SHARE
TWEET

Untitled

PanMichal Mar 25th, 2019 64 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.         //if (pt == 0)
  2.         //{
  3.         //    nv_1.SetActive(false);
  4.         //    nv_2.SetActive(false);
  5.         //    nv_0.SetActive(true);
  6.  
  7.         //}
  8.         //else if (pt == 1)
  9.         //{
  10.         //    nv_1.SetActive(true);
  11.         //    nv_2.SetActive(false);
  12.         //    nv_0.SetActive(false);
  13.         //}
  14.         //else if (pt == 2)
  15.         //{
  16.         //    nv_1.SetActive(false);
  17.         //    nv_2.SetActive(true);
  18.         //    nv_0.SetActive(false);
  19.         //}
  20.  
  21.         //if (pt == 0)
  22.         //{
  23.  
  24.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("parter"))
  25.         //    {
  26.         //        s.SetActive(true);
  27.         //    }
  28.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("1 pt"))
  29.         //    {
  30.         //        s.SetActive(false);
  31.         //    }
  32.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("2 pt"))
  33.         //    {
  34.         //        s.SetActive(false);
  35.         //    }
  36.  
  37.         //}
  38.         //else if (pt == 1)
  39.         //{
  40.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("1 pt"))
  41.         //    {
  42.         //        s.SetActive(true);
  43.         //    }
  44.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("parter"))
  45.         //    {
  46.         //        s.SetActive(false);
  47.         //    }
  48.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("2 pt"))
  49.         //    {
  50.         //        s.SetActive(false);
  51.         //    }
  52.         //}
  53.         //else if (pt == 2)
  54.         //{
  55.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("2 pt"))
  56.         //    {
  57.         //        s.SetActive(true);
  58.         //    }
  59.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("1 pt"))
  60.         //    {
  61.         //        s.SetActive(false);
  62.         //    }
  63.         //    foreach (GameObject s in GameObject.FindGameObjectsWithTag("parter"))
  64.         //    {
  65.         //        s.SetActive(false);
  66.         //    }
  67.  
  68.         //}
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top