Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ////////////////// [ MESH WORKSHOP SCRIPTS ]///////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////
- integer ch=-00010; //Same unique 5 digit number as controller.
- integer side = ALL_SIDES; //Side to apply the texture to.
- // ALL_SIDES = All sides of the object.
- // Numbers 1-8 = Face number of the object.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////
- default
- {
- state_entry()
- {
- llListen(ch,"",NULL_KEY,"");
- }
- listen(integer ch, string name, key id, string msg)
- {
- if (llGetOwner() == llGetOwnerKey(id))
- {
- llSetTexture(llGetSubString(msg,0,-1),side);
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement