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Jan 11th, 2017
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  1. 開発に関する班分けについて
  2.  
  3. Lemuria Projectにおいて、開発には大きく分けて以下の3つがあります
  4.  
  5. **1.メインプログラム班**
  6. Unityを使い開発しているので、細かい開発に関するプログラムはここで行います。
  7. 専門的な知識を持っていない、もしくは持っているが実践経験が無い。
  8. という方はドットインストール様より提供されているチュートリアルをご覧下さい。
  9. http://dotinstall.com/lessons/basic_unity
  10.  
  11. **2.キャラデザイン班**
  12. 主に2つのデザインを担当します。
  13.  
  14. 顔グラ:Fuseを経由して簡易的なモデリングをし、SFMや外部ソフトを利用して沢山の表情のデータを作成します。
  15. ここに関してはわかりやすいチュートリアルが無いので、経験者から聞いて下さい。
  16.  
  17. ドット絵:
  18. 主に、キャラクターはドットで動きます。
  19. ここではそのドット絵のデザインをしていただきます。
  20.  
  21. **3.アイディア班**
  22. Lemuria Projectの中でかなり重要な役職です。(相当ぶっ飛んだ頭してないと務まりません)
  23.  
  24. ゲームはどうするか、次のバージョンで何を実装するか、チーターやバグ報告をどう処理するかといった、運営的な仕事はもちろんの事ですが。
  25.  
  26. ストーリーモードやNPCの細かい設定。プログラム班やキャラデザ班との円滑なコミュニケーションも必要です。
  27. 尚開発関係フォルダの素材フォルダの中にあるキャラクターフォルダが開発段階でのお仕事になります。
  28.  
  29. ここの足りてない部分を埋めるのは勿論。
  30. 新たなキャラクターやこのキャラクターが作中どのような立ち位置でどのように動くかなど。
  31. ゲームの幹になる部分を開発するので、誰よりも高い責任能力と、誰よりも優れているコミュニケーション能力。そして誰よりも優れているアイディアポンプが必要です。
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