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By: a guest on May 9th, 2012  |  syntax: None  |  size: 2.23 KB  |  hits: 16  |  expires: Never
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  1. §4 CS-Settings
  2.  
  3. Hier beziehen wir uns auf die Norm der meisten bekannten Ligen und Turnieren. Vergleichsweise nehmen wir die ESL,
  4. wer also keine ESL konformen Settings hat, wird auch hier bestraft und je nach Fall mit bis zu 14 Tagen Ban. Bei kleineren Vergehen kann es auch nur ein Tag oder eine Verwarnung geben.
  5.  
  6.  
  7.  
  8. §5 Demopflicht & Demosichtung
  9.  
  10.  
  11. Es besteht eine generelle Demopflicht in der IHL. Sollte eine Demoforderung anliegen, hat das zu fordernde Team 5 Minuten Zeit nachdem das Ergebnis "resultet" wurde,
  12. um diese Demo einzufordern. Danach werden die Forderungen ungültig. Gefordert wird diese einmal offen im Channel und zusätzlich nochmal per Querry, damit gewährleistet wird,
  13. dass der Spieler auch wirklich die Forderung bekommen hat.
  14.  
  15. Man hat 24 Stunden Zeit um seine Demo hochzuladen und dem Forderer vorzulegen.
  16.  
  17. Sollte ein Spieler einer Demoforderung nicht nachkommen und diese Demo nicht zur Verfügung stellen, gelten folgende Regeln:
  18.  
  19. Beim 1. Mal erhält der Spieler 15 Punktabzug und eine 24 Stunden Sperre.
  20. Beim 2. Mal erhält der Spieler 30 Punktabzug und eine 48 Stunen Sperre
  21. Beim 3. Mal erhält der Spieler 50 Punktabzug und eine 7-Tages Sperre
  22.  
  23. Der fordernde Spieler muss die Demo selber anschauen und danach bei Beschwerden oder evtl. vorliegenden Anschuldigungen seinen jeweiligen Channel-Admin über den #ihl.help kontaktieren.
  24.  
  25. Demos müssen mindestens 7 Tage nach dem Match aufbewahrt werden!
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. §8 Verlassen eines laufenden Spiels
  32.  
  33. Beim Verlassen eines laufenden Spiels (Nachdem 3 RRs gemacht wurden) bekommt der Spieler der das Gather verlässt, 25 Punktabzug
  34. und eine 24 Stunden Sperre. Hierzu wartet man mindestens 5 Minuten auf die Rückkehr des Spielers.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39. §16 Nicknamepflicht Ingame und im IRC
  40.  
  41. Die Spieler sind dazu verpflichtet, im IRC sowie Ingame ihre bei der IHL genutzten Nicknames zu verwenden, damit es weder zu Verwechslungen noch zu Irritationen kommen kann.
  42. Ingame ist es ebenfalls Pflicht, das vom Bot generierte Teamtag (CT oder T) vor dem Nick zu verwenden. So ist es leichter, die Spieler dem jeweiligen Team zuzuordnen.
  43. Außerdem sollten die Spieler auch im Teamspeak ihre Nicknames benutzen, weil ihr dort in allen Teamspeak Servern mit den Rechten ausgestattet werdet.