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- [b]Araquanid[/b]
- [img style="max-width:100%;" src="http://serebii.net/sunmoon/pokemon/752.png" alt=""][spoiler][spoiler] {Substitute}Araquanid @ Leftovers
- Ability: Water Bubble
- EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
- Nature Impish
- - Substitute
- - Toxic/Scald
- - Leech Life/Lunge/Aqua Ring
- - Aqua Ring/Stockpile/Protect
- Set orientado a stall, usa Substituto para ir desgastando al rival con tóxico/quemadura según hayamos elegido entre Tóxico o Escaldar.Si Tóxico es tu opción debe ir acompañado de Plancha por la bajada de ataque al rival, Acua Aro tiene un efecto similar con Escaldar, finalmente Reserva o Protección ayudarán enormemente en desgastar al enemigo.[/spoiler]
- [spoiler]{All-Out-Atacker}Araquanid @ Choice Band/Splash Plate/Expert Belt
- Ability: Water Bubble
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Nature Adamant
- - Liquidation
- - Leech Life
- - Waterfall/Poison Jab/Scald
- - Sleep Talk/Poison Jab/Lunge
- Típico set con cinta elegida donde podremos spamear los dos Stabs libremente debido a que las resistencias a agua normalmente son débiles a bicho, Poison Jab ayuda contra azumarill y otras hadas bulkys.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Bewear[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/760.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Assault Vest}Bewear @ Assault Vest
- Ability: Fluffy
- EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
- Adamant Nature
- - Hammer Arm / Superpower
- - Return
- - Ice Punch
- - Shadow Claw / Earthquake / Thunder Punch
- Con la habilidad Fluffy boosteandole la defensa cada vez que recibe un golpe, más la Assault Vest, Bewear puede aguantar perfectamente golpes por ambos lados. Hammer Arm es preferibles debido a que este set busca aguantar en el campo lo mas posible, de todos modos, Superpower puede ser usado si prefieres mas poder de ataque. Ice punch hace mucho daño a Landorus-T así como a bulky Chomp, Shadow Claw es usado para batir a los fantasma que de otro modo no tocariamos con este set. EQ y TPunch son otros movimientos de cobertura que pueden ser usados. El evspread esta maximizado para mantener el poder de ataque y bulk pasando a pokes base 80 sin Evs en velocidad.[/spoiler]
- [spoiler]{All-Out-Atacker}Bewear @ Choice Band
- Ability: Fluffy
- EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
- Adamant Nature
- - Superpower / Hammer Arm
- - Return / Double-Edge
- - Ice Punch
- - Earthquake / Shadow Claw / Thunder Punch
- Este set abusa del gran poder de ataque de Bewear manteniendo algo de bulk con Evs en HP junto a su habilidad, como en el set AV mantiene los Evs en velocidad para pasar a base 80 sin Evs. Superpower es el movimiento a elegir esta vez debido a que queremos que pege lo mas fuerte posible, Double-Edge puede ser usado como stab de tipo normal.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Bruxish[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/779.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Swords Dance}Bruxish @ Life Orb / Lum Berry
- Ability: Strong Jaw
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Swords Dance
- - Aqua Je
- t- Psychic Fangs
- - Waterfall / Taunt / Crunch
- Este set usa el decente bulk de Bruxish para meter una SD y sweepear con sus dos stabs. Aqua Jet le da prioridad, Psychic Fangs como stab y se ve boosteado por su habilidad. Por último se puede elegir como segundo Stab de agua Waterfall, Taunt para hacerle mas sencillo el set up en pokes bulkys o Crunch, el cual le da cobertura y es boosteado por su habilidad.[/spoiler]
- [spoiler]{Banded}Bruxish @ Choice Band
- Ability: Strong Jaw
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Psychic Fangs
- - Aqua Jet
- - Waterfall
- - Crunch / Ice Fang
- Este al contrario del anterior, busca directamente romper al rival con la buena estadística de ataque de Bruxish. Psychic Fangs, su principal Stab se ve boosteado por la habilidad, Aqua Jet le da prioridad y Ice Fang cobertura contra plantas y dragones.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Buzzwole[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/794.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Band}Buzzwole @ Choice Band
- Ability: Beast Boost
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly/Adamant Nature
- - Superpower
- - Leech Life
- - Earthquake
- - Ice Punch/Poison Jab
- Abusando de su increíble stat de ataque, Choice Band Buzzwole apenas tiene cambios. Superpower su principal stab en conjunto con Leech Life hacen un core al que solo entran inpunemente Landorus-T, Clefable y Toxapex, para eso tenemos nuestros dos moves de cobertura, EQ es principalmente para Toxapex, Ice Punch para Lando y Poison Jab para las hadas. El Evspread es bastante simple, maximizando sus dos stats que mas nos interesan, Jolly pasa en velocidad a timid Hetran.[/spoiler]
- [spoiler]{Sub + 3 Ataques}Buzzwole @ Leftovers
- Ability: Beast Boost
- EVs: 196 HP/ 188 Atk/ 12 SpD/ 112 Spe
- Adamant Nature
- -Substitute
- -Leech Life/Lunge
- -Ice Punch/Poison Jab
- -Earthquake
- Este set usa el buen bulk físico de buzzwole para ponerse detrás de un sub y sweepear a partir de ahí. Leech Life es el movimiento a recomendar dado que le permite recuperar salud, Lunge puede estar bien para hacer aún mas díficil de matar por el lado físico. Ice Punch para los bulky gorunds, Poison Jab para las hadas y EQ para Toxapex que de otra manera nos sería imposible de matar con este set.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Celesteela[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/797.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Defensivo Especial}Celesteela @ Leftovers
- Ability: Beast Boost
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
- Careful Nature
- - Leech Seed
- - Protect
- - Heavy Slam
- - Flamethrower / Toxic
- Este set permite a Celeestela tankear muchos atancantes especiales. Leech Seed es obligatorio dado es su unica manera de recuperar salud, Protect le permite gastar algo de vida al rival en conjuncción con Leech Seed. Heavy Slam como Stab le permite pegar fuerte a Hadas y por último Flamethrower le permite checkear a Scizor y demas aceros mientras que Toxic le proporciona otra manera pavisa de gastar al rival.[/spoiler]
- [spoiler]{Ofensivo}Celesteela @ Leftovers / Life Orb
- Ability: Beast Boost
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- - Autotomize
- - Flamethrower
- - Flash Cannon
- - Air Slash
- Automatize permite a Celesteela pasar en velocidad a pokes como Pheromosa, la estrategia es simple, boostear su velocidad y spamear sus Stabs más la cobertura que le da Flametrower para conseguir un boost en Spa y conseguir limpiar al equipo rival en lategame.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Comfey[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/764.png" alt=" "][spoiler][Spoiler]{Offensive Utility}Comfey @ Life Orb
- Ability: Triage
- EVs: 252 HP / 52 Def / 204 SpA
- Bold Nature
- IVs: 0 Atk
- - Aromatherapy
- - Synthesis
- - Calm Mind
- - Draining Kiss
- Aún siendo ofensivo, este evspread le permite seguir siendo un switch a Hydreigon, Conkeldur y Banded Heracross, siendo tambien una wincon debido a su increíble habilidad. En este set, Leftovers es una opción como objeto.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Crabominable[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/740.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Offensive Trick Room}Crabominable @ Life Orb
- Ability: Hyper Cutter
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Brave Nature
- IVs: 0 Spe
- - Close Combat
- - Power-Up Punch / Crabhammer
- - Ice Hammer
- - Earthquake
- Este set abusa de la pobre velocidad de Crabominable para romper en Trick Room con sus dos grandes Stabs y su aun mayor ataque físico. EQ y Crabhammer están por cobertura.[/spoiler]
- [spoiler]{Bulk Up}Crabominable @ Leftovers
- Ability: Hyper Cutter
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Adamant Nature
- - Close Combat
- - Ice Hammer
- - Earthquake
- - Bulk Up
- Poco que comentar en este set, Bulk UP le boostea el ataque y la defensa y con sus dos stabs más EQ como cobertura puede pegar muy duro a todo.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Decidueye[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/724.png"" alt=" "][spoiler][spoiler]{Sub Roost Support}Decidueye @ Leftovers
- Ability: Overgrow
- EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD (252 HP / 244 Def / 12 SpD)
- Careful / Impish Nature- Roost- Substitute- Spirit Shackle- Baton Pass / Toxic
- Este set le permite trapear a un Pokémon que no le haga mucho daño y así poder pasar un substitute a un compañero. El evspread depende del a quien quieras trapear y poder colocar el sub.[/spoiler]
- [spoiler]{Swords Dance}Decidueye @ Life Orb / Decidium Z / Lum Berry
- Ability: Overgrow
- EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Jolly / Adamant Nature
- - Swords Dance
- - Leaf Blade / Low Sweep / Baton Pass
- - Spirit Shackle
- - Sucker Punch
- Bastante simple al igual que el anterior, este set busca poder trapear a un poke que no le haga demasiado daño a Decidueye, meter una SD y sweepear desde ahí con sus dos stabs, y la prioridad que le da Sucker Punch. Baton Pass puede ser usado para pasarle el boost en ataque a un compañero.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Dhelmise[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/781.png"" alt=" "][spoiler][spoiler]{Utility Assault Vest}Dhelmise @ Assault Vest
- Ability: Steel Worker
- EVs: 252 HP / 148 Att / 110 SpD
- Relaxed Nature
- IVs: 0 Spe
- - Rapid Spin
- - Power Whip
- - Gyro Ball
- - Shadow Claw / Earthquake
- El reparto de EVs le permite dar 2HKO a Mega Sableye, el cual es el único spinblocker que entra bien a Dhelmise. Rapid Spin es obligatorio para dar support al equipo. Power Whip es su stab más potente, Gyro Ball se ve boosteado por su habilidad y Shadow Claw o EQ depende en las debilidades del equipo.[/spoiler]
- [spoiler]{Choice Band}Dhelmise @ Choice Band
- Ability: Steel Worker
- EVs: 252 HP / 252 Att / 4 SpD
- Relaxed Nature
- IVs: 0 Spe
- - Power Whip
- - Gyro Ball
- - Earthquake
- - Shadow Claw / Switcheroo / Rapid Spin
- Este set utiliza el gran ataque de Dhelmixe al máximo. Máximizando su bulk, le permite dar revenge kill a muchos pokémons. Power Whip y Gyro Ball son necesarios como stab, EQ como cobertura ante aceros y tipos fuego, por último la elección esta en llevar otro stab en Shadow Claw, Switchero para fastidiar a las walls físicas o Rapid Spin para apoyar al equipo.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Drampa[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/780.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Calm Mind}Drampa @ Leftovers/Weakness Policy
- Ability: Berserk
- EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
- Bold Nature
- - Calm Mind
- - Roost
- - Dragon Pulse
- - Hyper Voice/Flamethrower
- Este set usa su decente bulk para sweepear con Calm Mind. Roost es obligatorio al ser su único movimiento de recuperación viable, Dragon pulse como Stab y por último Hyper Voice como segundo Stab o Flamethrower como cobertura ante aceros.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Dugtrio Alola[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/051-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Sand Offense}Dugtrio-Alola @ Life Orb/Darkinium Z
- Ability: Sand Force
- EVs: 252 Atk/ 252 Speed / 4 Def
- Jolly Nature
- -Earthquake
- -Iron Head
- -Stone Edge/ Rock Slide
- -Substitute/Memento/Toxic
- Aunque no hay ninguna razón para usar a Alola Duggy en vez de Duggy o inclusive Excadrill, este set aprovecha su habilidad Sand Force para potenciar sus stabs bajo la arena. Z Memento puede ir bien para acompañar al sweeper de nuestro equipo.[/spoiler][/Spoiler]
- [b]Alola Exeggutor[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/103-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Especial Atacker}Exeggutor-Alola @ Grassium Z/Dragonium Z o Choice Specs/Life Orb
- Ability: Frisk
- EVs: 252 HP / 252 SpA/ 4 Spe
- Modest Nature/Quiet Nature
- - Trick Room/Sludge Bomb
- - Flamethrower
- - Energy Ball/Leaf Storm
- - Draco Meteor
- Este set aprovecha su buen bulk en conjunto con su decente SpA. Los moves son sencillos, sus dos stabs más Flamethrower o Sludge Bomb como cobertura.[/spoiler]
- [spoiler]{Fisical Atacker}Exeggutor-Alola @ Sitrus Berry/Life Orb/Lum Berry
- Ability: Harvest
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpA
- Brave Nature
- - Dragon Hammer
- - Trick Room/Earthquake
- - Seed Bomb/Wood Hammer
- - Flame Thrower/Trick Room
- Al igual que el anterior set, el evspread esta hecho para maximizar bulk. En esta ocasión el ataque a utilizar será el físico en sus dos stabs y con EQ como cobertura, en el último slot, podemos elegir entra Flamethrower o Trick Room.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Alola Golem[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/076-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Band}Golem-A @ Choice Band
- Ability: Galvanize
- EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Nature Adamant
- - Stone Edge
- - Earthquake
- - Double-Edge/Return
- - Rest Talk/Facade/Volt Switch/Explosion
- Un set bastante normal con Choice Band, el reparto de EVs es sencillo, maximiza sus capacidades ofensivas para pegar lo más fuerte posible. Lo más destacable de este set es el gran poder que tiene Explosion en conjunto con su habilidad.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Golisopod[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/768.png"" alt=" "][spoiler][spoiler]{Life Orb}Golisopod @ Life Orb
- Ability: Emergency Exit
- EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
- Adamant Nature
- - First Impression
- - Aqua Jet
- - Sucker Punch
- - Razor Shell
- Con sus stats mediocres, la única razón por la que se usaria este poke en vez de otro es por poder spamear First Impresion, y este set cumple a la perfección con ello. Aqua Jet y sucker están por prioridad y Razor Shell por Stab.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Greninja Ash[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/658-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Life Orb Attacker}Greninja @ Life Orb
- Ability: Battle Bond
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 20 HP / 20 Def / 30 SpA / 20 SpD / 30 Spe
- - Hydro Pump
- - Ice Beam
- - Dark Pulse
- - Hidden Power [Fire]
- Sin haber ninguna razón por la cual usar esta forma de Greninja dado que la normal es mucho mejor, este set aprovecha sus buenas capacidades ofensivas para sweepear en late game. El moveset es sencillo, aprovecha sus dos Stabs con Hydro Pump y Dark Pulse estando Ice Beam y HP Fire como cobertura.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Guzzlord[/b]
- [img style="max-width:100%;" alt=" " src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/799.png"][spoiler][spoiler]{Assault Vest}Guzzlord @ Assault Vest
- Ability: Beast Boost
- EVs: 80 HP / 176 SpA / 252 SpD
- Modest / Quiet Nature
- - Draco Meteor
- - Dark Pulse
- - Fire Blast
- - Sludge Bomb / Earthquake
- Este set aprovecha la gran habilidad que tiene Guzzlord junto a su variedad de ataques, haciendo de uso de su doble STAB, Fire Blast con Sludge Bomb dan cobertura y Earthquake es para Heatran. Assault Vest aprovecha el buen HP que tienepara soportar bastante bien ataques por el lado especial.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Incineroar[/b]
- [img style="max-width:100%;" src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/727.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Ofensivo}Incineroar @ Choice Scarf / Expert Belt / Life OrbAbility: IntimidateEVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpeJolly Nature- Flare Blitz- Darkest Lariat- Earthquake- U-turn / Leech Life / Cross ChopLa combinacion de 2 STAB con alta potencia lo hacen un Pokemon con gran capacidad ofensiva, Earthquake da cobertura, U-turn gana momento permitiendo cambiar aunque Leech Life tiene mas potencia y se recupera un poco al usarlo, Cross Chop mas que todo es para Tyranitar.[/spoiler]
- [spoiler]{Defensive}Incineroar @ Leftovers
- Ability: Intimidate
- EVs: 248 HP / 244 Def / 16 Spe
- Impish Nature
- - Will-O-Wisp
- - Flare Blitz
- - Darkest Lariat
- - Roar / U-Turn
- El typing combinado con su Bulk natural y el acceso a Intimidate le permite checkear una gran cantidad de Pokemon atacante fisicos, Will-O-Wisp es necesario en este set para cumplir su funcion, U-turn gana tiempo. Roar es para evitar que hagan Set Up frente a este.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Kartana[/b]
- [img style="max-width:100%;" src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/798.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Scarf}Kartana @ Choice ScarfAbility: Beast Boost
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Adamant Nature
- - Smart Strike
- - Leaf Blade
- - Sacred Sword
- - Night Slash / Psycho Cut
- Scarf outspeedea cosas como Pheromosa, Adamant para aprovechar su habilidad, Smart Strike y Leaf Blade sacan provecho al STAB, Sacred Sword es para tipo acero tales como Heatran, Night Slash es para Ghosts como Doublade y Marowak-Alola, Psycho Cut es para Buzzwole.[/spoiler]
- [spoiler]{Swords Dance}Kartana @ Life Orb
- Ability: Beast Boost
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Adamant Nature
- - Swords Dance
- - Leaf Blade
- - Sacred Sword
- - Smart Strike / Night Slash
- A diferencia del set anterior, este se basa en boostearse de una vez y barrer con todo lo que se mueva. Leaf Blade y Sacred Sword son necesarios por la cobertura que brindan, Smart Strike no es del todo obligario en este set aunque sigue siendo buena opcion, Night Slash es para Ghost y todo lo que resista los demas ataques.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Komala[/b]
- [img style="max-width:100%;" alt=" " src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/775.png"][spoiler][spoiler]{Support}Komala @ Leftovers
- Ability: Comatose
- EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
- Impish Nature
- - Rapid Spin
- - Wish
- - Protect
- - Toxic
- Beneficiado principalmente por su habilidad que impide quedar Statuseado. Simple bulk natural con acceso a Rapid Spin para remover Hazards, Wish + Protect tanto como recovery como para dar apoyo al equipo, Toxic para presionar.[/spoiler]
- [spoiler]{Assault Vest}Komala @ Assault Vest
- Ability: Comatose
- EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpD
- Adamant Nature
- - Earthquake
- - Return
- - Rapid Spin
- - Shadow Claw / Sucker Punch / Wood Hammer
- Un Bulky Offense que aprovecha el gran ataque y su buena habilidad. Return que recibe STAB y Earthquake da una cobertura necesaria. Shadow Claw es para golpear fantasmas, Sucker puede usarse como prioridad. La variante con Wood Hammer es para darle a defensivo fisicos como Quagsire y Seismitoad[/spoiler][/spoiler]
- [b]Kommo-o[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/784.png" alt=" " style="max-width:100%;"][spoiler][spoiler]{Choice Specs}Kommo-o @ Choice Specs
- Ability: Bulletproof / Overcoat
- EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
- Timid / Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- - Clanging Scales / Draco Meteor
- - Focus Blast
- - Flamethrower
- - Flash Cannon
- Un buen ataque especial combinado con un STAB de alta potencia como Focus Blast. Clanging Scales su move caracteristico posee una excelente potencia, aunque Draco Meteor podria ser una opcion a tener en cuenta; produce mas daño con la desventaja de que baja su ataque especial.Flametrower da una cobertura segura sobre Pokemon como Doublade, Scizor y Tangrowth. Flash Cannon le da esa tan exigida cobertura sobre hadas.[/spoiler]
- [spoiler=Dragon Dance]Kommo-o @ Life Orb / Lum Berry
- Ability: Bulletproof / Overcoat
- EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Jolly / Adamant Nature
- - Dragon Dance
- - Dragon Claw / Outrage
- - Poison Jab / Sky Uppercut
- - Earthquake / Sky Uppercut
- Dragon Claw u Outrage para aprovechar al maximo el Stab. Poison Jab para las molestas hada. Sky Uppercut segundo STAB es una buena opcion para cosas como Ferrothorn, aunque Earthquake permite cubrir a Doublade y Toxapex.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Oricorio-Pom-Pom[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/741-p.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Baton Passer}Oricorio-Pom-Pom @ Leftovers
- Ability: Dancer
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Agility
- - Baton Pass
- - Substitute
- - Taunt
- Entra en un momento determinado a cumplir la labor de introducir Substitute, boostearse la velocidad y hacer Baton Pass a un Pokemon aliado. Taunt ayuda a la hora de evitar Moves como Haze, Roar o Taunt de adversarios.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Oricorio-Sensu[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/741-s.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Defensivo}Oricorio-Sensu @ Leftovers
- Ability: Dancer
- EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
- Bold Nature
- IVs: 0 Atk
- - Taunt / Teeter Dance
- - Toxic
- - Substitute
- - Roost / Revelation Dance
- Un set que consiste en presionar al rival y obligarlo a cambiar con el uso de Substitute+Toxic, Taunt inhabilita por completo a los Pokemon que intenten tirar hazards o statusear frente a este Pokemon. Roost le permite tener recovery mientras que Revelation Dance hace daño directo.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Palossand[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/770.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Defensivo}Palossand @ Weakness Policy
- Ability: Water Compaction
- EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpAtk
- Bold Nature
- -Amnesia
- -Shore Up
- -Earth Power/Giga Drain
- -Shadow Ball
- Amnesia permite aumentar la pobre defensa especial que tiene, Weakness Policy aumenta el SpA a +2 para comenzar a golpear sumamente fuerte, ademas de que con su habilidad al recibir ataques de tipo agua su defensa tambien sube +2 y de ahi en adelante comenzar a tankear todo lo que puedas, con Shore Up te mantienes recuperando vida, Shadow Ball y Earth Power aprovechan el STAB que este posee, y Giga Drain da cobertura sobre Quagsire que facilmente lo derrota a este si no lo lleva.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Passimian[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/766.png" alt=" "][spoiler[spoiler]{Choice Scarf}Passimian @ Choice Scarf
- Ability: Receiver
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Jolly / Adamant Nature
- - Close Combat
- - Earthquake
- - U-turn
- - Iron Head / Rock Slide
- Set ofensivo con Close Combat que recibe STAB, Earthquake para cobertura, principalmente para ganar a cosas como Marowak Alola y Gengar entre otras, U-Turn para dar presión con el cambio. Iron Head da cobertura sobre las hadas y Rock Slide para los tipo volador. En cuanto al EVSpread, Adamant generar mas daño, hasta llegar a tener posibilidad de 1hko a Tapu Lele luego de rocas. Y con Jolly outspeedea cosas como Tapu Koko.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Persian Alola[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/053-a.png" alt=" "][Spoiler][spoiler]{Support}Persian-Alola @ Darkinium-Z / Leftovers / Choice Scarf
- Ability: Fur Coat
- EVs: 216 HP / 252 Def / 40 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Foul Play
- - Taunt
- - Parting Shot
- - Toxic / Roar / Switcheroo
- Set que consiste en presionar a los Pokemon ofensivo fisicos con el uso de su habilidad Fur Coat. Taunt y Roar son opciones para impedir el Setup frente a este Pokemon, Foul Play para producir daño notable, Parting Shot permite ganar momento mientras a la vez te permite hacer un cambio con mas tranquilidad, Switcheroo es para el set Choice Scarf, intercambiar este objeto con un Pokemon al cual le sea inutil puede hacer la diferencia en combate. En cuanto al EVSpread, si es el set ZParting Shot se recomienda usar 252 Def / 252 Spe para outspeedear a Pokemon con 110 Speed Base y no tener problemas para restaurar la salud del aliado cuando entre. En el EVSpread basico te asegura soportar ataques de Charizard X y Excadrill ya boosteados y posteriormente debilitarlos con Foul Play, ademas que con 40 EVs en Speed con Timid asegura Outspeedear a Pokemon como Bandnite entre otras cosas[/spoiler][/spoiler]
- [b]Pheromosa[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/795.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Sweeper}Pheromosa @ Expert Belt / Life Orb / Choice Band
- Ability: Beast Boost
- Naive Nature
- EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
- -High Jump Kick
- -Ice Beam
- -U-turn
- -Poison Jab / Rapid Spin / Lunge
- Este es el moveset que se nos viene a la cabeza al ver el movepool y las stats de Pheromosa. Los cuatro movimientos mostrados arriba le proveen a Pheromosa la mayor cobertura posible, mientras que su repartición de EVs y naturaleza aseguran que Pheromosa reciba un aumento en Speed de parte de Beast Boost luego de vencer a un oponente. Rapid Spin o Lunge son opciones si la cobertura extra que otorga Poison Jab no es necesaria. Expert Belt significa que Pheromosa no se está debilitando así mismo mientras que Life Orb le permite golpear aún más duro con el precio de reducir su HP. Choice Band le permite a Pheromosa ser un Pokémon que golpea y se va, dejando a un lado su capacidad de hacer un sweep, pero obteniendo unos U-turn y High Jump Kick aún más poderosos.[/spoiler]
- [spoiler]{Choice Scarf}Pheromosa @ Choice Scarf
- Ability: Beast Boost
- Naughty / Rash Nature
- EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe o 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
- • High Jump Kick / Focus Blast
- • U-turn
- • Ice Beam
- • Poison Jab / Bug Buzz
- Pheromosa es rápido, pero tampoco es un rayo. Con Choice Scarf, Pheromosa puede hacer revenge kill a cualquier amenaza que esté por debajo los 601 puntos en Speed, lo cual incluye casi todos los Pokémon a +1 en Speed e incluso algunos a +2, como Adamant Sand Rush Excadrill y Timid Swift Swim Kingdra. El uso de una naturaleza Rash o Naughty en lugar de una Naive le asegura a Pheromosa recibir un aumento en su Attack o Special Attack tras hacer OHKO a un rival, haciendo más difícil lidiar con el. La elección entre High Jump Kick y Focus Blast depende a que quieras golpear más fuerte, si a una gran cantidad de Pokémon o a Chansey.[/spoiler]
- [spoiler]{Quiver Dance}Pheromosa @ Life Orb / Expert Belt
- Ability: Beast BoostRash
- EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
- • Quiver Dance
- • High Jump Kick
- • Ice Beam / Bug Buzz
- • Hidden Power [Electric] / Hidden Power [Ground] / Bug Buzz
- Este set muestra todas las opciones de cobertura que tiene Pheromosa. Quiver Dance es el movimiento que tiene para hacer setup, High Jump Kick se lleva en lugar de Focus Blast debido a que golpea más fuerte que Focus Blast a +1 a las walls especiales como Chansey. Para el tercer ataque se tiene es dos opciones, Ice Beam que cubre más Pokémon, y Bug Buzz que golpea muy fuerte a Starmie y Mega Venusaur. El último ataque se utiliza para golpear a las respuestas comunes a Pheromosa. Hidden Power Electric destruye a Pelipper, Mantine y Gyarados en el switch in, mientras que Hidden Power Ground hace mucho daño a Alola Marowak, Toxapex y Tentacruel. Sin embargo, si tienes respuestas a estos Pokémon, puedes llevar Bug Buzz e Ice Beam sin prescindir de uno.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Primarina[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/730.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Tank}Primarina @ Assault Vest / Choice Specs
- Ability: Torrent
- EVs: 136 HP / 252 SpA / 120 Spe o 168 HP / 252 SpA / 88 Spe
- Modest Nature
- - Hydro Pump / Scald- Psychic- Ice Beam- Moonblast
- Este set aprovecha la gran Special Defense de Primarina para volverlo un buen tanque especial. El reparto de EVs maximiza el Special Attack mientras que le permite pasar en velocidad la mayoría de walls y atacantes lentos, y le resto se reparte en HP para aumentar su bulk. Hydro Pump y Scald son las mejores opciones con STAB, con el primero siendo algo más potente que el segundo que tiene una probabilidad de quemar de un 30%. Moonblast es el otro ataque con STAB, teniendo así una cobertura muy buena golpeando a los Dragon-, Fighting- y Dark-types, además de a otros Water-types. Psychic golpea a bulky Poison-types, en especial a Venusaur y Toxapex, quienes de lo contrario puedes detenerlo fácilmente. Ice Beam está en el set para golpear a los Grass-types, en especial a Kartana a quien le hace OHKO en el switch in. Choice Specs es una opción como objeto otorgando más poder con el precio de perder algo de bulk.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Pyukumuku[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/771.png" alt=" "] [spoiler][spoiler]{Soak}Pyukumuku @ Leftovers
- Ability: Unaware
- EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD
- Calm Nature
- - Recover
- - Toxic
- - Soak
- - Protect
- Lo sacas, se para ahí, envenena al rival, se cura y hace Protect. El reparto de EVs es para darle más bulk (aguanta un Draco Meteor crítico de Kingdra, entres muchas otras cosas) con la esperanza que pueda hacer algo. También puede hacer PP stall a usuarios de item Choice![/spoiler]
- [spoiler]{Curse Pass} Pyukumuku @ Leftovers
- Ability: Innards Out
- EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD
- Calm Nature
- - Curse
- - Baton Pass
- - Recover
- - Safeguard
- El gran bulk de Pyukumuku y su horrible Speed significan que puede hacer Curse libremente y pasar los aumentos a algo útil Baton Pass esta en este set para, buen, pasarlo y Psych Up y sonSafeguason opciones únicas para tomar más boost y evitar Toxic y Twave. Buenísimo[/spoiler]
- [spoiler]{Memento} Pyukumuku @ Darkimium Z
- Ability: Innards Out
- EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD
- Calm Nature
- - Baton Pass
- - Memento
- - Recover
- - Toxic
- El principal objetivo de este set es ayudar a equipos ofensivos a enfrentar a atacantes poderosos, desgastar a los mismos y cuando sea el momento hacer Z-Memento, lanzar a tu setup sweeper y ganar la pelea.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Raichu-Alola[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/024-a.png" alt=" "] [spoiler][spoiler]{Rain Attacker}Raichu-Alola @ Life Orb
- Ability: Surge Surfer
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Modest Nature
- IVs: 29 HP / 0 Atk
- - Thunder
- - Focus Blast
- - Psychic
- - Surf
- Es un buen Pokémon en equipos de lluvia junto a Tapu Koko. Thunder hace muchísimo daño a mayor parte de la tier, Focus Blast golpea a Ferrothorn, mientras que Psychic golpea a Mega Venusaur. Surf ve su potencia aumentada en lluvia y golpea Pokémon como Landorus. Grass Knot es una opción si Gastrodon es un problema muy grande para tu equipo. Modest es la naturaleza más óptima, pero Timid es una opción para hacer revenge kill a Pheromosa tras que se haya aumentado la Speed con Beast Boost.[/spoiler]
- [spoiler]{Nasty Plot} Raichu-Alola @ Life Orb
- Ability: Surge Surfer
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Modest Nature
- IVs: 29 HP / 0 Atk
- - Nasty Plot
- - Thunderbolt
- - Focus Blast
- - Psychic
- Hacer Nasty Plot cuando tu oponente tenga que cambiar hace de Raichu-Alola un Pokémon muy peligroso. Thunderbolt golpea de manera neutral a buena parte dea tier, Focus Blast al igual que el set anterior le pega a Ferro y Psychic para Mega Venusaur. Grass Knot es una opción para hacer OHKO a Quagsire e Hippowdon a +2, por lo que es una opción a tomar en cuenta.[/spoiler]
- [spoiler]{Non-Rain Attacker} Raichu-Alola @ Life Orb
- Ability: Surge Surfer
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Modest Nature
- IVs: 29 HP / 0 Atk
- - Thunderbolt
- - Focus Blast
- - Psychic
- - Grass Knot / Thunder / Surf / Hidden Power Ice / Volt Switch
- Este set lleva los mismos ataques que los anteriores por las mismas razones, pero a diferencia de estos Hidden Power Ice es una opción para hacer OHKO a Garchomp y vencer más fácilmente a Gliscor defensivo especial. Volt Switch es una buena opción para generar momentum.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Raticate-Alola[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/020-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Scarf}Raticate-Alola @ Choice Scarf
- Ability: Hustle
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Crunch
- - Return
- - U-turn
- - Switcheroo/Final Gambit
- Con Hustle aumentando el Attack y Choice Scarf aumentando la Speed, Raticate-Alola puede ser un buen revenge killer por lo general. Crunch y Return son tus ataques con STAB y tienen una cobertura cuanto menos decente. U-turn es un excelente movimiento para cualquier usuario de Choice Scarf, permitiendole pivotar y generar momentum, a pesar de que no es un movimiento sin riesgo como con otros Scarfers ya que puede fallar por culpa de Hustle. Tu último movimiento es para molestar a las walls: Switcheroo para inutilizarlas o Final Gambit para hacerles mucho daño.[/spoiler]
- [spoiler]{Thick Fat}Raticate-Alola @ Leftovers
- Ability: Thick Fat
- EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
- Jolly Nature
- - Taunt
- - Super Fang
- - Crunch
- - U-turn
- Con Thick Fat y con un bulk moderado y resistencias, puede ser un intento de stallbreaker. Taunt evita que Pokémon defensivos se curen mientras que Super Fang los debilita lo suficiente como para que Crunch valga para vencerlos. U-turn es un movimiento que permite pivotar, pero puede ser remplazado por Bulk Up.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Ribombee[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/743.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Quiver Dance Sweeper}Ribombee @ Life Orb / Focus Sash
- Ability: Shield Dust
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Timid Nature
- - Quiver Dance
- - Hidden Power [Ground] / Psychic / Hidden Power [Fire]
- - Psychic / Bug Buzz- Moonblast
- El principal set de Ribombee se basa en hacer setup con Quiver Dance. Se maximizan sus stats ofensivas debido a que no tiene un bulk que como para justificar un reparto de EVs en HP. Life Orb es el objeto de preferencia, ya que aumenta el poder de todos tus ataques, pero si no quieres perder vida, Pixie Plate es una opción a tomar en cuenta. Focus Sash también es un buen objeto para intentar tapar la fragilidad de Ribombee. Moonblast es su opción principal con STAB ya que cubre a la mayor cantidad de Pokémon. Bug Buzz no es una opción muy sólida ya que la mayoría de Pokémon que resisten ataques Fairy-types también resisten los Bug-type, por lo que Psychic, que golpea a Mega Venusaur y Toxapex, es una mejor opción en general. Hidden Power Ground es una buena opción para golpear a Heatran, mientras que Hidden Power Fire hace OHKO a Ferrothorn y Mega Scizor a +1.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Salazzle[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/758.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Nasty Plot}Salazzle @ Life Orb
- Ability: Corrosion
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Fire Blast
- - Sludge Bomb
- - Hidden Power [Ice] / Hidden Power [Fighting] / Hidden Power [Ground]
- - Nasty Plot
- Los ataques con STAB se explican por si solos y Life Orb es el objeto a usar ya que Salazzle necesita todo el poder que pueda tener. Desafortunadamente no tiene muchas opciones de cobertura, por lo que deberás elegir un Hidden Power depende de si queres golpear a Heatran, Garchomp o Tyranitar. Nasty Plot es un movimiento difícil de usar en un Pokémon tan frágil como este, pero igual es utilizable ya que fuerza cambios contra muchos Pokémon.[/spoiler]
- [spoiler]{SubToxic}Salazzle @ Black Sludge / Life Orb
- Ability: Corrosion
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Fire Blast
- - Sludge Bomb
- - Substitute
- - Toxic
- A pesar de que Salazzle no puede hacer uso de Corrosion tampoco quiere, dicha habilidad es buena para debilitar a amenazas específicas. Heatran, Mega Venusaur y en particular Toxapex casi siempre pueden entrar a Salazzle, pero les molesta que este les haga Toxic. Substitute va muy bien con Toxic ya que, a pesar de que es muy fácil romper el Substitute, ayuda a acumular daño. Además ayuda en lidiar con Bisharp y, mientras que este en OU, con Mega Mawile. El objeto es básicamente un escoge tu veneno: Black Sludge y prescindir del necesario poder o Life Orb y perder demasiada vida por culpa de Substitute.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Sandslash-Alola[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/028-a.png" alt=" "] [spoiler][spoiler]{Slush Rush}Sandslash @ Life Orb/Chople Berry
- Ability: Slush Rush
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Adamant/Jolly Nature
- - Swords Dance
- - Icicle Crash
- - Iron Head
- - Earthquake
- Icicle Crash y Iron Head son tus principales ataques, teniendo ambos STAB y un 30% de hacer retroceder al rival. Earthquake da una mejor cobertura golpeando a los Steel- y Fire-types. Swords Dance es un buen movimiento para aumentar el Attack ya que Sandslash-Alola puede aprovechar su base de 120 Defense y sus dos buenas resistencias a Psychic- y Fairy-types para llevar su poder a niveles muy altos. Adamant es por lo general la mejor naturaleza, pero Jolly es una buena opción si se quiere pasar a Pheromosa y Genesect. Life Orb es la mejor opción como objeto, pero Chople Berry es una buena opción si se quiere aguantar un ataque Fighting-type del oponente.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Shiinotic[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/756.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Tank}Shiinotic @ Leftovers
- Ability: Effect Spore o Rain Dish
- EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA o 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
- Bold Nature o Calm Nature
- - Spore
- - Strength Sap / Moonlight
- - Leech Seed
- - Moonblast / Giga Drain / Sludge Bomb
- La principal razón para usará Shiinotic es Spore, un movimiento con 100% de precisión y que pondrá al oponente a dormir. Strength Sap, junto con max HP y Defense le permite a Shiinotic no sólo curarse, si no también le permite recibir con mayor facilidad ataques físicos. Si quieres usar una variante más especial, Moonlight puede ser usado en lugar de Strength Sap para tener una mejor manera de curarse contra los Pokémon que intentas hacer check. Leech Seed es otra manera que tiene Shiinotic para curarse que también puede curar a sus compañeros si decide cambiar. Finalmente, Moonblast se lleva porque es la mejor manera de Shiinotic para hacer daño. También puedes llevar Giga Drain o Sludge Bomb en lugar de usar Moonblast, ya sea por curarse más en el primer caso, o para castigar a los Grass-types que intentan predecir un Spore o Leech Seed. Shiinotic también tiene Effect Spore, el cual amenaza a los enemigos que intentan atacarlo luego que haya hecho Spore. Puedes usar Rain Dish en lugar de Effect Spore si quieres curarte más cada turno si tienes un Pokémon con Rain Dance en el equipo.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Silvally[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/773.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Band}Silvally @ Choice Band
- Ability: RKS System
- EVs: 252 Atk / 4 De / 252 Spe
- Adamant/Jolly Nature
- - Explosion
- - Double-Edge
- - Parting Shot
- - Crunch/Iron Head/Fire Fang
- Este set es bastante peligroso ya que puede reventar cosas con Double Edge además de que puede otorgar oportunidades para hacer setup gracias a Parting Shot. Su Choice Band Explosion hace un daño tremendo haciendo OHKO a la mayoría de la tier. El último movimiento es un filler y la elección dependerá de lo que tu equipo necesite. Crunch hace un daño decente a los Ghost-types quienes podrían tratar de hacer switch-in. Iron Head golpea a los Rock- y Fairy-types. Fire Fang por su parte hace daño a Ferrothorn y Scizor.[/spoiler]
- [spoiler]{Mixed Life Orb}Silvally @ Life Orb/Expert BeltAbility: RKS System
- EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Naughty/Naive Nature
- -Double-Edge/Return
- -Flamethrower
- -Ice Beam
- -Parting Shot
- Este está diseñado para hacer lure a Landorus/Gliscor y Skarmory/Ferrothorn mientras que hace mucho daño y puedo pivotar con Parting Shot. Double Edge no es muy recomendable con Life Orb pero necesita todo el poder que pueda obtener. Es un set bastante peligroso que puede agarrar a sus switch-ins con la guardia baja. Puedes manipular el reparto de EVs para obtener ciertos OHKOs y 2HKOs.[/spoiler]
- [spoiler]{Swords Dance Silvally} Silvally @ Life Orb/Lum Berry
- Ability: RKS System
- EVs: 252 At / 4 Def / 252 Spe
- Jolly/Adamant Nature
- - Swords Dance
- - Double Edge
- - Crunch/Flamethrower
- - Flame Charge/Explosion
- Probablemente este set es lo más cerca que va estar Sylvally de hacer un sweep. Quizás sea una amenaza en tier bajas debido a que usa mayor problema es que solo tiene 95 de Speed base y se muere muy rápido entre Life Orb y el recoil de Double Edge. Este set puede vencer checks como un Explosion con boost para que luego un cleaner termine la pelea.[/spoiler]
- [spoiler]{Stallbreaker}Silvally @Psychiczium-Z
- Ability: RKS System
- EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
- Modest Nature
- - Heal Block
- - Tri-Attack
- - Flamethrower
- - Surf/Shadow Ball/Work Up
- Este es un set bastante interesante. Para el que no lo sepa Z-Heal Pulse aumenta el Special Attack a +2 mientras que no permite curarse al oponente. Con el buen bulk de Sylvally de 95/95/95 puede llegar a ser una amenaza en tier bajas. No es relegado a un segundo plano por Porygon-Z debido a su buen bulk, Heal Block y Flamethrower. No es muy poderoso, así que intenta guardarlo para el final del combate. Puedes ajustar el reparto para hacerlo más rápido, pero ya pasa a muchas walls.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Tapu Bulu[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/787.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Band}Tapu Bulu @ Choice Band
- Ability: Grassy Surge
- EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Adamant Nature
- - Wood Hammer
- - Horn Leech
- - Megahorn
- - Superpower
- Con una Choice Band equipada, Tapu Bulu se convierte en un wallbreaker temible capaz de hacer OHKO a Latios y a Mega Charizard Y tras daño de Stealth Rock con Wood Hammer que es potenciado por Grassy Terrain, una demostración de lo poderoso que es este set. Horn Leech le otorga una mayor durabilidad a Tapu Bulu y sigue golpeando fuerte. Megahorn le permite golpear a Tangrowth y Amoonguss. Superpower le permiten golpear a Ferrothorn y Heatran, quienes de lo contrario lo detienen por completo.[/spoiler]
- [spoiler]{Bulk Up + Leech Seed} Tapu Bulu @ Leftovers
- Ability: Grassy Surge
- EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe
- Adamant Nature
- - Leech Seed
- - Bulk Up
- - Horn Leech
- - Brick Break
- Este set se aprovecha por completo de la increíble durabilidad de Tapu Bulu con Leftovers, Grassy Terrain, Leech Seed y Horn Leech. Bulk Up incrementa los ya de por si buenos Attack y Defense de Tapu Bulu, haciéndolo más resistente y poderoso. Brick Break se utiliza como el último movimiento para golpear a Ferrothorn y Heatran. Superpower golpea más fuerte, pero es contraproducente al usar Bulk Up a la vez. El reparto de EVs le permiten a Tapu Bulu pasar en Speed a Landorus-T defensivo y maximiza su Attack, mientras que el resto se coloca en HP para mejorar su bulk.[/spoiler]
- [spoiler]{Substitute + Leech Seed} Tapu Bulu @ Leftovers
- Ability: Grassy Surge
- EVs: 164 HP / 252 Atk / 92 Spe
- Adamant Nature
- - Leech Seed
- - Substitute
- - Protect
- - Horn Leech
- Una variante algo más defensiva que el set anterior, cambiando la posibilidad de hacer setup por cubrirse de cambios de estado y revenge killers con Substitute. Gracias a la inmensa cantidad de recuperación pasiva de Tapu Bulu, es capaz de hacer Substitute junto con Protect. Leech Seed le permite vencer a Heatran, Garchomp y Mega Charizard Y. El reparto de EVs es para pasar en Speed a Rotom-W para hacer Substitute antes de que pueda quemar a Tapu Bulu, mientras que max Attack es imprescindible para hacer 2HKO a Clefable.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Tapu Fini[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/788.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Utility}Tapu Fini @ Leftovers
- Ability: Misty Surge
- EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Moonblast / Brine / Scald
- - Taunt
- - Nature's Madness / Haze
- - Defog
- Este set se aprovecha de la variedad de movimientos de support que tiene Tapu Fini. Misty Terrain protege a Tapu Fini de los molestos cambios de estado, lo que aumenta su logenvidad junto con Leftovers. Debido a que Tapu Fini tiene unas increíbles defensas, colocar 252 EVs en su HP es suficiente para aprovechar su bulk. Debido a que carece de un método de recuperación, 252 EVs en Speed le permiten a Tapu Fini pasar en Speed a todos los Pokémon que estén por debajo de los 85 puntos de Speed base. Moonblast es la principal opción con STAB, mientras que Scald puede ser utilizado para quemar a Pokémon que no estén en tierra como los Lati@s, Skarmory y los otros Tapu. Brine puede utilizarse junto con Nature's Madness para hacer más daño que Scald. Taunt y Nature's Madness puede vencer a muchas walls como Chansey y Skarmory. Haze es otra opción para eliminar los aumentos de estadísticas de Pokémon que hagan setup como Clefabl , Mega Scizor y Dragonite. Por último, Defog le permite a Tapu Fini remover las hazards.[/spoiler]
- [spoiler]{Choice Specs}Tapu Fini @ Choice Specs
- Ability: Misty Surge
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- - Moonblast
- - Hydro Pump
- - Hidden Power [Fire]
- - Defog / Grass Knot / Ice Beam
- Con una Choice Specs equipada y con unos STABs muy buenos, Tapu Fini puede hacer una buena cantidad de daño a sus oponentes. Moonblast y Hydro Pump son bastante potentes y muy pocos Pokémon pueden hacer switch-in a ellos. Como opciones de cobertura, Hidden Power Fire ayuda a lidiar con algunos Steel-types como Ferrothorn y Mega Scizor. El último movimiento depende del jugador. Defog puede ser utilizado si necesitas algo que quite las hazards, Grass Knot golpea a los Water-types más fuerte y Ice Beam puede usarse para vencer a los Grass-types (sin contar Mega Venusaur) y a Zapdos.[/spoiler]
- [spoiler]{Offensive Calm Mind} Tapu Fini @ Waterium Z / Fairium Z / Life Orb
- Ability: Misty Surge
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Moonblast
- - Calm Mind
- - Surf / Scald
- - Hidden Power [Fire] / Ice Beam
- Tapu Fini puede actuar como una buena wincon debido a su acceso a Calm Mind. Los Cristales Z ayudan a aumentar el poder de Tapu Fini de ser necesario mientras que Life Orb puede ser utilizado para hacer más daño de manera consistente. Moonblast y Calm Mind son necesarios para este set debido a que tenes dos ataques con STAB mejora mucho su efectividad. Surf puede ser utilizado en lugar de Scald debido a que este no puede quemar mientras que el Misty Terrain este puesto, sin embargo, Scald puede puede ser usado para agarrar por sorpresa a Pokémon que no estén en tierra y a otros Tapu. El último movimiento depende en que necesites, Hidden Power Fire golpea a los Steel-types, mientras que Ice Beam hace lo propio con los Grass-types y Zapdos.[/spoiler]
- [spoiler]{Utility Calm Mind}Tapu Fini @ Normalium Z / Icium Z / Leftovers
- Ability: Misty Surge
- EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Moonblast / Surf
- - Calm Mind
- - Refresh / Mist
- - Taunt / Misty Terrain
- Este último set combina lo mejor de los sets de Tapu Fini: su capacidad de hacer support y Calm Mind. Moonblast y Surf son indispensables ya que le dan a Tapu Fini buenas opciones de STAB. Calm Mind le permite a Tapu Fini hacer setup contra Pokémon como Greninja, Starmie y los Lati@s. Con Normalium Z, Refresh actúa como un RestoChesto debido a que cura cambios de estado y restaura los HP al máximo, metas que Icium Z Mist protege a Tapu Fini de bajadas de estadísticas mientras que también restaura sus HP. Por último, Taunt le permite a Tapu Fini detener a Pokémon que hagan setup como Clefable y Suicune mientras que Misty Terrain puede agarrar por sorpresa a los otros Tapu.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Tapu Koko[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/785.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{All Out Attacker}Tapu Koko @ Life Orb / Zap Plate / Expert Belt / Choice SpecsAbility: Electric SurgeEVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 SpeTimid NatureIVs: 0 Atk / 30 Def- Thunderbolt- Dazzling Gleam- Hidden Power [Ice] / Grass Knot / Hidden Power [Fire] / Brave Bird- Volt SwitchThunderbolt y Dazzling Gleam son obligatoriamente tus ataques con STAB en este set AoA. Tus movimientos de cobertura pueden variar dependiendo de a que quieras golpear; Hidden Power Ice es bueno para golpear a Landorus-I además de una buena cobertura en general contra los Ground-types, Grass Knot puede golpear bulky Ground-types además de golpear a los Pokémon Water/Ground-type, Hidden Power Fire golpea a Ferrothorn y Brave Bird hace lo propio con Mega Venusaur y AV Tangrowth. Volt Switch permite mantener el momentum, tomando mucha ventaja de la Speed de Tapu Koko. Taunt puede ser usando para molestar a los equipos stall. El objeto también depende de en que quieres aumentos o de que si quieres recibir daño de Life Orb o no. Choice Specs es la opción distinta ya que te quedas atrapado en un ataque, pero a cambio obtienes unos Thunderbolt muy poderosos, pero la imposibilidad de cambiar los movimientos puede llegar a molestar.[/spoiler][spoiler]{Calm Mind} Tapu Koko @ Life Orb / Zap Plate / Expert BeltAbility: Electric SurgeEVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 SpeTimid NatureIVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe- Calm Mind- Thunderbolt- Dazzling Gleam / Hidden Power [Ice]- Hidden Power [Fire] / Grass KnotCM hace de Tapu Koko más un breaker que un cleaner, permitiendole aumentar su Special Attack para así vencer a Pokémon molestos. Puedes usar Hidden Power Ice en lugar de Dazzling Gleam si prefieres golpear a Ground-types molestos. Si tienes problemas con Ferrothorn, Hidden Power Fire puede ser utilizado junto con Dazzling Gleam, pero de no tener problemas con el, Grass Knot es una opción muy buena para vencer a los molestos Water/Ground-type.[/spoiler][/spoiler][b]Tapu Lele[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/786.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Wallbreaker}Tapu Lele @ Choice Specs / Life OrbAbility: Psychic SurgeEVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 SpeModest / Timid Nature- Psyshock / Psychic- Moonblast- Focus Blast- Hidden Power [Fire] / Shadow BallChoice Specs y Life Orb aumentan al máximo el potencial ofensivo, aprovechándose del increíble poder de Tapu Lele. Psyshock se utiliza sobre Psychic para hacer 2HKO a Chansey y para golpear por el lado físico. Moonblast golpea a los Dark- y Dragon-types, mientras que Focus Blast hace mucho daño a la mayoría de Steel-types. Hidden Power Fire es más fiable que Focus Blast y golpea a Pokémon como Mega Scizor, pero Shadow Ball es una buena opción para golpear a Ghost- y Psychic-types en situaciones específicas.[/spoiler][spoiler]{Choice Scarf} Tapu Lele @ Choice ScarfAbility: Psychic SurgeEVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 SpeTimid Nature- Psychic- Moonblast- Focus Blast- Hidden Power [Fire]Choice Scarf le otorga a Tapu Lele una buena Speed y lo convierte en un revenge killer. Psychic se prefiere en lugar de Psyshock por la potencia extra y porque Psyshock no puede hacer 2HKO a Chansey como en el set Specs. A diferencia del set Specs, no es recomendable llevar Shadow Ball en este set, ya que carece de potencia como para hacer algunos 2HKO importantes.[/spoiler] [spoiler]{Calm Mind} Tapu Lele @ LeftoversAbility: Psychic SurgeEVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 SpeModest / Timid Nature- Psyshock / Psychic- Moonblast- Hidden Power [Fire] / Shadow Ball- Calm MindEste set le permite a Tapu Lele hacer setup con Calm Mind y convertirse en una buena wincon. El ataque de cobertura puede ser Hidden Power Fire que golpea a los Steel-types o Shadow Ball que a diferencia de Hidden Power Fire golpea a Heatran.[/spoiler][/spoiler] [b]Togedemaru[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/777.png" alt=" "][spoiler[spoiler]{Life Orb Attacker}Togedemaru @ Life OrbAbility: SturdyEVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpeedJolly Nature- Fell Stinger- Zing Zap- Grass Knot/Poison Jab- Fake Out> Este es un set gimmick que puede llegar a ser efectivo en ciertas ocasiones. Fell Stinger sirve para aumentar el ataque cuando hace revenge kill a un enemigo que esté débil. Zing Zap es su ataque con STAB que además puede hacer retroceder al rival. Fake Out es algo contraproducente con Life Orb, pero puede llevarse con otro objeto por un hacer un poco de daño extra. Poison Jab golpea más fuerte que Fell Stinger a los Grass-types y también golpea a los Fairy-types. Grass Knot golpea a los Ground-type pesados, además de hacer OHKO a los Water/Ground-type.[/Spoiler][/spoiler]
- [b]Toucannon[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/733.png" alt=" "]
- [spoiler][spoiler=Choice Band]Toucannon @ Choice Band
- Ability: Skill Link
- EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Jolly / Adamant Natura
- - Drill Peck / Brave Bird
- - Bullet Seed
- - Return / Rock Blast
- - U-turn
- Este set se basa en explotar su ataque con la ayuda de Choice Band, Drill Peck con STAB, Brave Bird es otra opción a tomar en cuenta al generar mayor daño a cambio de recibir recoil. Bullet Seed junto a su habilidad le permite cubrir los tipos roca, agua y tierra, los cuales por lo general comparten una gran parte de Pokemon defensivos físicos. Rock Blast da aun mas abierta cobertura y se ve igualmente beneficiado por su habilidad. Return es una opción para aprovechar su otro STAB, y U-Turn ayuda a presionar con el cambio[/spoiler][/spoiler]
- [b]Toxapex[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/748.png" alt=" "]
- [spoiler][spoiler=Defensive Pivot]Toxapex @ Black Sludge
- Ability: Regenerator
- EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
- Bold Nature
- IVs: 0 Atk
- - Scald
- - Recover
- - Haze
- - Toxic / Toxic Spikes
- Set stall de un Pokemon que ha destacado en esta función con sus elevadas defensas, su excelente habilidad y un buen movepool. Recover + Regenerator deja en claro porque es lo que es. Posibilidad de quemar con Scald. Haze evita que se boosteen frente a este. Deja Hazards con Toxic Spikes, también tiene Toxic lo que le permite presionar aún mas de lo que ya lo hace.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Tsarena[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/763.png" alt=" "]
- [spoiler][spoiler=Choice Scarf]Tsareena (F) @ Choice Scarf
- Ability: Queenly Majesty
- EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
- Jolly Nature
- - High Jump Kick
- - Play Rough
- - Trop Kick
- - U-Turn / Rapid Spin
- Trop Kick es el mejor ataque de tipo planta que este aprende de categoria física, añadiendo su efecto secundario que da garantía de bajar el ataque al oponente. High Jump Kick permite un daño considerable a los tipo acero y Play Rough cubre tipo lucha y siniestro. U-turn se usa para presionar con el cambio pero bien se podria llevar Rapid Spin como una opción.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Vikavolt[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/738.png" alt=" "]
- [spoiler][spoiler=Agility Sweeper]Vikavolt @ Focus Sash / Expert Belt
- Ability: Levitate
- EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
- Timid Nature
- IVs: 0 Atk
- - Agility
- - Bug Buzz
- - Energy Ball / Hidden Power Ice
- - Thunderbolt
- Su alto ataque especial le permite hacer un daño brutal, pero debido a la muy baja velocidad de este Pokemon se ve obligado a llevar Agility para tener una oportunidad de Sweepear, Sash asegura aguantar un turno suficiente como para hacer el incremento y Expert Belt permite hacer mas daño, Thunderbolt y Bug Buzz reciben STAB, Energy Ball y Hidden Power Ice dan cobertura sobre tipos tierra e inmunes al tipo eléctrico tales como Gastrodon o Landorus.[/spoiler]
- [spoiler=Specs](Vikavolt) @ Choice Specs
- Ability: Levitate
- EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
- Modest Nature
- IVs: 0 Atk
- - Thunderbolt
- - Bug Buzz
- - Flash Cannon / Hidden power Ice
- - Volt Switch / hidden power Ice
- Specs con evs en HP para reforzar el minimo bulk que tiene, Thunderbolt y Bug Buzz incrementados por STAB. Flash Cannon da cobertura sobre el tipo hada y roca, y con su alto SpA asegura un 2hko a Pokemon como Clefable. Volt-Switch mantiene presión al cambio y HP Ice da cobertura sobre los tipo tierra, entre otros.[/spoiler][/spoiler]
- [b]Wishiwashi[/b]
- [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/746-s.png" alt=" "]
- [spoiler][spoiler=Tank]Wishiwashi @ Sitrus Berry / Chesto Berry / Leftovers
- Ability: Schooling
- EVs: 248 HP/8 Atk/252 SpA
- Quiet Nature
- - Hydro Pump / Scald
- - Ice Beam
- - Earthquake / Sleep Talk
- - U-turn / Endeavor / Rest
- Este set consiste en aprovechar al máximo el excelente Bulk y sus muy buenos ataques. Sitrus Berry te ayuda a ganar momento antes de que se su habilidad haga efecto, Chesto Berry es una opcion combinada con Rest. Hydro Pump con una potencia tan alta beneficiado por el STAB y su buen SpA garantiza un daño considerable a todo aquello que no lo resista ni se llame Chansey, por otro lado Scald tiene menos potencia pero se caracteriza por la posibilidad de quemar. Ice Beam para las Water Resists, Earthquake cubre tipo acero y tipo eléctrico. U-Turn permite ganar momento, Endeavor es una alternativa para incomodar al rival cuando te quedan pocos PS. RestTalk es otra variante que se puede llevar[/spoiler][/spoiler]
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