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- FORMATO DE ENTRENADORES PARA MIDELE RED:
- Primero elige el nombre de entrenador su sprite de Pokemon Rojo/Azul:
- PEPE con Sprite de Pescador
- PEPEData:
- db TRAINERTYPE_CUSTOM
- db 77, FLYGON, EARTHQUAKE, ROCK_SLIDE, OUTRAGE, FLAMETHROWER
- db 77, ALTARIA, FLAMETHROWER, ICE_BEAM, OUTRAGE, TOXIC
- db 78, ARCANINE, FIRE_SPIN, TOXIC, FLAMETHROWER, CRUNCH
- db 77, VAPOREON, SURF, ICE_BEAM, BITE, HYDRO_PUMP
- db 79, PERSIAN, SLASH, NIGHT_SLASH, THUNDERBOLT, SHADOW_BALL
- db 80, SWAMPERT, EARTHQUAKE, SURF, ICE_BEAM, ROCK_SLIDE
- db 0
- FORMATO DE FRASES ANTES DE BATALLA (no tiene porque ser las mismas lineas, pueden ser mas, o pueden ser menos, explayate lo que quieras al escribirlo):
- text "I just lost, so"
- line "I'm trying to find"
- cont "more #MON."
- para "Wait! You look"
- line "weak! Come on,"
- cont "let's battle!"
- done
- FORMATO DE FRASE DERROTA EN BATALLA (no tiene porque ser las mismas lineas, pueden ser mas, o pueden ser menos, pero que no sea muy largo en este caso):
- text "Ack!"
- line "I lost again!"
- cont "Doggone it!"
- prompt
- FORMATO DE FRASE VICTORIA EN BATALLA (no tiene porque ser las mismas lineas, pueden ser mas, o pueden ser menos, pero que no sea muy largo en este caso):
- text "TE GANE"
- line "NOOB!
- cont "JAJAJAJAJA!
- prompt
- FORMATO DE FRASE DESPUES DE LA BATALLA, AL AIRE LIBRE (no tiene porque ser las mismas lineas, pueden ser mas, o pueden ser menos, explayate lo que quieras al escribirlo):
- text "Do I have to have"
- line "more #MON in"
- para "order to battle"
- line "better?"
- para "No! I'm sticking"
- line "with this one no"
- cont "matter what!"
- done
- NUEVOS MOVIMIENTOS APARTE DE LOS ORIGINALES DE POKEMON ROJO/AZUL/AMARILLO PARA AÑADIR A POKEMON DEL EQUIPO:
- move DRAGONBREATH, PARALYZE_SIDE_EFFECT2, 60, DRAGON, 100, 20
- move SHADOW_BALL, SPECIAL_DOWN_SIDE_EFFECT, 80, GHOST, 100, 15
- move SLUDGE_BOMB, POISON_SIDE_EFFECT2, 90, POISON, 100, 10
- move CRUNCH, SPECIAL_DOWN_SIDE_EFFECT, 80, DARK, 100, 15
- move DARK_PULSE, FLINCH_SIDE_EFFECT1, 80, DARK, 100, 15
- move IRON_HEAD, FLINCH_SIDE_EFFECT2, 80, STEEL, 100, 20
- move STEEL_WING, NO_ADDITIONAL_EFFECT, 70, STEEL, 90, 25
- move OUTRAGE, THRASH_PETAL_DANCE_EFFECT, 120, DRAGON, 100, 10
- move ENERGY_BALL, SPECIAL_DOWN_SIDE_EFFECT, 90, GRASS, 100, 10
- move SKETCH, SKETCH_EFFECT, 0, NORMAL, 100, 1
- move X_SCISSOR, NO_ADDITIONAL_EFFECT, 80, BUG, 100, 15
- move MEGAHORN, NO_ADDITIONAL_EFFECT, 120, BUG, 85, 10
- move BRICK_BREAK, NO_ADDITIONAL_EFFECT, 75, FIGHTING, 100, 15
- move METAL_CLAW, NO_ADDITIONAL_EFFECT, 50, STEEL, 95, 35
- move ICY_WIND, SPEED_DOWN_SIDE_EFFECT, 55, ICE, 95, 15
- move BRAVE_BIRD, RECOIL_EFFECT, 120, FLYING, 100, 15
- POKEMON NUEVOS APARTE DE LOS 151 ORIGINALES Y QUE PUEDEN SER USADOS PARA AÑADIR AL EQUIPO:
- const DEX_NOSEPASS ;152
- const DEX_PROBOPASS
- const DEX_MIMIKYU
- const DEX_YAMASK
- const DEX_COFAGRIGUS
- const DEX_FOMANTIS
- const DEX_LURANTIS
- const DEX_LITWICK
- const DEX_LAMPENT
- const DEX_CHANDELURE
- const DEX_SWABLU
- const DEX_ALTARIA
- const DEX_GRUBBIN
- const DEX_CHARJABUG
- const DEX_VIKAVOLT
- const DEX_SNEASEL
- const DEX_WEAVILE
- const DEX_SMEARGLE
- const DEX_TRAPINCH
- const DEX_VIBRAVA
- const DEX_FLYGON
- const DEX_SOLOSIS
- const DEX_DUOSION
- const DEX_REUNICLUS
- const DEX_TYRANITAR
- const DEX_STEELIX
- const DEX_DRAMPA
- const DEX_DRILLBUR
- const DEX_EXCADRILL
- const DEX_TYNAMO
- const DEX_EELEKTRIK
- const DEX_EELEKTROSS
- const DEX_SNOVER ;
- const DEX_ABOMASNOW ;
- const DEX_HERACROSS ;
- const DEX_HOUNDOUR ;
- const DEX_HOUNDOOM ;
- const DEX_CHINCHOU ;
- const DEX_LANTURN ;
- const DEX_MURKROW ;
- const DEX_HONCHKROW ;
- const DEX_HYDREIGON ;
- const DEX_CARVANHA ;
- const DEX_SHARPEDO ;
- const DEX_NUMEL ;
- const DEX_CAMERUPT ;
- const DEX_SKARMORY ;
- const DEX_MILTANK ; 199
- const DEX_SANDILE ; 200
- const DEX_KROKOROK ;
- const DEX_KROOKODILE ;
- const DEX_TIMBURR ;
- const DEX_GURDURR ;
- const DEX_CONKELDURR
- const DEX_BELDUM ;
- const DEX_METANG ;
- const DEX_METAGROSS ;
- const DEX_ROWLET ;
- const DEX_DARTRIX ;
- const DEX_DECIDUEYE ;
- const DEX_MUDKIP ;
- const DEX_MARSHTOMP ;
- const DEX_SWAMPERT ;
- const DEX_TOGEPI ;
- const DEX_TOGETIC ;
- const DEX_TOGEKISS ;
- const DEX_ESPEON ;
- const DEX_UMBREON ;
- const DEX_LEAFEON ;
- const DEX_GLACEON ;
- const DEX_ZOROARK ;
- const DEX_LUCARIO ;
- const DEX_CROBAT ;
- const DEX_SCIZOR ;
- const DEX_RHYPERIOR ;
- const DEX_KINGDRA ;
- const DEX_MAGNEZONE ;
- const DEX_TANGROWTH ;
- const DEX_ELECTIVIRE ;
- const DEX_MAGMORTAR ;
- const DEX_LICKILICKY ;
- const DEX_PORYGON2 ;
- const DEX_PORYGONZ ;
- const DEX_CATERMANO ;
- const DEX_DARK_PIKA ;
- const DEX_MICOMON ; 237
- Hoppip
- Skiploom
- JUMPLUFF ; 240
- STUNFISK 241
- SANDYGAST
- PALLOSAND ;243
- AMAURA 244
- AURORUS 245
- GLIGAR 246
- GLISCOR 247
- skorupi y drapion 249
- POIPOLE Y NAGAHANDEL 251
- LUDICOLO 252
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