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cvar list patched

By: a guest | Apr 30th, 2010 | Syntax: None | Size: 244.12 KB | Hits: 632 | Expires: Never
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  1. cvar list
  2. --------------
  3. 360vidinfo                               : cmd      :                  : Get information on the video mode on the 360
  4. _autosave                                : cmd      :                  : Autosave
  5. _autosavedangerous                       : cmd      :                  : AutoSaveDangerous
  6. _bugreporter_restart                     : cmd      :                  : Restarts bug reporter .dll
  7. _cl_classmenuopen                        : 0        : , "cl"           : internal cvar used to tell server when class menu is open
  8. _fov                                     : 0        : , "cl"           : Automates fov command to server.
  9. _resetgamestats                          : cmd      :                  : Erases current game stats and writes out a blank stats file
  10. _restart                                 : cmd      :                  : Shutdown and restart the engine.
  11. achievement_debug                        : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : Turn on achievement debug msgs.
  12. achievement_evaluate                     : cmd      :                  : <internal name> Causes failable achievement to be evaluated
  13. achievement_mark_dirty                   : cmd      :                  : Mark achievement data as dirty
  14. achievement_notification_test            : cmd      :                  : Test the hud notification UI
  15. achievement_reset                        : cmd      :                  : <internal name> Clears specified achievement
  16. achievement_reset_all                    : cmd      :                  : Clears all achievements
  17. achievement_status                       : cmd      :                  : Shows status of all achievement
  18. achievement_test_clan_count              : cmd      :                  : Determines if specified # of teammates belong to same clan w/local player
  19. achievement_test_friend_count            : cmd      :                  : Counts the # of teammates on local player's friends list
  20. achievement_unlock                       : cmd      :                  : <internal name> Unlocks achievement
  21. achievement_unlock_all                   : cmd      :                  : Unlocks all achievements
  22. addip                                    : cmd      :                  : Add an IP address to the ban list.
  23. adsp_alley_min                           : 122      :                  :
  24. adsp_courtyard_min                       : 126      :                  :
  25. adsp_debug                               : 0        : , "a"            :
  26. adsp_door_height                         : 112      :                  :
  27. adsp_duct_min                            : 106      :                  :
  28. adsp_hall_min                            : 110      :                  :
  29. adsp_low_ceiling                         : 108      :                  :
  30. adsp_opencourtyard_min                   : 126      :                  :
  31. adsp_openspace_min                       : 130      :                  :
  32. adsp_openstreet_min                      : 118      :                  :
  33. adsp_openwall_min                        : 130      :                  :
  34. adsp_room_min                            : 102      :                  :
  35. adsp_street_min                          : 118      :                  :
  36. adsp_tunnel_min                          : 114      :                  :
  37. adsp_wall_height                         : 128      :                  :
  38. ai_auto_contact_solver                   : 1        : , "sv"           :
  39. ai_block_damage                          : 0        : , "sv"           :
  40. ai_clear_bad_links                       : cmd      :                  : Clears bits set on nav links indicating link is unusable
  41. ai_debug_assault                         : 0        : , "sv"           :
  42. ai_debug_avoidancebounds                 : 0        : , "sv"           :
  43. ai_debug_directnavprobe                  : 0        : , "sv"           :
  44. ai_debug_doors                           : 0        : , "sv"           :
  45. ai_debug_dyninteractions                 : 0        : , "sv"           : Debug the NPC dynamic interaction system.
  46. ai_debug_efficiency                      : 0        : , "sv"           :
  47. ai_debug_enemies                         : 0        : , "sv"           :
  48. ai_debug_expressions                     : 0        : , "sv"           : Show random expression decisions for NPCs.
  49. ai_debug_follow                          : 0        : , "sv"           :
  50. ai_debug_loners                          : 0        : , "sv"           :
  51. ai_debug_looktargets                     : 0        : , "sv"           :
  52. ai_debug_los                             : 0        : , "sv", "cheat"  : NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'l
  53. ai_debug_nav                             : 0        : , "sv"           :
  54. ai_debug_node_connect                    : cmd      :                  : Debug the attempted connection between two nodes
  55. ai_debug_ragdoll_magnets                 : 0        : , "sv"           :
  56. ai_debug_shoot_positions                 : 0        : , "sv", "cheat", "rep" :
  57. ai_debug_speech                          : 0        : , "sv"           :
  58. ai_debug_squads                          : 0        : , "sv"           :
  59. ai_debug_think_ticks                     : 0        : , "sv"           :
  60. ai_debugscriptconditions                 : 0        : , "sv"           :
  61. ai_default_efficient                     : 1        : , "sv"           :
  62. ai_disable                               : cmd      :                  : Bi-passes all AI logic routines and puts all NPCs into their idle animations.  Can be used to get NPCs out of your way and to t
  63. ai_drawbattlelines                       : 0        : , "sv", "cheat"  :
  64. ai_drop_hint                             : cmd      :                  : Drop an ai_hint at the player's current eye position.
  65. ai_dump_hints                            : cmd      :                  :
  66. ai_efficiency_override                   : 0        : , "sv"           :
  67. ai_enable_fear_behavior                  : 1        : , "sv"           :
  68. ai_expression_frametime                  : 0        : , "sv"           : Maximum frametime to still play background expressions.
  69. ai_expression_optimization               : 0        : , "sv"           : Disable npc background expressions when you can't see them.
  70. ai_fear_player_dist                      : 720      : , "sv"           :
  71. ai_find_lateral_cover                    : 1        : , "sv"           :
  72. ai_find_lateral_los                      : 1        : , "sv"           :
  73. ai_follow_use_points                     : 1        : , "sv"           :
  74. ai_follow_use_points_when_moving         : 1        : , "sv"           :
  75. ai_force_serverside_ragdoll              : 0        : , "sv"           :
  76. ai_frametime_limit                       : 50       : , "sv"           : frametime limit for min efficiency AIE_NORMAL (in sec's).
  77. ai_hull                                  : cmd      :                  : Controls which connections are shown when ai_show_hull or ai_show_connect commands are used  Arguments: NPC name or classname,
  78. ai_inhibit_spawners                      : 0        : , "sv", "cheat"  :
  79. ai_lead_time                             : 0        : , "sv"           :
  80. ai_LOS_mode                              : 0        : , "sv", "rep"    :
  81. ai_moveprobe_debug                       : 0        : , "sv"           :
  82. ai_moveprobe_jump_debug                  : 0        : , "sv"           :
  83. ai_moveprobe_usetracelist                : 0        : , "sv"           :
  84. ai_navigator_generate_spikes             : 0        : , "sv"           :
  85. ai_navigator_generate_spikes_strength    : 8        : , "sv"           :
  86. ai_next_hull                             : cmd      :                  : Cycles through the various hull sizes.  Currently selected hull size is written to the screen.  Controls which connections are
  87. ai_no_local_paths                        : 0        : , "sv"           :
  88. ai_no_node_cache                         : 0        : , "sv"           :
  89. ai_no_select_box                         : 0        : , "sv"           :
  90. ai_no_steer                              : 0        : , "sv"           :
  91. ai_no_talk_delay                         : 0        : , "sv"           :
  92. ai_nodes                                 : cmd      :                  : Toggles node display.  First call displays the nodes for the given network as green objects.  Second call  displays the nodes a
  93. ai_norebuildgraph                        : 0        : , "sv"           :
  94. ai_path_adjust_speed_on_immediate_turns  : 1        : , "sv"           :
  95. ai_path_insert_pause_at_est_end          : 1        : , "sv"           :
  96. ai_path_insert_pause_at_obstruction      : 1        : , "sv"           :
  97. ai_post_frame_navigation                 : 0        : , "sv"           :
  98. ai_radial_max_link_dist                  : 512      : , "sv"           :
  99. ai_reaction_delay_alert                  : 0        : , "sv"           :
  100. ai_reaction_delay_idle                   : 0        : , "sv"           :
  101. ai_rebalance_thinks                      : 1        : , "sv"           :
  102. ai_report_task_timings_on_limit          : 0        : , "a", "sv"      :
  103. ai_resume                                : cmd      :                  : If NPC is stepping through tasks (see ai_step ) will resume normal processing.
  104. ai_sequence_debug                        : 0        : , "sv"           :
  105. ai_set_move_height_epsilon               : cmd      :                  : Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
  106. ai_setupbones_debug                      : 0        : , "sv"           : Shows that bones that are setup every think
  107. ai_shot_bias                             : 1        : , "sv"           :
  108. ai_shot_bias_max                         : 1        : , "sv", "rep"    :
  109. ai_shot_bias_min                         : -1       : , "sv", "rep"    :
  110. ai_shot_stats                            : 0        : , "sv"           :
  111. ai_shot_stats_term                       : 1000     : , "sv"           :
  112. ai_show_connect                          : cmd      :                  : Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type.  Hulls are color code as follows:  Gre
  113. ai_show_connect_fly                      : cmd      :                  : Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type.  Hulls are color code as follows:  Gre
  114. ai_show_connect_jump                     : cmd      :                  : Displays the allowed connections between each node for the currently selected hull type.  Hulls are color code as follows:  Gre
  115. ai_show_graph_connect                    : cmd      :                  : Toggles graph connection display for the node that the player is looking at.  Nodes that are connected to the selected node by
  116. ai_show_grid                             : cmd      :                  : Draw a grid on the floor where looking.
  117. ai_show_hints                            : cmd      :                  : Displays all hints as small boxes  Blue  - hint is available for use  Red  - hint is currently being used by an NPC  Orange  -
  118. ai_show_hull                             : cmd      :                  : Displays the allowed hulls between each node for the currently selected hull type.  Hulls are color code as follows:  Green  -
  119. ai_show_hull_attacks                     : 0        : , "sv"           :
  120. ai_show_node                             : cmd      :                  : Highlight the specified node
  121. ai_show_think_tolerance                  : 0        : , "sv"           :
  122. ai_show_visibility                       : cmd      :                  : Toggles visibility display for the node that the player is looking at.  Nodes that are visible from the selected node will be d
  123. ai_simulate_task_overtime                : 0        : , "sv"           :
  124. ai_spread_cone_focus_time                : 0        : , "sv"           :
  125. ai_spread_defocused_cone_multiplier      : 3        : , "sv"           :
  126. ai_spread_pattern_focus_time             : 0        : , "sv"           :
  127. ai_step                                  : cmd      :                  : NPCs will freeze after completing their current task.  To complete the next task, use 'ai_step' again.  To resume processing no
  128. ai_strong_optimizations                  : 1        : , "sv"           :
  129. ai_strong_optimizations_no_checkstand    : 0        : , "sv"           :
  130. ai_task_pre_script                       : 0        : , "sv"           :
  131. ai_test_los                              : cmd      :                  : Test AI LOS from the player's POV
  132. ai_test_moveprobe_ignoresmall            : 0        : , "sv"           :
  133. ai_think_limit_label                     : 0        : , "a", "sv"      :
  134. ai_use_clipped_paths                     : 1        : , "sv"           :
  135. ai_use_efficiency                        : 1        : , "sv"           :
  136. ai_use_frame_think_limits                : 1        : , "sv"           :
  137. ai_use_think_optimizations               : 1        : , "sv"           :
  138. ai_use_visibility_cache                  : 1        : , "sv"           :
  139. ai_vehicle_avoidance                     : 1        : , "sv", "cheat"  :
  140. air_density                              : cmd      :                  : Changes the density of air for drag computations.
  141. alias                                    : cmd      :                  : Alias a command.
  142. +alt1                                    : cmd      :                  :
  143. -alt1                                    : cmd      :                  :
  144. +alt2                                    : cmd      :                  :
  145. -alt2                                    : cmd      :                  :
  146. ammo_max                                 : 5000     : , "sv", "rep"    :
  147. anim_3wayblend                           : 1        : , "sv", "rep"    : Toggle the 3-way animation blending code.
  148. anim_showmainactivity                    : 0        : , "cheat", "cl"  : Show the idle, walk, run, and/or sprint activities.
  149. anim_showstate                           : -1       : , "sv", "cheat", "rep" : Show the (client) animation state for the specified entity (-1 for none).
  150. anim_showstatelog                        : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : 1 to output anim_showstate to Msg(). 2 to store in AnimState.log. 3 for both.
  151. anim_test                                : 0        : , "sv", "rep"    : Blah
  152. askconnect_accept                        : cmd      :                  : Accept a redirect request by the server.
  153. async_allow_held_files                   : 1        :                  : Allow AsyncBegin/EndRead()
  154. async_mode                               : 0        :                  : Set the async filesystem mode (0 = async, 1 = synchronous)
  155. async_resume                             : cmd      :                  :
  156. async_serialize                          : 0        :                  : Force async reads to serialize for profiling
  157. async_simulate_delay                     : 0        :                  : Simulate a delay of up to a set msec per file operation
  158. async_suspend                            : cmd      :                  :
  159. +attack                                  : cmd      :                  :
  160. -attack                                  : cmd      :                  :
  161. +attack2                                 : cmd      :                  :
  162. -attack2                                 : cmd      :                  :
  163. audit_save_in_memory                     : cmd      :                  : Audit the memory usage and files in the save-to-memory system
  164. autoaim_max_deflect                      : 0        : , "sv"           :
  165. autoaim_max_dist                         : 2160     : , "sv"           :
  166. autosave                                 : cmd      :                  : Autosave
  167. autosavedangerous                        : cmd      :                  : AutoSaveDangerous
  168. autosavedangerousissafe                  : cmd      :                  :
  169. award_achievement                        : cmd      :                  : Award an achievement by ID
  170. +back                                    : cmd      :                  :
  171. -back                                    : cmd      :                  :
  172. banid                                    : cmd      :                  : Add a user ID to the ban list.
  173. banip                                    : cmd      :                  : Add an IP address to the ban list.
  174. bench_end                                : cmd      :                  : Ends gathering of info.
  175. bench_showstatsdialog                    : cmd      :                  : Shows a dialog displaying the most recent benchmark results.
  176. bench_start                              : cmd      :                  : Starts gathering of info. Arguments: filename to write results into
  177. bench_upload                             : cmd      :                  : Uploads most recent benchmark stats to the Valve servers.
  178. benchframe                               : cmd      :                  : Takes a snapshot of a particular frame in a time demo.
  179. bind                                     : cmd      :                  : Bind a key.
  180. binds_per_command                        : 3        : , "cl"           :
  181. BindToggle                               : cmd      :                  : Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'
  182. blink_duration                           : 0        : , "cl"           : How many seconds an eye blink will last.
  183. bloodspray                               : cmd      :                  : blood
  184. bot                                      : cmd      :                  : Add a bot.
  185. bot_changeclass                          : 0        : , "sv"           : Force all bots to change to the specified class.
  186. bot_changeteams                          : cmd      :                  : Make all bots change teams
  187. bot_command                              : cmd      :                  : <bot id> <command string...>.  Sends specified command on behalf of specified bot
  188. bot_defend                               : 0        : , "sv"           : Set to a team number, and that team will all keep their combat shields raised.
  189. bot_dontmove                             : 0        : , "sv", "cheat"  :
  190. bot_flipout                              : 0        : , "sv"           : When on, all bots fire their guns.
  191. bot_forceattack2                         : 0        : , "sv"           : When firing, use attack2.
  192. bot_forceattackon                        : 1        : , "sv"           : When firing, don't tap fire, hold it down.
  193. bot_forcefireweapon                      : 0        : , "sv"           : Force bots with the specified weapon to fire.
  194. bot_kill                                 : cmd      :                  : <bot id>.  Kills bot.
  195. bot_mimic                                : 0        : , "sv"           : Bot uses usercmd of player by index.
  196. bot_mimic_yaw_offset                     : 180      : , "sv"           : Offsets the bot yaw.
  197. bot_randomnames                          : 0        : , "sv", "cheat"  :
  198. bot_refill                               : cmd      :                  : Refill all bot ammo counts
  199. bot_saveme                               : 0        : , "sv", "cheat"  :
  200. bot_selectweaponslot                     : -1       : , "sv", "cheat"  : set to weapon slot that bot should switch to.
  201. bot_teleport                             : cmd      :                  : Teleport the specified bot to the specified position & angles.  Format: bot_teleport <bot name> <X> <Y> <Z> <Pitch> <Yaw> <Roll
  202. bot_whack                                : cmd      :                  : Deliver lethal damage from player to specified bot
  203. box                                      : cmd      :                  : Draw a debug box.
  204. +break                                   : cmd      :                  :
  205. -break                                   : cmd      :                  :
  206. breakable_disable_gib_limit              : 0        : , "sv"           :
  207. breakable_multiplayer                    : 1        : , "sv"           :
  208. buddha                                   : cmd      :                  : Toggle.  Player takes damage but won't die. (Shows red cross when health is zero)
  209. budget_averages_window                   : 30       : , "a"            : number of frames to look at when figuring out average frametimes
  210. budget_bargraph_background_alpha         : 128      : , "a"            : how translucent the budget panel is
  211. budget_history_numsamplesvisible         : 100      : , "a"            : number of samples to draw in the budget history window.  The lower the better as far as rendering overhead of the budget panel
  212. budget_peaks_window                      : 30       : , "a"            : number of frames to look at when figuring out peak frametimes
  213. budget_show_averages                     : 0        : , "a"            : enable/disable averages in the budget panel
  214. budget_show_history                      : 1        : , "a"            : turn history graph off and on. . good to turn off on low end
  215. budget_show_peaks                        : 1        : , "a"            : enable/disable peaks in the budget panel
  216. bug                                      : cmd      :                  : Show/hide the bug reporting UI.
  217. bug_swap                                 : cmd      :                  : Automatically swaps the current weapon for the bug bait and back again.
  218. bugreporter_includebsp                   : 1        :                  : Include .bsp for internal bug submissions.
  219. bugreporter_uploadasync                  : 0        : , "a"            : Upload attachments asynchronously
  220. building_cubemaps                        : 0        :                  :
  221. c_maxdistance                            : 200      : , "a", "cl"      :
  222. c_maxpitch                               : 90       : , "a", "cl"      :
  223. c_maxyaw                                 : 135      : , "a", "cl"      :
  224. c_mindistance                            : 30       : , "a", "cl"      :
  225. c_minpitch                               : 0        : , "a", "cl"      :
  226. c_minyaw                                 : -135     : , "a", "cl"      :
  227. c_orthoheight                            : 100      : , "a", "cl"      :
  228. c_orthowidth                             : 100      : , "a", "cl"      :
  229. cache_print                              : cmd      :                  : cache_print [section] Print out contents of cache memory.
  230. cache_print_lru                          : cmd      :                  : cache_print_lru [section] Print out contents of cache memory.
  231. cache_print_summary                      : cmd      :                  : cache_print_summary [section] Print out a summary contents of cache memory.
  232. cam_collision                            : 1        : , "a", "cl"      : When in thirdperson and cam_collision is set to 1, an attempt is made to keep the camera from passing though walls.
  233. cam_command                              : 0        : , "cheat", "cl"  :
  234. cam_idealdelta                           : 4        : , "a", "cl"      : Controls the speed when matching offset to ideal angles in thirdperson view
  235. cam_idealdist                            : 150      : , "a", "cl"      :
  236. cam_ideallag                             : 4        : , "a", "cl"      : Amount of lag used when matching offset to ideal angles in thirdperson view
  237. cam_idealpitch                           : 0        : , "a", "cl"      :
  238. cam_idealyaw                             : 0        : , "a", "cl"      :
  239. cam_showangles                           : 0        : , "cheat", "cl"  : When in thirdperson, print viewangles/idealangles/cameraoffsets to the console.
  240. cam_snapto                               : 0        : , "a", "cl"      :
  241. +camdistance                             : cmd      :                  :
  242. -camdistance                             : cmd      :                  :
  243. +camin                                   : cmd      :                  :
  244. -camin                                   : cmd      :                  :
  245. +cammousemove                            : cmd      :                  :
  246. -cammousemove                            : cmd      :                  :
  247. camortho                                 : cmd      :                  : Switch to orthographic camera.
  248. +camout                                  : cmd      :                  :
  249. -camout                                  : cmd      :                  :
  250. +campitchdown                            : cmd      :                  :
  251. -campitchdown                            : cmd      :                  :
  252. +campitchup                              : cmd      :                  :
  253. -campitchup                              : cmd      :                  :
  254. +camyawleft                              : cmd      :                  :
  255. -camyawleft                              : cmd      :                  :
  256. +camyawright                             : cmd      :                  :
  257. -camyawright                             : cmd      :                  :
  258. cancelselect                             : cmd      :                  :
  259. cast_hull                                : cmd      :                  : Tests hull collision detection
  260. cast_ray                                 : cmd      :                  : Tests collision detection
  261. cc_captiontrace                          : 1        : , "cl"           : Show missing closecaptions (0 = no, 1 = devconsole, 2 = show in hud)
  262. cc_emit                                  : cmd      :                  : Emits a closed caption
  263. cc_findsound                             : cmd      :                  : Searches for soundname which emits specified text.
  264. cc_flush                                 : cmd      :                  : Flushes async'd captions.
  265. cc_lang                                  : 0        : , "a", "cl"      : Current close caption language (emtpy = use game UI language)
  266. cc_linger_time                           : 1        : , "a", "cl"      : Close caption linger time.
  267. cc_minvisibleitems                       : 1        : , "cl"           : Minimum number of caption items to show.
  268. cc_predisplay_time                       : 0        : , "a", "cl"      : Close caption delay before showing caption.
  269. cc_random                                : cmd      :                  : Emits a random caption
  270. cc_sentencecaptionnorepeat               : 4        : , "cl"           : How often a sentence can repeat.
  271. cc_showblocks                            : cmd      :                  : Toggles showing which blocks are pending/loaded async.
  272. cc_smallfontlength                       : 300      : , "cl"           : If text stream is this long, force usage of small font size.
  273. cc_subtitles                             : 0        : , "a", "cl"      : If set, don't show sound effect captions, just voice overs (i.e., won't help hearing impaired players).
  274. centerview                               : cmd      :                  :
  275. ch_createairboat                         : cmd      :                  : Spawn airboat in front of the player.
  276. ch_createjeep                            : cmd      :                  : Spawn jeep in front of the player.
  277. changeclass                              : cmd      :                  : Choose a new class
  278. changelevel                              : cmd      :                  : Change server to the specified map
  279. changelevel2                             : cmd      :                  : Transition to the specified map in single player
  280. changeteam                               : cmd      :                  : Choose a new team
  281. cl_allowdownload                         : 1        : , "a"            : Client downloads customization files
  282. cl_allowupload                           : 1        : , "a"            : Client uploads customization files
  283. cl_anglespeedkey                         : 0        : , "cl"           :
  284. cl_animationinfo                         : cmd      :                  : Hud element to examine.
  285. cl_backspeed                             : 450      : , "cheat", "cl"  :
  286. cl_blobbyshadows                         : 0        : , "cl"           :
  287. cl_bobcycle                              : 0        : , "cl"           :
  288. cl_bobup                                 : 0        : , "cl"           :
  289. cl_chatfilters                           : 31       : , "a", "cl"      : Stores the chat filter settings
  290. cl_class                                 : 0        : , "a", "user", "cl" : Default class when joining a game
  291. cl_clearhinthistory                      : cmd      :                  : Clear memory of client side hints displayed to the player.
  292. cl_clock_correction                      : 1        : , "cheat"        : Enable/disable clock correction on the client.
  293. cl_clock_correction_adjustment_max_amount : 200      : , "cheat"        : Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount
  294. cl_clock_correction_adjustment_max_offset : 90       : , "cheat"        : As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds), it moves towards apply
  295. cl_clock_correction_adjustment_min_offset : 10       : , "cheat"        : If the clock offset is less than this amount (in milliseconds), then no clock correction is applied.
  296. cl_clock_correction_force_server_tick    : 999      : , "cheat"        : Force clock correction to match the server tick + this offset (-999 disables it).
  297. cl_clock_showdebuginfo                   : 0        : , "cheat"        : Show debugging info about the clock drift.
  298. cl_clockdrift_max_ms                     : 150      : , "cheat"        : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
  299. cl_clockdrift_max_ms_threadmode          : 0        : , "cheat"        : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
  300. cl_cmdrate                               : 30       : , "a", "user"    : Max number of command packets sent to server per second
  301. cl_crosshairalpha                        : 200      : , "a", "cl"      :
  302. cl_crosshaircolor                        : 0        : , "a", "cl"      :
  303. cl_customsounds                          : 0        : , "cl"           : Enable customized player sound playback
  304. cl_debugrumble                           : 0        : , "a", "cl"      : Turn on rumble debugging spew
  305. cl_demoviewoverride                      : 0        : , "cl"           : Override view during demo playback
  306. cl_detail_multiplier                     : 1        : , "cheat", "cl"  : extra details to create
  307. cl_detaildist                            : 1200     :                  : Distance at which detail props are no longer visible
  308. cl_detailfade                            : 400      :                  : Distance across which detail props fade in
  309. cl_downloadfilter                        : 0        : , "a"            : Determines which files can be downloaded from the server (all, none, nosounds)
  310. cl_drawhud                               : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable the rendering of the hud
  311. cl_drawleaf                              : -1       : , "cheat", "cl"  :
  312. cl_drawmaterial                          : 0        : , "cheat", "cl"  : Draw a particular material over the frame
  313. cl_drawmonitors                          : 1        : , "cl"           :
  314. cl_drawshadowtexture                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  315. cl_dump_particle_stats                   : cmd      :                  : dump particle profiling info to particle_profile.csv
  316. cl_dynamiccrosshair                      : 1        : , "a", "cl"      :
  317. cl_ejectbrass                            : 1        :                  :
  318. cl_ent_absbox                            : cmd      :                  : Displays the client's absbox for the entity under the crosshair.
  319. cl_ent_bbox                              : cmd      :                  : Displays the client's bounding box for the entity under the crosshair.
  320. cl_ent_rbox                              : cmd      :                  : Displays the client's render box for the entity under the crosshair.
  321. cl_entityreport                          : 0        : , "cheat"        : For debugging, draw entity states to console
  322. cl_extrapolate                           : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable/disable extrapolation if interpolation history runs out.
  323. cl_extrapolate_amount                    : 0        : , "cheat", "cl"  : Set how many seconds the client will extrapolate entities for.
  324. cl_fastdetailsprites                     : 1        : , "cheat", "cl"  : whether to use new detail sprite system
  325. cl_fasttempentcollision                  : 5        : , "cl"           :
  326. cl_find_ent                              : cmd      :                  : Find and list all client entities with classnames that contain the specified substring. Format: cl_find_ent <substring>
  327. cl_find_ent_index                        : cmd      :                  : Display data for clientside entity matching specified index. Format: cl_find_ent_index <index>
  328. cl_flag_return_height                    : 82       : , "sv", "cheat"  :
  329. cl_flag_return_size                      : 20       : , "cheat", "cl"  :
  330. cl_flushentitypacket                     : 0        : , "cheat"        : For debugging. Force the engine to flush an entity packet.
  331. cl_forcepreload                          : 0        : , "a"            : Whether we should force preloading.
  332. cl_forwardspeed                          : 450      : , "cheat", "cl"  :
  333. cl_fullupdate                            : cmd      :                  : Forces the server to send a full update packet
  334. cl_gunlowerangle                         : 90       : , "cl"           :
  335. cl_gunlowerspeed                         : 2        : , "cl"           :
  336. cl_idealpitchscale                       : 0        : , "a", "cl"      :
  337. cl_ignorepackets                         : 0        : , "cheat"        : Force client to ignore packets (for debugging).
  338. cl_interp                                : 0        : , "user", "demo", "cl" : Interpolate object positions starting this many seconds in past
  339. cl_interp_all                            : 0        : , "cl"           : Disable interpolation list optimizations.
  340. cl_interp_npcs                           : 0        : , "user", "cl"   : Interpolate NPC positions starting this many seconds in past (or cl_interp, if greater)
  341. cl_interp_threadmodeticks                : 0        : , "cl"           : Additional interpolation ticks to use when interpolating with threaded engine mode set.
  342. cl_interpolate                           : 1        : , "user", "cl"   : Interpolate entities on the client.
  343. cl_jiggle_bone_debug                     : 0        : , "cheat", "cl"  : Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
  344. cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints   : 0        : , "cheat", "cl"  : Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
  345. cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints     : 0        : , "cheat", "cl"  : Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
  346. cl_lagcomp_errorcheck                    : 0        : , "cl"           : Player index of other player to check for position errors.
  347. cl_lagcompensation                       : 1        : , "user", "cl"   : Perform server side lag compensation of weapon firing events.
  348. cl_language                              : 0        : , "user"         : Language (from HKCU\Software\Valve\Steam\Language)
  349. cl_leveloverview                         : 0        : , "cheat", "cl"  :
  350. cl_leveloverviewmarker                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  351. cl_localnetworkbackdoor                  : 1        :                  : Enable network optimizations for single player games.
  352. cl_logofile                              : 0        : , "a"            : Spraypoint logo decal.
  353. cl_maxrenderable_dist                    : 3000     : , "cheat", "cl"  : Max distance from the camera at which things will be rendered
  354. cl_mouseenable                           : 1        : , "cl"           :
  355. cl_mouselook                             : 1        : , "a", "cl"      : Set to 1 to use mouse for look, 0 for keyboard look. Cannot be set while connected to a server.
  356. cl_muzzleflash_dlight_1st                : 1        : , "cl"           :
  357. cl_obj_fake_alert                        : 0        : , "cl"           :
  358. cl_obj_test_building_damage              : -1       : , "cheat", "cl"  : debug building damage
  359. cl_observercrosshair                     : 1        : , "a", "cl"      :
  360. cl_overdraw_test                         : 0        : , "cheat", "numeric", "cl" :
  361. cl_panelanimation                        : cmd      :                  : Shows panel animation variables: <panelname | blank for all panels>.
  362. cl_particleeffect_aabb_buffer            : 2        : , "cheat", "cl"  : Add this amount to a particle effect's bbox in the leaf system so if it's growing slowly, it won't have to be reinserted as oft
  363. cl_particles_dump_effects                : cmd      :                  :
  364. cl_particles_show_bbox                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  365. cl_pclass                                : 0        : , "cheat", "cl"  : Dump entity by prediction classname.
  366. cl_pdump                                 : -1       : , "cheat", "cl"  : Dump info about this entity to screen.
  367. cl_phys_props_enable                     : 1        : , "cl"           : Disable clientside physics props (must be set before loading a level).
  368. cl_phys_props_max                        : 300      : , "cl"           : Maximum clientside physic props
  369. cl_phys_props_respawndist                : 1500     : , "cl"           : Minimum distance from the player that a clientside prop must be before it's allowed to respawn.
  370. cl_phys_props_respawnrate                : 60       : , "cl"           : Time, in seconds, between clientside prop respawns.
  371. cl_phys_timescale                        : 0        : , "cheat", "cl"  : Sets the scale of time for client-side physics (ragdolls)
  372. cl_pitchdown                             : 89       : , "cheat", "cl"  :
  373. cl_pitchspeed                            : 225      : , "cl"           :
  374. cl_pitchup                               : 89       : , "cheat", "cl"  :
  375. cl_playback_screenshots                  : 0        :                  : Allows the client to playback screenshot and jpeg commands in demos.
  376. cl_precacheinfo                          : cmd      :                  : Show precache info (client).
  377. cl_pred_optimize                         : 2        : , "cl"           : Optimize for not copying data if didn't receive a network update (1), and also for not repredicting if there were no errors (2)
  378. cl_pred_track                            : cmd      :                  : <entindex> <fieldname>:  Track changes to entity index entindex, for field fieldname.
  379. cl_predict                               : 1        : , "user", "cl"   : Perform client side prediction.
  380. cl_predictionlist                        : 0        : , "cheat", "cl"  : Show which entities are predicting
  381. cl_predictweapons                        : 1        : , "user", "cl"   : Perform client side prediction of weapon effects.
  382. cl_ragdoll_collide                       : 0        : , "cl"           :
  383. cl_ragdoll_fade_time                     : 15       : , "cl"           :
  384. cl_ragdoll_physics_enable                : 1        : , "cl"           : Enable/disable ragdoll physics.
  385. cl_ragdoll_pronecheck_distance           : 64       : , "sv", "cl"     :
  386. cl_removedecals                          : cmd      :                  : Remove the decals from the entity under the crosshair.
  387. cl_resend                                : 6        :                  : Delay in seconds before the client will resend the 'connect' attempt
  388. cl_rumblescale                           : 1        : , "a", "cl"      : Scale sensitivity of rumble effects (0 to 1.0)
  389. cl_scalecrosshair                        : 1        : , "a", "cl"      :
  390. cl_screenshotname                        : 0        :                  : Custom Screenshot name
  391. cl_SetupAllBones                         : 0        : , "cl"           :
  392. cl_shadowtextureoverlaysize              : 256      : , "cheat", "cl"  :
  393. cl_show_splashes                         : 1        : , "cl"           :
  394. cl_showanimstate                         : -1       : , "cheat", "cl"  : Show the (client) animation state for the specified entity (-1 for none).
  395. cl_showanimstate_log                     : 0        : , "cheat", "cl"  : 1 to output cl_showanimstate to Msg(). 2 to store in AnimStateClient.log. 3 for both.
  396. cl_ShowBoneSetupEnts                     : 0        : , "cl"           : Show which entities are having their bones setup each frame.
  397. cl_showdemooverlay                       : 0        :                  : How often to flash demo recording/playback overlay (0 - disable overlay, -1 - show always)
  398. cl_showents                              : cmd      :                  : Dump entity list to console.
  399. cl_showerror                             : 0        : , "cheat", "cl"  : Show prediction errors, 2 for above plus detailed field deltas.
  400. cl_showevents                            : 0        : , "cheat"        : Print event firing info in the console
  401. cl_showfps                               : 0        : , "cl"           : Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps)
  402. cl_showhelp                              : 1        : , "a", "user", "cl" : Set to 0 to not show on-screen help
  403. cl_showpausedimage                       : 1        : , "cl"           : Show the 'Paused' image when game is paused.
  404. cl_showpluginmessages                    : 1        : , "a"            : Allow plugins to display messages to you
  405. cl_showpos                               : 0        : , "cl"           : Draw current position at top of screen
  406. cl_ShowSunVectors                        : 0        : , "cl"           :
  407. cl_showtextmsg                           : 1        : , "cl"           : Enable/disable text messages printing on the screen.
  408. cl_sidespeed                             : 450      : , "cheat", "cl"  :
  409. cl_smooth                                : 1        : , "cl"           : Smooth view/eye origin after prediction errors
  410. cl_smoothtime                            : 0        : , "cl"           : Smooth client's view after prediction error over this many seconds
  411. cl_soundemitter_flush                    : cmd      :                  : Flushes the sounds.txt system (client only)
  412. cl_soundfile                             : 0        : , "a"            : Jingle sound file.
  413. cl_soundscape_flush                      : cmd      :                  : Flushes the client side soundscapes
  414. cl_soundscape_printdebuginfo             : cmd      :                  : print soundscapes
  415. cl_spec_mode                             : 1        : , "a", "user", "cl" : spectator mode
  416. cl_sporeclipdistance                     : 512      : , "cheat", "cl"  :
  417. cl_sun_decay_rate                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  418. cl_team                                  : 0        : , "a", "user", "cl" : Default team when joining a game
  419. cl_threaded_bone_setup                   : 0        : , "cl"           : Enable parallel processing of C_BaseAnimating::SetupBones()
  420. cl_threaded_client_leaf_system           : 0        : , "cl"           :
  421. cl_timeout                               : 30       : , "a"            : After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself
  422. cl_updaterate                            : 20       : , "a", "user"    : Number of packets per second of updates you are requesting from the server
  423. cl_upspeed                               : 320      : , "cheat", "cl"  :
  424. cl_view                                  : cmd      :                  : Set the view entity index.
  425. cl_winddir                               : 0        : , "cl"           : Weather effects wind direction angle
  426. cl_windspeed                             : 0        : , "cl"           : Weather effects wind speed scalar
  427. cl_wpn_sway_interp                       : 0        : , "cl"           :
  428. cl_wpn_sway_scale                        : 5        : , "cl"           :
  429. cl_yawspeed                              : 210      : , "cl"           :
  430. clear                                    : cmd      :                  : Clear all console output.
  431. clear_debug_overlays                     : cmd      :                  : clears debug overlays
  432. clientport                               : 27005    :                  : Host game client port
  433. closecaption                             : 0        : , "a", "user"    : Enable close captioning.
  434. closestatsdlg                            : cmd      :                  : Closes the player stats dialog
  435. cmd                                      : cmd      :                  : Forward command to server.
  436. collision_shake_amp                      : 0        : , "sv"           :
  437. collision_shake_freq                     : 0        : , "sv"           :
  438. collision_shake_time                     : 0        : , "sv"           :
  439. collision_test                           : cmd      :                  : Tests collision system
  440. colorcorrectionui                        : cmd      :                  : Show/hide the color correction tools UI.
  441. +commandermousemove                      : cmd      :                  :
  442. -commandermousemove                      : cmd      :                  :
  443. commentary                               : 0        : , "a", "sv"      : Desired commentary mode state.
  444. commentary_available                     : 0        : , "sv"           : Automatically set by the game when a commentary file is available for the current map.
  445. commentary_cvarsnotchanging              : cmd      :                  :
  446. commentary_finishnode                    : cmd      :                  :
  447. commentary_firstrun                      : 0        : , "a", "cl"      :
  448. commentary_testfirstrun                  : cmd      :                  :
  449. con_drawnotify                           : 1        :                  : Disables drawing of notification area (for taking screenshots).
  450. con_enable                               : 0        : , "a"            : Allows the console to be activated.
  451. con_filter_enable                        : 0        :                  : Filters console output based on the setting of con_filter_text. 1 filters completely, 2 displays filtered text brighter than ot
  452. con_filter_text                          : 0        :                  : Text with which to filter console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate.
  453. con_filter_text_out                      : 0        :                  : Text with which to filter OUT of console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate.
  454. con_logfile                              : 0        :                  : Console output gets written to this file
  455. con_notifytime                           : 8        :                  : How long to display recent console text to the upper part of the game window
  456. con_nprint_bgalpha                       : 50       :                  : Con_NPrint background alpha.
  457. con_nprint_bgborder                      : 5        :                  : Con_NPrint border size.
  458. con_timestamp                            : 0        :                  : Prefix console.log entries with timestamps
  459. con_trace                                : 0        :                  : Print console text to low level printout.
  460. condump                                  : cmd      :                  : dump the text currently in the console to condumpXX.log
  461. connect                                  : cmd      :                  : Connect to specified server.
  462. contimes                                 : 8        :                  : Number of console lines to overlay for debugging.
  463. coop                                     : 0        : , "nf"           : Cooperative play.
  464. crash                                    : cmd      :                  : Crash the client. Optional parameter -- type of crash:  0: read from NULL  1: write to NULL  2: DmCrashDump() (xbox360 only)
  465. create_flashlight                        : cmd      :                  :
  466. CreateHairball                           : cmd      :                  :
  467. CreatePredictionError                    : cmd      :                  : Create a prediction error
  468. creditsdone                              : cmd      :                  :
  469. crosshair                                : 1        : , "a", "cl"      :
  470. cvarlist                                 : cmd      :                  : Show the list of convars/concommands.
  471. datacachesize                            : 32       :                  : Size in MB.
  472. dbghist_addline                          : cmd      :                  : Add a line to the debug history. Format: <category id> <line>
  473. dbghist_dump                             : cmd      :                  : Dump the debug history to the console. Format: <category id>     Categories:      0: Entity I/O      1: AI Decisions      2: Sc
  474. deathmatch                               : 1        : , "nf"           : Running a deathmatch server.
  475. debug_materialmodifycontrol              : 0        : , "sv"           :
  476. debug_materialmodifycontrol_client       : 0        : , "cl"           :
  477. debug_physimpact                         : 0        : , "sv"           :
  478. debug_touchlinks                         : 0        : , "sv"           : Spew touch link activity
  479. debugsystemui                            : cmd      :                  : Show/hide the debug system UI.
  480. decalfrequency                           : 10       : , "sv", "nf"     :
  481. default_fov                              : 75       : , "cheat", "cl"  :
  482. demo_debug                               : 0        :                  : Demo debug info.
  483. demo_fastforwardfinalspeed               : 20       :                  : Go this fast when starting to hold FF button.
  484. demo_fastforwardramptime                 : 5        :                  : How many seconds it takes to get to full FF speed.
  485. demo_fastforwardstartspeed               : 2        :                  : Go this fast when starting to hold FF button.
  486. demo_gototick                            : cmd      :                  : Skips to a tick in demo.
  487. demo_interplimit                         : 256      :                  : How many units the camera has to move between samples before it's considered to have 'teleported' causing interpolation to rese
  488. demo_interpolateview                     : 1        :                  : Do view interpolation during dem playback.
  489. demo_pause                               : cmd      :                  : Pauses demo playback.
  490. demo_pauseatservertick                   : 0        :                  : Pauses demo playback at server tick
  491. demo_quitafterplayback                   : 0        :                  : Quits game after demo playback.
  492. demo_recordcommands                      : 1        : , "cheat"        : Record commands typed at console into .dem files.
  493. demo_resume                              : cmd      :                  : Resumes demo playback.
  494. demo_timescale                           : cmd      :                  : Sets demo replay speed.
  495. demo_togglepause                         : cmd      :                  : Toggles demo playback.
  496. demolist                                 : cmd      :                  : Print demo sequence list.
  497. demos                                    : cmd      :                  : Demo demo file sequence.
  498. demoui                                   : cmd      :                  : Show/hide the demo player UI.
  499. demoui2                                  : cmd      :                  : Show/hide the advanced demo player UI (demoui2).
  500. +demoui2                                 : cmd      :                  : Bring the advanced demo player UI (demoui2) to foreground.
  501. -demoui2                                 : cmd      :                  : Send the advanced demo player UI (demoui2) to background.
  502. developer                                : 0        :                  : Set developer message level
  503. devshots_nextmap                         : cmd      :                  : Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist.
  504. devshots_screenshot                      : cmd      :                  : Used by the -makedevshots system to take a screenshot. For taking your own screenshots, use the 'screenshot' command instead.
  505. differences                              : cmd      :                  : Show all convars which are not at their default values.
  506. disconnect                               : cmd      :                  : Disconnect game from server.
  507. disp_dynamic                             : 0        :                  :
  508. dispcoll_drawplane                       : 0        : , "sv"           :
  509. displaysoundlist                         : 0        : , "sv"           :
  510. dlg_error                                : cmd      :                  : Display a sample error message dialog
  511. dlg_normal                               : cmd      :                  : Display a sample message dialog
  512. dlg_warning                              : cmd      :                  : Display a sample warning message dialog
  513. dlight_debug                             : cmd      :                  : Creates a dlight in front of the player
  514. drawcross                                : cmd      :                  : Draws a cross at the given location  Arguments: x y z
  515. drawline                                 : cmd      :                  : Draws line between two 3D Points.  Green if no collision  Red is collides with something  Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2
  516. dropitem                                 : cmd      :                  : Drop the flag.
  517. dsp_automatic                            : 0        : , "demo"         :
  518. dsp_db_min                               : 80       : , "demo"         :
  519. dsp_db_mixdrop                           : 0        : , "demo"         :
  520. dsp_dist_max                             : 1440     : , "a", "cheat", "demo" :
  521. dsp_dist_min                             : 0        : , "a", "cheat", "demo" :
  522. dsp_enhance_stereo                       : 0        : , "a"            :
  523. dsp_facingaway                           : 0        : , "demo"         :
  524. dsp_mix_max                              : 0        : , "demo"         :
  525. dsp_mix_min                              : 0        : , "demo"         :
  526. dsp_off                                  : 0        : , "cheat"        :
  527. dsp_player                               : 0        : , "demo", "server_can_execute" :
  528. dsp_reload                               : cmd      :                  :
  529. dsp_room                                 : 1        : , "demo"         :
  530. dsp_slow_cpu                             : 0        : , "a", "demo"    :
  531. dsp_spatial                              : 40       : , "demo"         :
  532. dsp_speaker                              : 50       : , "demo"         :
  533. dsp_vol_2ch                              : 1        : , "demo"         :
  534. dsp_vol_4ch                              : 0        : , "demo"         :
  535. dsp_vol_5ch                              : 0        : , "demo"         :
  536. dsp_volume                               : 1        : , "a", "demo"    :
  537. dsp_water                                : 14       : , "demo"         :
  538. dt_ShowPartialChangeEnts                 : 0        :                  : (SP only) - show entities that were copied using small optimized lists (FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE).
  539. dt_UsePartialChangeEnts                  : 1        :                  : (SP only) - enable FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE optimization.
  540. dti_flush                                : cmd      :                  : Write out the datatable instrumentation files (you must run with -dti for this to work).
  541. dtwarning                                : 0        :                  : Print data table warnings?
  542. dtwatchclass                             : 0        :                  : Watch all fields encoded with this table.
  543. dtwatchent                               : -1       :                  : Watch this entities data table encoding.
  544. dtwatchvar                               : 0        :                  : Watch the named variable.
  545. +duck                                    : cmd      :                  :
  546. -duck                                    : cmd      :                  :
  547. dump_entity_sizes                        : cmd      :                  : Print sizeof(entclass)
  548. dump_globals                             : cmd      :                  : Dump all global entities/states
  549. dump_panels                              : cmd      :                  : Dump Panel Tree
  550. dump_x360_cfg                            : cmd      :                  : Dump X360 config files to disk
  551. dump_x360_saves                          : cmd      :                  : Dump X360 save games to disk
  552. dumpentityfactories                      : cmd      :                  : Lists all entity factory names.
  553. dumpeventqueue                           : cmd      :                  : Dump the contents of the Entity I/O event queue to the console.
  554. dumpgamestringtable                      : cmd      :                  : Dump the contents of the game string table to the console.
  555. dumpsavedir                              : cmd      :                  : List the contents of the save directory in memory
  556. dumpstringtables                         : cmd      :                  : Print string tables to console.
  557. echo                                     : cmd      :                  : Echo text to console.
  558. editdemo                                 : cmd      :                  : Edit a recorded demo file (.dem ).
  559. editor_toggle                            : cmd      :                  : Disables the simulation and returns focus to the editor
  560. endmovie                                 : cmd      :                  : Stop recording movie frames.
  561. english                                  : 1        : , "user", "cl"   : If set to 1, running the english language set of assets.
  562. ent_absbox                               : cmd      :                  : Displays the total bounding box for the given entity(s) in green.  Some entites will also display entity specific overlays.  Ar
  563. ent_attachments                          : cmd      :                  : Displays the attachment points on an entity.  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is loo
  564. ent_autoaim                              : cmd      :                  : Displays the entity's autoaim radius.  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
  565. ent_bbox                                 : cmd      :                  : Displays the movement bounding box for the given entity(ies) in orange.  Some entites will also display entity specific overlay
  566. ent_cancelpendingentfires                : cmd      :                  : Cancels all ent_fire created outputs that are currently waiting for their delay to expire.
  567. ent_create                               : cmd      :                  : Creates an entity of the given type where the player is looking.
  568. ent_debugkeys                            : 0        : , "sv"           :
  569. ent_dump                                 : cmd      :                  : Usage:    ent_dump <entity name>
  570. ent_fire                                 : cmd      :                  : Usage:    ent_fire <target> [action] [value] [delay]
  571. ent_info                                 : cmd      :                  : Usage:    ent_info <class name>
  572. ent_keyvalue                             : cmd      :                  : Applies the comma delimited key=value pairs to the entity with the given Hammer ID.  Format: ent_keyvalue <entity id> <key1>=<v
  573. ent_messages                             : cmd      :                  : Toggles input/output message display for the selected entity(ies).  The name of the entity will be displayed as well as any mes
  574. ent_messages_draw                        : 0        : , "sv", "cheat"  : Visualizes all entity input/output activity.
  575. ent_name                                 : cmd      :                  :
  576. ent_orient                               : cmd      :                  : Orient the specified entity to match the player's angles. By default, only orients target entity's YAW. Use the 'allangles' opt
  577. ent_pause                                : cmd      :                  : Toggles pausing of input/output message processing for entities.  When turned on processing of all message will stop.  Any mess
  578. ent_pivot                                : cmd      :                  : Displays the pivot for the given entity(ies).  (y=up=green, z=forward=blue, x=left=red).   Arguments:    {entity_name} / {class
  579. ent_rbox                                 : cmd      :                  : Displays the total bounding box for the given entity(s) in green.  Some entites will also display entity specific overlays.  Ar
  580. ent_remove                               : cmd      :                  : Removes the given entity(s)  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
  581. ent_remove_all                           : cmd      :                  : Removes all entities of the specified type  Arguments:    {entity_name} / {class_name}
  582. ent_rotate                               : cmd      :                  : Rotates an entity by a specified # of degrees
  583. ent_setname                              : cmd      :                  : Sets the targetname of the given entity(s)  Arguments:    {new entity name} {entity_name} / {class_name} / no argument picks wh
  584. ent_show_response_criteria               : cmd      :                  : Print, to the console, an entity's current criteria set used to select responses.  Arguments:    {entity_name} / {class_name} /
  585. ent_step                                 : cmd      :                  : When 'ent_pause' is set this will step through one waiting input / output message at a time.
  586. ent_teleport                             : cmd      :                  : Teleport the specified entity to where the player is looking.  Format: ent_teleport <entity name>
  587. ent_text                                 : cmd      :                  : Displays text debugging information about the given entity(ies) on top of the entity (See Overlay Text)  Arguments:    {entity_
  588. ent_viewoffset                           : cmd      :                  : Displays the eye position for the given entity(ies) in red.  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha
  589. envmap                                   : cmd      :                  :
  590. escape                                   : cmd      :                  : Escape key pressed.
  591. exec                                     : cmd      :                  : Execute script file.
  592. exit                                     : cmd      :                  : Exit the engine.
  593. explode                                  : cmd      :                  : Kills the player with explosive damage
  594. explodevector                            : cmd      :                  : Kills a player applying an explosive force. Usage: explodevector <player> <x value> <y value> <z value>
  595. fadein                                   : cmd      :                  : fadein {time r g b}: Fades the screen in from black or from the specified color over the given number of seconds.
  596. fadeout                                  : cmd      :                  : fadeout {time r g b}: Fades the screen to black or to the specified color over the given number of seconds.
  597. fast_fogvolume                           : 0        :                  :
  598. filesystem_buffer_size                   : 0        :                  : Size of per file buffers. 0 for none
  599. filesystem_max_stdio_read                : 64       :                  :
  600. filesystem_native                        : 1        :                  : Use native FS or STDIO
  601. filesystem_report_buffered_io            : 0        :                  :
  602. filesystem_unbuffered_io                 : 1        :                  :
  603. filesystem_use_overlapped_io             : 1        :                  :
  604. find                                     : cmd      :                  : Find concommands with the specified string in their name/help text.
  605. find_ent                                 : cmd      :                  : Find and list all entities with classnames or targetnames that contain the specified substring. Format: find_ent <substring>
  606. find_ent_index                           : cmd      :                  : Display data for entity matching specified index. Format: find_ent_index <index>
  607. findflags                                : cmd      :                  : Find concommands by flags.
  608. fire_absorbrate                          : 3        : , "sv"           :
  609. fire_dmgbase                             : 1        : , "sv"           :
  610. fire_dmginterval                         : 1        : , "sv"           :
  611. fire_dmgscale                            : 0        : , "sv"           :
  612. fire_extabsorb                           : 5        : , "sv"           :
  613. fire_extscale                            : 12       : , "sv"           :
  614. fire_growthrate                          : 1        : , "sv"           :
  615. fire_heatscale                           : 1        : , "sv"           :
  616. fire_incomingheatscale                   : 0        : , "sv"           :
  617. fire_maxabsorb                           : 50       : , "sv"           :
  618. firetarget                               : cmd      :                  :
  619. firstperson                              : cmd      :                  : Switch to firstperson camera.
  620. fish_debug                               : 0        : , "cheat", "cl"  : Show debug info for fish
  621. fish_dormant                             : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : Turns off interactive fish behavior. Fish become immobile and unresponsive.
  622. flex_expression                          : 0        : , "sv"           :
  623. flex_looktime                            : 5        : , "sv"           :
  624. flex_maxawaytime                         : 1        : , "sv"           :
  625. flex_maxplayertime                       : 7        : , "sv"           :
  626. flex_minawaytime                         : 0        : , "sv"           :
  627. flex_minplayertime                       : 5        : , "sv"           :
  628. flex_rules                               : 1        : , "cl"           : Allow flex animation rules to run.
  629. flex_smooth                              : 1        : , "cl"           : Applies smoothing/decay curve to flex animation controller changes.
  630. flex_talk                                : 0        : , "sv"           :
  631. flush                                    : cmd      :                  : Flush unlocked cache memory.
  632. flush_locked                             : cmd      :                  : Flush unlocked and locked cache memory.
  633. fog_color                                : -1       : , "cl"           :
  634. fog_colorskybox                          : -1       : , "cl"           :
  635. fog_enable                               : 1        : , "cl"           :
  636. fog_enable_water_fog                     : 1        : , "cheat"        :
  637. fog_enableskybox                         : 1        : , "cl"           :
  638. fog_end                                  : -1       : , "cl"           :
  639. fog_endskybox                            : -1       : , "cl"           :
  640. fog_maxdensity                           : -1       : , "cl"           :
  641. fog_maxdensityskybox                     : -1       : , "cl"           :
  642. fog_override                             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  643. fog_start                                : -1       : , "cl"           :
  644. fog_startskybox                          : -1       : , "cl"           :
  645. force_centerview                         : cmd      :                  :
  646. +forward                                 : cmd      :                  :
  647. -forward                                 : cmd      :                  :
  648. fov                                      : cmd      :                  : Change players FOV
  649. fps_max                                  : 30       :                  : Frame rate limiter
  650. free_pass_peek_debug                     : 0        : , "sv"           :
  651. fs_convert                               : 1        :                  : Allow Xbox 360 files to be generated at runtime
  652. fs_monitor_read_from_pack                : 0        :                  : 0:Off, 1:Any, 2:Sync only
  653. fs_printopenfiles                        : cmd      :                  : Show all files currently opened by the engine.
  654. fs_report_sync_opens                     : 0        :                  : 0:Off, 1:Always, 2:Not during load
  655. fs_warning_level                         : cmd      :                  : Set the filesystem warning level.
  656. fs_warning_mode                          : 0        :                  : 0:Off, 1:Warn main thread, 2:Warn other threads
  657. func_break_max_pieces                    : 15       : , "a", "sv", "rep" :
  658. func_break_reduction_factor              : 0        : , "sv"           :
  659. func_breakdmg_bullet                     : 0        : , "sv"           :
  660. func_breakdmg_club                       : 1        : , "sv"           :
  661. func_breakdmg_explosive                  : 1        : , "sv"           :
  662. g15_dumpplayer                           : cmd      :                  : Spew player data.
  663. g15_reload                               : cmd      :                  : Reloads the Logitech G-15 Keyboard configs.
  664. g15_update_msec                          : 250      : , "a", "cl"      : Logitech G-15 Keyboard update interval.
  665. g_debug_angularsensor                    : 0        : , "sv", "cheat"  :
  666. g_debug_constraint_sounds                : 0        : , "sv", "cheat"  : Enable debug printing about constraint sounds.
  667. g_debug_doors                            : 0        : , "sv"           :
  668. g_debug_npc_vehicle_roles                : 0        : , "sv"           :
  669. g_debug_ragdoll_removal                  : 0        : , "sv", "cheat", "rep" :
  670. g_debug_ragdoll_visualize                : 0        : , "cheat", "cl"  :
  671. g_debug_trackpather                      : 0        : , "sv", "cheat"  :
  672. g_debug_transitions                      : 0        : , "sv"           : Set to 1 and restart the map to be warned if the map has no trigger_transition volumes. Set to 2 to see a dump of all entities
  673. g_debug_vehiclebase                      : 0        : , "sv", "cheat"  :
  674. g_debug_vehicledriver                    : 0        : , "sv", "cheat"  :
  675. g_debug_vehicleexit                      : 0        : , "sv", "cheat"  :
  676. g_debug_vehiclesound                     : 0        : , "sv", "cheat"  :
  677. g_Language                               : 0        : , "sv", "rep"    :
  678. g_ragdoll_fadespeed                      : 600      : , "cl"           :
  679. g_ragdoll_important_maxcount             : 2        : , "sv", "rep"    :
  680. g_ragdoll_lvfadespeed                    : 100      : , "cl"           :
  681. g_ragdoll_maxcount                       : 8        : , "sv", "rep"    :
  682. gamemenucommand                          : cmd      :                  : Issue game menu command.
  683. gameui_activate                          : cmd      :                  : Shows the game UI
  684. gameui_allowescape                       : cmd      :                  : Escape key allowed to hide game UI
  685. gameui_allowescapetoshow                 : cmd      :                  : Escape key allowed to show game UI
  686. gameui_hide                              : cmd      :                  : Hides the game UI
  687. gameui_hide_dialog                       : cmd      :                  : asdf
  688. gameui_preventescape                     : cmd      :                  : Escape key doesn't hide game UI
  689. gameui_preventescapetoshow               : cmd      :                  : Escape key doesn't show game UI
  690. gameui_reload_resources                  : cmd      :                  : Reload the Xbox 360 UI res files
  691. gameui_show_dialog                       : cmd      :                  : Show an arbitrary Dialog.
  692. gameui_xbox                              : 1        :                  :
  693. getcvars                                 : cmd      :                  :
  694. getpos                                   : cmd      :                  : dump position and angles to the console
  695. give                                     : cmd      :                  : Give item to player.  Arguments: <item_name>
  696. givecurrentammo                          : cmd      :                  : Give a supply of ammo for current weapon..
  697. gl_clear                                 : 0        : , "cl"           :
  698. gl_clear_randomcolor                     : 0        : , "cheat", "cl"  : Clear the back buffer to random colors every frame. Helps spot open seams in geometry.
  699. global_set                               : cmd      :                  : global_set <globalname> <state>: Sets the state of the given env_global (0 = OFF, 1 = ON, 2 = DEAD).
  700. god                                      : cmd      :                  : Toggle. Player becomes invulnerable.
  701. +graph                                   : cmd      :                  :
  702. -graph                                   : cmd      :                  :
  703. -grenade1                                : cmd      :                  :
  704. +grenade1                                : cmd      :                  :
  705. -grenade2                                : cmd      :                  :
  706. +grenade2                                : cmd      :                  :
  707. groundlist                               : cmd      :                  : Display ground entity list <index>
  708. hammer_update_entity                     : cmd      :                  : Updates the entity's position/angles when in edit mode
  709. hammer_update_safe_entities              : cmd      :                  : Updates entities in the map that can safely be updated (don't have parents or are affected by constraints). Also excludes entit
  710. heartbeat                                : cmd      :                  : Force heartbeat of master servers
  711. help                                     : cmd      :                  : Find help about a convar/concommand.
  712. hideconsole                              : cmd      :                  : Hide the console.
  713. hidehud                                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  714. hidepanel                                : cmd      :                  : Hides a viewport panel <name>
  715. hidestatpanel                            : cmd      :                  :
  716. hl2_episodic                             : 0        : , "sv", "rep"    :
  717. host_flush_threshold                     : 20       :                  : Memory threshold below which the host should flush caches between server instances
  718. host_framerate                           : 0        :                  : Set to lock per-frame time elapse.
  719. host_limitlocal                          : 0        :                  : Apply cl_cmdrate and cl_updaterate to loopback connection
  720. host_map                                 : 0        :                  : Current map name.
  721. host_profile                             : 0        :                  :
  722. host_runofftime                          : cmd      :                  : Run off some time without rendering/updating sounds
  723. host_showcachemiss                       : 0        :                  : Print a debug message when the client or server cache is missed.
  724. host_ShowIPCCallCount                    : 0        :                  : Print # of IPC calls this number of times per second. If set to -1, the # of IPC calls is shown every frame.
  725. host_sleep                               : 0        : , "cheat"        : Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame.
  726. host_speeds                              : 0        :                  : Show general system running times.
  727. host_thread_mode                         : 1        :                  : Run the host in threaded mode, (0 == off, 1 == if multicore, 2 == force)
  728. host_timescale                           : 1        : , "rep"          : Prescale the clock by this amount.
  729. host_writeconfig                         : cmd      :                  : Store current settings to config.cfg (or specified .cfg file).
  730. hostip                                   : 2130706432.000 :                  : Host game server ip
  731. hostname                                 : 0        :                  : Hostname for server.
  732. hostport                                 : 27015    :                  : Host game server port
  733. hud_autoaim_method                       : 1        : , "cl"           :
  734. hud_autoaim_scale_icon                   : 0        : , "cl"           :
  735. hud_autoreloadscript                     : 0        : , "cl"           : Automatically reloads the animation script each time one is ran
  736. hud_centerid                             : 1        : , "cl"           :
  737. hud_classautokill                        : 1        : , "a", "user", "cl" : Automatically kill player after choosing a new playerclass.
  738. hud_deathnotice_time                     : 6        : , "cl"           :
  739. hud_draw_active_reticle                  : 0        : , "cl"           :
  740. hud_draw_fixed_reticle                   : 0        : , "a", "cl"      :
  741. hud_drawhistory_time                     : 5        : , "cl"           :
  742. hud_fastswitch                           : 2        : , "a", "cl"      :
  743. hud_magnetism                            : 0        : , "cl"           :
  744. hud_reloadscheme                         : cmd      :                  : Reloads hud layout and animation scripts.
  745. hud_reticle_alpha_speed                  : 700      : , "cl"           :
  746. hud_reticle_maxalpha                     : 255      : , "cl"           :
  747. hud_reticle_minalpha                     : 125      : , "cl"           :
  748. hud_reticle_scale                        : 1        : , "cl"           :
  749. hud_saytext_time                         : 12       : , "cl"           :
  750. hud_showtargetid                         : 1        : , "cl"           :
  751. hurtme                                   : cmd      :                  : Hurts the player.  Arguments: <health to lose>
  752. ifm_basecamera_camerastate               : cmd      :                  : Set camera state
  753. ifm_steadycam_2ddragconstant             : 11       : , "a", "cl"      :
  754. ifm_steadycam_2dspringconstant           : 33       : , "a", "cl"      :
  755. ifm_steadycam_armspeed                   : 0        : , "a", "cl"      :
  756. ifm_steadycam_mousefactor                : 1        : , "a", "cl"      :
  757. ifm_steadycam_mousepower                 : 1        : , "a", "cl"      :
  758. ifm_steadycam_noise                      : 0        : , "a", "rep", "cl" :
  759. ifm_steadycam_rotatedamp                 : 0        : , "a", "cl"      :
  760. ifm_steadycam_rotaterate                 : 60       : , "a", "cl"      :
  761. ifm_steadycam_sensitivity                : 1        : , "a", "rep", "cl" :
  762. ifm_steadycam_zoomdamp                   : 0        : , "a", "cl"      :
  763. ifm_steadycam_zoomspeed                  : 1        : , "a", "cl"      :
  764. impulse                                  : cmd      :                  :
  765. incrementvar                             : cmd      :                  : Increment specified convar value.
  766. invnext                                  : cmd      :                  :
  767. invprev                                  : cmd      :                  :
  768. ip                                       : 0        :                  : Overrides IP for multihomed hosts
  769. +jlook                                   : cmd      :                  :
  770. -jlook                                   : cmd      :                  :
  771. join_class                               : cmd      :                  : Send a joinclass command
  772. join_class                               : cmd      :                  : Send a joinclass command
  773. join_team                                : cmd      :                  : Send a jointeam command
  774. joy_accel_filter                         : 0        : , "cl"           :
  775. joy_accelmax                             : 2        : , "a", "cl"      :
  776. joy_accelscale                           : 2        : , "a", "cl"      :
  777. joy_advanced                             : 1        : , "a", "cl"      :
  778. joy_advaxisr                             : 2        : , "a", "cl"      :
  779. joy_advaxisu                             : 4        : , "a", "cl"      :
  780. joy_advaxisv                             : 0        : , "a", "cl"      :
  781. joy_advaxisx                             : 3        : , "a", "cl"      :
  782. joy_advaxisy                             : 1        : , "a", "cl"      :
  783. joy_advaxisz                             : 0        : , "a", "cl"      :
  784. joy_autoaimdampen                        : 0        : , "a", "cl"      : How much to scale user stick input when the gun is pointing at a valid target.
  785. joy_autoaimdampenrange                   : 0        : , "a", "cl"      : The stick range where autoaim dampening is applied. 0 = off
  786. joy_autosprint                           : 0        : , "cl"           : Automatically sprint when moving with an analog joystick
  787. joy_axisbutton_threshold                 : 0        : , "a"            : Analog axis range before a button press is registered.
  788. joy_diagonalpov                          : 0        : , "a", "cl"      : POV manipulator operates on diagonal axes, too.
  789. joy_display_input                        : 0        : , "a", "cl"      :
  790. joy_forwardsensitivity                   : 1        : , "a", "cl"      :
  791. joy_forwardthreshold                     : 0        : , "a", "cl"      :
  792. joy_inverty                              : 0        : , "a", "cl"      : Whether to invert the Y axis of the joystick for looking.
  793. joy_inverty_default                      : 0        : , "cl"           :
  794. joy_lowend                               : 0        : , "a", "cl"      :
  795. joy_lowmap                               : 0        : , "a", "cl"      :
  796. joy_movement_stick                       : 0        : , "a", "cl"      : Which stick controls movement (0 is left stick)
  797. joy_movement_stick_default               : 0        : , "cl"           :
  798. joy_name                                 : 0        : , "a", "cl"      :
  799. joy_pegged                               : 0        : , "cl"           :
  800. joy_pitchsensitivity                     : -1       : , "a", "cl"      :
  801. joy_pitchsensitivity_default             : -1       : , "cl"           :
  802. joy_pitchthreshold                       : 0        : , "a", "cl"      :
  803. joy_response_look                        : 1        : , "a", "cl"      : 'Look' stick response mode: 0=Default, 1=Acceleration Promotion
  804. joy_response_move                        : 0        : , "a", "cl"      : 'Movement' stick response mode: 0=Linear, 1=quadratic, 2=cubic, 3=quadratic extreme, 4=power function(i.e., pow(x,1/sensitivity
  805. joy_response_move_vehicle                : 6        : , "cl"           :
  806. joy_sidesensitivity                      : 1        : , "a", "cl"      :
  807. joy_sidethreshold                        : 0        : , "a", "cl"      :
  808. joy_vehicle_turn_lowend                  : 0        : , "cl"           :
  809. joy_vehicle_turn_lowmap                  : 0        : , "cl"           :
  810. joy_virtual_peg                          : 0        : , "cl"           :
  811. joy_wingmanwarrior_centerhack            : 0        : , "a"            : Wingman warrior centering hack.
  812. joy_wingmanwarrior_turnhack              : 0        : , "a", "cl"      : Wingman warrior hack related to turn axes.
  813. joy_xcontroller_cfg_loaded               : 0        : , "a", "cl"      : If 0, the 360controller.cfg file will be executed on startup & option changes.
  814. joy_xcontroller_found                    : 0        :                  : Automatically set to 1 if an xcontroller has been detected.
  815. joy_yawsensitivity                       : -1       : , "a", "cl"      :
  816. joy_yawsensitivity_default               : -1       : , "cl"           :
  817. joy_yawthreshold                         : 0        : , "a", "cl"      :
  818. joyadvancedupdate                        : cmd      :                  :
  819. joystick                                 : 1        : , "a", "cl"      :
  820. jpeg                                     : cmd      :                  : Take a jpeg screenshot:  jpeg <filename> <quality 1-100>.
  821. jpeg_quality                             : 90       :                  : jpeg screenshot quality.
  822. +jump                                    : cmd      :                  :
  823. -jump                                    : cmd      :                  :
  824. kdtree_test                              : cmd      :                  : Tests spatial partition for entities queries.
  825. key_findbinding                          : cmd      :                  : Find key bound to specified command string.
  826. key_listboundkeys                        : cmd      :                  : List bound keys with bindings.
  827. key_updatelayout                         : cmd      :                  : Updates game keyboard layout to current windows keyboard setting.
  828. kick                                     : cmd      :                  : Kick a player by name.
  829. kickid                                   : cmd      :                  : Kick a player by userid or uniqueid, with a message.
  830. kill                                     : cmd      :                  : Kills the player with generic damage
  831. killserver                               : cmd      :                  : Shutdown the server.
  832. killvector                               : cmd      :                  : Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>
  833. +klook                                   : cmd      :                  :
  834. -klook                                   : cmd      :                  :
  835. lastinv                                  : cmd      :                  :
  836. +left                                    : cmd      :                  :
  837. -left                                    : cmd      :                  :
  838. light_crosshair                          : cmd      :                  : Show texture color at crosshair
  839. lightcache_maxmiss                       : 2        : , "cheat"        :
  840. lightprobe                               : cmd      :                  : Samples the lighting environment. Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material
  841. linefile                                 : cmd      :                  : Parses map leak data from .lin file
  842. listdeaths                               : cmd      :                  : lists player deaths
  843. listdemo                                 : cmd      :                  : List demo file contents.
  844. listid                                   : cmd      :                  : Lists banned users.
  845. listip                                   : cmd      :                  : List IP addresses on the ban list.
  846. listmodels                               : cmd      :                  : List loaded models.
  847. listRecentNPCSpeech                      : cmd      :                  : Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs.
  848. load                                     : cmd      :                  : Load a saved game.
  849. loadcommentary                           : cmd      :                  :
  850. loader_dump_table                        : cmd      :                  :
  851. loader_spew_info                         : 0        :                  : 0:Off, 1:Timing, 2:Completions, 3:Late Completions, 4:Purges, -1:All
  852. lod_effect_distance_sqr                  : 3240000  : , "sv", "rep"    : Distance at which effects LOD.
  853. lod_TransitionDist                       : 800      : , "cl"           :
  854. log                                      : cmd      :                  : Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
  855. logaddress_add                           : cmd      :                  : Set address and port for remote host <ip:port>.
  856. logaddress_del                           : cmd      :                  : Remove address and port for remote host <ip:port>.
  857. logaddress_delall                        : cmd      :                  : Remove all udp addresses being logged to
  858. logaddress_list                          : cmd      :                  : List all addresses currently being used by logaddress.
  859. +lookdown                                : cmd      :                  :
  860. -lookdown                                : cmd      :                  :
  861. lookspring                               : 0        : , "a", "cl"      :
  862. lookstrafe                               : 0        : , "a", "cl"      :
  863. +lookup                                  : cmd      :                  :
  864. -lookup                                  : cmd      :                  :
  865. lservercfgfile                           : 0        : , "sv"           :
  866. m_customaccel                            : 0        : , "a", "cl"      : Custom mouse acceleration (0 disable, 1 to enable, 2 enable with separate yaw/pitch rescale). Formula: mousesensitivity = ( raw
  867. m_customaccel_exponent                   : 1        : , "a", "cl"      : Mouse move is raised to this power before being scaled by scale factor.
  868. m_customaccel_max                        : 0        : , "a", "cl"      : Max mouse move scale factor, 0 for no limit
  869. m_customaccel_scale                      : 0        : , "a", "cl"      : Custom mouse acceleration value.
  870. m_filter                                 : 0        : , "a", "cl"      : Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames).
  871. m_forward                                : 1        : , "a", "cl"      : Mouse forward factor.
  872. m_mouseaccel1                            : 0        : , "a", "cl"      : Windows mouse acceleration initial threshold (2x movement).
  873. m_mouseaccel2                            : 0        : , "a", "cl"      : Windows mouse acceleration secondary threshold (4x movement).
  874. m_mousespeed                             : 1        : , "a", "cl"      : Windows mouse speed factor (range 1 to 20).
  875. m_pitch                                  : 0        : , "a", "cl"      : Mouse pitch factor.
  876. m_side                                   : 0        : , "a", "cl"      : Mouse side factor.
  877. m_yaw                                    : 0        : , "a", "cl"      : Mouse yaw factor.
  878. map                                      : cmd      :                  : Start playing on specified map.
  879. map_background                           : cmd      :                  : Runs a map as the background to the main menu.
  880. map_commentary                           : cmd      :                  : Start playing, with commentary, on a specified map.
  881. map_edit                                 : cmd      :                  :
  882. map_noareas                              : 0        :                  : Disable area to area connection testing.
  883. map_showspawnpoints                      : cmd      :                  : Dev - test the spawn points, draws for 60 seconds
  884. mapcyclefile                             : 0        : , "sv"           :
  885. maps                                     : cmd      :                  : Displays list of maps.
  886. mat_aaquality                            : 0        :                  :
  887. mat_accelerate_adjust_exposure_down      : 3        : , "cheat"        :
  888. mat_alphacoverage                        : 1        :                  :
  889. mat_antialias                            : 0        :                  :
  890. mat_autoexposure_max                     : 2        : , "cl"           :
  891. mat_autoexposure_min                     : 0        : , "cl"           :
  892. mat_bloom_scalefactor_scalar             : 1        : , "cl"           :
  893. mat_bloomamount_rate                     : 0        : , "cl"           :
  894. mat_bloomscale                           : 1        : , "cl"           :
  895. mat_bufferprimitives                     : 1        :                  :
  896. mat_bumpbasis                            : 0        : , "cheat"        :
  897. mat_bumpmap                              : 1        :                  :
  898. mat_camerarendertargetoverlaysize        : 128      : , "cheat", "cl"  :
  899. mat_clipz                                : 1        : , "cl"           :
  900. mat_colcorrection_disableentities        : 0        :                  : Disable map color-correction entities
  901. mat_colorcorrection                      : 1        :                  :
  902. mat_compressedtextures                   : 1        :                  :
  903. mat_configcurrent                        : cmd      :                  : show the current video control panel config for the material system
  904. mat_crosshair                            : cmd      :                  : Display the name of the material under the crosshair
  905. mat_crosshair_edit                       : cmd      :                  : open the material under the crosshair in the editor defined by mat_crosshair_edit_editor
  906. mat_crosshair_explorer                   : cmd      :                  : open the material under the crosshair in explorer and highlight the vmt file
  907. mat_crosshair_printmaterial              : cmd      :                  : print the material under the crosshair
  908. mat_crosshair_reloadmaterial             : cmd      :                  : reload the material under the crosshair
  909. mat_debug                                : cmd      :                  : Activates debugging spew for a specific material.
  910. mat_debug_autoexposure                   : 0        : , "cl"           :
  911. mat_debug_bloom                          : 0        : , "cl"           :
  912. mat_debug_postprocessing_effects         : 0        : , "cl"           : 0 = off, 1 = show post-processing passes in quadrants of the screen, 2 = only apply post-processing to the centre of the screen
  913. mat_debug_process_halfscreen             : 0        : , "cl"           :
  914. mat_debugalttab                          : 0        :                  :
  915. mat_debugdepth                           : 0        :                  :
  916. mat_debugdepthmode                       : 0        :                  :
  917. mat_debugdepthval                        : 128      :                  :
  918. mat_debugdepthvalmax                     : 256      :                  :
  919. mat_depthbias_decal                      : -262144  : , "cheat"        :
  920. mat_depthbias_normal                     : 0        : , "cheat"        :
  921. mat_depthbias_shadowmap                  : 0        : , "cheat"        :
  922. mat_diffuse                              : 1        :                  :
  923. mat_disable_bloom                        : 0        : , "cl"           :
  924. mat_disable_fancy_blending               : 0        :                  :
  925. mat_disable_lightwarp                    : 0        :                  :
  926. mat_disable_ps_patch                     : 0        :                  :
  927. mat_disablehwmorph                       : 0        :                  : Disables HW morphing for particular mods
  928. mat_drawColorRamp                        : 0        : , "cl"           : Draw color test pattern (0=Off, 1=[0..255], 2=[0..127]
  929. mat_drawflat                             : 0        : , "cheat"        :
  930. mat_drawTexture                          : 0        : , "cl"           : Enable debug view texture
  931. mat_drawTextureScale                     : 1        : , "cl"           : Debug view texture scale
  932. mat_drawTitleSafe                        : 0        : , "cl"           : Enable title safe overlay
  933. mat_drawwater                            : 1        : , "cheat", "cl"  :
  934. mat_dxlevel                              : 98       :                  :
  935. mat_dynamic_tonemapping                  : 1        : , "cheat"        :
  936. mat_edit                                 : cmd      :                  : Bring up the material under the crosshair in the editor
  937. mat_envmapsize                           : 128      :                  :
  938. mat_envmaptgasize                        : 32       :                  :
  939. mat_excludetextures                      : 0        :                  :
  940. mat_exposure_center_region_x             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  941. mat_exposure_center_region_x_flashlight  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  942. mat_exposure_center_region_y             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  943. mat_exposure_center_region_y_flashlight  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  944. mat_fastnobump                           : 0        : , "cheat"        :
  945. mat_fastspecular                         : 1        :                  : Enable/Disable specularity for visual testing.  Will not reload materials and will not affect perf.
  946. mat_fillrate                             : 0        : , "cheat"        :
  947. mat_filterlightmaps                      : 1        :                  :
  948. mat_filtertextures                       : 1        :                  :
  949. mat_force_bloom                          : 0        : , "cl"           :
  950. mat_force_flush_texturecache             : 0        :                  :
  951. mat_force_ps_patch                       : 0        :                  :
  952. mat_force_tonemap_scale                  : 0        : , "cheat"        :
  953. mat_forceaniso                           : 8        :                  :
  954. mat_forcedynamic                         : 0        : , "cheat"        :
  955. mat_forcehardwaresync                    : 0        :                  :
  956. mat_forcemanagedtextureintohardware      : 0        :                  :
  957. mat_frame_sync_enable                    : 1        : , "cheat"        :
  958. mat_frame_sync_force_texture             : 0        : , "cheat"        : Force frame syncing to lock a managed texture.
  959. mat_framebuffercopyoverlaysize           : 128      : , "cl"           :
  960. mat_fullbright                           : 0        : , "cheat"        :
  961. mat_get_textures                         : cmd      :                  : VXConsole command
  962. mat_hdr_enabled                          : cmd      :                  : Report if HDR is enabled for debugging
  963. mat_hdr_level                            : 2        :                  : Set to 0 for no HDR, 1 for LDR+bloom on HDR maps, and 2 for full HDR on HDR maps.
  964. mat_hdr_manual_tonemap_rate              : 1        :                  :
  965. mat_hdr_tonemapscale                     : 1        : , "cheat"        : The HDR tonemap scale. 1 = Use autoexposure, 0 = eyes fully closed, 16 = eyes wide open.
  966. mat_hdr_tonemapscale_max                 : 16       : , "sv", "cheat"  :
  967. mat_hdr_uncapexposure                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  968. mat_hsv                                  : 0        : , "cl"           :
  969. mat_info                                 : cmd      :                  : Shows material system info
  970. mat_leafvis                              : 0        : , "cheat"        : Draw wireframe of current leaf
  971. mat_levelflush                           : 1        :                  :
  972. mat_lightmap_pfms                        : 0        :                  : Outputs .pfm files containing lightmap data for each lightmap page when a level exits.
  973. mat_loadtextures                         : 1        : , "cheat"        :
  974. mat_luxels                               : 0        : , "cheat"        :
  975. mat_material_list                        : cmd      :                  : Show used textures.
  976. mat_max_worldmesh_vertices               : 65536    :                  :
  977. mat_maxframelatency                      : 1        :                  :
  978. mat_measurefillrate                      : 0        : , "cheat"        :
  979. mat_mipmaptextures                       : 1        :                  :
  980. mat_monitorgamma                         : 2        :                  : monitor gamma (typically 2.2 for CRT and 1.7 for LCD)
  981. mat_monitorgamma_tv_enabled              : 1        : , "a"            :
  982. mat_monitorgamma_tv_exp                  : 2        :                  :
  983. mat_monitorgamma_tv_range_max            : 255      :                  :
  984. mat_monitorgamma_tv_range_min            : 16       :                  :
  985. mat_morphstats                           : 0        : , "cheat"        :
  986. mat_motion_blur_enabled                  : 1        :                  :
  987. mat_motion_blur_falling_intensity        : 1        : , "cl"           :
  988. mat_motion_blur_falling_max              : 20       : , "cl"           :
  989. mat_motion_blur_falling_min              : 10       : , "cl"           :
  990. mat_motion_blur_forward_enabled          : 0        : , "cl"           :
  991. mat_motion_blur_percent_of_screen_max    : 4        :                  :
  992. mat_motion_blur_rotation_intensity       : 1        : , "cl"           :
  993. mat_motion_blur_strength                 : 1        : , "cl"           :
  994. mat_non_hdr_bloom_scalefactor            : 0        : , "cl"           :
  995. mat_norendering                          : 0        : , "cheat"        :
  996. mat_normalmaps                           : 0        : , "cheat"        :
  997. mat_normals                              : 0        : , "cheat"        :
  998. mat_parallaxmap                          : 0        :                  :
  999. mat_picmip                               : 0        :                  :
  1000. mat_postprocess_x                        : 4        : , "cl"           :
  1001. mat_postprocess_y                        : 1        : , "cl"           :
  1002. mat_postprocessing_combine               : 1        : , "cl"           : Combine bloom, software anti-aliasing and color correction into one post-processing pass
  1003. mat_proxy                                : 0        : , "cheat"        :
  1004. mat_queue_mode                           : -1       :                  : The queue/thread mode the material system should use: -1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single thread, 2=queued
  1005. mat_reducefillrate                       : 0        :                  :
  1006. mat_reloadallmaterials                   : cmd      :                  : Reloads all materials
  1007. mat_reloadmaterial                       : cmd      :                  : Reloads a single material
  1008. mat_reloadtextures                       : cmd      :                  : Reloads all textures
  1009. mat_report_queue_status                  : 0        :                  :
  1010. mat_reporthwmorphmemory                  : cmd      :                  : Reports the amount of size in bytes taken up by hardware morph textures.
  1011. mat_reversedepth                         : 0        : , "cheat"        :
  1012. mat_savechanges                          : cmd      :                  : saves current video configuration to the registry
  1013. mat_shadowstate                          : 1        :                  :
  1014. mat_show_ab_hdr                          : 0        :                  :
  1015. mat_show_ab_hdr_hudelement               : 0        : , "cl"           : HDR Demo HUD Element toggle.
  1016. mat_show_histogram                       : 0        : , "cl"           :
  1017. mat_show_texture_memory_usage            : 0        : , "cheat", "numeric" : Display the texture memory usage on the HUD.
  1018. mat_showcamerarendertarget               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1019. mat_showenvmapmask                       : 0        :                  :
  1020. mat_showframebuffertexture               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1021. mat_showlightmappage                     : -1       : , "cl"           :
  1022. mat_showlowresimage                      : 0        :                  :
  1023. mat_showmaterials                        : cmd      :                  : Show materials.
  1024. mat_showmaterialsverbose                 : cmd      :                  : Show materials (verbose version).
  1025. mat_showmiplevels                        : 0        :                  : color-code miplevels 2: normalmaps, 1: everything else
  1026. mat_showtextures                         : cmd      :                  : Show used textures.
  1027. mat_showwatertextures                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1028. mat_slopescaledepthbias_decal            : 0        : , "cheat"        :
  1029. mat_slopescaledepthbias_normal           : 0        : , "cheat"        :
  1030. mat_slopescaledepthbias_shadowmap        : 16       : , "cheat"        :
  1031. mat_software_aa_blur_one_pixel_lines     : 0        : , "a", "cl"      : How much software AA should blur one-pixel thick lines: (0.0 - none), (1.0 - lots)
  1032. mat_software_aa_debug                    : 0        : , "cl"           : Software AA debug mode: (0 - off), (1 - show number of 'unlike' samples: 0->black, 1->red, 2->green, 3->blue), (2 - show anti-a
  1033. mat_software_aa_edge_threshold           : 1        : , "a", "cl"      : Software AA - adjusts the sensitivity of the software AA shader's edge detection (default 1.0 - a lower value will soften more
  1034. mat_software_aa_quality                  : 0        : , "a", "cl"      : Software AA quality mode: (0 - 5-tap filter), (1 - 9-tap filter)
  1035. mat_software_aa_strength                 : 1        : , "a", "cl"      : Software AA - perform a software anti-aliasing post-process (an alternative/supplement to MSAA). This value sets the strength o
  1036. mat_software_aa_strength_vgui            : 2        : , "a", "cl"      : Same as mat_software_aa_strength, but forced to this value when called by the post vgui AA pass.
  1037. mat_software_aa_tap_offset               : 1        : , "a", "cl"      : Software AA - adjusts the displacement of the taps used by the software AA shader (default 1.0 - a lower value will make the im
  1038. mat_softwarelighting                     : 0        :                  :
  1039. mat_softwareskin                         : 0        : , "cheat"        :
  1040. mat_specular                             : 1        :                  : Enable/Disable specularity for perf testing.  Will cause a material reload upon change.
  1041. mat_spewvertexandpixelshaders            : cmd      :                  : Print all vertex and pixel shaders currently loaded to the console
  1042. mat_stub                                 : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1043. mat_supportflashlight                    : 0        :                  : 0 - do not support flashlight (don't load flashlight shader combos), 1 - flashlight is supported
  1044. mat_suppress                             : cmd      :                  : Supress a material from drawing
  1045. mat_surfaceid                            : 0        : , "cheat"        :
  1046. mat_surfacemat                           : 0        : , "cheat"        :
  1047. mat_texture_heap_compact                 : cmd      :                  :
  1048. mat_texture_heap_stats                   : cmd      :                  :
  1049. mat_texture_limit                        : -1       : , "numeric"      : If this value is not -1, the material system will limit the amount of texture memory it uses in a frame. Useful for identifying
  1050. mat_texture_list                         : 0        :                  : For debugging, show a list of used textures per frame
  1051. +mat_texture_list                        : cmd      :                  :
  1052. -mat_texture_list                        : cmd      :                  :
  1053. mat_texture_list_all                     : 0        : , "numeric"      : If this is nonzero, then the texture list panel will show all currently-loaded textures.
  1054. mat_texture_list_txlod                   : cmd      :                  : Adjust LOD of the last viewed texture +1 to inc resolution, -1 to dec resolution
  1055. mat_texture_list_view                    : 1        : , "numeric"      : If this is nonzero, then the texture list panel will render thumbnails of currently-loaded textures.
  1056. mat_texturecachesize                     : 176      :                  :
  1057. mat_tonemap_algorithm                    : 1        : , "cheat"        : 0 = Original Algorithm 1 = New Algorithm
  1058. mat_tonemap_min_avglum                   : 3        : , "cheat", "cl"  :
  1059. mat_tonemap_percent_bright_pixels        : 2        : , "cheat", "cl"  :
  1060. mat_tonemap_percent_target               : 60       : , "cheat", "cl"  :
  1061. mat_tonemapping_occlusion_use_stencil    : 1        : , "cl"           :
  1062. mat_trilinear                            : 1        :                  :
  1063. mat_use_compressed_hdr_textures          : 1        :                  :
  1064. mat_viewportscale                        : 1        : , "cheat", "cl"  : Scale down the main viewport (to reduce GPU impact on CPU profiling)
  1065. mat_vsync                                : 1        :                  : Force sync to vertical retrace
  1066. mat_wateroverlaysize                     : 128      : , "cl"           :
  1067. mat_wireframe                            : 0        : , "cheat"        :
  1068. mat_yuv                                  : 0        : , "cl"           :
  1069. matchmakingport                          : 27025    :                  : Host Matchmaking port
  1070. maxplayers                               : cmd      :                  : Change the maximum number of players allowed on this server.
  1071. mem_compact                              : cmd      :                  :
  1072. mem_dump                                 : cmd      :                  : Dump memory stats to text file.
  1073. mem_dumpstats                            : 0        :                  : Dump current and max heap usage info to console at end of frame ( set to 2 for continuous output )
  1074. mem_dumpvballocs                         : cmd      :                  : Dump VB memory allocation stats.
  1075. mem_eat                                  : cmd      :                  :
  1076. mem_force_flush                          : 0        :                  : Force cache flush of unlocked resources on every alloc
  1077. mem_periodicdumps                        : 0        :                  : Write periodic memstats dumps every n seconds.
  1078. mem_test                                 : cmd      :                  :
  1079. mem_test_each_frame                      : 0        :                  : Run heap check at end of every frame
  1080. mem_test_every_n_seconds                 : 0        :                  : Run heap check at a specified interval
  1081. mem_vcollide                             : cmd      :                  : Dumps the memory used by vcollides
  1082. memory                                   : cmd      :                  : Print memory stats.
  1083. menuselect                               : cmd      :                  : menuselect
  1084. minisave                                 : cmd      :                  : Saves game (for current level only!)
  1085. mm_add_item                              : cmd      :                  : Add a stats item
  1086. mm_add_player                            : cmd      :                  : Add a player
  1087. mm_bandwidth_per_player                  : 8        : , "cl"           :
  1088. mm_clamp_max_players                     : 1        : , "cl"           :
  1089. mm_hosted_games                          : 0        :                  : Number of games hosted
  1090. mm_hosted_games_dropped                  : 0        :                  : Number of games hosted and quit in-progress
  1091. mm_max_spectators                        : 4        :                  : Max players allowed on the spectator team
  1092. mm_message                               : cmd      :                  : Send a message to all remote clients
  1093. mm_minplayers                            : 2        :                  : Number of players required to start an unranked game
  1094. mm_select_session                        : cmd      :                  : Select a session
  1095. mm_session_info                          : cmd      :                  : Dump session information
  1096. mm_stats                                 : cmd      :                  :
  1097. mod_forcedata                            : 1        :                  : Forces all model file data into cache on model load.
  1098. mod_forcetouchdata                       : 1        :                  : Forces all model file data into cache on model load.
  1099. mod_load_anims_async                     : 1        :                  :
  1100. mod_load_fakestall                       : 0        :                  : Forces all ANI file loading to stall for specified ms
  1101. mod_load_mesh_async                      : 0        :                  :
  1102. mod_load_showstall                       : 0        :                  : 1 - show hitches , 2 - show stalls
  1103. mod_load_vcollide_async                  : 0        :                  :
  1104. mod_lock_mdls_on_load                    : 1        :                  :
  1105. mod_test_mesh_not_available              : 0        :                  :
  1106. mod_test_not_available                   : 0        :                  :
  1107. mod_test_verts_not_available             : 0        :                  :
  1108. mod_touchalldata                         : 1        :                  : Touch model data during level startup
  1109. mod_trace_load                           : 0        :                  :
  1110. motdfile                                 : 0        : , "sv"           : The MOTD file to load.
  1111. +movedown                                : cmd      :                  :
  1112. -movedown                                : cmd      :                  :
  1113. +moveleft                                : cmd      :                  :
  1114. -moveleft                                : cmd      :                  :
  1115. +moveright                               : cmd      :                  :
  1116. -moveright                               : cmd      :                  :
  1117. +moveup                                  : cmd      :                  :
  1118. -moveup                                  : cmd      :                  :
  1119. movie_fixwave                            : cmd      :                  : Fixup corrupted .wav file if engine crashed during startmovie/endmovie, etc.
  1120. mp_allowNPCs                             : 1        : , "sv", "nf"     :
  1121. mp_allowspectators                       : 1        : , "sv", "rep"    : toggles whether the server allows spectator mode or not
  1122. mp_autocrosshair                         : 1        : , "sv", "nf"     :
  1123. mp_autoteambalance                       : 1        : , "sv", "nf"     :
  1124. mp_blockstyle                            : 1        : , "sv", "rep"    : Sets the style of capture point blocking used. 0 = Blocks break captures completely. 1 = Blocks only pause captures.
  1125. mp_bonusroundtime                        : 15       : , "sv", "rep"    : Time after round win until round restarts
  1126. mp_capdeteriorate_time                   : 90       : , "sv", "rep"    : Time it takes for a full capture point to deteriorate.
  1127. mp_capstyle                              : 1        : , "sv", "rep"    : Sets the style of capture points used. 0 = Fixed players required to cap. 1 = More players cap faster, but longer cap times.
  1128. mp_chattime                              : 10       : , "sv", "rep"    : amount of time players can chat after the game is over
  1129. mp_clan_ready_signal                     : 0        : , "sv"           : Text that team leader from each team must speak for the match to begin
  1130. mp_clan_readyrestart                     : 0        : , "sv"           : If non-zero, game will restart once someone from each team gives the ready signal
  1131. mp_closepanels                           : cmd      :                  : Closes all open Viewport menus
  1132. mp_decals                                : 200      : , "a"            :
  1133. mp_defaultteam                           : 0        : , "sv"           :
  1134. mp_disable_autokick                      : cmd      :                  : Prevents a userid from being auto-kicked
  1135. mp_enableroundwaittime                   : 1        : , "sv", "rep"    : Enable timers to wait between rounds.
  1136. mp_facefronttime                         : 3        : , "sv", "rep"    : After this amount of time of standing in place but aiming to one side, go ahead and move feet to face upper body.
  1137. mp_fadetoblack                           : 0        : , "sv", "rep"    : fade a player's screen to black when he dies
  1138. mp_falldamage                            : 0        : , "sv", "nf"     :
  1139. mp_feetyawrate                           : 720      : , "sv", "rep"    : How many degrees per second that we can turn our feet or upper body.
  1140. mp_flashlight                            : 0        : , "sv", "nf"     :
  1141. mp_footsteps                             : 1        : , "sv", "nf"     :
  1142. mp_forceactivityset                      : -1       : , "sv", "cheat", "rep" :
  1143. mp_forcecamera                           : 1        : , "sv", "rep"    : Restricts spectator modes for dead players
  1144. mp_forcerespawn                          : 1        : , "sv", "nf"     :
  1145. mp_forcerespawnplayers                   : cmd      :                  : Force all players to respawn.
  1146. mp_forcewin                              : cmd      :                  : Forces team to win
  1147. mp_fraglimit                             : 0        : , "sv", "nf"     :
  1148. mp_friendlyfire                          : 0        : , "sv", "nf", "rep" :
  1149. mp_idledealmethod                        : 0        : , "sv"           : Deals with Idle Players. 1 = Sends them into Spectator mode then kicks them if they're still idle, 2 = Kicks them out of the ga
  1150. mp_idlemaxtime                           : 3        : , "sv"           : Maximum time a player is allowed to be idle (in minutes)
  1151. mp_ik                                    : 1        : , "sv", "rep"    : Use IK on in-place turns.
  1152. mp_maxrounds                             : 0        : , "sv", "nf", "rep" : max number of rounds to play before server changes maps
  1153. mp_respawnwave_remap_min                 : 0        : , "sv", "rep"    :
  1154. mp_respawnwavetime                       : 10       : , "sv", "rep"    : Time between respawn waves.
  1155. mp_restartgame                           : 0        : , "sv"           : If non-zero, game will restart in the specified number of seconds
  1156. mp_restartround                          : 0        : , "sv"           : If non-zero, the current round will restart in the specified number of seconds
  1157. mp_scrambleteams                         : cmd      :                  : Scramble the teams and restart the game
  1158. mp_showcleanedupents                     : 0        : , "sv", "cheat"  : Show entities that are removed on round respawn.
  1159. mp_showgestureslots                      : -1       : , "sv", "cheat", "rep" : Show multiplayer client/server gesture slot information for the specified player index (-1 for no one).
  1160. mp_showrespawntimes                      : cmd      :                  : Show the min respawn times for the teams
  1161. mp_showroundtransitions                  : 0        : , "sv", "cheat"  : Show gamestate round transitions.
  1162. mp_simulatemultiplecappers               : 1        : , "sv", "cheat"  :
  1163. mp_slammoveyaw                           : 0        : , "sv", "rep"    : Force movement yaw along an animation path.
  1164. mp_stalemate_timelimit                   : 240      : , "sv", "rep"    : Timelimit (in seconds) of the stalemate round.
  1165. mp_switchteams                           : cmd      :                  : Switch teams and restart the game
  1166. mp_teamlist                              : 0        : , "sv", "nf"     :
  1167. mp_teamoverride                          : 1        : , "sv"           :
  1168. mp_teamplay                              : 0        : , "sv", "nf"     :
  1169. mp_teams_unbalance_limit                 : 1        : , "sv", "nf", "rep" : Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check)
  1170. mp_teststalemate                         : cmd      :                  : Test the stalemate mode. Parameter: <0/1>. If 1, the map will reset at the end.
  1171. mp_time_between_capscoring               : 30       : , "sv"           : Delay between scoring of owned capture points.
  1172. mp_timelimit                             : 45       : , "sv", "nf", "rep" : game time per map in minutes
  1173. mp_usehwmmodels                          : 0        : , "cl"           : Enable the use of the hw morph models. (-1 = never, 1 = always, 0 = based upon GPU)
  1174. mp_usehwmvcds                            : 0        : , "cl"           : Enable the use of the hw morph vcd(s). (-1 = never, 1 = always, 0 = based upon GPU)
  1175. mp_waitingforplayers_cancel              : 0        : , "sv"           : Set to 1 to end the WaitingForPlayers period.
  1176. mp_waitingforplayers_restart             : 0        : , "sv"           : Set to 1 to start or restart the WaitingForPlayers period.
  1177. mp_waitingforplayers_time                : 15       : , "sv"           : WaitingForPlayers time length in seconds
  1178. mp_weaponstay                            : 0        : , "sv", "nf"     :
  1179. mp_winlimit                              : 2        : , "sv", "rep"    : Max number of rounds one team can win before server changes maps
  1180. multvar                                  : cmd      :                  : Multiply specified convar value.
  1181. muzzleflash_light                        : 1        : , "a", "cl"      :
  1182. name                                     : 0        : , "a", "user", "print", "server_can_execute" : Current user name
  1183. nav_analyze                              : cmd      :                  : Re-analyze the current Navigation Mesh and save it to disk.
  1184. nav_area_bgcolor                         : 0        : , "sv"           : RGBA color to draw as the background color for nav areas while editing.
  1185. nav_avoid                                : cmd      :                  : Toggles the 'avoid this area when possible' flag used by the AI system.
  1186. nav_begin_area                           : cmd      :                  : Defines a corner of a new Area or Ladder. To complete the Area or Ladder, drag the opposite corner to the desired location and
  1187. nav_build_ladder                         : cmd      :                  : Attempts to build a nav ladder on the climbable surface under the cursor.
  1188. nav_check_file_consistency               : cmd      :                  : Scans the maps directory and reports any missing/out-of-date navigation files.
  1189. nav_check_floor                          : cmd      :                  : Updates the blocked/unblocked status for every nav area.
  1190. nav_clear_walkable_marks                 : cmd      :                  : Erase any previously placed walkable positions.
  1191. nav_compress_id                          : cmd      :                  : Re-orders area and ladder ID's so they are continuous.
  1192. nav_connect                              : cmd      :                  : To connect two Areas, mark the first Area, highlight the second Area, then invoke the connect command. Note that this creates a
  1193. nav_coplanar_slope_limit                 : 0        : , "sv"           :
  1194. nav_corner_adjust_adjacent               : 18       : , "sv"           : radius used to raise/lower corners in nearby areas when raising/lowering corners.
  1195. nav_corner_lower                         : cmd      :                  : Lower the selected corner of the currently marked Area.
  1196. nav_corner_place_on_ground               : cmd      :                  : Places the selected corner of the currently marked Area on the ground.
  1197. nav_corner_raise                         : cmd      :                  : Raise the selected corner of the currently marked Area.
  1198. nav_corner_select                        : cmd      :                  : Select a corner of the currently marked Area. Use multiple times to access all four corners.
  1199. nav_create_place_on_ground               : 0        : , "sv"           : If true, nav areas will be placed flush with the ground when created by hand.
  1200. nav_crouch                               : cmd      :                  : Toggles the 'must crouch in this area' flag used by the AI system.
  1201. nav_delete                               : cmd      :                  : Deletes the currently highlighted Area.
  1202. nav_delete_marked                        : cmd      :                  : Deletes the currently marked Area (if any).
  1203. nav_disconnect                           : cmd      :                  : To disconnect two Areas, mark an Area, highlight a second Area, then invoke the disconnect command. This will remove all connec
  1204. nav_dont_hide                            : cmd      :                  : Toggles the 'area is not suitable for hiding spots' flag used by the AI system.
  1205. nav_edit                                 : 0        : , "sv", "cheat"  : Set to one to interactively edit the Navigation Mesh. Set to zero to leave edit mode.
  1206. nav_end_area                             : cmd      :                  : Defines the second corner of a new Area or Ladder and creates it.
  1207. nav_generate                             : cmd      :                  : Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk.
  1208. nav_generate_incremental                 : cmd      :                  : Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk.
  1209. nav_jump                                 : cmd      :                  : Toggles the 'traverse this area by jumping' flag used by the AI system.
  1210. nav_ladder_flip                          : cmd      :                  : Flips the selected ladder's direction.
  1211. nav_load                                 : cmd      :                  : Loads the Navigation Mesh for the current map.
  1212. nav_make_sniper_spots                    : cmd      :                  : Chops the marked area into disconnected sub-areas suitable for sniper spots.
  1213. nav_mark                                 : cmd      :                  : Marks the Area or Ladder under the cursor for manipulation by subsequent editing commands.
  1214. nav_mark_unnamed                         : cmd      :                  : Mark an Area with no Place name. Useful for finding stray areas missed when Place Painting.
  1215. nav_mark_walkable                        : cmd      :                  : Mark the current location as a walkable position. These positions are used as seed locations when sampling the map to generate
  1216. nav_merge                                : cmd      :                  : To merge two Areas into one, mark the first Area, highlight the second by pointing your cursor at it, and invoke the merge comm
  1217. nav_no_hostages                          : cmd      :                  : Toggles the 'hostages cannot use this area' flag used by the AI system.
  1218. nav_no_jump                              : cmd      :                  : Toggles the 'dont jump in this area' flag used by the AI system.
  1219. nav_place_floodfill                      : cmd      :                  : Sets the Place of the Area under the cursor to the curent Place, and 'flood-fills' the Place to all adjacent Areas. Flood-filli
  1220. nav_place_list                           : cmd      :                  : Lists all place names used in the map.
  1221. nav_place_pick                           : cmd      :                  : Sets the current Place to the Place of the Area under the cursor.
  1222. nav_place_replace                        : cmd      :                  : Replaces all instances of the first place with the second place.
  1223. nav_precise                              : cmd      :                  : Toggles the 'dont avoid obstacles' flag used by the AI system.
  1224. nav_quicksave                            : 0        : , "sv", "cheat"  : Set to one to skip the time consuming phases of the analysis.  Useful for data collection and testing.
  1225. nav_remove_unused_jump_areas             : cmd      :                  : Removes jump areas with at most 1 connection to a ladder or non-jump area.
  1226. nav_restart_after_analysis               : 1        : , "sv"           : When nav nav_restart_after_analysis finishes, restart the server.  Turning this off can cause crashes, but is useful for increm
  1227. nav_run                                  : cmd      :                  : Toggles the 'traverse this area by running' flag used by the AI system.
  1228. nav_save                                 : cmd      :                  : Saves the current Navigation Mesh to disk.
  1229. nav_set_place_mode                       : cmd      :                  : Sets the editor into or out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names.
  1230. nav_show_approach_points                 : 0        : , "sv", "cheat"  : Show Approach Points in the Navigation Mesh.
  1231. nav_show_area_info                       : 0        : , "sv"           : Duration in seconds to show nav area ID and attributes while editing
  1232. nav_show_danger                          : 0        : , "sv", "cheat"  : Show current 'danger' levels.
  1233. nav_show_ladder_bounds                   : cmd      :                  : Draws the bounding boxes of all func_ladders in the map.
  1234. nav_show_nodes                           : 0        : , "sv"           :
  1235. nav_show_player_counts                   : 0        : , "sv", "cheat"  : Show current player counts in each area.
  1236. nav_slope_limit                          : 0        : , "sv"           : The ground unit normal's Z component must be greater than this for nav areas to be generated.
  1237. nav_snap_to_grid                         : 0        : , "sv"           : Snap to the nav generation grid when creating new nav areas
  1238. nav_splice                               : cmd      :                  : To splice, mark an area, highlight a second area, then invoke the splice command to create a new, connected area between them.
  1239. nav_split                                : cmd      :                  : To split an Area into two, align the split line using your cursor and invoke the split command.
  1240. nav_split_place_on_ground                : 0        : , "sv"           : If true, nav areas will be placed flush with the ground when split.
  1241. nav_stand                                : cmd      :                  : Toggles the 'stand while hiding' flag used by the AI system.
  1242. nav_stop                                 : cmd      :                  : Toggles the 'must stop when entering this area' flag used by the AI system.
  1243. nav_strip                                : cmd      :                  : Strips all Hiding Spots, Approach Points, and Encounter Spots from the current Area.
  1244. nav_toggle_place_mode                    : cmd      :                  : Toggle the editor into and out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names.
  1245. nav_toggle_place_painting                : cmd      :                  : Toggles Place Painting mode. When Place Painting, pointing at an Area will 'paint' it with the current Place.
  1246. nav_transient                            : cmd      :                  : Toggles the 'area is transient and may become blocked' flag used by the AI system.
  1247. nav_unmark                               : cmd      :                  : Clears the marked Area or Ladder.
  1248. nav_update_blocked                       : cmd      :                  : Updates the blocked/unblocked status for every nav area.
  1249. nav_use_place                            : cmd      :                  : If used without arguments, all available Places will be listed. If a Place argument is given, the current Place is set.
  1250. nav_walk                                 : cmd      :                  : Toggles the 'traverse this area by walking' flag used by the AI system.
  1251. nav_warp_to_mark                         : cmd      :                  : Warps the player to the marked area.
  1252. net_blockmsg                             : 0        : , "cheat"        : Discards incoming message: <0|1|name>
  1253. net_channels                             : cmd      :                  : Shows net channel info
  1254. net_chokeloop                            : 0        :                  : Apply bandwidth choke to loopback packets
  1255. net_compresspackets                      : 1        :                  : Use lz compression on game packets.
  1256. net_compresspackets_minsize              : 128      :                  : Don't bother compressing packets below this size.
  1257. net_compressvoice                        : 0        :                  : Attempt to compress out of band voice payloads (360 only).
  1258. net_drawslider                           : 0        :                  : Draw completion slider during signon
  1259. net_droppackets                          : 0        : , "cheat"        : Drops next n packets on client
  1260. net_fakelag                              : 0        : , "cheat"        : Lag all incoming network data (including loopback) by this many milliseconds.
  1261. net_fakeloss                             : 0        : , "cheat"        : Simulate packet loss as a percentage (negative means drop 1/n packets)
  1262. net_graph                                : 0        : , "a", "cl"      : Draw the network usage graph
  1263. net_graphheight                          : 64       : , "cl"           :
  1264. net_graphpos                             : 1        : , "a", "cl"      :
  1265. net_graphsolid                           : 1        : , "a", "cl"      :
  1266. net_loginterval                          : 1        :                  : Time in seconds between server logs
  1267. net_logserver                            : 0        :                  : Dump server stats to a file
  1268. net_maxcleartime                         : 4        :                  : Max # of seconds we can wait for next packets to be sent based on rate setting (0 == no limit).
  1269. net_maxfilesize                          : 16       :                  : Maximum allowed file size for uploading in MB
  1270. net_maxfragments                         : 1260     :                  : Max fragment bytes per packet
  1271. net_maxroutable                          : 1260     : , "a", "user"    : Requested max packet size before packets are 'split'.
  1272. net_queue_trace                          : 0        :                  :
  1273. net_queued_packet_thread                 : 1        :                  : Use a high priority thread to send queued packets out instead of sending them each frame.
  1274. net_scale                                : 5        : , "a", "cl"      :
  1275. net_showdrop                             : 0        :                  : Show dropped packets in console
  1276. net_showevents                           : 0        :                  : Dump game events to console (1=client only, 2=all).
  1277. net_showfragments                        : 0        :                  : Show netchannel fragments
  1278. net_showmsg                              : 0        :                  : Show incoming message: <0|1|name>
  1279. net_showpeaks                            : 0        :                  : Show messages for large packets only: <size>
  1280. net_showsplits                           : 0        :                  : Show info about packet splits
  1281. net_showtcp                              : 0        :                  : Dump TCP stream summary to console
  1282. net_showudp                              : 0        :                  : Dump UPD packets summary to console
  1283. net_start                                : cmd      :                  : Inits multiplayer network sockets
  1284. net_status                               : cmd      :                  : Shows current network status
  1285. next                                     : 0        : , "cheat"        : Set to 1 to advance to next frame ( when singlestep == 1 )
  1286. nextdemo                                 : cmd      :                  : Play next demo in sequence.
  1287. noclip                                   : cmd      :                  : Toggle. Player becomes non-solid and flies.
  1288. notarget                                 : cmd      :                  : Toggle. Player becomes hidden to NPCs.
  1289. npc_ally_deathmessage                    : 1        : , "sv", "cheat"  :
  1290. npc_ammo_deplete                         : cmd      :                  : Subtracts half of the target's ammo
  1291. npc_bipass                               : cmd      :                  : Displays the local movement attempts by the given NPC(s) (triangulation detours).  Failed bypass routes are displayed in red, s
  1292. npc_combat                               : cmd      :                  : Displays text debugging information about the squad and enemy of the selected NPC  (See Overlay Text)  Arguments:    {npc_name}
  1293. npc_conditions                           : cmd      :                  : Displays all the current AI conditions that an NPC has in the overlay text.  Arguments:    {npc_name} / {npc class_name} / no a
  1294. npc_create                               : cmd      :                  : Creates an NPC of the given type where the player is looking (if the given NPC can actually stand at that location).  Note that
  1295. npc_create_aimed                         : cmd      :                  : Creates an NPC aimed away from the player of the given type where the player is looking (if the given NPC can actually stand at
  1296. npc_create_equipment                     : 0        : , "sv"           :
  1297. npc_destroy                              : cmd      :                  : Removes the given NPC(s) from the universe Arguments:    {npc_name} / {npc_class_name} / no argument picks what player is looki
  1298. npc_destroy_unselected                   : cmd      :                  : Removes all NPCs from the universe that aren't currently selected
  1299. npc_enemies                              : cmd      :                  : Shows memory of NPC.  Draws an X on top of each memory.  Eluded entities drawn in blue (don't know where it went)  Unreachable
  1300. npc_focus                                : cmd      :                  : Displays red line to NPC's enemy (if has one) and blue line to NPC's target entity (if has one)  Arguments:    {npc_name} / {np
  1301. npc_freeze                               : cmd      :                  : Selected NPC(s) will freeze in place (or unfreeze). If there are no selected NPCs, uses the NPC under the crosshair.  Arguments
  1302. npc_freeze_unselected                    : cmd      :                  : Freeze all NPCs not selected
  1303. npc_go                                   : cmd      :                  : Selected NPC(s) will go to the location that the player is looking (shown with a purple box)  Arguments: -none-
  1304. npc_go_do_run                            : 1        : , "sv"           : Set whether should run on NPC go
  1305. npc_go_random                            : cmd      :                  : Sends all selected NPC(s) to a random node.  Arguments:    -none-
  1306. npc_heal                                 : cmd      :                  : Heals the target back to full health
  1307. npc_height_adjust                        : 1        : , "a", "sv"      : Enable test mode for ik height adjustment
  1308. npc_kill                                 : cmd      :                  : Kills the given NPC(s) Arguments:    {npc_name} / {npc_class_name} / no argument picks what player is looking at
  1309. npc_nearest                              : cmd      :                  : Draw's a while box around the NPC(s) nearest node  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player i
  1310. npc_relationships                        : cmd      :                  : Displays the relationships between this NPC and all others.  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha
  1311. npc_reset                                : cmd      :                  : Reloads schedules for all NPC's from their script files  Arguments: -none-
  1312. npc_route                                : cmd      :                  : Displays the current route of the given NPC as a line on the screen.  Waypoints along the route are drawn as small cyan rectang
  1313. npc_select                               : cmd      :                  : Select or deselects the given NPC(s) for later manipulation.  Selected NPC's are shown surrounded by a red translucent box  Arg
  1314. npc_sentences                            : 0        : , "sv"           :
  1315. npc_speakall                             : cmd      :                  : Force the npc to try and speak all their responses
  1316. npc_squads                               : cmd      :                  : Obsolete.  Replaced by npc_combat
  1317. npc_steering                             : cmd      :                  : Displays the steering obstructions of the NPC (used to perform local avoidance)  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / n
  1318. npc_steering_all                         : cmd      :                  : Displays the steering obstructions of all NPCs (used to perform local avoidance)
  1319. npc_task_text                            : cmd      :                  : Outputs text debugging information to the console about the all the tasks + break conditions of the selected NPC current schedu
  1320. npc_tasks                                : cmd      :                  : Displays detailed text debugging information about the all the tasks of the selected NPC current schedule (See Overlay Text)  A
  1321. npc_teleport                             : cmd      :                  : Selected NPC will teleport to the location that the player is looking (shown with a purple box)  Arguments: -none-
  1322. npc_thinknow                             : cmd      :                  : Trigger NPC to think
  1323. npc_viewcone                             : cmd      :                  : Displays the viewcone of the NPC (where they are currently looking and what the extents of there vision is)  Arguments:    {ent
  1324. npc_vphysics                             : 0        : , "sv"           :
  1325. obj_capture_damage                       : 0        : , "sv"           : Captures all damage taken by objects for dumping later.
  1326. obj_child_damage_factor                  : 0        : , "sv", "cheat"  : Factor applied to damage done to objects that are built on a buildpoint
  1327. obj_damage_factor                        : 0        : , "sv", "cheat"  : Factor applied to all damage done to objects
  1328. obj_dispenser_heal_rate                  : 10       : , "sv"           :
  1329. obj_dump_damage                          : cmd      :                  :
  1330. obj_sapper_amount                        : 25       : , "sv"           : Amount of health inflicted by a Sapper object per second
  1331. obj_sapper_health                        : 100      : , "sv"           : Sapper health
  1332. obj_show_damage                          : 0        : , "sv"           : Show all damage taken by objects.
  1333. object_deterioration_time                : 30       : , "sv"           : Time it takes for a fully-healed object to deteriorate.
  1334. object_verbose                           : 0        : , "sv", "cheat"  : Debug object system.
  1335. old_radiusdamage                         : 0        : , "sv", "rep"    :
  1336. old_vl                                   : 0        :                  :
  1337. opt_EnumerateLeavesFastAlgorithm         : 1        :                  : Use the new SIMD version of CEngineBSPTree::EnumerateLeavesInBox.
  1338. option_duck_method                       : 1        : , "a", "sv", "rep" :
  1339. option_duck_method_default               : 0        : , "cl"           :
  1340. overview_alpha                           : 1        : , "a", "cl"      : Overview map translucency.
  1341. overview_health                          : 1        : , "a", "cl"      : Show player's health in map overview.
  1342. overview_locked                          : 1        : , "a", "cl"      : Locks map angle, doesn't follow view angle.
  1343. overview_mode                            : cmd      :                  : Sets overview map mode off,small,large: <0|1|2>
  1344. overview_names                           : 1        : , "a", "cl"      : Show player's names in map overview.
  1345. overview_tracks                          : 1        : , "a", "cl"      : Show player's tracks in map overview.
  1346. overview_zoom                            : cmd      :                  : Sets overview map zoom: <zoom> [<time>] [rel]
  1347. particle_sim_alt_cores                   : 2        : , "cl"           :
  1348. particle_simulateoverflow                : 0        : , "cheat", "cl"  : Used for stress-testing particle systems. Randomly denies creation of particles.
  1349. particle_test_attach_attachment          : 0        : , "sv", "cheat"  : Attachment index for attachment mode
  1350. particle_test_attach_mode                : 0        : , "sv", "cheat"  : Possible Values: 'start_at_attachment', 'follow_attachment', 'start_at_origin', 'follow_origin'
  1351. particle_test_file                       : 0        : , "sv", "cheat"  : Name of the particle system to dynamically spawn
  1352. particle_test_start                      : cmd      :                  : Dispatches the test particle system with the parameters specified in particle_test_file,  particle_test_attach_mode and particl
  1353. particle_test_stop                       : cmd      :                  : Stops all particle systems on the selected entities.  Arguments:    {entity_name} / {class_name} / no argument picks what playe
  1354. password                                 : 0        : , "a", "norecord" : Current server access password
  1355. path                                     : cmd      :                  : Show the engine filesystem path.
  1356. pause                                    : cmd      :                  : Toggle the server pause state.
  1357. perfui                                   : cmd      :                  : Show/hide the level performance tools UI.
  1358. perfvisualbenchmark                      : cmd      :                  :
  1359. perfvisualbenchmark_abort                : cmd      :                  :
  1360. phonemedelay                             : 0        : , "cl"           : Phoneme delay to account for sound system latency.
  1361. phonemefilter                            : 0        : , "cl"           : Time duration of box filter to pass over phonemes.
  1362. phonemesnap                              : 2        : , "cl"           : Lod at level at which visemes stops always considering two phonemes, regardless of duration.
  1363. phys_impactforcescale                    : 1        : , "sv"           :
  1364. phys_penetration_error_time              : 10       : , "sv"           : Controls the duration of vphysics penetration error boxes.
  1365. phys_pushscale                           : 1        : , "sv", "rep"    :
  1366. phys_speeds                              : 0        : , "sv"           :
  1367. phys_stressbodyweights                   : 5        : , "sv"           :
  1368. phys_timescale                           : 1        : , "sv"           : Scale time for physics
  1369. phys_upimpactforcescale                  : 0        : , "sv"           :
  1370. physics_budget                           : cmd      :                  : Times the cost of each active object
  1371. physics_constraints                      : cmd      :                  : Highlights constraint system graph for an entity
  1372. physics_debug_entity                     : cmd      :                  : Dumps debug info for an entity
  1373. physics_highlight_active                 : cmd      :                  : Turns on the absbox for all active physics objects
  1374. physics_report_active                    : cmd      :                  : Lists all active physics objects
  1375. physics_select                           : cmd      :                  : Dumps debug info for an entity
  1376. physicsshadowupdate_render               : 0        : , "sv"           :
  1377. picker                                   : cmd      :                  : Toggles 'picker' mode.  When picker is on, the bounding box, pivot and debugging text is displayed for whatever entity the play
  1378. ping                                     : cmd      :                  : Display ping to server.
  1379. pipeline_static_props                    : 1        :                  :
  1380. pixelvis_debug                           : cmd      :                  : Dump debug info
  1381. play                                     : cmd      :                  : Play a sound.
  1382. playdemo                                 : cmd      :                  : Play a recorded demo file (.dem ).
  1383. player_debug_print_damage                : 0        : , "sv", "cheat"  : When true, print amount and type of all damage received by player to console.
  1384. player_old_armor                         : 0        : , "sv"           :
  1385. playflush                                : cmd      :                  : Play a sound, reloading from disk in case of changes.
  1386. playgamesound                            : cmd      :                  : Play a sound from the game sounds txt file
  1387. playsoundscape                           : cmd      :                  : Forces a soundscape to play
  1388. playvideo                                : cmd      :                  : Plays a video: <filename> [width height]
  1389. playvideo_exitcommand                    : cmd      :                  : Plays a video and fires and exit command when it is stopped or finishes: <filename> <exit command>
  1390. playvol                                  : cmd      :                  : Play a sound at a specified volume.
  1391. plugin_load                              : cmd      :                  : plugin_load <filename> : loads a plugin
  1392. plugin_pause                             : cmd      :                  : plugin_pause <index> : pauses a loaded plugin
  1393. plugin_pause_all                         : cmd      :                  : pauses all loaded plugins
  1394. plugin_print                             : cmd      :                  : Prints details about loaded plugins
  1395. plugin_unload                            : cmd      :                  : plugin_unload <index> : unloads a plugin
  1396. plugin_unpause                           : cmd      :                  : plugin_unpause <index> : unpauses a disabled plugin
  1397. plugin_unpause_all                       : cmd      :                  : unpauses all disabled plugins
  1398. +posedebug                               : cmd      :                  : Turn on pose debugger or add ents to pose debugger UI
  1399. -posedebug                               : cmd      :                  : Turn off pose debugger or hide ents from pose debugger UI
  1400. print_colorcorrection                    : cmd      :                  : Display the color correction layer information.
  1401. progress_enable                          : cmd      :                  :
  1402. prop_active_gib_limit                    : 999999   : , "sv"           :
  1403. prop_active_gib_max_fade_time            : 999999   : , "sv"           :
  1404. prop_crosshair                           : cmd      :                  : Shows name for prop looking at
  1405. prop_debug                               : cmd      :                  : Toggle prop debug mode. If on, props will show colorcoded bounding boxes. Red means ignore all damage. White means respond phys
  1406. prop_dynamic_create                      : cmd      :                  : Creates a dynamic prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking.  Arguments: {.mdl name}
  1407. prop_physics_create                      : cmd      :                  : Creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking.  Arguments: {.mdl name}
  1408. props_break_max_pieces                   : -1       :                  : Maximum prop breakable piece count (-1 = model default)
  1409. props_break_max_pieces_perframe          : -1       : , "sv", "rep"    : Maximum prop breakable piece count per frame (-1 = model default)
  1410. pwatchent                                : -1       : , "cheat", "cl"  : Entity to watch for prediction system changes.
  1411. pwatchvar                                : 0        : , "cheat", "cl"  : Entity variable to watch in prediction system for changes.
  1412. quit                                     : cmd      :                  : Exit the engine.
  1413. quit_x360                                : cmd      :                  :
  1414. r_3dnow                                  : cmd      :                  : Enable/disable 3DNow code
  1415. r_3dsky                                  : 1        : , "cl"           : Enable the rendering of 3d sky boxes
  1416. r_AirboatViewDampenDamp                  : 1        : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1417. r_AirboatViewDampenFreq                  : 7        : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1418. r_AirboatViewZHeight                     : 0        : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1419. r_ambientboost                           : 1        : , "a"            : Set to boost ambient term if it is totally swamped by local lights
  1420. r_ambientfactor                          : 5        : , "a"            : Boost ambient cube by no more than this factor
  1421. r_ambientfraction                        : 0        : , "a", "cheat"   : Fraction of direct lighting that ambient cube must be below to trigger boosting
  1422. r_ambientlightingonly                    : 0        : , "cheat"        : Set this to 1 to light models with only ambient lighting (and no static lighting).
  1423. r_ambientmin                             : 0        : , "a"            : Threshold above which ambient cube will not boost (i.e. it's already sufficiently bright
  1424. r_aspectratio                            : 1        :                  :
  1425. r_avglight                               : 1        : , "cheat"        :
  1426. r_avglightmap                            : 0        : , "cheat"        :
  1427. r_blocking_spew_threshold                : -1       :                  : Enable spew of Direct3D Blocks. Specify the minimum blocking time in milliseconds before spewing a warning.
  1428. r_bloomtintb                             : 0        :                  :
  1429. r_bloomtintexponent                      : 2        :                  :
  1430. r_bloomtintg                             : 0        :                  :
  1431. r_bloomtintr                             : 0        :                  :
  1432. r_cheapwaterend                          : cmd      :                  :
  1433. r_cheapwaterstart                        : cmd      :                  :
  1434. r_cleardecals                            : cmd      :                  : Usage r_cleardecals <permanent>.
  1435. r_ClipAreaPortals                        : 1        : , "cheat"        :
  1436. r_colorstaticprops                       : 0        : , "cheat"        :
  1437. r_debugcheapwater                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1438. r_debugrandomstaticlighting              : 0        : , "cheat"        : Set to 1 to randomize static lighting for debugging.  Must restart for change to take affect.
  1439. r_decal_cullsize                         : 1        :                  : Decals under this size in pixels are culled
  1440. r_decals                                 : 200      :                  :
  1441. r_decalstaticprops                       : 1        :                  : Decal static props test
  1442. r_depthoverlay                           : 0        : , "cheat", "cl"  : Replaces opaque objects with their grayscaled depth values. r_showz_power scales the output.
  1443. r_DispBuildable                          : 0        : , "cheat"        :
  1444. r_DispDrawAxes                           : 0        :                  :
  1445. r_DispWalkable                           : 0        : , "cheat"        :
  1446. r_dopixelvisibility                      : 1        : , "cl"           :
  1447. r_drawbatchdecals                        : 1        :                  : Render decals batched.
  1448. r_DrawBeams                              : 1        : , "cheat"        : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1449. r_drawbrushmodels                        : 1        : , "cheat"        : Render brush models. 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1450. r_drawclipbrushes                        : 0        : , "cheat"        : Draw clip brushes (red=NPC+player, pink=player, purple=NPC)
  1451. r_drawdecals                             : 1        : , "cheat"        : Render decals.
  1452. r_drawdetailprops                        : 1        :                  : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1453. r_DrawDisp                               : 1        : , "cheat"        : Toggles rendering of displacment maps
  1454. r_drawentities                           : 1        : , "cheat"        :
  1455. r_drawflecks                             : 1        :                  :
  1456. r_drawfuncdetail                         : 1        : , "cheat"        : Render func_detail
  1457. r_drawleaf                               : -1       : , "cheat"        : Draw the specified leaf.
  1458. r_drawlightcache                         : 0        : , "cheat"        : 0: off 1: draw light cache entries 2: draw rays
  1459. r_drawlightinfo                          : 0        : , "cheat"        :
  1460. r_drawlights                             : 0        : , "cheat"        :
  1461. r_drawmodeldecals                        : 1        :                  :
  1462. r_DrawModelLightOrigin                   : 0        : , "cheat"        :
  1463. r_drawmodelstatsoverlay                  : 0        : , "cheat"        :
  1464. r_drawmodelstatsoverlaydistance          : 500      : , "cheat"        :
  1465. r_drawmodelstatsoverlaymax               : 1        : , "a"            : time in milliseconds beyond which a model overlay is fully red in r_drawmodelstatsoverlay 2
  1466. r_drawmodelstatsoverlaymin               : 0        : , "a"            : time in milliseconds that a model must take to render before showing an overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2
  1467. r_drawopaquerenderables                  : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1468. r_drawopaquestaticpropslast              : 0        : , "cl"           : Whether opaque static props are rendered after non-npcs
  1469. r_drawopaqueworld                        : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1470. r_drawothermodels                        : 1        : , "cheat", "cl"  : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1471. r_drawparticles                          : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable/disable particle rendering
  1472. r_drawpixelvisibility                    : 0        : , "cl"           : Show the occlusion proxies
  1473. r_DrawPortals                            : 0        : , "cheat"        :
  1474. r_DrawRain                               : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable/disable rain rendering.
  1475. r_drawrenderboxes                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1476. r_drawropes                              : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1477. r_drawskybox                             : 1        : , "cheat"        :
  1478. r_DrawSpecificStaticProp                 : -1       :                  :
  1479. r_drawsprites                            : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1480. r_drawstaticprops                        : 1        : , "cheat"        : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1481. r_drawtranslucentrenderables             : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1482. r_drawtranslucentworld                   : 1        : , "cheat"        :
  1483. r_drawvgui                               : 1        : , "cheat"        : Enable the rendering of vgui panels
  1484. r_drawviewmodel                          : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1485. r_drawworld                              : 1        : , "cheat"        : Render the world.
  1486. r_dscale_basefov                         : 90       : , "cheat"        :
  1487. r_dscale_fardist                         : 2000     : , "cheat"        :
  1488. r_dscale_farscale                        : 4        : , "cheat"        :
  1489. r_dscale_neardist                        : 100      : , "cheat"        :
  1490. r_dscale_nearscale                       : 1        : , "cheat"        :
  1491. r_dynamic                                : 1        :                  :
  1492. r_dynamiclighting                        : 1        : , "cheat"        :
  1493. r_enable_gpr_allocations                 : 1        :                  : Enable usage of IDirect3DDevice9::SetShaderGPRAllocation()
  1494. r_entity                                 : -1       : , "cheat"        :
  1495. r_entityclips                            : 1        : , "cl"           :
  1496. r_eyeglintlodpixels                      : 20       :                  : The number of pixels wide an eyeball has to be before rendering an eyeglint.  Is a floating point value.
  1497. r_eyemove                                : 1        : , "a"            :
  1498. r_eyes                                   : 1        :                  :
  1499. r_eyeshift_x                             : 0        : , "a"            :
  1500. r_eyeshift_y                             : 0        : , "a"            :
  1501. r_eyeshift_z                             : 0        : , "a"            :
  1502. r_eyesize                                : 0        : , "a"            :
  1503. r_eyewaterepsilon                        : 7        : , "cheat", "cl"  :
  1504. r_farz                                   : -1       : , "cheat", "cl"  : Override the far clipping plane. -1 means to use the value in env_fog_controller.
  1505. r_fastzreject                            : 0        :                  : Activate/deactivates a fast z-setting algorithm to take advantage of hardware with fast z reject. Use -1 to default to hardware
  1506. r_fastzrejectdisp                        : 0        :                  : Activates/deactivates fast z rejection on displacements (360 only). Only active when r_fastzreject is on.
  1507. r_flashlight_version2                    : 0        :                  :
  1508. r_flashlightambient                      : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1509. r_flashlightclip                         : 0        : , "cheat"        :
  1510. r_flashlightconstant                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1511. r_flashlightculldepth                    : 1        :                  :
  1512. r_flashlightdepthres                     : 512      : , "cl"           :
  1513. r_flashlightdepthtexture                 : 1        :                  :
  1514. r_flashlightdrawclip                     : 0        : , "cheat"        :
  1515. r_flashlightdrawdepth                    : 0        :                  :
  1516. r_flashlightdrawfrustum                  : 0        : , "cl"           :
  1517. r_flashlightdrawfrustumbbox              : 0        :                  :
  1518. r_flashlightdrawsweptbbox                : 0        :                  :
  1519. r_flashlightfar                          : 750      : , "cheat", "cl"  :
  1520. r_flashlightfov                          : 45       : , "cheat", "cl"  :
  1521. r_flashlightladderdist                   : 40       : , "cheat", "cl"  :
  1522. r_flashlightlinear                       : 100      : , "cheat", "cl"  :
  1523. r_flashlightlockposition                 : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1524. r_flashlightmodels                       : 1        : , "cl"           :
  1525. r_flashlightnear                         : 4        : , "cheat", "cl"  :
  1526. r_flashlightnodraw                       : 0        :                  :
  1527. r_flashlightoffsetx                      : 10       : , "cheat", "cl"  :
  1528. r_flashlightoffsety                      : -20      : , "cheat", "cl"  :
  1529. r_flashlightoffsetz                      : 24       : , "cheat", "cl"  :
  1530. r_flashlightquadratic                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1531. r_flashlightrender                       : 1        :                  :
  1532. r_flashlightrendermodels                 : 1        :                  :
  1533. r_flashlightrenderworld                  : 1        :                  :
  1534. r_flashlightscissor                      : 1        : , "cheat"        :
  1535. r_flashlightshadowatten                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1536. r_flashlightupdatedepth                  : 1        :                  :
  1537. r_flashlightvisualizetrace               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1538. r_flex                                   : 1        :                  :
  1539. r_flushlod                               : cmd      :                  : Flush and reload LODs.
  1540. r_ForceRestore                           : 0        :                  :
  1541. r_ForceWaterLeaf                         : 1        : , "cl"           : Enable for optimization to water - considers view in leaf under water for purposes of culling
  1542. r_frustumcullworld                       : 1        :                  :
  1543. r_glint_alwaysdraw                       : 0        :                  :
  1544. r_glint_procedural                       : 0        :                  :
  1545. r_hunkalloclightmaps                     : 1        :                  :
  1546. r_hwmorph                                : 1        : , "cheat"        :
  1547. r_itemblinkmax                           : 0        : , "cheat"        :
  1548. r_itemblinkrate                          : 4        : , "cheat"        :
  1549. r_JeepFOV                                : 90       : , "sv", "cheat", "rep" :
  1550. r_JeepViewBlendTo                        : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1551. r_JeepViewBlendToScale                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1552. r_JeepViewBlendToTime                    : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1553. r_JeepViewDampenDamp                     : 1        : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1554. r_JeepViewDampenFreq                     : 7        : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1555. r_JeepViewZHeight                        : 10       : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1556. r_lightaverage                           : 1        :                  : Activates/deactivate light averaging
  1557. r_lightcache_numambientsamples           : 162      : , "cheat"        : number of random directions to fire rays when computing ambient lighting
  1558. r_lightcache_zbuffercache                : 0        :                  :
  1559. r_lightcachecenter                       : 1        : , "cheat"        :
  1560. r_lightcachemodel                        : -1       : , "cheat"        :
  1561. r_lightinterp                            : 5        : , "cheat"        : Controls the speed of light interpolation, 0 turns off interpolation
  1562. r_lightmap                               : -1       : , "cheat"        :
  1563. r_lightstyle                             : -1       : , "cheat"        :
  1564. r_lightwarpidentity                      : 0        : , "cheat"        :
  1565. r_lockpvs                                : 0        : , "cheat"        : Lock the PVS so you can fly around and inspect what is being drawn.
  1566. r_lod                                    : -1       :                  :
  1567. r_mapextents                             : 16384    : , "cheat", "cl"  : Set the max dimension for the map.  This determines the far clipping plane
  1568. r_maxdlights                             : 32       :                  :
  1569. r_maxmodeldecal                          : 50       :                  :
  1570. r_maxnewsamples                          : 6        :                  :
  1571. r_maxsampledist                          : 128      :                  :
  1572. r_minnewsamples                          : 3        :                  :
  1573. r_mmx                                    : cmd      :                  : Enable/disable MMX code
  1574. r_modelwireframedecal                    : 0        : , "cheat"        :
  1575. r_newflashlight                          : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1576. r_nohw                                   : 0        : , "cheat"        :
  1577. r_norefresh                              : 0        :                  :
  1578. r_nosw                                   : 0        : , "cheat"        :
  1579. r_novis                                  : 0        : , "cheat"        : Turn off the PVS.
  1580. r_occludeemaxarea                        : 0        :                  : Prevents occlusion testing for entities that take up more than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use.
  1581. r_occluderminarea                        : 0        :                  : Prevents this occluder from being used if it takes up less than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use.
  1582. r_occludermincount                       : 0        :                  : At least this many occluders will be used, no matter how big they are.
  1583. r_occlusion                              : 1        :                  : Activate/deactivate the occlusion system.
  1584. r_occlusionspew                          : 0        : , "cheat"        : Activate/deactivates spew about what the occlusion system is doing.
  1585. r_oldlightselection                      : 0        : , "cheat"        : Set this to revert to HL2's method of selecting lights
  1586. r_overlayfadeenable                      : 0        :                  :
  1587. r_overlayfademax                         : 2000     :                  :
  1588. r_overlayfademin                         : 1750     :                  :
  1589. r_overlaywireframe                       : 0        :                  :
  1590. r_particle_sim_spike_threshold_ms        : 5        : , "cl"           :
  1591. r_particle_timescale                     : 1        : , "cl"           :
  1592. r_partition_level                        : -1       : , "cheat"        : Displays a particular level of the spatial partition system. Use -1 to disable it.
  1593. r_PhysPropStaticLighting                 : 1        : , "cl"           :
  1594. r_pix_recordframes                       : 0        :                  :
  1595. r_pix_start                              : 0        :                  :
  1596. r_pixelfog                               : 1        :                  :
  1597. r_pixelvisibility_partial                : 1        : , "cl"           :
  1598. r_pixelvisibility_spew                   : 0        : , "cl"           :
  1599. r_portalscloseall                        : 0        :                  :
  1600. r_portalsopenall                         : 0        : , "cheat"        : Open all portals
  1601. r_PortalTestEnts                         : 1        : , "cheat", "cl"  : Clip entities against portal frustums.
  1602. r_printdecalinfo                         : cmd      :                  :
  1603. r_proplightingfromdisk                   : 1        :                  : 0=Off, 1=On, 2=Show Errors
  1604. r_proplightingpooling                    : 1        : , "cheat"        : 0 - off, 1 - static prop color meshes are allocated from a single shared vertex buffer (on hardware that supports stream offset
  1605. r_propsmaxdist                           : 1200     : , "cl"           : Maximum visible distance
  1606. r_queued_decals                          : 0        :                  : Offloads a bit of decal rendering setup work to the material system queue when enabled.
  1607. r_queued_post_processing                 : 0        : , "cl"           :
  1608. r_queued_ropes                           : 1        : , "cl"           :
  1609. r_radiosity                              : 4        : , "cheat"        : 0: no radiosity 1: radiosity with ambient cube (6 samples) 2: radiosity with 162 samples 3: 162 samples for static props, 6 sam
  1610. r_rainalpha                              : 0        : , "cl"           :
  1611. r_rainalphapow                           : 0        : , "cl"           :
  1612. r_raindensity                            : 0        : , "cl"           :
  1613. r_RainHack                               : 0        : , "cl"           :
  1614. r_rainlength                             : 0        : , "cl"           :
  1615. r_RainProfile                            : 0        : , "cl"           : Enable/disable rain profiling.
  1616. r_RainRadius                             : 1500     : , "cl"           :
  1617. r_RainSideVel                            : 130      : , "cl"           : How much sideways velocity rain gets.
  1618. r_RainSimulate                           : 1        : , "cl"           : Enable/disable rain simulation.
  1619. r_rainspeed                              : 600      : , "cl"           :
  1620. r_RainSplashPercentage                   : 20       : , "cl"           :
  1621. r_rainwidth                              : 0        : , "cl"           :
  1622. r_randomflex                             : 0        : , "cheat"        :
  1623. r_renderoverlayfragment                  : 1        :                  :
  1624. r_rimlight                               : 1        : , "cheat"        :
  1625. r_rootlod                                : 0        :                  : Root LOD
  1626. r_ropetranslucent                        : 1        : , "cl"           :
  1627. r_screenfademaxsize                      : 0        :                  :
  1628. r_screenfademinsize                      : 0        :                  :
  1629. r_screenoverlay                          : cmd      :                  : Draw specified material as an overlay
  1630. r_sequence_debug                         : 0        : , "cl"           :
  1631. r_shader_srgb                            : 0        :                  : -1 = use hardware caps. 0 = use hardware srgb. 1 = use shader srgb(software lookup)
  1632. r_shadowangles                           : cmd      :                  : Set shadow angles
  1633. r_shadowblobbycutoff                     : cmd      :                  : some shadow stuff
  1634. r_shadowcolor                            : cmd      :                  : Set shadow color
  1635. r_shadowdir                              : cmd      :                  : Set shadow direction
  1636. r_shadowdist                             : cmd      :                  : Set shadow distance
  1637. r_shadowids                              : 0        : , "cheat"        :
  1638. r_shadowlod                              : -1       :                  :
  1639. r_shadowlodbias                          : 2        :                  :
  1640. r_shadowmaxrendered                      : 32       : , "cl"           :
  1641. r_shadowrendertotexture                  : 1        :                  :
  1642. r_shadows                                : 1        :                  :
  1643. r_shadows_gamecontrol                    : 1        : , "cheat"        :
  1644. r_shadowwireframe                        : 0        : , "cheat"        :
  1645. r_showenvcubemap                         : 0        : , "cheat"        :
  1646. r_ShowViewerArea                         : 0        :                  :
  1647. r_showz_power                            : 1        : , "cheat"        :
  1648. r_skin                                   : 0        : , "cheat"        :
  1649. r_skybox                                 : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable the rendering of sky boxes
  1650. r_snapportal                             : -1       :                  :
  1651. r_SnowColorBlue                          : 200      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1652. r_SnowColorGreen                         : 175      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1653. r_SnowColorRed                           : 150      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1654. r_SnowDebugBox                           : 0        : , "cheat", "cl"  : Snow Debug Boxes.
  1655. r_SnowEnable                             : 1        : , "cl"           : Snow Enable
  1656. r_SnowEndAlpha                           : 255      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1657. r_SnowEndSize                            : 0        : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1658. r_SnowFallSpeed                          : 1        : , "cheat", "cl"  : Snow fall speed scale.
  1659. r_SnowInsideRadius                       : 256      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1660. r_SnowOutsideRadius                      : 1024     : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1661. r_SnowParticles                          : 500      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1662. r_SnowPosScale                           : 1        : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1663. r_SnowRayEnable                          : 1        : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1664. r_SnowRayLength                          : 8192     : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1665. r_SnowRayRadius                          : 256      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1666. r_SnowSpeedScale                         : 1        : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1667. r_SnowStartAlpha                         : 25       : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1668. r_SnowStartSize                          : 1        : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1669. r_SnowWindScale                          : 0        : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1670. r_SnowZoomOffset                         : 384      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1671. r_SnowZoomRadius                         : 512      : , "cheat", "cl"  : Snow.
  1672. r_spewleaf                               : 0        :                  :
  1673. r_spray_lifetime                         : 2        :                  : Number of rounds player sprays are visible
  1674. r_sse                                    : cmd      :                  : Enable/disable SSE code
  1675. r_sse2                                   : cmd      :                  : Enable/disable SSE2 code
  1676. r_staticprop_lod                         : -1       :                  :
  1677. r_staticpropinfo                         : 0        :                  :
  1678. r_swingflashlight                        : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1679. r_teeth                                  : 1        :                  :
  1680. r_threaded_client_shadow_manager         : 0        : , "cl"           :
  1681. r_threaded_particles                     : 1        : , "cl"           :
  1682. r_threaded_renderables                   : 0        : , "cl"           :
  1683. r_unloadlightmaps                        : 1        :                  :
  1684. r_updaterefracttexture                   : 1        : , "cl"           :
  1685. r_vehicleBrakeRate                       : 1        : , "sv", "cheat"  :
  1686. r_VehicleViewClamp                       : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1687. r_VehicleViewDampen                      : 1        : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  1688. r_visambient                             : 0        :                  : Draw leaf ambient lighting samples.  Needs mat_leafvis 1 to work
  1689. r_visocclusion                           : 0        : , "cheat"        : Activate/deactivate wireframe rendering of what the occlusion system is doing.
  1690. r_visualizelighttraces                   : 0        : , "cheat"        :
  1691. r_visualizelighttracesshowfulltrace      : 0        : , "cheat"        :
  1692. r_visualizeproplightcaching              : 0        : , "cl"           :
  1693. r_visualizetraces                        : 0        : , "cheat"        :
  1694. r_WaterDrawReflection                    : 1        : , "cl"           : Enable water reflection
  1695. r_WaterDrawRefraction                    : 1        : , "cl"           : Enable water refraction
  1696. r_waterforceexpensive                    : 1        :                  :
  1697. r_waterforcereflectentities              : 1        :                  :
  1698. r_worldlightmin                          : 0        :                  :
  1699. r_worldlights                            : 4        :                  : number of world lights to use per vertex
  1700. r_worldlistcache                         : 1        : , "cl"           :
  1701. ragdoll_sleepaftertime                   : 5        : , "cl"           : After this many seconds of being basically stationary, the ragdoll will go to sleep.
  1702. rate                                     : 6000     : , "user"         : Max bytes/sec the host can receive data
  1703. rcon                                     : cmd      :                  : Issue an rcon command.
  1704. rcon_address                             : 0        : , "norecord"     : Address of remote server if sending unconnected rcon commands (format x.x.x.x:p)
  1705. rcon_password                            : 0        : , "norecord"     : remote console password.
  1706. recompute_speed                          : cmd      :                  : Recomputes clock speed (for debugging purposes).
  1707. record                                   : cmd      :                  : Record a demo.
  1708. refreshplayerstats                       : cmd      :                  :
  1709. +reload                                  : cmd      :                  :
  1710. -reload                                  : cmd      :                  :
  1711. reload                                   : cmd      :                  : Reload the most recent saved game (add setpos to jump to current view position on reload).
  1712. reload_materials                         : 0        :                  :
  1713. removeid                                 : cmd      :                  : Remove a user ID from the ban list.
  1714. removeip                                 : cmd      :                  : Remove an IP address from the ban list.
  1715. report_entities                          : cmd      :                  : Lists all entities
  1716. report_simthinklist                      : cmd      :                  : Lists all simulating/thinking entities
  1717. report_soundpatch                        : cmd      :                  : reports sound patch count
  1718. report_soundpatch                        : cmd      :                  : reports sound patch count
  1719. report_touchlinks                        : cmd      :                  : Lists all touchlinks
  1720. resetplayerstats                         : cmd      :                  :
  1721. respawn_entities                         : cmd      :                  : Respawn all the entities in the map.
  1722. restart                                  : cmd      :                  : Restart the game on the same level (add setpos to jump to current view position on restart).
  1723. retry                                    : cmd      :                  : Retry connection to last server.
  1724. +right                                   : cmd      :                  :
  1725. -right                                   : cmd      :                  :
  1726. room_type                                : 1        : , "demo"         :
  1727. rope_averagelight                        : 1        : , "cl"           : Makes ropes use average of cubemap lighting instead of max intensity.
  1728. rope_collide                             : 1        : , "cl"           : Collide rope with the world
  1729. rope_rendersolid                         : 1        : , "cl"           :
  1730. rope_shake                               : 0        : , "cl"           :
  1731. rope_smooth                              : 1        : , "cl"           : Do an antialiasing effect on ropes
  1732. rope_smooth_enlarge                      : 1        : , "cl"           : How much to enlarge ropes in screen space for antialiasing effect
  1733. rope_smooth_maxalpha                     : 0        : , "cl"           : Alpha for rope antialiasing effect
  1734. rope_smooth_maxalphawidth                : 1        : , "cl"           :
  1735. rope_smooth_minalpha                     : 0        : , "cl"           : Alpha for rope antialiasing effect
  1736. rope_smooth_minwidth                     : 0        : , "cl"           : When using smoothing, this is the min screenspace width it lets a rope shrink to
  1737. rope_solid_maxalpha                      : 1        : , "cl"           :
  1738. rope_solid_maxwidth                      : 1        : , "cl"           :
  1739. rope_solid_minalpha                      : 0        : , "cl"           :
  1740. rope_solid_minwidth                      : 0        : , "cl"           :
  1741. rope_subdiv                              : 2        : , "cl"           : Rope subdivision amount
  1742. rope_wind_dist                           : 1000     : , "cl"           : Don't use CPU applying small wind gusts to ropes when they're past this distance.
  1743. rr_debug_qa                              : 0        : , "sv"           : Set to 1 to see debug related to the Question & Answer system used to create conversations between allied NPCs.
  1744. rr_debugresponses                        : 0        : , "sv"           : Show verbose matching output (1 for simple, 2 for rule scoring). If set to 3, it will only show response success/failure for np
  1745. rr_debugrule                             : 0        : , "sv"           : If set to the name of the rule, that rule's score will be shown whenever a concept is passed into the response rules system.
  1746. rr_dumpresponses                         : 0        : , "sv"           : Dump all response_rules.txt and rules (requires restart)
  1747. rr_reloadresponsesystems                 : cmd      :                  : Reload all response system scripts.
  1748. save                                     : cmd      :                  : Saves current game.
  1749. save_async                               : 1        :                  :
  1750. save_asyncdelay                          : 0        :                  : For testing, adds this many milliseconds of delay to the save operation.
  1751. save_console                             : 0        :                  : Autosave on the PC behaves like it does on the consoles.
  1752. save_disable                             : 0        :                  :
  1753. save_finish_async                        : cmd      :                  :
  1754. save_history_count                       : 1        :                  : Keep this many old copies in history of autosaves and quicksaves.
  1755. save_huddelayframes                      : 1        :                  : Number of frames to defer for drawing the Saving message.
  1756. save_noxsave                             : 0        :                  :
  1757. save_screenshot                          : 1        :                  : 0 = none, 1 = non-autosave, 2 = always
  1758. save_spew                                : 0        :                  :
  1759. say                                      : cmd      :                  : Display player message
  1760. say_team                                 : cmd      :                  : Display player message to team
  1761. scene_async_prefetch_spew                : 0        : , "sv"           : Display async .ani file loading info.
  1762. scene_clamplookat                        : 1        : , "sv"           : Clamp head turns to a max of 20 degrees per think.
  1763. scene_clientflex                         : 1        : , "sv", "rep"    : Do client side flex animation.
  1764. scene_flatturn                           : 1        : , "sv"           :
  1765. scene_forcecombined                      : 0        : , "sv"           : When playing back, force use of combined .wav files even in english.
  1766. scene_maxcaptionradius                   : 1200     : , "sv"           : Only show closed captions if recipient is within this many units of speaking actor (0==disabled).
  1767. scene_print                              : 0        : , "sv", "rep"    : When playing back a scene, print timing and event info to console.
  1768. scene_showfaceto                         : 0        : , "a", "sv"      : When playing back, show the directions of faceto events.
  1769. scene_showlook                           : 0        : , "a", "sv"      : When playing back, show the directions of look events.
  1770. scene_showmoveto                         : 0        : , "a", "sv"      : When moving, show the end location.
  1771. scene_showunlock                         : 0        : , "a", "sv"      : Show when a vcd is playing but normal AI is running.
  1772. +score                                   : cmd      :                  :
  1773. -score                                   : cmd      :                  :
  1774. scr_centertime                           : 5        : , "cl"           :
  1775. screenshot                               : cmd      :                  : Take a screenshot.
  1776. sensitivity                              : 3        : , "a", "cl"      : Mouse sensitivity.
  1777. server_game_time                         : cmd      :                  : Gives the game time in seconds (server's curtime)
  1778. servercfgfile                            : 0        : , "sv"           :
  1779. setang                                   : cmd      :                  : Snap player eyes to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats).
  1780. setang_exact                             : cmd      :                  : Snap player eyes and orientation to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats).
  1781. setinfo                                  : cmd      :                  : Addes a new user info value
  1782. setmaster                                : cmd      :                  : add/remove/enable/disable master servers
  1783. setmodel                                 : cmd      :                  : Changes's player's model
  1784. setpause                                 : cmd      :                  : Set the pause state of the server.
  1785. setpos                                   : cmd      :                  : Move player to specified origin (must have sv_cheats).
  1786. setpos_exact                             : cmd      :                  : Move player to an exact specified origin (must have sv_cheats).
  1787. shake                                    : cmd      :                  : Shake the screen.
  1788. shake_show                               : 0        : , "cl"           : Displays a list of the active screen shakes.
  1789. shake_stop                               : cmd      :                  : Stops all active screen shakes.
  1790. showconsole                              : cmd      :                  : Show the console.
  1791. showhitlocation                          : 0        : , "sv"           :
  1792. showinfo                                 : cmd      :                  : Shows a info panel: <type> <title> <message> [<command>]
  1793. showmapinfo                              : cmd      :                  : Show map info panel
  1794. showpanel                                : cmd      :                  : Shows a viewport panel <name>
  1795. showparticlecounts                       : 0        : , "cl"           : Display number of particles drawn per frame
  1796. +showscores                              : cmd      :                  :
  1797. -showscores                              : cmd      :                  :
  1798. showstatsdlg                             : cmd      :                  : Shows the player stats dialog
  1799. showtriggers                             : 0        : , "sv", "cheat"  : Shows trigger brushes
  1800. showtriggers_toggle                      : cmd      :                  : Toggle show triggers
  1801. singlestep                               : 0        : , "cheat"        : Run engine in single step mode ( set next to 1 to advance a frame )
  1802. sk_ally_regen_time                       : 0        : , "sv"           : Time taken for an ally to regenerate a point of health.
  1803. sk_autoaim_mode                          : 1        : , "a", "sv", "rep" :
  1804. sk_npc_arm                               : 1        : , "sv"           :
  1805. sk_npc_chest                             : 1        : , "sv"           :
  1806. sk_npc_head                              : 2        : , "sv"           :
  1807. sk_npc_leg                               : 1        : , "sv"           :
  1808. sk_npc_stomach                           : 1        : , "sv"           :
  1809. sk_player_arm                            : 1        : , "sv"           :
  1810. sk_player_chest                          : 1        : , "sv"           :
  1811. sk_player_head                           : 2        : , "sv"           :
  1812. sk_player_leg                            : 1        : , "sv"           :
  1813. sk_player_stomach                        : 1        : , "sv"           :
  1814. sk_plr_dmg_grenade                       : 0        : , "sv"           :
  1815. skill                                    : 2        : , "a"            : Game skill level (1-3).
  1816. slot0                                    : cmd      :                  :
  1817. slot1                                    : cmd      :                  :
  1818. slot10                                   : cmd      :                  :
  1819. slot2                                    : cmd      :                  :
  1820. slot3                                    : cmd      :                  :
  1821. slot4                                    : cmd      :                  :
  1822. slot5                                    : cmd      :                  :
  1823. slot6                                    : cmd      :                  :
  1824. slot7                                    : cmd      :                  :
  1825. slot8                                    : cmd      :                  :
  1826. slot9                                    : cmd      :                  :
  1827. smoothstairs                             : 1        : , "sv", "rep"    : Smooth player eye z coordinate when traversing stairs.
  1828. snapto                                   : cmd      :                  :
  1829. snd_async_flush                          : cmd      :                  : Flush all unlocked async audio data
  1830. snd_async_fullyasync                     : 0        :                  : All playback is fully async (sound doesn't play until data arrives).
  1831. snd_async_minsize                        : 262144   :                  :
  1832. snd_async_showmem                        : cmd      :                  : Show async memory stats
  1833. snd_async_spew_blocking                  : 0        :                  : Spew message to console any time async sound loading blocks on file i/o.
  1834. snd_async_stream_spew                    : 0        :                  : Spew streaming info ( 0=Off, 1=streams, 2=buffers
  1835. snd_delay_sound_shift                    : 0        :                  :
  1836. snd_digital_surround                     : 1        : , "a"            :
  1837. snd_disable_mixer_duck                   : 0        :                  :
  1838. snd_duckerattacktime                     : 0        : , "a"            :
  1839. snd_duckerreleasetime                    : 2        : , "a"            :
  1840. snd_duckerthreshold                      : 0        : , "a"            :
  1841. snd_ducktovolume                         : 0        : , "a"            :
  1842. snd_dumpclientsounds                     : cmd      :                  : Dump sounds to VXConsole
  1843. snd_foliage_db_loss                      : 4        : , "cheat"        :
  1844. snd_gain                                 : 1        : , "cheat"        :
  1845. snd_gain_max                             : 1        : , "cheat"        :
  1846. snd_gain_min                             : 0        : , "cheat"        :
  1847. snd_mix_async                            : 1        :                  :
  1848. snd_mixahead                             : 0        : , "a"            :
  1849. snd_musicvolume                          : 1        : , "a"            : Music volume
  1850. snd_noextraupdate                        : 0        :                  :
  1851. snd_obscured_gain_dB                     : -2       : , "cheat"        :
  1852. snd_pitchquality                         : 1        : , "a"            :
  1853. snd_profile                              : 0        : , "demo"         :
  1854. snd_rebuildaudiocache                    : cmd      :                  : Rebuilds all audio caches (_other, _other_rebuild, _sharedprecache, level caches) from reslists
  1855. snd_refdb                                : 60       : , "cheat"        :
  1856. snd_refdist                              : 36       : , "cheat"        :
  1857. snd_restart                              : cmd      :                  : Restart sound system.
  1858. snd_show                                 : 0        :                  : Show sounds info
  1859. snd_showclassname                        : 0        :                  :
  1860. snd_showmixer                            : 0        :                  :
  1861. snd_showstart                            : 0        : , "cheat"        :
  1862. snd_ShowThreadFrameTime                  : 0        :                  :
  1863. snd_soundmixer                           : 0        :                  :
  1864. snd_surround_speakers                    : 5        :                  :
  1865. snd_visualize                            : 0        : , "cheat"        : Show sounds location in world
  1866. snd_vox_captiontrace                     : 0        :                  : Shows sentence name for sentences which are set not to show captions.
  1867. snd_vox_globaltimeout                    : 300      :                  :
  1868. snd_vox_sectimetout                      : 300      :                  :
  1869. snd_vox_seqtimetout                      : 300      :                  :
  1870. snd_writemanifest                        : cmd      :                  : If running a game, outputs the precache manifest for the current level
  1871. snd_xaudio_spew_packets                  : 0        :                  : Spew XAudio packet delivery
  1872. snd_xma_info                             : cmd      :                  : Spew XMA Info
  1873. snd_xma_spew_decode                      : 0        :                  :
  1874. snd_xma_spew_drain                       : 0        :                  :
  1875. snd_xma_spew_mixers                      : 0        :                  :
  1876. snd_xma_spew_startup                     : 0        :                  :
  1877. snd_xma_spew_warnings                    : 0        :                  :
  1878. sndplaydelay                             : cmd      :                  :
  1879. soundfade                                : cmd      :                  : Fade client volume.
  1880. soundinfo                                : cmd      :                  : Describe the current sound device.
  1881. soundlist                                : cmd      :                  : List all known sounds.
  1882. soundpatch_captionlength                 : 2        : , "sv", "rep"    : How long looping soundpatch captions should display for.
  1883. soundscape_debug                         : 0        : , "sv", "cheat"  : When on, draws lines to all env_soundscape entities. Green lines show the active soundscape, red lines show soundscapes that ar
  1884. soundscape_dumpclient                    : cmd      :                  : Dumps the client's soundscape data.
  1885. soundscape_fadetime                      : 3        : , "cl"           : Time to crossfade sound effects between soundscapes
  1886. soundscape_flush                         : cmd      :                  : Flushes the server & client side soundscapes
  1887. speak                                    : cmd      :                  : Play a constructed sentence.
  1888. spec_autodirector                        : 1        : , "cl"           : Auto-director chooses best view modes while spectating
  1889. spec_freeze_distance_max                 : 200      : , "cheat", "cl"  : Maximum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
  1890. spec_freeze_distance_min                 : 96       : , "cheat", "cl"  : Minimum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
  1891. spec_freeze_time                         : 4        : , "sv", "cheat", "rep" : Time spend frozen in observer freeze cam.
  1892. spec_freeze_traveltime                   : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : Time taken to zoom in to frame a target in observer freeze cam.
  1893. spec_mode                                : cmd      :                  : Set spectator mode
  1894. spec_next                                : cmd      :                  : Spectate next player
  1895. spec_player                              : cmd      :                  : Spectate player by name
  1896. spec_pos                                 : cmd      :                  : dump position and angles to the console
  1897. spec_prev                                : cmd      :                  : Spectate previous player
  1898. spec_scoreboard                          : 0        : , "a", "cl"      :
  1899. spec_track                               : 0        : , "cl"           : Tracks an entity in spec mode
  1900. +speed                                   : cmd      :                  :
  1901. -speed                                   : cmd      :                  :
  1902. star_memory                              : cmd      :                  : Dump memory stats
  1903. startdemos                               : cmd      :                  : Play demos in demo sequence.
  1904. startmovie                               : cmd      :                  : Start recording movie frames.
  1905. startupmenu                              : cmd      :                  : Opens initial menu screen and loads the background bsp, but only if no other level is being loaded, and we're not in developer
  1906. stats                                    : cmd      :                  : Prints server performance variables
  1907. status                                   : cmd      :                  : Display map and connection status.
  1908. step_spline                              : 0        : , "sv"           :
  1909. stop                                     : cmd      :                  : Finish recording demo.
  1910. stopdemo                                 : cmd      :                  : Stop playing back a demo.
  1911. stopsound                                : cmd      :                  :
  1912. stopsoundscape                           : cmd      :                  : Stops all soundscape processing and fades current looping sounds
  1913. +strafe                                  : cmd      :                  :
  1914. -strafe                                  : cmd      :                  :
  1915. studio_queue_mode                        : 1        :                  :
  1916. stuffcmds                                : cmd      :                  : Parses and stuffs command line + commands to command buffer.
  1917. suitvolume                               : 0        : , "a", "sv"      :
  1918. surfaceprop                              : cmd      :                  : Reports the surface properties at the cursor
  1919. sv_accelerate                            : 10       : , "sv", "nf", "rep" :
  1920. sv_airaccelerate                         : 10       : , "sv", "nf", "rep" :
  1921. sv_allow_color_correction                : 1        : , "rep"          : Allow or disallow clients to use color correction on this server.
  1922. sv_allow_wait_command                    : 1        : , "rep"          : Allow or disallow the wait command on clients connected to this server.
  1923. sv_allowdownload                         : 1        :                  : Allow clients to download files
  1924. sv_allowupload                           : 1        :                  : Allow clients to upload customizations files
  1925. sv_alltalk                               : 0        : , "sv", "nf"     : Players can hear all other players, no team restrictions
  1926. sv_alternateticks                        : 0        : , "sp"           : If set, server only simulates entities on even numbered ticks.
  1927. sv_autosave                              : 1        :                  : Set to 1 to autosave game on level transition. Does not affect autosave triggers.
  1928. sv_backspeed                             : 0        : , "a", "sv", "rep" : How much to slow down backwards motion
  1929. sv_bonus_challenge                       : 0        : , "sv", "rep"    : Set to values other than 0 to select a bonus map challenge type.
  1930. sv_bonus_map_challenge_update            : cmd      :                  : Updates a bonus map challenge score.
  1931. sv_bonus_map_complete                    : cmd      :                  : Completes a bonus map.
  1932. sv_bonus_map_unlock                      : cmd      :                  : Locks a bonus map.
  1933. sv_bounce                                : 0        : , "sv", "nf", "rep" : Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects.
  1934. sv_cacheencodedents                      : 1        :                  : If set to 1, does an optimization to prevent extra SendTable_Encode calls.
  1935. sv_cheats                                : 0        : , "nf", "rep"    : Allow cheats on server
  1936. sv_clearhinthistory                      : cmd      :                  : Clear memory of server side hints displayed to the player.
  1937. sv_client_cmdrate_difference             : 20       : , "rep"          : cl_cmdrate is moved to within sv_client_cmdrate_difference units of cl_updaterate before it is clamped between sv_mincmdrate an
  1938. sv_client_interpolate                    : -1       : , "rep"          : This can be used to force the value of cl_interpolate for connected clients (only while they are connected).    -1 = let client
  1939. sv_client_max_interp_ratio               : 2        : , "rep"          : This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). If sv_client_min_
  1940. sv_client_min_interp_ratio               : 1        : , "rep"          : This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected).               -1
  1941. sv_client_predict                        : -1       : , "rep"          : This can be used to force the value of cl_predict for connected clients (only while they are connected).    -1 = let clients se
  1942. sv_consistency                           : 1        : , "rep"          : Whether the server enforces file consistency for critical files
  1943. sv_contact                               : 0        : , "nf"           : Contact email for server sysop
  1944. sv_debug_player_use                      : 0        : , "sv", "rep"    : Visualizes +use logic. Green cross=trace success, Red cross=trace too far, Green box=radius success
  1945. sv_debug_stuck_particles                 : cmd      :                  :
  1946. sv_debugmanualmode                       : 0        :                  : Make sure entities correctly report whether or not their network data has changed.
  1947. sv_debugtempentities                     : 0        :                  : Show temp entity bandwidth usage.
  1948. sv_deltaprint                            : 0        :                  : Print accumulated CalcDelta profiling data (only if sv_deltatime is on)
  1949. sv_deltatime                             : 0        :                  : Enable profiling of CalcDelta calls
  1950. sv_downloadurl                           : 0        : , "rep"          : Location from which clients can download missing files
  1951. sv_enableoldqueries                      : 0        :                  : Enable support for old style (HL1) server queries
  1952. sv_filterban                             : 1        :                  : Set packet filtering by IP mode
  1953. sv_findsoundname                         : cmd      :                  : Find sound names which reference the specified wave files.
  1954. sv_footsteps                             : 1        : , "sv", "nf", "rep" : Play footstep sound for players
  1955. sv_force_transmit_ents                   : 0        : , "sv", "cheat"  : Will transmit all entities to client, regardless of PVS conditions (will still skip based on transmit flags, however).
  1956. sv_forcepreload                          : 0        : , "a"            : Force server side preloading.
  1957. sv_friction                              : 4        : , "sv", "nf", "rep" : World friction.
  1958. sv_gravity                               : 800      : , "sv", "nf", "rep" : World gravity.
  1959. sv_ignore_hitboxes                       : 0        : , "sv", "rep"    : Disable hitboxes
  1960. sv_instancebaselines                     : 1        :                  : Enable instanced baselines. Saves network overhead.
  1961. sv_lagflushbonecache                     : 1        : , "sv"           : Flushes entity bone cache on lag compensation
  1962. sv_lan                                   : 1        :                  : Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses )
  1963. sv_log_onefile                           : 0        : , "a"            : Log server information to only one file.
  1964. sv_logbans                               : 0        : , "a"            : Log server bans in the server logs.
  1965. sv_logblocks                             : 0        :                  : If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)
  1966. sv_logdownloadlist                       : 0        :                  :
  1967. sv_logecho                               : 1        : , "a"            : Echo log information to the console.
  1968. sv_logfile                               : 1        : , "a"            : Log server information in the log file.
  1969. sv_logflush                              : 0        : , "a"            : Flush the log file to disk on each write (slow).
  1970. sv_logsdir                               : 0        : , "a"            : Folder in the game directory where server logs will be stored.
  1971. sv_massreport                            : 0        : , "sv"           :
  1972. sv_master_legacy_mode                    : 1        :                  : Use old (outside-of-Steam) code to communicate with master servers.
  1973. sv_master_share_game_socket              : 1        :                  : Use the game's socket to communicate to the master server. If this is 0, then it will create a socket on -steamport + 1 to comm
  1974. sv_max_queries_sec                       : 3        :                  : Maximum queries per second to respond to from a single IP address.
  1975. sv_max_queries_sec_global                : 60       :                  : Maximum queries per second to respond to from anywhere.
  1976. sv_max_queries_window                    : 30       :                  : Window over which to average queries per second averages.
  1977. sv_maxcmdrate                            : 40       : , "rep"          : (If sv_mincmdrate is > 0), this sets the maximum value for cl_cmdrate.
  1978. sv_maxrate                               : 0        : , "rep"          : Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
  1979. sv_maxreplay                             : 0        :                  : Maximum replay time in seconds
  1980. sv_maxroutable                           : 1260     :                  : Server upper bound on net_maxroutable that a client can use.
  1981. sv_maxspeed                              : 320      : , "sv", "nf", "rep" :
  1982. sv_maxunlag                              : 1        : , "sv"           : Maximum lag compensation in seconds
  1983. sv_maxupdaterate                         : 60       : , "rep"          : Maximum updates per second that the server will allow
  1984. sv_maxvelocity                           : 3500     : , "sv", "rep"    : Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis.
  1985. sv_mincmdrate                            : 0        : , "rep"          : This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited.
  1986. sv_minrate                               : 3500     : , "rep"          : Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
  1987. sv_minupdaterate                         : 10       : , "rep"          : Minimum updates per second that the server will allow
  1988. sv_netvisdist                            : 10000    : , "sv", "cheat"  : Test networking visibility distance
  1989. sv_noclipaccelerate                      : 5        : , "a", "sv", "nf", "rep" :
  1990. sv_noclipduringpause                     : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : If cheats are enabled, then you can noclip with the game paused (for doing screenshots, etc.).
  1991. sv_noclipspeed                           : 5        : , "a", "sv", "nf", "rep" :
  1992. sv_npc_talker_maxdist                    : 1024     : , "sv"           : NPCs over this distance from the player won't attempt to speak.
  1993. sv_optimizedmovement                     : 1        : , "sv", "rep"    :
  1994. sv_parallel_packentities                 : 1        :                  :
  1995. sv_parallel_sendsnapshot                 : 1        :                  :
  1996. sv_password                              : 0        : , "nf", "prot", "norecord" : Server password for entry into multiplayer games
  1997. sv_pausable                              : 0        : , "nf"           : Is the server pausable.
  1998. sv_precacheinfo                          : cmd      :                  : Show precache info.
  1999. sv_pure                                  : cmd      :                  : Show user data.
  2000. sv_pure_kick_clients                     : 1        :                  : If set to 1, the server will kick clients with mismatching files. Otherwise, it will issue a warning to the client.
  2001. sv_pure_trace                            : 0        :                  : If set to 1, the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file.
  2002. sv_pushaway_clientside                   : 0        : , "sv", "rep"    : Clientside physics push away (0=off, 1=only localplayer, 1=all players)
  2003. sv_pushaway_clientside_size              : 15       : , "sv", "rep"    : Minimum size of pushback objects
  2004. sv_pushaway_force                        : 30000    : , "sv", "rep"    : How hard physics objects are pushed away from the players on the server.
  2005. sv_pushaway_max_force                    : 1000     : , "sv", "rep"    : Maximum amount of force applied to physics objects by players.
  2006. sv_pushaway_max_player_force             : 10000    : , "sv", "cheat", "rep" : Maximum of how hard the player is pushed away from physics objects.
  2007. sv_pushaway_min_player_speed             : 75       : , "sv", "rep"    : If a player is moving slower than this, don't push away physics objects (enables ducking behind things).
  2008. sv_pushaway_player_force                 : 200000   : , "sv", "cheat", "rep" : How hard the player is pushed away from physics objects (falls off with inverse square of distance).
  2009. sv_pvsskipanimation                      : 1        : , "a", "sv"      : Skips SetupBones when npc's are outside the PVS
  2010. sv_rcon_banpenalty                       : 0        :                  : Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
  2011. sv_rcon_log                              : 1        :                  : Enable/disable rcon logging.
  2012. sv_rcon_maxfailures                      : 10       :                  : Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned
  2013. sv_rcon_minfailures                      : 5        :                  : Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned
  2014. sv_rcon_minfailuretime                   : 30       :                  : Number of seconds to track failed rcon authentications
  2015. sv_region                                : -1       :                  : The region of the world to report this server in.
  2016. sv_rollangle                             : 0        : , "sv", "nf", "rep" : Max view roll angle
  2017. sv_rollspeed                             : 200      : , "sv", "nf", "rep" :
  2018. sv_sendtables                            : 0        :                  : Force full sendtable sending path.
  2019. sv_showanimstate                         : -1       : , "sv", "cheat"  : Show the (server) animation state for the specified entity (-1 for none).
  2020. sv_showanimstate_log                     : 0        : , "sv", "cheat"  : 1 to output sv_showanimstate to Msg(). 2 to store in AnimStateServer.log. 3 for both.
  2021. sv_showhitboxes                          : -1       : , "sv", "cheat"  : Send server-side hitboxes for specified entity to client (NOTE:  this uses lots of bandwidth, use on listen server only).
  2022. sv_showladders                           : 0        : , "sv"           : Show bbox and dismount points for all ladders (must be set before level load.)
  2023. sv_showlagcompensation                   : 0        : , "sv", "cheat"  : Show lag compensated hitboxes whenever a player is lag compensated.
  2024. sv_skyname                               : 0        : , "a", "sv", "rep" : Current name of the skybox texture
  2025. sv_soundemitter_filecheck                : cmd      :                  : Report missing wave files for sounds and game_sounds files.
  2026. sv_soundemitter_flush                    : cmd      :                  : Flushes the sounds.txt system (server only)
  2027. sv_soundemitter_trace                    : 0        : , "sv", "rep"    : Show all EmitSound calls including their symbolic name and the actual wave file they resolved to
  2028. sv_soundscape_printdebuginfo             : cmd      :                  : print soundscapes
  2029. sv_specaccelerate                        : 5        : , "a", "sv", "nf", "rep" :
  2030. sv_specnoclip                            : 1        : , "a", "sv", "nf", "rep" :
  2031. sv_specspeed                             : 3        : , "a", "sv", "nf", "rep" :
  2032. sv_stats                                 : 1        :                  : Collect CPU usage stats
  2033. sv_stepsize                              : 18       : , "sv", "nf", "rep" :
  2034. sv_stickysprint_default                  : 0        : , "cl"           :
  2035. sv_stopspeed                             : 100      : , "sv", "nf", "rep" : Minimum stopping speed when on ground.
  2036. sv_stressbots                            : 0        :                  : If set to 1, the server calculates data and fills packets to bots. Used for perf testing.
  2037. sv_strict_notarget                       : 0        : , "sv"           : If set, notarget will cause entities to never think they are in the pvs
  2038. sv_suppress_viewpunch                    : 0        : , "sv", "rep"    :
  2039. sv_test_scripted_sequences               : 0        : , "sv"           : Tests for scripted sequences that are embedded in the world. Run through your map with this set to check for NPCs falling throu
  2040. sv_teststepsimulation                    : 1        : , "sv"           :
  2041. sv_thinktimecheck                        : 0        : , "sv"           : Check for thinktimes all on same timestamp.
  2042. sv_timeout                               : 65       :                  : After this many seconds without a message from a client, the client is dropped
  2043. sv_turbophysics                          : 1        : , "sv", "rep"    : Turns on turbo physics
  2044. sv_unlag                                 : 1        : , "sv"           : Enables player lag compensation
  2045. sv_unlag_debug                           : 0        : , "sv"           :
  2046. sv_unlag_fixstuck                        : 0        : , "sv"           : Disallow backtracking a player for lag compensation if it will cause them to become stuck
  2047. sv_unlockedchapters                      : 99       : , "a"            : Highest unlocked game chapter.
  2048. sv_useexplicitdelete                     : 1        :                  : Explicitly delete dormant client entities caused by AllowImmediateReuse().
  2049. sv_vehicle_autoaim_scale                 : 8        : , "sv"           :
  2050. sv_visiblemaxplayers                     : -1       :                  : Overrides the max players reported to prospective clients
  2051. sv_voicecodec                            : 0        :                  : Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension.
  2052. sv_voiceenable                           : 1        : , "a", "nf"      :
  2053. sv_wateraccelerate                       : 10       : , "sv", "nf", "rep" :
  2054. sv_waterdist                             : 12       : , "sv", "rep"    : Vertical view fixup when eyes are near water plane.
  2055. sv_waterfriction                         : 1        : , "sv", "nf", "rep" :
  2056. systemlinkport                           : 27030    :                  : System Link port
  2057. template_debug                           : 0        : , "sv"           :
  2058. Test_CreateEntity                        : cmd      :                  :
  2059. test_dispatcheffect                      : cmd      :                  : Test a clientside dispatch effect.  Usage: test_dispatcheffect <effect name> <distance away> <flags> <magnitude> <scale>  Defau
  2060. Test_EHandle                             : cmd      :                  :
  2061. test_entity_blocker                      : cmd      :                  : Test command that drops an entity blocker out in front of the player.
  2062. test_freezeframe                         : cmd      :                  : Test the freeze frame code.
  2063. Test_InitRandomEntitySpawner             : cmd      :                  :
  2064. Test_Loop                                : cmd      :                  : Test_Loop <loop name> - loop back to the specified loop start point unconditionally.
  2065. Test_LoopCount                           : cmd      :                  : Test_LoopCount <loop name> <count> - loop back to the specified loop start point the specified # of times.
  2066. Test_LoopForNumSeconds                   : cmd      :                  : Test_LoopForNumSeconds <loop name> <time> - loop back to the specified start point for the specified # of seconds.
  2067. Test_ProxyToggle_EnableProxy             : cmd      :                  :
  2068. Test_ProxyToggle_EnsureValue             : cmd      :                  : Test_ProxyToggle_EnsureValue
  2069. Test_ProxyToggle_SetValue                : cmd      :                  :
  2070. Test_RandomChance                        : cmd      :                  : Test_RandomChance <percent chance, 0-100> <token1> <token2...> - Roll the dice and maybe run the command following the percenta
  2071. Test_RandomizeInPVS                      : cmd      :                  :
  2072. Test_RandomPlayerPosition                : cmd      :                  :
  2073. Test_RemoveAllRandomEntities             : cmd      :                  :
  2074. Test_RunFrame                            : cmd      :                  :
  2075. Test_SendKey                             : cmd      :                  :
  2076. Test_SpawnRandomEntities                 : cmd      :                  :
  2077. Test_StartLoop                           : cmd      :                  : Test_StartLoop <loop name> - Denote the start of a loop. Really just defines a named point you can jump to.
  2078. Test_StartScript                         : cmd      :                  : Start a test script running..
  2079. Test_Wait                                : cmd      :                  :
  2080. Test_WaitForCheckPoint                   : cmd      :                  :
  2081. testhudanim                              : cmd      :                  : Test a hud element animation.  Arguments: <anim name>
  2082. testscript_debug                         : 0        :                  : Debug test scripts.
  2083. teststatpanel                            : cmd      :                  :
  2084. tf_avoidteammates                        : 1        : , "sv", "cheat", "rep" :
  2085. tf_birthday                              : 0        : , "sv", "rep"    :
  2086. tf_boost_drain_time                      : 15       : , "sv", "cheat"  : Time is takes for a full health boost to drain away from a player.
  2087. tf_build_menu_controller_mode            : 0        : , "a", "cl"      :
  2088. tf_caplinear                             : 1        : , "sv", "rep"    : If set to 1, teams must capture control points linearly.
  2089. tf_cheapobjects                          : 0        : , "sv", "rep"    : Set to 1 and all objects will cost 0
  2090. tf_clamp_back_speed                      : 0        : , "sv", "rep"    :
  2091. tf_clamp_back_speed_min                  : 100      : , "sv", "rep"    :
  2092. tf_classlimit_demoman                    : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Demomenz.
  2093. tf_classlimit_engineer                   : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Engineers.
  2094. tf_classlimit_heavy                      : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Heavies.
  2095. tf_classlimit_medic                      : -1       : , "sv", "rep"    : Tournamenet mode per-team class limit for Medics.
  2096. tf_classlimit_pyro                       : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Pyros.
  2097. tf_classlimit_scout                      : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Scouts.
  2098. tf_classlimit_sniper                     : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Snipers.
  2099. tf_classlimit_soldier                    : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Soldiers.
  2100. tf_classlimit_spy                        : -1       : , "sv", "rep"    : Tournament mode per-team class limit for Spies.
  2101. tf_crashclient                           : cmd      :                  : Crashes this client for testing.
  2102. tf_crashclients                          : cmd      :                  : testing only, crashes about 50 percent of the connected clients.
  2103. tf_damage_critical_chance                : 0        : , "sv", "rep"    :
  2104. tf_damage_critical_chance_melee          : 0        : , "sv", "rep"    :
  2105. tf_damage_critical_chance_rapid          : 0        : , "sv", "rep"    :
  2106. tf_damage_critical_duration_rapid        : 2        : , "sv", "rep"    :
  2107. tf_damage_critical_mult                  : 3        : , "sv"           :
  2108. tf_damage_criticalmod_damage             : 800      : , "sv"           :
  2109. tf_damage_criticalmod_maxmult            : 4        : , "sv"           :
  2110. tf_damage_criticalmod_maxtime            : 20       : , "sv"           :
  2111. tf_damage_criticalmod_mintime            : 2        : , "sv"           :
  2112. tf_damage_disablespread                  : 0        : , "sv", "nf", "rep" : Toggles the random damage spread applied to all player damage.
  2113. tf_damage_events_track_for               : 30       : , "sv"           :
  2114. tf_damage_lineardist                     : 0        : , "sv"           :
  2115. tf_damage_range                          : 0        : , "sv"           :
  2116. tf_damageforcescale_other                : 6        : , "sv", "cheat"  :
  2117. tf_damageforcescale_self_soldier         : 10       : , "sv", "cheat"  :
  2118. tf_damagescale_self_soldier              : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2119. tf_debug_bullets                         : 0        : , "sv", "cheat"  : Visualize bullet traces.
  2120. tf_debug_damage                          : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2121. tf_debug_flamethrower                    : 0        : , "sv", "cheat"  : Visualize the flamethrower damage.
  2122. tf_debug_weapontrail                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  2123. tf_debugsentrydamage                     : cmd      :                  :
  2124. tf_disguise_menu_controller_mode         : 0        : , "a", "cl"      :
  2125. tf_fastbuild                             : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2126. tf_flag_caps_per_round                   : 3        : , "sv", "rep"    : Number of flag captures per round on CTF maps. Set to 0 to disable.
  2127. tf_flamethrower_boxsize                  : 8        : , "sv", "cheat"  : Size of flame damage entities.
  2128. tf_flamethrower_drag                     : 0        : , "sv", "cheat"  : Air drag of flame damage entities.
  2129. tf_flamethrower_flametime                : 0        : , "sv", "cheat"  : Time to live of flame damage entities.
  2130. tf_flamethrower_float                    : 50       : , "sv", "cheat"  : Upward float velocity of flame damage entities.
  2131. tf_flamethrower_maxdamagedist            : 350      : , "sv", "cheat"  : Maximum damage distance for flamethrower.
  2132. tf_flamethrower_vecrand                  : 0        : , "sv", "cheat"  : Random vector added to initial velocity of flame damage entities.
  2133. tf_flamethrower_velocity                 : 1700     : , "sv", "cheat"  : Initial velocity of flame damage entities.
  2134. tf_flamethrower_velocityfadeend          : 0        : , "sv", "cheat"  : Time at which attacker's velocity contribution finishes fading.
  2135. tf_flamethrower_velocityfadestart        : 0        : , "sv", "cheat"  : Time at which attacker's velocity contribution starts to fade.
  2136. tf_grenade_force_sleeptime               : 1        : , "sv", "cheat"  :
  2137. tf_grenade_forcefrom_blast               : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2138. tf_grenade_forcefrom_buckshot            : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2139. tf_grenade_forcefrom_bullet              : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2140. tf_grenade_show_radius                   : 0        : , "sv", "cheat"  : Render radius of grenades
  2141. tf_grenade_show_radius_time              : 5        : , "sv", "cheat"  : Time to show grenade radius
  2142. tf_grenadelauncher_chargescale           : 1        : , "sv", "cheat", "rep" :
  2143. tf_grenadelauncher_livetime              : 0        : , "sv", "cheat", "rep" :
  2144. tf_grenadelauncher_min_contact_speed     : 100      : , "sv"           :
  2145. tf_hud_notification_duration             : 3        : , "cl"           : How long to display hud notification panels before fading them
  2146. tf_hud_num_building_alert_beeps          : 2        : , "a", "cl"      : Number of times to play warning sound when a new alert displays on building hud objects
  2147. tf_ignite_player                         : cmd      :                  : Sets you on fire
  2148. tf_invuln_time                           : 1        : , "sv", "cheat", "rep" : Time it takes for invulnerability to wear off.
  2149. tf_max_health_boost                      : 1        : , "sv", "cheat", "rep" : Max health factor that players can be boosted to by healers.
  2150. tf_max_voice_speak_delay                 : 1        : , "sv"           : Max time after a voice command until player can do another one
  2151. tf_maxspeed                              : 400      : , "sv", "cheat", "nf", "rep" :
  2152. tf_medigun_lagcomp                       : 1        : , "sv"           :
  2153. tf_meleeattackforcescale                 : 80       : , "sv", "cheat"  :
  2154. tf_newjump                               : 0        : , "sv", "rep"    : Force the TF2 new jump code.
  2155. tf_obj_build_rotation_speed              : 250      : , "sv", "cheat", "rep" : Degrees per second to rotate building when player alt-fires during placement.
  2156. tf_obj_gib_maxspeed                      : 800      : , "sv", "cheat"  :
  2157. tf_obj_gib_velocity_max                  : 450      : , "sv", "cheat"  :
  2158. tf_obj_gib_velocity_min                  : 100      : , "sv", "cheat"  :
  2159. tf_obj_ground_clearance                  : 32       : , "sv", "cheat"  : Object corners can be this high above the ground
  2160. tf_obj_max_attach_dist                   : 160      : , "sv", "cheat", "rep" :
  2161. tf_pipebomb_force_to_move                : 1500     : , "sv", "cheat"  :
  2162. tf_playergib                             : 1        : , "sv", "prot"   : Allow player gibbing.
  2163. tf_playergib_maxspeed                    : 400      : , "cheat", "cl"  : Max gib speed.
  2164. tf_playersgib_force                      : 500      : , "cheat", "cl"  : Gibs force.
  2165. tf_playersgib_forceup                    : 1        : , "cheat", "cl"  : Upward added velocity for gibs.
  2166. tf_playerstatetransitions                : -2       : , "sv", "cheat"  : tf_playerstatetransitions <ent index or -1 for all>. Show player state transitions.
  2167. tf_rocket_homing_speed_lateral           : 1        : , "sv", "cheat"  :
  2168. tf_rocket_homing_speed_vertical          : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2169. tf_rocket_show_radius                    : 0        : , "sv", "cheat", "rep" : Render rocket radius.
  2170. tf_roundinfo_pause                       : 0        : , "cl"           :
  2171. tf_sentrygun_ammocheat                   : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2172. tf_sentrygun_damage                      : 16       : , "sv", "cheat"  :
  2173. tf_sentrygun_metal_per_rocket            : 2        : , "sv", "cheat"  :
  2174. tf_sentrygun_metal_per_shell             : 1        : , "sv", "cheat"  :
  2175. tf_sentrygun_newtarget_dist              : 200      : , "sv", "cheat"  :
  2176. tf_sentrygun_notarget                    : 0        : , "sv", "cheat"  :
  2177. tf_sentrygun_upgrade_per_hit             : 25       : , "sv", "cheat"  :
  2178. tf_showspeed                             : 0        : , "sv", "rep"    :
  2179. tf_solidobjects                          : 1        : , "sv", "cheat", "rep" :
  2180. tf_spy_cloak_consume_rate                : 10       : , "sv", "rep"    : cloak to use per second while cloaked, from 100 max )
  2181. tf_spy_cloak_no_attack_time              : 2        : , "sv", "rep"    : time after uncloaking that the spy is prohibited from attacking
  2182. tf_spy_cloak_regen_rate                  : 3        : , "sv", "rep"    : cloak to regen per second, up to 100 max
  2183. tf_spy_invis_time                        : 1        : , "sv", "cheat", "rep" : Transition time in and out of spy invisibility
  2184. tf_spy_invis_unstealth_time              : 2        : , "sv", "cheat", "rep" : Transition time in and out of spy invisibility
  2185. tf_spy_max_cloaked_speed                 : 999      : , "sv", "cheat", "rep" :
  2186. tf_stalematechangeclasstime              : 20       : , "sv", "rep"    : Amount of time that players are allowed to change class in stalemates.
  2187. tf_stats_track                           : 1        : , "sv"           : Turn on//off tf stats tracking.
  2188. tf_stats_verbose                         : 0        : , "sv"           : Turn on//off verbose logging of stats.
  2189. tf_tauntcam_dist                         : 110      : , "cheat", "cl"  :
  2190. tf_tauntcam_pitch                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  2191. tf_tauntcam_yaw                          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  2192. tf_teammate_max_invis                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  2193. tf_teleporter_fov_start                  : 120      : , "sv", "cheat"  : Starting FOV for teleporter zoom.
  2194. tf_teleporter_fov_time                   : 0        : , "sv", "cheat"  : How quickly to restore FOV after teleport.
  2195. tf_testrr                                : cmd      :                  : Force the player under your crosshair to speak a response rule concept. Format is tf_testrr <concept>, or tf_testrr <player nam
  2196. tf_testvcd                               : cmd      :                  : Run a vcd on the player currently under your crosshair. Optional parameter is the .vcd name (default is 'scenes/heavy_test.vcd'
  2197. tf_useparticletracers                    : 1        : , "sv", "rep"    : Use particle tracers instead of old style ones.
  2198. tf_vm_max_invis                          : 0        : , "cl"           : maximum invisibility value for view model
  2199. tf_vm_min_invis                          : 0        : , "cl"           : minimum invisibility value for view model
  2200. tf_weapon_criticals                      : 1        : , "sv", "nf", "rep" :
  2201. tf_weapon_ragdoll_maxspeed               : 300      : , "sv", "cheat"  :
  2202. tf_weapon_ragdoll_velocity_max           : 150      : , "sv", "cheat"  :
  2203. tf_weapon_ragdoll_velocity_min           : 100      : , "sv", "cheat"  :
  2204. tf_weapon_select_demo_start_delay        : 1        : , "cl"           : Delay after spawning to start the weapon bucket demo.
  2205. tf_weapon_select_demo_time               : 0        : , "cl"           : Time to pulse each weapon bucket upon spawning as a new class. 0 to turn off.
  2206. think_limit                              : 0        : , "sv", "rep"    : Maximum think time in milliseconds, warning is printed if this is exceeded.
  2207. thirdperson                              : cmd      :                  : Switch to thirdperson camera.
  2208. thirdperson_mayamode                     : cmd      :                  : Switch to thirdperson Maya-like camera controls.
  2209. thirdperson_platformer                   : 0        : , "cl"           : Player will aim in the direction they are moving.
  2210. thirdperson_screenspace                  : 0        : , "cl"           : Movement will be relative to the camera, eg: left means screen-left
  2211. thread_test_tslist                       : cmd      :                  :
  2212. thread_test_tsqueue                      : cmd      :                  :
  2213. threadpool_affinity                      : 1        :                  : Enable setting affinity
  2214. threadpool_cycle_reserve                 : cmd      :                  : Cycles threadpool reservation by powers of 2
  2215. threadpool_reserve                       : 0        :                  : Consume the specified number of threads in the thread pool
  2216. threadpool_run_tests                     : cmd      :                  :
  2217. timedemo                                 : cmd      :                  : Play a demo and report performance info.
  2218. timedemoquit                             : cmd      :                  : Play a demo, report performance info, and then exit
  2219. timerefresh                              : cmd      :                  : Profile the renderer.
  2220. toggle                                   : cmd      :                  : Toggles a convar on or off, or cycles through a set of values.
  2221. toggle_duck                              : cmd      :                  :
  2222. toggleconsole                            : cmd      :                  : Show/hide the console.
  2223. togglescores                             : cmd      :                  : Toggles score panel
  2224. trace_report                             : 0        : , "sv"           :
  2225. tracer_extra                             : 1        : , "cl"           :
  2226. tv_allow_camera_man                      : 1        : , "sv"           : Auto director allows spectators to become camera man
  2227. tv_allow_static_shots                    : 1        : , "sv"           : Auto director uses fixed level cameras for shots
  2228. tv_autorecord                            : 0        :                  : Automatically records all games as SourceTV demos.
  2229. tv_autoretry                             : 1        :                  : Relay proxies retry connection after network timeout
  2230. tv_chatgroupsize                         : 0        :                  : Set the default chat group size
  2231. tv_chattimelimit                         : 8        :                  : Limits spectators to chat only every n seconds
  2232. tv_clients                               : cmd      :                  : Shows list of connected SourceTV clients.
  2233. tv_debug                                 : 0        :                  : SourceTV debug info.
  2234. tv_delay                                 : 30       : , "sv"           : SourceTV broadcast delay in seconds
  2235. tv_delaymapchange                        : 0        : , "sv"           : Delays map change until broadcast is complete
  2236. tv_deltacache                            : 2        :                  : Enable delta entity bit stream cache
  2237. tv_dispatchmode                          : 1        :                  : Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always
  2238. tv_enable                                : 0        :                  : Activates SourceTV on server.
  2239. tv_maxclients                            : 128      :                  : Maximum client number on SourceTV server.
  2240. tv_maxrate                               : 5000     :                  : Max SourceTV spectator bandwidth rate allowed, 0 == unlimited
  2241. tv_msg                                   : cmd      :                  : Send a screen message to all clients.
  2242. tv_name                                  : 0        :                  : SourceTV host name
  2243. tv_nochat                                : 0        : , "a", "user"    : Don't receive chat messages from other SourceTV spectators
  2244. tv_overridemaster                        : 0        :                  : Overrides the SourceTV master root address.
  2245. tv_password                              : 0        : , "nf", "prot", "norecord" : SourceTV password for all clients
  2246. tv_port                                  : 27020    :                  : Host SourceTV port
  2247. tv_record                                : cmd      :                  : Starts SourceTV demo recording.
  2248. tv_relay                                 : cmd      :                  : Connect to SourceTV server and relay broadcast.
  2249. tv_relaypassword                         : 0        : , "nf", "prot", "norecord" : SourceTV password for relay proxies
  2250. tv_relayvoice                            : 1        :                  : Relay voice data: 0=off, 1=on
  2251. tv_retry                                 : cmd      :                  : Reconnects the SourceTV relay proxy.
  2252. tv_snapshotrate                          : 16       :                  : Snapshots broadcasted per second
  2253. tv_status                                : cmd      :                  : Show SourceTV server status.
  2254. tv_stop                                  : cmd      :                  : Stops the SourceTV broadcast.
  2255. tv_stoprecord                            : cmd      :                  : Stops SourceTV demo recording.
  2256. tv_timeout                               : 30       :                  : SourceTV connection timeout in seconds.
  2257. tv_title                                 : 0        :                  : Set title for SourceTV spectator UI
  2258. tv_transmitall                           : 0        : , "rep"          : Transmit all entities (not only director view)
  2259. ui_posedebug_fade_in_time                : 0        : , "cheat", "norecord", "cl" : Time during which a new pose activity layer is shown in green in +posedebug UI
  2260. ui_posedebug_fade_out_time               : 0        : , "cheat", "norecord", "cl" : Time to keep a no longer active pose activity layer in red until removing it from +posedebug UI
  2261. unbind                                   : cmd      :                  : Unbind a key.
  2262. unbindall                                : cmd      :                  : Unbind all keys.
  2263. unpause                                  : cmd      :                  : Unpause the game.
  2264. +use                                     : cmd      :                  :
  2265. -use                                     : cmd      :                  :
  2266. use                                      : cmd      :                  : Use a particular weapon  Arguments: <weapon_name>
  2267. user                                     : cmd      :                  : Show user data.
  2268. user_context                             : cmd      :                  : Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>
  2269. user_context                             : cmd      :                  : Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>
  2270. user_property                            : cmd      :                  : Set a Rich Presence Property: user_property <property id>
  2271. user_property                            : cmd      :                  : Set a Rich Presence Property: user_property <property id>
  2272. users                                    : cmd      :                  : Show user info for players on server.
  2273. v_centermove                             : 0        : , "cl"           :
  2274. v_centerspeed                            : 500      : , "cl"           :
  2275. vcollide_wireframe                       : 0        : , "cheat", "cl"  : Render physics collision models in wireframe
  2276. vcr_verbose                              : 0        :                  : Write extra information into .vcr file.
  2277. vehicle_flushscript                      : cmd      :                  : Flush and reload all vehicle scripts
  2278. version                                  : cmd      :                  : Print version info string.
  2279. vgui_drawfocus                           : 0        :                  : Report which panel is under the mouse.
  2280. vgui_drawtree                            : 0        : , "cheat"        : Draws the vgui panel hiearchy to the specified depth level.
  2281. +vgui_drawtree                           : cmd      :                  :
  2282. -vgui_drawtree                           : cmd      :                  :
  2283. vgui_drawtree_bounds                     : 0        :                  : Show panel bounds.
  2284. vgui_drawtree_clear                      : cmd      :                  :
  2285. vgui_drawtree_freeze                     : 0        :                  : Set to 1 to stop updating the vgui_drawtree view.
  2286. vgui_drawtree_hidden                     : 0        :                  : Draw the hidden panels.
  2287. vgui_drawtree_panelalpha                 : 0        :                  : Show the panel alpha values in the vgui_drawtree view.
  2288. vgui_drawtree_panelptr                   : 0        :                  : Show the panel pointer values in the vgui_drawtree view.
  2289. vgui_drawtree_popupsonly                 : 0        :                  : Draws the vgui popup list in hierarchy(1) or most recently used(2) order.
  2290. vgui_drawtree_render_order               : 0        :                  : List the vgui_drawtree panels in render order.
  2291. vgui_drawtree_visible                    : 1        :                  : Draw the visible panels.
  2292. vgui_message_dialog_modal                : 1        : , "a", "cl"      :
  2293. vgui_togglepanel                         : cmd      :                  : show/hide vgui panel by name.
  2294. viewanim_addkeyframe                     : cmd      :                  :
  2295. viewanim_create                          : cmd      :                  : viewanim_create
  2296. viewanim_load                            : cmd      :                  : load animation from file
  2297. viewanim_reset                           : cmd      :                  : reset view angles!
  2298. viewanim_save                            : cmd      :                  : Save current animation to file
  2299. viewanim_test                            : cmd      :                  : test view animation
  2300. viewmodel_fov                            : 54       : , "cheat", "cl"  :
  2301. violence_ablood                          : 1        :                  : Draw alien blood
  2302. violence_agibs                           : 1        :                  : Show alien gib entities
  2303. violence_hblood                          : 1        :                  : Draw human blood
  2304. violence_hgibs                           : 1        :                  : Show human gib entities
  2305. voice_clientdebug                        : 0        : , "cl"           :
  2306. voice_debugfeedback                      : 0        :                  :
  2307. voice_debugfeedbackfrom                  : 0        :                  :
  2308. voice_inputfromfile                      : 0        :                  : Get voice input from 'voice_input.wav' rather than from the microphone.
  2309. voice_menu_1                             : cmd      :                  : Opens voice menu 1
  2310. voice_menu_2                             : cmd      :                  : Opens voice menu 2
  2311. voice_menu_3                             : cmd      :                  : Opens voice menu 3
  2312. voice_modenable                          : 1        : , "a", "cl"      : Enable/disable voice in this mod.
  2313. voice_printtalkers                       : cmd      :                  : voice debug.
  2314. voice_recordtofile                       : 0        :                  : Record mic data and decompressed voice data into 'voice_micdata.wav' and 'voice_decompressed.wav'
  2315. voice_serverdebug                        : 0        : , "sv"           :
  2316. voice_steal                              : 1        :                  :
  2317. +voicerecord                             : cmd      :                  :
  2318. -voicerecord                             : cmd      :                  :
  2319. volume                                   : 1        : , "a"            : Sound volume
  2320. vox_reload                               : cmd      :                  : Reload sentences.txt file
  2321. voxeltree_box                            : cmd      :                  : View entities in the voxel-tree inside box <Vector(min), Vector(max)>.
  2322. voxeltree_playerview                     : cmd      :                  : View entities in the voxel-tree at the player position.
  2323. voxeltree_sphere                         : cmd      :                  : View entities in the voxel-tree inside sphere <Vector(center), float(radius)>.
  2324. voxeltree_view                           : cmd      :                  : View entities in the voxel-tree.
  2325. vprof_remote_start                       : cmd      :                  : Request a VProf data stream from the remote server (requires authentication)
  2326. vprof_remote_stop                        : cmd      :                  : Stop an existing remote VProf data request
  2327. vprof_scope_entity_gamephys              : 0        : , "sv"           :
  2328. vprof_scope_entity_thinks                : 0        : , "sv"           :
  2329. vprof_unaccounted_limit                  : 0        : , "a"            : number of milliseconds that a node must exceed to turn red in the vprof panel
  2330. vprof_verbose                            : 1        : , "a"            : Set to one to show average and peak times
  2331. vprof_warningmsec                        : 10       : , "a"            : Above this many milliseconds render the label red to indicate slow code.
  2332. vtune                                    : cmd      :                  : Controls VTune's sampling.
  2333. vx_soundlist                             : cmd      :                  : Dump sounds to VXConsole
  2334. +walk                                    : cmd      :                  :
  2335. -walk                                    : cmd      :                  :
  2336. wc_air_edit_further                      : cmd      :                  : When in WC edit mode and editing air nodes,  moves position of air node crosshair and placement location further away from play
  2337. wc_air_edit_nearer                       : cmd      :                  : When in WC edit mode and editing air nodes,  moves position of air node crosshair and placement location nearer to from player
  2338. wc_air_node_edit                         : cmd      :                  : When in WC edit mode, toggles laying down or air nodes instead of ground nodes
  2339. wc_create                                : cmd      :                  : When in WC edit mode, creates a node where the player is looking if a node is allowed at that location for the currently select
  2340. wc_destroy                               : cmd      :                  : When in WC edit mode, destroys the node that the player is nearest to looking at.  (The node will be highlighted by a red box).
  2341. wc_destroy_undo                          : cmd      :                  : When in WC edit mode restores the last deleted node
  2342. wc_link_edit                             : cmd      :                  :
  2343. weapon_medigun_charge_rate               : 40       : , "sv", "cheat", "rep" : Amount of time healing it takes to fully charge the medigun.
  2344. weapon_medigun_chargerelease_rate        : 8        : , "sv", "cheat", "rep" : Amount of time it takes the a full charge of the medigun to be released.
  2345. weapon_medigun_construction_rate         : 10       : , "sv", "cheat", "rep" : Constructing object health healed per second by the medigun.
  2346. weapon_medigun_damage_modifier           : 1        : , "sv", "cheat", "rep" : Scales the damage a player does while being healed with the medigun.
  2347. weapon_medigun_healrate_scalar           : 2        : , "sv"           :
  2348. weapon_showproficiency                   : 0        : , "sv"           :
  2349. writeid                                  : cmd      :                  : Writes a list of permanently-banned user IDs to banned_user.cfg.
  2350. writeip                                  : cmd      :                  : Save the ban list to banned_ip.cfg.
  2351. x360_audio_english                       : 0        : , "cl"           : Keeps track of whether we're forcing english in a localized language.
  2352. x360_resolution_height                   : 1080     : , "cl"           : This is only used for reference. Changing this value does nothing
  2353. x360_resolution_interlaced               : 0        : , "cl"           : This is only used for reference. Changing this value does nothing
  2354. x360_resolution_widescreen_mode          : 1        : , "cl"           : This is only used for reference. Changing this value does nothing
  2355. x360_resolution_width                    : 1920     : , "cl"           : This is only used for reference. Changing this value does nothing
  2356. xbox_autothrottle                        : 1        : , "a", "sv"      :
  2357. xbox_steering_deadzone                   : 0        : , "sv"           :
  2358. xbox_throttlebias                        : 100      : , "a", "sv"      :
  2359. xbox_throttlespoof                       : 200      : , "a", "sv"      :
  2360. xc_crouch_debounce                       : 0        : , "sv"           :
  2361. xload                                    : cmd      :                  : Load a saved game from a 360 storage device.
  2362. xlook                                    : cmd      :                  :
  2363. xmove                                    : cmd      :                  :
  2364. xsave                                    : cmd      :                  : Saves current game to a 360 storage device.
  2365. +zoom                                    : cmd      :                  :
  2366. -zoom                                    : cmd      :                  :
  2367. zoom_sensitivity_ratio                   : 1        : , "cl"           : Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.
  2368. --------------
  2369. 2365 total convars/concommands