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a guest Mar 26th, 2019 55 Never
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  1. using System;
  2. using Quasar.HabboHotel.GameClients;
  3.  
  4. namespace Quasar.HabboHotel.Items.Interactor
  5. {
  6.     class InteractorCounter : IFurniInteractor
  7.     {
  8.         public void OnPlace(GameClient Session, Item Item)
  9.         {
  10.             Item.ExtraData = "30";
  11.             Item.UpdateState();
  12.         }
  13.  
  14.         public void OnRemove(GameClient Session, Item Item)
  15.         {
  16.         }
  17.  
  18.         public void OnTrigger(GameClient Session, Item Item, int Request, bool HasRights)
  19.         {
  20.             if (!HasRights)
  21.             {
  22.                 return;
  23.             }
  24.  
  25.             int oldValue = 0;
  26.  
  27.             if (!int.TryParse(Item.ExtraData, out oldValue))
  28.             {
  29.                 Item.ExtraData = "30";
  30.                 oldValue = 30;
  31.             }
  32.  
  33.             if (Request == 0 && oldValue == 0)
  34.             {
  35.                 oldValue = 30;
  36.             }
  37.             else if (Request == 2)
  38.             {
  39.                 if (Item.GetRoom().GetSoccer().GameIsStarted && Item.pendingReset && oldValue > 0)
  40.                 {
  41.                     oldValue = 0;
  42.                     Item.pendingReset = false;
  43.                 }
  44.                 else
  45.                 {
  46.                     if (oldValue < 30)
  47.                         oldValue = 30;
  48.                     else if (oldValue == 30)
  49.                         oldValue = 60;
  50.                     else if (oldValue == 60)
  51.                         oldValue = 120;
  52.                     else if (oldValue == 120)
  53.                         oldValue = 180;
  54.                     else if (oldValue == 180)
  55.                         oldValue = 300;
  56.                     else if (oldValue == 300)
  57.                         oldValue = 600;
  58.                     else
  59.                         oldValue = 0;
  60.                     Item.UpdateNeeded = false;
  61.                 }
  62.             }
  63.             else if (Request == 1 || Request == 0)
  64.             {
  65.                 if (Request == 1 && oldValue == 0)
  66.                 {
  67.                     Item.ExtraData = "30";
  68.                     oldValue = 30;
  69.                 }
  70.  
  71.                 if (!Item.GetRoom().GetSoccer().GameIsStarted)
  72.                 {
  73.                     Item.UpdateNeeded = !Item.UpdateNeeded;
  74.  
  75.                     if (Item.UpdateNeeded)
  76.                     {
  77.                         Item.GetRoom().GetSoccer().StartGame();
  78.                     }
  79.  
  80.                     Item.pendingReset = true;
  81.                 }
  82.                 else
  83.                 {
  84.                     Item.UpdateNeeded = !Item.UpdateNeeded;
  85.  
  86.                     if (Item.UpdateNeeded)
  87.                     {
  88.                         Item.GetRoom().GetSoccer().StopGame(true);
  89.                     }
  90.  
  91.                     Item.pendingReset = true;
  92.                 }
  93.             }
  94.  
  95.  
  96.             Item.ExtraData = Convert.ToString(oldValue);
  97.             Item.UpdateState();
  98.         }
  99.  
  100.         public void OnWiredTrigger(Item Item)
  101.         {
  102.             if (Item.GetRoom().GetSoccer().GameIsStarted)
  103.                 Item.GetRoom().GetSoccer().StopGame(true);
  104.  
  105.             Item.pendingReset = true;
  106.             Item.UpdateNeeded = true;
  107.             Item.ExtraData = "30";
  108.             Item.UpdateState();
  109.  
  110.             Item.GetRoom().GetSoccer().StartGame();
  111.         }
  112.     }
  113. }
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