Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
- # #
- # FunnyGuilds #
- # 4.0.1.1 Tribute #
- # #
- # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
- # Wyswietlana nazwa pluginu
- plugin-name: FunnyGuilds
- # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
- name-length: 22
- # Minimalna dlugosc nazwy gildii
- name-min-length: 4
- # Maksymalna dlugosc tagu gildii
- tag-length: 4
- # Minimalna dlugosc tagu gildii
- tag-min-length: 2
- # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
- guild-min-members: 3
- # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
- # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
- # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
- # Spacja = _
- # Nowa linia lore = #
- items:
- - 64 diamond
- - 64 iron_ingot
- - 64 gold_ingot
- - 64 obsidian
- - 64 tnt
- - 64 emerald
- - 64 slime_ball
- - 64 redstone
- # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
- items-vip:
- - 32 diamond
- - 32 iron_ingot
- - 32 gold_ingot
- - 32 obsidian
- - 32 tnt
- - 32 emerald
- - 32 slime_ball
- - 32 redstone
- # Odleglosc od spawnu
- create-distance: 100
- # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
- create-material: ender crystal
- # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
- # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
- create-center-y: 50
- # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
- create-center-sphere: true
- # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
- max-members: 25
- # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
- blockedworlds:
- - world_nether
- # Mozliwosc teleportacji do gildii
- base-enable: true
- # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
- base-delay: 3
- # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
- base-items:
- - 1 diamond
- - 1 emerald
- # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
- join-items:
- - 10 diamond
- # Mozliwosc powiekszania gildii
- enlarge-enable: true
- # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
- enlarge-size: 4
- # Koszt powiekszania gildii
- # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
- enlarge-items:
- - 8 diamond
- - 16 diamond
- - 24 diamond
- - 32 diamond
- - 40 diamond
- - 48 diamond
- - 56 diamond
- - 64 diamond
- - 72 diamond
- - 80 diamond
- # Wielkosc regionu gildii
- region-size: 45
- # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
- region-min-distance: 10
- # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
- region-notification-time: 15
- # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
- region-notification-cooldown: 60
- # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
- region-commands:
- - sethome
- # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
- region-delete-if-near: false
- # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
- region-explode: 30
- # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
- explode-radius: 4
- # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
- # <material>: <szansa (w %)
- explode-materials:
- obsidian: 20.0
- water: 33.0
- lava: 33.0
- # Ile zyc ma gildia
- war-lives: 3
- # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
- war-protection: 24h
- # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
- war-wait: 24h
- # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
- validity-start: 14d
- # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
- validity-time: 14d
- # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
- validity-when: 14d
- # Koszt przedluzenia gildii
- validity-items:
- - 10 diamond
- # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
- rank-start: 1000
- # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
- rank-farming-protect: true
- # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
- rank-farming-cooldown: 7200
- # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
- # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
- # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
- # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
- rank-system: ELO
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
- # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
- # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
- # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
- # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
- elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
- # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
- elo-divider: 400.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
- # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
- elo-exponent: 10.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
- # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
- percent-rank-change: 1.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
- # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
- static-attacker-change: 15
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
- # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
- static-victim-change: 10
- # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
- info-player-enabled: true
- # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
- info-player-cooldown: 0
- # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
- info-player-sneaking: true
- # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
- damage-guild: false
- # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
- damage-ally: false
- # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
- chat-guild: "&b{TAG} "
- # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
- chat-rank: "&b{RANK} "
- # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
- chat-points: "&8[&7{POINTS}&8] "
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
- chat-priv: "!"
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
- chat-ally: "!!"
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
- chat-global: "!!!"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
- chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
- chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
- chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
- # Wyglad tagu osob w gildii
- prefix-our: "&8[&a{TAG}&8] &a "
- # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
- prefix-allies: "&8[&6{TAG}&8] &6 "
- # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
- prefix-other: "&8[&7{TAG}&8] &7 "
- # Czy wlaczyc dummy z punktami
- dummy-enable: true
- # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
- dummy-suffix: pkt
- # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
- # > Spis zmiennych gracza:
- # {PLAYER} - nazwa gracza
- # {PING} - ping gracza
- # {POINTS} - punkty gracza
- # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
- # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
- # {DEATHS} - liczba smierci gracza
- # > Spis zmiennych gildyjnych:
- # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
- # {G-TAG} - tag gildii gracza
- # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
- # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
- # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
- # {G-POINTS} - punkty gildii
- # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
- # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
- # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
- # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
- # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
- # > Spis pozostalych zmiennych:
- # {ONLINE} - liczba graczy online
- # {TPS} - TPS serwera
- # {SECOND} - Sekunda
- # {MINUTE} - Minuta
- # {HOUR} - Godzina
- # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
- # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
- player-list:
- 1: "&8&m----------------"
- 21: "&8&m----------------"
- 41: "&8&m----------------"
- 61: "&8&m----------------"
- 2: " &6Informacje"
- 22: " &6TOP Graczy"
- 42: " &6TOP Gildii"
- 62: " &6Gildia"
- 3: "&8&m----------------"
- 23: "&8&m----------------"
- 43: "&8&m----------------"
- 63: "&8&m----------------"
- 4: " &6Online"
- 24: "&71. &4{PTOP-1}"
- 44: "&7&71. &4{GTOP-1}"
- 64: "&7Zalozyciel: &a{G-OWNER}"
- 5: " &8[&e{ONLINE}&8]"
- 25: "&72. &c{PTOP-2}"
- 45: "&7&72. &c{GTOP-2}"
- 65: ""
- 6: "&8&m----------------"
- 26: "&73. &6{PTOP-3}"
- 46: "&7&73. &6{GTOP-3}"
- 66: "&7Zycia: &a{G-LIVES}"
- 7: ""
- 27: "&74. &e{PTOP-4}"
- 47: "&7&74. &e{GTOP-4}"
- 67: ""
- 8: "&7Nick: &a{PLAYER}"
- 28: "&75. &e{PTOP-5}"
- 48: "&7&75. &e{GTOP-5}"
- 68: "&7Pozycja: &a{G-POSITION}"
- 9: "&7Zabojstwa: &a{KILLS}"
- 29: "&76. &e{PTOP-6}"
- 49: "&7&76. &e{GTOP-6}"
- 69: ""
- 10: "&7Smierci: &a{DEATHS}"
- 30: "&77. &e{PTOP-7}"
- 50: "&7&77. &e{GTOP-7}"
- 70: "&7Punkty: &a{G-POINTS}"
- 11: "&7Punkty: &a{POINTS}"
- 31: "&78. &e{PTOP-8}"
- 51: "&7&78. &e{GTOP-8}"
- 71: ""
- 12: ""
- 32: "&79. &e{PTOP-9}"
- 52: "&7&79. &e{GTOP-9}"
- 72: "&7Czlonkowie online: &a{G-MEMBERS-ONLINE}"
- 13: "&7Gildia: &a{G-NAME}"
- 33: "&710. &e{PTOP-10}"
- 53: "&7&710. &e{GTOP-10}"
- 73: ""
- 14: "&8&m----------------"
- 34: "&711. &e{PTOP-11}"
- 54: "&7&711. &e{GTOP-11}"
- 74: "&7Ilosc czlonkow: &a{G-MEMBERS-ALL}"
- 15: ""
- 35: "&712. &e{PTOP-12}"
- 55: "&7&712. &e{GTOP-12}"
- 75: ""
- 16: "&7Ping: &c{PING}"
- 36: "&713. &e{PTOP-13}"
- 56: "&7&713. &e{GTOP-13}"
- 76: ""
- 17: "&7Tps: &c{TPS}"
- 37: "&714. &e{PTOP-14}"
- 57: "&7&714. &e{GTOP-14}"
- 77: ""
- 18: ""
- 38: "&715. &e{PTOP-15}"
- 58: "&7&715. &e{GTOP-15}"
- 78: ""
- 19: "&8&m----------------"
- 39: "&8&m----------------"
- 59: "&8&m----------------"
- 79: "&8&m----------------"
- 20: "&7WWW: &awww.140294.enmc.pl/sklep"
- 40: "&7TS3: &aTS.HUBMC.PL"
- 60: "&7Komendy: &a/pomoc"
- 80: "&a{HOUR}"
- # Wyglad naglowka w liscie graczy.
- player-list-header: "&a&lWitamy na &e&lHUB&f&LMC.PL"
- # Wyglad stopki w liscie graczy.
- player-list-footer: "&7&lTS3: &b&lTS.HUBMC.PL &7&lWWW: &b&lwww.140294.enmc.pl/sklep"
- # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
- player-list-ping: 0
- # Tablista wlaczona
- player-list-enable: true
- # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
- player-list-interval: 1
- # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
- player-list-points: "&8(&9{POINTS}&8)"
- # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
- # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
- guild-tag-uppercase: false
- # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
- translated-materials-enable: true
- # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
- # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
- translated-materials-name:
- diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
- iron_sword: "&7zelazny miecz"
- # Nazwy komend
- commands:
- funnyguilds:
- name: 'funnyguilds'
- aliases:
- - fg
- guild:
- name: 'gildia'
- aliases:
- - gildie
- - g
- create:
- name: 'zaloz'
- aliases: []
- delete:
- name: 'usun'
- aliases: []
- confirm:
- name: 'potwierdz'
- aliases: []
- invite:
- name: 'zapros'
- aliases: []
- join:
- name: 'dolacz'
- aliases: []
- leave:
- name: 'opusc'
- aliases: []
- kick:
- name: 'wyrzuc'
- aliases: []
- base:
- name: 'baza'
- aliases: []
- enlarge:
- name: 'powieksz'
- aliases: []
- ally:
- name: 'sojusz'
- aliases: []
- items:
- name: 'przedmioty'
- aliases: []
- break:
- name: 'rozwiaz'
- aliases: []
- info:
- name: 'info'
- aliases: []
- player:
- name: 'gracz'
- aliases: []
- top:
- name: 'top'
- aliases:
- - top10
- validity:
- name: 'przedluz'
- aliases: []
- leader:
- name: 'lider'
- aliases:
- - zalozyciel
- deputy:
- name: 'zastepca'
- aliases: []
- ranking:
- name: 'ranking'
- aliases: []
- setbase:
- name: 'ustawbaze'
- aliases:
- - ustawdom
- pvp:
- name: 'pvp'
- aliases:
- - ustawpvp
- # Komendy administratora
- admin:
- main: ga
- add: ga dodaj
- delete: ga usun
- kick: ga wyrzuc
- teleport: ga tp
- points: ga points
- kills: ga kills
- deaths: ga deaths
- ban: ga ban
- lives: ga zycia
- move: ga przenies
- unban: ga unban
- validity: ga przedluz
- name: ga nazwa
- # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
- event-move: true
- # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
- data-interval: 1
- # Typ zapisu danych
- # Flat - Lokalne pliki
- # MySQL - baza danych
- data-type:
- flat: true
- mysql: false
- # Dane wymagane do polaczenia z baza
- mysql:
- hostname: localhost
- port: 3306
- database: db
- user: root
- password: passwd
- poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement