Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # UX Glossary
- Referenser till Preece, Rogers & Sharp (2016) om inget annat anges.
- - **Interaktionsdesign**: x
- - **Interaktionsdesignprocessen**: "Involverar fyra grundläggande aktiviteter:" (s. 38)
- 1. identifiera krav
- 2. utforma alternativ
- 3. ta fram prototyper
- 4. utvärdera
- - **Användbarhet**: "Syftar till att säkerställa att interaktiva produkter är lätta att lära sig, effektiva att använda och roliga från användarperspektivet" (s. 42)
- - **Användbarhetsmål**: "Mer specifikt bryts användbarhet ner i följande mål:" (s. 43)
- - verkningsfull användning (verkningsgrad)
- - effektiv användning (effektivitet)
- - säker användning (säkerhet)
- - praktisk nytta (nytta)
- - lätt att lära (intuitiv)
- - lätt att komma ihåg hur man använder (inpräntande)
- - **Användarupplevelse**: x
Add Comment
Please, Sign In to add comment