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- #ifndef KL_SpielDaten_H
- #define KL_SpielDaten_H
- //---------------------------------------------------------------------------
- // KL_SpielDaten (Schnittstelle)
- #include <stdlib.h>
- class SpielDaten {
- private:
- int spielBrettDaten;
- int anzahlMinen;
- public:
- SpielDaten();
- void leseDatenFeld(int pX, int pY);
- int gibAnzahlMinen();
- void initialisiereSpielDaten (int pAnzahl);
- void schreibeFeldDaten (int pX, int pY, int wert);
- int bestimmenAnzahlAufgedeckteFelder();
- };
- #endif
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