Guest User

Untitled

a guest
Jan 16th, 2018
84
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.80 KB | None | 0 0
  1. # UX Glossary
  2.  
  3. Referenser till Preece, Rogers & Sharp (2016) om inget annat anges.
  4.  
  5. - **Interaktionsdesign**: x
  6. - **Interaktionsdesignprocessen**: "Involverar fyra grundläggande aktiviteter:" (s. 38)
  7. 1. identifiera krav
  8. 2. utforma alternativ
  9. 3. ta fram prototyper
  10. 4. utvärdera
  11. - **Användbarhet**: "Syftar till att säkerställa att interaktiva produkter är lätta att lära sig, effektiva att använda och roliga från användarperspektivet" (s. 42)
  12. - **Användbarhetsmål**: "Mer specifikt bryts användbarhet ner i följande mål:" (s. 43)
  13. - verkningsfull användning (verkningsgrad)
  14. - effektiv användning (effektivitet)
  15. - säker användning (säkerhet)
  16. - praktisk nytta (nytta)
  17. - lätt att lära (intuitiv)
  18. - lätt att komma ihåg hur man använder (inpräntande)
  19. - **Användarupplevelse**: x
Add Comment
Please, Sign In to add comment