daily pastebin goal
5%
SHARE
TWEET

CNC sidedata.tdf

a guest May 22nd, 2017 2 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. // Copyright 1997, Humongous Entertainment Inc.
  2.  
  3. // Each side has a set of data for the on screen information that can be changed easily in this
  4. // text file and immediately reflected in the game without compilation
  5.  
  6. [SIDE0]
  7.     {
  8.     name=ARM;
  9.     nameprefix=ARM;
  10.     commander=gdimcv;
  11.     intgaf=ARMINT;
  12.  
  13.     font=console;
  14.     fontgui=armbutt;
  15.     energycolor=251;
  16.     metalcolor=250;
  17.  
  18.     [LOGO]
  19.         { x1=132; y1=5; x2=152; y2=25; }
  20.  
  21.     [ENERGYBAR]
  22.         { x1=471; y1=11; x2=592; y2=13; }
  23.  
  24.     [ENERGYNUM]
  25.         { x1=529; y1=18; x2=529; y2=18; }
  26.  
  27.     [ENERGYMAX]
  28.         { x1=595; y1=1; x2=595; y2=1; }
  29.  
  30.     [ENERGY0]
  31.         { x1=468; y1=1; x2=468; y2=1; }
  32.  
  33.     [METALBAR]
  34.         { x1=218; y1=11; x2=339; y2=13; }
  35.  
  36.     [METALNUM]
  37.         { x1=278; y1=18; x2=278; y2=18; }
  38.  
  39.     [METALMAX]
  40.         { x1=341; y1=1; x2=341; y2=1; }
  41.  
  42.     [METAL0]
  43.         { x1=215; y1=1; x2=215; y2=1; }
  44.  
  45.     [TOTALUNITS]
  46.         { x1=560; y1=7; x2=583; y2=15; }
  47.  
  48.     [TOTALTIME]
  49.         { x1=605; y1=7; x2=628; y2=15; }
  50.  
  51.     [ENERGYPRODUCED]
  52.         { x1=609; y1=5; x2=609; y2=5; }
  53.  
  54.     [ENERGYCONSUMED]
  55.         { x1=609; y1=17; x2=609; y2=17; }
  56.  
  57.     [METALPRODUCED]
  58.         { x1=358; y1=5; x2=358; y2=5; }
  59.  
  60.     [METALCONSUMED]
  61.         { x1=358; y1=17; x2=358; y2=17; }
  62.  
  63.     // All of these regions describe areas on the screen footer
  64.  
  65.     [LOGO2]
  66.         { x1=132; y1=455; x2=152; y2=475; }
  67.  
  68.     [UNITNAME]
  69.         { x1=245; y1=452; x2=245; y2=460; }
  70.  
  71.     [DAMAGEBAR]
  72.         { x1=200; y1=463; x2=290; y2=465; }
  73.  
  74.     [UNITMETALMAKE]
  75.         { x1=350; y1=458; x2=170; y2=478; }
  76.  
  77.     [UNITMETALUSE]
  78.         { x1=350; y1=468; x2=170; y2=478; }
  79.  
  80.     [UNITENERGYMAKE]
  81.         { x1=400; y1=458; x2=170; y2=468; }
  82.  
  83.     [UNITENERGYUSE]
  84.         { x1=400; y1=468; x2=170; y2=468; }
  85.  
  86.     [MISSIONTEXT]
  87.         { x1=385; y1=449; x2=400; y2=450; }
  88.  
  89.     [UNITNAME2]
  90.         { x1=555; y1=452; x2=555; y2=460; }
  91.  
  92.     [DAMAGEBAR2]
  93.         { x1=510; y1=463; x2=600; y2=465; }
  94.  
  95.     [NAME]
  96.         { x1=132; y1=452; x2=142; y2=460; }
  97.  
  98.     [DESCRIPTION]
  99.         { x1=132; y1=465; x2=142; y2=472; }
  100.  
  101.     [RELOAD1]
  102.         { x1=132; y1=450; x2=148; y2=458; }
  103.  
  104.     [RELOAD2]
  105.         { x1=132; y1=460; x2=148; y2=468; }
  106.  
  107.     [RELOAD3]
  108.         { x1=132; y1=470; x2=148; y2=478; }
  109.     }
  110.  
  111. [SIDE1]
  112.     {
  113.     name=CORE;
  114.     nameprefix=COR;
  115.     commander=nodmcv;
  116.     intgaf=CORINT;
  117.  
  118.     font=console;
  119.     fontgui=corbutt;
  120.     energycolor=251;
  121.     metalcolor=250;
  122.  
  123.     [LOGO]
  124.         { x1=132; y1=5; x2=152; y2=25; }
  125.  
  126.     [ENERGYBAR]
  127.         { x1=471; y1=11; x2=592; y2=13; }
  128.  
  129.     [ENERGYNUM]
  130.         { x1=529; y1=18; x2=529; y2=18; }
  131.  
  132.     [ENERGYMAX]
  133.         { x1=595; y1=1; x2=595; y2=1; }
  134.  
  135.     [ENERGY0]
  136.         { x1=468; y1=1; x2=468; y2=1; }
  137.  
  138.     [METALBAR]
  139.         { x1=218; y1=11; x2=339; y2=13; }
  140.  
  141.     [METALNUM]
  142.         { x1=278; y1=18; x2=278; y2=18; }
  143.  
  144.     [METALMAX]
  145.         { x1=341; y1=1; x2=341; y2=1; }
  146.  
  147.     [METAL0]
  148.         { x1=215; y1=1; x2=215; y2=1; }
  149.  
  150.     [TOTALUNITS]
  151.         { x1=560; y1=7; x2=583; y2=15; }
  152.  
  153.     [TOTALTIME]
  154.         { x1=605; y1=7; x2=628; y2=15; }
  155.  
  156.     [ENERGYPRODUCED]
  157.         { x1=609; y1=5; x2=609; y2=5; }
  158.  
  159.     [ENERGYCONSUMED]
  160.         { x1=609; y1=17; x2=609; y2=17; }
  161.  
  162.     [METALPRODUCED]
  163.         { x1=358; y1=5; x2=358; y2=5; }
  164.  
  165.     [METALCONSUMED]
  166.         { x1=358; y1=17; x2=358; y2=17; }
  167.  
  168.     // All of these regions describe areas on the screen footer
  169.  
  170.     [LOGO2]
  171.         { x1=132; y1=455; x2=152; y2=475; }
  172.  
  173.     [UNITNAME]
  174.         { x1=245; y1=452; x2=245; y2=460; }
  175.  
  176.     [DAMAGEBAR]
  177.         { x1=200; y1=463; x2=290; y2=465; }
  178.  
  179.     [UNITMETALMAKE]
  180.         { x1=350; y1=458; x2=170; y2=478; }
  181.  
  182.     [UNITMETALUSE]
  183.         { x1=350; y1=468; x2=170; y2=478; }
  184.  
  185.     [UNITENERGYMAKE]
  186.         { x1=400; y1=458; x2=170; y2=468; }
  187.  
  188.     [UNITENERGYUSE]
  189.         { x1=400; y1=468; x2=170; y2=468; }
  190.  
  191.     [MISSIONTEXT]
  192.         { x1=385; y1=449; x2=400; y2=450; }
  193.  
  194.     [UNITNAME2]
  195.         { x1=555; y1=452; x2=555; y2=460; }
  196.  
  197.     [DAMAGEBAR2]
  198.         { x1=510; y1=463; x2=600; y2=465; }
  199.  
  200.     [NAME]
  201.         { x1=132; y1=452; x2=142; y2=460; }
  202.  
  203.     [DESCRIPTION]
  204.         { x1=132; y1=465; x2=142; y2=472; }
  205.  
  206.     [RELOAD1]
  207.         { x1=132; y1=450; x2=148; y2=458; }
  208.  
  209.     [RELOAD2]
  210.         { x1=132; y1=460; x2=148; y2=468; }
  211.  
  212.     [RELOAD3]
  213.         { x1=132; y1=470; x2=148; y2=478; }
  214.     }
  215.  
  216. [SIDE0]
  217.     {
  218.     name=tib;
  219.     nameprefix=tib;
  220.     commander=visceroid;
  221.     intgaf=ARMINT;
  222.  
  223.     font=console;
  224.     fontgui=armbutt;
  225.     energycolor=251;
  226.     metalcolor=250;
  227.  
  228.     [LOGO]
  229.         { x1=132; y1=5; x2=152; y2=25; }
  230.  
  231.     [ENERGYBAR]
  232.         { x1=471; y1=11; x2=592; y2=13; }
  233.  
  234.     [ENERGYNUM]
  235.         { x1=529; y1=18; x2=529; y2=18; }
  236.  
  237.     [ENERGYMAX]
  238.         { x1=595; y1=1; x2=595; y2=1; }
  239.  
  240.     [ENERGY0]
  241.         { x1=468; y1=1; x2=468; y2=1; }
  242.  
  243.     [METALBAR]
  244.         { x1=218; y1=11; x2=339; y2=13; }
  245.  
  246.     [METALNUM]
  247.         { x1=278; y1=18; x2=278; y2=18; }
  248.  
  249.     [METALMAX]
  250.         { x1=341; y1=1; x2=341; y2=1; }
  251.  
  252.     [METAL0]
  253.         { x1=215; y1=1; x2=215; y2=1; }
  254.  
  255.     [TOTALUNITS]
  256.         { x1=560; y1=7; x2=583; y2=15; }
  257.  
  258.     [TOTALTIME]
  259.         { x1=605; y1=7; x2=628; y2=15; }
  260.  
  261.     [ENERGYPRODUCED]
  262.         { x1=609; y1=5; x2=609; y2=5; }
  263.  
  264.     [ENERGYCONSUMED]
  265.         { x1=609; y1=17; x2=609; y2=17; }
  266.  
  267.     [METALPRODUCED]
  268.         { x1=358; y1=5; x2=358; y2=5; }
  269.  
  270.     [METALCONSUMED]
  271.         { x1=358; y1=17; x2=358; y2=17; }
  272.  
  273.     // All of these regions describe areas on the screen footer
  274.  
  275.     [LOGO2]
  276.         { x1=132; y1=455; x2=152; y2=475; }
  277.  
  278.     [UNITNAME]
  279.         { x1=245; y1=452; x2=245; y2=460; }
  280.  
  281.     [DAMAGEBAR]
  282.         { x1=200; y1=463; x2=290; y2=465; }
  283.  
  284.     [UNITMETALMAKE]
  285.         { x1=350; y1=458; x2=170; y2=478; }
  286.  
  287.     [UNITMETALUSE]
  288.         { x1=350; y1=468; x2=170; y2=478; }
  289.  
  290.     [UNITENERGYMAKE]
  291.         { x1=400; y1=458; x2=170; y2=468; }
  292.  
  293.     [UNITENERGYUSE]
  294.         { x1=400; y1=468; x2=170; y2=468; }
  295.  
  296.     [MISSIONTEXT]
  297.         { x1=385; y1=449; x2=400; y2=450; }
  298.  
  299.     [UNITNAME2]
  300.         { x1=555; y1=452; x2=555; y2=460; }
  301.  
  302.     [DAMAGEBAR2]
  303.         { x1=510; y1=463; x2=600; y2=465; }
  304.  
  305.     [NAME]
  306.         { x1=132; y1=452; x2=142; y2=460; }
  307.  
  308.     [DESCRIPTION]
  309.         { x1=132; y1=465; x2=142; y2=472; }
  310.  
  311.     [RELOAD1]
  312.         { x1=132; y1=450; x2=148; y2=458; }
  313.  
  314.     [RELOAD2]
  315.         { x1=132; y1=460; x2=148; y2=468; }
  316.  
  317.     [RELOAD3]
  318.         { x1=132; y1=470; x2=148; y2=478; }
  319.     }
  320.  
  321.  
  322. [CANBUILD]
  323.     {
  324.     [ARMCOM]
  325.         {
  326.         canbuild1=ARMSOLAR;
  327.         canbuild2=ARMWIN;
  328.         canbuild3=ARMESTOR;
  329.         canbuild4=ARMMSTOR;
  330.         canbuild5=ARMMEX;
  331.         canbuild6=ARMMAKR;
  332.  
  333.         canbuild7=ARMLAB;
  334.         canbuild8=ARMVP;
  335.         canbuild9=ARMAP;
  336.         canbuild10=ARMSY;
  337.         canbuild11=ARMLLT;
  338.         canbuild12=ARMRAD;
  339.  
  340.         canbuild13=ARMSONAR;
  341.         canbuild14=ARMTIDE;
  342.         canbuild15=ARMUWES;
  343.         canbuild16=ARMUWMS;
  344.         canbuild17=ARMUWMEX;
  345.         canbuild18=ARMFMKR;
  346.  
  347.         canbuild19=ARMTL;
  348.         }
  349.     [ARMLAB]
  350.         {
  351.         canbuild1=ARMCK;
  352.         canbuild2=ARMPW;
  353.         canbuild3=ARMROCK;
  354.         canbuild4=ARMHAM;
  355.         canbuild5=ARMJETH;
  356.         }
  357.     [ARMVP]
  358.         {
  359.         canbuild1=ARMCV;
  360.         canbuild2=ARMFAV;
  361.         canbuild3=ARMFLASH;
  362.         canbuild4=ARMSTUMP;
  363.         canbuild5=ARMSAM;
  364.         canbuild6=ARMMLV;
  365.         }
  366.     [ARMAP]
  367.         {
  368.         canbuild1=ARMCA;
  369.         canbuild2=ARMPEEP;
  370.         canbuild3=ARMFIG;
  371.         canbuild4=ARMTHUND;
  372.         canbuild5=ARMATLAS;
  373.         }
  374.     [airstrip]
  375.         {
  376.         canbuild1=lightank;
  377.         canbuild2=buggy;
  378.         }
  379.     [nodmcv]
  380.         {
  381.         canbuild1=nodref;
  382.         canbuild2=nodapplant;
  383.         canbuild3=nodcomm;
  384.         canbuild4=turret;
  385.         canbuild5=nodpplant;
  386.         canbuild6=handofnod;
  387.  
  388.         canbuild7=airstrip;
  389.         canbuild8=nodsand;
  390.         canbuild9=obelisk;
  391.         canbuild10=nodwall;
  392.         canbuild11=sam;
  393.         canbuild12=silo;
  394.         }
  395.     [ARMCV]
  396.         {
  397.         canbuild1=ARMSOLAR;
  398.         canbuild2=ARMWIN;
  399.         canbuild3=ARMESTOR;
  400.         canbuild4=ARMMSTOR;
  401.         canbuild5=ARMMEX;
  402.         canbuild6=ARMMAKR;
  403.  
  404.         canbuild7=ARMLAB;
  405.         canbuild8=ARMVP;
  406.         canbuild9=ARMAP;
  407.         canbuild10=ARMSY;
  408.         canbuild11=ARMLLT;
  409.         canbuild12=ARMRAD;
  410.  
  411.         canbuild13=ARMAVP;
  412.         canbuild14=ARMGEO;
  413.         canbuild15=ARMHLT;
  414.         canbuild16=ARMRL;
  415.         canbuild17=ARMDRAG;
  416.         canbuild18=ARMGUARD;
  417.  
  418.         canbuild19=ARMHP;
  419.         }
  420.     [ARMCH]
  421.         {
  422.         canbuild1=ARMSOLAR;
  423.         canbuild2=ARMWIN;
  424.         canbuild3=ARMESTOR;
  425.         canbuild4=ARMMSTOR;
  426.         canbuild5=ARMMEX;
  427.         canbuild6=ARMMAKR;
  428.  
  429.         canbuild7=ARMLAB;
  430.         canbuild8=ARMVP;
  431.         canbuild9=ARMAP;
  432.         canbuild10=ARMSY;
  433.         canbuild11=ARMLLT;
  434.         canbuild12=ARMRAD;
  435.  
  436.         canbuild13=ARMAVP;
  437.         canbuild14=ARMGEO;
  438.         canbuild15=ARMHLT;
  439.         canbuild16=ARMRL;
  440.         canbuild17=ARMDRAG;
  441.         canbuild18=ARMGUARD;
  442.  
  443.         canbuild19=ARMSONAR;
  444.         canbuild20=ARMTIDE;
  445.         canbuild21=ARMUWES;
  446.         canbuild22=ARMUWMS;
  447.         canbuild23=ARMUWMEX;
  448.         canbuild24=ARMFMKR;
  449.  
  450.         canbuild25=ARMFRT;
  451.         canbuild26=ARMFDRAG;
  452.         canbuild27=ARMFHLT;
  453.         canbuild28=ARMTL;
  454.         canbuild29=ARMHP;
  455.         }
  456.     [ARMCA]
  457.         {
  458.         canbuild1=ARMSOLAR;
  459.         canbuild2=ARMWIN;
  460.         canbuild3=ARMESTOR;
  461.         canbuild4=ARMMSTOR;
  462.         canbuild5=ARMMEX;
  463.         canbuild6=ARMMAKR;
  464.  
  465.         canbuild7=ARMLAB;
  466.         canbuild8=ARMVP;
  467.         canbuild9=ARMAP;
  468.         canbuild10=ARMSY;
  469.         canbuild11=ARMLLT;
  470.         canbuild12=ARMRAD;
  471.  
  472.         canbuild13=ARMAAP;
  473.         canbuild14=ARMGEO;
  474.         canbuild15=ARMHLT;
  475.         canbuild16=ARMRL;
  476.         canbuild17=ARMDRAG;
  477.         canbuild18=ARMGUARD;
  478.  
  479.         canbuild19=ARMHP;
  480.         }
  481.     [ARMCS]
  482.         {
  483.         canbuild1=ARMASY;
  484.         canbuild2=ARMTL;
  485.         canbuild3=ARMTIDE;
  486.         canbuild4=ARMSONAR;
  487.         canbuild5=ARMLLT;
  488.         canbuild6=ARMSY;
  489.         }
  490.     [ARMALAB]
  491.         {
  492.         canbuild1=ARMACK;
  493.         canbuild2=ARMZEUS;
  494.         canbuild3=ARMFIDO;
  495.         canbuild4=ARMVADER;
  496.         canbuild5=ARMASER;
  497.         canbuild6=ARMFAST;
  498.         }
  499.     [ARMAVP]
  500.         {
  501.         canbuild1=ARMACV;
  502.         canbuild2=ARMCROC;
  503.         canbuild3=ARMBULL;
  504.         canbuild4=ARMJAM;
  505.         canbuild5=ARMMART;
  506.         canbuild6=ARMSPID;
  507.  
  508.         canbuild7=ARMSEER;
  509.         canbuild8=ARMMERL;
  510.         }
  511.     [ARMAAP]
  512.         {
  513.         canbuild1=ARMACA;
  514.         canbuild2=ARMBRAWL;
  515.         canbuild3=ARMPNIX;
  516.         canbuild4=ARMLANCE;
  517.         canbuild5=ARMHAWK;
  518.         }
  519.     [ARMASY]
  520.         {
  521.         canbuild1=ARMACSUB;
  522.         canbuild2=ARMCARRY;
  523.         canbuild3=ARMSUBK;
  524.         canbuild4=ARMMSHIP;
  525.         canbuild5=ARMCRUS;
  526.         canbuild6=ARMBATS;
  527.         }
  528.     [ARMACK]
  529.         {
  530.         canbuild1=ARMLAB;
  531.         canbuild2=ARMARAD;
  532.         canbuild3=ARMFUS;
  533.         canbuild4=ARMMOHO;
  534.         canbuild5=ARMBRTHA;
  535.         canbuild6=ARMSILO;
  536.  
  537.         canbuild7=ARMANNI;
  538.         canbuild8=ARMAMD;
  539.         canbuild9=ARMASP;
  540.         }
  541.     [ARMACV]
  542.         {
  543.         canbuild1=ARMVP;
  544.         canbuild2=ARMARAD;
  545.         canbuild3=ARMFUS;
  546.         canbuild4=ARMMOHO;
  547.         canbuild5=ARMBRTHA;
  548.         canbuild6=ARMSILO;
  549.  
  550.         canbuild7=ARMANNI;
  551.         canbuild8=ARMAMD;
  552.         canbuild9=ARMASP;
  553.         }
  554.     [ARMACA]
  555.         {
  556.         canbuild1=ARMAP;
  557.         canbuild2=ARMARAD;
  558.         canbuild3=ARMFUS;
  559.         canbuild4=ARMMOHO;
  560.         canbuild5=ARMBRTHA;
  561.         canbuild6=ARMSILO;
  562.  
  563.         canbuild7=ARMANNI;
  564.         canbuild8=ARMAMD;
  565.         canbuild9=ARMASP;
  566.         }
  567.     [ARMCSA]
  568.         {
  569.         canbuild1=ARMSOLAR;
  570.         canbuild2=ARMWIN;
  571.         canbuild3=ARMESTOR;
  572.         canbuild4=ARMMSTOR;
  573.         canbuild5=ARMMEX;
  574.         canbuild6=ARMMAKR;
  575.  
  576.         canbuild7=ARMLAB;
  577.         canbuild8=ARMVP;
  578.         canbuild9=ARMAP;
  579.         canbuild10=ARMSY;
  580.         canbuild11=ARMLLT;
  581.         canbuild12=ARMRAD;
  582.  
  583.         canbuild13=ARMALAB;
  584.         canbuild14=ARMGEO;
  585.         canbuild15=ARMHLT;
  586.         canbuild16=ARMRL;
  587.         canbuild17=ARMDRAG;
  588.         canbuild18=ARMGUARD;
  589.  
  590.         canbuild19=ARMSONAR;
  591.         canbuild20=ARMTIDE;
  592.         canbuild21=ARMUWES;
  593.         canbuild22=ARMUWMS;
  594.         canbuild23=ARMUWMEX;
  595.         canbuild24=ARMFMKR;
  596.  
  597.         canbuild25=ARMFRT;
  598.         canbuild26=ARMFDRAG;
  599.         canbuild27=ARMFHLT;
  600.         canbuild28=ARMTL;
  601.         canbuild29=ARMHP;
  602.         }
  603.     [ARMMLV]
  604.         {
  605.         canbuild1=ARMMINE1;
  606.         canbuild2=ARMMINE2;
  607.         canbuild3=ARMMINE3;
  608.         canbuild4=ARMMINE4;
  609.         canbuild5=ARMMINE5;
  610.         canbuild6=ARMMINE6;
  611.         }
  612.     [ARMPLAT]
  613.         {
  614.         canbuild1=ARMCA;
  615.         canbuild2=ARMSEHAK;
  616.         canbuild3=ARMSFIG;
  617.         canbuild4=ARMHAWK;
  618.         canbuild5=ARMLANCE;
  619.         canbuild6=ARMSEAP;
  620.         }
  621.     [ARMACSUB]
  622.         {
  623.         canbuild1=ARMSY;
  624.         canbuild2=ARMASON;
  625.         canbuild3=ARMUWFUS;
  626.         canbuild4=ARMATL;
  627.         canbuild5=ARMPLAT;
  628.         }
  629.     [ARMHP]
  630.         {
  631.         canbuild1=ARMCH;
  632.         canbuild2=ARMSH;
  633.         canbuild3=ARMANAC;
  634.         canbuild4=ARMAH;
  635.         canbuild5=ARMMH;
  636.         canbuild6=ARMTHOVR;
  637.         }
  638.     [CORCOM]
  639.         {
  640.         canbuild1=CORSOLAR;
  641.         canbuild2=CORWIN;
  642.         canbuild3=CORESTOR;
  643.         canbuild4=CORMSTOR;
  644.         canbuild5=CORMEX;
  645.         canbuild6=CORMAKR;
  646.  
  647.         canbuild7=CORLAB;
  648.         canbuild8=CORVP;
  649.         canbuild9=CORAP;
  650.         canbuild10=CORSY;
  651.         canbuild11=CORLLT;
  652.         canbuild12=CORRAD;
  653.  
  654.         canbuild13=CORSONAR;
  655.         canbuild14=CORTIDE;
  656.         canbuild15=CORUWES;
  657.         canbuild16=CORUWMS;
  658.         canbuild17=CORUWMEX;
  659.         canbuild18=CORFMKR;
  660.  
  661.         canbuild19=CORTL;
  662.         }
  663.     [CORLAB]
  664.         {
  665.         canbuild1=CORCK;
  666.         canbuild2=CORAK;
  667.         canbuild3=CORSTORM;
  668.         canbuild4=CORTHUD;
  669.         canbuild5=CORCRASH;
  670.         }
  671.     [CORVP]
  672.         {
  673.         canbuild1=CORCV;
  674.         canbuild2=CORFAV;
  675.         canbuild3=CORGATOR;
  676.         canbuild4=CORRAID;
  677.         canbuild5=CORMIST;
  678.         conbuild6=CORMLV;
  679.         }
  680.     [CORAP]
  681.         {
  682.         canbuild1=CORCA;
  683.         canbuild2=CORFINK;
  684.         canbuild3=CORVENG;
  685.         canbuild4=CORSHAD;
  686.         canbuild5=CORVALK;
  687.         }
  688.     [CORSY]
  689.         {
  690.         canbuild1=CORCS;
  691.         canbuild2=CORPT;
  692.         canbuild3=CORROY;
  693.         canbuild4=CORTSHIP;
  694.         canbuild5=CORSUB;
  695.         }
  696.     [CORCK]
  697.         {
  698.         canbuild1=CORSOLAR;
  699.         canbuild2=CORWIN;
  700.         canbuild3=CORESTOR;
  701.         canbuild4=CORMSTOR;
  702.         canbuild5=CORMEX;
  703.         canbuild6=CORMAKR;
  704.  
  705.         canbuild7=CORLAB;
  706.         canbuild8=CORVP;
  707.         canbuild9=CORAP;
  708.         canbuild10=CORSY;
  709.         canbuild11=CORLLT;
  710.         canbuild12=CORRAD;
  711.  
  712.         canbuild13=CORALAB;
  713.         canbuild14=CORGEO;
  714.         canbuild15=CORHLT;
  715.         canbuild16=CORRL;
  716.         canbuild17=CORDRAG;
  717.         canbuild18=CORPUN;
  718.  
  719.         canbuild19=CORHP;
  720.         canbuild20=CORVIPE;
  721.         }
  722.     [CORCV]
  723.         {
  724.         canbuild1=CORSOLAR;
  725.         canbuild2=CORWIN;
  726.         canbuild3=CORESTOR;
  727.         canbuild4=CORMSTOR;
  728.         canbuild5=CORMEX;
  729.         canbuild6=CORMAKR;
  730.  
  731.         canbuild7=CORLAB;
  732.         canbuild8=CORVP;
  733.         canbuild9=CORAP;
  734.         canbuild10=CORSY;
  735.         canbuild11=CORLLT;
  736.         canbuild12=CORRAD;
  737.  
  738.         canbuild13=CORAVP;
  739.         canbuild14=CORGEO;
  740.         canbuild15=CORHLT;
  741.         canbuild16=CORRL;
  742.         canbuild17=CORDRAG;
  743.         canbuild18=CORPUN;
  744.  
  745.         canbuild19=CORHP;
  746.         canbuild20=CORVIPE;
  747.         }
  748.     [CORCH]
  749.         {
  750.         canbuild1=CORSOLAR;
  751.         canbuild2=CORWIN;
  752.         canbuild3=CORESTOR;
  753.         canbuild4=CORMSTOR;
  754.         canbuild5=CORMEX;
  755.         canbuild6=CORMAKR;
  756.  
  757.         canbuild7=CORLAB;
  758.         canbuild8=CORVP;
  759.         canbuild9=CORAP;
  760.         canbuild10=CORSY;
  761.         canbuild11=CORLLT;
  762.         canbuild12=CORRAD;
  763.  
  764.         canbuild13=CORAVP;
  765.         canbuild14=CORGEO;
  766.         canbuild15=CORHLT;
  767.         canbuild16=CORRL;
  768.         canbuild17=CORDRAG;
  769.         canbuild18=CORPUN;
  770.  
  771.         canbuild19=CORSONAR;
  772.         canbuild20=CORTIDE;
  773.         canbuild21=CORUWES;
  774.         canbuild22=CORUWMS;
  775.         canbuild23=CORUWMEX;
  776.         canbuild24=CORFMKR;
  777.  
  778.         canbuild25=CORFRT;
  779.         canbuild26=CORFDRAG;
  780.         canbuild27=CORFHLT;
  781.  
  782.         canbuild28=CORTL;
  783.         canbuild29=CORHP;
  784.         canbuild30=CORVIPE;
  785.         }
  786.     [CORCA]
  787.         {
  788.         canbuild1=CORSOLAR;
  789.         canbuild2=CORWIN;
  790.         canbuild3=CORESTOR;
  791.         canbuild4=CORMSTOR;
  792.         canbuild5=CORMEX;
  793.         canbuild6=CORMAKR;
  794.  
  795.         canbuild7=CORLAB;
  796.         canbuild8=CORVP;
  797.         canbuild9=CORAP;
  798.         canbuild10=CORSY;
  799.         canbuild11=CORLLT;
  800.         canbuild12=CORRAD;
  801.  
  802.         canbuild13=CORAAP;
  803.         canbuild14=CORGEO;
  804.         canbuild15=CORHLT;
  805.         canbuild16=CORRL;
  806.         canbuild17=CORDRAG;
  807.         canbuild18=CORPUN;
  808.  
  809.         canbuild19=CORHP;
  810.         canbuild20=CORVIPE;
  811.         }
  812.     [CORCS]
  813.         {
  814.         canbuild1=CORASY;
  815.         canbuild2=CORTL;
  816.         canbuild3=CORTIDE;
  817.         canbuild4=CORSONAR;
  818.         }
  819.     [CORALAB]
  820.         {
  821.         canbuild1=CORACK;
  822.         canbuild2=CORPYRO;
  823.         canbuild3=CORCAN;
  824.         canbuild4=CORROACH;
  825.         canbuild5=CORSPEC;
  826.         }
  827.     [CORAVP]
  828.         {
  829.         canbuild1=CORACV;
  830.         canbuild2=CORSEAL;
  831.         canbuild3=CORREAP;
  832.         canbuild4=CORETER;
  833.         canbuild5=CORMART;
  834.         canbuild6=CORGOL;
  835.  
  836.         canbuild7=CORVRAD;
  837.         canbuild8=CORVROC;
  838.         }
  839.     [CORAAP]
  840.         {
  841.         canbuild1=CORACA;
  842.         canbuild2=CORAPE;
  843.         canbuild3=CORTITAN;
  844.         canbuild4=CORHURC;
  845.         canbuild5=CORVAMP;
  846.         }
  847.     [CORASY]
  848.         {
  849.         canbuild1=CORCS;
  850.         canbuild2=CORCARRY;
  851.         canbuild3=CORSHARK;
  852.         canbuild4=CORMSHIP;
  853.         canbuild5=CORCRUS;
  854.         canbuild6=CORBATS;
  855.         }
  856.     [CORACK]
  857.         {
  858.         canbuild1=CORLAB;
  859.         canbuild2=CORARAD;
  860.         canbuild3=CORFUS;
  861.         canbuild4=CORMOHO;
  862.         canbuild5=CORINT;
  863.         canbuild6=CORDOOM;
  864.  
  865.         canbuild7=CORSILO;
  866.         canbuild8=CORFMD;
  867.         canbuild9=CORASP;
  868.         }
  869.     [CORACV]
  870.         {
  871.         canbuild1=CORVP;
  872.         canbuild2=CORARAD;
  873.         canbuild3=CORFUS;
  874.         canbuild4=CORMOHO;
  875.         canbuild5=CORINT;
  876.         canbuild6=CORDOOM;
  877.  
  878.         canbuild7=CORSILO;
  879.         canbuild8=CORFMD;
  880.         canbuild9=CORASP;
  881.         }
  882.     [CORACA]
  883.         {
  884.         canbuild1=CORAP;
  885.         canbuild2=CORARAD;
  886.         canbuild3=CORFUS;
  887.         canbuild4=CORMOHO;
  888.         canbuild5=CORINT;
  889.         canbuild6=CORDOOM;
  890.         canbuild7=CORSILO;
  891.         canbuild8=CORFMD;
  892.         canbuild9=CORASP;
  893.         }
  894.     [CORCSA]
  895.         {
  896.         canbuild1=CORSOLAR;
  897.         canbuild2=CORWIN;
  898.         canbuild3=CORESTOR;
  899.         canbuild4=CORMSTOR;
  900.         canbuild5=CORMEX;
  901.         canbuild6=CORMAKR;
  902.  
  903.         canbuild7=CORLAB;
  904.         canbuild8=CORVP;
  905.         canbuild9=CORAP;
  906.         canbuild10=CORSY;
  907.         canbuild11=CORLLT;
  908.         canbuild12=CORRAD;
  909.  
  910.         canbuild13=CORALAB;
  911.         canbuild14=CORGEO;
  912.         canbuild15=CORHLT;
  913.         canbuild16=CORRL;
  914.         canbuild17=CORDRAG;
  915.         canbuild18=CORPUN;
  916.  
  917.         canbuild19=CORSONAR;
  918.         canbuild20=CORTIDE;
  919.         canbuild21=CORUWES;
  920.         canbuild22=CORUWMS;
  921.         canbuild23=CORUWMEX;
  922.         canbuild24=CORFMKR;
  923.  
  924.         canbuild25=CORFRT;
  925.         canbuild26=CORFDRAG;
  926.         canbuild27=CORFHLT;
  927.         canbuild28=CORTL;
  928.         canbuild29=CORHP;
  929.         canbuild30=CORVIPE;
  930.         }
  931.     [CORMLV]
  932.         {
  933.         canbuild1=CORMINE1;
  934.         canbuild2=CORMINE2;
  935.         canbuild3=CORMINE3;
  936.         canbuild4=CORMINE4;
  937.         canbuild5=CORMINE5;
  938.         canbuild6=CORMINE6;
  939.         }
  940.     [CORPLAT]
  941.         {
  942.         canbuild1=CORCA;
  943.         canbuild2=CORHUNT;
  944.         canbuild3=CORSFIG;
  945.         canbuild4=CORVAMP;
  946.         canbuild5=CORTITAN;
  947.         canbuild6=CORSEAP;
  948.         }
  949.     [CORACSUB]
  950.         {
  951.         canbuild1=CORSY;
  952.         canbuild2=CORASON;
  953.         canbuild3=CORUWFUS;
  954.         canbuild4=CORATL;
  955.         canbuild5=CORPLAT;
  956.         }
  957.     [CORHP]
  958.         {
  959.         canbuild1=CORCH;
  960.         canbuild2=CORSH;
  961.         canbuild3=CORSNAP;
  962.         canbuild4=CORAH;
  963.         canbuild5=CORMH;
  964.         canbuild6=CORTHOVR;
  965.         }
  966.     [CORGANT]
  967.         {
  968.         canbuild1=CORKROG;
  969.         }
  970.         [NATOCOM]
  971.         {
  972.         canbuild1=NATOBARR;
  973.         canbuild2=NATOGASPAI;
  974.                 canbuild3=NATOMINEAI;
  975.         canbuild4=NATOPB;
  976.                 canbuild5=NATOATPB;
  977.         canbuild6=NATOMINEAI;
  978.         }
  979.     [IHCCOM]
  980.         {
  981.         canbuild1=IHCBARR;
  982.         canbuild2=IHCGASPAI;
  983.                 canbuild3=IHCMINEAI;
  984.         canbuild4=IHCPB;
  985.                 canbuild5=IHCATPB;
  986.         canbuild6=IHCMINEAI;
  987.         }
  988.       [NATOENGI]
  989.         {
  990.         canbuild1=NATOWFL1;
  991.         canbuild2=NATOMINEAI;
  992.         canbuild3=NATOGASPAI;
  993.         }
  994.     [IHCENGI]
  995.         {
  996.         canbuild1=IHCWFL1;
  997.         canbuild2=IHCMINEAI;
  998.         canbuild3=IHCGASPAI;
  999.         }
  1000.       [NATOENVI]
  1001.         {
  1002.         canbuild1=NATOMFACAI;
  1003.         }
  1004.     [IHCENVI]
  1005.         {
  1006.         canbuild1=IHCMFACAI;
  1007.         }
  1008.  
  1009.       [NATOBARR]
  1010.         {
  1011.         canbuild1=natoengi;
  1012.                 canbuild2=natogi;
  1013.         canbuild3=natotow;
  1014.         canbuild4=natoSTIN;
  1015.                 }
  1016.  
  1017.       [IHCBARR]
  1018.         {
  1019.         canbuild1=IHCengi;
  1020.                 canbuild2=IHCgi;
  1021.         canbuild3=IHCtow;
  1022.         canbuild4=IHCSTIN;
  1023.         }
  1024.  
  1025.       [NATOWFL1]
  1026.         {
  1027.         canbuild1=natoenvi;
  1028.                 canbuild2=bradley;
  1029.                 canbuild3=m109;
  1030.         canbuild4=armprtl;
  1031.         }
  1032.  
  1033.       [IHCWFL1]
  1034.         {
  1035.         canbuild1=ihcenvi;
  1036.             canbuild2=bmp3;
  1037.                 canbuild3=2s19;
  1038.         canbuild4=corshilka;
  1039.             }
  1040.  
  1041.       [NATOAPL1]
  1042.         {
  1043.         canbuild1=CCH-192;
  1044.             }
  1045.  
  1046.       [IHCAPL1]
  1047.         {
  1048.         canbuild1=KA-152;
  1049.             }
  1050.       [Ka-152]
  1051.         {
  1052.         canbuild1=IHCMFACAI;
  1053.             }
  1054.  
  1055.       [CCH-192]
  1056.         {
  1057.         canbuild1=NATOMFACAI;
  1058.             }
  1059.     }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top