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- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #define N 6
- typedef int giocata[N];
- typedef struct elem{
- giocata* info;
- struct elem* next;
- }elist;
- typedef elist* plist;
- void aggiungi(plist* p, giocata g){
- plist temp = (plist)malloc(sizeof(elist));
- temp->info = &g;
- temp->next = *p;
- *p = temp;
- }
- int vincente(giocata e, giocata g){
- int i,j;
- int cont = 0;
- for(i=0;i<N && cont<3;i++){
- j=0;
- for(j=0;j<N && g[i]>=e[j];i++){
- if(g[j] == e[i])
- cont++;
- j++;
- }
- }
- return(cont==3);
- }
- int quantivin(giocata e, plist g){
- int cont = 0;
- while(g!=NULL){
- if(vincente(e,g->info))
- cont++;
- g = g->next;
- }
- return cont;
- }
- void stampagioc(giocata g){
- int i;
- for(i=0;i<6;i++)
- printf("%d\t",g[i]);
- printf("\n");
- }
- void stampa(plist g){
- printf("le giocate sono:\n");
- while(g!=NULL){
- stampagioc(*(g->info));
- g = g->next;
- }
- }
- main(){
- plist p = NULL;
- giocata uno = {40,50,60,70,80,90};
- giocata due = {2,4,6,8,10,12};
- giocata tre = {1,2,4,8,16,32};
- giocata e = {1,2,16,18,32,80};
- aggiungi(&p,&uno);
- aggiungi(&p,&due);
- aggiungi(&p,&tre);
- stampa(p);
- getch();
- }
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