Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Список известных нововведений 1.2
- Лимит на количество персонажей и миров увеличен до 1000
- Объем сундуков увеличен в два раза
- Святая броня где-то на четвертом месте
- Стаки увеличены до 999.
- Меч Земли - самый сильный меч, но наносит не самый большой урон среди оружия.
- Больше гоблинов (НИПов, способных изменять характеристики предметов), и
- Редигит обдумывает сделать ещё один слот аксессуаров.
- Редигит уйдет на большие каникулы после выхода 1.2. Может, на месяц, может, на год.
- Тонны новых фонов, определяемых при генерации мира. От Кроуна.
- Также, Кроун был вскоре нанят за проделанную работу.
- "Ледяной биом - это что-то типа усложненного подземелья с лучшим лутом для внесения разнообразия."
- Добраться до джунглевого данжа будет нелегко, вход тоже должен быть заслужен, но никаких хранителей не будет.
- Святилища джунглей останутся.
- Всё ещё есть огромное количество непоказанных биомов, предметов и НИПов.
- Красок и чернил около 100 видов. Чернила имеют 12 базовых цветов. Из них можно сделать самые разные оттенки и градиенты.
- Вы можете заставить золото выглядеть, как титан.
- Всё ещё идет работа над линейками брони/предметов, дропом с боссов, редким дропом, супер-редким дропом.
- Некоторые идеи с Terraria Online вдохновили Редигита на внедрение их в игру.
- Редигит также прилагает чудовищные усилия пытаясь сделать каждое прохождение уникальным. Создать вещи, уникальные для каждого генерируемого мира.
- "Чернь - это более или менее Чернолесье." ("Ebony is more or less Ebonwood") Не распространяет искажение.
- В хардмоде появится большое количество ценных событий и вещей, позволяющих лучше контролировать мир.
- Возможен новый переключатель времени, и, с меньшим шансом, конвертер биомов Редигит думает над контролем времени и событий, но без точных обещаний.
- Также, Редигит думает о внедрении инструментов и аксессуаров, помогающих в строительстве; автокопание (удерживая хоткей персонаж сам уберет все блоки или мебель в указанном диапазоне).
- Редигит думает, что верховая езда будет неимоверно доставлять.
- Предметы
- Новый крюк (схож с двойной кошкой и плющевым хлыстом).
- Больше 600 новых предметов.
- Больше применений для драгоценных камней.
- Применение для ила.
- Новая функция кристального сердца.
- Светящиеся кирпичи.
- Провода разного цвета.
- Новые ловушки (возможна огненная ловушка).
- Новые виды сундуков, дверей, табличек, мебели.
- Новые блоки зданий на летающем острове вместо кирпичей, по виду что-то вроде золотой земли/травы.
- Блоки облаков и туч.
- Новые растения для алхимии (или декорации).
- Новые руды (возможны платина и вольфрам).
- Грибные и кактусные блоки и фурнитура.
- Песчаник.
- Новые флаги.
- Костер и маршмэллоу, которые можно на нём жарить.
- Ледяные блоки.
- Мины.
- Ездовой единорог.
- Кусты.
- Сталагмиты и сталактиты в пещерах.
- Маленькая и большая краска для обычных и фоновых блоков соответственно.
- Кирпичная плита, блок.
- Фейерверки, конфетти пушка, конфетти как боеприпасы.
- Кисточка для покраски блоков, валик для покраски фоновой стены.
- Радужная краска.
- Радужный, переливающийся разными цветами, кирпич. При соприкосновении с водой делает ее цвет таким радужным, переливающимся.
- Кухонная плита/плита для приготовления пищи.
- Голова единорога и голова единорога на палке.
- Изменяемые биомами объекты.
- Статуи фонтанов, способные менять цвет воды в водоемах.
- Джетпак.
- Мяч.
- Оружие и броня
- Святая броня теперь на 4 месте по защите.
- Робы для магов.
- Новые магические мечи: Beam Sword (Лучевой меч) и Terra Blade (Клинок Земли), который сильнее Экскалибура.
- Больше 5 новых единиц огнестрельного оружия (возможна снайперская винтовка).
- Клентаминатор (Clentaminator). По слухам, превращает искажение/святые земли в нормальные биомы, притом Redigit сказал, что «Он делает немного больше, чем вы сказали».
- Новые социальные предметы — больше 20 наборов.
- 10-20 новых крыльев.
- Пушки.
- Новое оружие наподобие световых дисков. (?)
- Щиты.
- Новое оружие наподобие жуткого шипа. (?)
- Кактусовая броня.
- Грибное копье и топор с интересной особенностью.
- Снежки.
- Ледяной лук.
- Ракетницы с 4-мя типами боеприпасов, включая типы, способные разрушать блоки.
- Пушка, стреляющая механическими пираньями.
- «Flawery» — новое оружие на цепи, которое может еще и стрелять.
- Орихалковая броня (Orichalcum armor)
- Мир
- Мох.
- В космическом биоме никаких изменений не будет.
- Водопады, лавопады и медопады.
- Погода.
- Сверхбольшой размер мира.
- Изменения в искажении и святых землях.
- Новые текстуры декораций.
- Вода разного цвета, в разных биомах.
- Гигантские деревья.
- В каждом биоме разные горшки.
- Доработан снежный (возможно теперь «ледяной») биом.
- Ледяные сундуки.
- Фруктовые деревья.
- Новые типы деревьев.
- Мир генерируется с полублоками и наклонными блоками.
- Кактусы, сделанные из кактусных блоков.
- Грибной биом на поверхности.
- Две пирамиды(большая и малая) с сокровищницей
- Новый биом в джунглях(похожая на данж)
- Огромное количество новых фонов.
- Монстры, питомцы, NPC
- «Редкие» монстры.
- Новые питомцы (включая черепаху, лягушку, пингвина и маленького пожирателя душ).
- Черепаха (враг) (дропает чешую).
- Snow Flinx (Снежный Флинкс).
- Ледяные слизни.
- Пингвины (враждебны).
- Скелет-викинг.
- 2-8 новых боссов, последний из которых будет "самой сложной вещью в игре"
- Кактусовые враги.
- Питомцы, хранящие ваши предметы.
- Возможно, квесты от NPC.
- Светлячки ночью.
- Маленькие мобы (возможно насекомые).
- Новые виды зомби (зомби эскимосы, зомби с аквариумом на голове).
- Ктулху в качестве моба, если это не шутка.
- Ледяной дух.
- 8 новых NPC, - парикмахер, пират, NPC который продает пушки и им подобные предметы.
- Ручные воины Тики. (По слухам это слуги нового босса, которые могут перейти на вашу сторону)
- Интерфейс
- Лимит создания карт и персонажей увеличен до 1000.
- Изменения в создании персонажа.
- Полоска здоровья у мобов.
- Новые специальные слоты для красителей, рядом со слотами для социальных вещей.
- Миникарта.
- 10 дополнительных ячеек в инвентаре.
- Вместимость всех сундуков увеличена в два раза.
- Игровая механика
- Изменения в PvP режиме (двойной урон убран, рассматривается идея половины обычного урона).
- Автоподъем на один блок.
- Электрическая система, позволяющая активировать/деактивировать любой тип твердого блока.
- Система красителей, позволяющая окрашивать броню, социальную одежду, блоки и аксессуары.
- Каждый блок может быть превращен в полублок или наклонный блок, с помощью молота.
- Погода
- Сезоны.
- Дожди.
- Остальное
- Изменения в хардмоде.
- Около 60 эстетических изменений.
- Больше опций для алхимии.
- Новая музыка для снежного биома и возможно, для леса
- У нового персонажа уже будет мана.
- Возможно видимые аксесуары на персонаже.
- Больше функций у статуй.
- Телепорты.
- Наклонные блоки.
- Улучшения мультиплеера.
- Новое событие, наподобие кровавой Луны, но днём.
- Кровавая Луна меняет цвет воды на красный.
- 2 новых режима в PvP сражениях: «захват флага» и «последний выживший».
- Drax. В отличие от Hamdrax’a (Мотобура), не разрушает фоновые стены.
- Киркотопор (цвет сходен с адамантитовыми вещами).
- Новые аксессуары и комбинации из них.
- Не подтверждено, но упоминалось
- Хэллоуинский биом.
- Апгрейд для жуткого шипа (Vilethorn’a).
- Моб, полу дракон, полу свинья.
- Апгрейд для звёздной ярости (Starfury).
- Квесты.
- Ящеролюды.
- Старые идеи разработчиков
- Предметы
- Усиленная дверь.
- Каменная дверь.
- Опускная решетка.
- Флаг.
- Удочка.
- Кресло.
- Урна.
- Фурнитура.
- Телескоп.
- Рыба на стене.
- Окно со шторами.
- Колокол.
- Часы с кукушкой.
- Зеркало.
- Шкаф, гардероб.
- Флюгер.
- Типы мира
- Планета пришельцев.
- Другие измерения.
- Тёмные миры.
- Вражеские отряды, приходящие в ваш мир.
- События
- Извержения вулканов.
- Наводнения.
- Вторжения.
- Землетрясения.
- Разное
- Мобы разрушают дома.
- PvP сервера, с новой генерацией мира и двумя башнями (или городами) по разным сторонам. Захват флага.
- Выносливость и фарминг, дающие разные баффы.
- Особенности Steam.
- Официальная поддержка модов.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement