Advertisement
Filip_K_Zhong

Surviv.io | Enhanced |

Dec 10th, 2019
130
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. // ==UserScript==
  2. // @name         Survivio | Enhanced | TEST
  3. // @version      0.1.2.5
  4. // @icon         https://surviv.io/favicon.ico
  5. // @description  Surviv.io Enhanced | UI-HUD | Menu Buttons | Streamer Mode | Adblocker |
  6. // @author       Filip K Zhõng
  7. // @namespace    SurvivEnhanced
  8.  
  9. // Extra Info
  10. // Made by: Filip K. Zhõng
  11. // Version: 0.1.2.5
  12. // For: Surviv.io
  13.  
  14. // Support Server: https://discordapp.com/invite/AHZYHxV
  15.  
  16. // - Note:
  17.     // 3rd party extensions (or code changes) is not official or supported by the developers of the game,
  18.     // they take no responsibility for 3rd party and doesn't recommend it neither,
  19.     // all usage of it is on own risk and extensions THAT GIVES YOU A ADVANTAGE is not allowed!
  20. // - Disclaim:
  21.     // This script doesn't contain any hackusations, or code that gives you a unfair advantage
  22.     // The adblur in this script still supports the game, as the ads still appear (even if they are blured out)
  23.     // This script is used through tampermonkey or resource override, if the game patches it, deal with it, it's not a vanilla!
  24.  
  25. // - Creds:
  26.     // HUD ; Tint Color to HEX color codes: https://convertingcolors.com/
  27.  
  28. // <========== MATCH ==========> \\
  29.  
  30. // @match        http://surviv.io/*
  31. // @match        https://surviv.io/*
  32. // @match        http://surviv.io/?region=na&zone=sfo
  33. // @match        http://surviv.io/?region=na&zone=mia
  34. // @match        http://surviv.io/?region=na&zone=nyc
  35. // @match        http://surviv.io/?region=na&zone=chi
  36. // @match        http://surviv.io/?region=sa&zone=sao
  37. // @match        http://surviv.io/?region=eu&zone=fra
  38. // @match        http://surviv.io/?region=eu&zone=waw
  39. // @match        http://surviv.io/?region=as&zone=sgp
  40. // @match        http://surviv.io/?region=as&zone=nrt
  41. // @match        http://surviv.io/?region=as&zone=hkg
  42. // @match        http://surviv.io/?region=kr&zone=sel
  43. // @match        https://surviv.io/?region=na&zone=sfo
  44. // @match        https://surviv.io/?region=na&zone=mia
  45. // @match        https://surviv.io/?region=na&zone=nyc
  46. // @match        https://surviv.io/?region=na&zone=chi
  47. // @match        https://surviv.io/?region=sa&zone=sao
  48. // @match        https://surviv.io/?region=eu&zone=fra
  49. // @match        https://surviv.io/?region=eu&zone=waw
  50. // @match        https://surviv.io/?region=as&zone=sgp
  51. // @match        https://surviv.io/?region=as&zone=nrt
  52. // @match        https://surviv.io/?region=as&zone=hkg
  53. // @match        https://surviv.io/?region=kr&zone=sel
  54. // @match        http://surviv2.io*
  55. // @match        https://surviv2.io*
  56. // @match        http://2dbattleroyale.com*
  57. // @match        https://2dbattleroyale.com*
  58. // @match        http://2dbattleroyale.org*
  59. // @match        https://2dbattleroyale.org*
  60. // @match        http://piearesquared.info*
  61. // @match        https://piearesquared.info*
  62. // @match        http://thecircleisclosing.com*
  63. // @match        https://thecircleisclosing.com*
  64. // @match        http://archimedesofsyracuse.info*
  65. // @match        https://archimedesofsyracuse.info*
  66. // @match        http://secantsecant.com*
  67. // @match        https://secantsecant.com*
  68. // @match        http://parmainitiative.com*
  69. // @match        https://parmainitiative.com*
  70. // @match        http://nevelskoygroup.com*
  71. // @match        https://nevelskoygroup.com*
  72. // @match        http://kugahi.com*
  73. // @match        https://kugahi.com*
  74. // @match        http://chandlertallowmd.com*
  75. // @match        https://chandlertallowmd.com*
  76. // @match        http://ot38.club*
  77. // @match        https://ot38.club*
  78. // @match        http://kugaheavyindustry.com*
  79. // @match        https://kugaheavyindustry.com*
  80. // @match        http://rarepotato.com*
  81. // @match        https://rarepotato.com*
  82. // @match        http://twitch.tv/popout/survivio/extensions/c79geyxwmp1zpas3qxbddzrtytffta/panel*
  83. // @match        https://twitch.tv/popout/survivio/extensions/c79geyxwmp1zpas3qxbddzrtytffta/panel*
  84. // @match        http://c79geyxwmp1zpas3qxbddzrtytffta.ext-twitch.tv/c79geyxwmp1zpas3qxbddzrtytffta/1.0.2/ce940530af57d2615ac39c266fe9679d/index_twitch.html?anchor=panel&language=en&mode=viewer&state=released&platform=web&popout=true*
  85. // @match        https://c79geyxwmp1zpas3qxbddzrtytffta.ext-twitch.tv/c79geyxwmp1zpas3qxbddzrtytffta/1.0.2/ce940530af57d2615ac39c266fe9679d/index_twitch.html?anchor=panel&language=en&mode=viewer&state=released&platform=web&popout=true*
  86.  
  87. // @grant        none
  88.  
  89. // ==/UserScript==
  90. // <==========FailSafe==========> \\
  91. (function() {
  92.     'use strict';
  93. if (location.protocol !== "https:")
  94.    {location.protocol = "https:";}
  95. })();
  96. // <========== Menue Index ==========> \\
  97. function setaps(eID){
  98.     if(document.getElementById(eID) && eID!="ad-block-left" && eID!="surviv-io_728x90")
  99.     {document.getElementById(eID).insertAdjacentHTML('beforeend', '');}
  100.     if(document.getElementById(eID) && eID=="surviv-io_728x90")
  101.     {document.getElementById(eID).insertAdjacentHTML('beforeend', '');}
  102.     if(document.getElementById(eID) && eID=="ad-block-left"){
  103.         var before,now,fps
  104.         before=Date.now();
  105.         fps=0;
  106.         requestAnimationFrame(
  107.             function loop(){
  108.                 now=Date.now();
  109.                 fps=Math.round(1000/(now-before));
  110.                 before=now;
  111.                 requestAnimationFrame(loop);
  112.                 document.getElementById(eID).innerHTML =
  113.                     ("<p><b><u>Surviv.io Enhanced</u></b> <i>by Filip K. Zhõng</i></p><p>Version 0.1.2.5 | FPS: "+fps+"</p>");
  114.             });}}
  115. var yc = setInterval(function() {
  116.     var setA=document.getElementsByClassName("ad-block-leaderboard-bottom")[0];
  117.     setaps("start-top-left");
  118.     setaps("leaderboard-front");
  119.     setaps("ad-block-left");
  120.     setaps("start-bottom-left");
  121.     setaps("adunit");
  122.     setaps("ui-stats-ad-container-desktop");
  123.     setaps("surviv-io_728x90")
  124.     clearInterval(yc);
  125. },1000);
  126. // <========== Menue Index END ==========> \\
  127. // <========== GUN HUD ==========> \\
  128. (function() {
  129.     'use strict';
  130.     var elems = document.getElementsByClassName('ui-weapon-name')
  131.     console.log(elems);
  132.     for (var ii = 0; ii < elems.length; ii++) {
  133.         elems[ii].addEventListener('DOMSubtreeModified', function() {
  134.             var weaponName = this.textContent;
  135.             var border = 'solid';
  136.             switch (weaponName) {
  137.                     // <---------- Default ----------> \\
  138.                 default:
  139.                     border = '#FFFFFF';
  140.                     border = 'solid';
  141.                     break;
  142. // <------------------------------MELEES------------------------------> \\
  143.                 case "Fists":
  144.                     border += '#FFFFFF';
  145.                     break;
  146.                     // <-----Karmabit----->
  147.                 case "Karambit":
  148.                     border +='#76787A';
  149.                     break;
  150.                 case "Karambit Rugged":
  151.                     border +='#16163B';
  152.                     break;
  153.                 case "Karmabit Prismatic":
  154.                     border +='#34D682';
  155.                     break;
  156.                 case "Karmabit Drowned":
  157.                     border +='#0CBCCC';
  158.                     break;
  159.                     // <-----Bayonet----->
  160.                 case "Bayonet":
  161.                     border +='#76787A';
  162.                     break;
  163.                 case "Bayonet Rugged":
  164.                     border +='#76787A';
  165.                     break;
  166.                 case "Bayonet Woodland":
  167.                     border +='#5AA415';
  168.                     break;
  169.                     // <-----Huntsman----->
  170.                 case "Huntsman":
  171.                     border +='#76787A';
  172.                     break;
  173.                 case "Huntsman Rugged":
  174.                     border +='#A0441E';
  175.                     break;
  176.                 case "Huntsman Burnished":
  177.                     border +='#DACF76';
  178.                     break;
  179.                     // <-----Bowie----->
  180.                 case "Bowie":
  181.                     border +='#76787A';
  182.                     break;
  183.                 case "Bowie Vintage":
  184.                     border +='#B6B6B6';
  185.                     break;
  186.                 case "Bowie Frontier":
  187.                     border +='#BA4B2E';
  188.                     break;
  189.                     // <-----Axe----->
  190.                 case "Wood Axe":
  191.                     border +='#95500E';
  192.                     break;
  193.                 case "Blood Axe":
  194.                     border +='#568A09';
  195.                     break;
  196.                 case "Fire Axe":
  197.                     border +='#B40000';
  198.                     break;
  199.                     // <-----Katana----->
  200.                 case "Katana":
  201.                     border +='#858585';
  202.                     break;
  203.                 case "Katana Rusted":
  204.                     border +='#875F37';
  205.                     break;
  206.                 case "Katana Orchid":
  207.                     border +='#C189CB';
  208.                     break;
  209.                     // <-----Naginata----->
  210.                 case 'Naginata':
  211.                     border += '#3C3C3C';
  212.                     break;
  213.                     // <-----Machetes----->
  214.                 case "Machete": //Machete Taiga
  215.                     border +='#685F40';
  216.                     break;
  217.                 case "Kukri": //Tallow's Kukri
  218.                     border +='#685F40';
  219.                     break;
  220.                     // <-----Hammers----->
  221.                 case "Stone Hammer":
  222.                     border +='#585A5C';
  223.                     break;
  224.                 case "Sledgehammer":
  225.                     border +='#585A5C';
  226.                     break;
  227.                     // <-----Hook----->
  228.                 case "Hook":
  229.                     border +='#888A8B';
  230.                     break;
  231.                     // <-----Pan----->
  232.                 case "Pan":
  233.                     border +='#484848';
  234.                     break;
  235.                     // <-----Knuckles----->
  236.                 case "Knuckles":
  237.                     border +='#63452D';
  238.                     break;
  239.                 case "Knuckles Rusted":
  240.                     border +='#63452D';
  241.                     break;
  242.                 case "Knuckles Heroic":
  243.                     border +='#90700D';
  244.                     break;
  245.                     // <-----Saw----->
  246.                 case "Bonesaw": //Bonesaw Rusted
  247.                     border += '#461904';
  248.                     break;
  249.                     // <-----Cobalt----->
  250.                 case "Spade": //Trench Spade
  251.                     border +='#DACF59';
  252.                     break;
  253.                 case "Crowbar": //Scouting Crowbar
  254.                     border +='#ACD563';
  255.                     break;
  256.                 case "Kukri": //Marksman's Recurve
  257.                     border +='#8DCEDB';
  258.                     break;
  259.                 case "Bonesaw": //The Separator
  260.                     border +='#DC79DC';
  261.                     break;
  262.                 case "Katana": //Hakai no Katana
  263.                     border +='#C76A67';
  264.                     break;
  265.                 case "War Hammer": //Panzerhammer
  266.                     border +='#EAB963';
  267.                     break;
  268.                     // <===GUNS===>
  269.                     // <---------- YELLOW: 9mm ----------> \\
  270.                 case 'CZ-3A1':
  271.                 case 'G18C':
  272.                 case 'M9':
  273.                 case 'M93R':
  274.                 case 'MAC-10':
  275.                 case 'MP5':
  276.                 case 'P30L':
  277.                 case 'Dual P30L':
  278.                 case 'UMP9':
  279.                 case 'Vector':
  280.                 case 'VSS':
  281.                     border += '#FFAE00';
  282.                     break;
  283.                     // <---------- RED: 12 Gauge ----------> \\
  284.                 case 'M1100':
  285.                 case 'M870':
  286.                 case 'MP220':
  287.                 case 'Saiga-12':
  288.                 case 'SPAS-12':
  289.                 case 'Super 90':
  290.                 case 'USAS-12':
  291.                     border += '#FF0000';
  292.                     break;
  293.                     // <---------- BLUE: 7.62 mm ----------> \\
  294.                 case 'AK-47':
  295.                 case 'AN-94':
  296.                 case 'BAR M1918':
  297.                 case 'BLR 81':
  298.                 case 'DP-28':
  299.                 case 'Groza':
  300.                 case 'Groza-S':
  301.                 case 'M1 Garand':
  302.                 case 'M39 EMR':
  303.                 case 'Mosin-Nagant':
  304.                 case 'OT-38':
  305.                 case 'OTs-38':
  306.                 case 'PKP Pecheneg':
  307.                 case 'SCAR-H':
  308.                 case 'SV-98':
  309.                 case 'SVD-63':
  310.                     border += '#0066FF';
  311.                     break;
  312.                     // <---------- GREEN: 5.56mm ----------> \\
  313.                 case 'FAMAS':
  314.                 case 'L86A2':
  315.                 case 'M249':
  316.                 case 'M416':
  317.                 case 'M4A1-S':
  318.                 case 'Mk 12 SPR':
  319.                 case 'QBB-97':
  320.                 case 'Scout Elite':
  321.                     border += '#039E00';
  322.                     break;
  323.                     // <---------- Purple: .45 ACP ----------> \\
  324.                 case 'M1911':
  325.                 case 'M1A1':
  326.                 case 'Mk45G':
  327.                 case 'Model 94':
  328.                 case 'Peacemaker':
  329.                 case 'Vector 45':
  330.                     border += '#7900FF';
  331.                     break;
  332.                     // <---------- FLARE ----------> \\
  333.                 case 'Flare Gun':
  334.                     border += '#D44600';
  335.                     break;
  336.                     // <---------- .50 AE ----------> \\
  337.                 case 'DEagle 50':
  338.                     border += '#292929';
  339.                     break;
  340.                     // <---------- .308 Subsonic ----------> \\
  341.                 case 'AWM-S':
  342.                 case 'Mk 20 SSR':
  343.                     border += '#465000';
  344.                     break;
  345.                     // <---------- Potato ----------> \\
  346.                 case 'Potato Cannon':
  347.                     border += '#935924';
  348.                     break;
  349.                     // <---------- CURSED: 9 mm ----------> \\
  350.                 case 'M9 Cursed':
  351.                     border += '#323232';
  352.                     break;
  353.                     // <---------- Trowables ----------> \\
  354.                 case 'Frag':
  355.                     border += '#837516';
  356.                     break;
  357.                 case 'MIRV':
  358.                     border += '#940000';
  359.                     break;
  360.                 case 'Potato':
  361.                     border += '#958359';
  362.                     break;
  363.                 case 'Smoke':
  364.                     border += '#DDDDDD';
  365.                     break;
  366.                 case 'Snowball':
  367.                     border += '#74D4F8';
  368.                     break;
  369.                 case 'Strobe':
  370.                     border += '#FFF205';
  371.                     break;
  372.                 case 'Iron Bomb':
  373.                     // WorldImg: #FFF205
  374.                     // LootImg: #00FF00
  375.                     border += '#00FF00';
  376.                     break;
  377.             }
  378.             // <---------- GUN END ----------> \\
  379.             console.log(border);
  380.             this.parentNode.style.border = border;
  381.         }, false);
  382.     }
  383. })();
  384. // <========== ARMOR HUD ==========> \\
  385. (function() {
  386.     'use strict';
  387.     var elems = document.getElementsByClassName('ui-armor-level');
  388.     console.log(elems);
  389.     for (var ii = 0; ii < elems.length; ii++) {
  390.         elems[ii].addEventListener('DOMSubtreeModified', function() {
  391.             var armorlv = this.textContent;
  392.             var border = 'solid';
  393.             switch (armorlv) {
  394.                 default: border = '#000000';
  395.                     border = 'solid';
  396.                     break;
  397.                 case 'Lvl. 0':
  398.                     border += '#FFFFFF';
  399.                     break;
  400.                 case 'Lvl. 1':
  401.                     border += '#FFFFFF';
  402.                     break;
  403.                 case 'Lvl. 2':
  404.                     border += '#808080';
  405.                     break;
  406.                 case 'Lvl. 3':
  407.                     border += '#0C0C0C';
  408.                     break;
  409.                 case 'Lvl. 4':
  410.                     border += '#FFF00F';
  411.                     break;
  412.             }
  413.             console.log(border);
  414.             this.parentNode.style.border = border;
  415.         }, false);
  416.     }
  417. })();
  418. // <========== ARMOR END ==========> \\
  419. // <========== HUD END ==========> \\
  420. // <========== Streamer Mode ==========> \\
  421. (function() {
  422.     'use strict';
  423.     setInterval(function() {
  424.         // <---------- Party Fix ---------->
  425.         if(document.querySelector(`#btn-start-team`)) document.querySelector(`#btn-start-team`).style.display = "block";
  426.         // <---------- Surviv-Related Ads AdBlock ---------->
  427.         let blurElements_ad = document.querySelectorAll
  428.         (`#surviv-io_728x90, #surviv-io_300x600, #surviv-io_300x250, #ad-block-top, #surviv-io_300x250_2, #surviv-io_300x250_mobile_2`);
  429.         for(let i = 0; i < blurElements_ad.length; i++)
  430.             blurElements_ad[i].remove();
  431.         // <---------- Partys & Others ---------->
  432.         document.querySelector(`#background, #modal-customize`).style.filter = "";
  433.         // <---------- Partys & Others ---------->
  434.         let blurElements = document.querySelectorAll(`#team-url, #team-code`);
  435.         //.account-player-name, .account-avatar, .featured-streamer > a, #featured-youtuber a`)
  436.         for(let i = 0; i < blurElements.length; i++)
  437.             blurElements[i].style.filter = "blur(10px)";
  438.         // <---------- Shadow optimizations ---------->
  439.         let removeShadowElements = document.querySelectorAll(`#news-block, #social-share-block, #start-menu, #team-menu, #ad-block-left`);
  440.         for(let i = 0; i < removeShadowElements.length; i++)
  441.             removeShadowElements[i].style.boxShadow = "";
  442.     });})();
  443. // <========== Streamer Mode End ==========> \\
  444. // <========== Solo Buttons ==========> \\
  445. // <---------- Function DUO ---------->
  446. (function () {
  447.     'use strict';
  448.     function DUO(){
  449.         document.getElementById("btn-create-team").click();
  450.         setTimeout(function(){
  451.             document.getElementById("btn-team-queue-mode-1").click();
  452.             document.getElementById("btn-team-fill-none").click();
  453.             document.getElementById("btn-start-team").click();
  454.         },750);}
  455.     // <---------- DUO Button ---------->
  456.     var SoloDuo = document.createElement("button");
  457.     SoloDuo.innerHTML = "Play Solo 'Duo'";
  458.     SoloDuo.setAttribute("id", "btn-start-solo btns-quick-start");
  459.     SoloDuo.setAttribute("class", "btn-darken menu-option btn-team-option menu-column menu-block");
  460.     SoloDuo;{
  461.         SoloDuo.style.align = "center";
  462.         SoloDuo.style.background = "#50AFAB";
  463.         SoloDuo.style.border = "#408E8B";
  464.         SoloDuo.style.color = "#E5F1F0";
  465.         SoloDuo.style.cursor = "pointer";
  466.         SoloDuo.style.width = "50%";
  467.         SoloDuo.style.radius = "15px";
  468.         SoloDuo.style.shadow = "0 5px #408E8B";
  469.     }
  470.     // <---------- DUO Button Click ---------->
  471.     window.myFunc = function () {
  472.         DUO();};
  473.     SoloDuo.addEventListener('click', window.myFunc);
  474.     document.getElementById("btns-quick-start").parentNode.appendChild(SoloDuo);
  475.     var reference = document.getElementById('btn-help');
  476.     reference.parentNode.insertBefore(SoloDuo,reference);
  477. })();
  478. // <---------- Function SQUAD ---------->
  479. (function () {
  480.     'use strict';
  481.     function SQUAD(){
  482.         document.getElementById("btn-create-team").click();
  483.         setTimeout(function(){
  484.             document.getElementById("btn-team-queue-mode-2").click();
  485.             document.getElementById("btn-team-fill-none").click();
  486.             document.getElementById("btn-start-team").click();
  487.         },750);}
  488.     // <---------- SQUAD Button ---------->
  489.     var SoloSquad = document.createElement("button");
  490.     SoloSquad.innerHTML = "Play Solo 'Squad'";
  491.     SoloSquad.setAttribute("id", "btn-start-solo btns-quick-start");
  492.     SoloSquad.setAttribute("class", "btn-darken menu-option btn-team-option menu-column menu-block");
  493.     SoloSquad;{
  494.         SoloSquad.style.align = "center";
  495.         SoloSquad.style.background = "#50AFAB";
  496.         SoloSquad.style.border = "#408E8B";
  497.         SoloSquad.style.color = "#E5F1F0";
  498.         SoloSquad.style.cursor = "pointer";
  499.         SoloSquad.style.width = "50%";
  500.         SoloSquad.style.radius = "15px";
  501.         SoloSquad.style.shadow = "0 5px #408E8B";
  502.     }
  503.     // <---------- SQUAD Button Click ---------->
  504.     window.myFunc = function () {
  505.         SQUAD();};
  506.     SoloSquad.addEventListener('click', window.myFunc);
  507.     document.getElementById("btns-quick-start").parentNode.appendChild(SoloSquad);
  508.     var reference = document.getElementById('btn-help');
  509.     reference.parentNode.insertBefore(SoloSquad,reference);
  510. })();
  511. // <========== Buttons END==========> \\
  512. // ==============================NOTES==============================> \\
  513. // <---mapId--->
  514.     // 0 - Normal
  515.     // 1 - Desert [desertMode]
  516.     // 2 - Woods [woodsMode]
  517.     // 3 - 50v50 [factionMode]
  518.     // 4 - Potato [potatoMode]
  519.     // 5 - Savannah [sniperMode]
  520.     // 6 - Halloween [N/A]
  521.     // 7 - Cobalt[perkMode]
  522. //
  523. // <---GameMode--->
  524. // [1] - solo
  525. // [2] - duo
  526. // [4] - squad
  527. //
  528. // <---Colors--->
  529. //
  530. // -> Code references: HEX UPPER CASE
  531. // -> Code references: "Tint || Hex"
  532. //
  533. // |---> groupColors
  534. //
  535. // [YELLOW]  16776960 || #FFFF00
  536. // [PINK]    16711935 || #FF00FF
  537. // [CYAN]    65535    || #00FFFF
  538. // [ORANGE]  16733184 || #FF5400
  539. //
  540. // |---> teamColors
  541. //
  542. // [RED]  13369344 || #CC0000
  543. // [BLUE] 32511    || #007EFF
  544. //
  545. // |---> Cobalt Classes
  546. // Scout: 11326819    || #ACD563 ||
  547. // Sniper: 9293531    || #8DCEDB ||
  548. // Medic: 14449116    || #DC79DC ||
  549. // Demo: 13068903     || #C76A67 ||
  550. // Assault: 14339929  || #DACF59 ||
  551. // Tank: 15382883     || #EAB963 ||
  552. //
  553. // |---> TRACES
  554. //
  555. // [Yellow] "9mm"
  556. // regular: 16704198   || #FEE2C6
  557. // saturated: 16767411 || #FFD9B3
  558. // chambered: 16744192 || #FF7F00
  559. //
  560. // [Overpressure 9mm] "9mm_suppressed_bonus"
  561. // regular: 16704198   || #FEE2C6
  562. // saturated: 16767411 || #FFD9B3
  563. // chambered: 16744192 || #FF7F00
  564. //
  565. // [Cursed 9mm] "9mm_cursed"
  566. // regular: 1247488   || #130900
  567. // saturated: 1247488 || #130900
  568. // chambered: 1247488 || #130900
  569. //
  570. // [Blue] "762mm"
  571. // regular: 12965630   || #C5D6FE
  572. // saturated: 11257087 || #ABC4FF
  573. // chambered: 19711    || #004CFF
  574. //
  575. // [Red] "12gauge"
  576. // regular: 16702684   || #FEDCDC
  577. // saturated: 16702684 || #FEDCDC
  578. // chambered: 16711680 || #FF0000
  579. //
  580. // [Green] "556mm"
  581. // regular: 11141010   || #A9FF92
  582. // saturated: 11141010 || #A9FF92
  583. // chambered: 3604224  || #36FF00
  584. //
  585. // [50.AE] "50AE"
  586. // regular: 16773256    || #FFF088
  587. // saturated: 16773256  || #FFF088
  588. // chambered: 16768768  || #FFDF00
  589. //
  590. // [Subsonic] "308sub"
  591. // regular: 2435840   || #252B00
  592. // saturated: 4608e3  || ?
  593. // chambered: 1250816 || #131600
  594. //
  595. // [Flare] "flare"
  596. // regular: 14869218   || #E2E2E2
  597. // saturated: 14869218 || #E2E2E2
  598. // chambered: 12895428 || #C4C4C4
  599. //
  600. // [Purple] "45acp"
  601. // regular: 15515391   || #ECBEFF
  602. // saturated: 15183103 || #E7ACFF
  603. // chambered: 11862271 || #B500FF
  604. //
  605. // [Sharpnel] "shrapnel"
  606. // regular: 3355443    || #333333
  607. // saturated: 3355443  || #333333
  608. //
  609. // [Frag] "frag"
  610. // regular: 13303808   || #CB0000
  611. // saturated: 13303808 || #CB0000
  612. //
  613. // [Potato] "potato"
  614. // regular: 0   || N/A
  615. // saturated: 0 || N/A
  616. // chambered: 0 || N/A
  617. //
  618. // <==============================NOTES-END==============================> \\
  619. // <-########## SCRIPT END ##########-> \\
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement