bominh8888

Exile.Esseker mission.sqm example

Dec 23rd, 2015
157
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 29.13 KB | None | 0 0
  1. version=12;
  2. class Mission
  3. {
  4.     addOns[]=
  5.     {
  6.         "exile_client",
  7.         "Esseker",
  8.         "aia_misc3_config",
  9.         "aia_buildings_config",
  10.         "aia_misc_e_config",
  11.         "aia_misc_data",
  12.         "cabuildings_misc",
  13.         "cst_misc_objects",
  14.         "aia_misc_config",
  15.         "sar_obelisk",
  16.         "mas_weapons",
  17.         "mas_weapons_m4",
  18.         "mas_weapons_ak",
  19.         "mas_weapons_pack",
  20.         "ryanzombies",
  21.         "rhsusf_c_weapons",
  22.         "rhsusf_c_troops",
  23.         "rhsusf_c_heavyweapons",
  24.         "rhs_c_troops",
  25.         "rhsusf_c_statics",
  26.         "mas_weapons_nw"
  27.     };
  28.     addOnsAuto[]=
  29.     {
  30.         "exile_client",
  31.         "Esseker"
  32.     };
  33.     randomSeed=8080942;
  34.     class Intel
  35.     {
  36.         startWeather=0.30000001;
  37.         startWind=0.1;
  38.         startWaves=0.1;
  39.         forecastWeather=0.30000001;
  40.         forecastWind=0.1;
  41.         forecastWaves=0.1;
  42.         forecastLightnings=0.1;
  43.         year=2039;
  44.         month=6;
  45.         day=24;
  46.         hour=12;
  47.         minute=0;
  48.         startFogDecay=0.013;
  49.         forecastFogDecay=0.013;
  50.     };
  51.     class Groups
  52.     {
  53.             items = 1;
  54.             class Item0
  55.             {
  56.             side = "GUER";
  57.             class Vehicles
  58.             {
  59.                 items=100;
  60.                 class Item0
  61.                 {
  62.                     position[]={6306.5254,32.168758,5447.7515};
  63.                     special="NONE";
  64.                     id=0;
  65.                     side="GUER";
  66.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  67.                     player="PLAY CDG";
  68.                     leader=1;
  69.                     skill=0.60000002;
  70.                 };
  71.                 class Item1
  72.                 {
  73.                     position[]={6304.0254,31.53071,5447.9517};
  74.                     special="NONE";
  75.                     id=1;
  76.                     side="GUER";
  77.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  78.                     player="PLAY CDG";
  79.                     skill=0.60000002;
  80.                 };
  81.                 class Item2
  82.                 {
  83.                     position[]={6302.0254,30.980619,5448.0513};
  84.                     special="NONE";
  85.                     id=2;
  86.                     side="GUER";
  87.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  88.                     player="PLAY CDG";
  89.                     skill=0.60000002;
  90.                 };
  91.                 class Item3
  92.                 {
  93.                     position[]={6300.125,30.419168,5447.9517};
  94.                     special="NONE";
  95.                     id=3;
  96.                     side="GUER";
  97.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  98.                     player="PLAY CDG";
  99.                     skill=0.60000002;
  100.                 };
  101.                 class Item4
  102.                 {
  103.                     position[]={6298.125,29.887417,5447.7515};
  104.                     special="NONE";
  105.                     id=4;
  106.                     side="GUER";
  107.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  108.                     player="PLAY CDG";
  109.                     skill=0.60000002;
  110.                 };
  111.                 class Item5
  112.                 {
  113.                     position[]={6296.2256,29.411461,5447.9517};
  114.                     special="NONE";
  115.                     id=5;
  116.                     side="GUER";
  117.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  118.                     player="PLAY CDG";
  119.                     skill=0.60000002;
  120.                 };
  121.                 class Item6
  122.                 {
  123.                     position[]={6294.625,28.961382,5447.4517};
  124.                     special="NONE";
  125.                     id=6;
  126.                     side="GUER";
  127.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  128.                     player="PLAY CDG";
  129.                     skill=0.60000002;
  130.                 };
  131.                 class Item7
  132.                 {
  133.                     position[]={6292.8252,28.592455,5447.9517};
  134.                     special="NONE";
  135.                     id=7;
  136.                     side="GUER";
  137.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  138.                     player="PLAY CDG";
  139.                     skill=0.60000002;
  140.                 };
  141.                 class Item8
  142.                 {
  143.                     position[]={6290.7256,28.138973,5447.7515};
  144.                     special="NONE";
  145.                     id=8;
  146.                     side="GUER";
  147.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  148.                     player="PLAY CDG";
  149.                     skill=0.60000002;
  150.                 };
  151.                 class Item9
  152.                 {
  153.                     position[]={6289.0254,27.797365,5447.8521};
  154.                     special="NONE";
  155.                     id=9;
  156.                     side="GUER";
  157.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  158.                     player="PLAY CDG";
  159.                     skill=0.60000002;
  160.                 };
  161.                 class Item10
  162.                 {
  163.                     position[]={6306.7256,31.865662,5445.2515};
  164.                     special="NONE";
  165.                     id=10;
  166.                     side="GUER";
  167.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  168.                     player="PLAY CDG";
  169.                     skill=0.60000002;
  170.                 };
  171.                 class Item11
  172.                 {
  173.                     position[]={6304.7256,31.406244,5445.5513};
  174.                     special="NONE";
  175.                     id=11;
  176.                     side="GUER";
  177.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  178.                     player="PLAY CDG";
  179.                     skill=0.60000002;
  180.                 };
  181.                 class Item12
  182.                 {
  183.                     position[]={6302.625,30.782085,5445.3521};
  184.                     special="NONE";
  185.                     id=12;
  186.                     side="GUER";
  187.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  188.                     player="PLAY CDG";
  189.                     skill=0.60000002;
  190.                 };
  191.                 class Item13
  192.                 {
  193.                     position[]={6300.5254,30.335249,5445.6519};
  194.                     special="NONE";
  195.                     id=13;
  196.                     side="GUER";
  197.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  198.                     player="PLAY CDG";
  199.                     skill=0.60000002;
  200.                 };
  201.                 class Item14
  202.                 {
  203.                     position[]={6298.625,29.855299,5445.5513};
  204.                     special="NONE";
  205.                     id=14;
  206.                     side="GUER";
  207.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  208.                     player="PLAY CDG";
  209.                     skill=0.60000002;
  210.                 };
  211.                 class Item15
  212.                 {
  213.                     position[]={6296.9248,29.408842,5445.4517};
  214.                     special="NONE";
  215.                     id=15;
  216.                     side="GUER";
  217.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  218.                     player="PLAY CDG";
  219.                     skill=0.60000002;
  220.                 };
  221.                 class Item16
  222.                 {
  223.                     position[]={6294.7256,28.804884,5445.5513};
  224.                     special="NONE";
  225.                     id=16;
  226.                     side="GUER";
  227.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  228.                     player="PLAY CDG";
  229.                     skill=0.60000002;
  230.                 };
  231.                 class Item17
  232.                 {
  233.                     position[]={6292.9248,28.377026,5445.5513};
  234.                     special="NONE";
  235.                     id=17;
  236.                     side="GUER";
  237.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  238.                     player="PLAY CDG";
  239.                     skill=0.60000002;
  240.                 };
  241.                 class Item18
  242.                 {
  243.                     position[]={6291.2256,28.035719,5445.6519};
  244.                     special="NONE";
  245.                     id=18;
  246.                     side="GUER";
  247.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  248.                     player="PLAY CDG";
  249.                     skill=0.60000002;
  250.                 };
  251.                 class Item19
  252.                 {
  253.                     position[]={6288.8252,27.471169,5445.6519};
  254.                     special="NONE";
  255.                     id=19;
  256.                     side="GUER";
  257.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  258.                     player="PLAY CDG";
  259.                     skill=0.60000002;
  260.                 };
  261.                 class Item20
  262.                 {
  263.                     position[]={6307.0254,31.665642,5443.3521};
  264.                     special="NONE";
  265.                     id=20;
  266.                     side="GUER";
  267.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  268.                     player="PLAY CDG";
  269.                     skill=0.60000002;
  270.                 };
  271.                 class Item21
  272.                 {
  273.                     position[]={6304.5254,31.067181,5443.4517};
  274.                     special="NONE";
  275.                     id=21;
  276.                     side="GUER";
  277.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  278.                     player="PLAY CDG";
  279.                     skill=0.60000002;
  280.                 };
  281.                 class Item22
  282.                 {
  283.                     position[]={6302.3252,30.575804,5443.4517};
  284.                     special="NONE";
  285.                     id=22;
  286.                     side="GUER";
  287.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  288.                     player="PLAY CDG";
  289.                     skill=0.60000002;
  290.                 };
  291.                 class Item23
  292.                 {
  293.                     position[]={6300.125,30.091732,5443.5513};
  294.                     special="NONE";
  295.                     id=23;
  296.                     side="GUER";
  297.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  298.                     player="PLAY CDG";
  299.                     skill=0.60000002;
  300.                 };
  301.                 class Item24
  302.                 {
  303.                     position[]={6298.4248,29.64658,5443.4517};
  304.                     special="NONE";
  305.                     id=24;
  306.                     side="GUER";
  307.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  308.                     player="PLAY CDG";
  309.                     skill=0.60000002;
  310.                 };
  311.                 class Item25
  312.                 {
  313.                     position[]={6296.7256,29.174931,5443.5513};
  314.                     special="NONE";
  315.                     id=25;
  316.                     side="GUER";
  317.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  318.                     player="PLAY CDG";
  319.                     skill=0.60000002;
  320.                 };
  321.                 class Item26
  322.                 {
  323.                     position[]={6294.625,28.589666,5443.6519};
  324.                     special="NONE";
  325.                     id=26;
  326.                     side="GUER";
  327.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  328.                     player="PLAY CDG";
  329.                     skill=0.60000002;
  330.                 };
  331.                 class Item27
  332.                 {
  333.                     position[]={6292.7256,28.158861,5443.7515};
  334.                     special="NONE";
  335.                     id=27;
  336.                     side="GUER";
  337.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  338.                     player="PLAY CDG";
  339.                     skill=0.60000002;
  340.                 };
  341.                 class Item28
  342.                 {
  343.                     position[]={6290.8252,27.687914,5443.6519};
  344.                     special="NONE";
  345.                     id=28;
  346.                     side="GUER";
  347.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  348.                     player="PLAY CDG";
  349.                     skill=0.60000002;
  350.                 };
  351.                 class Item29
  352.                 {
  353.                     position[]={6288.625,27.148476,5443.7515};
  354.                     special="NONE";
  355.                     id=29;
  356.                     side="GUER";
  357.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  358.                     player="PLAY CDG";
  359.                     skill=0.60000002;
  360.                 };
  361.                 class Item30
  362.                 {
  363.                     position[]={6307.2256,31.503714,5441.5513};
  364.                     special="NONE";
  365.                     id=30;
  366.                     side="GUER";
  367.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  368.                     player="PLAY CDG";
  369.                     skill=0.60000002;
  370.                 };
  371.                 class Item31
  372.                 {
  373.                     position[]={6304.4248,30.878933,5441.3521};
  374.                     special="NONE";
  375.                     id=31;
  376.                     side="GUER";
  377.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  378.                     player="PLAY CDG";
  379.                     skill=0.60000002;
  380.                 };
  381.                 class Item32
  382.                 {
  383.                     position[]={6302.125,30.374441,5441.4517};
  384.                     special="NONE";
  385.                     id=32;
  386.                     side="GUER";
  387.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  388.                     player="PLAY CDG";
  389.                     skill=0.60000002;
  390.                 };
  391.                 class Item33
  392.                 {
  393.                     position[]={6299.8252,29.877434,5441.5513};
  394.                     special="NONE";
  395.                     id=33;
  396.                     side="GUER";
  397.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  398.                     player="PLAY CDG";
  399.                     skill=0.60000002;
  400.                 };
  401.                 class Item34
  402.                 {
  403.                     position[]={6298.125,29.390427,5441.4517};
  404.                     special="NONE";
  405.                     id=34;
  406.                     side="GUER";
  407.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  408.                     player="PLAY CDG";
  409.                     skill=0.60000002;
  410.                 };
  411.                 class Item35
  412.                 {
  413.                     position[]={6296.625,28.960278,5441.3521};
  414.                     special="NONE";
  415.                     id=35;
  416.                     side="GUER";
  417.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  418.                     player="PLAY CDG";
  419.                     skill=0.60000002;
  420.                 };
  421.                 class Item36
  422.                 {
  423.                     position[]={6294.4248,28.34358,5441.3521};
  424.                     special="NONE";
  425.                     id=36;
  426.                     side="GUER";
  427.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  428.                     player="PLAY CDG";
  429.                     skill=0.60000002;
  430.                 };
  431.                 class Item37
  432.                 {
  433.                     position[]={6292.5254,27.869232,5441.5513};
  434.                     special="NONE";
  435.                     id=37;
  436.                     side="GUER";
  437.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  438.                     player="PLAY CDG";
  439.                     skill=0.60000002;
  440.                 };
  441.                 class Item38
  442.                 {
  443.                     position[]={6291.125,27.514643,5441.4517};
  444.                     special="NONE";
  445.                     id=38;
  446.                     side="GUER";
  447.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  448.                     player="PLAY CDG";
  449.                     skill=0.60000002;
  450.                 };
  451.                 class Item39
  452.                 {
  453.                     position[]={6288.7256,26.915129,5441.6519};
  454.                     special="NONE";
  455.                     id=39;
  456.                     side="GUER";
  457.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  458.                     player="PLAY CDG";
  459.                     skill=0.60000002;
  460.                 };
  461.                 class Item40
  462.                 {
  463.                     position[]={6307.2256,31.343596,5439.3521};
  464.                     special="NONE";
  465.                     id=40;
  466.                     side="GUER";
  467.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  468.                     player="PLAY CDG";
  469.                     skill=0.60000002;
  470.                 };
  471.                 class Item41
  472.                 {
  473.                     position[]={6305.625,30.972675,5439.4517};
  474.                     special="NONE";
  475.                     id=41;
  476.                     side="GUER";
  477.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  478.                     player="PLAY CDG";
  479.                     skill=0.60000002;
  480.                 };
  481.                 class Item42
  482.                 {
  483.                     position[]={6303.8252,30.579905,5439.5513};
  484.                     special="NONE";
  485.                     id=42;
  486.                     side="GUER";
  487.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  488.                     player="PLAY CDG";
  489.                     skill=0.60000002;
  490.                 };
  491.                 class Item43
  492.                 {
  493.                     position[]={6301.625,30.121458,5439.5513};
  494.                     special="NONE";
  495.                     id=43;
  496.                     side="GUER";
  497.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  498.                     player="PLAY CDG";
  499.                     skill=0.60000002;
  500.                 };
  501.                 class Item44
  502.                 {
  503.                     position[]={6299.4248,29.660593,5439.5513};
  504.                     special="NONE";
  505.                     id=44;
  506.                     side="GUER";
  507.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  508.                     player="PLAY CDG";
  509.                     skill=0.60000002;
  510.                 };
  511.                 class Item45
  512.                 {
  513.                     position[]={6297.0254,28.985943,5439.6519};
  514.                     special="NONE";
  515.                     id=45;
  516.                     side="GUER";
  517.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  518.                     player="PLAY CDG";
  519.                     skill=0.60000002;
  520.                 };
  521.                 class Item46
  522.                 {
  523.                     position[]={6294.9248,28.435629,5439.7515};
  524.                     special="NONE";
  525.                     id=46;
  526.                     side="GUER";
  527.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  528.                     player="PLAY CDG";
  529.                     skill=0.60000002;
  530.                 };
  531.                 class Item47
  532.                 {
  533.                     position[]={6293.4248,28.054428,5439.6519};
  534.                     special="NONE";
  535.                     id=47;
  536.                     side="GUER";
  537.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  538.                     player="PLAY CDG";
  539.                     skill=0.60000002;
  540.                 };
  541.                 class Item48
  542.                 {
  543.                     position[]={6291.2256,27.498722,5439.5513};
  544.                     special="NONE";
  545.                     id=48;
  546.                     side="GUER";
  547.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  548.                     player="PLAY CDG";
  549.                     skill=0.60000002;
  550.                 };
  551.                 class Item49
  552.                 {
  553.                     position[]={6289.3252,27.012608,5439.7515};
  554.                     special="NONE";
  555.                     id=49;
  556.                     side="GUER";
  557.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  558.                     player="PLAY CDG";
  559.                     skill=0.60000002;
  560.                 };
  561.                 class Item50
  562.                 {
  563.                     position[]={6307.2256,31.151041,5437.2515};
  564.                     special="NONE";
  565.                     id=50;
  566.                     side="GUER";
  567.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  568.                     player="PLAY CDG";
  569.                     skill=0.60000002;
  570.                 };
  571.                 class Item51
  572.                 {
  573.                     position[]={6305.9248,30.838057,5437.2515};
  574.                     special="NONE";
  575.                     id=51;
  576.                     side="GUER";
  577.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  578.                     player="PLAY CDG";
  579.                     skill=0.60000002;
  580.                 };
  581.                 class Item52
  582.                 {
  583.                     position[]={6303.9248,30.434595,5437.4517};
  584.                     special="NONE";
  585.                     id=52;
  586.                     side="GUER";
  587.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  588.                     player="PLAY CDG";
  589.                     skill=0.60000002;
  590.                 };
  591.                 class Item53
  592.                 {
  593.                     position[]={6301.8252,30.054768,5437.5513};
  594.                     special="NONE";
  595.                     id=53;
  596.                     side="GUER";
  597.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  598.                     player="PLAY CDG";
  599.                     skill=0.60000002;
  600.                 };
  601.                 class Item54
  602.                 {
  603.                     position[]={6299.8252,29.665613,5437.4517};
  604.                     special="NONE";
  605.                     id=54;
  606.                     side="GUER";
  607.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  608.                     player="PLAY CDG";
  609.                     skill=0.60000002;
  610.                 };
  611.                 class Item55
  612.                 {
  613.                     position[]={6297.125,28.945339,5437.5513};
  614.                     special="NONE";
  615.                     id=55;
  616.                     side="GUER";
  617.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  618.                     player="PLAY CDG";
  619.                     skill=0.60000002;
  620.                 };
  621.                 class Item56
  622.                 {
  623.                     position[]={6295.2256,28.468557,5437.7515};
  624.                     special="NONE";
  625.                     id=56;
  626.                     side="GUER";
  627.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  628.                     player="PLAY CDG";
  629.                     skill=0.60000002;
  630.                 };
  631.                 class Item57
  632.                 {
  633.                     position[]={6293.0254,27.912798,5437.7515};
  634.                     special="NONE";
  635.                     id=57;
  636.                     side="GUER";
  637.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  638.                     player="PLAY CDG";
  639.                     skill=0.60000002;
  640.                 };
  641.                 class Item58
  642.                 {
  643.                     position[]={6291.125,27.419497,5437.7515};
  644.                     special="NONE";
  645.                     id=58;
  646.                     side="GUER";
  647.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  648.                     player="PLAY CDG";
  649.                     skill=0.60000002;
  650.                 };
  651.                 class Item59
  652.                 {
  653.                     position[]={6288.5254,26.741161,5438.0513};
  654.                     special="NONE";
  655.                     id=59;
  656.                     side="GUER";
  657.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  658.                     player="PLAY CDG";
  659.                     skill=0.60000002;
  660.                 };
  661.                 class Item60
  662.                 {
  663.                     position[]={6307.125,31.049564,5435.6519};
  664.                     special="NONE";
  665.                     id=60;
  666.                     side="GUER";
  667.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  668.                     player="PLAY CDG";
  669.                     skill=0.60000002;
  670.                 };
  671.                 class Item61
  672.                 {
  673.                     position[]={6304.5254,30.560169,5435.1519};
  674.                     special="NONE";
  675.                     id=61;
  676.                     side="GUER";
  677.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  678.                     player="PLAY CDG";
  679.                     skill=0.60000002;
  680.                 };
  681.                 class Item62
  682.                 {
  683.                     position[]={6302.4248,30.153692,5435.3521};
  684.                     special="NONE";
  685.                     id=62;
  686.                     side="GUER";
  687.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  688.                     player="PLAY CDG";
  689.                     skill=0.60000002;
  690.                 };
  691.                 class Item63
  692.                 {
  693.                     position[]={6300.3252,29.738008,5435.5513};
  694.                     special="NONE";
  695.                     id=63;
  696.                     side="GUER";
  697.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  698.                     player="PLAY CDG";
  699.                     skill=0.60000002;
  700.                 };
  701.                 class Item64
  702.                 {
  703.                     position[]={6298.125,29.175436,5435.6519};
  704.                     special="NONE";
  705.                     id=64;
  706.                     side="GUER";
  707.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  708.                     player="PLAY CDG";
  709.                     skill=0.60000002;
  710.                 };
  711.                 class Item65
  712.                 {
  713.                     position[]={6296.8252,28.846277,5435.6519};
  714.                     special="NONE";
  715.                     id=65;
  716.                     side="GUER";
  717.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  718.                     player="PLAY CDG";
  719.                     skill=0.60000002;
  720.                 };
  721.                 class Item66
  722.                 {
  723.                     position[]={6294.8252,28.330561,5435.9517};
  724.                     special="NONE";
  725.                     id=66;
  726.                     side="GUER";
  727.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  728.                     player="PLAY CDG";
  729.                     skill=0.60000002;
  730.                 };
  731.                 class Item67
  732.                 {
  733.                     position[]={6293.4248,27.969894,5435.9517};
  734.                     special="NONE";
  735.                     id=67;
  736.                     side="GUER";
  737.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  738.                     player="PLAY CDG";
  739.                     skill=0.60000002;
  740.                 };
  741.                 class Item68
  742.                 {
  743.                     position[]={6291.2256,27.386576,5436.0513};
  744.                     special="NONE";
  745.                     id=68;
  746.                     side="GUER";
  747.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  748.                     player="PLAY CDG";
  749.                     skill=0.60000002;
  750.                 };
  751.                 class Item69
  752.                 {
  753.                     position[]={6288.7256,26.72414,5436.0513};
  754.                     special="NONE";
  755.                     id=69;
  756.                     side="GUER";
  757.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  758.                     player="PLAY CDG";
  759.                     skill=0.60000002;
  760.                 };
  761.                 class Item70
  762.                 {
  763.                     position[]={6307.7256,31.559736,5432.2515};
  764.                     special="NONE";
  765.                     id=70;
  766.                     side="GUER";
  767.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  768.                     player="PLAY CDG";
  769.                     skill=0.60000002;
  770.                 };
  771.                 class Item71
  772.                 {
  773.                     position[]={6306.0254,31.135338,5432.3521};
  774.                     special="NONE";
  775.                     id=71;
  776.                     side="GUER";
  777.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  778.                     player="PLAY CDG";
  779.                     skill=0.60000002;
  780.                 };
  781.                 class Item72
  782.                 {
  783.                     position[]={6304.0254,30.777832,5432.2515};
  784.                     special="NONE";
  785.                     id=72;
  786.                     side="GUER";
  787.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  788.                     player="PLAY CDG";
  789.                     skill=0.60000002;
  790.                 };
  791.                 class Item73
  792.                 {
  793.                     position[]={6301.3252,30.091124,5432.4517};
  794.                     special="NONE";
  795.                     id=73;
  796.                     side="GUER";
  797.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  798.                     player="PLAY CDG";
  799.                     skill=0.60000002;
  800.                 };
  801.                 class Item74
  802.                 {
  803.                     position[]={6299.9248,29.72752,5432.4517};
  804.                     special="NONE";
  805.                     id=74;
  806.                     side="GUER";
  807.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  808.                     player="PLAY CDG";
  809.                     skill=0.60000002;
  810.                 };
  811.                 class Item75
  812.                 {
  813.                     position[]={6297.7256,29.167336,5432.5513};
  814.                     special="NONE";
  815.                     id=75;
  816.                     side="GUER";
  817.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  818.                     player="PLAY CDG";
  819.                     skill=0.60000002;
  820.                 };
  821.                 class Item76
  822.                 {
  823.                     position[]={6295.9248,28.741121,5432.4517};
  824.                     special="NONE";
  825.                     id=76;
  826.                     side="GUER";
  827.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  828.                     player="PLAY CDG";
  829.                     skill=0.60000002;
  830.                 };
  831.                 class Item77
  832.                 {
  833.                     position[]={6293.8252,28.239389,5432.4517};
  834.                     special="NONE";
  835.                     id=77;
  836.                     side="GUER";
  837.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  838.                     player="PLAY CDG";
  839.                     skill=0.60000002;
  840.                 };
  841.                 class Item78
  842.                 {
  843.                     position[]={6292.2256,27.815493,5432.4517};
  844.                     special="NONE";
  845.                     id=78;
  846.                     side="GUER";
  847.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  848.                     player="PLAY CDG";
  849.                     skill=0.60000002;
  850.                 };
  851.                 class Item79
  852.                 {
  853.                     position[]={6290.3252,27.222939,5432.5513};
  854.                     special="NONE";
  855.                     id=79;
  856.                     side="GUER";
  857.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  858.                     player="PLAY CDG";
  859.                     skill=0.60000002;
  860.                 };
  861.                 class Item80
  862.                 {
  863.                     position[]={6307.0254,31.602674,5430.2515};
  864.                     special="NONE";
  865.                     id=80;
  866.                     side="GUER";
  867.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  868.                     player="PLAY CDG";
  869.                     skill=0.60000002;
  870.                 };
  871.                 class Item81
  872.                 {
  873.                     position[]={6304.8252,31.058004,5430.5513};
  874.                     special="NONE";
  875.                     id=81;
  876.                     side="GUER";
  877.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  878.                     player="PLAY CDG";
  879.                     skill=0.60000002;
  880.                 };
  881.                 class Item82
  882.                 {
  883.                     position[]={6302.9248,30.56403,5430.5513};
  884.                     special="NONE";
  885.                     id=82;
  886.                     side="GUER";
  887.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  888.                     player="PLAY CDG";
  889.                     skill=0.60000002;
  890.                 };
  891.                 class Item83
  892.                 {
  893.                     position[]={6300.125,29.836018,5430.5513};
  894.                     special="NONE";
  895.                     id=83;
  896.                     side="GUER";
  897.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  898.                     player="PLAY CDG";
  899.                     skill=0.60000002;
  900.                 };
  901.                 class Item84
  902.                 {
  903.                     position[]={6298.3252,29.398006,5430.5513};
  904.                     special="NONE";
  905.                     id=84;
  906.                     side="GUER";
  907.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  908.                     player="PLAY CDG";
  909.                     skill=0.60000002;
  910.                 };
  911.                 class Item85
  912.                 {
  913.                     position[]={6296.3252,28.919933,5430.6519};
  914.                     special="NONE";
  915.                     id=85;
  916.                     side="GUER";
  917.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  918.                     player="PLAY CDG";
  919.                     skill=0.60000002;
  920.                 };
  921.                 class Item86
  922.                 {
  923.                     position[]={6294.5254,28.49872,5430.5513};
  924.                     special="NONE";
  925.                     id=86;
  926.                     side="GUER";
  927.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  928.                     player="PLAY CDG";
  929.                     skill=0.60000002;
  930.                 };
  931.                 class Item87
  932.                 {
  933.                     position[]={6292.9248,28.05006,5430.5513};
  934.                     special="NONE";
  935.                     id=87;
  936.                     side="GUER";
  937.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  938.                     player="PLAY CDG";
  939.                     skill=0.60000002;
  940.                 };
  941.                 class Item88
  942.                 {
  943.                     position[]={6290.4248,27.202986,5430.6519};
  944.                     special="NONE";
  945.                     id=88;
  946.                     side="GUER";
  947.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  948.                     player="PLAY CDG";
  949.                     skill=0.60000002;
  950.                 };
  951.                 class Item89
  952.                 {
  953.                     position[]={6289.125,26.760969,5430.6519};
  954.                     special="NONE";
  955.                     id=89;
  956.                     side="GUER";
  957.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  958.                     player="PLAY CDG";
  959.                     skill=0.60000002;
  960.                 };
  961.                 class Item90
  962.                 {
  963.                     position[]={6306.7256,31.772943,5428.3521};
  964.                     special="NONE";
  965.                     id=90;
  966.                     side="GUER";
  967.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  968.                     player="PLAY CDG";
  969.                     skill=0.60000002;
  970.                 };
  971.                 class Item91
  972.                 {
  973.                     position[]={6304.7256,31.273016,5428.2515};
  974.                     special="NONE";
  975.                     id=91;
  976.                     side="GUER";
  977.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  978.                     player="PLAY CDG";
  979.                     skill=0.60000002;
  980.                 };
  981.                 class Item92
  982.                 {
  983.                     position[]={6302.7256,30.765926,5428.1519};
  984.                     special="NONE";
  985.                     id=92;
  986.                     side="GUER";
  987.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  988.                     player="PLAY CDG";
  989.                     skill=0.60000002;
  990.                 };
  991.                 class Item93
  992.                 {
  993.                     position[]={6300.2256,30.077946,5428.1519};
  994.                     special="NONE";
  995.                     id=93;
  996.                     side="GUER";
  997.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  998.                     player="PLAY CDG";
  999.                     skill=0.60000002;
  1000.                 };
  1001.                 class Item94
  1002.                 {
  1003.                     position[]={6297.9248,29.501963,5428.3521};
  1004.                     special="NONE";
  1005.                     id=94;
  1006.                     side="GUER";
  1007.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  1008.                     player="PLAY CDG";
  1009.                     skill=0.60000002;
  1010.                 };
  1011.                 class Item95
  1012.                 {
  1013.                     position[]={6295.8252,29.004997,5428.3521};
  1014.                     special="NONE";
  1015.                     id=95;
  1016.                     side="GUER";
  1017.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  1018.                     player="PLAY CDG";
  1019.                     skill=0.60000002;
  1020.                 };
  1021.                 class Item96
  1022.                 {
  1023.                     position[]={6293.5254,28.255112,5428.3521};
  1024.                     special="NONE";
  1025.                     id=96;
  1026.                     side="GUER";
  1027.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  1028.                     player="PLAY CDG";
  1029.                     skill=0.60000002;
  1030.                 };
  1031.                 class Item97
  1032.                 {
  1033.                     position[]={6290.8252,27.336216,5428.4517};
  1034.                     special="NONE";
  1035.                     id=97;
  1036.                     side="GUER";
  1037.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  1038.                     player="PLAY CDG";
  1039.                     skill=0.60000002;
  1040.                 };
  1041.                 class Item98
  1042.                 {
  1043.                     position[]={6288.125,26.36413,5428.5513};
  1044.                     special="NONE";
  1045.                     id=98;
  1046.                     side="GUER";
  1047.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  1048.                     player="PLAY CDG";
  1049.                     skill=0.60000002;
  1050.                 };
  1051.                 class Item99
  1052.                 {
  1053.                     position[]={6308.4248,32.206116,5428.2515};
  1054.                     special="NONE";
  1055.                     id=99;
  1056.                     side="GUER";
  1057.                     vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
  1058.                     player="PLAY CDG";
  1059.                     skill=0.60000002;
  1060.                 };
  1061.             };
  1062.         };
  1063.     };
  1064.     class Markers
  1065.     {
  1066.         items=12;
  1067.         class Item0
  1068.         {
  1069.             position[]={6678.9189,256.49823,3904.5002};
  1070.             name="SpawnPlavaVranaMilitaryComplex";
  1071.             text="Plava Vrana";
  1072.             type="ExileSpawnZone";
  1073.         };
  1074.         class Item1
  1075.         {
  1076.             position[]={11855.69,13.756314,7931.1079};
  1077.             name="SpawnNovi";
  1078.             text="Novi";
  1079.             type="ExileSpawnZone";
  1080.         };
  1081.         class Item2
  1082.         {
  1083.             position[]={3124.3735,126.66988,6079.5269};
  1084.             name="SpawnDanilov";
  1085.             text="Danilov";
  1086.             type="ExileSpawnZone";
  1087.         };
  1088.         class Item3
  1089.         {
  1090.             position[]={1148.2396,150.07253,10290.892};
  1091.             name="SpawnSpencer";
  1092.             text="Spencer";
  1093.             type="ExileSpawnZone";
  1094.         };
  1095.         class Item4
  1096.         {
  1097.             position[]={2703.4231,144.37971,4652.4277};
  1098.             name="SpawnKupres";
  1099.             text="Kupres";
  1100.             type="ExileSpawnZone";
  1101.         };
  1102.         class Item5
  1103.         {
  1104.             position[]={4779.2363,130.06543,8115.1768};
  1105.             name="SpawnChokory";
  1106.             text="Chokory";
  1107.             type="ExileSpawnZone";
  1108.         };
  1109.         class Item6
  1110.         {
  1111.             position[]={7698.8164,51.651516,10141.49};
  1112.             name="SpawnIgman";
  1113.             text="Igman";
  1114.             type="ExileSpawnZone";
  1115.         };
  1116.         class Item7
  1117.         {
  1118.             position[]={9395.5059,6.7335639,4709.9023};
  1119.             name="Maxwell";
  1120.             text="Maxwell Trader City";
  1121.             markerType="ELLIPSE";
  1122.             type="Empty";
  1123.             colorName="ColorBlue";
  1124.             fillName="SolidBorder";
  1125.             a=150;
  1126.             b=150;
  1127.             drawBorder=1;
  1128.         };
  1129.         class Item8
  1130.         {
  1131.             position[]={9240.8535,257.7243,8520.6191};
  1132.             name="Alfa";
  1133.             text="Alfa Trader City";
  1134.             markerType="ELLIPSE";
  1135.             type="Empty";
  1136.             colorName="ColorBlue";
  1137.             fillName="SolidBorder";
  1138.             a=150;
  1139.             b=150;
  1140.             drawBorder=1;
  1141.         };
  1142.         class Item9
  1143.         {
  1144.             position[]={4968.9766,171.30823,8223.6475};
  1145.             name="Chokory";
  1146.             text="Chokory Trader City";
  1147.             markerType="ELLIPSE";
  1148.             type="Empty";
  1149.             colorName="ColorBlue";
  1150.             fillName="SolidBorder";
  1151.             a=150;
  1152.             b=150;
  1153.             drawBorder=1;
  1154.         };
  1155.         class Item10
  1156.         {
  1157.             position[]={6412.8721,56.860001,5508.7007};
  1158.             name="Neptune";
  1159.             text="Neptune Trader City";
  1160.             markerType="ELLIPSE";
  1161.             type="Empty";
  1162.             colorName="ColorBlue";
  1163.             fillName="SolidBorder";
  1164.             a=150;
  1165.             b=150;
  1166.             drawBorder=1;
  1167.         };
  1168.         class Item11
  1169.         {
  1170.             position[]={11514.857,24.79291,5345.0547};
  1171.             name="SpawnEsseker";
  1172.             text="Esseker";
  1173.             type="ExileSpawnZone";
  1174.         };
  1175.     };
  1176.     class Sensors
  1177.     {
  1178.         items=4;
  1179.         class Item0
  1180.         {
  1181.             position[]={9395.5059,6.7335639,4709.9023};
  1182.             a=100;
  1183.             b=100;
  1184.             activationBy = "ANY";
  1185.             repeating = 1;
  1186.             interruptable=1;
  1187.             age="UNKNOWN";
  1188.             text="Maxwell SZ";
  1189.             name = "ExileTrader";
  1190.             expCond = "(vehicle player) in thisList";
  1191.             expActiv = "call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
  1192.             expDesactiv = "call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
  1193.             class Effects
  1194.             {
  1195.             };
  1196.         };
  1197.         class Item1
  1198.         {
  1199.             position[]={9240.8535,257.7243,8520.6191};
  1200.             a=150;
  1201.             b=150;
  1202.             activationBy = "ANY";
  1203.             repeating = 1;
  1204.             interruptable=1;
  1205.             age="UNKNOWN";
  1206.             text="Alfa SZ";
  1207.             name = "ExileTrader";
  1208.             expCond = "(vehicle player) in thisList";
  1209.             expActiv = "call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
  1210.             expDesactiv = "call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
  1211.             class Effects
  1212.             {
  1213.             };
  1214.         };
  1215.         class Item2
  1216.         {
  1217.             position[]={4968.9766,171.30823,8223.6475};
  1218.             a=150;
  1219.             b=150;
  1220.             activationBy = "ANY";
  1221.             repeating = 1;
  1222.             interruptable=1;
  1223.             age="UNKNOWN";
  1224.             text="Chokory SZ";
  1225.             name = "ExileTrader";
  1226.             expCond = "(vehicle player) in thisList";
  1227.             expActiv = "call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
  1228.             expDesactiv = "call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
  1229.             class Effects
  1230.             {
  1231.             };
  1232.         };
  1233.         class Item3
  1234.         {
  1235.             position[]={6412.8721,56.860001,5508.7007};
  1236.             a=150;
  1237.             b=150;
  1238.             activationBy = "ANY";
  1239.             repeating = 1;
  1240.             interruptable=1;
  1241.             age="UNKNOWN";
  1242.             text="Neptune SZ";
  1243.             name = "ExileTrader";
  1244.             expCond = "(vehicle player) in thisList";
  1245.             expActiv = "call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
  1246.             expDesactiv = "call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
  1247.             class Effects
  1248.             {
  1249.             };
  1250.         };
  1251.     };
  1252. };
  1253. class Intro
  1254. {
  1255.     addOns[]=
  1256.     {
  1257.         "Esseker"
  1258.     };
  1259.     addOnsAuto[]=
  1260.     {
  1261.         "Esseker"
  1262.     };
  1263.     randomSeed=3611332;
  1264.     class Intel
  1265.     {
  1266.         startWeather=0.30000001;
  1267.         startWind=0.1;
  1268.         startWaves=0.1;
  1269.         forecastWeather=0.30000001;
  1270.         forecastWind=0.1;
  1271.         forecastWaves=0.1;
  1272.         forecastLightnings=0.1;
  1273.         year=2035;
  1274.         month=6;
  1275.         day=24;
  1276.         hour=12;
  1277.         minute=0;
  1278.         startFogDecay=0.013;
  1279.         forecastFogDecay=0.013;
  1280.     };
  1281. };
  1282. class OutroWin
  1283. {
  1284.     addOns[]=
  1285.     {
  1286.         "Esseker"
  1287.     };
  1288.     addOnsAuto[]=
  1289.     {
  1290.         "Esseker"
  1291.     };
  1292.     randomSeed=15572598;
  1293.     class Intel
  1294.     {
  1295.         startWeather=0.30000001;
  1296.         startWind=0.1;
  1297.         startWaves=0.1;
  1298.         forecastWeather=0.30000001;
  1299.         forecastWind=0.1;
  1300.         forecastWaves=0.1;
  1301.         forecastLightnings=0.1;
  1302.         year=2035;
  1303.         month=6;
  1304.         day=24;
  1305.         hour=12;
  1306.         minute=0;
  1307.         startFogDecay=0.013;
  1308.         forecastFogDecay=0.013;
  1309.     };
  1310. };
  1311. class OutroLoose
  1312. {
  1313.     addOns[]=
  1314.     {
  1315.         "Esseker"
  1316.     };
  1317.     addOnsAuto[]=
  1318.     {
  1319.         "Esseker"
  1320.     };
  1321.     randomSeed=13194853;
  1322.     class Intel
  1323.     {
  1324.         startWeather=0.30000001;
  1325.         startWind=0.1;
  1326.         startWaves=0.1;
  1327.         forecastWeather=0.30000001;
  1328.         forecastWind=0.1;
  1329.         forecastWaves=0.1;
  1330.         forecastLightnings=0.1;
  1331.         year=2035;
  1332.         month=6;
  1333.         day=24;
  1334.         hour=12;
  1335.         minute=0;
  1336.         startFogDecay=0.013;
  1337.         forecastFogDecay=0.013;
  1338.     };
  1339. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment