SHARE
TWEET

hanzo input 2/22/2020

a guest Feb 22nd, 2020 95 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. .ULCFG > Hanzo Input 2222020
  2. {
  3.     "Prediction": {
  4.         "Ana.Biotic Grenade": {
  5.             "ChargeTime": 0,
  6.             "SpeedFullCharged": 0,
  7.             "Speed": 3000,
  8.             "Gravity": 0
  9.         },
  10.         "Ana.Sleep Dart": {
  11.             "ChargeTime": 0,
  12.             "SpeedFullCharged": 6000,
  13.             "Speed": 6000,
  14.             "Gravity": 0
  15.         },
  16.         "Ana.Biotic Rifle (Scoped)": {
  17.             "ChargeTime": 0,
  18.             "SpeedFullCharged": 0,
  19.             "Speed": 0,
  20.             "Gravity": 0
  21.         },
  22.         "Ana.Biotic Rifle": {
  23.             "ChargeTime": 0,
  24.             "SpeedFullCharged": 0,
  25.             "Speed": 10000,
  26.             "Gravity": 0
  27.         },
  28.         "Ashe.Coach Gun": {
  29.             "ChargeTime": 0,
  30.             "SpeedFullCharged": 0,
  31.             "Speed": 0,
  32.             "Gravity": 0
  33.         },
  34.         "Ashe.Dynamite": {
  35.             "ChargeTime": 0,
  36.             "SpeedFullCharged": 0,
  37.             "Speed": 2500,
  38.             "Gravity": 0
  39.         },
  40.         "Ashe.The Viper (ADS)": {
  41.             "ChargeTime": 0,
  42.             "SpeedFullCharged": 0,
  43.             "Speed": 0,
  44.             "Gravity": 0
  45.         },
  46.         "Ashe.The Viper": {
  47.             "ChargeTime": 0,
  48.             "SpeedFullCharged": 0,
  49.             "Speed": 0,
  50.             "Gravity": 0
  51.         },
  52.         "Baptiste.Biotic Launcher (medic)": {
  53.             "ChargeTime": 0,
  54.             "SpeedFullCharged": 0,
  55.             "Speed": 6000,
  56.             "Gravity": 0
  57.         },
  58.         "Baptiste.Biotic Launcher": {
  59.             "ChargeTime": 0,
  60.             "SpeedFullCharged": 0,
  61.             "Speed": 0,
  62.             "Gravity": 0
  63.         },
  64.         "Brigitte.Whip Shot": {
  65.             "ChargeTime": 0,
  66.             "SpeedFullCharged": 0,
  67.             "Speed": 8000,
  68.             "Gravity": 0
  69.         },
  70.         "Brigitte.Repair Pack": {
  71.             "ChargeTime": 0,
  72.             "SpeedFullCharged": 0,
  73.             "Speed": 0,
  74.             "Gravity": 0
  75.         },
  76.         "Brigitte.Shield Bash": {
  77.             "ChargeTime": 0,
  78.             "SpeedFullCharged": 0,
  79.             "Speed": 2585,
  80.             "Gravity": 0
  81.         },
  82.         "Brigitte.Rocket Flail": {
  83.             "ChargeTime": 0,
  84.             "SpeedFullCharged": 0,
  85.             "Speed": 0,
  86.             "Gravity": 0
  87.         },
  88.         "Doomfist.Seismic Slam": {
  89.             "ChargeTime": 0,
  90.             "SpeedFullCharged": 0,
  91.             "Speed": 2500,
  92.             "Gravity": 0
  93.         },
  94.         "Doomfist.Rising Uppercut": {
  95.             "ChargeTime": 0,
  96.             "SpeedFullCharged": 0,
  97.             "Speed": 1000,
  98.             "Gravity": 0
  99.         },
  100.         "Doomfist.Rocket Punch": {
  101.             "ChargeTime": 140,
  102.             "SpeedFullCharged": 0,
  103.             "Speed": 4500,
  104.             "Gravity": 0
  105.         },
  106.         "Doomfist.Hand Canon": {
  107.             "ChargeTime": 0,
  108.             "SpeedFullCharged": 0,
  109.             "Speed": 8000,
  110.             "Gravity": 0
  111.         },
  112.         "D.Va.Micro Missiles": {
  113.             "ChargeTime": 0,
  114.             "SpeedFullCharged": 0,
  115.             "Speed": 4000,
  116.             "Gravity": 0
  117.         },
  118.         "D.Va.Fusion Cannons": {
  119.             "ChargeTime": 0,
  120.             "SpeedFullCharged": 0,
  121.             "Speed": 0,
  122.             "Gravity": 0
  123.         },
  124.         "D.Va (Pilot).Light Gun": {
  125.             "ChargeTime": 0,
  126.             "SpeedFullCharged": 0,
  127.             "Speed": 5000,
  128.             "Gravity": 0
  129.         },
  130.         "Genji.Swift Strike": {
  131.             "ChargeTime": 0,
  132.             "SpeedFullCharged": 0,
  133.             "Speed": 5000,
  134.             "Gravity": 0
  135.         },
  136.         "Genji.Shuriken Spread": {
  137.             "ChargeTime": 0,
  138.             "SpeedFullCharged": 0,
  139.             "Speed": 6000,
  140.             "Gravity": 0
  141.         },
  142.         "Genji.Shuriken": {
  143.             "ChargeTime": 0,
  144.             "SpeedFullCharged": 0,
  145.             "Speed": 6000,
  146.             "Gravity": 0
  147.         },
  148.         "Hanzo.Storm Arrows": {
  149.             "ChargeTime": 0,
  150.             "SpeedFullCharged": 0,
  151.             "Speed": 10000,
  152.             "Gravity": 1000
  153.         },
  154.         "Hanzo.Storm Bow": {
  155.             "ChargeTime": 75,
  156.             "SpeedFullCharged": 10500,
  157.             "Speed": 2500,
  158.             "Gravity": 1000
  159.         },
  160.         "Lucio.Soundwave": {
  161.             "ChargeTime": 0,
  162.             "SpeedFullCharged": 0,
  163.             "Speed": 0,
  164.             "Gravity": 0
  165.         },
  166.         "Lucio.Sonic Amplifier": {
  167.             "ChargeTime": 0,
  168.             "SpeedFullCharged": 0,
  169.             "Speed": 5000,
  170.             "Gravity": 0
  171.         },
  172.         "Junkrat.Frag Launcher": {
  173.             "ChargeTime": 0,
  174.             "SpeedFullCharged": 0,
  175.             "Speed": 2500,
  176.             "Gravity": 1000
  177.         },
  178.         "Mei.Endothermic Blaster (Projectile)": {
  179.             "ChargeTime": 0,
  180.             "SpeedFullCharged": 0,
  181.             "Speed": 11500,
  182.             "Gravity": 0
  183.         },
  184.         "Mei.Endothermic Blaster": {
  185.             "ChargeTime": 0,
  186.             "SpeedFullCharged": 0,
  187.             "Speed": 2000,
  188.             "Gravity": 0
  189.         },
  190.         "McCree.Flashbang": {
  191.             "ChargeTime": 0,
  192.             "SpeedFullCharged": 0,
  193.             "Speed": 3000,
  194.             "Gravity": 0
  195.         },
  196.         "McCree.Peacekeeper (Spin)": {
  197.             "ChargeTime": 0,
  198.             "SpeedFullCharged": 0,
  199.             "Speed": 0,
  200.             "Gravity": 0
  201.         },
  202.         "McCree.Peacekeeper": {
  203.             "ChargeTime": 0,
  204.             "SpeedFullCharged": 0,
  205.             "Speed": 0,
  206.             "Gravity": 0
  207.         },
  208.         "Mercy.Guardian Angel": {
  209.             "ChargeTime": 0,
  210.             "SpeedFullCharged": 0,
  211.             "Speed": 0,
  212.             "Gravity": 0
  213.         },
  214.         "Mercy.Caduceus Blaster": {
  215.             "ChargeTime": 0,
  216.             "SpeedFullCharged": 0,
  217.             "Speed": 5000,
  218.             "Gravity": 0
  219.         },
  220.         "Moira.Biotic Grasp (Damage)": {
  221.             "ChargeTime": 0,
  222.             "SpeedFullCharged": 0,
  223.             "Speed": 0,
  224.             "Gravity": 0
  225.         },
  226.         "Moira.Biotic Grasp (Healing)": {
  227.             "ChargeTime": 0,
  228.             "SpeedFullCharged": 0,
  229.             "Speed": 0,
  230.             "Gravity": 0
  231.         },
  232.         "Orisa.Protective Barrier": {
  233.             "ChargeTime": 0,
  234.             "SpeedFullCharged": 0,
  235.             "Speed": 2500,
  236.             "Gravity": 0
  237.         },
  238.         "Orisa.Halt!": {
  239.             "ChargeTime": 0,
  240.             "SpeedFullCharged": 0,
  241.             "Speed": 2000,
  242.             "Gravity": 0
  243.         },
  244.         "Orisa.Fusion Driver": {
  245.             "ChargeTime": 0,
  246.             "SpeedFullCharged": 0,
  247.             "Speed": 9000,
  248.             "Gravity": 0
  249.         },
  250.         "Pharah.Concussive Blast": {
  251.             "ChargeTime": 0,
  252.             "SpeedFullCharged": 0,
  253.             "Speed": 6000,
  254.             "Gravity": 0
  255.         },
  256.         "Pharah.Rocket Launcher": {
  257.             "ChargeTime": 0,
  258.             "SpeedFullCharged": 0,
  259.             "Speed": 3500,
  260.             "Gravity": 0
  261.         },
  262.         "Reaper.Hellfire Shotguns": {
  263.             "ChargeTime": 0,
  264.             "SpeedFullCharged": 0,
  265.             "Speed": 0,
  266.             "Gravity": 0
  267.         },
  268.         "Reinhardt.Fire Strike": {
  269.             "ChargeTime": 0,
  270.             "SpeedFullCharged": 0,
  271.             "Speed": 2500,
  272.             "Gravity": 0
  273.         },
  274.         "Reinhardt.Charge": {
  275.             "ChargeTime": 0,
  276.             "SpeedFullCharged": 0,
  277.             "Speed": 1100,
  278.             "Gravity": 0
  279.         },
  280.         "Reinhardt.Rocket Hammer": {
  281.             "ChargeTime": 0,
  282.             "SpeedFullCharged": 0,
  283.             "Speed": 0,
  284.             "Gravity": 0
  285.         },
  286.         "RoadHog.Chain Hook": {
  287.             "ChargeTime": 0,
  288.             "SpeedFullCharged": 0,
  289.             "Speed": 4000,
  290.             "Gravity": 0
  291.         },
  292.         "RoadHog.Scrap Gun (Secondary)": {
  293.             "ChargeTime": 0,
  294.             "SpeedFullCharged": 0,
  295.             "Speed": 0,
  296.             "Gravity": 0
  297.         },
  298.         "RoadHog.Scrap Gun": {
  299.             "ChargeTime": 0,
  300.             "SpeedFullCharged": 0,
  301.             "Speed": 0,
  302.             "Gravity": 0
  303.         },
  304.         "Sigma.Accretion": {
  305.             "ChargeTime": 0,
  306.             "SpeedFullCharged": 0,
  307.             "Speed": 3750,
  308.             "Gravity": 0
  309.         },
  310.         "Sigma.Hyperspheres": {
  311.             "ChargeTime": 0,
  312.             "SpeedFullCharged": 0,
  313.             "Speed": 5000,
  314.             "Gravity": 600
  315.         },
  316.         "Soldier76.Helix Rockets": {
  317.             "ChargeTime": 0,
  318.             "SpeedFullCharged": 0,
  319.             "Speed": 6000,
  320.             "Gravity": 0
  321.         },
  322.         "Soldier76.Heavy Pulse Rifle": {
  323.             "ChargeTime": 0,
  324.             "SpeedFullCharged": 0,
  325.             "Speed": 0,
  326.             "Gravity": 0
  327.         },
  328.         "Sombra.Hack": {
  329.             "ChargeTime": 0,
  330.             "SpeedFullCharged": 0,
  331.             "Speed": 0,
  332.             "Gravity": 0
  333.         },
  334.         "Sombra.Machine Pistol": {
  335.             "ChargeTime": 0,
  336.             "SpeedFullCharged": 0,
  337.             "Speed": 0,
  338.             "Gravity": 0
  339.         },
  340.         "Symmetra.Photon Projector (Secondary)": {
  341.             "ChargeTime": 100,
  342.             "SpeedFullCharged": 0,
  343.             "Speed": 2500,
  344.             "Gravity": 0
  345.         },
  346.         "Symmetra.Photon Projector": {
  347.             "ChargeTime": 0,
  348.             "SpeedFullCharged": 0,
  349.             "Speed": 0,
  350.             "Gravity": 0
  351.         },
  352.         "Torbjorn.Rivet Gun (Secondary)": {
  353.             "ChargeTime": 0,
  354.             "SpeedFullCharged": 0,
  355.             "Speed": 12000,
  356.             "Gravity": 0
  357.         },
  358.         "Torbjorn.Rivet Gun": {
  359.             "ChargeTime": 0,
  360.             "SpeedFullCharged": 0,
  361.             "Speed": 7000,
  362.             "Gravity": 800
  363.         },
  364.         "Tracer.Pulse Pistols": {
  365.             "ChargeTime": 0,
  366.             "SpeedFullCharged": 0,
  367.             "Speed": 0,
  368.             "Gravity": 0
  369.         },
  370.         "Widowmaker.Widow's Kiss (Scoped)": {
  371.             "ChargeTime": 75,
  372.             "SpeedFullCharged": 0,
  373.             "Speed": 0,
  374.             "Gravity": 0
  375.         },
  376.         "Widowmaker.Widow's Kiss": {
  377.             "ChargeTime": 0,
  378.             "SpeedFullCharged": 0,
  379.             "Speed": 0,
  380.             "Gravity": 0
  381.         },
  382.         "Winston.Jump Pack": {
  383.             "ChargeTime": 0,
  384.             "SpeedFullCharged": 0,
  385.             "Speed": 3000,
  386.             "Gravity": 0
  387.         },
  388.         "Winston.Pulse Pistols": {
  389.             "ChargeTime": 0,
  390.             "SpeedFullCharged": 0,
  391.             "Speed": 0,
  392.             "Gravity": 0
  393.         },
  394.         "Wrecking Ball.Quad Cannons": {
  395.             "ChargeTime": 0,
  396.             "SpeedFullCharged": 0,
  397.             "Speed": 0,
  398.             "Gravity": 0
  399.         },
  400.         "Zarya.Particle Cannon (Secondary)": {
  401.             "ChargeTime": 0,
  402.             "SpeedFullCharged": 0,
  403.             "Speed": 2500,
  404.             "Gravity": 0
  405.         },
  406.         "Zarya.Particle Cannon (Primary)": {
  407.             "ChargeTime": 0,
  408.             "SpeedFullCharged": 0,
  409.             "Speed": 0,
  410.             "Gravity": 0
  411.         },
  412.         "Zenyatta.Orb of Discord": {
  413.             "ChargeTime": 0,
  414.             "SpeedFullCharged": 0,
  415.             "Speed": 0,
  416.             "Gravity": 0
  417.         },
  418.         "Zenyatta.Orb of Harmony": {
  419.             "ChargeTime": 0,
  420.             "SpeedFullCharged": 0,
  421.             "Speed": 0,
  422.             "Gravity": 0
  423.         },
  424.         "Zenyatta.Orb of Destruction (Charged)": {
  425.             "ChargeTime": 250,
  426.             "SpeedFullCharged": 0,
  427.             "Speed": 9000,
  428.             "Gravity": 0
  429.         },
  430.         "Zenyatta.Orb of Destruction": {
  431.             "ChargeTime": 0,
  432.             "SpeedFullCharged": 0,
  433.             "Speed": 9000,
  434.             "Gravity": 0
  435.         }
  436.     },
  437.     "Theme": {
  438.         "ESPLayout": {
  439.             "Projectile ": {
  440.                 "Square": "true",
  441.                 "Fade": 0,
  442.                 "Size": 130,
  443.                 "Y-Length": 30,
  444.                 "X-Length": 20,
  445.                 "Power": 1
  446.             },
  447.             "Players": {
  448.                 "Square": "true",
  449.                 "Fade": 0,
  450.                 "Size": 130,
  451.                 "Y-Length": 55,
  452.                 "X-Length": 50,
  453.                 "Power": 1
  454.             }
  455.         },
  456.         "Healthbar": {
  457.             "Box Distance": 4,
  458.             "Horizontal": "false",
  459.             "Reverse Side": "false",
  460.             "Reverse Rounding": "false",
  461.             "Rounding": 35,
  462.             "Reverse Ticks": "false",
  463.             "Tick Size": 65,
  464.             "Tick Rate": 25,
  465.             "Reverse Values": "false",
  466.             "Max Size": 8,
  467.             "Min Size": 3,
  468.             "Size": 8
  469.         },
  470.         "Radar": {
  471.             "Step Range": 50,
  472.             "World Range": 150,
  473.             "Position Y": 12,
  474.             "Position X": 93,
  475.             "Screen Size": 12
  476.         },
  477.         "Fonts": {
  478.             "Projectile  Distance": { "Font": "Verdana", "MinSize": 9, "MaxSize": 14, "WorldSize": 25, "Style": "Border", "Bold": "true" },
  479.             "Player Distance": { "Font": "Verdana", "MinSize": 9, "MaxSize": 14, "WorldSize": 25, "Style": "Border", "Bold": "true" },
  480.             "Player Hero": { "Font": "Verdana", "MinSize": 9, "MaxSize": 14, "WorldSize": 25, "Style": "Border", "Bold": "true" },
  481.             "Damage Text": { "Font": "Verdana", "MinSize": 15, "MaxSize": 15, "WorldSize": 100, "Style": "Border", "Bold": "true" }
  482.         },
  483.         "Colors": {
  484.             "Projectile  Radar": "FFFFFFFF",
  485.             "Projectile  Distance": "FFFFFFFF",
  486.             "Projectile  Box": "FFFFFFFF",
  487.             "Projectile  Path": "FFFF0000",
  488.             "Triggerbot Hitboxes": "FFFF0000",
  489.             "Aimbot FOV 7": "1E0094F7",
  490.             "Aimbot FOV 6": "FFAAFFFF",
  491.             "Aimbot FOV 5": "FFAAFFFF",
  492.             "Aimbot FOV 4": "FFAAFFFF",
  493.             "Aimbot FOV 3": "FFAAFFFF",
  494.             "Aimbot FOV 2": "1EAA00FF",
  495.             "Aimbot FOV 1": "1EFF0004",
  496.             "Radar Dist Lines": "FF00A2E8",
  497.             "Radar Background": "D2141414",
  498.             "Healthbar Shield": "FFFFFF00",
  499.             "Healthbar Armor": "FF0000FF",
  500.             "Healthbar Tick": "64000000",
  501.             "Healthbar Background": "963A3A3A",
  502.             "Healthbar Health": "FFFF0000",
  503.             "Healthbar Damage": "FFDCDCDC",
  504.             "Healthbar Healing": "FF00A2E8",
  505.             "Damage Text Heal Color": "FF00A2E8",
  506.             "Damage Text Color": "FFFF0000",
  507.             "Player ESP Outer Border": "F0000000",
  508.             "Player ESP Inner Border": "00000000",
  509.             "Player ESP Fill": "14000000",
  510.             "Player Hero Text Enemy Invisible": "FFFF0000",
  511.             "Player Hero Text Enemy": "FF00FF00",
  512.             "Player Hero Text Team Invisible": "FFFFFFFF",
  513.             "Player Hero Text Team": "FFFFFFFF",
  514.             "Player Glow Enemy Invisible": "FF000000",
  515.             "Player Glow Enemy": "FFFF0000",
  516.             "Player Glow Team Invisible": "FF000000",
  517.             "Player Glow Team": "FFFFFFFF",
  518.             "Player Skeleton Head Enemy Invisible": "FFFF0004",
  519.             "Player Skeleton Head Enemy": "FFE6FF00",
  520.             "Player Skeleton Head Team Invisible": "FFFFFFFF",
  521.             "Player Skeleton Head Team": "FFFFFFFF",
  522.             "Player Skeleton Ankle Enemy Invisible": "00FF0000",
  523.             "Player Skeleton Ankle Enemy": "0000FF00",
  524.             "Player Skeleton Ankle Team Invisible": "FFFFFFFF",
  525.             "Player Skeleton Ankle Team": "FFFFFFFF",
  526.             "Player Skeleton Enemy Invisible": "00FF0000",
  527.             "Player Skeleton Enemy": "0000FF00",
  528.             "Player Skeleton Team Invisible": "FFFFFFFF",
  529.             "Player Skeleton Team": "FFFFFFFF",
  530.             "Player Distance Text Enemy Invisible": "FFFF0000",
  531.             "Player Distance Text Enemy": "FF00FF00",
  532.             "Player Distance Text Team Invisible": "FFFFFFFF",
  533.             "Player Distance Text Team": "FFFFFFFF",
  534.             "Player Lines Enemy Invisible": "1E000000",
  535.             "Player Lines Enemy": "FFFF0004",
  536.             "Player Lines Team Invisible": "FFFFFFFF",
  537.             "Player Lines Team": "FFFFFFFF",
  538.             "Player Radar Enemy Invisible": "FFFF0000",
  539.             "Player Radar Enemy": "FF00FF00",
  540.             "Player Radar Team Invisible": "FFFFFFFF",
  541.             "Player Radar Team": "FFFFFFFF",
  542.             "Player ESP Enemy Invisible": "FF000000",
  543.             "Player ESP Enemy": "FFFF0004",
  544.             "Player ESP Team Invisible": "FFFFFFFF",
  545.             "Player ESP Team": "FFFFFFFF"
  546.         }
  547.     },
  548.     "Projectiles": {
  549.         "Max Distance": 1000,
  550.         "Path Power": 10,
  551.         "Radar": "false",
  552.         "Distance": "false",
  553.         "Path": "false",
  554.         "ESP": "false"
  555.     },
  556.     "PlayerVisuals": {
  557.         "Filters": {
  558.             "Max Text Distance": 300,
  559.             "Max Distance": 300,
  560.             "Hide Invisible Healthbar": "true",
  561.             "Hide Invisible Text": "false",
  562.             "Show Team On Radar": "true",
  563.             "Hide Team": "true"
  564.         },
  565.         "Lines": {
  566.             "Position": 0,
  567.             "Line Power": 2,
  568.             "Distance Scale": "false",
  569.             "Closest Only": "false"
  570.         },
  571.         "Skeleton": {
  572.             "Line Power": 3,
  573.             "Predicted Skeleton": "true"
  574.         },
  575.         "Damage Text": {
  576.             "Display Time": 1000,
  577.             "Floating Distance": 200
  578.         },
  579.         "Features": {
  580.             "Distance": "true",
  581.             "Hero": "false",
  582.             "Radar": "true",
  583.             "Lines": "true",
  584.             "Glow": "true",
  585.             "Skeleton": "true",
  586.             "Damage Text": "false",
  587.             "Healthbar": "true",
  588.             "Box ESP": "false"
  589.         }
  590.     },
  591.     "Triggerbot": {
  592.         "Hanzo": {
  593.             "Target Bones": "All",
  594.             "Draw Hitboxes": "true"
  595.         },
  596.         "Ashe": {
  597.             "Hitbox Scale": 35,
  598.             "Target Bones": "All",
  599.             "Enabled": "true"
  600.         },
  601.         "McCree": {
  602.             "Max Distance": 60,
  603.             "Hitbox Scale": 30,
  604.             "Target Bones": "All",
  605.             "Draw Hitboxes": "true",
  606.             "Hotkey": "Mouse Right",
  607.             "Enabled": "true"
  608.         },
  609.         "RoadHog": {
  610.             "Hitbox Scale": 130,
  611.             "Draw Hitboxes": "true",
  612.             "Enabled": "true"
  613.         },
  614.         "Widowmaker": {
  615.             "Hitbox Scale": 40,
  616.             "Target Bones": "All",
  617.             "Draw Hitboxes": "true",
  618.             "Hotkey": "Mouse Right",
  619.             "Enabled": "true"
  620.         },
  621.         "All": {
  622.             "Max Distance": 1000,
  623.             "Hitbox Scale": 52,
  624.             "Reaction Time": 0,
  625.             "Target Bones": "Head",
  626.             "Draw Hitboxes": "false",
  627.             "Attack": "Shoot",
  628.             "Hotkey": "Undefined",
  629.             "Enabled": "false"
  630.         }
  631.     },
  632.     "Aimbot 6": {
  633.         "Hanzo": {
  634.             "Trace Condition": "Strict",
  635.             "Autoshoot": "true"
  636.         },
  637.         "Ana": {
  638.             "Trace Condition": "Strict",
  639.             "Autoshoot Max Charge": 40,
  640.             "Aim Min Charge": 40,
  641.             "Flick Reset": 0,
  642.             "Flick": "false",
  643.             "FOV": 30,
  644.             "Smooth-Y": 1000,
  645.             "Smooth-X": 1000,
  646.             "Bone Preference": "Body",
  647.             "Attack": "Left Shift",
  648.             "AimKey": "Left Shift"
  649.         },
  650.         "McCree": {
  651.             "Trace Condition": "Strict",
  652.             "Autoshoot Max Charge": 0,
  653.             "Aim Min Charge": 0,
  654.             "Flick Reset": 0,
  655.             "Flick": "false",
  656.             "FOV": 25,
  657.             "Smooth-Y": 5000,
  658.             "Smooth-X": 7000,
  659.             "AimKey": "Left Alt"
  660.         },
  661.         "RoadHog": {
  662.             "Flick": "false",
  663.             "Max Distance": 20,
  664.             "FOV": 20,
  665.             "Smooth-Y": 7000,
  666.             "Smooth-X": 7000,
  667.             "Bone Preference": "Body",
  668.             "Attack": "Left Shift",
  669.             "AimKey": "Left Shift"
  670.         },
  671.         "Soldier76": {
  672.             "Unlock Condition": "Anytime",
  673.             "Trace Condition": "Strict",
  674.             "Flick Reset": 0,
  675.             "Block Game Action": "true",
  676.             "FOV": 25,
  677.             "Smooth-Y": 6000,
  678.             "Smooth-X": 5000,
  679.             "Bone Preference": "Neck",
  680.             "Autoshoot": "true",
  681.             "Attack": "Mouse Right",
  682.             "AimKey": "Mouse Right"
  683.         },
  684.         "All": {
  685.             "Target Team": "Enemies",
  686.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  687.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  688.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  689.             "Lock Time": 200,
  690.             "Unlock Condition": "Aimkey Release",
  691.             "Trace Condition": "Visible",
  692.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  693.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  694.             "Aim Min Charge": 60,
  695.             "Charge Prediction": "false",
  696.             "Flick Reset": 200,
  697.             "Enforce Timeout": 0,
  698.             "Block Game Action": "false",
  699.             "Lock Mouse": "false",
  700.             "Flick": "true",
  701.             "Min Distance": 0,
  702.             "Max Distance": 1000,
  703.             "FOV": 10,
  704.             "Smooth-Y": 9200,
  705.             "Smooth-X": 8850,
  706.             "Bone Preference": "Head",
  707.             "Keep Firing": "false",
  708.             "Autoshoot": "false",
  709.             "Attack": "Shoot",
  710.             "AimKey": "Undefined"
  711.         }
  712.     },
  713.     "Aimbot 5": {
  714.         "Hanzo": {
  715.             "Trace Condition": "Strict"
  716.         },
  717.         "All": {
  718.             "Target Team": "Enemies",
  719.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  720.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  721.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  722.             "Lock Time": 200,
  723.             "Unlock Condition": "Aimkey Release",
  724.             "Trace Condition": "Visible",
  725.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  726.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  727.             "Aim Min Charge": 60,
  728.             "Charge Prediction": "true",
  729.             "Flick Reset": 0,
  730.             "Enforce Timeout": 0,
  731.             "Block Game Action": "true",
  732.             "Lock Mouse": "false",
  733.             "Flick": "false",
  734.             "Min Distance": 0,
  735.             "Max Distance": 1000,
  736.             "FOV": 10,
  737.             "Smooth-Y": 9000,
  738.             "Smooth-X": 2000,
  739.             "Bone Preference": "Smart",
  740.             "Keep Firing": "true",
  741.             "Autoshoot": "false",
  742.             "Attack": "Shoot",
  743.             "AimKey": "Undefined"
  744.         }
  745.     },
  746.     "Aimbot 4": {
  747.         "Hanzo": {
  748.             "Trace Condition": "Strict",
  749.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  750.             "Aim Min Charge": 52,
  751.             "Smooth-X": 6353,
  752.             "AimKey": "Mouse Left"
  753.         },
  754.         "All": {
  755.             "Target Team": "Enemies",
  756.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  757.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  758.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  759.             "Lock Time": 200,
  760.             "Unlock Condition": "Aimkey Release",
  761.             "Trace Condition": "Visible",
  762.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  763.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  764.             "Aim Min Charge": 60,
  765.             "Charge Prediction": "true",
  766.             "Flick Reset": 0,
  767.             "Enforce Timeout": 0,
  768.             "Block Game Action": "true",
  769.             "Lock Mouse": "false",
  770.             "Flick": "false",
  771.             "Min Distance": 0,
  772.             "Max Distance": 1000,
  773.             "FOV": 10,
  774.             "Smooth-Y": 9000,
  775.             "Smooth-X": 2000,
  776.             "Bone Preference": "Smart",
  777.             "Keep Firing": "true",
  778.             "Autoshoot": "false",
  779.             "Attack": "Shoot",
  780.             "AimKey": "Undefined"
  781.         }
  782.     },
  783.     "Aimbot 3": {
  784.         "Hanzo": {
  785.             "Unlock Condition": "Anytime",
  786.             "Trace Condition": "Strict",
  787.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  788.             "Aim Min Charge": 52,
  789.             "Block Game Action": "false",
  790.             "Min Distance": 20,
  791.             "Max Distance": 60,
  792.             "Smooth-Y": 9200,
  793.             "Smooth-X": 9200,
  794.             "Bone Preference": "Head",
  795.             "Keep Firing": "false",
  796.             "AimKey": "Mouse Left"
  797.         },
  798.         "All": {
  799.             "Target Team": "Enemies",
  800.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  801.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  802.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  803.             "Lock Time": 200,
  804.             "Unlock Condition": "Aimkey Release",
  805.             "Trace Condition": "Visible",
  806.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  807.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  808.             "Aim Min Charge": 60,
  809.             "Charge Prediction": "true",
  810.             "Flick Reset": 0,
  811.             "Enforce Timeout": 0,
  812.             "Block Game Action": "true",
  813.             "Lock Mouse": "false",
  814.             "Flick": "false",
  815.             "Min Distance": 0,
  816.             "Max Distance": 1000,
  817.             "FOV": 10,
  818.             "Smooth-Y": 9000,
  819.             "Smooth-X": 2000,
  820.             "Bone Preference": "Smart",
  821.             "Keep Firing": "true",
  822.             "Autoshoot": "false",
  823.             "Attack": "Shoot",
  824.             "AimKey": "Undefined"
  825.         }
  826.     },
  827.     "Aimbot 2": {
  828.         "Hanzo": {
  829.             "Unlock Condition": "Anytime",
  830.             "Trace Condition": "Strict",
  831.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  832.             "Aim Min Charge": 82,
  833.             "Block Game Action": "false",
  834.             "Min Distance": 20,
  835.             "Max Distance": 60,
  836.             "FOV": 2,
  837.             "Smooth-Y": 8200,
  838.             "Smooth-X": 8200,
  839.             "Bone Preference": "Head",
  840.             "Keep Firing": "false",
  841.             "Autoshoot": "true",
  842.             "AimKey": "Mouse Left"
  843.         },
  844.         "All": {
  845.             "Target Team": "Enemies",
  846.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  847.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  848.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  849.             "Lock Time": 200,
  850.             "Unlock Condition": "Aimkey Release",
  851.             "Trace Condition": "Visible",
  852.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  853.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  854.             "Aim Min Charge": 60,
  855.             "Charge Prediction": "true",
  856.             "Flick Reset": 0,
  857.             "Enforce Timeout": 0,
  858.             "Block Game Action": "true",
  859.             "Lock Mouse": "false",
  860.             "Flick": "false",
  861.             "Min Distance": 0,
  862.             "Max Distance": 1000,
  863.             "FOV": 10,
  864.             "Smooth-Y": 9000,
  865.             "Smooth-X": 2000,
  866.             "Bone Preference": "Smart",
  867.             "Keep Firing": "true",
  868.             "Autoshoot": "false",
  869.             "Attack": "Shoot",
  870.             "AimKey": "Undefined"
  871.         }
  872.     },
  873.     "Aimbot 1": {
  874.         "Ana": {
  875.             "Target Priority": "Lowest Health",
  876.             "Lock Time": 200,
  877.             "Max Distance": 1000,
  878.             "Smooth-X": 9600,
  879.             "Bone Preference": "Closest",
  880.             "AimKey": "Mouse Left"
  881.         },
  882.         "Ashe": {
  883.             "Lock Time": 100,
  884.             "Autoshoot Max Charge": 0,
  885.             "Aim Min Charge": 0,
  886.             "Charge Prediction": "false",
  887.             "Flick Reset": 400,
  888.             "Flick": "true",
  889.             "Max Distance": 1000,
  890.             "FOV": 25,
  891.             "Smooth-Y": 9350,
  892.             "Smooth-X": 9275,
  893.             "Bone Preference": "Head",
  894.             "Keep Firing": "false",
  895.             "Autoshoot": "false",
  896.             "AimKey": "Mouse Left"
  897.         },
  898.         "Genji": {
  899.             "Lock Time": 0,
  900.             "Charge Prediction": "false",
  901.             "Flick": "true",
  902.             "Max Distance": 1000,
  903.             "FOV": 20,
  904.             "Smooth-Y": 8250,
  905.             "Smooth-X": 8250,
  906.             "Keep Firing": "false",
  907.             "Attack": "Mouse Right",
  908.             "AimKey": "Mouse Right"
  909.         },
  910.         "Hanzo": {
  911.             "Lock Time": 200,
  912.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  913.             "Aim Min Charge": 52,
  914.             "Block Game Action": "false",
  915.             "Smooth-Y": 8850,
  916.             "Smooth-X": 8850,
  917.             "Bone Preference": "Head",
  918.             "Keep Firing": "false",
  919.             "Autoshoot": "false",
  920.             "AimKey": "Mouse Left"
  921.         },
  922.         "McCree": {
  923.             "Lock Time": 100,
  924.             "Autoshoot Max Charge": 0,
  925.             "Aim Min Charge": 0,
  926.             "Charge Prediction": "false",
  927.             "Flick Reset": 255,
  928.             "Flick": "true",
  929.             "Max Distance": 1000,
  930.             "FOV": 25,
  931.             "Smooth-Y": 9250,
  932.             "Smooth-X": 9050,
  933.             "Bone Preference": "Head",
  934.             "Keep Firing": "false",
  935.             "AimKey": "Mouse Left"
  936.         },
  937.         "RoadHog": {
  938.             "Target Priority": "Lowest Health",
  939.             "Lock Time": 200,
  940.             "Charge Prediction": "false",
  941.             "Max Distance": 1000,
  942.             "FOV": 20,
  943.             "Smooth-Y": 6000,
  944.             "Smooth-X": 6000,
  945.             "Keep Firing": "false",
  946.             "AimKey": "Mouse Right"
  947.         },
  948.         "Soldier76": {
  949.             "Smooth Type": "Quick Approach",
  950.             "Lock Time": 300,
  951.             "Charge Prediction": "false",
  952.             "Flick Reset": 375,
  953.             "Block Game Action": "false",
  954.             "Flick": "true",
  955.             "Max Distance": 1000,
  956.             "FOV": 12,
  957.             "Smooth-X": 8800,
  958.             "Bone Preference": "Head",
  959.             "Autoshoot": "false",
  960.             "AimKey": "Mouse Left"
  961.         },
  962.         "Widowmaker": {
  963.             "Lock Time": 0,
  964.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  965.             "Aim Min Charge": 0,
  966.             "Flick": "true",
  967.             "Max Distance": 1000,
  968.             "FOV": 18,
  969.             "Smooth-Y": 9550,
  970.             "Smooth-X": 9550,
  971.             "Keep Firing": "false",
  972.             "AimKey": "Mouse Left"
  973.         },
  974.         "All": {
  975.             "Target Team": "Enemies",
  976.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  977.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  978.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  979.             "Lock Time": 75,
  980.             "Unlock Condition": "Anytime",
  981.             "Trace Condition": "Strict",
  982.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  983.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  984.             "Aim Min Charge": 60,
  985.             "Charge Prediction": "true",
  986.             "Flick Reset": 0,
  987.             "Enforce Timeout": 0,
  988.             "Block Game Action": "true",
  989.             "Lock Mouse": "false",
  990.             "Flick": "false",
  991.             "Min Distance": 0,
  992.             "Max Distance": 20,
  993.             "FOV": 10,
  994.             "Smooth-Y": 9000,
  995.             "Smooth-X": 9591,
  996.             "Bone Preference": "Smart",
  997.             "Keep Firing": "true",
  998.             "Autoshoot": "true",
  999.             "Attack": "Shoot",
  1000.             "AimKey": "Undefined"
  1001.         }
  1002.     },
  1003.     "Aimbot 0": {
  1004.         "Genji": {
  1005.             "Lock Time": 0,
  1006.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1007.             "Aim Min Charge": 60,
  1008.             "Flick Reset": 550,
  1009.             "Max Distance": 1000,
  1010.             "Smooth-Y": 9350,
  1011.             "Smooth-X": 9050
  1012.         },
  1013.         "RoadHog": {
  1014.             "Target Priority": "Lowest Health",
  1015.             "Lock Time": 200,
  1016.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1017.             "Aim Min Charge": 60,
  1018.             "Max Distance": 1000,
  1019.             "Smooth-Y": 6000,
  1020.             "Smooth-X": 6000
  1021.         },
  1022.         "Widowmaker": {
  1023.             "Lock Time": 0,
  1024.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  1025.             "Charge Prediction": "true",
  1026.             "Flick": "true",
  1027.             "Max Distance": 1000,
  1028.             "FOV": 1,
  1029.             "Smooth-Y": 8500,
  1030.             "Smooth-X": 4550
  1031.         },
  1032.         "Ashe": {
  1033.             "Lock Time": 100,
  1034.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1035.             "Aim Min Charge": 60,
  1036.             "Flick Reset": 400,
  1037.             "Flick": "true",
  1038.             "Max Distance": 1000,
  1039.             "FOV": 1,
  1040.             "Smooth-Y": 9200,
  1041.             "Smooth-X": 8000,
  1042.             "Bone Preference": "Head"
  1043.         },
  1044.         "Hanzo": {
  1045.             "Lock Time": 200,
  1046.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  1047.             "Aim Min Charge": 82,
  1048.             "Charge Prediction": "true",
  1049.             "Block Game Action": "false",
  1050.             "Max Distance": 20,
  1051.             "FOV": 2,
  1052.             "Smooth-Y": 8100,
  1053.             "Smooth-X": 8100,
  1054.             "Bone Preference": "Head"
  1055.         },
  1056.         "McCree": {
  1057.             "Lock Time": 100,
  1058.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1059.             "Aim Min Charge": 60,
  1060.             "Flick Reset": 255,
  1061.             "Flick": "true",
  1062.             "Max Distance": 1000,
  1063.             "FOV": 1,
  1064.             "Smooth-Y": 300,
  1065.             "Smooth-X": 300,
  1066.             "Bone Preference": "Head"
  1067.         },
  1068.         "Ana": {
  1069.             "Target Priority": "Lowest Health",
  1070.             "Lock Time": 200,
  1071.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1072.             "Aim Min Charge": 60,
  1073.             "Max Distance": 1000,
  1074.             "FOV": 4,
  1075.             "Smooth-Y": 9000,
  1076.             "Smooth-X": 9000,
  1077.             "Bone Preference": "Closest",
  1078.             "Keep Firing": "true"
  1079.         },
  1080.         "Junkrat": {
  1081.             "Autoshoot Max Charge": 100,
  1082.             "Aim Min Charge": 60,
  1083.             "Charge Prediction": "true",
  1084.             "Flick": "true",
  1085.             "Max Distance": 20,
  1086.             "FOV": 30,
  1087.             "Autoshoot": "false"
  1088.         },
  1089.         "Soldier76": {
  1090.             "Lock Time": 225,
  1091.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1092.             "Aim Min Charge": 60,
  1093.             "Charge Prediction": "true",
  1094.             "Flick Reset": 151,
  1095.             "Block Game Action": "false",
  1096.             "Max Distance": 1000,
  1097.             "FOV": 2,
  1098.             "Smooth-Y": 9440,
  1099.             "Smooth-X": 9260,
  1100.             "Bone Preference": "Head",
  1101.             "Autoshoot": "false"
  1102.         },
  1103.         "Tracer": {
  1104.             "Target Priority": "Lowest Health",
  1105.             "Lock Time": 200,
  1106.             "Autoshoot Max Charge": 80,
  1107.             "Aim Min Charge": 60,
  1108.             "Block Game Action": "false",
  1109.             "Max Distance": 1000,
  1110.             "FOV": 40,
  1111.             "Smooth-Y": 0,
  1112.             "Smooth-X": 0,
  1113.             "Bone Preference": "Head",
  1114.             "Keep Firing": "true",
  1115.             "Autoshoot": "false"
  1116.         },
  1117.         "All": {
  1118.             "Target Team": "Enemies",
  1119.             "Target Priority": "Lowest FOV",
  1120.             "Scale Smoothing Angles": "true",
  1121.             "Smooth Type": "Constant Speed",
  1122.             "Lock Time": 75,
  1123.             "Unlock Condition": "Anytime",
  1124.             "Trace Condition": "Strict",
  1125.             "Ignore Invisible Targets": "true",
  1126.             "Autoshoot Max Charge": 0,
  1127.             "Aim Min Charge": 0,
  1128.             "Charge Prediction": "false",
  1129.             "Flick Reset": 0,
  1130.             "Enforce Timeout": 0,
  1131.             "Block Game Action": "true",
  1132.             "Lock Mouse": "false",
  1133.             "Flick": "false",
  1134.             "Min Distance": 0,
  1135.             "Max Distance": 60,
  1136.             "FOV": 20,
  1137.             "Smooth-Y": 7000,
  1138.             "Smooth-X": 7000,
  1139.             "Bone Preference": "Smart",
  1140.             "Keep Firing": "false",
  1141.             "Autoshoot": "true",
  1142.             "Attack": "Shoot",
  1143.             "AimKey": "Mouse Left"
  1144.         }
  1145.     },
  1146.     "Select Hero": "Hanzo"
  1147. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top