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- Uint32 tempsPrecedent = SDL_GetTicks(), tempsSUivant; // au début de ta boucle d' évenement
- nt = SDL_GetTicks(); // entre la boucle (quit) et (pollevent)
- if (tempsSuivant-tempsPrecedent>1000) { //1000 pour une seconde
- TaVariable++;
- tempsPrecedent = tempsSuivant;
- }
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