetVehicleZAngle(SAPDcar[i],a);
  3626.                                                 Fraktautos[i][1][fposx]=x;
  3627.                                                 Fraktautos[i][1][fposy]=y;
  3628.                                                 Fraktautos[i][1][fposz]=z;
  3629.                                                 Fraktautos[i][1][fposa]=a;
  3630.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][1][fposx]);
  3631.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][1][fposy]);
  3632.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][1][fposz]);
  3633.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][1][fposa]);
  3634.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das SAPD Fahrzeug umgeparkt.");
  3635.                                         }
  3636.                                 }
  3637.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,2))
  3638.                                 {
  3639.                                         if(veh==FBIcar[i])
  3640.                                         {
  3641.                                                 new Fraktauto[200];
  3642.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/FBI/%d.ini",i);
  3643.                                                 GetVehiclePos(FBIcar[i],x,y,z);
  3644.                                                 GetVehicleZAngle(FBIcar[i],a);
  3645.                                                 Fraktautos[i][2][fposx]=x;
  3646.                                                 Fraktautos[i][2][fposy]=y;
  3647.                                                 Fraktautos[i][2][fposz]=z;
  3648.                                                 Fraktautos[i][2][fposa]=a;
  3649.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][2][fposx]);
  3650.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][2][fposy]);
  3651.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][2][fposz]);
  3652.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][2][fposa]);
  3653.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das FBI Fahrzeug umgeparkt.");
  3654.                                         }
  3655.                                 }
  3656.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,3))
  3657.                                 {
  3658.                                         if(veh==Armycar[i])
  3659.                                         {
  3660.                                                 new Fraktauto[200];
  3661.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Army/%d.ini",i);
  3662.                                                 GetVehiclePos(Armycar[i],x,y,z);
  3663.                                                 GetVehicleZAngle(Armycar[i],a);
  3664.                                                 Fraktautos[i][3][fposx]=x;
  3665.                                                 Fraktautos[i][3][fposy]=y;
  3666.                                                 Fraktautos[i][3][fposz]=z;
  3667.                                                 Fraktautos[i][3][fposa]=a;
  3668.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][3][fposx]);
  3669.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][3][fposy]);
  3670.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][3][fposz]);
  3671.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][3][fposa]);
  3672.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Army Fahrzeug umgeparkt.");
  3673.                                         }
  3674.                                 }
  3675.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,4))
  3676.                                 {
  3677.                                         if(veh==Mediccar[i])
  3678.                                         {
  3679.                                                 new Fraktauto[200];
  3680.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Medical/%d.ini",i);
  3681.                                                 GetVehiclePos(Mediccar[i],x,y,z);
  3682.                                                 GetVehicleZAngle(Mediccar[i],a);
  3683.                                                 Fraktautos[i][4][fposx]=x;
  3684.                                                 Fraktautos[i][4][fposy]=y;
  3685.                                                 Fraktautos[i][4][fposz]=z;
  3686.                                                 Fraktautos[i][4][fposa]=a;
  3687.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][4][fposx]);
  3688.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][4][fposy]);
  3689.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][4][fposz]);
  3690.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][4][fposa]);
  3691.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Medic Fahrzeug umgeparkt.");
  3692.                                         }
  3693.                                 }
  3694.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,5))
  3695.                                 {
  3696.                                         if(veh==Newscar[i])
  3697.                                         {
  3698.                                                 new Fraktauto[200];
  3699.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/News/%d.ini",i);
  3700.                                                 GetVehiclePos(Newscar[i],x,y,z);
  3701.                                                 GetVehicleZAngle(Newscar[i],a);
  3702.                                                 Fraktautos[i][5][fposx]=x;
  3703.                                                 Fraktautos[i][5][fposy]=y;
  3704.                                                 Fraktautos[i][5][fposz]=z;
  3705.                                                 Fraktautos[i][5][fposa]=a;
  3706.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][5][fposx]);
  3707.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][5][fposy]);
  3708.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][5][fposz]);
  3709.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][5][fposa]);
  3710.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das San News Fahrzeug umgeparkt.");
  3711.                                         }
  3712.                                 }
  3713.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,6))
  3714.                                 {
  3715.                                         if(veh==Abschleppcar[i])
  3716.                                         {
  3717.                                                 new Fraktauto[200];
  3718.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Abschleppdienst/%d.ini",i);
  3719.                                                 GetVehiclePos(Abschleppcar[i],x,y,z);
  3720.                                                 GetVehicleZAngle(Abschleppcar[i],a);
  3721.                                                 Fraktautos[i][6][fposx]=x;
  3722.                                                 Fraktautos[i][6][fposy]=y;
  3723.                                                 Fraktautos[i][6][fposz]=z;
  3724.                                                 Fraktautos[i][6][fposa]=a;
  3725.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][6][fposx]);
  3726.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][6][fposy]);
  3727.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][6][fposz]);
  3728.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][6][fposa]);
  3729.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Abschleppdienst Fahrzeug umgeparkt.");
  3730.                                         }
  3731.                                 }
  3732.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,7))
  3733.                                 {
  3734.                                         if(veh==Vagoscar[i])
  3735.                                         {
  3736.                                                 new Fraktauto[200];
  3737.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Vagos/%d.ini",i);
  3738.                                                 GetVehiclePos(Vagoscar[i],x,y,z);
  3739.                                                 GetVehicleZAngle(Vagoscar[i],a);
  3740.                                                 Fraktautos[i][7][fposx]=x;
  3741.                                                 Fraktautos[i][7][fposy]=y;
  3742.                                                 Fraktautos[i][7][fposz]=z;
  3743.                                                 Fraktautos[i][7][fposa]=a;
  3744.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][7][fposx]);
  3745.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][7][fposy]);
  3746.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][7][fposz]);
  3747.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][7][fposa]);
  3748.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Los Santos Vagos Fahrzeug umgeparkt.");
  3749.                                         }
  3750.                                 }
  3751.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,8))
  3752.                                 {
  3753.                                         if(veh==Grovecar[i])
  3754.                                         {
  3755.                                                 new Fraktauto[200];
  3756.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GroveStreet/%d.ini",i);
  3757.                                                 GetVehiclePos(Grovecar[i],x,y,z);
  3758.                                                 GetVehicleZAngle(Grovecar[i],a);
  3759.                                                 Fraktautos[i][8][fposx]=x;
  3760.                                                 Fraktautos[i][8][fposy]=y;
  3761.                                                 Fraktautos[i][8][fposz]=z;
  3762.                                                 Fraktautos[i][8][fposa]=a;
  3763.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][8][fposx]);
  3764.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][8][fposy]);
  3765.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][8][fposz]);
  3766.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][8][fposa]);
  3767.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Grove Street Fahrzeug umgeparkt.");
  3768.                                         }
  3769.                                 }
  3770.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,9))
  3771.                                 {
  3772.                                         if(veh==Yakuzacar[i])
  3773.                                         {
  3774.                                                 new Fraktauto[200];
  3775.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Yakuza/%d.ini",i);
  3776.                                                 GetVehiclePos(Yakuzacar[i],x,y,z);
  3777.                                                 GetVehicleZAngle(Yakuzacar[i],a);
  3778.                                                 Fraktautos[i][9][fposx]=x;
  3779.                                                 Fraktautos[i][9][fposy]=y;
  3780.                                                 Fraktautos[i][9][fposz]=z;
  3781.                                                 Fraktautos[i][9][fposa]=a;
  3782.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][9][fposx]);
  3783.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][9][fposy]);
  3784.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][9][fposz]);
  3785.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][9][fposa]);
  3786.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Yakuza Fahrzeug umgeparkt.");
  3787.                                         }
  3788.                                 }
  3789.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,10))
  3790.                                 {
  3791.                                         if(veh==Ballascar[i])
  3792.                                         {
  3793.                                                 new Fraktauto[200];
  3794.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Ballas/%d.ini",i);
  3795.                                                 GetVehiclePos(Ballascar[i],x,y,z);
  3796.                                                 GetVehicleZAngle(Ballascar[i],a);
  3797.                                                 Fraktautos[i][10][fposx]=x;
  3798.                                                 Fraktautos[i][10][fposy]=y;
  3799.                                                 Fraktautos[i][10][fposz]=z;
  3800.                                                 Fraktautos[i][10][fposa]=a;
  3801.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][10][fposx]);
  3802.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][10][fposy]);
  3803.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][10][fposz]);
  3804.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][10][fposa]);
  3805.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Ballas Fahrzeug umgeparkt.");
  3806.                                         }
  3807.                                 }
  3808.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,11))
  3809.                                 {
  3810.                                         if(veh==Hitmancar[i])
  3811.                                         {
  3812.                                                 new Fraktauto[200];
  3813.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Hitman/%d.ini",i);
  3814.                                                 GetVehiclePos(Hitmancar[i],x,y,z);
  3815.                                                 GetVehicleZAngle(Hitmancar[i],a);
  3816.                                                 Fraktautos[i][11][fposx]=x;
  3817.                                                 Fraktautos[i][11][fposy]=y;
  3818.                                                 Fraktautos[i][11][fposz]=z;
  3819.                                                 Fraktautos[i][11][fposa]=a;
  3820.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][11][fposx]);
  3821.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][11][fposy]);
  3822.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][11][fposz]);
  3823.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][11][fposa]);
  3824.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Hitman Fahrzeug umgeparkt.");
  3825.                                         }
  3826.                                 }
  3827.                                 if(IsSpielerInFraktion(playerid,12))
  3828.                                 {
  3829.                                         if(veh==GMBHcar[i])
  3830.                                         {
  3831.                                                 new Fraktauto[200];
  3832.                                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GmbH/%d.ini",i);
  3833.                                                 GetVehiclePos(GMBHcar[i],x,y,z);
  3834.                                                 GetVehicleZAngle(GMBHcar[i],a);
  3835.                                                 Fraktautos[i][12][fposx]=x;
  3836.                                                 Fraktautos[i][12][fposy]=y;
  3837.                                                 Fraktautos[i][12][fposz]=z;
  3838.                                                 Fraktautos[i][12][fposa]=a;
  3839.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",Fraktautos[i][12][fposx]);
  3840.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",Fraktautos[i][12][fposy]);
  3841.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",Fraktautos[i][12][fposz]);
  3842.                                                 dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",Fraktautos[i][12][fposa]);
  3843.                                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das GmbH Fahrzeug umgeparkt.");
  3844.                                         }
  3845.                                 }
  3846.                         }
  3847.                 }
  3848.         }
  3849.         return 1;
  3850. }
  3851.  
  3852. stock CreateFCar(playerid,fraktid,mid)
  3853. {
  3854.         new Fraktauto[200];
  3855.         new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
  3856.         GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  3857.         GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
  3858.         if(fraktid!=0)
  3859.         {
  3860.                 for(new i=0;i<MAX_FRAKTCARS;i++)
  3861.                 {
  3862.                         if(fraktid==1)
  3863.                         {
  3864.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/SAPD/%d.ini",i);
  3865.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  3866.                                 {
  3867.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  3868.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  3869.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  3870.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  3871.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  3872.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  3873.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  3874.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  3875.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  3876.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  3877.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  3878.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  3879.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  3880.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  3881.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  3882.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  3883.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  3884.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  3885.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  3886.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  3887.                                         Fraktautos[i][1][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  3888.                                         Fraktautos[i][1][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  3889.                                         Fraktautos[i][1][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  3890.                                 Fraktautos[i][1][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  3891.                                         Fraktautos[i][1][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  3892.                                         Fraktautos[i][1][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  3893.                                         Fraktautos[i][1][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  3894.                                         Fraktautos[i][1][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  3895.                                         Fraktautos[i][1][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  3896.                                     Fraktautos[i][1][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  3897.                                         Fraktautos[i][1][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  3898.                                         Fraktautos[i][1][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  3899.                                         Fraktautos[i][1][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  3900.                                         Fraktautos[i][1][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  3901.                                         Fraktautos[i][1][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  3902.                                         Fraktautos[i][1][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  3903.                                         Fraktautos[i][1][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  3904.                                         Fraktautos[i][1][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  3905.                                         Fraktautos[i][1][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  3906.                                         SAPDcar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,125,1,-1);
  3907.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,SAPDcar[i],0);
  3908.                                         return 1;
  3909.                                 }
  3910.                         }
  3911.                         if(fraktid==2)
  3912.                         {
  3913.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/FBI/%d.ini",i);
  3914.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  3915.                                 {
  3916.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  3917.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  3918.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  3919.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  3920.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  3921.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  3922.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  3923.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  3924.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  3925.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  3926.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  3927.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  3928.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  3929.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  3930.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  3931.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  3932.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  3933.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  3934.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  3935.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  3936.                                         Fraktautos[i][2][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  3937.                                         Fraktautos[i][2][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  3938.                                         Fraktautos[i][2][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  3939.                                 Fraktautos[i][2][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  3940.                                         Fraktautos[i][2][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  3941.                                         Fraktautos[i][2][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  3942.                                         Fraktautos[i][2][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  3943.                                         Fraktautos[i][2][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  3944.                                         Fraktautos[i][2][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  3945.                                     Fraktautos[i][2][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  3946.                                         Fraktautos[i][2][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  3947.                                         Fraktautos[i][2][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  3948.                                         Fraktautos[i][2][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  3949.                                         Fraktautos[i][2][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  3950.                                         Fraktautos[i][2][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  3951.                                         Fraktautos[i][2][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  3952.                                         Fraktautos[i][2][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  3953.                                         Fraktautos[i][2][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  3954.                                         Fraktautos[i][2][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  3955.                                         FBIcar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,0,0,-1);
  3956.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,FBIcar[i],0);
  3957.                                         return 1;
  3958.                                 }
  3959.                         }
  3960.                         if(fraktid==3)
  3961.                         {
  3962.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Army/%d.ini",i);
  3963.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  3964.                                 {
  3965.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  3966.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  3967.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  3968.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  3969.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  3970.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  3971.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  3972.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  3973.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  3974.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  3975.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  3976.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  3977.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  3978.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  3979.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  3980.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  3981.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  3982.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  3983.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  3984.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  3985.                                         Fraktautos[i][3][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  3986.                                         Fraktautos[i][3][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  3987.                                         Fraktautos[i][3][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  3988.                                 Fraktautos[i][3][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  3989.                                         Fraktautos[i][3][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  3990.                                         Fraktautos[i][3][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  3991.                                         Fraktautos[i][3][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  3992.                                         Fraktautos[i][3][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  3993.                                         Fraktautos[i][3][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  3994.                                     Fraktautos[i][3][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  3995.                                         Fraktautos[i][3][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  3996.                                         Fraktautos[i][3][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  3997.                                         Fraktautos[i][3][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  3998.                                         Fraktautos[i][3][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  3999.                                         Fraktautos[i][3][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4000.                                         Fraktautos[i][3][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4001.                                         Fraktautos[i][3][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4002.                                         Fraktautos[i][3][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4003.                                         Fraktautos[i][3][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4004.                                         Armycar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,77,77,-1);
  4005.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Armycar[i],0);
  4006.                                         return 1;
  4007.                                 }
  4008.                         }
  4009.                         if(fraktid==4)
  4010.                         {
  4011.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Medical/%d.ini",i);
  4012.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4013.                                 {
  4014.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4015.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4016.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4017.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4018.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4019.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4020.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4021.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4022.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4023.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4024.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4025.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4026.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4027.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4028.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4029.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4030.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4031.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4032.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4033.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4034.                                         Fraktautos[i][4][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4035.                                         Fraktautos[i][4][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4036.                                         Fraktautos[i][4][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4037.                                 Fraktautos[i][4][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4038.                                         Fraktautos[i][4][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4039.                                         Fraktautos[i][4][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4040.                                         Fraktautos[i][4][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4041.                                         Fraktautos[i][4][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4042.                                         Fraktautos[i][4][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4043.                                     Fraktautos[i][4][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4044.                                         Fraktautos[i][4][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4045.                                         Fraktautos[i][4][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4046.                                         Fraktautos[i][4][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4047.                                         Fraktautos[i][4][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4048.                                         Fraktautos[i][4][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4049.                                         Fraktautos[i][4][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4050.                                         Fraktautos[i][4][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4051.                                         Fraktautos[i][4][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4052.                                         Fraktautos[i][4][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4053.                                         Mediccar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,1,3,-1);
  4054.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Mediccar[i],0);
  4055.                                         return 1;
  4056.                                 }
  4057.                         }
  4058.                         if(fraktid==5)
  4059.                         {
  4060.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/News/%d.ini",i);
  4061.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4062.                                 {
  4063.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4064.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4065.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4066.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4067.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4068.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4069.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4070.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4071.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4072.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4073.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4074.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4075.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4076.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4077.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4078.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4079.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4080.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4081.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4082.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4083.                                         Fraktautos[i][5][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4084.                                         Fraktautos[i][5][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4085.                                         Fraktautos[i][5][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4086.                                 Fraktautos[i][5][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4087.                                         Fraktautos[i][5][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4088.                                         Fraktautos[i][5][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4089.                                         Fraktautos[i][5][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4090.                                         Fraktautos[i][5][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4091.                                         Fraktautos[i][5][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4092.                                     Fraktautos[i][5][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4093.                                         Fraktautos[i][5][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4094.                                         Fraktautos[i][5][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4095.                                         Fraktautos[i][5][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4096.                                         Fraktautos[i][5][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4097.                                         Fraktautos[i][5][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4098.                                         Fraktautos[i][5][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4099.                                         Fraktautos[i][5][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4100.                                         Fraktautos[i][5][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4101.                                         Fraktautos[i][5][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4102.                                         Newscar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,1,3,-1);
  4103.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Newscar[i],0);
  4104.                                         return 1;
  4105.                                 }
  4106.                         }
  4107.                         if(fraktid==6)
  4108.                         {
  4109.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Abschleppdienst/%d.ini",i);
  4110.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4111.                                 {
  4112.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4113.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4114.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4115.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4116.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4117.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4118.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4119.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4120.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4121.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4122.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4123.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4124.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4125.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4126.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4127.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4128.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4129.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4130.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4131.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4132.                                         Fraktautos[i][6][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4133.                                         Fraktautos[i][6][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4134.                                         Fraktautos[i][6][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4135.                                 Fraktautos[i][6][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4136.                                         Fraktautos[i][6][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4137.                                         Fraktautos[i][6][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4138.                                         Fraktautos[i][6][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4139.                                         Fraktautos[i][6][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4140.                                         Fraktautos[i][6][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4141.                                     Fraktautos[i][6][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4142.                                         Fraktautos[i][6][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4143.                                         Fraktautos[i][6][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4144.                                         Fraktautos[i][6][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4145.                                         Fraktautos[i][6][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4146.                                         Fraktautos[i][6][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4147.                                         Fraktautos[i][6][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4148.                                         Fraktautos[i][6][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4149.                                         Fraktautos[i][6][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4150.                                         Fraktautos[i][6][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4151.                                         Abschleppcar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,6,16,-1);
  4152.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Abschleppcar[i],0);
  4153.                                         return 1;
  4154.                                 }
  4155.                         }
  4156.                         if(fraktid==7)
  4157.                         {
  4158.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Vagos/%d.ini",i);
  4159.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4160.                                 {
  4161.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4162.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4163.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4164.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4165.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4166.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4167.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4168.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4169.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4170.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4171.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4172.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4173.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4174.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4175.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4176.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4177.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4178.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4179.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4180.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4181.                                         Fraktautos[i][7][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4182.                                         Fraktautos[i][7][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4183.                                         Fraktautos[i][7][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4184.                                 Fraktautos[i][7][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4185.                                         Fraktautos[i][7][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4186.                                         Fraktautos[i][7][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4187.                                         Fraktautos[i][7][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4188.                                         Fraktautos[i][7][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4189.                                         Fraktautos[i][7][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4190.                                     Fraktautos[i][7][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4191.                                         Fraktautos[i][7][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4192.                                         Fraktautos[i][7][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4193.                                         Fraktautos[i][7][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4194.                                         Fraktautos[i][7][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4195.                                         Fraktautos[i][7][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4196.                                         Fraktautos[i][7][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4197.                                         Fraktautos[i][7][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4198.                                         Fraktautos[i][7][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4199.                                         Fraktautos[i][7][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4200.                                         Vagoscar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,6,6,-1);
  4201.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Vagoscar[i],0);
  4202.                                         return 1;
  4203.                                 }
  4204.                         }
  4205.                         if(fraktid==8)
  4206.                         {
  4207.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GroveStreet/%d.ini",i);
  4208.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4209.                                 {
  4210.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4211.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4212.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4213.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4214.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4215.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4216.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4217.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4218.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4219.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4220.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4221.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4222.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4223.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4224.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4225.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4226.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4227.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4228.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4229.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4230.                                         Fraktautos[i][8][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4231.                                         Fraktautos[i][8][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4232.                                         Fraktautos[i][8][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4233.                                 Fraktautos[i][8][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4234.                                         Fraktautos[i][8][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4235.                                         Fraktautos[i][8][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4236.                                         Fraktautos[i][8][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4237.                                         Fraktautos[i][8][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4238.                                         Fraktautos[i][8][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4239.                                     Fraktautos[i][8][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4240.                                         Fraktautos[i][8][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4241.                                         Fraktautos[i][8][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4242.                                         Fraktautos[i][8][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4243.                                         Fraktautos[i][8][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4244.                                         Fraktautos[i][8][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4245.                                         Fraktautos[i][8][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4246.                                         Fraktautos[i][8][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4247.                                         Fraktautos[i][8][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4248.                                         Fraktautos[i][8][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4249.                                         Grovecar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,16,16,-1);
  4250.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Grovecar[i],0);
  4251.                                         return 1;
  4252.                                 }
  4253.                         }
  4254.                         if(fraktid==9)
  4255.                         {
  4256.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Yakuza/%d.ini",i);
  4257.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4258.                                 {
  4259.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4260.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4261.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4262.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4263.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4264.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4265.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4266.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4267.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4268.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4269.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4270.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4271.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4272.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4273.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4274.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4275.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4276.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4277.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4278.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4279.                                         Fraktautos[i][9][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4280.                                         Fraktautos[i][9][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4281.                                         Fraktautos[i][9][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4282.                                 Fraktautos[i][9][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4283.                                         Fraktautos[i][9][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4284.                                         Fraktautos[i][9][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4285.                                         Fraktautos[i][9][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4286.                                         Fraktautos[i][9][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4287.                                         Fraktautos[i][9][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4288.                                     Fraktautos[i][9][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4289.                                         Fraktautos[i][9][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4290.                                         Fraktautos[i][9][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4291.                                         Fraktautos[i][9][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4292.                                         Fraktautos[i][9][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4293.                                         Fraktautos[i][9][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4294.                                         Fraktautos[i][9][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4295.                                         Fraktautos[i][9][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4296.                                         Fraktautos[i][9][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4297.                                         Fraktautos[i][9][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4298.                                         Yakuzacar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,0,0,-1);
  4299.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Yakuzacar[i],0);
  4300.                                         return 1;
  4301.                                 }
  4302.                         }
  4303.                         if(fraktid==10)
  4304.                         {
  4305.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Ballas/%d.ini",i);
  4306.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4307.                                 {
  4308.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4309.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4310.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4311.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4312.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4313.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4314.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4315.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4316.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4317.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4318.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4319.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4320.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4321.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4322.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4323.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4324.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4325.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4326.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4327.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4328.                                         Fraktautos[i][10][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4329.                                         Fraktautos[i][10][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4330.                                         Fraktautos[i][10][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4331.                                 Fraktautos[i][10][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4332.                                         Fraktautos[i][10][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4333.                                         Fraktautos[i][10][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4334.                                         Fraktautos[i][10][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4335.                                         Fraktautos[i][10][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4336.                                         Fraktautos[i][10][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4337.                                     Fraktautos[i][10][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4338.                                         Fraktautos[i][10][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4339.                                         Fraktautos[i][10][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4340.                                         Fraktautos[i][10][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4341.                                         Fraktautos[i][10][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4342.                                         Fraktautos[i][10][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4343.                                         Fraktautos[i][10][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4344.                                         Fraktautos[i][10][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4345.                                         Fraktautos[i][10][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4346.                                         Fraktautos[i][10][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4347.                                         Ballascar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,5,5,-1);
  4348.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Ballascar[i],0);
  4349.                                         return 1;
  4350.                                 }
  4351.                         }
  4352.                         if(fraktid==11)
  4353.                         {
  4354.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/Hitman/%d.ini",i);
  4355.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4356.                                 {
  4357.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4358.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4359.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4360.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4361.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4362.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4363.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4364.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4365.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4366.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4367.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4368.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4369.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4370.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4371.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4372.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4373.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4374.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4375.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4376.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4377.                                         Fraktautos[i][11][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4378.                                         Fraktautos[i][11][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4379.                                         Fraktautos[i][11][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4380.                                 Fraktautos[i][11][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4381.                                         Fraktautos[i][11][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4382.                                         Fraktautos[i][11][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4383.                                         Fraktautos[i][11][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4384.                                         Fraktautos[i][11][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4385.                                         Fraktautos[i][11][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4386.                                     Fraktautos[i][11][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4387.                                         Fraktautos[i][11][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4388.                                         Fraktautos[i][11][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4389.                                         Fraktautos[i][11][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4390.                                         Fraktautos[i][11][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4391.                                         Fraktautos[i][11][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4392.                                         Fraktautos[i][11][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4393.                                         Fraktautos[i][11][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4394.                                         Fraktautos[i][11][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4395.                                         Fraktautos[i][11][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4396.                                         Hitmancar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,0,0,-1);
  4397.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,Hitmancar[i],0);
  4398.                                         return 1;
  4399.                                 }
  4400.                         }
  4401.                         if(fraktid==12)
  4402.                         {
  4403.                                 format(Fraktauto,sizeof(Fraktauto),"/Fraktionsdaten/GmbH/%d.ini",i);
  4404.                                 if(!dini_Exists(Fraktauto))
  4405.                                 {
  4406.                                         dini_Create(Fraktauto); //Er Createt die Datei
  4407.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"modelid",mid);
  4408.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosX",x);
  4409.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosY",y);
  4410.                                     dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosZ",z);
  4411.                                         dini_FloatSet(Fraktauto,"FPosA",a);
  4412.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Spoiler",0);
  4413.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hood",0);
  4414.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Roof",0);
  4415.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Sideskirt",0);
  4416.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Lamps",0);
  4417.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Nitro",0);
  4418.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Exhaust",0);
  4419.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Wheels",0);
  4420.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Stereo",0);
  4421.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"Hydraulics",0);
  4422.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"FrontBumper",0);
  4423.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"RearBumper",0);
  4424.                                 dini_IntSet(Fraktauto,"VentRight",0);
  4425.                                         dini_IntSet(Fraktauto,"VentLeft",0);
  4426.                                         Fraktautos[i][12][modelid] = dini_Int(Fraktauto,"modelid");
  4427.                                         Fraktautos[i][12][fposx] = dini_Float(Fraktauto,"FPosX");
  4428.                                         Fraktautos[i][12][fposy] = dini_Float(Fraktauto,"FPosY");
  4429.                                 Fraktautos[i][12][fposz] = dini_Float(Fraktauto,"FPosZ");
  4430.                                         Fraktautos[i][12][fposa] = dini_Float(Fraktauto,"FPosA");
  4431.                                         Fraktautos[i][12][Spoiler] = dini_Int(Fraktauto,"Spoiler");
  4432.                                         Fraktautos[i][12][Hood] = dini_Int(Fraktauto,"Hood");
  4433.                                         Fraktautos[i][12][Roof] = dini_Int(Fraktauto,"Roof");
  4434.                                         Fraktautos[i][12][Sideskirt] = dini_Int(Fraktauto,"Sideskirt");
  4435.                                     Fraktautos[i][12][Lamps] = dini_Int(Fraktauto,"Lamps");
  4436.                                         Fraktautos[i][12][Nitro] = dini_Int(Fraktauto,"Nitro");
  4437.                                         Fraktautos[i][12][Exhaust] = dini_Int(Fraktauto,"Exhaust");
  4438.                                         Fraktautos[i][12][Wheels] = dini_Int(Fraktauto,"Wheels");
  4439.                                         Fraktautos[i][12][Stereo] = dini_Int(Fraktauto,"Stereo");
  4440.                                         Fraktautos[i][12][Hydraulics] = dini_Int(Fraktauto,"Hydraulics");
  4441.                                         Fraktautos[i][12][FrontBumper] = dini_Int(Fraktauto,"FrontBumper");
  4442.                                         Fraktautos[i][12][RearBumper] = dini_Int(Fraktauto,"RearBumper");
  4443.                                         Fraktautos[i][12][VentRight] = dini_Int(Fraktauto,"VentRight");
  4444.                                         Fraktautos[i][12][VentLeft] = dini_Int(Fraktauto,"VentLeft");
  4445.                                         GMBHcar[i] = CreateVehicle(mid,x,y,z,a,79,79,-1);
  4446.                                         PutPlayerInVehicle(playerid,GMBHcar[i],0);
  4447.                                         return 1;
  4448.                                 }
  4449.                         }
  4450.                 }
  4451.         }
  4452.         return 1;
  4453. }
  4454.  
  4455.  
  4456. ocmd:kopfgelder(playerid,params[])
  4457. {
  4458.     if(!IsSpielerInFraktion(playerid,11))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Hitman.");
  4459.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4460.     for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  4461.         {
  4462.                 if(IsPlayerConnected(i))
  4463.                 {
  4464.                     if(GetPVarInt(i,"Kopfgeld") >= 0)
  4465.                     {
  4466.                         new string[128];
  4467.                         format(string,256,"%s: %i$ Kopfgeld",SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Kopfgeld"));
  4468.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,string);
  4469.                     }
  4470.                 }
  4471.         }
  4472.         return 1;
  4473. }
  4474.  
  4475. ocmd:ahelp(playerid,params[])
  4476. {
  4477.         if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4478.         if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") == 1)
  4479.         {
  4480.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Supporter: /setskin | /spec | /unspec | /slap | /cc | /arepair");
  4481.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Supporter: /gotoveh | /getvehthere | /gotols | /kick | /settime");
  4482.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Supporter: /setint | /freeze | /unfreeze | /goto | /gethere");
  4483.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Supporter: /gotoxyz | /getplayertoplayer | /spawn | /aheal");
  4484.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Supporter: /aarmour | /aduty");
  4485.         }
  4486.         if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") == 2)
  4487.         {
  4488.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Administrator: /warn | /unwarn | /getip | /ban | /rac | /kill");
  4489.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Administrator: /explodet | /uban");
  4490.         }
  4491.         if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") == 3)
  4492.         {
  4493.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Head Admin: /setbargeld | /setbankgeld | /veh | /delveh | /restart");
  4494.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Head Admin: /kickall | /spawnall | /healall | /armourall | /makeadmin");
  4495.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GEELB,"*Head Admin: /makeleader");
  4496.         }
  4497.         return 1;
  4498. }
  4499.  
  4500. ocmd:contract(playerid, params[])
  4501. {
  4502.         new Kopfgeld, pID;
  4503.         if(sscanf(params, "ud", pID, Kopfgeld))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Benutze: /kopfgeld [ID/Teilname] [$]");
  4504.         if(GetPlayerMoney(playerid) <= Kopfgeld)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Soviel Geld hast du nicht zur Verfügung.");
  4505.         new str1[128];
  4506.         SetPVarInt(pID, "Kopfgeld", GetPVarInt(pID, "Kopfgeld") +Kopfgeld);
  4507.     GivePlayerMoney(playerid, -Kopfgeld);
  4508.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  4509.         {
  4510.                 if(IsPlayerConnected(i))
  4511.                 {
  4512.                     if(IsSpielerInFraktion(playerid,11))
  4513.                     {
  4514.                                 format(str1, sizeof(str1), "[Kopfgeld] Es wurde $%d auf %s ausgesetzt, Gesamt: $%d!", Kopfgeld, SpielerName(pID), GetPVarInt(pID, "Kopfgeld"));
  4515.                                 SendClientMessage(i,COLOR_GELB,str1);
  4516.                     }
  4517.                 }
  4518.         }
  4519.     return 1;
  4520. }
  4521.  
  4522. ocmd:admins(playerid,params[])
  4523. {
  4524.         #pragma unused params
  4525.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Admin Online:");
  4526.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  4527.         {
  4528.                 if(IsPlayerConnected(i))
  4529.                 {
  4530.                         if(GetPVarInt(i,"Adminlevel"))
  4531.                         {
  4532.                                 new string[128],adminlevel[64];
  4533.                             switch(GetPVarInt(i,"Adminlevel"))
  4534.                                 {
  4535.                                 case 3:{adminlevel="Head-Admin";}
  4536.                                 case 2:{adminlevel="Administrator";}
  4537.                                 case 1:{adminlevel="Supporter";}
  4538.                         }
  4539.                                 format(string, 256, "%s: %s",adminlevel,SpielerName(i));
  4540.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,string);
  4541.                         }
  4542.                 }
  4543.         }
  4544.         return 1;
  4545. }
  4546.  
  4547. ocmd:setskin(playerid,params[])
  4548. {
  4549.     new pID,sID;
  4550.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4551.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4552.         if(sscanf(params,"ui",pID,sID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /setskin [ID/Teilname] [SkinID]");
  4553.         SetPlayerSkin(pID,sID);
  4554.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast nun ein neuen Skin erhalten.");
  4555.         return 1;
  4556. }
  4557.  
  4558. ocmd:spec(playerid,params[])
  4559. {
  4560.         new pID,string[128];
  4561.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4562.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4563.     if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /spec [ID/Teilname]");
  4564.     if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4565.     TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
  4566.     PlayerSpectatePlayer(playerid, pID);
  4567.     format(string,sizeof(string),"Du beobachtest nun %s.",SpielerName(pID));
  4568.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  4569.     return 1;
  4570. }
  4571.  
  4572. ocmd:unspec(playerid,params[])
  4573. {
  4574.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4575.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4576.     SetCameraBehindPlayer(playerid);
  4577.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du beobachtest nun niemanden mehr.");
  4578.     return 1;
  4579. }
  4580.  
  4581. ocmd:slap(playerid,params[])
  4582. {
  4583.         new pID,string[128],string1[128],pSize, Float:x, Float:y, Float:z;
  4584.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4585.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4586.     if(sscanf(params,"ui",pID,pSize))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /slap [ID/Teilname] [Höhe]");
  4587.     if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4588.     if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht slappen.");
  4589.     GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  4590.         if(IsPlayerInAnyVehicle(pID))
  4591.         {
  4592.                 new seatid = GetPlayerVehicleSeat(pID);
  4593.                 SetPlayerPos(pID,x,y,z+pSize);
  4594.                 SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(pID),x,y,z+pSize);
  4595.                 PutPlayerInVehicle(pID,GetPlayerVehicleID(pID),seatid);
  4596.         }
  4597.         else SetPlayerPos(pID,x,y,z+pSize);
  4598.         format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s geslapt.",SpielerName(playerid));
  4599.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4600.         format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s geslappt.",SpielerName(pID));
  4601.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  4602.         return 1;
  4603. }
  4604.  
  4605. ocmd:cc(playerid,params[])
  4606. {
  4607.         new string[128];
  4608.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4609.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4610.     for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
  4611.         {
  4612.                 if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
  4613.                 {
  4614.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4615.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4616.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4617.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4618.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4619.                         SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4620.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4621.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4622.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4623.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4624.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4625.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4626.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4627.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4628.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4629.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4630.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4631.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4632.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4633.                     SendClientMessage(i,COLOR_WHITE," ");
  4634.                         format(string,sizeof(string),"Der Chat wurde von %s gelöscht.",SpielerName(playerid));
  4635.                         SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  4636.                 }
  4637.         }
  4638.         return 1;
  4639. }
  4640.  
  4641. ocmd:hi(playerid,params[])
  4642. {
  4643.         new string[128];
  4644.         format(string,sizeof(string),"Payday: %i",GetPVarInt(playerid,"Payday"));
  4645.         SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string);
  4646.         return 1;
  4647. }
  4648.  
  4649. ocmd:warn(playerid,params[])
  4650. {
  4651.         new string[128],string1[128],string3[128],Grund[31], pID,Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME];
  4652.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4653.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4654.     if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /warn [ID/Teilname] [Grund]");
  4655.     if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4656.     if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht verwarnen.");
  4657.     if(strlen(Grund) > 30)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Grund ist zu lang.");
  4658.     format(string,sizeof(string),"Du hast von %s einen Warn erhalten, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  4659.     SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4660.     format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s einen Warn gegeben, Grund: %s",SpielerName(pID),Grund);
  4661.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  4662.     SetPVarInt(pID,"Verwarnungen",GetPVarInt(pID,"Verwarnungen")+1);
  4663.     if(GetPVarInt(pID,"Verwarnungen") == 3)
  4664.     {
  4665.                 GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
  4666.                 format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  4667.                 SpielerSpeichern(pID);
  4668.                 SetPVarInt(pID,"Gebannt",1);
  4669.                 dini_Set(Spielerdatei,"Dauer","Permanent");
  4670.                 dini_Set(Spielerdatei,"Banngrund","3/3 Verwarnungen");
  4671.                 format(string3,sizeof(string3),"%s wurde vom Server gebannt, Grund: 3/3 Verwarnungen.",SpielerName(pID));
  4672.                 SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string3);
  4673.                 Kick(playerid);
  4674.     }
  4675.         return 1;
  4676. }
  4677.  
  4678. ocmd:setbargeld(playerid,params[])
  4679. {
  4680.         new pID,string[128],string1[128],Geld;
  4681.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4682.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4683.         if(sscanf(params,"ui",pID,Geld))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /setbargeld [ID/Teilname] [Geld]");
  4684.     if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4685.     if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nichts geben.");
  4686.     SetPVarInt(pID,"Bargeld",Geld);
  4687.     format(string,sizeof(string),"%s hat dein Bargeld auf %i$ gesetzt.",SpielerName(playerid),GetPVarInt(pID,"Bargeld"));
  4688.     SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4689.     format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s sein Bargeld auf %i gesetzt.",SpielerName(pID),GetPVarInt(pID,"Bargeld"));
  4690.     SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string1);
  4691.     SpielerSpeichern(pID);
  4692.     return 1;
  4693. }
  4694.  
  4695. ocmd:setbankgeld(playerid,params[])
  4696. {
  4697.         new pID,string[128],string1[128],Geld;
  4698.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4699.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4700.         if(sscanf(params,"ui",pID,Geld))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /setbankgeld [ID/Teilname] [Geld]");
  4701.     if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4702.     if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nichts geben.");
  4703.     SetPVarInt(pID,"Bankgeld",Geld);
  4704.     format(string,sizeof(string),"%s hat dein Bankgeld auf %i$ gesetzt.",SpielerName(playerid),GetPVarInt(pID,"Bankgeld"));
  4705.     SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4706.     format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s sein Bankgeld auf %i gesetzt.",SpielerName(pID),GetPVarInt(pID,"Bankgeld"));
  4707.     SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string1);
  4708.     SpielerSpeichern(pID);
  4709.     return 1;
  4710. }
  4711.  
  4712. ocmd:unwarn(playerid,params[])
  4713. {
  4714.         new string[128],string1[128],string3[128],Grund[31], pID,Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME];
  4715.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4716.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4717.     if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /unwarn [ID/Teilname] [Grund]");
  4718.     if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4719.     if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht unwarnen.");
  4720.     if(strlen(Grund) > 30)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Grund ist zu lang.");
  4721.     format(string,sizeof(string),"Du hast von %s einen Warn gelöscht bekommen, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  4722.     SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4723.     format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s einen Warn gelöscht, Grund: %s",SpielerName(pID),Grund);
  4724.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  4725.     SetPVarInt(pID,"Verwarnungen",GetPVarInt(pID,"Verwarnungen")-1);
  4726.     if(GetPVarInt(pID,"Verwarnungen") == 3)
  4727.     {
  4728.                 GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
  4729.                 format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  4730.                 SpielerSpeichern(pID);
  4731.                 SetPVarInt(pID,"Gebannt",1);
  4732.                 dini_Set(Spielerdatei,"Dauer","Permanent");
  4733.                 dini_Set(Spielerdatei,"Banngrund","3/3 Verwarnungen");
  4734.                 format(string3,sizeof(string3),"%s wurde vom Server gebannt, Grund: 3/3 Verwarnungen.",SpielerName(pID));
  4735.                 SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string3);
  4736.                 Kick(playerid);
  4737.     }
  4738.         return 1;
  4739. }
  4740.  
  4741. ocmd:veh(playerid,params[])
  4742. {
  4743.         new model,farbe1,farbe2,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle;
  4744.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4745.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4746.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist bereits in einem Fahrzeug.");
  4747.         if(sscanf(params,"iii",model,farbe1,farbe2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /veh [Model][Farbe1][Farbe2]");
  4748.         if(model<400||model>611)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Farben nur von 400 - 611.");
  4749.         if((farbe1<0||farbe1>255) || (farbe2<0||farbe2>255))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Farben nur von 400 - 611.");
  4750.         GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  4751.         GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
  4752.         new veh = CreateVehicle(model,x,y,z+10,0,farbe1,farbe2,-1);
  4753.         PutPlayerInVehicle(playerid,veh, 0);
  4754.         SetVehicleNumberPlate(veh,"ADMIN");
  4755.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast ein Fahrzeug erstellt.");
  4756.         return 1;
  4757. }
  4758.  
  4759. ocmd:arepair(playerid,params[])
  4760. {
  4761.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4762.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4763.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du sitzt in keinem Fahrzeug.");
  4764.         RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
  4765.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Das Fahrzeug wurde repariert.");
  4766.         return 1;
  4767. }
  4768.  
  4769. ocmd:gotoveh(playerid,params[])
  4770. {
  4771.         new Float:vehx,Float:vehy,Float:vehz,vehicleid;
  4772.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4773.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4774.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist bereits in einem Fahrzeug.");
  4775.         if(sscanf(params,"i",vehicleid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /gotoveh [Vehicleid]");
  4776.     GetVehiclePos(vehicleid,vehx,vehy,vehz);
  4777.         SetPlayerPos(playerid,vehx,vehy,vehz);
  4778.         SetPlayerInterior(playerid,0);
  4779.         SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetVehicleVirtualWorld(vehicleid));
  4780.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast dich zum Fahrzeug teleportiert.");
  4781.         return 1;
  4782. }
  4783.  
  4784. ocmd:getvehthere(playerid,params[])
  4785. {
  4786.         new vehicleid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
  4787.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4788.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4789.         if(sscanf(params,"i",vehicleid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /getvehhere [Vehicleid]");
  4790.         GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  4791.     GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
  4792.         SetVehiclePos(vehicleid,x,y,z);
  4793.         SetVehicleZAngle(vehicleid,a);
  4794.         LinkVehicleToInterior(vehicleid,GetPlayerInterior(playerid));
  4795.         SetVehicleVirtualWorld(vehicleid,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  4796.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast das Fahrzeug zu dir teleportiert.");
  4797.         return 1;
  4798. }
  4799.  
  4800. ocmd:delveh(playerid,params[])
  4801. {
  4802.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4803.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4804.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  4805.         {
  4806.             DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
  4807.             SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast das Fahrzeug gelöscht.");
  4808.         }
  4809.         else
  4810.         {
  4811.             return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist bereits in einem Fahrzeug.");
  4812.         }
  4813.         return 1;
  4814. }
  4815.  
  4816. ocmd:gotols(playerid,params[])
  4817. {
  4818.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4819.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4820.         SetPlayerPos(playerid, 1529.6,-1691.2,13.3);
  4821.         return 1;
  4822. }
  4823.  
  4824. ocmd:getip(playerid,params[])
  4825. {
  4826.         new pID, ip[30],iptext[128];
  4827.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4828.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4829.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4830.         if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /getip [ID/Teilname]");
  4831.         GetPlayerIp(pID,ip,128);
  4832.         format(iptext,sizeof(iptext),"IP von %s: %s",SpielerName(pID),ip);
  4833.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,iptext);
  4834.         return 1;
  4835. }
  4836.  
  4837. ocmd:restart(playerid,params[])
  4838. {
  4839.         new time, string[100];
  4840.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4841.         if(sscanf(params,"i",time)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /restart [Zeit in Sekunden]");
  4842.         format(string,sizeof(string),"Der Server wird in %i Sekunden von %s restartet.",time,SpielerName(playerid));
  4843.         SetTimer("RestartTime",time*1000,false);
  4844.         SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  4845.         return 1;
  4846. }
  4847.  
  4848. ocmd:ban(playerid,params[])
  4849. {
  4850.         new string[128], pID, Grund[128], Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME];
  4851.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4852.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4853.         if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /ban [ID/Teilname] [Grund]");
  4854.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4855.         if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht bannen.");
  4856.         GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
  4857.         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  4858.         dini_Set(Spielerdatei,"Banngrund",Grund);
  4859.         SpielerSpeichern(pID);
  4860.         SetPVarInt(pID,"Gebannt",1);
  4861.         dini_Set(Spielerdatei,"Dauer","Permanent");
  4862.         format(string,sizeof(string),"%s wurde von %s vom Server gebannt, Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),Grund);
  4863.         SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  4864.         Kick(pID);
  4865.         return 1;
  4866. }
  4867.  
  4868. ocmd:kick(playerid,params[])
  4869. {
  4870.         new string[128], pID, Grund[128];
  4871.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4872.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4873.         if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /kick [ID/Teilname] [Grund]");
  4874.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4875.         if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht kicken.");
  4876.         SpielerSpeichern(pID);
  4877.         format(string,sizeof(string),"%s wurde von %s vom Server gekickt, Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),Grund);
  4878.         SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  4879.         Kick(pID);
  4880.         return 1;
  4881. }
  4882.  
  4883. ocmd:settime(playerid,params[])
  4884. {
  4885.         new h;
  4886.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4887.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4888.         if(sscanf(params,"i",h))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /settime [Uhrzeit])");
  4889.     SetWorldTime(h);
  4890.         return 1;
  4891. }
  4892.  
  4893. ocmd:setint(playerid,params[])
  4894. {
  4895.         new intid, pID;
  4896.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4897.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4898.     if(sscanf(params,"ui",intid))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /setint [ID/Teilname] [Interior]");
  4899.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4900.         SetPlayerInterior(pID,intid);
  4901.         return 1;
  4902. }
  4903.  
  4904. ocmd:freeze(playerid,params[])
  4905. {
  4906.         new string[128], pID, Grund[128], string1[128];
  4907.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4908.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4909.         if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /freeze [ID/Teilname] [Grund]");
  4910.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4911.         if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht freezen.");
  4912.         TogglePlayerControllable(pID,0);
  4913.         format(string,sizeof(string),"%s hat dich gefreezt, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  4914.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4915.         format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s gefreezt, Grund: %s",SpielerName(pID),Grund);
  4916.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  4917.         return 1;
  4918. }
  4919.  
  4920. ocmd:unfreeze(playerid,params[])
  4921. {
  4922.         new string[128], pID, Grund[128], string1[128];
  4923.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4924.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4925.         if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /unfreeze [ID/Teilname] [Grund]");
  4926.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4927.         if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht unfreezen.");
  4928.         TogglePlayerControllable(pID,1);
  4929.         format(string,sizeof(string),"%s hat dich unfreezt, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  4930.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4931.         format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s unfreezt, Grund: %s",SpielerName(pID),Grund);
  4932.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  4933.         return 1;
  4934. }
  4935.  
  4936. ocmd:goto(playerid,params[])
  4937. {
  4938.  
  4939.     new pID,string[128],Float:x,Float:y,Float:z;
  4940.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4941.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4942.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /goto [ID/Teilname]");
  4943.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4944.         if(pID == playerid)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du kannst dich nicht zu dir teleportieren.");
  4945.         GetPlayerPos(pID,x,y,z);
  4946.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  4947.         {
  4948.                 new seatid = GetPlayerVehicleSeat(playerid);
  4949.                 SetPlayerPos(playerid,x,y + 4,z);
  4950.                 SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y + 4,z);
  4951.                 PutPlayerInVehicle(playerid,GetPlayerVehicleID(playerid),seatid);
  4952.                 SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(pID));
  4953.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(pID));
  4954.                 LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid),GetPlayerInterior(pID));
  4955.                 SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid),GetPlayerVirtualWorld(pID));
  4956.                 format(string,sizeof(string),"%s hat sich zu dir geportet.",SpielerName(playerid));
  4957.                 SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4958.                 format(string,sizeof(string),"Du hast dich zu %s geportet.",SpielerName(pID));
  4959.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  4960.         }
  4961.         else
  4962.         {
  4963.                 SetPlayerPos(playerid,x,y + 1,z);
  4964.                 SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(pID));
  4965.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(pID));
  4966.                 format(string,sizeof(string),"%s hat sich zu dir geportet.",SpielerName(playerid));
  4967.                 SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4968.                 format(string,sizeof(string),"Du hast dich zu %s geportet.",SpielerName(pID));
  4969.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  4970.         }
  4971.         return 1;
  4972. }
  4973.  
  4974. ocmd:gethere(playerid,params[])
  4975. {
  4976.  
  4977.     new pID,string[128],Float:x,Float:y,Float:z;
  4978.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  4979.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  4980.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /gethere [ID/Teilname]");
  4981.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  4982.         if(pID == playerid)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du kannst dich nicht zu dir teleportieren.");
  4983.         GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  4984.         if(IsPlayerInAnyVehicle(pID))
  4985.         {
  4986.                 new seatid = GetPlayerVehicleSeat(pID);
  4987.                 SetPlayerPos(pID,x,y + 4,z);
  4988.                 SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(pID),x,y + 4,z);
  4989.                 PutPlayerInVehicle(pID,GetPlayerVehicleID(pID),seatid);
  4990.                 SetPlayerInterior(pID,GetPlayerInterior(playerid));
  4991.                 SetPlayerVirtualWorld(pID,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  4992.                 LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(pID),GetPlayerInterior(playerid));
  4993.                 SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(pID),GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  4994.                 format(string,sizeof(string),"%s hat dich geportet.",SpielerName(playerid));
  4995.                 SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  4996.                 format(string,sizeof(string),"Du hast %s zu dir geportet.",SpielerName(pID));
  4997.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  4998.         }
  4999.         else
  5000.         {
  5001.                 SetPlayerPos(pID,x,y + 1,z);
  5002.                 SetPlayerInterior(pID,GetPlayerInterior(playerid));
  5003.                 SetPlayerVirtualWorld(pID,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  5004.                 format(string,sizeof(string),"%s hat dich geportet.",SpielerName(playerid));
  5005.                 SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  5006.                 format(string,sizeof(string),"Du hast %s zu dir geportet.",SpielerName(pID));
  5007.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5008.         }
  5009.         return 1;
  5010. }
  5011.  
  5012. ocmd:gotoxyz(playerid,params[])
  5013. {
  5014.         new string[128],Float:x,Float:y,Float:z,interior,world;
  5015.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5016.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5017.         if(sscanf(params,"fffii",x,y,z,interior,world))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /gotoxyz [Xcord,Ycord,Zcord][Interior][Virtuelle Welt]");
  5018.         if(x >= 20000.0 || y >= 20000.0 || z >= 10000)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Dies ist nicht möglich.");
  5019.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  5020.         {
  5021.                 new seatid = GetPlayerVehicleSeat(playerid);
  5022.                 SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  5023.                 SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z);
  5024.                 PutPlayerInVehicle(playerid,GetPlayerVehicleID(playerid),seatid);
  5025.                 SetPlayerInterior(playerid,interior);
  5026.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,world);
  5027.                 SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid),world);
  5028.                 LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid),interior);
  5029.                 format(string,sizeof(string),"Du hast dich zu den Coordinaten %.1f,%.1f,%.1f [Interiorid : %i][Virtuelle Welt: %i] geportet.",x,y,z,interior,world);
  5030.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5031.         }
  5032.         else
  5033.         {
  5034.                 SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  5035.                 SetPlayerInterior(playerid,interior);
  5036.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,world);
  5037.                 format(string,sizeof(string),"Du hast dich zu den Coordinaten %.1f,%.1f,%.1f [Interiorid : %i][Virtuelle Welt: %i] geportet.",x,y,z,interior,world);
  5038.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5039.         }
  5040.         return 1;
  5041. }
  5042.  
  5043. ocmd:getplayertoplayer(playerid,params[])
  5044. {
  5045.         new pID,ZielID,string[128],Float:x,Float:y,Float:z;
  5046.     if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5047.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5048.         if(sscanf(params,"uu",pID,ZielID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /getplayertoplayer [ID/Teilname][Zielid/Zielteilname]");
  5049.         if(!IsPlayerConnected(ZielID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5050.         if(ZielID == playerid)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du kannst dich nicht zu dir teleportieren.");
  5051.         if(IsPlayerNPC(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Einen NPC kannst du nicht teleportieren.");
  5052.         GetPlayerPos(ZielID,x,y,z);
  5053.         if(IsPlayerInAnyVehicle(pID))
  5054.         {
  5055.                 new seatid = GetPlayerVehicleSeat(pID);
  5056.                 SetPlayerPos(pID,x,y,z);
  5057.                 SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(pID),x,y,z);
  5058.                 PutPlayerInVehicle(pID,GetPlayerVehicleID(pID),seatid);
  5059.                 SetPlayerInterior(pID,GetPlayerInterior(ZielID));
  5060.                 SetPlayerVirtualWorld(pID,GetPlayerVirtualWorld(ZielID));
  5061.                 LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(ZielID),GetPlayerInterior(pID));
  5062.                 SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(ZielID),GetPlayerVirtualWorld(pID));
  5063.                 format(string,sizeof(string),"Der Admin %s hat dich zu %s geportet.",SpielerName(playerid),SpielerName(ZielID));
  5064.                 SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  5065.                 format(string,sizeof(string),"Der Admin %s hat %s zu dir geportet.",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
  5066.                 SendClientMessage(ZielID,COLOR_ROT,string);
  5067.                 format(string,sizeof(string),"Du hast %s zu %s teleportiert",SpielerName(pID),SpielerName(ZielID));
  5068.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5069.         }
  5070.         else
  5071.         {
  5072.                 SetPlayerPos(pID,x,y,z);
  5073.                 SetPlayerInterior(pID,GetPlayerInterior(ZielID));
  5074.                 SetPlayerVirtualWorld(pID,GetPlayerVirtualWorld(ZielID));
  5075.                 format(string,sizeof(string),"Der Admin %s hat dich zu %s geportet.",SpielerName(playerid),SpielerName(ZielID));
  5076.                 SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  5077.                 format(string,sizeof(string),"Der Admin %s hat %s zu dir geportet.",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
  5078.                 SendClientMessage(ZielID,COLOR_ROT,string);
  5079.                 format(string,sizeof(string),"Du hast %s zu %s teleportiert",SpielerName(pID),SpielerName(ZielID));
  5080.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5081.         }
  5082.         return 1;
  5083. }
  5084.  
  5085. ocmd:kickall(playerid,params[])
  5086. {
  5087.         new string[128],Grund[128];
  5088.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5089.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5090.         if(sscanf(params,"s",Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /kickall [Grund]");
  5091.         for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
  5092.         {
  5093.                 if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
  5094.                 {
  5095.                         if(playerid != i)
  5096.                         {
  5097.                             format(string,sizeof(string),"Alle Spieler wurden von %s vom Server gekickt, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  5098.                             SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  5099.                             SpielerSpeichern(i);
  5100.                             Kick(i);
  5101.                         }
  5102.                 }
  5103.         }
  5104.         return 1;
  5105. }
  5106.  
  5107. ocmd:rac(playerid,params[])
  5108. {
  5109.         new string[128];
  5110.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5111.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5112.         for(new v=0; v<MAX_VEHICLES; v++)
  5113.         {
  5114.                 if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  5115.                 {
  5116.                     SetVehicleToRespawn(v);
  5117.                     format(string,sizeof(string),"Alle Fahrzeuge wurden von %s respawnt.",SpielerName(playerid));
  5118.                         SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  5119.                 }
  5120.         }
  5121.         return 1;
  5122. }
  5123.  
  5124. ocmd:spawnall(playerid,params[])
  5125. {
  5126.         new string[128],Grund[128];
  5127.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5128.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5129.         if(sscanf(params,"s",Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /spawnall [Grund]");
  5130.         for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
  5131.         {
  5132.                 if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
  5133.                 {
  5134.                         if(playerid != i)
  5135.                         {
  5136.                             format(string,sizeof(string),"Alle Spieler wurden von %s neu respawnt, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  5137.                             SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  5138.                             SpielerSpeichern(i);
  5139.                             SpawnSpieler(i);
  5140.                         }
  5141.                 }
  5142.         }
  5143.         return 1;
  5144. }
  5145.  
  5146. ocmd:healall(playerid,params[])
  5147. {
  5148.         new string[128],Grund[128];
  5149.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5150.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5151.         if(sscanf(params,"s",Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /healall [Grund]");
  5152.         for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
  5153.         {
  5154.                 if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
  5155.                 {
  5156.                         if(playerid != i)
  5157.                         {
  5158.                             format(string,sizeof(string),"Alle Spieler wurden von %s gehealt, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  5159.                             SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  5160.                             SpielerSpeichern(i);
  5161.                             SetPlayerHealth(i,100);
  5162.                         }
  5163.                 }
  5164.         }
  5165.         return 1;
  5166. }
  5167.  
  5168. ocmd:armourall(playerid,params[])
  5169. {
  5170.         new string[128],Grund[128];
  5171.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5172.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5173.         if(sscanf(params,"s",Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /armourall [Grund]");
  5174.         for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
  5175.         {
  5176.                 if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
  5177.                 {
  5178.                         if(playerid != i)
  5179.                         {
  5180.                             format(string,sizeof(string),"Alle Spieler haben von %s Armour erhalten, Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
  5181.                             SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  5182.                             SpielerSpeichern(i);
  5183.                             SetPlayerArmour(i,100);
  5184.                         }
  5185.                 }
  5186.         }
  5187.         return 1;
  5188. }
  5189.  
  5190. ocmd:spawn(playerid,params[])
  5191. {
  5192.         new pID,string[128];
  5193.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5194.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5195.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /spawn [ID/Teilname]");
  5196.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5197.         format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s respawnt.",SpielerName(pID));
  5198.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5199.         SpawnPlayer(pID);
  5200.         return 1;
  5201. }
  5202.  
  5203. ocmd:aheal(playerid,params[])
  5204. {
  5205.         new pID,string[128];
  5206.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5207.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5208.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /aheal [ID/Teilname]");
  5209.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5210.         format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s geheilt.",SpielerName(pID));
  5211.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5212.         format(string,sizeof(string),"Der Admin %s hat dich geheilt.",SpielerName(playerid));
  5213.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  5214.         SetPlayerHealth(pID,100);
  5215.         return 1;
  5216. }
  5217.  
  5218. ocmd:kill(playerid,params[])
  5219. {
  5220.         new pID,string[128];
  5221.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5222.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5223.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /kill [ID/Teilname]");
  5224.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5225.         format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s gekillt.",SpielerName(pID));
  5226.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5227.         SetPlayerHealth(pID,0);
  5228.         return 1;
  5229. }
  5230.  
  5231. ocmd:explodet(playerid,params[])
  5232. {
  5233.     new pID,Float:x,Float:y,Float:z,string[128];
  5234.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5235.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5236.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage (playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /explodet [ID/Teilname]");
  5237.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5238.         GetPlayerPos(pID,x,y,z);
  5239.         CreateExplosion(x,y,z,7,15);
  5240.         CreateExplosion(x,y,z,7,15);
  5241.         CreateExplosion(x,y,z,7,15);
  5242.         CreateExplosion(x,y,z,7,15);
  5243.         CreateExplosion(x,y,z,7,15);
  5244.         format(string,sizeof(string),"Du hast %s explodieren lassen.",SpielerName(pID));
  5245.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5246.         return 1;
  5247. }
  5248.  
  5249. ocmd:aarmour(playerid,params[])
  5250. {
  5251.         new pID,string[128];
  5252.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5253.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5254.         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /aarmour [ID/Teilname]");
  5255.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5256.         format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s Armour gegeben.",SpielerName(pID));
  5257.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5258.         format(string,sizeof(string),"Der Admin %s hat dir Amour gegeben.",SpielerName(playerid));
  5259.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  5260.         SetPlayerArmour(pID,100);
  5261.         return 1;
  5262. }
  5263.  
  5264. ocmd:unban(playerid,params[])
  5265. {
  5266.         new pName[MAX_PLAYER_NAME],Spielerdatei[128],string[128];
  5267.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5268.         if(!isPlayerAnAdmin(playerid,2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5269.         if(sscanf(params,"s",pName))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /unban [ID/Teilname]");
  5270.         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",pName);
  5271.         if(dini_Exists(Spielerdatei))
  5272.         {
  5273.                 format(string,sizeof(string),"Du hast den Spieler %s entbannt.",pName);
  5274.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string);
  5275.                 dini_Set(Spielerdatei,"Banngrund","Nicht vorhanden");
  5276.                 dini_Set(Spielerdatei,"Dauer","Nicht vorhanden");
  5277.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Gebannt",0);
  5278.         }
  5279.         else
  5280.         {
  5281.             SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Der angegebene Account existiert nicht.");
  5282.         }
  5283.         return 1;
  5284. }
  5285.  
  5286. ocmd:makeadmin(playerid,params[])
  5287. {
  5288.         new string[128],pID,Rang,string1[128];
  5289.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5290.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5291.         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /makeadmin [ID/Teilname] [Rang]");
  5292.         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5293.         if(Rang < 0 || Rang > 3) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 3 gültig.");
  5294.         SetPVarInt(pID,"Adminlevel",Rang);
  5295.         format(string,sizeof(string),"%s hat dir den Team Rang %s gegeben.",SpielerName(playerid),Adminrang(pID));
  5296.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  5297.         format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Team Rang %s gegeben.",SpielerName(pID),Adminrang(pID));
  5298.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  5299.         return 1;
  5300. }
  5301.  
  5302. ocmd:leaders(playerid,params[])
  5303. {
  5304.         new string[128];
  5305.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  5306.         {
  5307.                 SendClientMessage(playerid, 0xCDB221FF, "*Leader - Online*");
  5308.                 for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  5309.                 {
  5310.                         if(IsPlayerConnected(i))
  5311.                         {
  5312.                             if(GetPVarInt(i,"Fraktionsrang") == 6)
  5313.                             {
  5314.                                         if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
  5315.                                         {
  5316.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5317.                                                 format(string, 40, " *SAPD Leader: %s", SpielerName(i));
  5318.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5319.                                         }
  5320.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 2)
  5321.                                         {
  5322.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5323.                                                 format(string, 40, " *FBI Leader: %s", SpielerName(i));
  5324.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5325.                                         }
  5326.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 3)
  5327.                                         {
  5328.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5329.                                                 format(string, 40, " *Army Leader: %s", SpielerName(i));
  5330.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5331.                                         }
  5332.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 4)
  5333.                                         {
  5334.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5335.                                                 format(string, 40, " *Medical Leader: %s", SpielerName(i));
  5336.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5337.                                         }
  5338.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 5)
  5339.                                         {
  5340.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5341.                                                 format(string, 40, " *San News Leader: %s", SpielerName(i));
  5342.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5343.                                         }
  5344.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 6)
  5345.                                         {
  5346.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5347.                                                 format(string, 40, " *Abschleppdienst Leader: %s", SpielerName(i));
  5348.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5349.                                         }
  5350.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 7)
  5351.                                         {
  5352.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5353.                                                 format(string, 40, " *LS Vagos Leader: %s ", SpielerName(i));
  5354.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5355.                                         }
  5356.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 8)
  5357.                                         {
  5358.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5359.                                                 format(string, 40, " *Grove Street Leader: %s ", SpielerName(i));
  5360.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5361.                                         }
  5362.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 9)
  5363.                                         {
  5364.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5365.                                                 format(string, 40, " *Yakuza Leader: %s", SpielerName(i));
  5366.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5367.                                         }
  5368.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 10)
  5369.                                         {
  5370.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5371.                                                 format(string, 40, " *Ballas Leader: %s", SpielerName(i));
  5372.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5373.                                         }
  5374.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 11)
  5375.                                         {
  5376.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5377.                                                 format(string, 40, " *Hitman Leader: %s ", SpielerName(i));
  5378.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5379.                                         }
  5380.                                         else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 12)
  5381.                                         {
  5382.                                 GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5383.                                                 format(string, 40, " *Transport GmbH Leader: %s ", SpielerName(i));
  5384.                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5385.                                         }
  5386.                                 }
  5387.                         }
  5388.                 }
  5389.         }
  5390.         return 1;
  5391. }
  5392.  
  5393. ocmd:members(playerid,params[])
  5394. {
  5395.         new string[128];
  5396.         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keiner Fraktion");
  5397.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  5398.         {
  5399.                 SendClientMessage(playerid, 0xCDB221FF, "*Fraktions - Mitglieder Online*");
  5400.                 for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  5401.                 {
  5402.                         if(IsPlayerConnected(i))
  5403.                         {
  5404.                                 if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
  5405.                                 {
  5406.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5407.                                         format(string, 40, " *SAPD Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5408.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5409.                                 }
  5410.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 2)
  5411.                                 {
  5412.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5413.                                         format(string, 40, " *FBI Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5414.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5415.                                 }
  5416.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 3)
  5417.                                 {
  5418.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5419.                                         format(string, 40, " *Army Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5420.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5421.                                 }
  5422.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 4)
  5423.                                 {
  5424.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5425.                                         format(string, 40, " *Medic Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5426.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5427.                                 }
  5428.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 5)
  5429.                                 {
  5430.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5431.                                         format(string, 40, " *San News Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5432.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5433.                                 }
  5434.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 6)
  5435.                                 {
  5436.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5437.                                         format(string, 40, " *Abschleppdienst Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5438.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5439.                                 }
  5440.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 7)
  5441.                                 {
  5442.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5443.                                         format(string, 40, " *LS Vagos Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5444.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5445.                                 }
  5446.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 8)
  5447.                                 {
  5448.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5449.                                         format(string, 40, " *Grove Street Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5450.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5451.                                 }
  5452.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 9)
  5453.                                 {
  5454.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5455.                                         format(string, 40, " *Yakuza Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5456.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5457.                                 }
  5458.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 10)
  5459.                                 {
  5460.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5461.                                         format(string, 40, " *Ballas Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5462.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5463.                                 }
  5464.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 11)
  5465.                                 {
  5466.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5467.                                         format(string, 40, " *Hitman Agentur Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5468.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5469.                                 }
  5470.                                 else if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 12)
  5471.                                 {
  5472.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  5473.                                         format(string, 40, " *Transport GmbH  Member: %s - Rang: %i", SpielerName(i),GetPVarInt(i,"Fraktionsrang"));
  5474.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, string);
  5475.                                 }
  5476.  
  5477.                         }
  5478.                 }
  5479.         }
  5480.         return 1;
  5481. }
  5482.  
  5483. ocmd:uninvite(playerid,params[])
  5484. {
  5485.         new pID, string[128], string1[128];
  5486.         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keiner Fraktion");
  5487.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  5488.         {
  5489.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 6 && GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 5)
  5490.                 {
  5491.                         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
  5492.                 {
  5493.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5494.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5495.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 1)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5496.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5497.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5498.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5499.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5500.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5501.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5502.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5503.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5504.                         }
  5505.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 2)
  5506.                 {
  5507.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5508.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5509.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 2)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5510.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5511.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5512.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5513.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5514.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5515.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5516.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5517.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5518.                         }
  5519.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
  5520.                 {
  5521.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5522.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5523.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 3)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5524.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5525.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5526.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5527.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5528.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5529.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5530.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5531.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5532.                         }
  5533.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4)
  5534.                 {
  5535.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5536.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5537.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 4)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5538.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5539.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5540.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5541.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5542.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5543.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5544.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5545.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5546.                         }
  5547.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 5)
  5548.                 {
  5549.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5550.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5551.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 5)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5552.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5553.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5554.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5555.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5556.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5557.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5558.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5559.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5560.                         }
  5561.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 6)
  5562.                 {
  5563.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5564.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5565.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5566.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5567.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5568.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5569.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5570.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5571.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5572.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5573.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5574.                         }
  5575.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 7)
  5576.                 {
  5577.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5578.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5579.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 7)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5580.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5581.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5582.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5583.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5584.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5585.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5586.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5587.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5588.                         }
  5589.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 8)
  5590.                 {
  5591.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5592.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5593.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 8)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5594.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5595.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5596.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5597.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5598.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5599.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5600.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5601.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5602.                         }
  5603.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 9)
  5604.                 {
  5605.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5606.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5607.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 9)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5608.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5609.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5610.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5611.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5612.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5613.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5614.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5615.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5616.                         }
  5617.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 10)
  5618.                 {
  5619.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5620.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5621.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 10)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5622.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5623.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5624.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5625.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5626.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5627.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5628.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5629.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5630.                         }
  5631.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 11)
  5632.                 {
  5633.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5634.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5635.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 11)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5636.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5637.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5638.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5639.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5640.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5641.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5642.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5643.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5644.                         }
  5645.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 12)
  5646.                 {
  5647.                         if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /uninvite [ID/Teilname]");
  5648.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5649.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 12)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5650.                         if(GetPVarInt(pID,"Fraktionsrang") == 6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Leader kann nicht uninvitet werden.");
  5651.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",0);
  5652.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktion",0);
  5653.                                 format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s aus der Fraktion geworfen.",SpielerName(playerid));
  5654.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5655.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s aus deiner Fraktion geworfen.",SpielerName(pID));
  5656.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5657.                                 SpielerSpeichern(pID);
  5658.                         }
  5659.                 }
  5660.         }
  5661.         return 1;
  5662. }
  5663.  
  5664. ocmd:giverank(playerid,params[])
  5665. {
  5666.         new pID, string[128],Rang, string1[128];
  5667.         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keiner Fraktion");
  5668.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  5669.         {
  5670.             if(GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 6 && GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang") == 5)
  5671.             {
  5672.                         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
  5673.                         {
  5674.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5675.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5676.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5677.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5678.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5679.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5680.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5681.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5682.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5683.                         }
  5684.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 2)
  5685.                         {
  5686.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5687.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5688.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5689.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5690.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5691.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5692.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5693.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5694.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5695.                         }
  5696.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
  5697.                         {
  5698.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5699.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5700.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5701.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5702.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5703.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5704.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5705.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5706.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5707.                         }
  5708.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4)
  5709.                         {
  5710.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5711.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5712.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5713.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5714.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5715.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5716.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5717.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5718.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5719.                         }
  5720.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4)
  5721.                         {
  5722.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5723.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5724.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5725.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5726.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5727.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5728.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5729.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5730.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5731.                         }
  5732.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 6)
  5733.                         {
  5734.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5735.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5736.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5737.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5738.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5739.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5740.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5741.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5742.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5743.                         }
  5744.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 7)
  5745.                         {
  5746.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5747.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5748.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5749.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5750.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5751.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5752.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5753.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5754.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5755.                         }
  5756.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 8)
  5757.                         {
  5758.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5759.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5760.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5761.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5762.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5763.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5764.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5765.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5766.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5767.                         }
  5768.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 9)
  5769.                         {
  5770.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5771.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5772.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5773.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5774.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5775.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5776.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5777.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5778.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5779.                         }
  5780.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 10)
  5781.                         {
  5782.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5783.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5784.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5785.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5786.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5787.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5788.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5789.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5790.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5791.                         }
  5792.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 11)
  5793.                         {
  5794.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5795.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5796.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5797.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5798.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5799.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5800.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5801.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5802.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5803.                         }
  5804.                         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 12)
  5805.                         {
  5806.                         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /giverank [ID/Teilname] [Rang]");
  5807.                         if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der angegebene Spieler ist nicht online.");
  5808.                         if(!IsSpielerInFraktion(pID,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Der Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
  5809.                                 if(Rang < 0 || Rang > 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 5 gültig.");
  5810.                                 SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",Rang);
  5811.                                 format(string,sizeof(string),"Du hast von %s Rang %i erhalten.",SpielerName(playerid),Rang);
  5812.                                 format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s den Rang %i gegeben.",SpielerName(pID),Rang);
  5813.                                 SendClientMessage(pID,COLOR_BLAU,string);
  5814.                                 SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,string1);
  5815.                         }
  5816.             }
  5817.         }
  5818.         return 1;
  5819. }
  5820.  
  5821. ocmd:duty(playerid,params[])
  5822. {
  5823.         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 0)
  5824.         {
  5825.             return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keiner Fraktion.");
  5826.         }
  5827.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 2)
  5828.         {
  5829.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,221.1050,117.9559,999.1649)) //FBI
  5830.                 {
  5831.                     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_FBIDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"Ferderal Bureau of Investigation - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nStreifendienst\nSWAT Modus\nUndercover","Auswählen","Abbrechen");
  5832.                 }
  5833.         }
  5834.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1) //SAPD
  5835.         {
  5836.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,255.3771,77.2880,1003.6406)) //SAPD
  5837.             {
  5838.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SAPDDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"San Andreas Police Department - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nStreifendienst\nSWAT Modus\nUndercover","Auswählen","Abbrechen");
  5839.             }
  5840.         }
  5841.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3) //ARMY
  5842.         {
  5843.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2807.6047,-1174.7563,1025.5703)) //ARMY
  5844.             {
  5845.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ARMYDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"San Andreas Army - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nIn den Dienst gehen\n","Auswählen","Abbrechen");
  5846.             }
  5847.         }
  5848.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4) //MEDIC
  5849.         {
  5850.                 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2614.0017,3303.1606,206.8991)) //MEDIC
  5851.             {
  5852.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_MEDICDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"San Andreas Medical Center - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nIn den Dienst gehen","Auswählen","Abbrechen");
  5853.             }
  5854.         }
  5855.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 5) //NEWS
  5856.         {
  5857.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1652.6536,-1254.9858,14.8125)) //NEWS
  5858.             {
  5859.             ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NEWSDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"San Andreas News - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nIn den Dienst gehen","Auswählen","Abbrechen");
  5860.             }
  5861.         }
  5862.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 6) //ABSCHLEPPDIENST
  5863.         {
  5864.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1494.4789,1303.5826,1093.2891)) //ABSCHLEPPDIENST
  5865.             {
  5866.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ABSCHLEPPDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"San Andreas Abschleppdienst - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nIn den Dienst gehen","Auswählen","Abbrechen");
  5867.             }
  5868.         }
  5869.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 11) //HITMAN
  5870.         {
  5871.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,975.3154,-8.6815,1001.1484)) //HITMAN
  5872.             {
  5873.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HITMANDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"Hitman Agentur - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nIn den Dienst gehen\n","Auswählen","Abbrechen");
  5874.             }
  5875.         }
  5876.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 12) //TRANSPORT GMBH
  5877.         {
  5878.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2027.0234,-103.6024,1035.1832)) //GMBH
  5879.             {
  5880.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GMBHDUTY,DIALOG_STYLE_LIST,"Transport GmbH - Auswahl","Aus dem Dienst gehen\nIn den Dienst gehen","Auswählen","Abbrechen");
  5881.             }
  5882.         }
  5883.         return 1;
  5884. }
  5885.  
  5886. ocmd:ausruesten(playerid,params[])
  5887. {
  5888.         if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
  5889.         {
  5890.             return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist in keiner Fraktion.");
  5891.         }
  5892.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 7) //VAGOS
  5893.         {
  5894.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2468.8389,-1698.2792,1013.5078)) //VAGOS
  5895.             {
  5896.                 if(GetPlayerMoney(playerid) <= 1300)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Soviel Geld hast du nicht zur Verfügung.");
  5897.                 {
  5898.                                 GivePlayerWeapon(playerid,1,1);
  5899.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,75);
  5900.                                 GivePlayerWeapon(playerid,30,100);
  5901.                                 GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
  5902.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  5903.                                 GivePlayerMoney(playerid,-1300);
  5904.                         }
  5905.             }
  5906.         }
  5907.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 8) //GROVE STREET
  5908.         {
  5909.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2496.0662,-1692.0848,1014.7422)) //GROVE STREET
  5910.             {
  5911.                 if(GetPlayerMoney(playerid) <= 1300)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Soviel Geld hast du nicht zur Verfügung.");
  5912.                 {
  5913.                                 GivePlayerWeapon(playerid,1,1);
  5914.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,75);
  5915.                                 GivePlayerWeapon(playerid,30,100);
  5916.                                 GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
  5917.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  5918.                                 GivePlayerMoney(playerid,-1300);
  5919.                         }
  5920.             }
  5921.         }
  5922.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 9) //YAKUZA
  5923.         {
  5924.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,774.1030,-50.4768,1000.5859)) //YAKUZA
  5925.             {
  5926.                 if(GetPlayerMoney(playerid) <= 1300)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Soviel Geld hast du nicht zur Verfügung.");
  5927.                 {
  5928.                                 GivePlayerWeapon(playerid,1,1);
  5929.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,75);
  5930.                                 GivePlayerWeapon(playerid,30,100);
  5931.                                 GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
  5932.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  5933.                                 GivePlayerMoney(playerid,-1300);
  5934.                         }
  5935.             }
  5936.         }
  5937.         else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 10) //BALLAS
  5938.         {
  5939.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2496.0662,-1692.0848,1014.7422)) //BALLAS
  5940.             {
  5941.                 if(GetPlayerMoney(playerid) <= 1300)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Soviel Geld hast du nicht zur Verfügung.");
  5942.                 {
  5943.                                 GivePlayerWeapon(playerid,1,1);
  5944.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,75);
  5945.                                 GivePlayerWeapon(playerid,30,100);
  5946.                                 GivePlayerWeapon(playerid,29,100);
  5947.                                 SetPlayerHealth(playerid,100);
  5948.                                 GivePlayerMoney(playerid,-1300);
  5949.                         }
  5950.         }
  5951.         }
  5952.     return 1;
  5953. }
  5954. ocmd:aduty(playerid,params[])
  5955. {
  5956.         new string[128],string1[128];
  5957.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  5958.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  5959.     if(Aduty[playerid] == 0)
  5960.     {
  5961.         Aduty[playerid] = 1;
  5962.                 format(string,sizeof(string),"%s ist nun im Admindienst.",SpielerName(playerid));
  5963.                 SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string);
  5964.                 SetPlayerColor(playerid,COLOR_ROT);
  5965.         }
  5966.         else if(Aduty[playerid] == 1)
  5967.         {
  5968.         Aduty[playerid] = 0;
  5969.                 format(string1,sizeof(string1),"%s ist nun nicht mehr im Admindienst.",SpielerName(playerid));
  5970.                 SendClientMessageToAll(COLOR_ROT,string1);
  5971.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 0)
  5972.                 {
  5973.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //Zivillist
  5974.                 }
  5975.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
  5976.                 {
  5977.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLAU); //SAPD
  5978.                 }
  5979.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 2)
  5980.                 {
  5981.             SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //FBI
  5982.                 }
  5983.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
  5984.                 {
  5985.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_ARMYGELB); //ARMY
  5986.                 }
  5987.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 4)
  5988.                 {
  5989.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_HELLROT); //Sanitäter
  5990.                 }
  5991.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 5)
  5992.                 {
  5993.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_ORANGE); //San News
  5994.                 }
  5995.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 6)
  5996.                 {
  5997.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_HELLBLAU); //Abschleppdienst
  5998.                 }
  5999.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 7)
  6000.                 {
  6001.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //LS Vagos
  6002.                 }
  6003.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 8)
  6004.                 {
  6005.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //Grove Street
  6006.                 }
  6007.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 9)
  6008.                 {
  6009.             SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //Yakuza
  6010.                 }
  6011.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 10)
  6012.                 {
  6013.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //Ballas
  6014.                 }
  6015.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 11)
  6016.                 {
  6017.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //Hitman Agentur
  6018.                 }
  6019.                 if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 12)
  6020.                 {
  6021.                         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); //Transport GmbH
  6022.                 }
  6023.         }
  6024.         return 1;
  6025. }
  6026.  
  6027. ocmd:eject(playerid, params[])
  6028. {
  6029.     new pID;
  6030.     new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  6031.     if(sscanf(params, "d", pID))
  6032.     {
  6033.         return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU, "Benutze: /eject [ID/Teilname]");
  6034.     }
  6035.     if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 0)
  6036.     {
  6037.         return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU, "Du bist kein Fahrer dieses Fahrzeuges.");
  6038.     }
  6039.     if(!IsPlayerConnected(pID))
  6040.     {
  6041.         return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU, "Der Spieler ist nicht in deinem Fahrzeug.");
  6042.     }
  6043.     if(GetPlayerVehicleSeat(pID) >= 0 && IsPlayerInVehicle(pID, vehicleid))
  6044.     {
  6045.         new String[128], String1[128];
  6046.         format(String, sizeof(String), "Du hast %s aus dem Fahrzeug geschmissen.", SpielerName(pID));
  6047.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, String);
  6048.         format(String1, sizeof(String1), "%s hat dich aus dem Fahrzeug geschmissen.", SpielerName(playerid));
  6049.         SendClientMessage(pID, COLOR_GRAU, String1);
  6050.         RemovePlayerFromVehicle(pID);
  6051.     }
  6052.     else
  6053.     {
  6054.         SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU, "Der Spieler ist nicht in deinem Fahrzeug.");
  6055.     }
  6056.     return 1;
  6057. }
  6058.  
  6059. ocmd:licht(playerid,params[])
  6060. {
  6061.         if(GetPlayerState(playerid)!=PLAYER_STATE_DRIVER)return
  6062.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht der Fahrer eines Fahrzeugs.");
  6063.  
  6064.         new vID=GetPlayerVehicleID(playerid),
  6065.             tmp_engine,
  6066.             tmp_lights,
  6067.             tmp_alarm,
  6068.             tmp_doors,
  6069.             tmp_bonnet,
  6070.             tmp_boot,
  6071.             tmp_objective;
  6072.         //Motor an/ausschalten
  6073.         GetVehicleParamsEx(vID, tmp_engine, tmp_lights, tmp_alarm, tmp_doors, tmp_bonnet, tmp_boot, tmp_objective);
  6074.         if(tmp_lights==1)
  6075.         {
  6076.             tmp_lights = 0;
  6077.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Licht ausgeschaltet.");
  6078.         }
  6079.         else
  6080.         {
  6081.             tmp_lights = 1;
  6082.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast das Licht eingeschaltet.");
  6083.         }
  6084.         SetVehicleParamsEx(vID, tmp_engine, tmp_lights, tmp_alarm, tmp_doors, tmp_bonnet, tmp_boot, tmp_objective);
  6085.         return 1;
  6086. }
  6087.  
  6088. ocmd:motor(playerid,params[])
  6089. {
  6090.         if(GetPlayerState(playerid)!=PLAYER_STATE_DRIVER)return
  6091.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht der Fahrer eines Fahrzeugs.");
  6092.  
  6093.         new vID=GetPlayerVehicleID(playerid),
  6094.             tmp_engine,
  6095.             tmp_lights,
  6096.             tmp_alarm,
  6097.             tmp_doors,
  6098.             tmp_bonnet,
  6099.             tmp_boot,
  6100.             tmp_objective;
  6101.         //Motor an/ausschalten
  6102.         GetVehicleParamsEx(vID, tmp_engine, tmp_lights, tmp_alarm, tmp_doors, tmp_bonnet, tmp_boot, tmp_objective);
  6103.         if(tmp_engine==1)
  6104.         {
  6105.             tmp_engine = 0;
  6106.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast den Motor gestoppt.");
  6107.         }
  6108.         else
  6109.         {
  6110.             tmp_engine = 1;
  6111.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du hast den Motor gestartet.");
  6112.         }
  6113.         SetVehicleParamsEx(vID, tmp_engine, tmp_lights, tmp_alarm, tmp_doors, tmp_bonnet, tmp_boot, tmp_objective);
  6114.         return 1;
  6115. }
  6116.  
  6117.  
  6118. ocmd:makeleader(playerid,params[])
  6119. {
  6120.         new Rang, pID, string[128], string1[128];
  6121.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist nicht eingeloggt.");
  6122.     if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Du bist kein Team-Mitglied von "#SERVERNAME".");
  6123.         if(sscanf(params,"ui",pID,Rang))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /makeleader [ID/Teilname] [FraktionsID]");
  6124.         if(Rang < 0 || Rang > 12) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Nur Rang 0 - 12 gültig.");
  6125.         SetPVarInt(pID,"Fraktion",Rang);
  6126.         SetPVarInt(pID,"Fraktionsrang",6);
  6127.         format(string,sizeof(string),"%s hat dich zum Leader ernannt.",SpielerName(playerid));
  6128.         SendClientMessage(pID,COLOR_ROT,string);
  6129.         format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s zum Leader ernannt.",SpielerName(pID));
  6130.         SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,string1);
  6131.         SpielerSpeichern(pID);
  6132.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 0) //Zivillist
  6133.         {
  6134.                 SetPlayerSkin(playerid,7);
  6135.                 return 1;
  6136.         }
  6137.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 1) //San Andreas Police Department
  6138.         {
  6139.                 new Sapdskins[7];
  6140.         Sapdskins[0] = 280;
  6141.         Sapdskins[1] = 281;
  6142.         Sapdskins[2] = 282;
  6143.         Sapdskins[3] = 283;
  6144.         Sapdskins[4] = 265;
  6145.         Sapdskins[5] = 266;
  6146.         Sapdskins[6] = 267;
  6147.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Sapdskins, sizeof(Sapdskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUS, 16.0, 0.0, -55.0);
  6148.         return 1;
  6149.         }
  6150.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 2) //Federal Bureau of Investigation
  6151.         {
  6152.                 new Fbiskins[5];
  6153.         Fbiskins[0] = 286;
  6154.         Fbiskins[1] = 163;
  6155.         Fbiskins[2] = 164;
  6156.         Fbiskins[3] = 165;
  6157.         Fbiskins[4] = 166;
  6158.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Fbiskins, sizeof(Fbiskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSFBI, 16.0, 0.0, -55.0);
  6159.         return 1;
  6160.         }
  6161.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 3) //San Andreas Army
  6162.         {
  6163.                 new Armyskins[1];
  6164.         Armyskins[0] = 287;
  6165.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Armyskins, sizeof(Armyskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSARMY, 16.0, 0.0, -55.0);
  6166.         return 1;
  6167.         }
  6168.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 4) //San Andreas Medical Department
  6169.         {
  6170.                 new Medicskins[4];
  6171.         Medicskins[0] = 274;
  6172.         Medicskins[1] = 275;
  6173.         Medicskins[2] = 276;
  6174.         Medicskins[3] = 70;
  6175.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Medicskins, sizeof(Medicskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSMEDIC, 16.0, 0.0, -55.0);
  6176.         return 1;
  6177.         }
  6178.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 5) //San Andreas News
  6179.         {
  6180.                 new Newsskins[3];
  6181.         Newsskins[0] = 60;
  6182.         Newsskins[1] = 59;
  6183.         Newsskins[2] = 188;
  6184.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Newsskins, sizeof(Newsskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSNEWS, 16.0, 0.0, -55.0);
  6185.         return 1;
  6186.         }
  6187.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 6) //San Andreas Abschleppdienst
  6188.         {
  6189.                 new Abschleppskins[4];
  6190.         Abschleppskins[0] = 71;
  6191.         Abschleppskins[1] = 50;
  6192.         Abschleppskins[2] = 42;
  6193.         Abschleppskins[3] = 8;
  6194.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Abschleppskins, sizeof(Abschleppskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSABSCHLEPP, 16.0, 0.0, -55.0);
  6195.         return 1;
  6196.         }
  6197.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 7) //Los Santos Vagos
  6198.         {
  6199.                 new Vagosskins[3];
  6200.         Vagosskins[0] = 108;
  6201.         Vagosskins[1] = 109;
  6202.         Vagosskins[2] = 110;
  6203.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Vagosskins, sizeof(Vagosskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSVAGOS, 16.0, 0.0, -55.0);
  6204.         return 1;
  6205.         }
  6206.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 8) //Grove Street
  6207.         {
  6208.                 new Groveskins[3];
  6209.         Groveskins[0] = 105;
  6210.         Groveskins[1] = 106;
  6211.         Groveskins[2] = 107;
  6212.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Groveskins, sizeof(Groveskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSGROVE, 16.0, 0.0, -55.0);
  6213.         return 1;
  6214.         }
  6215.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 9) //Yakuza
  6216.         {
  6217.                 new Yakuzaskins[3];
  6218.         Yakuzaskins[0] = 118;
  6219.         Yakuzaskins[1] = 208;
  6220.         Yakuzaskins[2] = 186;
  6221.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Yakuzaskins, sizeof(Yakuzaskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSYAKUZA, 16.0, 0.0, -55.0);
  6222.         return 1;
  6223.         }
  6224.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 10) //Ballas
  6225.         {
  6226.                 new Ballasskins[3];
  6227.         Ballasskins[0] = 102;
  6228.         Ballasskins[1] = 103;
  6229.         Ballasskins[2] = 104;
  6230.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Ballasskins, sizeof(Ballasskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSBALLAS, 16.0, 0.0, -55.0);
  6231.         return 1;
  6232.         }
  6233.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 11) //Hitman Agentur
  6234.         {
  6235.                 new Hitmanskins[3];
  6236.         Hitmanskins[0] = 126;
  6237.         Hitmanskins[1] = 125;
  6238.         Hitmanskins[2] = 124;
  6239.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Hitmanskins, sizeof(Hitmanskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSHITMAN, 16.0, 0.0, -55.0);
  6240.         return 1;
  6241.         }
  6242.         if(GetPVarInt(pID,"Fraktion") == 12) //Transport GmbH
  6243.         {
  6244.                 new Truckerskins[3];
  6245.         Truckerskins[0] = 133;
  6246.         Truckerskins[1] = 32;
  6247.         Truckerskins[2] = 44;
  6248.         ShowModelSelectionMenuEx(pID, Truckerskins, sizeof(Truckerskins), "Skinauswahl", CUSTOM_TRAILER_MENUSTRUCKER, 16.0, 0.0, -55.0);
  6249.         return 1;
  6250.         }
  6251.         return 1;
  6252. }
  6253.  
  6254. public Paydayhoch()
  6255. {
  6256.         for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
  6257.         {
  6258.                 if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
  6259.                 {
  6260.                     SetPVarInt(i,"Payday",GetPVarInt(i,"Payday")+1);
  6261.                     if(GetPVarInt(i,"Payday") == 60)
  6262.                     {
  6263.                         SetPVarInt(i,"Respektpunkte",GetPVarInt(i,"Respektpunkte")+1);
  6264.                         SetPVarInt(i,"Payday",0);
  6265.                     }
  6266.  
  6267.                 }
  6268.         }
  6269.         return 1;
  6270. }
  6271.  
  6272. public Uhrzeit()
  6273. {
  6274.         new string[128];
  6275.         new hour, minute, second;
  6276.         gettime(hour, minute, second);
  6277.         format(string,sizeof(string),"%02d:%02d",hour, minute);
  6278.         TextDrawSetString(uhrzeitLabel, string);
  6279. }
  6280.  
  6281. public Wetter()
  6282. {
  6283.         new wetter, wetternacht = 73, wettersu = 46, hour;
  6284.         new wetterZufall[] = { 1,2,3,4,5,10,11,17,18 }, unwetterZufall[] = { 8,16,19 };
  6285.         gettime(hour);
  6286.         if (hour >= 18 && hour <= 20)
  6287.         {
  6288.             wetter = wettersu;
  6289.         }
  6290.         else if (hour > 20 && hour <= 6)
  6291.         {
  6292.             wetter = wetternacht;
  6293.         }
  6294.         else
  6295.         {
  6296.                 new zufall = random(20);
  6297.                 if (zufall < 15)
  6298.                 {
  6299.                     wetter = wetterZufall[random(sizeof(wetterZufall))];
  6300.                 }
  6301.                 else
  6302.                 {
  6303.                     wetter = unwetterZufall[random(sizeof(unwetterZufall))];
  6304.                 }
  6305.         }
  6306.         SetWeather(wetter);
  6307. }
  6308.  
  6309. stock FraktionsName(playerid)
  6310. {
  6311.         new fraktname[50];
  6312.     switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
  6313.         {
  6314.             case 0:{fraktname="Zivillist";}
  6315.             case 1:{fraktname="San Andreas Police Department";}
  6316.             case 2:{fraktname="Federal Bureau of Investigation";}
  6317.             case 3:{fraktname="San Andreas Army";}
  6318.             case 4:{fraktname="San Andreas Medical Department";}
  6319.             case 5:{fraktname="San Andreas News";}
  6320.             case 6:{fraktname="San Andreas Abschleppdienst";}
  6321.             case 7:{fraktname="Los Santos Vagos";}
  6322.             case 8:{fraktname="Grove Street";}
  6323.             case 9:{fraktname="Yakuza";}
  6324.             case 10:{fraktname="Ballas";}
  6325.             case 11:{fraktname="Hitman Agentur";}
  6326.             case 12:{fraktname="Transport GmbH";}
  6327.                 default:{fraktname="ERROR";}
  6328.     }
  6329.         return fraktname;
  6330. }
  6331.  
  6332. public RestartTime()
  6333. {
  6334.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  6335.         {
  6336.                 if(IsPlayerConnected(i))
  6337.                 {
  6338.                     SpielerSpeichern(i);
  6339.                 }
  6340.         }
  6341.         SendRconCommand("gmx");
  6342.         return 1;
  6343. }
  6344.  
  6345.  
  6346.  
  6347. stock SpielerName(playerid)
  6348. {
  6349.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6350.         GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  6351.         return name;
  6352. }
  6353.  
  6354. stock Register(playerid,key[])
  6355. {
  6356.         new Spielerdatei[64];
  6357.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6358.         GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  6359.         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  6360.         dini_Create(Spielerdatei);
  6361.         dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
  6362.         SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
  6363.         SetPVarInt(playerid,"Level",1);
  6364.         SetPlayerScore(playerid,1);
  6365.         SetPVarInt(playerid,"Bargeld",5000);
  6366.         SetPVarInt(playerid,"Bankgeld",10000);
  6367.         SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",0);
  6368.         SetPVarInt(playerid,"Fraktion",0);
  6369.         SetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang",0);
  6370.         SetPVarInt(playerid,"Job",0);
  6371.         SetPVarInt(playerid,"Gebannt",0);
  6372.         dini_Set(Spielerdatei,"Banngrund","Nicht vorhanden");
  6373.         dini_Set(Spielerdatei,"Dauer","Nicht vorhanden");
  6374.         SetPVarInt(playerid,"Verwarnungen",0);
  6375.         dini_Set(Spielerdatei,"Geschlecht","Nicht vorhanden");
  6376.         SetPVarInt(playerid,"Payday",0);
  6377.         SetPVarInt(playerid,"Wanteds",0);
  6378.         SetPVarInt(playerid,"Tutorial",0);
  6379.         SetPVarInt(playerid,"Skin",0);
  6380.         SetPVarInt(playerid,"Tutorialfertig",0);
  6381.         SetPVarInt(playerid,"Kopfgeld",0);
  6382.         SetPVarInt(playerid,"Respektpunkte",0);
  6383.         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_GESCHLECHT,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Geschlecht - {0033FF}"#SERVERNAME"","Wir brauchen noch eine wichtige Information von dir, damit du richtig auf "#SERVERNAME" starten kannst.\n\nBist du Männlich oder Weiblich?","Männlich","Weiblich");
  6384.         return 1;
  6385. }
  6386.  
  6387. stock Login(playerid,key[])
  6388. {
  6389.         new Spielerdatei[64];
  6390.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6391.         GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  6392.         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  6393.         if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
  6394.         {
  6395.                 LoadAccount(playerid);
  6396.                 return 1;
  6397.         }
  6398.         else
  6399.         {
  6400.                 ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login - {0033FF}"SERVERNAME"","Willkommen auf "SERVERNAME".\nDein Account wurde in unserer Datenbank gefunden, du kannst dich nun einloggen.\n\nSolltest du dein Passwort vergessen haben, wende dich an einen Head-Admin","Login","Abbrechen");
  6401.                 return 1;
  6402.         }
  6403. }
  6404.  
  6405. stock LoadAccount(playerid)
  6406. {
  6407.         new Spielerdatei[64];
  6408.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6409.         GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  6410.         format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  6411.         SetPVarInt(playerid,"Level",dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
  6412.         SetPVarInt(playerid,"Bargeld",dini_Int(Spielerdatei,"Bargeld"));
  6413.         SetPVarInt(playerid,"Bankgeld",dini_Int(Spielerdatei,"Bankgeld"));
  6414.         SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
  6415.         SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
  6416.         SetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktionsrang"));
  6417.         SetPVarInt(playerid,"Job",dini_Int(Spielerdatei,"Job"));
  6418.         SetPVarInt(playerid,"Gebannt",dini_Int(Spielerdatei,"Gebannt"));
  6419.         SetPVarInt(playerid,"Verwarnungen",dini_Int(Spielerdatei,"Verwarnungen"));
  6420.         SetPVarInt(playerid,"Payday",dini_Int(Spielerdatei,"Payday"));
  6421.         SetPVarInt(playerid,"Wanteds",dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds"));
  6422.         SetPVarInt(playerid,"Tutorial",dini_Int(Spielerdatei,"Tutorial"));
  6423.         SetPVarInt(playerid,"Skin",dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
  6424.         SetPVarInt(playerid,"Tutorialfertig",dini_Int(Spielerdatei,"Tutorialfertig"));
  6425.         SetPVarInt(playerid,"Kopfgeld",dini_Int(Spielerdatei,"Kopfgeld"));
  6426.         SetPVarInt(playerid,"Respektpunkte",dini_Int(Spielerdatei,"Respektpunkte"));
  6427.         SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
  6428.         return 1;
  6429. }
  6430.  
  6431. stock SpielerSpeichern(playerid)
  6432. {
  6433.         if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt")==1)
  6434.         {
  6435.                 new Spielerdatei[64];
  6436.                 new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6437.                 GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  6438.                 format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  6439.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPVarInt(playerid,"Level"));
  6440.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Bargeld",GetPVarInt(playerid,"Bargeld"));
  6441.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Bankgeld",GetPVarInt(playerid,"Bankgeld"));
  6442.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
  6443.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
  6444.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktionsrang",GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang"));
  6445.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",GetPVarInt(playerid,"Job"));
  6446.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Gebannt",GetPVarInt(playerid,"Gebannt"));
  6447.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Verwarnungen",GetPVarInt(playerid,"Verwarnungen"));
  6448.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Payday",GetPVarInt(playerid,"Payday"));
  6449.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",GetPVarInt(playerid,"Wanteds"));
  6450.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorial",GetPVarInt(playerid,"Tutorial"));
  6451.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
  6452.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorialfertig",GetPVarInt(playerid,"Tutorialfertig"));
  6453.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Kopfgeld",GetPVarInt(playerid,"Kopfgeld"));
  6454.                 dini_IntSet(Spielerdatei,"Respektpunkte",GetPVarInt(playerid,"Respektpunkte"));
  6455.         }
  6456.         return 1;
  6457. }
  6458.  
  6459. stock isPlayerAnAdmin(playerid,rank)
  6460. {
  6461.     if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")>=rank) return 1;
  6462.         return 0;
  6463. }
  6464.  
  6465. stock IsSpielerInFraktion(playerid,fraktionsid)
  6466. {
  6467.          if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")>=fraktionsid)return 1;
  6468.          return 0;
  6469. }
  6470.  
  6471. AntiDeAMX()
  6472. {
  6473.         new a[][] =
  6474.         {
  6475.         "Unarmed  (Fist)",
  6476.         "Brass K"
  6477.         };
  6478.         #pragma  unused a