daily pastebin goal
79%
SHARE
TWEET

Untitled

heloawesomeguy Nov 21st, 2017 48 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. <IFS name="Random params 2">
  2.     <imaging name="Imaging">
  3.         <int name="image_width">960</int>
  4.         <int name="image_height">960</int>
  5.         <int name="image_aa_level">1</int>
  6.         <int name="image_layers">1</int>
  7.         <int name="image_quality">0</int>
  8.         <string name="antialiasing_mode">strong</string>
  9.         <real name="brightness">69</real>
  10.         <vec4 name="background_colour">-1.3877787807814457e-17 -1.3877787807814457e-17 -1.3877787807814457e-17 1</vec4>
  11.         <bool name="apply_bg_before_curves">false</bool>
  12.         <real name="flam3_gamma">1.5999999999999996</real>
  13.         <real name="flam3_vibrancy">1</real>
  14.         <bool name="flam3_use_highlight_power">false</bool>
  15.         <real name="flam3_highlight_power">0.003</real>
  16.         <real name="flam3_gamma_linear_threshold">0</real>
  17.         <table name="layer_weights">
  18.             <values>1 1 1 1</values>
  19.         </table>
  20.     </imaging>
  21.     <camera name="Camera">
  22.         <vec2 name="pos">0.007999999999999813 0.005999999999999979</vec2>
  23.         <real name="rotate">0</real>
  24.         <real name="sensor_width">1.312666111173763</real>
  25.         <flam3_transform name="Camera transform">
  26.             <affine2 name="Pre affine">
  27.                 <real name="x_axis_angle">0</real>
  28.                 <real name="x_axis_length">1</real>
  29.                 <real name="y_axis_angle">90</real>
  30.                 <real name="y_axis_length">1</real>
  31.                 <vec2 name="offset">0 0</vec2>
  32.             </affine2>
  33.             <node name="transforms">
  34.                 <flam3_variation name="linear">
  35.                     <string name="variation_name">hexes</string>
  36.                     <params>
  37.                         <real name="hexes">1</real>
  38.                         <real name="hexes_cellsize">0.39999999999999963</real>
  39.                         <real name="hexes_power">1</real>
  40.                         <real name="hexes_rotate">1.0840000000000003</real>
  41.                         <real name="hexes_scale">1</real>
  42.                     </params>
  43.                 </flam3_variation>
  44.             </node>
  45.         </flam3_transform>
  46.     </camera>
  47.     <node name="iterators">
  48.         <iterator name="Iterator 0">
  49.             <flam3_transform name="Transform 0">
  50.                 <affine2 name="Pre affine">
  51.                     <real name="x_axis_angle">104.1242619795506</real>
  52.                     <real name="x_axis_length">1</real>
  53.                     <real name="y_axis_angle">-165.48587845435375</real>
  54.                     <real name="y_axis_length">1</real>
  55.                     <vec2 name="offset">-0.18535091259593228 0.5670123232708909</vec2>
  56.                 </affine2>
  57.                 <node name="pre_transforms">
  58.                     <flam3_variation name="Moebius">
  59.                         <string name="variation_name">mobius</string>
  60.                         <params>
  61.                             <real name="mobius">1</real>
  62.                             <real name="Re_A">0.1906100984963384</real>
  63.                             <real name="Im_A">-0.7380986247255481</real>
  64.                             <real name="Re_B">-1.496312644291265</real>
  65.                             <real name="Im_B">-0.10065799481231577</real>
  66.                             <real name="Re_C">-0.8950497602175393</real>
  67.                             <real name="Im_C">-1.0472656586527778</real>
  68.                             <real name="Re_D">0.6978101655969652</real>
  69.                             <real name="Im_D">-0.9101965651031608</real>
  70.                         </params>
  71.                     </flam3_variation>
  72.                 </node>
  73.                 <node name="transforms">
  74.                     <flam3_variation name="identity">
  75.                         <string name="variation_name">linear</string>
  76.                         <params>
  77.                             <real name="linear">1</real>
  78.                         </params>
  79.                     </flam3_variation>
  80.                 </node>
  81.                 <node name="post_transforms">
  82.                     <flam3_variation name="Moebius inverse">
  83.                         <string name="variation_name">mobius</string>
  84.                         <params>
  85.                             <real name="mobius">1</real>
  86.                             <real name="Re_A">0.6978101655969652</real>
  87.                             <real name="Im_A">-0.9101965651031608</real>
  88.                             <real name="Re_B">1.496312644291265</real>
  89.                             <real name="Im_B">0.10065799481231577</real>
  90.                             <real name="Re_C">0.8950497602175393</real>
  91.                             <real name="Im_C">1.0472656586527778</real>
  92.                             <real name="Re_D">0.1906100984963384</real>
  93.                             <real name="Im_D">-0.7380986247255481</real>
  94.                         </params>
  95.                     </flam3_variation>
  96.                 </node>
  97.             </flam3_transform>
  98.             <flam3_shader name="Shader">
  99.                 <real name="palette_index">0.0973137275008609</real>
  100.                 <real name="blend_speed">0.8813895001812994</real>
  101.                 <real name="opacity">0</real>
  102.                 <table name="layer_weights">
  103.                     <values>1 1 1 1</values>
  104.                 </table>
  105.             </flam3_shader>
  106.             <weights_selector name="Weights">
  107.                 <real name="base_weight">1</real>
  108.                 <node name="per_iterator_weights">
  109.                     <real name="Iterator 0 weight">1.472617037806745</real>
  110.                     <real name="Iterator 1 weight">2.620984487043421</real>
  111.                     <real name="Iterator 2 weight">9.343928893529895</real>
  112.                     <real name="Iterator 3 weight">4.554526777603195</real>
  113.                     <real name="Iterator 4 weight">1.698773822325242</real>
  114.                     <real name="Iterator 6 weight">0</real>
  115.                 </node>
  116.             </weights_selector>
  117.             <real name="time_scale">1</real>
  118.         </iterator>
  119.         <iterator name="Iterator 1">
  120.             <flam3_transform name="Transform 1">
  121.                 <affine2 name="Pre affine">
  122.                     <real name="x_axis_angle">72.21692435872586</real>
  123.                     <real name="x_axis_length">1</real>
  124.                     <real name="y_axis_angle">164.9333609357817</real>
  125.                     <real name="y_axis_length">1</real>
  126.                     <vec2 name="offset">-0.278401517128193 0.23286465872601012</vec2>
  127.                 </affine2>
  128.                 <node name="transforms">
  129.                     <flam3_variation name="identity">
  130.                         <string name="variation_name">julian2</string>
  131.                         <params>
  132.                             <real name="julian2">1</real>
  133.                             <real name="julian2_power">-2</real>
  134.                             <real name="julian2_dist">-1</real>
  135.                             <real name="julian2_a">-1</real>
  136.                             <real name="julian2_b">0</real>
  137.                             <real name="julian2_c">0</real>
  138.                             <real name="julian2_d">-1</real>
  139.                             <real name="julian2_e">0</real>
  140.                             <real name="julian2_f">0</real>
  141.                         </params>
  142.                     </flam3_variation>
  143.                 </node>
  144.             </flam3_transform>
  145.             <flam3_shader name="Shader">
  146.                 <real name="palette_index">0.26910564438999074</real>
  147.                 <real name="blend_speed">0.9345908162802349</real>
  148.                 <real name="opacity">0</real>
  149.                 <table name="layer_weights">
  150.                     <values>1 1 1 1</values>
  151.                 </table>
  152.             </flam3_shader>
  153.             <weights_selector name="Weights">
  154.                 <real name="base_weight">1</real>
  155.                 <node name="per_iterator_weights">
  156.                     <real name="Iterator 0 weight">1.5562621625768827</real>
  157.                     <real name="Iterator 1 weight">1.0316472052165868</real>
  158.                     <real name="Iterator 2 weight">1.9690228117900457</real>
  159.                     <real name="Iterator 3 weight">2.925451039575413</real>
  160.                     <real name="Iterator 4 weight">1.9355504676161048</real>
  161.                     <real name="Iterator 6 weight">0</real>
  162.                 </node>
  163.             </weights_selector>
  164.             <real name="time_scale">1</real>
  165.         </iterator>
  166.         <iterator name="Iterator 2">
  167.             <flam3_transform name="Transform 2">
  168.                 <affine2 name="Pre affine">
  169.                     <real name="x_axis_angle">49.06867517913883</real>
  170.                     <real name="x_axis_length">1</real>
  171.                     <real name="y_axis_angle">148.7824496230298</real>
  172.                     <real name="y_axis_length">1</real>
  173.                     <vec2 name="offset">-0.4085345606720079 0.19018590843044214</vec2>
  174.                 </affine2>
  175.                 <node name="pre_transforms">
  176.                     <flam3_variation name="Moebius">
  177.                         <string name="variation_name">mobius</string>
  178.                         <params>
  179.                             <real name="mobius">1</real>
  180.                             <real name="Re_A">0.579467798075196</real>
  181.                             <real name="Im_A">-0.2359446192183428</real>
  182.                             <real name="Re_B">0.05099219346763467</real>
  183.                             <real name="Im_B">-0.8284960082314844</real>
  184.                             <real name="Re_C">0.4194446521365407</real>
  185.                             <real name="Im_C">0.934144953530187</real>
  186.                             <real name="Re_D">0.8970774484088474</real>
  187.                             <real name="Im_D">-0.028085305170519298</real>
  188.                         </params>
  189.                     </flam3_variation>
  190.                 </node>
  191.                 <node name="transforms">
  192.                     <flam3_variation name="identity">
  193.                         <string name="variation_name">Li</string>
  194.                         <params>
  195.                             <real name="Li">1</real>
  196.                         </params>
  197.                     </flam3_variation>
  198.                 </node>
  199.                 <node name="post_transforms">
  200.                     <flam3_variation name="Moebius inverse">
  201.                         <string name="variation_name">mobius</string>
  202.                         <params>
  203.                             <real name="mobius">1</real>
  204.                             <real name="Re_A">0.8970774484088474</real>
  205.                             <real name="Im_A">-0.028085305170519298</real>
  206.                             <real name="Re_B">-0.05099219346763467</real>
  207.                             <real name="Im_B">0.8284960082314844</real>
  208.                             <real name="Re_C">-0.4194446521365407</real>
  209.                             <real name="Im_C">-0.934144953530187</real>
  210.                             <real name="Re_D">0.579467798075196</real>
  211.                             <real name="Im_D">-0.2359446192183428</real>
  212.                         </params>
  213.                     </flam3_variation>
  214.                 </node>
  215.             </flam3_transform>
  216.             <flam3_shader name="Shader">
  217.                 <real name="palette_index">0.028575371233765558</real>
  218.                 <real name="blend_speed">0.30839765472609054</real>
  219.                 <real name="opacity">0</real>
  220.                 <table name="layer_weights">
  221.                     <values>1 1 1 1</values>
  222.                 </table>
  223.             </flam3_shader>
  224.             <weights_selector name="Weights">
  225.                 <real name="base_weight">1</real>
  226.                 <node name="per_iterator_weights">
  227.                     <real name="Iterator 0 weight">1.294163541996066</real>
  228.                     <real name="Iterator 1 weight">1.0043040976420323</real>
  229.                     <real name="Iterator 2 weight">1.0413268938740932</real>
  230.                     <real name="Iterator 3 weight">3.925899528195677</real>
  231.                     <real name="Iterator 4 weight">1.8498137637153702</real>
  232.                     <real name="Iterator 6 weight">0</real>
  233.                 </node>
  234.             </weights_selector>
  235.             <real name="time_scale">1</real>
  236.         </iterator>
  237.         <iterator name="Iterator 3">
  238.             <flam3_transform name="Transform 3">
  239.                 <affine2 name="Pre affine">
  240.                     <real name="x_axis_angle">-71.43408330570986</real>
  241.                     <real name="x_axis_length">0.9999999999999999</real>
  242.                     <real name="y_axis_angle">26.462760975541713</real>
  243.                     <real name="y_axis_length">1</real>
  244.                     <vec2 name="offset">-0.03494381713261232 -0.5095589930024403</vec2>
  245.                 </affine2>
  246.                 <node name="pre_transforms">
  247.                     <flam3_variation name="Moebius">
  248.                         <string name="variation_name">auger</string>
  249.                         <params>
  250.                             <real name="auger">1</real>
  251.                             <real name="auger_sym">0</real>
  252.                             <real name="auger_weight">3.149999999999997</real>
  253.                             <real name="auger_freq">5</real>
  254.                             <real name="auger_scale">0.1</real>
  255.                         </params>
  256.                     </flam3_variation>
  257.                 </node>
  258.                 <node name="transforms">
  259.                     <flam3_variation name="Bubble">
  260.                         <string name="variation_name">foci</string>
  261.                         <params>
  262.                             <real name="foci">0.1499999999999997</real>
  263.                         </params>
  264.                     </flam3_variation>
  265.                 </node>
  266.             </flam3_transform>
  267.             <flam3_shader name="Shader">
  268.                 <real name="palette_index">0.27607765732466427</real>
  269.                 <real name="blend_speed">0.21531141796782333</real>
  270.                 <real name="opacity">0</real>
  271.                 <table name="layer_weights">
  272.                     <values>1 1 1 1</values>
  273.                 </table>
  274.             </flam3_shader>
  275.             <weights_selector name="Weights">
  276.                 <real name="base_weight">1</real>
  277.                 <node name="per_iterator_weights">
  278.                     <real name="Iterator 0 weight">3.907181847670751</real>
  279.                     <real name="Iterator 1 weight">4.379483380004853</real>
  280.                     <real name="Iterator 2 weight">1.2420025775354266</real>
  281.                     <real name="Iterator 3 weight">1.5997951906449126</real>
  282.                     <real name="Iterator 4 weight">1.135542739921042</real>
  283.                     <real name="Iterator 6 weight">0</real>
  284.                 </node>
  285.             </weights_selector>
  286.             <real name="time_scale">1</real>
  287.         </iterator>
  288.         <iterator name="Iterator 4">
  289.             <flam3_transform name="Transform 4">
  290.                 <affine2 name="Pre affine">
  291.                     <real name="x_axis_angle">62.907255678524564</real>
  292.                     <real name="x_axis_length">1.4640466206423002</real>
  293.                     <real name="y_axis_angle">-205.09807171062698</real>
  294.                     <real name="y_axis_length">1.4640466206423002</real>
  295.                     <vec2 name="offset">0.26890397506511265 -0.07124660205228922</vec2>
  296.                 </affine2>
  297.                 <node name="transforms">
  298.                     <flam3_variation name="Curl">
  299.                         <string name="variation_name">whorl</string>
  300.                         <params>
  301.                             <real name="whorl">1</real>
  302.                             <real name="whorl_inside">1</real>
  303.                             <real name="whorl_outside">1</real>
  304.                         </params>
  305.                     </flam3_variation>
  306.                 </node>
  307.             </flam3_transform>
  308.             <flam3_shader name="Shader">
  309.                 <real name="palette_index">0.16683924337158468</real>
  310.                 <real name="blend_speed">0.7861129934943637</real>
  311.                 <real name="opacity">0</real>
  312.                 <table name="layer_weights">
  313.                     <values>1 1 1 1</values>
  314.                 </table>
  315.             </flam3_shader>
  316.             <weights_selector name="Weights">
  317.                 <real name="base_weight">1</real>
  318.                 <node name="per_iterator_weights">
  319.                     <real name="Iterator 0 weight">1.6018809126475637</real>
  320.                     <real name="Iterator 1 weight">3.1298352084335037</real>
  321.                     <real name="Iterator 2 weight">1.2114521163409278</real>
  322.                     <real name="Iterator 3 weight">1.476605726389889</real>
  323.                     <real name="Iterator 4 weight">1.6473573916460378</real>
  324.                     <real name="Iterator 6 weight">2.2366253516559516</real>
  325.                 </node>
  326.             </weights_selector>
  327.             <real name="time_scale">1</real>
  328.         </iterator>
  329.         <iterator name="Iterator 6">
  330.             <flam3_transform name="flam3 transform">
  331.                 <affine2 name="Pre affine">
  332.                     <real name="x_axis_angle">42.94509814365766</real>
  333.                     <real name="x_axis_length">1</real>
  334.                     <real name="y_axis_angle">132.94509814365767</real>
  335.                     <real name="y_axis_length">1</real>
  336.                     <vec2 name="offset">0 0</vec2>
  337.                 </affine2>
  338.                 <node name="transforms">
  339.                     <flam3_variation name="New variation">
  340.                         <string name="variation_name">scry</string>
  341.                         <params>
  342.                             <real name="scry">1</real>
  343.                         </params>
  344.                     </flam3_variation>
  345.                 </node>
  346.             </flam3_transform>
  347.             <flam3_shader name="Shader">
  348.                 <real name="palette_index">0.556372016858</real>
  349.                 <real name="blend_speed">0.785071687839</real>
  350.                 <real name="opacity">1</real>
  351.                 <table name="layer_weights">
  352.                     <values>1 1 1 1</values>
  353.                 </table>
  354.             </flam3_shader>
  355.             <weights_selector name="weights">
  356.                 <real name="base_weight">1</real>
  357.                 <node name="per_iterator_weights">
  358.                     <real name="iter 0 weight">0</real>
  359.                     <real name="iter 1 weight">0</real>
  360.                     <real name="iter 2 weight">0</real>
  361.                     <real name="iter 3 weight">0</real>
  362.                     <real name="iter 4 weight">11.420733476676663</real>
  363.                     <real name="iter 5 weight">1.4122846970118954</real>
  364.                 </node>
  365.             </weights_selector>
  366.             <real name="time_scale">1</real>
  367.         </iterator>
  368.     </node>
  369.     <colouring>
  370.         <curve name="hue">
  371.             <table name="knots">
  372.                 <values>0 0.14285715 0.2857143 0.42857146 0.5714286 0.71428573 0.8571429 1</values>
  373.             </table>
  374.             <table name="values">
  375.                 <values>0.49713597 0.9835904 0.66552573 0.69576013 0.36879435 0.24523644 0.27778038 0.4829806</values>
  376.             </table>
  377.         </curve>
  378.         <curve name="saturation">
  379.             <table name="knots">
  380.                 <values>0 0.14285715 0.2857143 0.42857146 0.5714286 0.71428573 0.8571429 1</values>
  381.             </table>
  382.             <table name="values">
  383.                 <values>0.5372836 0.31860992 0.5152879 0.89947027 0.7133515 0.4110174 0.50975364 0.3834597</values>
  384.             </table>
  385.         </curve>
  386.         <curve name="value">
  387.             <table name="knots">
  388.                 <values>0 0.14285715 0.2857143 0.42857146 0.5714286 0.71428573 0.8571429 1</values>
  389.             </table>
  390.             <table name="values">
  391.                 <values>0.5821023 0.40029618 1.2063303 0.42460513 1.0847319 1.1615527 0.48308527 0.8401617</values>
  392.             </table>
  393.         </curve>
  394.     </colouring>
  395. </IFS>
RAW Paste Data
Top