Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- MOHAMAD RIZKY LAMDANI
- X TKR 3
- Tugas Simdig
- 1. a. Simulasi adalah suatu proses peniruan dari sesuatu yang nyata beserta keadaan sekelilingnya (state of affairs).
- b. Komunikasi adalah "suatu proses di mana seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang lain".
- c. Digital berasal dari kata Digitus, dalam bahasa Yunani berarti jari jemari. ... Semua sistem komputer menggunakan sistemdigital sebagai basis datanya. Dapat disebut juga dengan istilah Bit (Binary Digit). Peralatan canggih, seperti komputer, pada prosesornya memiliki serangkaian perhitungan biner yang rumit
- 2. -Dapat Diterima Oleh Akal Sehat
- -Dapat Di Terima Oleh Semua Kalangan (Tidak Menghina Suku Ras/Agama)
- -Pendapat Telah Disetujui Oleh Semua Pihak.
- 3. Contoh paragraf deduktif tentang pendidikan
- Belakangan ini, kegiatan belajar mengajar bisa dilakukan secara online tanpa perlu tatap muka. Di era teknologi ya ng sudah sangat canggih seperti sekarang, ada banyak situs internet yang menawarkan jasa belajar online, baik yang berbayar atau gratis. Situs internet ini misalnya saja Quipper Video. Sistem belajar di mana saja dan kapan saja jadi salah satu keunggulan belajar online. Kamu pun bisa memilih mata pelajaran apa saja, sesuai yang hendak dipelajari saat itu, mulai dari fisika sampai bahasa Indonesia.
- 4. Qwerty,maltron,dvorak,chord,alphabetic,numberic
- 5. CAPS,DELETE,ESC,END,ENTER,HOME,INSERT
- 6. Aplikasi Ms.Excel adalah salah satu jenis perangkat lunak yang sering digunakan sebagai media membangun tabel yang didalamnya menggunakan perhitungan antara beberapa baris atau kolom hingga membuat analisis dalam bentuk dashboard
- 7. Istilah e-book singkatan dari electronic book, jika diterjemahkan kedalam Bahasa Indonesia adalah buku elektronik. Manfaat e-book adalah menyajikan informasi seperti layaknya sebuah buku dan juga menyediakan sarana prasarana media pembelajaran bagi pengguna yang membutuhkan
- 8. a. PDF (Portable Documen Format) yang dirancang oleh perusahaan Adobe
- b. HTML (Hyper Text Markup Language) merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis web yang memungkinkan untuk menampilkan informasi seperti teks, gambar, audio dan video
- c. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) merupakan jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk system informasi terdistribusi, kolaboratif dan menggunakan hypermedia.
- 9. Ide yang muncul dari pemikiran seseorang, kemudian disampaikan menjadi sebuah tindakan, sikap atau model barang dari teknologi
- 10. @ Dampak Positif
- a. Mempercepat arus informasi
- b. Mempermudah akses terhadap nformasi terbaru
- c. Membantu individu dalam mencari informasi
- d. Media social
- e. Media hiburan
- @ Dampak Negatif
- f. Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik
- g. Meningkatkan penipuan dan juga kejahatan cyber crime
- h.Cyber bullying
- i. Konten negative yang berkembang pesat
- j. menjauhkan yang dekat
- 11. a. Digital Acces
- b. Digital comermerce
- c. Digital communication
- d. Digital Literasi
- e. Digital Law
- f. Digital Right & Responsibility
- g. Digital Etiquette
- h. Digital Health & Wellness
- i. Digital Security
- 12. Kebebasan berpendapat dan bersuara dimuka umum telah dijamin dan dinyatakan kebahasaanya oleh Undang-Undang
- 13. a. Tersebarnya berita hoax
- b. Melacak dokumen pribadi dan Negara
- c. Banyaknya korban jiwa
- 14. a. Worm
- b. Trojan
- c. FAT Virus
- d. Memory Resident Virus
- e. Macro Virus
- f. Multipartite Virus
- 15. Tata bahasa yang dilakukan jika memposting dalam sebuah grup atau diskusi dan hendaknya meilhat tata karma, norma, adat dan nilai-nilai agama
- 16. Ciptaan adalah setiap hasil karya cipta di bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra yang dihasilkan atas inspirasi, kemampuan, pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan, atau keahlian yang diekspresikan dalam bentuk nyata yang dihasilkan oleh perseorangan atau badan huum tertentu yang selanjutnya disebut sebagai pencipta
- 17. Mempermudah komunikasi anatara guru dan murid diluar jam belajar, menanyakan hal yang belum dimengerti
- 18. Polling, Gradebook, File and Links, Quiz, Library, Assignment, Award Badge, Parent Code
- 19. Backpack, Home, Planner, Notifications, Account, Library
- 20. Buku digital adalah buku publikasi dalam bentuk digital/elektronik yang terdiri dari teks, gambar, video yang dapat dibaca pada computer atau perangkat elektronik portable lainnya
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement