Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 0:00:02.950,0:00:06.160
- Вітаємо з Новим Роком!
- 0:00:06.160,0:00:09.670
- OpenMW версії 0.28.0 відтепер доступний для завантаження.
- 0:00:09.670,0:00:13.160
- Погляньте на повний список змін, і ви збагнете, що
- це, ймовірно, найбільший за розміром реліз
- 0:00:13.160,0:00:15.259
- за час існування OpenMW.
- 0:00:15.259,0:00:18.789
- За минулий рік ми добряче просунулися уперед, і маємо намір
- так само зробити і у новому році.
- 0:00:18.789,0:00:24.850
- Отож погляньмо на нововведення цього релізу.
- 0:00:24.850,0:00:28.300
- Реалізовано анімацію з перетворенням повороту
- (т.н. Vertex Morph Animation).
- 0:00:28.300,0:00:32.610
- Ці анімації можна помітити поглянувши на рухи
- грудної клітки та вусиків Королеви Квама,
- 0:00:32.610,0:00:37.440
- або на те, як набираються повітря та здуваються
- повітряні міхури Нетчів,
- 0:00:37.440,0:00:44.440
- чи як би воно там у них не називалося.
- 0:00:49.050,0:01:01.559
- Це також відкриває шлях до анімації облич,
- над якою на даний момент ведеться робота.
- 0:01:01.559,0:01:08.559
- Як бачите, почитати по губах наразі не вдасться.
- 0:01:12.009,0:01:19.009
- НІПам тепер вистачає розуму,
- користуватися смолоскипами тільки уночі.
- 0:01:35.990,0:01:41.000
- Та між нами кажучи, Фарґот цьому навчився останнім.
- 0:01:42.000,0:01:43.000
- От телепень.
- 0:01:44.630,0:01:48.179
- Було частково реалізовано
- штучний інтелект НІПів у бою.
- 0:01:48.179,0:01:53.420
- Наразі це працює тільки для вороже налаштованих НІПів,
- які атакують гравця, коли той
- 0:01:53.420,0:01:59.490
- потрапляє у їх поле зору.
- 0:01:59.490,0:02:03.179
- Тим беззахисним жертвам, яких ви бездушно
- рубали без жодних наслідків, доведеться почекати
- 0:02:03.179,0:02:10.179
- на наступну версію, аби навчитися захищатися.
- 0:02:13.879,0:02:18.750
- Бойовий ШІ ще не було цілковито реалізовано для істот,
- і наразі вони не реагуватимуть
- 0:02:18.750,0:02:21.200
- на ваші удари.
- 0:02:21.200,0:02:24.439
- Принаймні, вони вже знають, що їм слід
- рухатися у бік гравця.
- 0:02:24.439,0:02:27.439
- Просто їм ще бракує хоробрості щоб атакувати.
- 0:02:27.439,0:02:34.439
- Це виглядає дуже мило. Або моторошно. Я не впевнений.
- 0:02:35.370,0:02:37.879
- Реалізовано вампіризм.
- 0:02:37.879,0:02:42.219
- Зараження хворобами ще не реалізовано, отже
- наразі гравець не може заразитися Порфіриновою Гемофілією,
- 0:02:42.219,0:02:47.439
- що спричиняє стан вампіризму, від контакту з вампіром.
- 0:02:47.439,0:02:52.060
- Поки що ви можете скористатися цією-он урною
- у тестовій локації "toddtest"
- 0:02:52.060,0:02:59.060
- аби набути вампіризму, якщо захочете протестувати
- цю можливість.
- 0:03:00.980,0:03:05.579
- У цьому релізі було введено чарування заклять
- та пов'язані з ними візуальні ефекти.
- 0:03:05.579,0:03:10.659
- Гравець тепер може використовувати закляття,
- що чаруються на себе, при дотику та на відстані
- скільки його душенька забажає.
- 0:03:10.659,0:03:15.000
- Технічно НІПи також можуть чарувати закляття,
- та поведінку ШІ, відповідальну за це,
- 0:03:15.000,0:03:16.280
- ще поки не було реалізовано.
- 0:03:16.280,0:03:20.120
- Отож не очікуйте цього від них.
- Принаймні до наступного ралізу.
- 0:03:20.120,0:03:24.489
- Окрім цього, у новому релізі було додано
- до біса велику кількість класних магічних ефектів.
- 0:03:24.489,0:03:30.260
- Я не перелічуватиму їх усіх, але приблизно 70% усіх ефектів,
- що є у оригінальній грі, вже працюють.
- 0:03:30.260,0:03:34.329
- Багато інших ефектів вже або готові, або
- є близькими до завершення. Їх ви побачите
- 0:03:34.329,0:03:41.329
- у наступному релізі.
- 0:03:53.930,0:04:00.420
- Зачаровані предмети тепер мерехтять,
- як і у оригінальній грі.
- 0:04:00.420,0:04:04.499
- Гравець тепер може перезаряджати зачароване спорядження
- за допомогою каменів душ, у яких містяться
- 0:04:04.499,0:04:08.000
- упіймані душі бідолашних істот, яким
- непоталанило опинитися на шляху героя.
- 0:04:08.000,0:04:10.000
- Чудово.
- 0:04:11.599,0:04:15.749
- Що стосується OpenCS, було реалізовано підтримку
- ще декількох типів записів,
- 0:04:15.749,0:04:17.420
- та окрім цього показати наразі нічого.
- 0:04:17.420,0:04:20.580
- Не хвилюйтесь, ми усе ще працюємо над ним,
- і ви про нього ще почуєте.
- 0:04:20.580,0:04:25.380
- Та якщо ви тямите у C++ та у графічному інструментарії QT,
- який, здається, читається 'cute',
- 0:04:25.380,0:04:32.450
- то ми будемо раді вашій допомозі.
- Завітайте на наш форум - познайомимося.
- 0:04:32.450,0:04:39.300
- Оце й усе на сьогодні. Залишайте запитання у коментарях,
- або заходьте на офіційний форум за адресою
- 0:04:39.300,0:04:46.300
- openmw.org. Дякуємо за вашу підтримку.
- Побачимося у наступному відео. Дякуємо за перегляд.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement