Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 23rd, 2019
173
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.09 KB | None | 0 0
  1. 1. Część Podstawowa.
  2.  
  3. Steam Nickname: VertoN✫
  4.  
  5. Steam ID: 76561198064357039
  6.  
  7. Wiek:20
  8.  
  9. Znajomość ortografii i umiejętności bezbłędnego pisania: 9/10
  10.  
  11.  
  12. Doświadczenie Roleplay:
  13. Posiadam 5216h z czego ok.4400 spędziłem na serwerach RP.
  14.  
  15.  
  16. Doświadczenie na stanowiskach dowodzących:
  17. Większość czasu w Gmodzie spędziłem jako dowódca oddziałów lub frakcji.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Czy znasz kanon Half-Life z wewnątrz i zewnątrz?:
  22. Tak, byłem najbardziej aktywną osobą ( poza administracją ) na forum hl2rp kaktusowni tłumacząc i wytykając błędy w podaniach do OTA - praktycznie nigdy nie zostawiałem przysłowiowej suchej nitki, czepiając się najdrobniejszych szczegółów o których zdaje sobie sprawę. Wiem bardzo dużo na ten temat i uwielbiam doszukiwać się np. w różnych fandomach kolejnych nowych informacji.
  23.  
  24.  
  25. Czym jest OTA (uwzględnij opis zewnętrzny)?:
  26. Overwatch Transhuman Arm - są jednostkami ,,stworzonymi'' z ludzi którzy byli przestępcami, byli chorzy psychicznie lub stwarzali problemy dla UU. OTA służy głównie do ochrony ważnych miejsc/osób. Okazjonalnie są wzywani w sytuacjach, gdy jednostki CCA ( np. CP lub Conscripts ) nie są w stanie ich w żaden sposób opanować; Przykładowy opis zewnętrzny : Wysoki|Ciężki,Biało-niebieski pancerz|AR2 na plecach|Hełm z wizjerem i Vocoderem|Duża torba z tyłu na pasie taktycznym|.
  27.  
  28.  
  29.  
  30. Dlaczego chcesz dowodzić OTA?:
  31. Dlatego iż robiłem to już dwukrotnie ( na samej kaktusowni) i pomimo wielkiej niechęci do mojej osoby ze strony pewnych osób z administracji i nie tylko, udało mi się pokazać co jestem w stanie zdziałać razem z moimi ludźmi. Oddział OTA pod moim dowództwem działał co najmniej poprawnie i nie sprawiał żadnych większych problemów. Jestem pewny, że poradziłbym sobie jeszcze lepiej gdyby nie sprawy na które jako gracz serwera nie miałem większego wpływu np. statystyki naszych jobów, broni czy słynne sytuacje ze skryptem dzięki któremu jednostki gubiły broń po jednym / dwóch trafieniach w rękę, a czasem i nogę.
  32.  
  33.  
  34. Dlaczego uważasz, że to Ty powinieneś dowodzić Overwatch-Transhuman-Arm?:
  35. Uważam, że jestem jedyną odpowiednią osobą na to stanowisko ze względu na moje doświadczenie oraz fakt, iż nie znam pojęcia kolesiostwa ani litości. Usuwam wszelkie zaistniałe komplikacje w oddziale oraz nie widzę ,,problemu'' w równym traktowaniu np. bliższych znajomych będących w oddziale czy amputacji ich postaci w momencie gdy będą odgrywać rebelię etc. Mogę grać RP 24 na dobę i dotychczas NIGDY jako dowódca OTA nie pozwoliłem by w oddziale było ,, luźno''. Mam stosunkowo nietypowe podejście do dowodzenia ( jeśli chodzi o polską scenę Gmoda) - głównie ze względu na to, że rządzę twardą ręką i nie chodzę na żadne kompromisy.
  36.  
  37.  
  38. 2. Część Rozszerzona.
  39.  
  40. Jakiej broni używa OTA?:
  41. Ich podstawowe uzbrojenie to pistolety maszynowe Heckler & Koch MP7, strzelby pump action SPAS-12, granaty MK3A2, OSR (Overwatch Sniper Rifle), oraz OSIPR (znane także jako AR2). Sam OSIPR jest to karabin pulsacyjny na wyposażeniu jednostek OTA - głównie wykorzystywany przez wyższe stopnie lub specjalizacje. Stworzony z typowego dla UU czarnego metalu. Posiada funkcję strzelania automatycznego oraz alternatywnego który wystrzeliwuje kule energii, które dezintegrują bądź ciężko ranią każdą organiczną lub syntetyczną istotę. Są w stanie także niszczyć pomniejsze lub wykonane ze słabszych materiałów przedmioty np. z drewna. Kule są w stanie odbijać się od różnych obiektów. Posiada magazynek na 30 ,, naboi'' którymi są specjalne rdzenie. Do samego wystrzału dochodzi poprzez pobudzenie rdzenia który wystrzeliwuje pojedyńczy pocisk energetyczny o dużej precyzji, szybkości oraz penetracji trafionych celów.
  42.  
  43.  
  44.  
  45. Jaki powinieneś mieć stosunek do Administracji Miasta i obywateli?:
  46. Obywatele dla jednostek OTA są nieistotni tak długo póki nie stwarzają zagrożenia dla innych bądź siebie samych lub/i nie łamią praw UU. Każdy obywatel jest potencjalnie podejrzanym w momencie np. ochrony HPT - dlatego zawsze zachowuje się dystans między nimi a celem.
  47. AM wykonuje nadane odgórnie polecenia od Tymczasowego Administratora Ziemi, dzięki czemu prowadzone przez nich miasta mogą się rozwijać w myśl UU. Ich śmierć mogłaby doprowadzić do niepokojów wśród obywateli miasta i skierować ich ku działaniom przeciwko Kombinatowi - dlatego OTA chroni każdego z nich. Jedyną osobą w AM która ma jakąkolwiek władzę nad OTA jest sam Administrator Miasta.
  48.  
  49.  
  50. Jak zamierzasz prowadzić Overwatch-Transhuman-Arm?:
  51. Tak jak dotychczas, czyli dobrze. Mam zamiar wprowadzić więcej treningów, poszerzyć zakres punktów kontrolnych na których będą stacjonować jednostki OTA o chociaż minimum dwa (by nie musieli ciągle stać na bramie / wieży HPR) oraz podzielić jednostki na mniejsze pododdziały by w sytuacjach nagłych ataków itp. byli w stanie działać bardziej taktycznie i bez dodatkowych rozkazów.
  52.  
  53.  
  54. Rozpisz mi jak twoim zdaniem powinno wyglądać podanie na żołnierza OTA:
  55. Powinno być zwięzłe i zawierać tylko pytania które rzeczywiście mają odzwierciedlenie w samej grze ale przy okazji ukazują ich wiedzę np. zastosowanie kodów, zachowanie w różnych sytuacjach a w szczególności podczas rutynowych działań takich jak np. ochrona czy patrol stref 404. Warto jest także sprawdzić ogólne rozumowanie działań CCA i ich następstw.
  56.  
  57.  
  58. Opisz jak obchodzisz się z jednostką MPF która odmówiła wykonać rozkaz:
  59. Jeśli jednostka MPF nie otrzymała wcześniej rozkazu od SeC/Dispatch (przez co musiałaby odmówić wykonanie mego rozkazu lub odsunąć go w czasie) zostaje przezemnie natychmiast oznaczona jako autonomous. Po tym jak zostanie już amputowana, składam raport do Sec lub CmD o zaistniałej sytuacji oraz by przyjrzeli się sprawie i wyciągnęli odpowiednie wnioski względem DvL'a pod którym ta jednostka MPF działała.
  60.  
  61.  
  62. Napisz jak Twoim zdaniem powinna prezentować się hierarchia rang w szeregach OTA:
  63. https://cdn.discordapp.com/attachments/544769317447794689/611509305157484546/unknown.png
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Opisz mi 3 sytuacje z którymi może spotkać się OWK KING.Uwzględnij kody radiowe.(Minimum 420 słów):
  68.  
  69.  
  70. 1. Ochrona HPT:
  71. Podczas standardowej ochrony wejścia do HPR przez jednostki OTA, pada informacja nadana przez radio od Administratora Miasta. W której chciałby przejść przez miasto i sprawdzić nową inwestycję - pomnik który jest w trakcie budowy. W momencie przyjęcia owej prośby, wydaje polecenie dla jednostek OTA : Overwatch - Inject na 10-20 D1 Plaza. Assemble, Secure HPT Administrator XXX, Kod 2. Po zebraniu się jednostek i przyjściu administratora pod bramę HPR natychmiast przekazuje jednostkom : Ready weapons i stay alert. Wychodząc z HPR i przechodząc przez plazę napotykamy kilku 10-91d którzy chcą porozmawiać z HPT. W momencie gdy zbliżają się, wycelowuje w ich stronę swoją broń i wydaje jasne polecenie odsunięcia się w tył. W momencie gdy się już cofną, wypowiadam code 100 i ruszamy dalej. Po drodze, przechodząc obok bloku słychać dzwięk wyłamywanych drzwi na co odrazu reaguje przez wezwanie jednego z PT na moje 10-20 i sprawdzenie potencjalnego 603 mogącego być aktualnie w toku. Przyspieszamy kroku by oddalić się od potencjalnego miejsca zdarzenia i dochodzimy do miejsca docelowego. Pod samym pomnikiem rozstawiam jednostki, wysyłając jednego na niedaleki Hardpoint. W międzyczasie gdy Administrator doogląda budowy, wydaje rozkaz Sacrifice Code i Lock. Po dłuższej chwili, z pobliskiego bloku mieszkalnego dochodzą dzwięki strzałów z broni palnej. Zgłaszam 34S na moim 10-20 i wydaje rozkaz dla OTA by przygotowali się do amputacji 647-E. Następnie przez główne drzwi bloku mieszkalnego wybiega kilku 647-E którzy chowają się za pobliskim wrakiem samochodu. Nie przerywając samemu ostrzału, rozkazuje oddziałowi rzucić Extractory w ich stronę. Po amputacji zagrożenia, wzywam PT do sterylizacji DB z ulicy a samego HPT w trybie natychmiastowym ewakuuje do HPR. Następnie ogłaszam kod 12.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. 2.Sweep strefy 404:
  76. Ze strony SeC zostaje zgłoszona prośba na radiu by jednostki OTA sweep'owały strefę 404 ze względu na wzmożoną aktywność 647-E oraz jednostkę Autonomous która aktualnie jest oznaczona jako 505. Wzywam wszystkie jednostki OTA na 10-20 D4 oraz przekazuje rozkazy : Scan, Stabilize, Inoculate, Kod 3. Odrazu po zebraniu oddziału, wyruszamy w stronę kanałów. Przed samym wejściem, informuje oddział o potencjalnych Necrotics na tym 10-20 oraz kod Midnight. Po zejściu na dół rozpoczynamy Sweep'a, szukając potencjalnego miejsca ukrycia 647-E i jednostki Autonomous. Po krótkiej chwili zauważamy stożki światła odbijające się od ścian. Powolnym krokiem tak by nie było słychać ,, szeleszczenia '' naszych kamizelek itp. zbliżamy się do miejsca z którego wychodzi światło. Wydaje rozkaz szturmu i Pacify wszystkich 647-E oraz jednostki Autonomous. Po amputacji rozkazuje sterylizować DB, expired oraz Ripcord i kod 12.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement