Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 21st, 2019
84
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.90 KB | None | 0 0
  1. // broadcastszmato.cpp : Ten plik zawiera funkcję „main”. W nim rozpoczyna się i kończy wykonywanie programu.
  2. //
  3.  
  4. #include "pch.h"
  5. #include <iostream>
  6. #include <WinSock.h>
  7. #include <conio.h>
  8. #include <string>
  9. #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
  10. #pragma pack(1)
  11.  
  12. using namespace std;
  13.  
  14. void ErrorInfo(const char * const functionName, int errorCode, bool showIfValid = false)
  15. {
  16. if (errorCode == 0 && !showIfValid) return;
  17. char buffer[1024];
  18. FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, nullptr, errorCode, 0, buffer, sizeof(buffer) - 1, nullptr);
  19. cout << "Blad funkcji: " << functionName << endl << "Kod bledu : " << errorCode << endl << buffer << endl;
  20. }
  21.  
  22.  
  23.  
  24. int main()
  25. {
  26. setlocale(LC_ALL, "Polish");
  27. WSADATA ws;
  28. int blad = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws);
  29. ErrorInfo("wsastartup", blad);
  30.  
  31. SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
  32.  
  33. if (s != SOCKET_ERROR)
  34. {
  35. sockaddr_in addr = { 0 };
  36.  
  37. addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.255");
  38. addr.sin_family = AF_INET;
  39. addr.sin_port = htons(7600);
  40.  
  41. //bind(s, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
  42. ErrorInfo("bind", WSAGetLastError());
  43.  
  44. sockaddr_in addr2 = { 0 };
  45.  
  46. addr2.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.13");
  47. addr2.sin_family = AF_INET;
  48. addr2.sin_port = htons(7600);
  49.  
  50. sockaddr_in addr3 = { 0 };
  51.  
  52. addr3.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.255");
  53. addr3.sin_family = AF_INET;
  54. addr3.sin_port = htons(7600);
  55.  
  56.  
  57. char buffer[2048] = { 0 };
  58.  
  59. int addrSize = sizeof(addr);
  60. int bytesnumber;
  61.  
  62. timeval time = { 0,100000 };
  63. fd_set set;
  64.  
  65. char zadanie[2];
  66. char potwierdzenie[2];
  67.  
  68. zadanie[0] = 0x30;
  69. zadanie[1] = 0xFF;
  70.  
  71. potwierdzenie[0] = 0x30;
  72. potwierdzenie[1] = 0x01;
  73.  
  74. string odb;
  75.  
  76. buffer[0] = 0x30;
  77. strcpy(&buffer[1], "Witam Wszystkich");
  78. sendto(s, buffer, strlen(buffer), 0, (sockaddr*)&addr, addrSize);
  79. bool active = true;
  80. while (active)
  81. {
  82.  
  83. FD_ZERO(&set);
  84. FD_SET(s, &set);
  85. if (select(0, &set, 0, 0, &time) > 0)
  86. {
  87. if (FD_ISSET(s, &set))
  88. {
  89. bytesnumber = recvfrom(s, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&addr3, &addrSize);
  90.  
  91. if (bytesnumber > 0)
  92. {
  93. cout << endl << "n>0" << endl;
  94. odb = "";
  95. buffer[bytesnumber] = 0;
  96. if (buffer[0] = 0x30)
  97. {
  98. switch (buffer[1])
  99. {
  100. case 0x01:
  101. break;
  102. case 0xFF:
  103. break;
  104. default:
  105. odb = *(buffer + 2);
  106. break;
  107. }
  108. cout << "Wiadomosc odebrana :" << buffer;
  109. }
  110. }
  111. }
  112. }
  113. if (_kbhit())
  114. {
  115. switch (_getch())
  116. {
  117. case 27: //escape
  118. active = false;
  119. break;
  120. case 32: //space
  121. buffer[0] = 0x30;
  122. strcpy(&buffer[1], "Witam Wszystkich");
  123. sendto(s, buffer, strlen(buffer), 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
  124. break;
  125. case 13: //enter
  126. sendto(s, (char*)&zadanie, sizeof(zadanie), 0, (sockaddr*)&addr2, sizeof(addr2));
  127. break;
  128. }
  129. }
  130.  
  131. }
  132.  
  133. }
  134. else
  135. {
  136. ErrorInfo("socket", WSAGetLastError());
  137. }
  138. WSACleanup();
  139. _getch();
  140. return 0;
  141. }
  142.  
  143. // Uruchomienie programu: Ctrl + F5 lub menu Debugowanie > Uruchom bez debugowania
  144. // Debugowanie programu: F5 lub menu Debugowanie > Rozpocznij debugowanie
  145.  
  146. // Porady dotyczące rozpoczynania pracy:
  147. // 1. Użyj okna Eksploratora rozwiązań, aby dodać pliki i zarządzać nimi
  148. // 2. Użyj okna programu Team Explorer, aby nawiązać połączenie z kontrolą źródła
  149. // 3. Użyj okna Dane wyjściowe, aby sprawdzić dane wyjściowe kompilacji i inne komunikaty
  150. // 4. Użyj okna Lista błędów, aby zobaczyć błędy
  151. // 5. Wybierz pozycję Projekt > Dodaj nowy element, aby utworzyć nowe pliki kodu, lub wybierz pozycję Projekt > Dodaj istniejący element, aby dodać istniejące pliku kodu do projektu
  152. // 6. Aby w przyszłości ponownie otworzyć ten projekt, przejdź do pozycji Plik > Otwórz > Projekt i wybierz plik sln
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement