Advertisement
Guest User

MODDED_S4_E882D22F_00000000_0000000000007B4C.xml

a guest
Jul 7th, 2018
438
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 10.70 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <I c="SuperInteraction" i="interaction" m="interactions.base.super_interaction" n="seating_Sit" s="31564">
  3.   <L n="_constraints">
  4.     <U>
  5.       <L n="constraints">
  6.         <U>
  7.           <V n="value" t="circle">
  8.             <U n="circle">
  9.               <T n="ideal_radius">20</T><!-- modded -->
  10.               <T n="radius">30</T><!-- modded -->
  11.             </U>
  12.           </V>
  13.         </U>
  14.       </L>
  15.     </U>
  16.   </L>
  17.   <V t="participant" n="_icon">
  18.     <U n="participant">
  19.       <L n="participant_type">
  20.         <E>Object</E>
  21.       </L>
  22.     </U>
  23.   </V>
  24.   <T n="_provided_posture_type">15535<!--Posture: posture_Sit--></T>
  25.   <V t="enabled" n="_saveable" />
  26.   <L n="_static_commodities">
  27.     <U>
  28.       <T n="static_commodity">8967<!--StaticCommodity: staticCommodity_Sit--></T>
  29.     </U>
  30.     <U>
  31.       <T n="static_commodity">106224<!--StaticCommodity: staticCommodity_SimRay_MindControl_Sit--></T>
  32.     </U>
  33.     <U>
  34.       <T n="static_commodity">132857<!--StaticCommodity: staticCommodity_Restaurants_Diner_Basic_TakeAssignedSeat--></T>
  35.     </U>
  36.   </L>
  37.   <T n="allow_autonomous">True</T>
  38.   <T n="allow_user_directed">True</T>
  39.   <T n="attention_cost">0</T>
  40.   <V n="basic_content" t="flexible_length">
  41.     <U n="flexible_length">
  42.       <L n="conditional_actions">
  43.         <V t="literal">
  44.           <U n="literal">
  45.             <L n="conditions">
  46.               <V t="time_based">
  47.                 <U n="time_based">
  48.                   <T n="max_time">15</T>
  49.                   <T n="min_time">14</T>
  50.                 </U>
  51.               </V>
  52.             </L>
  53.             <E n="interaction_action">NO_ACTION</E>
  54.             <L n="loot_actions">
  55.               <T>143319<!--LootActions: loot_OwnableBusiness_Customer_Environment_ApplyBuffs--></T>
  56.             </L>
  57.             <L n="tests">
  58.               <L>
  59.                 <V t="location">
  60.                   <U n="location">
  61.                     <U n="location_tests">
  62.                       <V t="Don't_Test" n="is_in_slot" />
  63.                       <V t="Don't_Test" n="is_natural_ground" />
  64.                       <V t="Don't_Test" n="is_on_active_lot" />
  65.                       <V t="Don't_Test" n="is_outside" />
  66.                       <V t="enabled" n="is_venue_type">
  67.                         <U n="enabled">
  68.                           <T n="venue_type">130713<!--Venue: venue_Restaurant--></T>
  69.                         </U>
  70.                       </V>
  71.                     </U>
  72.                   </U>
  73.                 </V>
  74.                 <V t="buff">
  75.                   <U n="buff">
  76.                     <L n="blacklist">
  77.                       <T>143387<!--Buff: buff_OwnableBusiness_Customer_Environment_AlreadyAppliedLoot--></T>
  78.                     </L>
  79.                     <V n="whitelist" t="enabled">
  80.                       <L n="enabled">
  81.                         <T>132667<!--Buff: buff_Restaurants_Diner_Basic_PreplaceOrder--></T>
  82.                         <T>133233<!--Buff: buff_Restaurants_Diner_Basic_PostPlaceOrder--></T>
  83.                         <T>134378<!--Buff: buff_Restaurants_Diner_Basic_WaitForFoodFromWaitStaff--></T>
  84.                       </L>
  85.                     </V>
  86.                   </U>
  87.                 </V>
  88.               </L>
  89.             </L>
  90.           </U>
  91.         </V>
  92.       </L>
  93.       <V t="staging_content" n="content">
  94.         <U n="staging_content">
  95.           <U n="content_set">
  96.             <L n="affordance_links">
  97.               <T>14244<!--MixerInteraction: sit_Passive--></T>
  98.             </L>
  99.           </U>
  100.         </U>
  101.       </V>
  102.       <V t="enabled" n="periodic_stat_change">
  103.         <U n="enabled">
  104.           <U n="operation_actions">
  105.             <L n="actions">
  106.               <T>104297<!--LootActions: loot_Commodity_Fireleaf_ElixirOfBurning--></T>
  107.             </L>
  108.           </U>
  109.           <L n="operations">
  110.             <V t="statistic_change">
  111.               <U n="statistic_change">
  112.                 <T n="amount">2.5</T>
  113.                 <T n="stat">16653<!--Commodity: commodity_Motive_Comfort--></T>
  114.               </U>
  115.             </V>
  116.             <V t="statistic_change">
  117.               <U n="statistic_change">
  118.                 <T n="advertise">False</T>
  119.                 <T n="amount">1</T>
  120.                 <T n="stat">25002<!--Commodity: commodity_Buff_Object_SeatingComfort--></T>
  121.               </U>
  122.             </V>
  123.             <V t="statistic_change">
  124.               <U n="statistic_change">
  125.                 <T n="advertise">False</T>
  126.                 <T n="amount">1</T>
  127.                 <T n="stat">24998<!--Commodity: commodity_Buff_Object_SeatingDiscomfort--></T>
  128.               </U>
  129.             </V>
  130.           </L>
  131.         </U>
  132.       </V>
  133.       <T n="start_user_directed_inertial">True</T>
  134.     </U>
  135.   </V>
  136.   <L n="basic_extras">
  137.     <V t="buff">
  138.       <U n="buff">
  139.         <U n="buff_type">
  140.           <T n="buff_type">12490<!--Buff: buff_Object_Chair_IsSitting--></T>
  141.         </U>
  142.       </U>
  143.     </V>
  144.     <V t="loot">
  145.       <U n="loot">
  146.         <L n="loot_list">
  147.           <T>133369<!--LootActions: loot_Restaurant_AddInvisibleBuffs--></T>
  148.         </L>
  149.         <V t="at_beginning" n="timing" />
  150.       </U>
  151.     </V>
  152.     <V t="buff">
  153.       <U n="buff">
  154.         <U n="buff_type">
  155.           <V n="buff_reason" t="enabled">
  156.             <T n="enabled">0x864C1CD4</T>
  157.           </V>
  158.           <T n="buff_type">163376<!--Buff: buff_Pets_Cat_ScratchFurniture_Sim--></T>
  159.         </U>
  160.         <L n="tests">
  161.           <L>
  162.             <V t="state">
  163.               <U n="state">
  164.                 <T n="value">163407<!--CommodityBasedObjectStateValue: statevalue_Pets_Cat_ScratchFurniture_On--></T>
  165.               </U>
  166.             </V>
  167.           </L>
  168.         </L>
  169.       </U>
  170.     </V>
  171.   </L>
  172.   <V t="enabled" n="canonical_animation">
  173.     <U n="enabled">
  174.       <T n="factory">11792<!--AnimationElement: Sit_Idle_Sit_Idle_Looping_basic--></T>
  175.     </U>
  176.   </V>
  177.   <T n="collapsible">True</T>
  178.   <V t="disabled" n="content_score" />
  179.   <T n="display_name">0x19B491BC</T>
  180.   <U n="display_name_text_tokens">
  181.     <L n="tokens">
  182.       <V t="participant_type">
  183.         <U n="participant_type">
  184.           <V t="from_participant" n="objects">
  185.             <U n="from_participant">
  186.               <E n="participant">Actor</E>
  187.             </U>
  188.           </V>
  189.         </U>
  190.       </V>
  191.       <V t="participant_type">
  192.         <U n="participant_type">
  193.           <V t="from_participant" n="objects">
  194.             <U n="from_participant">
  195.               <E n="participant">Object</E>
  196.             </U>
  197.           </V>
  198.         </U>
  199.       </V>
  200.     </L>
  201.   </U>
  202.   <T n="ignore_group_socials">False</T>
  203.   <L n="interaction_category_tags">
  204.     <E>Interaction_Super</E>
  205.     <E>Interaction_All</E>
  206.   </L>
  207.   <T n="opportunity_cost_multiplier">0</T>
  208.   <V t="none" n="outcome" />
  209.   <T n="pie_menu_priority">1</T>
  210.   <U n="progress_bar_enabled">
  211.     <T n="bar_enabled">False</T>
  212.   </U>
  213.   <L n="rallyable">
  214.     <U>
  215.       <V n="behavior" t="push_affordance">
  216.         <U n="push_affordance">
  217.           <T n="affordance">124691<!--SuperInteraction: ensemble_sit-smart--></T>
  218.           <V t="participant_type" n="affordance_target" />
  219.         </U>
  220.       </V>
  221.       <V t="enabled" n="pie_menu_icon">
  222.         <V n="enabled" t="resource_key">
  223.           <U n="resource_key">
  224.             <T n="key" p="InGame\UI\Icons\PieMenu\SpecialInteractions\specialinteraction_ensembles_piemenu.png">2f7d0004:00000000:a113281581961bf1</T>
  225.           </U>
  226.         </V>
  227.       </V>
  228.       <L n="sources">
  229.         <E>ENSEMBLE</E>
  230.       </L>
  231.     </U>
  232.     <U>
  233.       <V n="behavior" t="push_affordance">
  234.         <U n="push_affordance">
  235.           <T n="affordance">14243<!--SuperInteraction: sit-smart--></T>
  236.           <T n="loc_display_name">0xC7E4E6DB</T>
  237.         </U>
  238.       </V>
  239.       <L n="sources">
  240.         <E>SOCIAL_GROUP</E>
  241.       </L>
  242.     </U>
  243.   </L>
  244.   <E n="scoring_priority">NORMAL</E>
  245.   <V t="enabled" n="sim_affinity_posture_scoring_data">
  246.     <U n="enabled">
  247.       <L n="my_scoring">
  248.         <U>
  249.           <V t="relationship_based" n="affinity_strategy" />
  250.           <T n="negate_tag">True</T>
  251.           <E n="running_interaction_tag">Sleeping</E>
  252.         </U>
  253.       </L>
  254.     </U>
  255.   </V>
  256.   <T n="subaction_selection_weight">0</T>
  257.   <E n="target_type">OBJECT</E>
  258.   <L n="test_autonomous">
  259.     <L>
  260.       <V t="location">
  261.         <U n="location">
  262.           <U n="location_tests">
  263.             <V t="enabled" n="is_venue_type">
  264.               <U n="enabled">
  265.                 <T n="negate">True</T>
  266.                 <T n="venue_type">130713<!--Venue: venue_Restaurant--></T>
  267.               </U>
  268.             </V>
  269.           </U>
  270.         </U>
  271.       </V>
  272.     </L>
  273.     <L>
  274.       <V t="restaurant">
  275.         <U n="restaurant">
  276.           <V t="enabled" n="claimed_table_status">
  277.             <T n="enabled">False</T>
  278.           </V>
  279.         </U>
  280.       </V>
  281.     </L>
  282.     <L>
  283.       <V t="restaurant_dining_spot">
  284.         <U n="restaurant_dining_spot">
  285.           <T n="non_spot_seat_always_pass">False</T>
  286.           <E n="test_type">IS_CLAIMED</E>
  287.         </U>
  288.       </V>
  289.     </L>
  290.   </L>
  291.   <L n="test_globals">
  292.     <V t="test_set_reference">
  293.       <T n="test_set_reference">133348<!--TestSetInstance: testSet_ClaimedSeatInRestaurant--></T>
  294.     </V>
  295.     <V t="test_set_reference">
  296.       <T n="test_set_reference">140957<!--TestSetInstance: testSet_PicnicTableRestaurant--></T>
  297.     </V>
  298.   </L>
  299.   <L n="tests">
  300.     <L>
  301.       <V t="sim_info">
  302.         <U n="sim_info">
  303.           <V t="specified" n="ages">
  304.             <L n="specified">
  305.               <E>TODDLER</E>
  306.             </L>
  307.           </V>
  308.           <V t="specified" n="species">
  309.             <U n="specified">
  310.               <L n="species">
  311.                 <E />
  312.               </L>
  313.             </U>
  314.           </V>
  315.         </U>
  316.       </V>
  317.       <V t="existence">
  318.         <U n="existence">
  319.           <T n="exists">False</T>
  320.           <E n="participant">ObjectParent</E>
  321.           <T n="require_instantiated">True</T>
  322.         </U>
  323.       </V>
  324.     </L>
  325.     <L>
  326.       <V t="sim_info">
  327.         <U n="sim_info">
  328.           <V t="specified" n="ages">
  329.             <L n="specified">
  330.               <E>TEEN</E>
  331.               <E>YOUNGADULT</E>
  332.               <E>ADULT</E>
  333.               <E>ELDER</E>
  334.               <E>CHILD</E>
  335.             </L>
  336.           </V>
  337.           <V t="specified" n="species">
  338.             <U n="specified">
  339.               <L n="species">
  340.                 <E />
  341.               </L>
  342.             </U>
  343.           </V>
  344.         </U>
  345.       </V>
  346.     </L>
  347.   </L>
  348.   <T n="time_overhead">30</T>
  349.   <U n="visual_type_override_data">
  350.     <T p="InGame\UI\Icons\InteractionQueue\IconQueueSitting.png" n="icon">2f7d0004:00000000:1150bb0e5d1ff959</T>
  351.   </U>
  352. </I>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement