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- Willkommen bei EfE – EVE für Einsteiger!
- EfE besteht aus einer Reihe an Vorträgen gefolgt von Fragen und Antworten und richtet sich insbesondere an neue Spieler.
- Das Ziel dieser Vorträge besteht darin, eine möglichst breite Übersicht und einfaches Kennenlernen von EVE zu ermöglichen.
- Diese Sitzung erklärt in groben Zügen, wo man was finden kann in EVE.
- Zuerst wird die allgemeine Benutzeroberfläche angesprochen, dann Orientierung im Weltraum und schließlich kleinere Sachen.
- Die Sitzung wird etwa 35 Minuten dauern.
- Ein Protokoll dieser Sitzung wird man im Anschluss auf der EVElopedia finden.
- === Die Benutzeroberfläche ===
- Wir werden auf folgende Aspekte der EVE Benutzeroberfläche (UI) eingehen:
- 1. Neocom
- 2. Chatkanäle
- 3. Stationsdienste
- 4. Schiffs-HUD
- Weitere Details der UI werden später im Seminar besprochen.
- Auf das Neocom kann man immer zugreifen, egal ob man sich in einer Station oder im Weltraum befindet.
- Stationsdienste werden nur angezeigt, wenn man sich in einer Station befindet.
- Das HUD wird nur angezeigt, wenn man sich im Weltraum befindet.
- --- Neocom ---
- Die Seitenleiste auf der linken (oder rechten) Seite des EVE-Clients wird NeoCom genannt.
- Das NeoCom bietet einen schnellen Zugriff auf die am häufigsten genutzten Dienste und Werkzeuge.
- Ein Linksklick auf ein Icon im NeoCom öffnet das entsprechende Werkzeug.
- Im NeoCom befindet sich auch das EVE Menü, das durch ein „E“ am Kopf des Neocoms symbolisiert wird.
- Das Icon direkt unterhalb des EVE Menüs führt zu der Charakterübersicht, die alle Information bezüglich eures Charakters enthält.
- Es folgt das Icon für die Skillwarteschlange, die auch den Fortschritt des Skilltrainings zeigt.
- Nach diesen festgelegten Icons folgt eine Liste an frei konfigurierbaren Icons verschiedenster Werkzeuge.
- Am unteren Ende des NeoComs sieht man die Uhrzeit. Ein Klick hier führt zu dem nützlichen Kalendar.
- ...Konfiguration...
- Die Icons unterhalb der Skillwarteschlange und oberhalb der Uhrzeit sind frei konfigurierbar.
- Man kann Icons entfernen, neue hinzufügen und deren Reihenfolge beliebig ändern.
- Um die Reihenfolge zu ändern, klickt man die Icons und zieht sie einfach hin und her.
- Ein Rechtsklick auf ein Icon bietet die Option, dieses Icon aus dem NeoCom zu entfernen.
- Um Icons zum NeoCom hinzuzufügen, verschiebt man diese einfach per Drag&Drop aus dem EVE Menü in das NeoCom.
- Ein Rechtsklick auf eine freie Fläche im NeoCom oder das EVE Menü öffnet die NeoCom-Konfiguration mit weiteren Einstellungen.
- --- Chatkanäle ---
- Da EVE ein MMO ist, ist Kommunikation besonders wichtig.
- Chatkanäle sind in EVE ein wichtiges Hilfsmittel, mit anderen Spielern zu kommunizieren (mal abgesehen davon, deren Raumschiffe explodieren zu lassen).
- Es gibt verschiedene Arten von Chatkanälen:
- 1. Systemchats, etwa der “Lokal” Chat. Diese Chats können nicht durch Spieler moderiert werden und bestehen über die Downtime hinaus.
- 2. Öffentliche Chats helfen Spielern und Corporations oder anderen Gruppierungen sich auszutauschen. Diese Kanäle werden von Spielern moderiert und bestehen über die Downtime hinaus.
- 3. Unterhaltungen zwischen Spielern finden in temporären Chats statt. Diese Chats bestehen nicht über die Downtime hinaus.
- …Chatverwaltung…
- Man kann Chatfenster in einem einzigen großen Fenster mit verschiendenen Reitern stapeln.
- Man kann Chatfenster auch einzeln anzeigen lassen. Ein Mix beider Methoden ebenso möglich.
- Um ein Chatfenster mit einem andernen zu stapeln, klickt man einfach auf die Titelzeile des Chats und zieht es auf die Titelzeile eines anderen Chats.
- Um ein Chatfenster wieder aus dem Stapel zu lösen, zieht man es einfach an der Titelzeile aus dem Stapel.
- Um einem existierenden Chat beizutreten oder ein Chat zu erstellen, öffnet man das Fenster „Chatkanäle“ indem man auf die kleine Sprechblase unterhalb der Titelzeile klickt.
- Bestehenden Chats kann man dann einfach beitreten, indem man nach dem entsprechenden Namen des Chats sucht.
- So kann man auch eigene Chats erstellen – einfach einen Namen suchen, der nicht existiert und somit den Chat erstellen.
- Chats können auch Passwort-geschützt sein, sodass nicht jeder beitreten kann.
- --- Stationsdienste ---
- Wenn man gedockt ist, sieht man zusätzlich zum NeoCom auch die Stationsdienste.
- In Stationsdienste-Fenster wird das Logo des Stationseigentümers angezeigt und Schaltflächen zum Abdocken und Betreten des Kapitänsquartiers/Stationshangers.
- Weiter werden die verfügbaren Stationsdienste angezeigt und sozialrelevante Informationen.
- Diese Informationen umfassen eine Liste von gegenwärtig angedockten Spielern, verfügbaren Agenten, Büros und, sofern verfügbar, den Agentenfinder.
- Der Inhalt des Stationsdienste-Fenster ist im Gegensatz zum NeoCom festgelegt und kann nicht geändert werden.
- --- HUD ---
- Im Weltraum wird das HUD angezeigt, das standardmäßig in der Mitte des unteren Bildrands angezeigt wird.
- Der Anzeigeort des HUD kann geändert werden, indem man auf des Zentrum des HUD klickt und es seitlich verschiebt. Man kann das HUD auch am oberen Bildrand anzeigen lassen.
- Das HUD zeigt viele lebensnotwendigen Information bezüglich des gegenwärtig aktiven Schiffs an:
- • Status von Schild, Panzerung und Struktur
- • Status des Energiespeichers
- • Aktuelle Geschwindigkeit
- • Schiffsmodule und deren Status
- • Momentane Sicherheitseinstellung (aktiviert, teilaktiviert, deaktiviert)
- Im HUD sieht man auch einige Icons:
- • Zugriff auf den Frachtraum
- • Taktische Übersicht
- • Autopilot
- • Kameraoptionen
- • Scannermenü
- Das kleine Unendlichkeitszeichen am rechten oberen Rand des HUD gruppiert die Waffen oder löst die Gruppierung auf.
- Die HUD-Optionen ermöglichen weitere individuelle Einstellungen.
- === Der Weltraum, die Karte und Reisen ===
- Der Weltaum ist ziemlich groß und gute Orientierung ist oftemals lebensnotwendig.
- In EVE besitzt man mehrere Möglichkeiten, sich im Weltraum zu orientieren.
- 1. Das Übersichtsfenster zeigt alle lokal verfügbaren plus alle systemweit sichtbaren Objekte an.
- 2. Die Karte zeigt das gesamte bekannte EVE Universum an (ohne das Wurmlochraumgebiet).
- --- Das Übersichtsfenster ---
- Die Übersicht befindet sich standardmäßig auf der rechten Seite des Clients, kann aber frei verschoben werden.
- Die Übersicht kann nahezu beliebig konfiguriert werden und zeigt etwa
- • Sprungtore
- • Stationen
- • NPCs
- • Andere Spieler
- • Asteroiden
- • Drohnen
- • Planeten
- • Weltraumstrukturen
- ...Konfiguration ...
- Um die Übersicht zu konfigurieren, klickt man die vier kleinen horizontalen Balken am linken oberen Rand des Übersichtfensters.
- Beispielsweise kann man die Übersicht so konfigurieren, dass nur bestimmte Schiffstypen (etwa Abfangjäger) oder bestimmte Gruppen (etwa Charaktere mit schlechtem Ansehen) angezeigt werden.
- Man kann auch die Geschwindigkeit oder Winkelgeschwindigkeit von Objekten in der Übersicht anzeigen lassen - sehr nützlich im PVP.
- Man kann verschiedene Reiter mit unterschiedlichen Einstellungen im Übersichtsfenster erstellen, die dann unterschiedlich gefilterte Informationen anzeigen.
- Wenn man dann zwischen diesen Reitern umschaltet, kann man sehr schnell die wichtigsten Informationen erhalten.
- Es ist bequem möglich, Übersichtseinstellungen auf dem eigenen Computer zu speichern oder von dort zu laden.
- Auf diese Weise kann man bewährte Übersichtseinstellungen laden, ohne mühsam selber die besten Einstellungen zu finden.
- Wenn man auf einen Eintrag im Übersichtsfenster klickt, dann wird er als “Ausgewähltes Objekt” in einem eigenen Fenster angezeigt.
- …Ausgewähltes Objekt…
- Das Fenster “Ausgewähltes Objekt” zeigt das momentan ausgewählte Objekt an.
- In diesem Fenster stehen einem unterschiedliche Aktionen zur Verfügung, etwa:
- • Umkreisen
- • In Reichweite halten
- • Warpen zu
- • Andocken
- • Ziel aufschalten
- --- Sensorübersicht ---
- Die Sensorübersicht zeigt Anomalien und Signaturen im Weltraum.
- Anomalien werden als grüne Raute im Weltraum angezeigt.
- Man kann direkt zu diesen Gebieten warpen (auf eigene Gefahr hin).
- Signaturen werden zunächst als rote Raute im Weltraum angezeigt.
- Um zu Signaturen warpen zu können, muss man diese Gebiet erst einmal finden (mehr dazu in einem späteren Seminar).
- --- Die Karte ---
- Die Karte im Spiel enthält viele nützliche Informationen, die einem das Leben in EVE erleichtern.
- Man kann auf die Karte mittels F10-Taste zugreifen oder über das NeoCom.
- Die Karte zeigt folgende Informationen:
- 1. Statische Daten des Universums, etwa Planeten oder Stationen.
- 2. Dynamische Daten, etwa die Zahl der Spieler in einem System oder die Zahl der Sprünge in den letzten 30 Minuten.
- 3. Persönliche Daten, etwa Lesezeichen oder verfügbare Agenten.
- Man kann die Karte in einer 3D- oder einer flachen Darstellung anzeigen lassen, ebenso kann man die Karte rotieren, verschieben und zoomen.
- Ein Rechtsklick auf einen Star in der Karte liefert zusätzliche Informationen und ermöglicht weitere Aktionen.
- ...Sonnensystemkarte...
- Die Sonnensystemkarte zeigt das Sonnensystem an, in dem man sich momentan befindet.
- Man kann zwischen Sonnensystem- und Sternenkarte jederzeit umschalten.
- Auf der Sonnensystemkarte werden Planeten, Monde, Lesezeichen und die Position des Schiffes angezeigt.
- --- Autopilot ---
- Der Autopilot ist jederzeigt automatisch verfügbar, egal ob man sich in einem Schiff oder in einer Kapsel befindet.
- Der Autopilot fliegt das Schiff oder Kapsel automatisch von der momentanen Position zu dem gewählten Ziel (Endziel oder Wegpunkt) und stoppt nur, wenn das Schiff zerstört wurde.
- Als Ziel des Autopiloten kann auch eine Station dienen, dann dockt man dort automatisch.
- Auf das Autopiloten-Menü kann über das „A“ in der oberen linken Ecke des Bildschirms zugegriffen werden.
- Der Autopilot bietet folgende Optionen und ist sehr nützlich:
- • Bevorzuge längere, aber sicherere Routen vor kürzeren, aber gefährlicheren umgekehrt.
- • Vermeide bestimmte, frei wählbare Systeme
- • Optimiere die Route für minimale Anzahl an Sprüngen
- Um den Autopiloten an- oder auszuschalten, klickt man einfach das entsprechende Symbol in dem HUD.
- Wenn das Schiff mit Autopilot fliegt, dann warpt das Schiff 15 km entfernt zum nächsten Sprungtor in der Route.
- Die restlichen 15 km werden per konventionellem Schiffsantrieb geflogen. Danach springt das Schiff und warpt automatisch zum nächsten Sprungtor usw.
- ...Routenplanung...
- Man kann die Route mit Hilfe des Autopiloten-Menüs planen.
- Man schreibt einfach den Namen des Zielorts in das Suchfeld im Menü und klickt “Suchen“.
- In der Ergebnisliste rechtsklickt man auf das gewünschte Ziel:
- "Kurs setzen" löscht die aktuelle Route und erzeugt eine neue Route mit dem gwünschten Ziel.
- "Wegpunkt hinzufügen" fügt einen neuen Wegpunkt zu den schon vorhandenen hinzu.
- Die Route wird in der oberen linken Ecke als Reihe von farbigen Quadraten angezeigt. Die Farbe entspricht dem Sicherheitsstatus des jeweiligen Systems.
- Man kann die Route jederzeit verwalten, indem man im Autopiloten-Menü die Option „Route verwalten“ anklickt.
- === Verschiedenes ===
- Manchmal will man einfach nur wissen wo man etwas finden kann, etwa:
- 1. Einen Agenten, der Missionen anbietet
- 2. Unternehmen, bei denen man sich bewerben kann
- --- Agentenfinder ---
- Der Agentenfinder ist ein nützliches Werkzeug, mit dem man NPC Agenten finden kann, die einem Missionen anbieten.
- Der Agentenfinder ist im EVE Menü zu finden unter EVE Menu → Wirtschaft → Agentenfinder.
- Man kann die aufgelisteten Agenten nach bestimmten Kriterien filtern.
- Besonders nützlich ist die Option “Nur verfügbare anzeigen” am in den Filteroptionen, die dazu führt, dass nur die Agenten angezeigt werden, die man auch selber benutzen kann.
- Spielt einfach mit den Optionen etwas rum!
- --- Rekrutierung ---
- Als neuer Spieler kann es durchaus nützlich sein, sich einer bestehenden Corporation anzuschließen.
- Öffnet einfach das EVE Menu → Sozial → Corporation.
- In dem Corporation-Fenster geht dann einfach zu dem Reiter “Rekrutierung” and probiert die Filteroptionen aus und sprecht die passenden Corporations an.
- Schaut auch auf dem deutschsprachigen Forum nach Anfängerfreundlichen Unternehmen .
- Damit beenden wir diese EfE-Sitzung und öffnen den Chat für Fragen.
- Wir hofffen, dass diese Sitzung hilfreich war und euch Spaß gemacht habt!
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