SHARE
TWEET

Untitled

a guest Apr 21st, 2019 180 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. >Nombre
  2. Fumia Sunissen
  3. >nacionalidad
  4. Sueca
  5. >edad
  6. 13
  7. >apariencia
  8. Pic, literalmente.
  9. <Stats:
  10.  
  11. Agilidad: 7
  12.  
  13. Inteligencia: 9
  14.  
  15. Voluntad: 8
  16.  
  17. Suerte: 8
  18.  
  19. Carácter: 4
  20.  
  21. Resistencia: 4
  22.  
  23. >historia
  24. Fumia es una chica sueca que actualmente reside con su abuela, una artesana tradicional en las afueras de Estocolmo. Lleva una vida bastante activa en la que para ayudar a su abuela, luego de terminar su jornada estudiantil, trabaja algunas horas en una elegante cafetería amateur que pertenece al padre de una amiga suya. Su personalidad es responsable, diligente, paciente, comprometida, alegre y calculadora, aunque a veces se deja llevar demasiado por el sentido común. Por sus horarios, al salir de casa se toma un largo rato para observar el temprano amanecer y su sol, y por la noche al regresar a casa, para ver la luna que adorna el oscuro cielo estrellado, siendo su pasatiempo favorito junto con cosas como escuchar historias o el recorrer la ciudad y el bosque.
  25.  
  26. >objetos normales.
  27. Lleva 75$ que cobró de su empleo part-time, su espejito de mano y un pepper spray para self-defense.
  28.  
  29. <Gracia divina:
  30. Puede detener el tiempo para objetos, pero no lo puede detener en general (como sakuya o DIO) y no puede alterar el estado del objeto de ninguna forma (no lo puedes mover o hacerlo cambiar de forma ni nada por el estilo, por ejemplo, no podrias doblar un papel congelado) y una vez que el tiempo se active una vez mas el objeto siempre resumira su estado anterior (si detienes una bala, apenas el tiempo regrese a la normalidad la bala continuara su camino).
  31.  
  32. >alias
  33. Wintersun
  34. >varita
  35. Creo que esperaré a que OP me dé el poder.
  36.  
  37. <Mana: 72
  38.  
  39. <Vida: 36
  40.  
  41.  
  42. {............}
  43.  
  44. Nombre:
  45. Tilea Winchester
  46.  
  47. Apodo:
  48. Bloodfallen, cuando usa su modo mágico.
  49.  
  50. >Nacionalidad:
  51. Estadounidense.
  52.  
  53. >Edad:
  54. 14 años.
  55.  
  56. >Historia:
  57. Ultima descendiente del linaje Winchester, famosos por sus rifles y por la casa laberíntica que su ancestra construyó.
  58.  
  59. Es una muchacha mimada que suele menospreciar a todo el mundo por tener menos dinero que ella. Fanfarronea de haber nacido para la grandeza y de ser la chica más elegante, madura y hermosa del mundo... Aunque es bastante bella, cierto es que resulta muy tonta y una inútil en casi cualquier cosa que no tenga que ver con sus intereses: Dinero, maquillaje, vestido, literatura erótica, literatura gótica, etcetera.
  60.  
  61. Tiene complejo de vampiro y su sueño húmedo es conocer uno que la convierta en su princesa.
  62.  
  63. >Apariencia: Una chica muy pálida que usa un vestido rojo de loli gótica. Suele llevar sombrilla aunque haga sol, y usa lentillas rojas y colmillos falsos para parecer un vampiro. Su pecho es casi inexistente, eso la acompleja y por eso rellena su sostén para lucir más madura.
  64.  
  65. <Stats:
  66. Agilidad: 7
  67. Inteligencia: 3
  68. Voluntad: 10
  69. Suerte: 5
  70. Carácter: 10
  71. Resistencia: 5
  72.  
  73. >Gracia divina:
  74. Puede crear una esfera de oscuridad a traves de la cual la luz no puede entrar en absoluto, basicamente cegando a todos los que esten dentro.
  75. Mientras mayor sea la distancia mas pequeña sera la esfera y solo puede crear una, supongo que mientras avance en niveles podria crear mas esferas y hacerlas mas grandes.
  76.  
  77. <Vida: 60 HP.
  78.  
  79. <Mana: 15 MN.
  80.  
  81.  
  82. {.............}
  83.  
  84. >Nombre completo: Francisca De Valdioser Luntrer Got
  85.  
  86. >Apodo o alias:"Kuro"
  87.  
  88. >Nacionalidad:( fingamos no ser marrones) europea, japonesa.
  89.  
  90. >Edad: {El limite de edad es de entre 5 a 14 años }
  91. 6
  92.  
  93. >Historia:Niña de un rico magnate multimillonario, su padre la crió para no ser un niño mimado, tiene una personalidad bastante adulta, fuera de su edad y apariencia, su ojo lo perdió porque un niño le lanzo una roca a modo de broma, nadie nunca supo de ese niño.
  94.  
  95. >Apariencia: pic related
  96.  
  97. >Diseño de varita o cetro de poder: una varita de oro decorada con mármol y zafiros, bella y elegante, tiene un diamante negro en la punta y una cuchilla retráctil en en otro extremo.
  98.  
  99. <Stats: Tienes 40 puntos para repartir ente los stats, los cuales marcaran tus ventajas físicas y mágicas, estas se ira mejorando mientras avances de nivel.
  100.  
  101. Agilidad: 8
  102.  
  103. Inteligencia: 10
  104.  
  105. Voluntad: 8
  106.  
  107. Suerte: 3
  108.  
  109. Carácter: Tranquila, no actuara hasta que sea necesario. 5
  110.  
  111. Resistencia:6
  112.  
  113. >Familiar espiritual: despues pondre la pic
  114.  
  115. >Objetos normales:Una mochila, una mochila negra con tonos rojo, tiene maquillaje, pasta de dientes, dulces, taser, 100 jewnscoins, cosas de chica, bragas, sostenes, toallitas, etc.
  116.  
  117. Ella es bastante tranquila y reservada.
  118.  
  119. >Gracia divina:
  120. Puede manipular el impulso de algo o de si misma, para hacerlo mas dificil de detener o hacer que golpee mas fuerte, por ejemplo lanzar una roca y manipular su impulso para que vaya con mas fuerza o velocidad. Es casi como manipular fuerza, podrías manipular tu propio impulso para ir mas rapido o saltar mas alto.
  121.  
  122. <Vida: 53 HP.
  123.  
  124. <Mana: 30 MN.
  125.  
  126.  
  127. {.............}
  128.  
  129. >Nombre completo:
  130. Riomi Makino
  131.  
  132. >Apodo o alias:
  133. Alice
  134.  
  135. >Nacionalidad:
  136. Japonesa
  137.  
  138. >Edad:
  139. 12
  140.  
  141. >Historia:
  142. Una chica normal vive con sus padres y trabaja a medio tiempo en una tienda de helados.
  143. Por lo general dulce y amigable ademas de una bobalicona que cree en el poder de la amistad o cosas por el estilo.
  144. Estudio en un colegio de chicas.
  145. Le encantan los dulces.
  146.  
  147. >Apariencia:
  148. Pic
  149.  
  150. >Diseño de varita o cetro de poder:
  151. Una varita de madera tintada de naranja, su color favorito, tiene unas flores y muchos dibujos, en la punta una esfera roja
  152.  
  153. <Stats
  154.  
  155. Agilidad: 6
  156.  
  157. Inteligencia: 2
  158.  
  159. Voluntad: 12
  160.  
  161. Suerte: 14
  162.  
  163. Carácter: 2
  164.  
  165. Resistencia: 4
  166.  
  167. >Objetos normales
  168. Telefono celular
  169. 60 coins de este mundo
  170. Pequeño bolso de fresas
  171.  
  172. >Gracia divina:
  173. Poder crear fresas, solo que eras fresas pueden ser creadas y manipuladas en gran cantidad y cambiar de estado como que sean fresas de hierro o de fuego, es una gracia algo versátil, al parecer minerva andaba gustosa al crear esta gracia.
  174.  
  175. <Vida: 50 HP.
  176.  
  177. <Mana: 28 MN.
  178.  
  179.  
  180. {.................}
  181.  
  182. >nombre completo
  183. Lila Van Astronoff
  184.  
  185. >Apodo
  186. Violet
  187.  
  188. >Edad
  189. 8 años
  190.  
  191. >Historia
  192. Era hija de padres ricos, pero uno de sus familiares tenía celos debido a que ella sería la heredera de todo, así que mientras era una bebe se encargó de extraviara, Lila creció en las calles durante varios años, víctima de los abusos de la sociedad y de los demás niños de la calle, lo único que sabe de su pasado es su apellido. Su familia se extinguió por completo sin que ella lo supiera por lo que la fortuna de su familia se perdió.
  193.  
  194. >Apariencia
  195. Pic
  196.  
  197. >Diseño de varita y cetro de poder
  198.  
  199. Una varita mágica con forma de falo, es de color azul y con encajes de diamante
  200.  
  201. >Stats
  202. Voluntad - 19
  203. Suerte - 1
  204. Agilidad - 5
  205. Carácter - 3
  206. Inteligencia - 10
  207. Resistencia - 2
  208.  
  209. >Objetos normales
  210. Ropa arapienta
  211. Una insignia de su familia (totalmente inútil)
  212.  
  213. >Gracia divina:
  214. Cirugía telekinetica, basicamente puede hacer cirugía con su telekinesis, si a alguien le abren una herida, ella la puede cerrar, si le cortan un brazo a alguien ella puede volverlo a pegar, etc.
  215.  
  216. <Vida: 41 HP
  217.  
  218. <Mana: 10 MN.
  219.  
  220.  
  221. {.................}
  222.  
  223. >Nombre Completo
  224.  
  225. Nozomi Mitsuki.
  226.  
  227. >Apodo
  228.  
  229. Mitsu.
  230.  
  231. >Edad
  232.  
  233. 14 Años.
  234.  
  235. >Nacionalidad
  236.  
  237. Japonesa.
  238.  
  239. >Edad
  240.  
  241. 14 Años.
  242.  
  243. >Historia
  244.  
  245. Una simple Chica de clase media que va a la secundaria, con una familia Nuclear de 3 hermanas. Suele ir al Karaoke con sus Amigas o de compras con sus hermanas, ademas de que tiene un interés en ser escritora.
  246.  
  247. >Apariencia
  248.  
  249. Una chica de cabello rubio largo, tapándole la espalda, y ojos azules, bien desarrollada físicamente para alguien de su edad, con extensas caderas y carnosa en atributos. Tiene una altura de 1,66 m, y normalmente suele llevar ropa extravagante.
  250.  
  251. >Diseño de Varita/Cetro de Poder
  252.  
  253. Una Vara de color blanca, no tiene ningún accesorio importante, tan solo es una vara con forma de falo completamente blanca
  254.  
  255. >Stats
  256.  
  257. Agilidad: 8
  258.  
  259. Inteligencia: 9
  260.  
  261. Voluntad: 5
  262.  
  263. Suerte: 7
  264.  
  265. Carácter: 6
  266.  
  267. Resistencia: 5
  268.  
  269.  
  270. >Familiar Espiritual
  271.  
  272. Un sombrío cuervo de un color negro. (Ya te dejo la personalidad del Familiar a ti).
  273.  
  274. >Objetos Normales
  275.  
  276. -Su Billetera.
  277. -Su Celular.
  278. -Su Mochila llena de útiles normales escolares, ademas de maquillaje.
  279.  
  280. >Gracia divina:
  281. Puede crear y lanzar fuego desde sus manos, esta no puede manipular a voluntad el fuego, el fuego es bastante mas potente que el fuego normal siendo similar al fuego griego, el cual incluso resiste un poco encendido sobre el agua y el cual tarda en apagarse.
  282.  
  283. <Vida: 31 HP.
  284.  
  285. <Mana: 63 MN.
  286.  
  287. {..............}
  288.  
  289. >Nombre completo:
  290. Sakana Satou
  291.  
  292. >Apodo o alias:
  293. Namimaru
  294.  
  295. >Nacionalidad:
  296. Japonesa
  297.  
  298. >Edad: 14
  299.  
  300. >Historia:
  301. Satou llego al mundo como la hija única de una familia de pescadores en japón, y habiendo muerto su madre durante el parto. Desde que tiene memoria su padre le enseño que cualquier cosa que ella desee debe ser obtenido por medio de su propio esfuerzo y determinación.
  302.  
  303. Así la joven se crió como una digna hija del mar de japón. Enérgica, siempre dispuesta a ayudar a otros, y tal vez algo bruta, Satou desde temprana edad siempre ha sabido lo que quiere hacer con su vida cuando crezca: Heredar el negocio de pezca que regenta su papa.
  304.  
  305. No suele prestar atención a las cosas lujosas, y nunca destacara por ser precisamente femenina, Pero cuando Satou considera a algo o alguien importantes para ella esta lo defenderá con una ferocidad que asusta incluso a los niños de su edad.
  306.  
  307. >Apariencia:
  308. Pic realatada. Ella tiene un lenguaje corporal muy abierto, y aveces desafiante, suele gesticular de forma exagerada cuando habla
  309.  
  310. >Diseño de varita o cetro de poder: Una varita con la parte superior plana y un escrito en japones que dice "inductor de espíritu marino" (su aspecto esta basado en las tablas con las que golpeaban a los marinos japoneses durante la 2WW)
  311.  
  312. <Stats:
  313.  
  314. Agilidad: 7
  315.  
  316. Inteligencia:2
  317.  
  318. Voluntad: 8
  319.  
  320. Suerte: 5
  321.  
  322. Carácter: 8
  323.  
  324. Resistencia: 10
  325.  
  326.  
  327. >Familiar espiritual: No se si aquí también va una recomendación algún animal acuático de aspecto gracioso, como un cangrejo o una medusa.
  328.  
  329. >Objetos normales: Laves inglesas, pescados, cañas de pescar, brotes de bambú. Nada muy ostentoso.
  330.  
  331. >Gracia divina:
  332. Básicamente:
  333.  
  334. 1-Satou golpea o empuja algo
  335.  
  336. 2-Olas se generan a partir de la fuerza que esta ejerció
  337.  
  338. 3-olas siguen la trayectoria hacia donde la fuerza fue dirigida
  339.  
  340. 4-Golpean cosas en su camino hasta perder todo el impulso.
  341.  
  342. (es importante que sea agua salada, ya sabes por el mar y todo eso)
  343.  
  344.  
  345. <Vida: 88 HP.
  346.  
  347. <Mana: 10 MN.
  348.  
  349.  
  350. {................}
  351.  
  352.  
  353. >Nombre
  354.  
  355. Aiko
  356.  
  357. >Apodo
  358.  
  359. Dreamy Star
  360.  
  361. >Nacionalidad
  362.  
  363. Japonesa
  364.  
  365. >Edad
  366.  
  367. 13
  368.  
  369. >Historia
  370.  
  371. Es una chica de personalidad energética, soñadora, rosa y fresa, le encanta los videojuegos retro y los mangas Shojo, toda una rara
  372.  
  373. >Apariencia
  374.  
  375. Ella es una chica de pelo marrón y corto, ojos azules y dulce fisico pero cuando ella de transforma, su pelo se convierte en un largo pelo rubio, ojos de color rosa y un físico dulce pero musculoso, su vestimenta de chica mágica es un vestido de la marca Angelic Pretty pero ella le encanta ir con faldas y camisetas
  376.  
  377. >Diseño de varita o cetro mágico
  378.  
  379. En la punta de su varita hay una estrella de cristal y la vara está decorada de cristales de color rosa con forma de corazón
  380.  
  381. >Mascota o familiar espiritual
  382.  
  383. Un fantasmita adorable que poseyó una figura de acción de Jotaro Kujo
  384.  
  385. >Objetos Normales
  386.  
  387. Su mochila que está llena de Mangas y chocolate, su Nintendo 3DS Deluxe y su PSvita
  388.  
  389. <Stats
  390.  
  391. Agilidad: 3
  392.  
  393. Inteligencia: 2
  394.  
  395. Voluntad: 6
  396.  
  397. Suerte: 7
  398.  
  399. Carácter: 5
  400.  
  401. Resistencia: 8
  402.  
  403.  
  404. >Gracia divina:
  405. Puede alterar el tamaño de objetos.
  406. Puedes hacerlos mas grandes o mas pequeños, como ella quiera, pero con un respectivo gasto de mana y una restricción de no poder afectar cosas orgánicas aun.
  407.  
  408. <Vida: 53 HP.
  409.  
  410. <Mana: 14 MN.
  411.  
  412. {.............}
  413.  
  414. >Nombre completo
  415. Hikari anno
  416. >Apodo
  417. Hika
  418. >Nacionalidad
  419. Japonesa
  420. >edad
  421. 13
  422. >Historia
  423. Vivió hasta sus 5 años en la granja de sus padres, hasta que le ofrecieron un trabajo sucio a sus padres, ellos robaron un banco pequeño con la ayuda de hikari y pudieron vivir en la zona rica de japón, hasta sus 12 años cuando la policía descubrió después de una gran investigación el crimen de sus padres, ahora vive en la granja de sus abuelos con solo algunas de sus cosas
  424. >apariencia
  425. Pic related, es un poco plana
  426. >diseño de varita
  427. Tiene un mango agradable para sus manos y pintado de azul, y un pequeño adorno de zanahoria en la parte inferior
  428. >Mascota o familiar espiritual
  429. Después pongo la pica
  430. >Objetos normales
  431. -Una nintendo 2ds Xl con diseño de pokebola
  432. -su celular
  433. -sus audífonos pic
  434. >Stats
  435. Agilidad:
  436. 4
  437. Inteligencia:
  438. 6
  439. Voluntad:
  440. 10
  441. Suerte:
  442. 10
  443. Carácter:
  444. 5
  445. Resistencia:
  446. 5
  447.  
  448. >Gracia divina:
  449. Puedes generar campos de fuerza protectores, por ahora solo son lo suficientemente grandes para proteger a dos personas y tienen una resistencia semejante al metal.
  450.  
  451. <Vida: 55 HP.
  452.  
  453. <Mana: 60 MN.
  454.  
  455. {..............}
  456.  
  457. >Nombre completo:
  458. Ariadna Franco
  459. >Apodo o alias:
  460. Ari Ari
  461. >Nacionalidad:
  462. Memexicana (estadounidense si es necesario que sea blanca)
  463.  
  464. >Edad:
  465. 14 años
  466.  
  467. >Historia:
  468. Una chica bastante estudiosa que tras ver un programa de heroes japoneses decide ponerse en forma y ayudar siempre que pueda, hace poses extrañas ocasionalmente y suele perderse en sus pensamientos viendo fijamente el horizonte, lleva consigo una libreta a todas partes.
  469. >Apariencia:
  470. Pic related pero marrona.
  471.  
  472. >Diseño de varita o cetro de poder:
  473. Un gran cetro con un trebol de 3 hojas en el extremo.
  474.  
  475. <Stats:
  476.  
  477. Agilidad:
  478. 7
  479. Inteligencia:
  480. 9
  481. Voluntad:
  482. 7
  483. Suerte:
  484. 3
  485. Carácter:
  486. 7
  487. Resistencia:
  488. 7
  489. >familiar
  490. Un mamut
  491. >objetos normales
  492. Libreta, lapices, plumas, celular y una botella de agua, todo esto guardado en una mochila que siempre lleva consigo.
  493.  
  494. >Gracias divina:
  495. Puede manipular el peso de los objetos a su alrededor y de si misma, no puede alterar el peso de cosas como energía, pero si puede hacer que cosas sean bastantes mas pesadas de lo que son o mucho mas livianas, incluso flotar ella misma con su poder o inmovilizar algo, un defecto de esta gracia es que mientras mas alejado este del objeto que quiere afectar menor será el efecto, ademas que ocupa relativamente una gran cantidad de mana el utilizar esta gracia.
  496.  
  497. <Vida: 56 HP.
  498.  
  499. <Mana: 27 MN.
  500.  
  501.  
  502. {............}
  503.  
  504. •Explicaciones menores•
  505.  
  506. <Gracias divina:
  507. Poder divino entregado usualmente a humanas vírgenes de mano de las principales deidades, una humana al recibir este poder dejara de ser una humana normal a ser un ser denominado  "kamui", una gracia divina es una parte del poder de la deidad que la entrego, esta gracia se representa como un tatuaje en el cuerpo del kamui que recibió la gracia. Si se mata a un kamui el asesino se puede quedar con parte de la gracia que portaba ese kamui.
  508.  
  509.  
  510. <Mana:
  511. Energía vital que esta en todo ser vivo en el plano terrenal y meta-físico, energía vital que conforma a todo lo que será y fue, esta energía se usa para poder usar las gracias divinas, cuando el mana de alguien se gasta completamente corre peligro de desmayarse o morir en casos extremos, si se entrena se puede aprender a usar al mana para ataque, pero para eso normalmente una kamui deja llegar mínimamente al nivel 3, ademas el mana puede aumentar con aumentos de estadísticas.
  512.  
  513.  
  514. <Cetros de poder:
  515.  Los cetros de poder que entregan las deidades son usualmente armas mágicas de carácter común, las cuales dan una mejora del 5% en cuanto efectividad al querer efectuar un ataque con una gracia divina, estos se puedan mejorar con el tiempo con jeroflos mágicos o objetos variados. Estos pueden tomar una forma mas portátil como de pulsera y normalmente son usadas por kamuis.
  516.  
  517.  
  518. <Ying y Yang:
  519. El ying y el yang son las energías que balancean al universo, uno no existe sin el otro y son casi un ley irrompible en la magia, pues siempre estarás influenciado tanto personalmente como mágicamente por la energía que hayas decidido seguir, si ying o el yang, normalmente ser influenciado por el ying o por el yang cambia bastantes cosas pues dependerá de como te traten los demás y de que tipos de habilidades puedas desarrollar. Aunque siempre de nacimiento tendrás mas predisposición por alguna de estas dos energías, siempre puedes cambiar tu rumbo y seguir el camino de la contraria con la que hayas tenido predisposición al nacer. Últimamente el ying a estado germinando del lado de la alianza que hicieron las deidades primordiales, pero esa paz se esta rompiendo y la dicotomía del ying se esta marchitando pues oni a estado ganando numerosas batallas en el terreno espiritual y terrenal y ganando cada vez mas poder lo que amenaza con el equilibrio del ying y con las deidades primordiales. Dependiendo de que energía este relacionado tu personaje desarrollara ciertas habilidades, pues no serán las mismas habilidades las de ying que las del yang.
  520.  
  521. <Medidor de karma:
  522. Todos los jugadores tendrán un medidor de karma que aumentara o bajara según sus decisiones, es decir que dependiendo de sus decisiones tu personaje será tratado de cierta forma por algunas deidades o personas y dependiendo del medidor de karma se vera si es mas poderosa la energía ying o yang en tu personaje, el medidor tambien sirven para cosas como amenazas, intimidación o dialogo y pacifismo.
  523.  
  524. {...........}
  525.  
  526. •Jugadoras con vida•
  527.  
  528. >Fumia Sunissen
  529. >Tilea Winchester
  530. >Francisca De Valdioser Luntrer Got
  531. >Riomi Makino
  532. >Lila Van Astronoff
  533. >Nozomi Mitsuki
  534. >Sakana Satou
  535. >Aiko
  536. >Hikari anno
  537. >Ariadna Franco.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top