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Nokiyen

Untitled

Sep 15th, 2014
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Never
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  1. Original Text : http://pastebin.com/n1qTeikM
  2. 訳:Nokiyen
  3. 訳の正確さには、一切の保証ができません。ご了承のうえ、お読みください。
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  7. Untitled
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  10. 僕はMojangを離れます。
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  12. 僕は、自分自身が本当の意味でゲーム開発者だとは思っていません。僕がゲームを作るのは、楽しいから、そしてゲームを、プログラミングすることを愛しているからであって、それを大規模なヒット作にするつもりで作ってはいないし、世界を変えようともしていません。マインクラフトは、確かに大規模なヒットになって、人からはマイクラがゲームを変えたと言われます。僕は決して、そんなつもりではありませんでした。それはきっとおせじだったけれど、だんだんと、ある部分で公のスポットライトに当たるようになっていったのは面白いことです。
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  14. 比較的随分昔に、僕はマインクラフトの開発から降りることを決めました。Jensが完璧に引き継いでくれるだろうし、僕も新しいことをやりたかったのです。最初は、もう一度何か大きなことをやろうと思って失敗したけれど、小さな枠組みの中で面白い挑戦をしようと決めてから、作るのがとても楽しくなりました。僕は、人々が実際に働いてるMojangに自分がどこまで馴染んでいたのかわからないけれど、Mojangの文化にとって大事だからと言われて、残ることにしました。
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  16. 数週間前、僕は家に居ながらにしてひどく気の悪い思いをしていました。その時、僕が関わっていない、EULAの状況なんかに対して、僕に対して抗議の声が爆発していたのです。僕は困惑していました。意味が分かりませんでした。鬱屈したままに、ツイートしました。あとになって、Youtubeで This is Phil Fish という動画を見て、自分が思っていたようには、僕のファンたちと繋がることができていなかったのだと理解し始めました。僕はシンボルになってしまった。僕には理解できないないし、働きかけたくもないのに、自分に跳ね返ってくる、何か大きなモノに責任がある、そんなシンボルになりたくなんてない。僕は起業家でも、CEOでもない。僕はただの内気なコンピュータプログラマで、ツイッターで意見を言うのが好きなだけなんだ。
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  18. この契約が締結し終わったら出来るだけ早く、僕はMojangを離れて、Ludum Daresや、web上の小さな仕事に戻ります。万が一、また人目を引くような何かを作ってしまったら、たぶんすぐにそれをやめます。
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  20. 僕のパブリックイメージは既に少し歪んでしまっていることを考えると、こうすることで批判的なコメントから逃れられるとは思いません。でも、少なくとも今は、そうしたものを読む気持ちはないです。
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  22. これが、今まで僕が公の場で言った多くのことと矛盾しているはわかっています。それにうまく答えることはできません。中には、いま起こっている争論のシンボルとして、僕を使っている人がいることもわかっています。でも、僕は違います。僕は人です。そして今まさに、なんとかあなたと相対しようとしています。
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  24. あなたたち皆を愛しています。マインクラフトを、いまある形に作り上げてくれてありがとう。でも、関わってくれた人が多すぎて、こんなに大きなものに、僕は責任を持つことはできません。ある意味で、それは今Microsoftのものになったのです。もっと大きな意味では、それはずっとあなたたち皆のもので、それはこれからも決して変わらないでしょう。
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  26. お金の問題じゃないんです。僕の精神の問題なんです。
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