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danielpriego94

Untitled

Jul 20th, 2018
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  1. Desarrolladores contestan sugerencias a jugadores con mas de 5.000 horas tras un buen tiempo
  2.  
  3. Nos han llamado varias la atención y aquí mi propuesta:
  4.  
  5. 1º Balanceo de Mapas
  6. Estamos trabajando actualmente en muchos cambios con un nivel de diseño superior de algunas cosas. Espero con ansias el día de que el establo provoque una mejor reacción.
  7.  
  8. 2º Bloodlust
  9. Esta mecanica ha sido bastante polemica desde que se introdujo. Tiene algunos problemas reales del juego, pero también tiene sus propios problemas. Discutimos internamente como "solucionarlo" en un streaming previamente. En este momento, los niveles de sed de sangre son: 15 segundos, 30 segundos y 45 segundos nivel 3, con una bonificacion de +0.2, +0.6 y +1.2 en el nivel 3.
  10.  
  11. El cambio propuesto al bloodlust reduciría el nivel y sería: 12, 24 y 36 segundos y la velocidad sería 0,2, 0,4 y 0.6. Este cambio no llegó al PTB, pero aun de momento sigue en pie.
  12.  
  13. 3º Delay al tirar los palets
  14. En general, estamos satisfechos con los cambios de los palets en el parche 2.0.0. Dicho esto, aún necesita trabajo: la capacidad de respuesta del palet y los golpes falsos a traves de palets. Ambos estan programados para ser arreglados en proximas actualizaciones.
  15.  
  16. 4º Trampas de base del trampero
  17. Independientemente de la cantidad de trampas que el trampero puede llevar de manera base, creo que agregar una tercera bolsa adicional en addon común es una mejora. Me gusta la idea de aumentar la capacidad de trampas base y fue una de las opciones que discutimos al diseñar su rework. No lo hicimos.... y veremos con los cambios actuales como desenvuelve en su estilo de juego y sus resultados antes de que hagamos mas cambios al trampero.
  18.  
  19. 5º Agotamiento
  20. Hemos recibido muchos comentarios sobre el cambio al Agotamiento para evitar que se recupere mientras corren. Originalmente habíamos hablado sobre un cambio para el SPRINT específicamente, y volvimos con algo que afecta muchas ventajas en su lugar: chungo, agilidad, caida equilibrada, etc...
  21. Estaremos atentos una vez que salga los cambios, para ajustar el tiempo de cd de algunas perks de "sprints" para compensar el nerfeo.
  22. Además veremos algunos addons de algunos killers que provocan "agotamiento" para que sean ajustados.
  23.  
  24. 6º Freddy
  25. TODOS SABEMOS QUE FREDDY NECESITA MUCHO AMOR!! El próximo parche de equilibrio de DLC(payaso) inlcuye dos reworks para dos asesinos (trampero y bruja), y tenemos planteados MAS DE ESTOS REWORK/ACTUALIZACIONES en SIGUIENTES PARCHES FUTUROS
  26. No quiero compartir ahora mismo el plan de Freddy todavía... pero definitivamente está en la lista para proximamente...
  27.  
  28. 7º Recompensas por RANGO y DEVOCION
  29.  
  30. 8º Falsas motosierras (billy)
  31. Buscamos una solucion a esto y en cuanto tengamos la solución la lanzaremos!
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