Advertisement
secondcoming

Untitled

Jan 31st, 2019
122
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
SQF 3.92 KB | None | 0 0
  1. span class="re5"> class CfgExileEnvironment
  2. {
  3.     class Altis
  4.     {
  5.         class FireFlies
  6.         {
  7.             // 1 = enabled, 0 = disabled
  8.             enable = 0;
  9.  
  10.             // At this hour fire flies begin to spawn
  11.             startHour = 18;
  12.  
  13.             // At this hour fire flies stop spawning
  14.             endHour = 4;
  15.         };
  16.  
  17.         class Anomalies
  18.         {
  19.             // 1 = enabled, 0 = disabled
  20.             enable = 0;
  21.  
  22.             // At this hour anomalies begin to spawn
  23.             startHour = 19;
  24.  
  25.             // At this hour anomalies stop spawning
  26.             endHour = 6;
  27.         };
  28.  
  29.         class Breathing
  30.         {
  31.             // 1 = enabled, 0 = disabled
  32.             enable = 0;
  33.         };
  34.  
  35.         class Snow
  36.         {
  37.             // 1 = enabled, 0 = disabled
  38.             enable = 0;
  39.  
  40.             // https://community.bistudio.com/wiki/surfaceType
  41.             surfaces[] = {};
  42.         };
  43.  
  44.         class Radiation
  45.         {
  46.             // 1 = enabled, 0 = disabled
  47.             enable = 1;
  48.         };
  49.  
  50.         class Temperature
  51.         {
  52.             // Temperature in °C for the time of day, per hour
  53.             // Add the first index to the last index, so it is 25 indizes!
  54.             daytimeTemperature[] = {15.93,16.89,18.42,20.40,22.68,25.10,27.48,29.63,31.40,32.66,33.32,33.80,33.80,33.32,32.66,31.40,29.63,27.48,25.10,22.68,20.40,18.42,16.89,15.93,15.93};
  55.        
  56.             // Temperature change in °C when it is 100% overcast
  57.             overcast = -2;
  58.  
  59.             // Temperature change in °C when it is 100% raining
  60.             rain = -5;
  61.  
  62.             // Temperature change in °C when it is 100% windy
  63.             wind = -1;
  64.  
  65.             // Temperature change per 100m altitude in °C
  66.             altitude = -0.5;
  67.  
  68.             // Difference from the daytime temperature to the water temperature
  69.             water = -5;
  70.         };
  71.     };
  72.    
  73.     class Chernarus: Altis
  74.     {
  75.         class FireFlies: FireFlies
  76.         {
  77.             enable = 0;
  78.         };
  79.  
  80.         class Anomalies: Anomalies
  81.         {
  82.             enable = 0;
  83.         };
  84.  
  85.         class Breathing: Breathing
  86.         {
  87.             enable = 0;
  88.         };
  89.  
  90.         class Snow: Snow
  91.         {
  92.             enable = 0;
  93.             surfaces[] = {};
  94.         };
  95.  
  96.         class Radiation: Radiation
  97.         {
  98.             enable = 0;
  99.             contaminatedZones[] =
  100.             {};
  101.         };
  102.  
  103.         class Temperature: Temperature
  104.         {
  105.             daytimeTemperature[] = {15.93,16.89,18.42,20.40,22.68,25.10,27.48,29.63,31.40,32.66,33.32,33.80,33.80,33.32,32.66,31.40,29.63,27.48,25.10,22.68,20.40,18.42,16.89,15.93,15.93};
  106.         };
  107.     };
  108.  
  109.     class Namalsk: Altis
  110.     {
  111.         class FireFlies: FireFlies
  112.         {
  113.             enable = 1;
  114.         };
  115.  
  116.         class Anomalies: Anomalies
  117.         {
  118.             enable = 1;
  119.         };
  120.  
  121.         class Breathing: Breathing
  122.         {
  123.             enable = 1;
  124.         };
  125.  
  126.         class Snow: Snow
  127.         {
  128.             enable = 1;
  129.             surfaces[] = {"#nam_snow"};
  130.         };
  131.  
  132.         class Radiation: Radiation
  133.         {
  134.             enable = 1;
  135.             contaminatedZones[] =
  136.             {
  137.                 {{3960.148454.75,    152.862},   80,     140},   // Object A1
  138.                 {{4974.706632.82,    4.74293},   40,     150},   // Object A2
  139.                 {{6487.929302.03,    36.0014},   60,     110}    // Sebjan Chemical Factory
  140.             };
  141.         };
  142.  
  143.         class Temperature: Temperature
  144.         {
  145.             daytimeTemperature[] = {-2.00,-1.77,-1.12,-0.10,1.24,2.78,4.40,6.00,7.46,8.65,9.50,9.90,9.90,9.50,8.65,7.46,6.00,4.40,2.78,1.24,-0.10,-1.12,-1.77,-2.00,-2.00};
  146.         };
  147.     };
  148.  
  149.     class Tanoa: Altis
  150.     {
  151.         class FireFlies: FireFlies
  152.         {
  153.             enable = 0;
  154.         };
  155.  
  156.         class Anomalies: Anomalies
  157.         {
  158.             enable = 0;
  159.         };
  160.  
  161.         class Breathing: Breathing
  162.         {
  163.             enable = 0;
  164.         };
  165.  
  166.         class Snow: Snow
  167.         {
  168.             enable = 0;
  169.         };
  170.  
  171.         class Radiation: Radiation
  172.         {
  173.             enable = 1;
  174.         };
  175.  
  176.         class Temperature: Temperature
  177.         {
  178.             daytimeTemperature[] = {15.93,16.89,18.42,20.40,22.68,25.10,27.48,29.63,31.40,32.66,33.32,33.80,33.80,33.32,32.66,31.40,29.63,27.48,25.10,22.68,20.40,18.42,16.89,15.93,15.93};
  179.         };
  180.     };
  181.  
  182.     class Malden: Altis
  183.     {
  184.         class FireFlies: FireFlies
  185.         {
  186.             enable = 1;
  187.         };
  188.  
  189.         class Anomalies: Anomalies
  190.         {
  191.             enable = 0;
  192.         };
  193.  
  194.         class Breathing: Breathing
  195.         {
  196.             enable = 0;
  197.         };
  198.  
  199.         class Snow: Snow
  200.         {
  201.             enable = 0;
  202.         };
  203.  
  204.         class Radiation: Radiation
  205.         {
  206.             enable = 0;
  207.         };
  208.  
  209.         class Temperature: Temperature
  210.         {
  211.             daytimeTemperature[] = {15.93,16.89,18.42,20.40,22.68,25.10,27.48,29.63,31.40,32.66,33.32,33.80,33.80,33.32,32.66,31.40,29.63,27.48,25.10,22.68,20.40,18.42,16.89,15.93,15.93};
  212.         };
  213.     };
  214.    
  215. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement